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最新游戲合作運書(通用8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 12:57:06 頁碼:8
最新游戲合作運書(通用8篇)
2023-11-19 12:57:06    小編:ZTFB

總結(jié)是對過去一段時間內(nèi)的行動和決策的一種回顧和總結(jié),讓我們能更好地規(guī)劃未來的發(fā)展。尋求他人的意見和建議,以便在寫作過程中及時調(diào)整和改進內(nèi)容。讓我們一起來探索總結(jié)的奧秘,共同提高自己的總結(jié)能力。

游戲合作運書篇一

8.1?除本協(xié)議第11條規(guī)定的不可抗力原因以外,如果一方無正當理由不能履行本協(xié)議規(guī)定的義務(wù),且不能在收到守約方的書面通知后7天內(nèi)糾正的(其他條文另有特別規(guī)定的,依其規(guī)定),將被認定為違約。

8.2?違約方的違約行為造成守約方損失的,違約方應(yīng)負責賠償,包括但不限于:?守約方的損失、律師費及相關(guān)的訴訟費。

8.3?如乙方未履行本協(xié)議第6條的義務(wù)時,甲方有權(quán)按照本協(xié)議的約定追究乙方違約責任。

8.4?如甲方未履行本協(xié)議第5條的義務(wù)時,乙方有權(quán)按照本協(xié)議的約定追究甲方違約責任。

8.5?根據(jù)約定的公開測試版本(ob)之前的所有交付日程,如因甲方原因,致使甲方延遲6個月后仍不能完成相關(guān)工作時,乙方有權(quán)終止本協(xié)議,并要求甲方返還已經(jīng)支付的基本合作費,雙方協(xié)商賠償問題,若協(xié)商不成,則提交甲方所在地人民法院訴訟解決,若在乙方推廣合作產(chǎn)品期間,因乙方過錯致使源代碼對外泄露,并對甲方造成損失,則乙方應(yīng)當對甲方造成的損失進行賠償。

8.6?在合同有效期內(nèi),如乙方公司出現(xiàn)分立、合并、中途解散或者其他原因被法定清算,則乙方必須把游戲的推廣權(quán)和推廣獲得的數(shù)據(jù)由經(jīng)甲方同意或依法律程序指定的公正第三方評估師評估后,雙方協(xié)商轉(zhuǎn)讓給甲方或甲方指定的第三方,若協(xié)商無效則雙方可提請杭州市仲裁委員會進行仲裁;在合同有效期內(nèi),如果甲方公司出現(xiàn)分立、合并,中途解散或者其他原因被法定清算,則甲方配合乙方做好用戶安置工作,并結(jié)束游戲運營。在此過程中,如游戲仍在運作,則雙方應(yīng)確保評估和轉(zhuǎn)讓等手續(xù)不會對運營造成不利影響。

8.7?出現(xiàn)下列情況甲方有權(quán)解除本協(xié)議,并將重新尋找合作方:

8.7.2??若非甲方原因,且未經(jīng)雙方書面認可,根據(jù)雙方所約定的推廣日程表,乙方延遲一個月未能完成相關(guān)工作。

8.8?出現(xiàn)下列情況乙方有權(quán)解除或終止本協(xié)議:游戲出現(xiàn)重大缺陷而甲方又不能在規(guī)定時間內(nèi)解決的;雙方協(xié)商賠償問題,若協(xié)商不成,則提交????????市仲裁委員會仲裁。

游戲合作運書篇二

目的:留意別人的指示。

時間:10~15分。

材料:紙、筆(粗)。

內(nèi)容:

1.把小組分為叁至四組,各組派一個為代表,

2.代表人蒙眼。

3.右手拿筆,站在畫紙前。

4.每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。

5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。

紅與黑。

游戲規(guī)則。

1、目的:你隊與另一隊分別為隊a、隊b,各自爭取取得高分。

2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算1)隊a、隊b均選紅,各得1分;隊a、隊b均選黑,各減1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。

點評。

1·要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

3·信任來自于暢順的溝通。

4·信任一旦逝去,難以補救。

搖動游戲。

概述:參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。

目的:

發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發(fā)你的'活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

時間15分鐘。

你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力,

你需要你需要為所有的參與者準備好活力測量表放音設(shè)備和動感的磁帶或者cd唱盤。

《為了掙錢,她努力工作》是一個很好的歌曲!

