手機(jī)閱讀

2023年java編程思想第四版答案pdf(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-02-01 05:11:58 頁碼:13
2023年java編程思想第四版答案pdf(5篇)
2023-02-01 05:11:58    小編:ZTFB

在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。

2023年java編程思想第四版答案pdf篇一

計(jì)算器

班級:****** 姓名:******

學(xué)號: ******* 指導(dǎo)老師:******

實(shí)驗(yàn)名稱:java計(jì)算器

1實(shí)驗(yàn)?zāi)康? java編程語言在編程方面的具體應(yīng)用,以及使用面向?qū)ο蠓椒?對小應(yīng)用程序進(jìn)行需求分

析、概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì),最后使用java編程實(shí)現(xiàn)的全過程。

2實(shí)驗(yàn)意義:

在編程我們使用的java語言,是目前比較流行的編程語言。在當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,java語言在編程方面的優(yōu)勢使得編程有了更好的選擇。java語言最大的特點(diǎn)是具有跨平臺性,使其不受平臺不同的影響,得到了廣泛的應(yīng)用。實(shí)訓(xùn)性質(zhì)

本課程是計(jì)算機(jī)信息管理專業(yè)的一門實(shí)踐性課程,是《java編程》課程的實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié)。實(shí)訓(xùn)目標(biāo)

⑴綜合應(yīng)用java程序設(shè)計(jì)的知識解決實(shí)際問題。

⑵學(xué)會在應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法。⑶學(xué)會應(yīng)用jdbc創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序。

⑷學(xué)會開發(fā)基于swing的應(yīng)用程序及多文檔應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)。實(shí)訓(xùn)任務(wù)

用java語言開發(fā)工具(例如jdk、jcreator、netbeans等)制作一個(gè)簡單的可運(yùn)行的完整的應(yīng)用程序或小型系統(tǒng),并編制出各階段必要的文檔。

將創(chuàng)建一個(gè)計(jì)算器,可以進(jìn)行常用的加減乘除算術(shù)運(yùn)算。本實(shí)例的知識點(diǎn)有:窗口布局器gridlayout的應(yīng)用,對按鈕消息的監(jiān)聽和響應(yīng)。

6實(shí)訓(xùn)條件

<軟件:>windows xp,netbeans ide 6.52 7開發(fā)背景: java是由sun microsystems公司于1995年5月推出的java程序設(shè)計(jì)語言(以下簡稱java語言)和java平臺的總稱。java語言是一個(gè)支持網(wǎng)絡(luò)計(jì)算的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言。java語言吸收了smalltalk語言和c++語言的優(yōu)點(diǎn),并增加了其它特性,如支持并發(fā)程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)通信、和多媒體數(shù)據(jù)控制等。

8系統(tǒng)部分分析:

1)java語言是簡單的。java語言的語法與c語言和c++語言很接近,使得大多數(shù)程序員很容易學(xué)習(xí)和使用java。另一方面,java丟棄了c++ 中很少使用的、很難理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重載、多繼承、自動的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。

2)java語言是一個(gè)面向?qū)ο蟮?。java語言提供類、接口和繼承等原語,為了簡單起見,只支持類之間的單繼承,但支持接口之間的多繼承,并支持類與接口之間的實(shí)現(xiàn)機(jī)制(關(guān)鍵字為implements)。java語言全面支持動態(tài)綁定,而c++ 語言只對虛函數(shù)使用動態(tài)綁定

3)java語言是分布式的。java語言支持internet應(yīng)用的開發(fā),在基本的java應(yīng)用編程接口中有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程接口(),它提供了用于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程的類庫,包括url、urlconnection、socket、serversocket等。java的rmi(遠(yuǎn)程方法激活)機(jī)制也是開發(fā)分布式應(yīng)用的重要手段。

4)java語言是健壯的。java的強(qiáng)類型機(jī)制、異常處理、廢料的自動收集等是java程序健壯性的重要保證。對指針的丟棄是java的明智選擇。java的安全檢查機(jī)制使得java更具健壯性。

5)java語言是安全的。java通常被用在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,為此,java提供了一個(gè)安全機(jī)制以防惡意代碼的攻擊。除了java語言具有的許多安全特性以外,java對通過網(wǎng)絡(luò)下載的類具有一個(gè)安全防范機(jī)制(類classloader),如分配不同的名字空間以防替代本地的同名類、字節(jié)代碼檢查,并提供安全管理機(jī)制.6)java語言是體系結(jié)構(gòu)中立的。java程序(后綴為java的文件)在java平臺上被編譯為體系結(jié)構(gòu)中立的字節(jié)碼格式(后綴為class的文件), 然后可以在實(shí)現(xiàn)這個(gè)java平臺的任何系統(tǒng)中運(yùn)行。

7)java語言是可移植的。這種可移植性來源于體系結(jié)構(gòu)中立性,另外,java還嚴(yán)格規(guī)定了各個(gè)基本數(shù)據(jù)類型的長度。java系統(tǒng)本身也具有很強(qiáng)的可移植性,java編譯器是用java實(shí)現(xiàn)的.8)java語言是解釋型的。如前所述,java程序在java平臺上被編譯為字節(jié)碼格式,然后可以在實(shí)現(xiàn)這個(gè)java平臺的任何系統(tǒng)中運(yùn)行。

9)java是高性能的。與那些解釋型的高級腳本語言相比,java的確是高性能的。事實(shí)上,java的運(yùn)行速度隨著jit(just-in-time)編譯器技術(shù)的發(fā)展越來越接近于c++。

10)java語言是多線程的。在java語言中,線程是一種特殊的對象,它必須由thread類或其子(孫)類來創(chuàng)建。

11)java語言是動態(tài)的。java語言的設(shè)計(jì)目標(biāo)之一是適應(yīng)于動態(tài)變化的環(huán)境。

目錄

課程設(shè)計(jì)題目 ……………………………… p1

課程設(shè)計(jì)簡介 ……………………………… p2

課程設(shè)計(jì)源代碼…………………………… p5

課程設(shè)計(jì)運(yùn)行結(jié)果 ……………………… p15 課程設(shè)計(jì)心得體會 ………………………

p16

package computerpad;import .*;import .event.*;import .*;import .*;import list;import format;public class computerpad extends frame implements actionlistener {

numberbutton numberbutton[];

operationbutton oprationbutton[];

button 小數(shù)點(diǎn)按鈕,正負(fù)號按鈕,退格按鈕,求倒數(shù)按鈕,等號按鈕,清零按鈕;

panel panel;

jtextfield resultshow;

string 運(yùn)算符號[]={“+”,“-”,“*”,“/”};

linkedlist 鏈表;

boolean 是否按下等號=false;

public computerpad()

{

super(“計(jì)算器”);

鏈表=new linkedlist();

numberbutton=new numberbutton[10];

for(int i=0;i<=9;i++)

{

numberbutton[i]=new numberbutton(i);

numberbutton[i].addactionlistener(this);

}

oprationbutton=new operationbutton[4];

for(int i=0;i<4;i++)

{

oprationbutton[i]=new operationbutton(運(yùn)算符號[i]);

oprationbutton[i].addactionlistener(this);

}

小數(shù)點(diǎn)按鈕=new button(“.”);

正負(fù)號按鈕

=new button(“+/-”);

等號按鈕=new button(“=”);

求倒數(shù)按鈕=new button(“1/x”);

退格按鈕=new button(“退格”);

清零按鈕=new button(“c”);

eground();

eground();

eground();

eground();

eground();

eground();

ionlistener(this);

ionlistener(this);

ionlistener(this);

ionlistener(this);

ionlistener(this);

ionlistener(this);

resultshow=new jtextfield(10);

izontalalignment();

eground();

t(new font(“timesroman”,,14));

der(new softbevelborder(d));

kground();

table(false);

panel=new panel();

out(new gridlayout(4,5));

(numberbutton[1]);

(numberbutton[2]);

(numberbutton[3]);

(oprationbutton[0]);

(清零按鈕);

(numberbutton[4]);

(numberbutton[5]);

(numberbutton[6]);

(oprationbutton[1]);

(退格按鈕);

