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最新數(shù)獨(dú)策劃案(通用11篇)

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最新數(shù)獨(dú)策劃案(通用11篇)
2023-11-10 07:45:56    小編:zdfb

人際交往是社會(huì)生活的重要組成部分,我們應(yīng)該提高交際能力。在總結(jié)結(jié)尾時(shí),可以用簡(jiǎn)潔有力的語(yǔ)言來(lái)強(qiáng)調(diào)主要觀點(diǎn)和啟示。小編整理了一些考試技巧,幫助你取得好成績(jī)。

數(shù)獨(dú)策劃案篇一

二、活動(dòng)主題。

感悟數(shù)學(xué)之美,分享數(shù)獨(dú)之樂(lè)!

三、活動(dòng)意義。

為提高同學(xué)們的邏輯思維能力,培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神、數(shù)理推理能力和判斷力,協(xié)會(huì)此次特打破以往的傳統(tǒng)模式,開(kāi)展第一屆面向全體在校學(xué)生的一場(chǎng)趣味性數(shù)獨(dú)大賽。相信此次大賽既可以豐富大家的課余生活,又可以讓大家進(jìn)行一次腦部鍛煉,從而提高其對(duì)事物的分析和解決能力。也借此次數(shù)獨(dú)大賽來(lái)豐富大家的課外知識(shí)及鼓動(dòng)大家的求知熱情,為數(shù)學(xué)競(jìng)賽暨全國(guó)大學(xué)生數(shù)學(xué)建模競(jìng)賽選拔賽做好熱身準(zhǔn)備。

四、時(shí)間。

(待定)。

五、地點(diǎn)。

(待定)。

六、參賽要求。

以組隊(duì)形式參加,每個(gè)隊(duì)伍必須由三人組成,隊(duì)伍由自己自由組合,如果參賽現(xiàn)場(chǎng)上本隊(duì)伍人數(shù)不足,可以相對(duì)的與其他人數(shù)不足的隊(duì)伍重新組隊(duì)。

七、活動(dòng)內(nèi)容。

參賽隊(duì)在我們規(guī)定的時(shí)間內(nèi)共同完成我們所提供的三道九宮數(shù)獨(dú)題目,題目分為入門(mén)級(jí)兩題、挑戰(zhàn)級(jí)一題。

八、活動(dòng)參加對(duì)象。

桂林航天工業(yè)學(xué)院全體在校生。

九、主辦單位。

桂林航天工業(yè)學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。

十、承辦單位。

桂林航天工業(yè)學(xué)院數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)。

十一、活動(dòng)流程。

(一)前期準(zhǔn)備。

1、理事會(huì)――討論和制定活動(dòng)的方案,并分配任務(wù);

2、副會(huì)長(zhǎng)、團(tuán)支部――監(jiān)督幾個(gè)部門(mén)的工作完成度;

3、宣傳部――負(fù)責(zé)制作好宣傳海報(bào)、宣傳單等宣傳所需品,并擬定好宣傳方案;

4、網(wǎng)絡(luò)部――負(fù)責(zé)制作宣傳視頻和最后的互動(dòng)游戲準(zhǔn)備,活動(dòng)全場(chǎng)拍照;

5、組織部――組織安排人員設(shè)定報(bào)名、宣傳點(diǎn),對(duì)控制比賽現(xiàn)場(chǎng)的研究討論;

6、外聯(lián)部――負(fù)責(zé)借好活動(dòng)所需物品,場(chǎng)地、教室的申請(qǐng);

9、全體成員――發(fā)飛信通知參賽者競(jìng)賽的信息;

(二)活動(dòng)期間。

1、全體成員――提前到比賽現(xiàn)場(chǎng),配合宣傳部布置比賽現(xiàn)場(chǎng);

2、宣傳部――指揮現(xiàn)場(chǎng)裝飾的布置;

3、秘書(shū)部――做好協(xié)會(huì)干事的考勤、參賽者的簽到工作;

6、主持人――解說(shuō)競(jìng)賽規(guī)則并宣布比賽開(kāi)始;

7、外聯(lián)部――分發(fā)試題;

8、科技部――評(píng)分小組就坐;

9、安全小組――負(fù)責(zé)監(jiān)考和應(yīng)急事件處理;

10、主持人――時(shí)間到,宣布比賽結(jié)束;

10、外聯(lián)部――收集并清點(diǎn)試題,做好相應(yīng)登記;

11、社團(tuán)干事――合影并清理活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。

(三)活動(dòng)后期。

1、外聯(lián)部――歸還申請(qǐng)教室的鑰匙;

2、宣傳部――撰寫(xiě)簡(jiǎn)訊稿;

3、網(wǎng)絡(luò)部――整理本次活動(dòng)的相關(guān)資料及相關(guān)總結(jié)工作收集;

4、活動(dòng)負(fù)責(zé)人――活動(dòng)后三天之內(nèi)上交活動(dòng)總結(jié)到社聯(lián);

5、社團(tuán)干事――在活動(dòng)后第一次例會(huì)前,上交個(gè)人總結(jié)到社團(tuán)辦公室。

十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。

一等獎(jiǎng)1名:證書(shū)+獎(jiǎng)金。

二等獎(jiǎng)2名:證書(shū)+獎(jiǎng)金。

三等獎(jiǎng)3名:證書(shū)+獎(jiǎng)金。

優(yōu)勝獎(jiǎng)若干名:證書(shū)。

十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

海報(bào):1*50=50元宣傳單:800*0.1=80元。

證書(shū):10*2=20元獎(jiǎng)品:200元。

卡紙:20*1=20元其他:50元。

總計(jì):420元。

數(shù)獨(dú)策劃案篇二

活動(dòng)背景:數(shù)獨(dú)是一種源自18世紀(jì)末的瑞士,后在美國(guó)發(fā)展、并在日本得以發(fā)揚(yáng)光大的數(shù)學(xué)智力拼圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細(xì)分為一個(gè)九宮格。在每一個(gè)小九宮格中,分別填上1至9的數(shù)字,讓整個(gè)大九宮格每一列、每一行的數(shù)字都不重復(fù)。