怎樣做將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。

當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油?,F(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數(shù),如果你愿意的話,可以將這個結(jié)果顯示在幻燈片上。

平均的活力水平提高了嗎?最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

討論題。

1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

3、你應(yīng)該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?如果有更多的時間下面列出一些簡短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進行。

你可以添加其他你學會的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。

鍛煉項目。

抬膝散步原地搖擺身體騎自行車彎身跳劃船呼啦圈跳舞自愛貓撲.愛生活作學習和實踐你日常的運動,讓你在家里充滿活力!

解結(jié)。

目的:同心合力。

內(nèi)容:

3.全組人圍圈站著。

4.當組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一b手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

5.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

備]:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結(jié)是解不開的。

游戲合作運書篇三

器材場地室內(nèi)u外空曠的場地;。

每組12~16人,依照每組人數(shù)準備數(shù)量相等的eva墊子。

2條繩子標明起點、終點(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)。

規(guī)則。

1.所有學員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達對岸。

3.過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點重來。

4.法寶不可離開成員,否則就會流失。

分享重點。

1.法寶是否被有效運用,哪些被確實執(zhí)行,哪些對團隊是重要的`又容易被疏忽。

2.團隊還有哪些可被加入的要素。

3.個人與團隊的需求如何協(xié)調(diào)與照顧。

游戲合作運書篇四

分2排背籃球,兩人背靠背,手抓手,頂著籃球,走到一個地方回來,掉了就從原地重新開始,最后看哪排的人先贏。

意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。

2、頂氣球比賽。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)意義:體現(xiàn)配合能力和競爭能力。

3、銜紙杯傳水。

游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分兩組同時進行比賽。另有2名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

意義:增強親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

4、開火車。

游戲方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。所有參與者說的地點不能重復(fù)。游戲開始之后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開?!蹦谴砩虾5哪莻€人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。輸?shù)娜穗x開游戲。

意義:可以增進人與人的感情,鍛煉團隊默契。

5、瞎子背瘸子。

游戲方法:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。意義:溝通配合能力,活躍氣氛。

6、五毛和一塊。

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

7、無敵風火輪。

一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。

二、道具要求:報紙、膠帶。

三、場地要求:一片空曠的大場地。

四、游戲時間:10分鐘左右。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

齊眉棍。

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

三、場地要求:開闊的場地一塊。

四、需要器材:3米長的輕棍。

五、游戲時間:30分鐘左右。

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害??這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

鏈接加速。

一、項目類型:團隊協(xié)作型。

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。

三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結(jié)協(xié)作精神。

珠行萬里。

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):12-16人。

三、場地要求:空曠的平地。

四、需要器材:乒乓球、球槽。

五、游戲時間:約40分鐘。

一、游戲類型:益智型、團體合作型。

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力。

三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右。

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)。

五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘。

9、倒著說。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

10、集體造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

游戲合作運書篇五

合同的簽訂是保障合同雙方利益的法律保障,所以合同的起擬有很多注意事項,下面是小編為您精心整理的游戲合作合同范本供大家參考,希望大家喜歡。

代表人: 職務(wù):

聯(lián)系地址:

聯(lián)系電話: qq郵箱:

乙方: 【個人或者合伙】http:///

代表人: 職務(wù):

聯(lián)系地址:

聯(lián)系電話: qq郵箱:

甲.乙雙方本著平等、自愿,互惠互利、優(yōu)勢互補的合作原則,為保證兩方權(quán)益,經(jīng)友好協(xié)商簽訂本協(xié)議,共同遵守內(nèi)容如下:

一、項目說明

1.項目名稱:________電玩動漫游樂場的合作經(jīng)營項目(以下簡稱“游樂場項目”)。

2.合作期限:甲.乙雙方同意并確定本合同的固定合作期為貳年,從2011年

__月__日 起 至____ 年__月__日止。

3.合作地址:__________________________

(附件:合作場地租賃合同 )

二、合作方式:

1、 甲方負責于合同期限內(nèi)提供動漫游戲機娛樂設(shè)備(以下簡稱“動漫

設(shè)備”)。

2、營業(yè)收入分配、按甲方占30%、乙方占70%比例進行。

三、 乙方的權(quán)利和義務(wù)

1、乙方負責提供符合條件的經(jīng)營場所、并保證地方關(guān)系必須到位。

2、乙方必須提供甲方派駐人員之食宿,保證派駐人身安全.如有產(chǎn)生任何意外狀況,乙方須承擔一切費用及相應(yīng)的責任。

3、乙方需提供經(jīng)營場地使用或是租賃合同、游樂場的負責人身份證的復(fù)印件各一份。

4、承擔甲方動漫設(shè)備的運輸費、搬運費(即合同有效期內(nèi),設(shè)備運抵經(jīng)營場所的運輸費用,貨到即付)。

5、乙方向甲方支付動漫設(shè)備合作金人民幣____元整,于簽訂本合同后一個工作日內(nèi)支付 50%(即人民幣____元整);乙方動漫設(shè)備生產(chǎn)完成測試且甲方派員驗收后立即支付 50%(即人民幣____元整)方可安排出貨。

甲方的交貨責任為貨物交付乙方交運的物流公司為止.