(numberbutton[7]);

(numberbutton[8]);

(numberbutton[9]);

(oprationbutton[2]);

(求倒數(shù)按鈕);

(numberbutton[0]);

(正負(fù)號按鈕);

(小數(shù)點(diǎn)按鈕);

(oprationbutton[3]);

(等號按鈕);

add(panel,);

add(resultshow,);

addwindowlistener(new windowadapter()

{ public void windowclosing(windowevent e)

{

(0);

}

});

setvisible(true);

setbounds(100,50,240,180);

setresizable(false);

validate();

} public void actionperformed(actionevent e)

{

if(rce()instanceof numberbutton)

{

numberbutton b=(numberbutton)rce();

if(()==0)

{

int number=ber();

(“"+number);

t(”“+number);

是否按下等號=false;

}

else if(()==1&&是否按下等號==false)

{

int number=ber();

string num=(string)first();

string s=(”“+number);

(0,s);

t(s);

}

else if(()==1&&是否按下等號==true)

{

int number=ber();

first();

(”“+number);

是否按下等號=false;

t(”“+number);

}

else if(()==2)

{

int number=ber();

(”“+number);

t(”“+number);

}

else if(()==3)

{

int number=ber();

string num=(string)t();

string s=(”“+number);

(2,s);

t(s);

}

}

else if(rce()instanceof operationbutton)

{

operationbutton b=(operationbutton)rce();

if(()==1)

{

string fuhao=運(yùn)算符號();

(fuhao);

}

else if(()==2)

{

string fuhao=運(yùn)算符號();

(1,fuhao);

}

else if(()==3)

{

string fuhao=運(yùn)算符號();

string number1=(string)first();

string number2=(string)t();

string 運(yùn)算符號=(string)(1);

try

{

double n1=ouble(number1);

double n2=ouble(number2);

double n=0;

if((”+“))

{

n=n1+n2;

}

else if((”-“))

{

n=n1-n2;

}

else if((”*“))

{

n=n1*n2;

}

else if((”/“))

{

n=n1/n2;

}

();

(”“+n);

(fuhao);

t(”“+n);

}

catch(exception ee)

{

}

}

}

else if(rce()==等號按鈕)

{

是否按下等號=true;

if(()==1||()==2)

{

string num=(string)first();

t(”“+num);

}

else if(()==3)

{

string number1=(string)first();

string number2=(string)t();

string 運(yùn)算符號=(string)(1);

try

{

double n1=ouble(number1);

double n2=ouble(number2);

double n=0;

if((”+“))

{

n=n1+n2;

}

else if((”-“))

{

n=n1-n2;

}

else if((”*“))

{

n=n1*n2;

}

else if((”/“))

{

n=n1/n2;

}

t(”“+n);

(0,”“+n);

last();

last();

}

catch(exception ee)

{

}

}

}

else if(rce()==小數(shù)點(diǎn)按鈕)

{

if(()==0)

{

是否按下等號=false;

}

else if(()==1)

{

string dot=el();

string num=(string)first();

string s=null;

if(f(dot)==-1)

{

s=(dot);

(0,s);

}

else

{

s=num;

}

(0,s);

t(s);

}

else if(()==3)

{

string dot=el();

string num=(string)t();

string s=null;

if(f(dot)==-1)

{

s=(dot);

(2,s);

}

else

{

s=num;

}

t(s);

}

}

else if(rce()==退格按鈕)

{

if(()==1)

{

string num=(string)first();

if(()>=1)

{

num=ing(0,()-1);

(0,num);

t(num);

}

else

{

last();

t(”0“);

}

}

else if(()==3)

{

string num=(string)t();

if(()>=1)

{ num=ing(0,()-1);

(2,num);

t(num);

}

else

{

last();

t(”0“);

}

}

}

else if(rce()==正負(fù)號按鈕)

{

if(()==1)

{

string number1=(string)first();

try

{

double d=ouble(number1);

d=-1*d;

string str=f(d);

(0,str);

t(str);

}

catch(exception ee)

{

}

}

else if(()==3)

{

string number2=(string)t();

try

{

double d=ouble(number2);

d=-1*d;

string str=f(d);

(2,str);

t(str);

}

catch(exception ee){

}

}

}

else if(rce()==求倒數(shù)按鈕)

{

if(()==1||()==2)

{

string number1=(string)first();

try

{

double d=ouble(number1);

d=1.0/d;

string str=f(d);

(0,str);

t(str);

}

catch(exception ee){

}

}

else if(()==3)

{

string number2=(string)t();

try

{

double d=ouble(number2);

d=1.0/d;

string str=f(d);

(0,str);

t(str);

}

catch(exception ee){

}

}

}

else if(rce()==清零按鈕)

{

是否按下等號=false;

t(”0“);

();

}

} public static void main(string args[])

{

new computerpad();

}

}

package computerpad;import .*;import .event.*;import .*;public class numberbutton extends button {

int number;

public numberbutton(int number)

{

super(”"+number);

=number;

setforeground();

}

public int getnumber()

{

return number;

} }

import .*;import .event.*;import .*;public class operationbutton extends button {

string 運(yùn)算符號;

public operationbutton(string s)

{

super(s);

運(yùn)算符號=s;

setforeground();

}

public string get運(yùn)算符號()

{

return 運(yùn)算符號;

} } 14 java實(shí)訓(xùn)心得:

未接觸java之前,聽人說java這門語言如何的強(qiáng)大和難以入門,但學(xué)習(xí)之后,給我的感覺卻是語言沒有所謂的難于不難,關(guān)鍵是自己有沒有真正投入去學(xué),有沒有花時(shí)間去學(xué)。java是一門很好的語言,經(jīng)過周圍人對java的宣傳,我一開始不敢去學(xué)習(xí)這門語言,因?yàn)橐婚T高級語言總是讓人想到一開始的學(xué)習(xí)會很難,但是后來在自己的努力和老師同學(xué)的幫助下,我加入了java學(xué)習(xí)者的行列。

老師把我們帶進(jìn)了門,那么,以后漫長的深入學(xué)習(xí)還是要靠自己。經(jīng)常性的編寫一些程序,或則去看懂、研究透別人編寫的程序?qū)τ谖覀兇蚝没A(chǔ)是非常有利的。讓我們懷著對java的一腔熱情,用自己的刻苦努力去把java學(xué)好。將來,用自己的成績?nèi)セ貓?bào)有恩于我們的社會、家人和朋友。

2023年java編程思想第四版答案pdf篇二

一 基礎(chǔ)知識點(diǎn)

1.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(object-oriented programming oop),uml(unitied modelling language 統(tǒng)一建模語言)。將對象想像成“服務(wù)提供者”,它們看起來像什么?能夠提供哪 些服務(wù)?需要哪些對象? 中動態(tài)綁定是默認(rèn)行為。java采用動態(tài)內(nèi)存分配方式,通過new操作在堆(heap)的內(nèi) 存池中動態(tài)創(chuàng)建對象。java存儲結(jié)構(gòu)類型:1)寄存器2)堆棧,主要存儲對象引用3)堆,主要用于存放所有的java對象4)常量存儲,也就是程序代碼區(qū)5)非ram存儲,如流對象 和持久化對象?;绢愋筒挥胣ew來創(chuàng)建變量,而且這個(gè)變量直接存儲”值”,并置于堆棧中。eger和bigdecimal的使用。當(dāng)變量作為類的成員使用時(shí) 當(dāng)變量作為類的成員使用時(shí),java才確保給定其默認(rèn)初 當(dāng)變量作為類的成員使用時(shí) 始值,但是在方法中定義的變量,它有可能是任意值。面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)可以歸納為“向 對象發(fā)送消息”。關(guān)鍵字static。c只能為public和protected成員進(jìn)行文檔注釋,但是也可以通過-private進(jìn)行標(biāo)記注 釋。javadoc常用方法: @see 引用其他類,link #member label},{@ {@docroot},{@inheritdoc},@version,@ author,@since,@param,@return,@throws,@deprecated。5.整數(shù)除法會直接去掉結(jié)果的小數(shù)位?;绢愋偷膶ο笕绻苯訉λ鼈冑x值,對象指向同 一個(gè)常量存儲區(qū),但是如果通過對象來初始化則會指向不同的堆的存儲區(qū)。如:

string st1 = new string(“a”);string st2 = new string(“a”);st1==st2 false string st1 = “a”;string st2 = “a”;st1==st2 true