6、乙方負責甲方所有投入經(jīng)營使用的動漫設(shè)備的清潔和保管責任,自運至場地開始如有人為損壞、遺失、被政府部門罰沒、被債權(quán)人查封等情況,由乙方負責按附件清單原價賠償給甲方。

7、因乙方的原因?qū)е峦I(yè)的(如:官方和地方關(guān)系不到位,不和甲方分帳等),甲方的損失按停業(yè)前3個月的日平均收入計算每日的損失,并由乙方負責賠償,停業(yè)期間的共同費用由乙方全部承擔。

8、乙方保證游樂場項目中提供的場地、設(shè)施等只用于本項目,未經(jīng)乙方同意不得再用于其他用途(例如:不得利用同一場所或設(shè)備與其他方合作、不得放置其他公司機器設(shè)備)。

若經(jīng)乙方同意放置其它公司機臺,其機臺營收30%歸甲方所有。

四、甲方的權(quán)利義務(wù)

1、甲方負責于合同期間內(nèi)對游樂場項目投入動漫設(shè)備或調(diào)換相應(yīng)的游樂設(shè)備。

2、甲方負責游樂場項目內(nèi)動漫設(shè)備的安裝、調(diào)試、保養(yǎng)、維修等服務(wù),保證設(shè)備出現(xiàn)故障在15個工作日內(nèi)完成一切修復(fù)工作。

3、乙方支付全額保證金后10個工作日內(nèi),甲方提供第一次的動漫設(shè)備(品種、數(shù)量,以雙方代表簽名確認的《合作設(shè)備清單》為準).

4、甲方保證每月收取30%營業(yè)收入后,其中5%分期返還乙方之合作金.合作金之返還累計至合作金總額70%為止. 合作金總額30%甲方保留做為乙方的履約保證金。

5、甲方承擔合同期滿后,動漫設(shè)備返程的運輸費、搬運費。

6、游樂場項目中的動漫設(shè)備所有權(quán)歸甲方所有,乙方不得以出售、抵押、質(zhì)押、變賣、出借等任何方式進行處分。

五、游樂場項目的管理

1、游樂場項目由甲.乙方共同管理,甲方派駐以技術(shù)人員協(xié)助乙方工作。

甲方派駐人員工資由甲方負責、食宿費用由乙方負責。

2、游樂場內(nèi)動漫設(shè)備的經(jīng)營品種由雙方股東共同協(xié)商確認,在實際運營中,甲方有權(quán)根據(jù)市場需要提出經(jīng)營品種及機型做出更換、增加、撤離的要求,但需經(jīng)雙方確認后執(zhí)行。

一旦確定更新設(shè)備,應(yīng)在確定之日起十五個工作日內(nèi)到達經(jīng)營場地。

3、甲方負責機臺鑰匙和進出幣的管理,乙方負責前臺營收資金的管理。

雙方有權(quán)相互監(jiān)督、共同經(jīng)營和管理,并提出合理化建議。

4、游樂場內(nèi)所有游戲娛樂設(shè)備必須于每天營業(yè)時間結(jié)束后開箱查賬,統(tǒng)計每日營業(yè)收入額,由甲方代表、乙方代表兩方同時確認,簽字一式貳聯(lián),各持一聯(lián)憑證。

5、每日營業(yè)收入現(xiàn)金按比例分賬、共同費用按比例分攤,當日結(jié)清。

六、合同變更、終止和解除

1、本合同未盡事宜或執(zhí)行過程中需要變更,經(jīng)雙方協(xié)定后可另行簽訂補充協(xié)議,與本合同具有同等效力。

2、本合同期滿前1個月,由甲乙雙方商議是否繼續(xù)合作,如確定繼續(xù)合作,雙方必須重新簽訂合同。

3、因甲方公關(guān)不到位原因?qū)е乱粋€月內(nèi)不能正常經(jīng)營或累計停業(yè)達到三個月,甲方可單方解除合同。

甲方有權(quán)收回和撤離全部投入的游戲娛樂設(shè)備和內(nèi)部技術(shù)工作人員。

撤回設(shè)備10個工作日內(nèi)向乙方無息退還保證金。

乙方向甲方支付設(shè)備折舊費30%,可在保證金中扣除。

4、出現(xiàn)下列情況甲方有權(quán)單方解除合同:

(1)連續(xù)3個月或1年內(nèi)累計 個月每月營業(yè)達不到元的;http:///

(2)乙方逾期分配收入超過七天。

七、違約責任:

1、在甲乙雙方?jīng)]有達成共識,且沒有正式書面文件確認協(xié)議變更的

情況下,任何一方違反協(xié)議內(nèi)的條款或擅自變更其中內(nèi)容,均屬違約行為。

2、乙方逾期分配收入的,按每日萬分之五的標準支付逾期付款的利息,逾期超過15天的,甲方有權(quán)單方解除合同并要求乙方支付動漫設(shè)備總價值30%的違約金及賠償甲方因此造成的損失。

3、如乙方違約,甲方有權(quán)將投入經(jīng)營的游戲娛樂設(shè)備和內(nèi)部技術(shù)工作人員全部撤離。

4、出現(xiàn)本合同約定終止、解除條件,乙方不得阻礙甲方將動漫設(shè)備搬離,否則視為乙方違約,甲方有權(quán)要求乙方支付動漫設(shè)備總價值30%的違約金及按每日 元支付動漫設(shè)備的占用使用費及賠償乙方因此造成的損失。

八、其他:

1、本合同一式二份,甲、乙方各持一份,均具有同等法律效力。

2、合同履行過程中出現(xiàn)爭議的,共同協(xié)商解決,協(xié)商不成的任何一方可向廣州仲裁委員會提出仲裁。

甲方(簽章):鴻影動漫科技有限公司 乙方(簽章):

代表人: 代表人:

連絡(luò)人: 連絡(luò)人:

證件號碼:證件號碼:

身份證復(fù)印件 : 身份證復(fù)印件:

日 期: 年 月 日

游戲廳場地合作合同

甲方:九龍動漫科技有限公司

甲方: 職務(wù):

聯(lián)系地址:

聯(lián)系電話: 親屬聯(lián)系電話:

乙方:代表人: 職務(wù):

聯(lián)系地址:

聯(lián)系電話: 親屬聯(lián)系電話:http:///

丙方:

代表人:職務(wù):

聯(lián)系地址:

聯(lián)系電話: 親屬聯(lián)系電話: (親屬聯(lián)系電話必內(nèi)附姓名)

甲.乙丙三方本著平等、自愿,互惠互利、優(yōu)勢互補的'合作原則,為保證三方權(quán)益,經(jīng)友好協(xié)商簽訂本協(xié)議,共同遵守內(nèi)容如下:

一、項目說明

1.項目名稱:________電玩動漫游樂場的合作經(jīng)營項目(以下簡稱“游樂場項目”)。

2.合作期限:甲.乙丙三方同意并確定本合同的固定合作期為一年,從2012年

__月__日 起 至____ 年__月__日止。

3.合作地址:__________________________

(附件:合作場地租賃憑證 )

二、合作方式:

1、 甲方丙負責于合同期限內(nèi)提供動漫游戲機娛樂設(shè)備核心技術(shù)(以下簡稱“動漫設(shè)備”)。

2、營業(yè)收入分配、按甲方占20%、乙方丙方各占40%干股40%比例進行。

三、 乙方的權(quán)利和義務(wù)

1、乙方丙方負責提供符合條件的經(jīng)營場所、并保證地方關(guān)系必須到位。

2、乙方丙方必須提供甲方派駐人員之食宿,保證派駐人身安全.如有產(chǎn)生任何意外狀況,乙方須承擔一切費用及相應(yīng)的責任。

3、乙方丙方需提供經(jīng)營場地使用或是租賃合同、游樂場的負責人身份證的復(fù)印件各一份。

4、乙方丙方負責甲方所有投入經(jīng)營使用的動漫設(shè)備的清潔和保管責任,自運至場地開始如有人為損壞、遺失、被政府部門罰沒、被債權(quán)人查封等情況,由乙方丙方負責追回。

5、因乙方的、丙方原因?qū)е峦I(yè)的(如:官方和地方關(guān)系不到位,不和甲方分帳等),甲方的損失按停業(yè)前3個月的日平均收入計算每日的損失,并由乙方負甲方責賠償,停業(yè)期間的共同費用由乙方甲方全部承擔。