6.邏輯操作符:與(&&)、或(||)、非(!),其中與(&&)、或(||)會產(chǎn)生短路現(xiàn)象。& |也支持邏輯 也支持邏輯

運(yùn)算操作。運(yùn)算操作

7.直接常量中l(wèi)代表long,f代表float,d代表double。顯示二進(jìn)制形式的話,可以通過integer 和long類的靜態(tài)方法tobinarystring()。如:rystring(10l)。

8.在返回void的方法中沒有return語句,那么在該方法的結(jié)尾處會有一個(gè)隱式的return。

一 般情況下每個(gè)方法都會有一個(gè)顯示的return語句。用于強(qiáng)行退出循環(huán),不執(zhí)行循環(huán)中剩余的語句,而continue則停止執(zhí)行當(dāng)前的迭代,然后退回循環(huán)起始處,開始下一次迭代。goto仍是java的一個(gè)保留字,但在語言中并未使用它。break和continue與標(biāo)簽一起使用,可以中斷循環(huán),直到標(biāo)簽所在的地方。this用法: public class leaf { int i = 0;leaf increment(){ i++;return this;} }

10.回答一個(gè)新技術(shù)的問題大概思路和步驟是:我們想干什么,怎么干,干的過程中遇到了 什么問題,現(xiàn)在用什么方式來解決。答題時(shí),先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(這 部分最重要,展現(xiàn)自己的心得)。ze的使用:垃圾回收只與內(nèi)存有關(guān),當(dāng)“垃圾回收”時(shí),finalize()得到調(diào)用。java中 的對象都能被垃圾回收器回收,但是在“本地方法”的情況下,有可能在分配內(nèi)存時(shí)采用類 似c語言的做法通過malloc()函數(shù)來分配存儲空間時(shí),這時(shí)只能通過free()函數(shù)來釋放空間,而這些釋放操作必須要放到finalize()方法中,垃圾回收器才能正確的釋放內(nèi)存。“垃圾回收” 都不保證一定會發(fā)生。

12.垃圾回收原理:引用記數(shù) 引用記數(shù)是一種簡單但速度很慢的垃圾回收技術(shù)。每個(gè)對象都含有一個(gè) 引用記數(shù)

java 編程思想第四版 讀書筆記

引用記數(shù)器,當(dāng)有引用連接至對象時(shí),引用計(jì)數(shù)加1。當(dāng)引用離開作用域或被置為null時(shí),引用計(jì)數(shù)減1。垃圾回收器會在含有全部對象的列表上遍歷,當(dāng)發(fā)現(xiàn)某個(gè)對象的引用計(jì)數(shù)為0 時(shí),就立即釋放其占用的空間。定位交互自引用的對象組所需的工作量極大,所以并沒有被 應(yīng)用于任何一種java虛擬機(jī)中。java虛擬機(jī)采用一種自適應(yīng) 自適應(yīng)的垃圾

回收技術(shù),java虛擬機(jī)會 自適應(yīng) 進(jìn)行監(jiān)視,如果所有對象都很穩(wěn)定,垃圾回收器的效率降低的話,就切換到“標(biāo)記-清掃” 方式;同樣,java虛擬機(jī)會跟蹤“標(biāo)記-清掃”的效果,要是堆空間出現(xiàn)很多碎片,就會切 換回“停止-復(fù)制”方式?!巴V?復(fù)制”,先暫停程序的運(yùn)行,然后將所有存活 存活的對象從當(dāng)前 存活 堆復(fù)制到另一個(gè)堆,沒有被復(fù)制的全部都是垃圾。“標(biāo)記-清掃”,從堆棧和靜態(tài)存儲區(qū)出發(fā),遍歷所有的引用,進(jìn)而找出所有存活的對象,每當(dāng)它找到一個(gè)存活對象,就會給對象設(shè)一個(gè) 標(biāo)記,這個(gè)過程中不會回收任何對象,只有全部標(biāo)記工作完成的時(shí)候,清理動作才會開始。在清理過程中,沒有標(biāo)記的對象將被釋放,不會發(fā)生下任何復(fù)制動作。13.初始化順序:先靜態(tài)對象,后“非靜態(tài)”對象,先變量,再構(gòu)造函數(shù),然后是方法。靜態(tài) 初始化只有在必要時(shí)刻才會進(jìn)行,如果不引用其對象,那么該對象中的靜態(tài)成員將不會被創(chuàng) 建,而且它們只會在第一次被訪問時(shí)進(jìn)行初始化,其后不會再次被初始化。14.對象的創(chuàng)建過程:1)當(dāng)首次創(chuàng)建對象時(shí),或類的靜態(tài)方法/靜態(tài)域首次被訪問時(shí),java 解釋器必須查找類路徑,文件。2),有關(guān)靜態(tài)初始化的所有動作都會 執(zhí)行。3)當(dāng)用new 創(chuàng)建對象時(shí),在堆上為對象分配存儲空間,而且這塊存儲空間會被清零,也就是說它會自動地將對象中的所有基本類型數(shù)據(jù)都設(shè)置成默認(rèn)值,而引用是被設(shè)置成 null。4)執(zhí)行所有出現(xiàn)于字段定義處的初始化動作。5)執(zhí)行構(gòu)造器。15.數(shù)組:常用方法的使用。binarysearch(),copyof(),aslist(),copyofrange(),equals(),fill(),sort(),tostring(),hashcode()??勺?參數(shù)列表:void f(float i,character? args)。枚舉類型:enum,它可以在switch語句內(nèi)使用。16.類的結(jié)構(gòu)依次為:1)包的注釋2)package的設(shè)置3)import導(dǎo)入設(shè)置4)類的注釋5)類的編 寫。的訪問權(quán)限:類的訪問權(quán)限只有public和默認(rèn)包訪問權(quán)限,成員和方法有 public,protected,默認(rèn)包訪問權(quán)限和private。使用類的客戶端程序是無法訪問包訪問權(quán)限成員 的。包訪問權(quán)限的類的對象可以由包內(nèi)任何其他類來創(chuàng)建和使用,但是包外則不行。18.為了繼承,一般的規(guī)則是將所有的數(shù)據(jù)成員都指定為private,將所有的方法指定為public 或protected。java會自動在導(dǎo)出類的構(gòu)造器中插入對基類構(gòu)造器的調(diào)用。調(diào)用基類的構(gòu)造器 必須是你在導(dǎo)出類構(gòu)造器中要做的第一件事。19.代理,它是繼承與組合之間的中庸之道,因?yàn)槲覀儗⒁粋€(gè)成員對象置于所要構(gòu)造的類中(就像組合),但與此同時(shí)我們在新類中暴露了該成員對象的所有方法(就像繼承)。20.清理方法的順序:首先,執(zhí)行類的所有特定的清理動作,其順序同生成順序相反;然后,調(diào)用基類的清理方法。除了內(nèi)存之外,不能依賴?yán)厥掌魅プ鋈魏问?,如果需要進(jìn)行清理,最好是編寫自己的清理方法,但不要使用finalize()。@override注解可以防止在你不想重載 時(shí)而意外地進(jìn)行了重載。21.組合與繼承之間的選擇:組合技術(shù)通常用于想在新類中使用現(xiàn)有類的功能而非它的接口,也就是在新類的嵌入某個(gè)對象,讓其實(shí)現(xiàn)所需要的功能,但新類的用戶看到的只是為新類所 定義的接口,而非所嵌入對象的接口,一般情況下會在新類中嵌入一個(gè)現(xiàn)有類的private對象。而繼承,它是指使用某個(gè)現(xiàn)有類,并開發(fā)一個(gè)它的特殊版本?!癷s-a”(是一個(gè))的關(guān)系是用 繼承來表達(dá)的,而“has-a”(有一個(gè))的關(guān)系則是用組合來表達(dá)的。的用法:根據(jù)慣例,既是static又是final的域?qū)⒂么髮懕硎荆⑹褂孟聞澗€分隔各個(gè)單 詞。類中所有的private方法都隱式的指定為是final的。final類中所有的方法都隱式指定為是 final的。當(dāng)前用hashmap替代了hashtable,用arraylist替代了vector。

java 編程思想第四版 讀書筆記

中除了static方法和final方法(private方法屬于final方法)之外,其他所有的方法都是 后期綁定。接口中的屬性都是public static final的,方法都是public 24.多態(tài):只有普通的方法調(diào)用可以是多態(tài)的。任何域訪問操作都將由編譯器解析,因此不 是多態(tài)的。如果某個(gè)方法是靜態(tài)的,它的行為也不具有多態(tài)性。25.初始化的實(shí)際過程:1)在其他任