6、乙方丙方保證游樂場項目中提供的場地、設(shè)施等只用于本項目,未經(jīng)甲方同意不得再用于其他用途(例如:不得利用同一場所或設(shè)備與其他方合作、合作期間不得放置其他公司機器設(shè)備)。

若經(jīng)甲方同意放置其它公司機臺,其機臺營收30%歸甲方所有。

四、甲方的權(quán)利義務(wù)

1、甲方負責游樂場項目內(nèi)動漫設(shè)備的安裝、調(diào)試、保養(yǎng)、維修等服務(wù),保證設(shè)備出現(xiàn)故障在5個工作日內(nèi)完成一切修復(fù)工作。

2、游樂場項目中的乙方不得以出售、抵押、質(zhì)押、變賣、出借等任何方式進行處分。

五、游樂場項目的管理

1、游樂場內(nèi)動漫設(shè)備的經(jīng)營品種由三方股東共同協(xié)商確認,在實際運營中,甲方有權(quán)根據(jù)市場需要提出經(jīng)營品種及機型做出更換、增加、撤離的要求,但需經(jīng)雙方確認后執(zhí)行。

一旦確定更新設(shè)備,應(yīng)在確定之日起十五個工作日內(nèi)到達經(jīng)營場地。

4、游樂場內(nèi)所有游戲娛樂設(shè)備必須于每10天營業(yè)時間結(jié)束后查賬,統(tǒng)計一周期營業(yè)收入額,由甲方代表、乙方丙方代表三方同時確認,簽字一式貳聯(lián),各持一聯(lián)憑證。

5、每10日營業(yè)收入現(xiàn)金按比例分賬、共同費用按比例分攤,每周期結(jié)清。

六、合同變更、終止和解除

1、本合同未盡事宜或執(zhí)行過程中需要變更,經(jīng)三方協(xié)定后可另行簽訂補充協(xié)議,與本合同具有同等效力。

2、本合同期滿前1個月,由甲乙雙方丙方商議是否繼續(xù)合作,如確定繼續(xù)合作,三方必須重新簽訂合同。

3、因乙方丙方公關(guān)不到位原因?qū)е乱粋€月內(nèi)不能正常經(jīng)營或累計停業(yè)達到三個月,甲方可單方解除合同。

4、出現(xiàn)下列情況甲方有權(quán)單方解除合同:

(1)連續(xù)3個月或1年內(nèi)累計 個月每月營業(yè)達不到元的;

七、違約責任:

1、在甲乙丙三方?jīng)]有達成共識,且沒有正式書面文件確認協(xié)議變更的情況下,任何一方違反協(xié)議內(nèi)的條款或擅自變更其中內(nèi)容,均屬違約行為。

八、其他:

1、本合同一式三份,甲、乙、丙方各持一份,均具有同等法律效力。

2、合同履行過程中出現(xiàn)爭議的,共同協(xié)商解決

甲方:九龍動漫科技有限公司 乙方:

代表人: 代表人:

連絡(luò)人: 連絡(luò)人:

證件號碼:證件號碼:

身份證復(fù)印件 : 身份證復(fù)印件:

游戲合作運書篇六

時間:5~10分鐘。

材料:組長用哨子。

內(nèi)容:

1.選出逃走者和追捕者。

2.其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。

3.哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準用腳貼腳的步伐去步行。

4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。

5.被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>

進行:

1.隨著游戲的進行,圓圈可能會越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴大。

2.組長必須判定先插進隊伍或先被追捕碰到。

目的:歡樂時光。

時間:5~10分鐘。

材料:音樂。

內(nèi)容:

1.先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。

2.隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

3.人多的時候,可多做幾個隧道。

4.可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

時間:15~20分鐘。

材料:數(shù)條繩子。

內(nèi)容:

1.8至10人一組。

2.組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。

3.畫好起點和終點,進行一次變形蟲賽跑,最快到達終點的組別獲勝。

變化:

1.設(shè)一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。

2.若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。

3.為免尷尬,可男女分組。

目的:體會與人親近的經(jīng)驗,訓(xùn)練簡潔表達自己的感受。

時間:30~40分鐘。

內(nèi)容:

1.每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

2.每組6人,分享以下問題:

a.你與陌生人接觸時有何感受?

b.遲到進入會場有何感受?

c.聽到團友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時,有何感受?

d.與家人爭執(zhí)而勉強從命時,你有何感受?

e.與同事/上司爭執(zhí)而勉強從命時,你有何感受?

f.有人與你談?wù)撔叛?,你堅持“自己的意見”,事后你有何感?