何事物發(fā)生之前,將分配給對象的存儲空間初始化成二 進(jìn)制的零。2)如前所述那樣調(diào)用基類構(gòu)造器,此時(shí),調(diào)用被覆蓋后的方法(要在調(diào)用子類 構(gòu)造器之前調(diào)用)。3)按照聲明的順序調(diào)用成員的初始化方法。4)調(diào)用導(dǎo)出類的構(gòu)造器主 體。編寫構(gòu)造器時(shí)有一條有效的準(zhǔn)則: “用盡可能簡單的方法使對象進(jìn)入正常狀態(tài);如果可 以的話,避免調(diào)用其他方法”。在構(gòu)造器內(nèi)唯一能夠安全調(diào)用的那些方法是基類中的final方 法(也適用于private方法,它們自動屬于final方法)。這些方法不能被覆蓋。26.一條通用的準(zhǔn)則是: “用繼承表達(dá)行為間的差異,并用字段表達(dá)狀態(tài)上的變化”。27.一個(gè)內(nèi)部類的對象能訪問其外圍對象的所有成員,還擁有其外圍類的所有元素的訪問權(quán)。在內(nèi)部類中,如果你需要生成對外部類對象的引用,可以使用外部類的名字后面緊跟圓點(diǎn)和 this,(outerclass out = )。有時(shí)你可能想要告知某些其他對象,去創(chuàng)建其某個(gè) 內(nèi)部類的對象,可以在new表達(dá)式中提供對其他外部類對象的引用,語法(outerclass out = new outerclass, lass inner = innerclass())。在擁 有外部類對象之前是不可能創(chuàng)建內(nèi)部類對象的,但是,嵌套類(靜態(tài)內(nèi)部類)除外。如果定 義一個(gè)匿名內(nèi)部類,并希望它使用一個(gè)在其外部定義的對象,那么其參數(shù)引用必須是final 的。匿名類的實(shí)例初始化的實(shí)際效果就是構(gòu)造器,而且你不能重載實(shí)例初始化方法,它可以 擴(kuò)展類,也可以實(shí)現(xiàn)接口,但是實(shí)現(xiàn)接口,也只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口。28.嵌套類(靜態(tài)內(nèi)部類):1)要?jiǎng)?chuàng)建嵌套類的對象,并不需要其外圍類的對象;2)不能從嵌 套類的對象中訪問非靜態(tài)的外圍類對象。30.為什么需要內(nèi)部類:1)每個(gè)內(nèi)部類都能獨(dú)立繼承自一個(gè)(接口的)實(shí)現(xiàn),所以無論外圍 類是否已經(jīng)繼承了某個(gè)(接口的)實(shí)現(xiàn),對于內(nèi)部類都沒有影響。2)內(nèi)部類可以更好的實(shí) 現(xiàn)“多重繼承”。3)內(nèi)部類可以有多個(gè)實(shí)例,每個(gè)實(shí)例都有自己的狀態(tài)信息,并且與其外圍 類對象的信息相互獨(dú)立。4)在單個(gè)外圍類中,可以讓多個(gè)內(nèi)部類以不同的方式實(shí)現(xiàn)同一個(gè) 接口或繼承同一個(gè)類。5)創(chuàng)建內(nèi)部類對象的時(shí)刻并不依賴于外圍類對象的創(chuàng)建。

6)內(nèi)部類 并沒有令人迷惑的“is-a”關(guān)系,它是一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體。31.閉包:它是一個(gè)可調(diào)用的對象,它記錄了一些信息,這些信息來自于創(chuàng)建它的作用域。通過內(nèi)部類提供閉包的功能是優(yōu)良的解決方案。使用局部內(nèi)部類而不使用匿名內(nèi)部類的的理 由是需要不止一個(gè)該內(nèi)部類的對象,或者需要一個(gè)已命名的構(gòu)造器。32.內(nèi)部類的繼承:內(nèi)部類的構(gòu)造器必須連接到指向其外圍類對象的引用,必須在構(gòu)造器內(nèi) 使用如下語法:();33.容器:list、set、query、map。程序中不應(yīng)該使用過時(shí)的vector,hashtable和stack。常用的類有:collection,collections,arrays,arraylist,linkedlist,hashset,treeset,linkedhashset, hashmap,treemap,linkedhashmap,query,stack,priorityquery 迭代器:iteratror,listiterator3

java 編程思想第四版 讀書筆記

34.異常:把當(dāng)前異常對象重新拋出時(shí),printstacktrace()方法顯示原來異常拋出點(diǎn)的調(diào)用棧 信息,要想更新這個(gè)信息,可以調(diào)用fillinstacktrace()方法。如: throw(exception)stacktrace()。35.異常鏈:在捕獲一個(gè)異常后拋出另一個(gè)異常,而且希望把原始異常的信息保存下來。現(xiàn) 在所有的throwable的子類在構(gòu)造器中都可以接受一個(gè)cause(因由)對象作為參數(shù)。這個(gè)cause 就用來表示原始異常,這樣通過把原始異常傳遞給新的異常,使得即使在當(dāng)前位置創(chuàng)建并拋 出了新的異常,也能通過這個(gè)異常鏈追蹤到異常最初發(fā)生的位置。只有三種基本異常類(error、exception、runtimeexception)提供了帶cause參數(shù)的構(gòu)造器,其他的異常只能使用 initcause()方法。36.當(dāng)覆蓋方法的時(shí)候,只能拋出在基類方法的異常說明里列出的那些異常,或者拋出的異 常的子類或者不拋出異常。標(biāo)準(zhǔn)異常: throwable這個(gè)java類被用來表示任何可以作為異常被拋出的類。throwable 對象可分為兩種類型(指從throwable繼承而得到的類型):error用來表示編譯時(shí)和系統(tǒng)錯(cuò)誤(除

特殊情況外,一般不用你關(guān)心);exception是可以被拋出的基本類型,在java類庫、用 戶方法以及運(yùn)行時(shí)故障中都可能拋出exception型異常。所以java程序員關(guān)心的基類型通常是 exception。eexception:java運(yùn)行時(shí)異常,它屬于java的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行時(shí)檢測的一部分,它會自動被 java虛擬機(jī)拋出,它也被稱為“不受檢查異?!?,這種異常屬于錯(cuò)誤,將被自動捕獲,不用 自己進(jìn)行處理。除此之外的異常需要進(jìn)行聲明,并進(jìn)行捕獲或都向上拋出。只能在代碼中忽 略runtimeexception(及其子類)類型的異常,其他類型異常的處理都是由編譯器強(qiáng)制實(shí)施 的。runtimeexception代表的編程錯(cuò)誤:1)無法預(yù)料的錯(cuò)誤;2)作為程序同,應(yīng)該在代碼 中進(jìn)行檢查的錯(cuò)誤。會捕獲基類異常本身以及所有從它派生的異常,如果將基類異常放在前面,子類異 常放在后面的話,子類異常永遠(yuǎn)不會被捕獲,編輯器會報(bào)錯(cuò)。unreachable catch block for

is already handled by the catch block for exception。

40.異常處理的一個(gè)重要目標(biāo)就是把錯(cuò)誤處理的代碼同錯(cuò)誤發(fā)生的地點(diǎn)分離。應(yīng)該在下列情 況下使用異常:1)在恰當(dāng)?shù)募墑e處理問題。(在知道該如何處理的情況下捕獲異常)

2)解 決問題并且重新調(diào)用產(chǎn)生異常的方法。3)進(jìn)行少許修被,然后繞過異常發(fā)生的地方繼續(xù)執(zhí)

java 編程思想第四版 讀書筆記

行。4)用別的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,以代替方法預(yù)計(jì)會返回的值。5)把當(dāng)前運(yùn)行環(huán)境下能做的事 情盡量做完,然后把相同的異常重拋到更高層。6)把當(dāng)前運(yùn)行環(huán)境下能做的事情盡量做完,然后把不同的異常拋到更高層。7)終止程序。8)進(jìn)行簡化。9)讓類庫和程序更安全。41.字符器:string,stringbuilder,formatter.格式化語法: %[argument_index$][flags][width][.precision]conversion 在默認(rèn)的情況下,數(shù)據(jù)是右對齊,不過可以通過使用“-”標(biāo)志來改變對齊方向。42.正則表達(dá)式:意思是“我要插入一個(gè)正則表達(dá)式的反斜線,所以其后的字符具有特殊的 意義”。數(shù)字的正則表達(dá)式是:d,普通反斜線:,換行:n,制表符:t。要表示“一個(gè) 或多個(gè)之前的表達(dá)式”,使用+?!傲銈€(gè)或多個(gè)”,使用?。(-|+)?:+在正則表達(dá)式中有特殊意 義,必須使用將其轉(zhuǎn)義。string類有matches()和split()方法處理正則表達(dá)式。n類和matcher類來構(gòu)造正則表達(dá)式對象。 包,用static e()方法來編譯正則表達(dá)式生成一個(gè)pattern對象,再將你想要檢索 的字符串傳入pattern對象的matcher()方法,它會生成一個(gè)matcher對象,最后通過操作matcher 對象來實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能。還可以通過scanner來完成正則表達(dá)式相關(guān)功能。44.在java中,所有的類型轉(zhuǎn)換都是在運(yùn)行進(jìn)進(jìn)行正確性檢查的。e()獲得 class對象的引用,也可以通過object類的getclass()方法來獲得。45.使用類的準(zhǔn)備工作:1)加載,這是由類加載器執(zhí)行,該步驟將查找字節(jié)碼,并從這些字 節(jié)碼中創(chuàng)建一個(gè)class對象。2)鏈接,將驗(yàn)證類中的字節(jié)碼,為靜態(tài)域分配存儲空間,并且 如果必需的話,將解析這個(gè)類創(chuàng)建的對其他類的所有引用。3)初始化,如果該類具有超類,則對其初始化,執(zhí)行靜態(tài)初始化器和靜態(tài)初始化塊。(構(gòu)造器隱式地是靜態(tài)的)。和反射之間的區(qū)別:對rtti來說,文件。而對于反 射機(jī)制來說,.class文件在編譯時(shí)是不可獲取的,文件。47.泛型中t代表類型class,要顯式地指明類型,必須在點(diǎn)操作符與方法名之間插入尖括號,然后把類型置于尖括號中;如果是在定義該方法的類的內(nèi)部,必須在點(diǎn)操作符之前使用this 關(guān)鍵字,如果是使用static的方法,必須在點(diǎn)操作符之前加上類名。在泛型代碼內(nèi)部,無法 獲得任何有關(guān)泛型參數(shù)類型的信息。在泛型中創(chuàng)建數(shù)組,tance()。泛 型()會擦除出現(xiàn)在方法或類內(nèi)部的有關(guān)實(shí)際類型的信息。但是可以引入類型標(biāo)簽來傳遞 類型信息(class)。

superclass> 48.任何基本類型都不能作為類型參數(shù),但是可以使用它們的包裝類,如不能使用 arraylist,但可以使用arraylist 49.異常的分類:1)error:稱為錯(cuò)誤,由java虛擬機(jī)生成并拋出,包括動態(tài)鏈接失敗、虛擬 機(jī)錯(cuò)誤等,程序?qū)ζ洳蛔鎏幚恚?)exception:所有異常類的父類,其子類對應(yīng)了各種各樣可 能出現(xiàn)的異常事件,一般需要用戶顯示的聲明或捕獲;

3)runtime exception:一類特殊的異常,如被0除、數(shù)據(jù)下標(biāo)超范圍等,其產(chǎn)生比較頻繁,處理麻煩,如果顯式的聲明或捕獲將會對 程序可讀性和運(yùn)行效率影響很大。因此由系統(tǒng)自動檢測并將它們交給缺省的異常處理程序(用戶可不必對其處理)。50.使用自定義異常一般步驟:1)ion類聲明自己的異常類;2)在 方法適當(dāng)?shù)奈恢蒙勺远x異常的實(shí)例,并用throw語句拋出; 在方法的聲明部分用throws 3)語句聲明該方法可能拋出的異常。

二 專項(xiàng)復(fù)習(xí)

1.容器 2.正則表達(dá)式

java 編程思想第四版 讀書筆記

3.設(shè)計(jì)模式 4.異常 5.泛型 6.反射 7.多線程

常用包(加粗是抽象類,斜體是接口,普通是類)三 j2se 常用包(加粗是抽象類,斜體是接口,普通是類)

提供利用 java 編程語言進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)類。process、processbuilder、runtime、system、string、object、class、classloader、math、compiler、thread、threadgroup、runnable、threadlocal、inheritablethreadlocal、package .util arraylist、arrays、collection、collections、linkedlist、hashset、treeset、iterator、listiterator、map、hashmap、treemap、comparator 歷史遺留的類:dictionary、hashtable、properties、stack、vector、enumeration 使用迭代函數(shù)的步驟:1)通過調(diào)用類集的iterator()或listiterator()方法獲得對類集頭的迭代函 數(shù);2)建立一個(gè)調(diào)用hasnext()方法的循環(huán),只要hasnext()返回true,就進(jìn)行循環(huán)迭代;3)在循環(huán)內(nèi)部,通過調(diào)用next()方法來得到每一個(gè)元素。gregoriancalendar、timezone、simpletimezone、locale、dateformat、bitset、calendar、simpledateformat、random、observer、observable、timer、timertask gregoriancalendar定義了兩個(gè)域:ad和bc。它們代表由公歷定義的兩個(gè)紀(jì)元。bc公元前,ad公元后 inputstream、outputstream reader、writer outputstream、reader writer、fileinputstream、fileoutputstream、inputstream outputstream reader writer bytearrayinputstream、bytearrayoutputstream、filteroutputstream、filterinputstream、bufferedinputstream、bufferedoutputstream、sequenceinputstream、printstream、randomaccessfile filereader、filewriter、chararrayreader、chararraywriter、bufferedreader、bufferedwriter、printwriter objectinputstream、izable 或 alizable 接口的對象才能從流讀取。 inetaddress、url、urlconnection java中有兩類tcp套接字。一種是服務(wù)器端的,另一種是客戶端的。serversocket類設(shè) 計(jì)成在等待客戶建立連接之前不做任何事的“監(jiān)聽器”。socket類為建立連向服務(wù)器套接 字以及啟動協(xié)議交換而設(shè)計(jì)?;? 文件。所以,http:/// 與http:/// 是相同 的。java通過兩個(gè)類實(shí)現(xiàn)udp協(xié)議頂層的數(shù)據(jù)報(bào):datagrampacket對象是數(shù)據(jù)容器,datagramsocket是用來發(fā)送和接受datagrampackets的機(jī)制。

2023年java編程思想第四版答案pdf篇三

這是一份試圖提綱挈領(lǐng)的讀書筆記,《java編程思想》這本八百多頁的書娓娓道來地包含了太多細(xì)節(jié),這對讀者是非常貼心的,我也強(qiáng)烈建議細(xì)細(xì)讀這本書,如果你希望在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會java這種語言,那么這本書不是最好的選擇,你可以看看譚浩強(qiáng)系列。我把看這本書的過程中,個(gè)人覺得每一章中最重要的思想、用整理在這里,希望自己回顧的時(shí)候有所參照和提高。也希望大家?guī)е瑯拥哪康膩砜幢酒x書筆記。