時間:20~30分鐘。

材料:舊報紙、雞蛋或小球。

內(nèi)容:

1.組員分為2組。每組派發(fā)一些報紙及雞蛋。

2.限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。

3.能夠在最短時間疊得最高者得勝。

游戲合作運書篇七

人數(shù):不限,越多越好。

道具:秒表。

概述:

這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。

目的:

1.增強小組凝聚力。

2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。

準備:步驟:

1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。

3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

5.讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。

7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

討論問題示例:

?為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?

?為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?

?在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下?!半姴ㄔ础睂γ娴年爢T們感受如何?安全:變通:

可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。

游戲二:游戲名稱:開火車。

用具:無。

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

游戲三:叫七。

也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

游戲四:造反游戲。

1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。

2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。

3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。

4、最后剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。

游戲五:晨會互動活動:笑容可掬。

本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。

游戲規(guī)則和程序。

1.讓學員站成兩排,兩兩相對。

2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?總結(jié)。

2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

參與人數(shù):集體參與。

時間:5分鐘。

游戲六:早會小游戲:扮時鐘。

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

游戲點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

游戲合作運書篇八

合作的力量是偉大的,成功的合作不僅要有統(tǒng)一的目標,還要有自我犧牲的精神。以下是小團隊合作游戲,歡迎閱讀。

活動目標:

1、2個小朋友之間能用背脊合作夾球,鍛煉團隊之間幫助配合,不讓球脫落。

2、培養(yǎng)幼兒語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間5-10分鐘。2、多個氣球及數(shù)張椅子。

活動過程:

1、老師先在場地中不同位置放椅子作障礙物。

2、兩人一組,每組吹漲一個氣球,彼此用背脊或頭夾著氣球,由起點開始行,繞過障礙物,抵達終點。

3、若中途弄跌了氣球,必須返回起點,重新開始。

4、游戲過程中不得用手接觸氣球。

活動目標:在老師帶領(lǐng)下,小朋友之間學會互相合作,會用語言來引導(dǎo)蒙眼的孩子,培養(yǎng)幼兒的語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間:5-10分鐘。2、多個眼罩及4個至5個紙筒(這游戲需要很大空間)。

活動過程:

1、兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負責指示。

2、所有蒙眼者預(yù)先被安排站在場地外面不同位置。

3、沒有蒙眼的人指示自己的伙伴將紙筒帶給別人。

4、游戲后,大家分享感受。

活動目標:運用圖片來接力,能迅速找出與題目相反的意思的圖片。

活動準備:各種圖片。

活動過程:

1、將小朋友分成3~5隊。

2、發(fā)給每一隊一疊圖片。

3、介紹規(guī)則:哨音響后,主持人宣布題目(如:圖片上的名稱),每一隊的人需在之間一疊的圖片上迅速找出相應(yīng)的圖片(要看和圖片相反意思的圖片)最快找到的那一隊獲勝。(最后統(tǒng)計誰的找對圖片最多的一隊為勝隊)。

4、開始比賽。

活動目標:

培養(yǎng)小朋友之間互相合作的精神。學會在活動中用簡短語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間為5-10分鐘。2、兩個氣球。

活動過程:

1、將小朋友分成兩組,每組要選一位組長及有一個氣球。

2、每組圍成大圈站著,各人雙手屈曲放在胸前,做成棧道。組長站在圈內(nèi)。

3、組長將已吹好的氣球放在一位組員的手上。老師令一叫“開始”,組長要將氣球沿棧道吹一圈,先達到終點的一組就算勝利。

4、第二回合,只可以用一只手做棧道,但不可以用手拍球,所以各人要緊靠,組長可以選一位組員代替自己,然后與其他人一同圍圈做棧道。

5、第三回合,負的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個大圈,要令氣球全部通過。

活動目標:

培養(yǎng)幼兒團隊之間幫助配合,及語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間為5-10分鐘。2、15個氣球。

活動過程:

1、幼兒圍大圈站著,各人雙手放后面。

2、老師將已吹好的氣球分別放在幼兒手上。有些人可有1個或2個氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。

3、接著,老師站在圈內(nèi)將3個氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時,可大叫一位幼兒的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。

4、當老師和這位幼兒應(yīng)付不了時,可大叫另一位幼兒的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內(nèi),或直至超過5個氣球跌在地上。

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