第一章 對象導(dǎo)論

比起過程型語言編寫的程序,用面向?qū)ο笳Z言編寫的程序更加簡單、易于理解、可復(fù)用?!禼++編程思想》里也有這一章,是一個(gè)拋磚引自己的玉的章節(jié),不明白可以跳過,回頭再看。

第二章 一切都是對象

java語言里面,一切都是對象,并且程序員是通過引用來操縱對象。一個(gè)簡單的例子,非常輕松地讓讀者進(jìn)入java的世界。需要注意的是java數(shù)據(jù)會儲存在5個(gè)不同的地方:寄存器、堆棧、堆、常量存儲、非ram存儲,用new創(chuàng)建的一般對象都放在堆中,而特殊的基本對象放在堆棧中,如果想把基本對象也放在堆中,需要包裝基本類型。

第三章 操作符

java中的操作符語法類似于c,所以學(xué)習(xí)起來一點(diǎn)困難也沒有。要特別注意兩個(gè)比較大的整數(shù)相加或者相乘的時(shí)候的溢出問題,用long或者biginteger解決這個(gè)問題。

第四章 控制執(zhí)行流程

我想起《pointer on c》這本書第一章就有這一句話,本書適合那些希望迅速學(xué)習(xí)一門新語言而不是被“為什么if和for很重要”的弱智問題耽擱進(jìn)度的讀者。呵呵,這一章很不厭其煩地介紹了運(yùn)算、操作符優(yōu)先級、類型轉(zhuǎn)換、選擇循環(huán)等基本特性,有c或者c++編程經(jīng)驗(yàn)的讀者可以大概瀏覽一下。

第五章 初始化和清理

關(guān)于初始化:

1.初始化很重要,一定不要忘記。而且java編譯器會很好的防止使用未初始化數(shù)據(jù)的意外,這是比c和c++更優(yōu)的地方。

2.編譯器初始化的順序?yàn)椋?/p>

a.類首次加載的時(shí)候,有關(guān)靜態(tài)初始化的所有動作都會執(zhí)行。

a1.類的加載包括首次創(chuàng)建該類型的對象,或者該類的靜態(tài)方法/靜態(tài)域首次被訪問

a2.靜態(tài)域的初始化在一切初始化之前,即靜態(tài)變量散布在代碼不同的地方,它們也會在任何方法(包括構(gòu)造器)調(diào)用之前被初始化

b.當(dāng)用new calssname()創(chuàng)建對象的時(shí)候,會在堆上開辟足夠的存儲空間,這塊存儲空間被清零,然后執(zhí)行字段的初始化動作。(這里的字段初始化都是非靜態(tài)的,因?yàn)殪o態(tài)的變量已經(jīng)在a中執(zhí)行完畢,而且靜態(tài)變量存儲在不同的地方,靜態(tài)數(shù)據(jù)只占用一份存儲空間)

c.執(zhí)行構(gòu)造器

關(guān)于清理

c++關(guān)于清理的部分包含很大不確定性。目前需要知道的事情是,正常情況下,我們是不需要調(diào)用finalize方法的,而且垃圾回收區(qū)會自動回收不再使用的對象,同時(shí)我們需要自己注意一些需要關(guān)閉的文件。

需要注意的是,用=對數(shù)組進(jìn)行“賦值”的時(shí)候,實(shí)際上是引用的傳遞,就是說,二者指向同一堆。

第六章 訪問權(quán)限控制

關(guān)于包

你應(yīng)該有一個(gè)自己的域名,這樣發(fā)布你的java程序的時(shí)候,就可以將你的包名設(shè)置為你的域名倒轉(zhuǎn)。想要正確讓包工作,要正確設(shè)置classpath,對于新手來說,這的確是一個(gè)挑戰(zhàn)。我當(dāng)初就難到了。

關(guān)于訪問權(quán)限修飾詞

值得注意的是,如果兩個(gè)編譯單元放在同一個(gè)目錄下并且都沒有設(shè)置包名的話,他們對于對方都是擁有包訪問權(quán)限的。訪問權(quán)限修飾詞是修飾方法和數(shù)據(jù),而不是類。類只有兩種訪問權(quán)限,包訪問權(quán)限或public訪問權(quán)限。默認(rèn)為包訪問權(quán)限。如果不希望其它任何人對該類擁有訪問權(quán)限,可以把所有的構(gòu)造器設(shè)置為private。但是有一個(gè)例外,可以通過該類自己的static成員內(nèi)部創(chuàng)建(于是就有了工廠設(shè)計(jì)模式和單例設(shè)計(jì)模式)。

第七章 復(fù)用類

有三種方法復(fù)用類:組合,繼承,代理。

組合即是在新的類里面放上已經(jīng)定義的類的對象,然后通過調(diào)用它的方法來實(shí)現(xiàn)自己的功能。

繼承是通過extends關(guān)鍵詞繼承某一父類,這樣就能訪問父類的所有public方法(因此為了繼承,一般的規(guī)則是將父類的所有數(shù)據(jù)成員都指定為private,將所有的方法都指定為public)。子類的初始化需要注意的是,(當(dāng)創(chuàng)建了一個(gè)子類的對象時(shí),該對象包含一個(gè)基類的子對象)java會在子類的構(gòu)造器中插入對基類默認(rèn)構(gòu)造器的調(diào)用。但是如果沒有默認(rèn)的基類構(gòu)造器,或者想調(diào)用一個(gè)帶參數(shù)的基類構(gòu)造器,就必須用關(guān)鍵詞super顯式地編寫調(diào)用基類構(gòu)造器的語句,并且配上適當(dāng)?shù)膮?shù)列表。

代理很有意思,(我們姑且使用導(dǎo)出類和基類這樣的字眼,但要清楚我們不是在討論繼承里面的關(guān)鍵詞)在導(dǎo)出類里保存一個(gè)基類的對象,然后用自己的方法對該基類的種種方法進(jìn)行包裝。

如何決定使用哪種方法復(fù)用類呢?is-a就繼承,has-a就用組合。而且,組合比繼承總體上使用更廣泛、代價(jià)更小。

向上轉(zhuǎn)型

這個(gè)就牛逼了,第八章,第九章,第十章都與此密切相關(guān)??赐瓯緯笥∠笞钌畹木褪窍蛏限D(zhuǎn)型了。

使用final的原因有很多種,一定要弄清楚為什么使用final,是由于設(shè)計(jì)還是效率。

final作用于數(shù)據(jù)的時(shí)候:final作用在基本對象比如int上,該值就成為不可改變的,一旦被初始化就無法再被更改,但是作用在普通的對象引用的時(shí)候,final使引用恒定不變,但是引用指向的對象是可變的。編譯器需要我們確保final對象一定要被初始化,我們可以通過在構(gòu)造器中初始化他們,以達(dá)到相對自由的效果(稱為空白final,我認(rèn)為這個(gè)名字容易讓人誤解)。java允許在參數(shù)列表中以聲明的方式將參數(shù)指明為final,這一特性主要用來向匿名內(nèi)部類傳遞數(shù)據(jù)(這很重要)。

final作用于方法的時(shí)候,說明作者想保持該方法在繼承的過程中不被改變,并且不被覆蓋。同時(shí),被final修飾的方法會被關(guān)閉“動態(tài)綁定”,這樣編譯器就會為final方法調(diào)用生成“有限”有效的代碼。之所以說有限,是因?yàn)殡S著編譯器的牛逼,它生成的代碼越來越有效。

final作用于類的時(shí)候,即是作者聲明對該類的設(shè)計(jì)不允許任何繼承。

學(xué)習(xí)得更深入一些,可能對以下事實(shí)感到有興趣:java中所有的事物都是對象,每個(gè)類的編譯代碼都存在于電腦中的文件夾里(文件夾的層次根據(jù)反轉(zhuǎn)域名得到),該文件只有在需要使用程序代碼時(shí)才被加載。具體的說,就是“類在其任何static成員函數(shù)(包括構(gòu)造函數(shù))被訪問時(shí)加載”。第八章 多態(tài)

多態(tài)的重要基本原理就是向上轉(zhuǎn)型:繼承允許將對象視為它自己本身的類型或其基類型加以處處理。

將一個(gè)方法調(diào)用和一個(gè)方法主題關(guān)聯(lián)起來稱為綁定,java中所有的方法都是后期綁定(除了static方法和final方法),所以我們可以編寫只與基類打交道的程序代碼,并且這些代碼對所有的導(dǎo)出類都可以正確運(yùn)行。

(為什么static不動態(tài)綁定:因?yàn)閟tatic方法的主要用法就是用類名.方法名這樣的方式來調(diào)用,不存在“發(fā)送消息給某個(gè)對象,讓對象判斷自己怎么做”這樣的情況。

為什么final不動態(tài)綁定:這是早期final的一種用法,由程序員指定某方法為final,意味著程序員明了動態(tài)綁定的機(jī)制,并且聲明該方法不需要?jiǎng)討B(tài)綁定,這樣可以獲得更好的性能。這種用法已經(jīng)很少使用了。)

初始化的時(shí)候,導(dǎo)出類的構(gòu)造函數(shù)會自動調(diào)用基類的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),此過程一直遞歸到最基本的基類。如果需要調(diào)用有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)就需要手動執(zhí)行。反過來,如果需要進(jìn)行清理工作(大部分時(shí)候我們都不需要),務(wù)必手動執(zhí)行基類的清理工作先。比如繼承鏈的每個(gè)類都實(shí)現(xiàn)dispose()方法,那么執(zhí)行某個(gè)類的清理工作的時(shí)候,e()。不過此種情況下,e()之前釋放成員對象,清理順序與執(zhí)行順序是相反的。

此外,構(gòu)造器方面有更加復(fù)雜的調(diào)用機(jī)制,我們不用理它,只需要知道一條有效的準(zhǔn)則“用盡可能簡單的方法使對象進(jìn)入正常狀態(tài),如果可以的話避免調(diào)用其它方法”。

java編譯器能夠允許向上多態(tài),就是因?yàn)閖ava的機(jī)制能保存對象的類型信息,即rtti,正因?yàn)檫@種機(jī)制,java編譯器也允許向下轉(zhuǎn)型,以獲得擴(kuò)展類的“擴(kuò)展出”的方法。(另,擴(kuò)展類“擴(kuò)展”了方法的這種繼承不是“純繼承”,這樣做好不好?用戶自己度量)。向下轉(zhuǎn)型失敗的話會拋出一個(gè)classcastexception。

雖然這一章都是在講多態(tài),但是多態(tài)并不總是解決問題最好的方案,它有可能使事情不必要地復(fù)雜起來,我們應(yīng)該總是優(yōu)先考慮更加靈活的組合。

第九章 接口

一種專門提供“接口”的類叫抽象類,若含有至少一個(gè)abstract方法,該類就必須被聲明為abstract的。抽象方法沒有方法體,派生類必須實(shí)現(xiàn)它,否則派生類也必須被生命為抽象的。

interface關(guān)鍵詞使抽象的概念更進(jìn)了一步:1.這個(gè)“類”完全抽象。2.一個(gè)類可以向上轉(zhuǎn)型為多種interface。要讓一個(gè)類遵循某個(gè)特定接口,需要使用implement關(guān)鍵字。

在這一章中出現(xiàn)了“策略設(shè)計(jì)模式”這個(gè)詞。創(chuàng)建一個(gè)能夠根據(jù)所傳遞的參數(shù)對象的不同而具有不同行為的方法,被稱為策略設(shè)計(jì)模式。

策略設(shè)計(jì)模式跟適配器設(shè)計(jì)模式聯(lián)合使用可以提供非常強(qiáng)大的功能,比如我們遇到了無法更改的類(別人編寫的),想要它滿足我們的接口然后放到設(shè)計(jì)模式里面去(當(dāng)然滿足了接口之后的用法就不止如此了),就可以編寫一個(gè)適配器,包裝該類同時(shí)產(chǎn)生我所需要的接口。

使用抽象類和接口的兩個(gè)原因是:1.在多重繼承關(guān)系中(這真的很常見,看看java api就知道了),導(dǎo)出類可以被向上轉(zhuǎn)型為每一個(gè)接口。2.防止客戶端程序員創(chuàng)建該類的對象。那么我們該使用抽象類還是接口呢?事實(shí)上,如果知道某事物應(yīng)該成為一個(gè)基類,那么第一選擇應(yīng)該是使它成為一個(gè)接口。

接口之間的繼承能夠形成很好的體系,更像我們的現(xiàn)實(shí)生活。但是要特別注意的是,在不同接口中使用相同的方法名通常會造成代碼可讀性的混亂,令人不快。

工廠方法設(shè)計(jì)模式是又一個(gè)重要的設(shè)計(jì)模式。我們在代碼中增加額外的間接性,一個(gè)重要的原因是想要?jiǎng)?chuàng)建框架。

2023年java編程思想第四版答案pdf篇四

in the following code, which is the earliest statement, where the object originally held in e, may be garbage collected:

class test {

static void main(string args []){

ee e = new employee(“bob”, 48);

atepay();

n(etails());

6.e = null;

7.e = new employee(“denise”, 36);

atepay();

n(etails());

10.}

11.}

only one:

in the following code, which is the earliest statement, where the object originally held in e, may be garbage collected:

class test {

static void main(string args []){

ee e = new employee(“bob”, 48);

atepay();

n(etails());

6.e = null;

7.e = new employee(“denise”, 36);

atepay();

n(etails());

10.}

11.}

only one:

10

11

7

8

2:exhibit :

class test(e static int j = 0;

e static boolean methodb(int k)(5.j += k;

true;

6.)

static void methoda(int i){

n b:

10.b = i < 10 | methodb(4);

11.b = i < 10 || methodb(8);

12.)

static void main(string args[] }(a(0);

n(j);

17.)

18.)

what is the result?

program prints “0”

program prints “4”

program prints “8”

program prints “12”

3:what is written to the standard output given the following statement:n(4|7);

select the right answer:

a.4

b.5

c.6

d.7

4:

select valid identifier of java:

select valid identifier of java:

a.%passwd

b.3d_game

c.$charge

5:設(shè)有變量說明語句int a=1,b=0;

則執(zhí)行以下程序段的輸出結(jié)果為()。

switch(a)

{

case 1:

switch(b)

{

case 0:printf(“**0**”);break;

case 1:printf(“**1**”);break;

}

case 2:printf(“**2**”);break;

}

printf(“ ”);

a.**0**

b.**0****2**

c.**0****1****2**

d.有語法錯(cuò)誤

6:in the following pieces of code, which one will compile without any error?

buffer sb1 = “abcd”;

n b = new boolean(“abcd”);

c.c: byte b = 255;

fl = 1.2;

7:

what is the result when you compile and run the following code?

public class throwsdemo

{

static void throwmethod()

{

n(“inside throwmethod.”);

throw new illegalaccessexception(“demo”);

}

public static void main(string args[])

{

try

{

throwmethod();

}

catch(illegalaccessexception e)

{

n(“caught ” + e);

}

}

}

choices:

what is the result when you compile and run the following code?

public class throwsdemo

{

static void throwmethod()

{

n(“inside throwmethod.”);

throw new illegalaccessexception(“demo”);

}

public static void main(string args[])

{

try

{

throwmethod();

}

catch(illegalaccessexception e)

{

n(“caught ” + e);

}

}

}

choices:

ation error

e error

e successfully, nothing is ed by caught:laccessexcption: demo

8:which of the following statements are not legal?

l = 4990;

i = 4l;

d = 34.4;

t = 0.9f.9:

give the following java class:

public class example{

public static void main(string args[]){

static int x[] = new int[15];

n(x[5]);

}

}

which statement is corrected?

give the following java class:

public class example{

public static void main(string args[]){

static int x[] = new int[15];

n(x[5]);

}

}

which statement is corrected?

compile, some error will run, some error will is is null.10:下面關(guān)于變量及其范圍的陳述哪些是錯(cuò)的。

a.實(shí)例變量是類的成員變量。

b.實(shí)例變量用關(guān)鍵字static聲明。

c.在方法中定義的局部變量在該方法被執(zhí)行時(shí)創(chuàng)建

d.局部變量在使用前必須被初始化。

11:

public class x{

public object m(){

object o = new float(3.14f);//line 3

object [] oa = new object[1];//line 4

oa[0] = o;//line 5

o=null;//line 6

return oa[0];//line 7

}

}

when is the float object, created in line 3,eligible for garbage collection?

public class x{

public object m(){

object o = new float(3.14f);//line 3

object [] oa = new object[1];//line 4

oa[0] = o;//line 5

o=null;//line 6

return oa[0];//line 7

}

}

when is the float object, created in line 3,eligible for garbage collection?

after line after line 6

after line 7(that is,as the method returns)

in this method

12:

which is the most appropriate code snippet that can be inserted at line 18 in the following code?

(assume that the code is compiled and run with assertions enabled)

.*;

class asserttest

4.{

e hashmap cctld;

asserttest()

8.{

= new hashmap();

(“in”, “india”);

(“uk”, “united kingdom”);

(“au”, “australia”);

13.// more code...14.}

15.// other methods.... string getcountry(string countrycode)

17.{

18.// what should be inserted here?

country =(string)(countrycode);

country;

21.}

22.}

which is the most appropriate code snippet that can be inserted at line 18 in the following code?

(assume that the code is compiled and run with assertions enabled)

.*;

class asserttest

4.{

e hashmap cctld;

asserttest()

8.{

= new hashmap();

(“in”, “india”);

(“uk”, “united kingdom”);

(“au”, “australia”);

13.// more code...14.}

15.// other methods.... string getcountry(string countrycode)

17.{

18.// what should be inserted here?

country =(string)(countrycode);

country;

21.}

22.}

countrycode!= null;

countrycode!= null : “country code can not be null”;

cctld!= null : “no country code data is available”;

cctld : “no country code data is available”;

13:

give the following code:

public class example{

public static void main(string args[]){

int l=0;

do{

n(“doing it for l is:”+l);

}while(—l>0)

n(“finish”);

}

}

which well be output:

give the following code:

public class example{

public static void main(string args[]){

int l=0;

do{

n(“doing it for l is:”+l);

}while(—l>0)

n(“finish”);

}

}

which well be output:

it for l is 3

it for l is 1

it for l is 2

it for l is 0

14:which statements about java code security are not true?

bytecode verifier loads all classes needed for the execution of a ing code is performed by the runtime runtime the bytecodes are loaded, checked and run in an interpreter. class loader adds security by separating the namespaces for the classes of the local file system from those imported from network sources.15:a class design requires that a member variable should be accessible only by same package, which modifer word should be used?

ted

modifer

e

16:character流與byte流的區(qū)別是

a.每次讀入的字節(jié)數(shù)不同

b.前者帶有緩沖,后者沒有

c.前者是塊讀寫,后者是字節(jié)讀寫

d.二者沒有區(qū)別,可以互換使用

簡答題

17:找出兩個(gè)字符串中最大子字符串,如“abractyeyt”,“dgdsaeactyey”的最大子串為“actyet”

18:假設(shè)你有一個(gè)用1001個(gè)整數(shù)組成的數(shù)組,這些整數(shù)是任意排列的,但是你知道所有的整數(shù)都在1到1000(包括1000)之間。此外,除一個(gè)數(shù)字出現(xiàn)兩次外,其他所有數(shù)字只出現(xiàn)一次。假設(shè)你只能對這個(gè)數(shù)組做一次處理,用一種算法找出重復(fù)的那個(gè)數(shù)字。如果你在運(yùn)算中使用了輔助的存儲方式,那么你能找到不用這種方式的算法嗎?

19:到底在哪里使用cascade=“...”?

20:使用tomcat部署應(yīng)用程序 emoryerror 嗎?如何解決的。

21:請寫一個(gè)java程序?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)庫緩沖池的功能?

22:有200個(gè)正整數(shù),且每個(gè)數(shù)均在1000至9999之間。請編制函數(shù),其函數(shù)的功能是:要求按每個(gè)數(shù)的后三位的大小進(jìn)行升序排列,然后取出滿足此條件的前10個(gè)數(shù)依次存入數(shù)組bb中,如果后三位的數(shù)值相等,則按原先的數(shù)值進(jìn)行降序排列。

23:anonymous inner class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

24:找出字符串a(chǎn)中包含的字符可以進(jìn)行的所有不同組合。例如:abccd中,ab,ac,bc,cc,abd等都是可能的組合。

25:下面的代碼在絕大部分時(shí)間內(nèi)都運(yùn)行得很正常,請問在什么情況下會出現(xiàn)問題?問題的根源在哪里?

import .linkedlist;

public class stack {

linkedlist list = new linkedlist();

public synchronized void push(object x){

synchronized(list){

t(x);

notify();

}

}

public synchronized object pop()

throws exception {

synchronized(list){

if(()<= 0){

wait();

}

return last();

}

}

}

2023年java編程思想第四版答案pdf篇五

編程

--------讀《java編程思想》有

自從學(xué)電腦以來,我對于編程有了濃厚的興趣,正好朋友有一本叫做《java編程思想》的書,我便借來研讀,讀完之后我深有體會,所以和大家分享一下。本書共22章,包括操作符、控制執(zhí)行流程、訪問權(quán)限控制、復(fù)用類、多態(tài)、接口、通過異常處理錯(cuò)誤、字符串、泛型、數(shù)組、容器深入研究、java i/o系統(tǒng)、枚舉類型、并發(fā)以及圖形化用戶界面等內(nèi)容。

一切皆是對象

在第二章中講到,一切皆為對象,引起了我深度的思考,為何說一切都是對象呢?無論c++還是java都屬于雜合語言。但在java中假定了我們只希望進(jìn)行面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。也就是說,正式用它設(shè)計(jì)之前,必須先將自己的思想轉(zhuǎn)入一個(gè)面向?qū)ο蟮氖澜纾ǔ窃缫蚜?xí)慣了這個(gè)世界的思維方式)。只有做好這個(gè)準(zhǔn)備工作,與其他oop語言相比,才能體會到j(luò)ava的易學(xué)易用。多線程

看到十四章多線程時(shí),我出現(xiàn)了一些困惑不明白何為多線程所以我上網(wǎng)找到了正解:線程是進(jìn)程中一個(gè)任務(wù)控制流序列,由于進(jìn)程的創(chuàng)建和銷毀需要銷毀大量的資源,而多個(gè)線程之間可以共享進(jìn)程數(shù)據(jù),因此多線程是并發(fā)編程的基礎(chǔ)。多核心cpu可以真正實(shí)現(xiàn)多個(gè)任務(wù)并行執(zhí)行,單核心cpu程序其實(shí)不是真正的并行運(yùn)行,而是通過時(shí)間片切換來執(zhí)行,由于時(shí)間片切換頻繁,使用者感覺程序是在并行運(yùn)行。讀完這一章,我深刻的感受到j(luò)ava的強(qiáng)大之處,不管是不是單核,java都可以實(shí)現(xiàn)表面上的多線程。

設(shè)計(jì)范式

設(shè)計(jì)范式根據(jù)創(chuàng)建、結(jié)構(gòu)、行為分為23個(gè)類,在這里我就不一一舉例了。我們可將范式想象成一種特別聰明、能夠自我適應(yīng)的手法,它可以解決特定類型的問題。而我們需要做的就是學(xué)會這些范式后,去改進(jìn)我們程序的效率去制造更多的類,變成我們的框架。

總結(jié)

當(dāng)我看完這本書,合上最后一頁是我的內(nèi)心如釋重負(fù),閉上眼回憶這本書的內(nèi)容感覺精彩無比,根據(jù)我的總結(jié)java不外乎分為:繼承、封裝、多態(tài),只要好好學(xué)一定可以學(xué)會。說實(shí)在的我覺得這本書對于我來說越看越迷糊,所以我覺得這本書還是需要有點(diǎn)java功力的人看的,初學(xué)者不妨選擇一些較淺的書看著。

您可能關(guān)注的文檔