在今年的社團(tuán)嘉年華中,數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)在舉辦游戲闖關(guān)活動(dòng)中,將數(shù)獨(dú)作為最后一個(gè)關(guān)卡放在游戲中,發(fā)現(xiàn)大家對(duì)數(shù)獨(dú)游戲都較為感興趣,于是舉辦一場(chǎng)數(shù)獨(dú)比賽的想法油然而生。

活動(dòng)意義:

一、對(duì)于廣大同學(xué)們的意義:

1、培養(yǎng)邏輯分析能力,活躍思維,提高同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及合作能力,培養(yǎng)良好的心理素質(zhì)。

2、通過(guò)比賽的平臺(tái)結(jié)交志同道合、數(shù)學(xué)能力、邏輯思維能力較強(qiáng)的朋友,擴(kuò)展自己的人脈,方便參加數(shù)學(xué)建模比賽。

3、豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)同學(xué)們的數(shù)獨(dú)知識(shí),提高同學(xué)們的綜合能力。

4、 通過(guò)關(guān)于“數(shù)獨(dú)歷史及介紹”的展板宣傳,加深同學(xué)們對(duì)數(shù)獨(dú)的了解。

5、 通過(guò)一系列有趣的數(shù)獨(dú)小游戲,增加大家對(duì)數(shù)獨(dú)的興趣!充分展示數(shù)獨(dú)的獨(dú)特魅力。

6、 了解同學(xué)們對(duì)數(shù)獨(dú)的認(rèn)識(shí),以便以后的活動(dòng)策劃及開(kāi)展。

二、對(duì)于校數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)的意義:

1、數(shù)獨(dú)大賽將作為數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)的一項(xiàng)長(zhǎng)久賽事,以此見(jiàn)證校數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)的成長(zhǎng)。

2、通過(guò)數(shù)獨(dú)大賽,使校數(shù)學(xué)建模的工作真正深入到學(xué)生們的生活,樹(shù)立起良好的口碑使日后的社團(tuán)活動(dòng)以及輔助老師組織數(shù)學(xué)建模比賽的工作更好地開(kāi)展。

3、數(shù)獨(dú)大賽將成為對(duì)我們校數(shù)學(xué)建模工作能力的一次考查,也是擴(kuò)大校數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)在航大影響力的一次良機(jī)。只有讓更多的同學(xué)了解數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì),才能使我們輔助老師舉辦數(shù)學(xué)建模比賽的工作方便開(kāi)展。

三、對(duì)于中航大的意義:

1、有利于培養(yǎng)全方面的優(yōu)秀人才,使學(xué)生更好的感受生活適應(yīng)當(dāng)代社會(huì),與時(shí)俱進(jìn),成為棟梁之才。

2、有利于活躍的思維方式在校園內(nèi)的廣泛傳播,增強(qiáng)航大數(shù)學(xué)文化氛圍,與嚴(yán)實(shí)、向上的校風(fēng)呼應(yīng)。

3、通過(guò)活躍社團(tuán)的方式,豐富大學(xué)生的課外生活。

基本日程表:

6月1日-6月6日 制作宣傳材料

6月7日-6月9日 數(shù)獨(dú)大賽活動(dòng)的宣傳及報(bào)名

6月9日晚 報(bào)名表統(tǒng)計(jì)

6月10日 預(yù)賽

6月11日 總結(jié)不足,統(tǒng)計(jì)決賽名單,決賽人員組隊(duì)

6月12日-6月13日 決賽隊(duì)伍宣傳海報(bào)照片隊(duì)伍名稱提交

6月17日-6月20日 決賽前期宣傳

6月21日 決賽,頒獎(jiǎng)

詳細(xì)日程安排

一、前期準(zhǔn)備(6月1日-6月6日)

1. 制作宣傳資料,包括:

(1) 橫幅

用于懸掛在南三和南四門(mén)口增強(qiáng)宣傳效果。

(2) 宣傳單

主要用于校內(nèi)宣傳分發(fā)使用,數(shù)量為1000張。

(3) 地畫(huà)

(4) 展板兩塊

(5) 易航、校內(nèi)等展示

二、宣傳報(bào)名(6月7日-6月9日以及6月17日-6月20日)

同學(xué)們以個(gè)人形式參加報(bào)名

3. 比賽宣傳:

為了擴(kuò)大活動(dòng)的影響力,我們會(huì)在決賽前通過(guò)各個(gè)晉級(jí)隊(duì)伍用海報(bào)自我介紹的形式來(lái)吸引觀眾。

三、正式比賽:

1、預(yù)賽:

地點(diǎn):南一教學(xué)樓

選拔形式:屏幕打出題目,根據(jù)題目難易程度限定一定的時(shí)間讓選手完成題目,共計(jì)三個(gè)題目,按照完成時(shí)間及質(zhì)量選出三十名同學(xué)。

2、預(yù)賽后,三十名同學(xué)自由組隊(duì),三人一組,共計(jì)十隊(duì),制作團(tuán)隊(duì)介紹,宣傳海報(bào)。

3、決賽:

地點(diǎn):北活報(bào)告廳

決賽分為以下幾個(gè)環(huán)節(jié),均由同隊(duì)成員共同完成。

第一關(guān):題目難度不一,分為十分、六分、三分題,參賽隊(duì)伍自由選擇,完成三道,按照積分進(jìn)入第二關(guān)pk。

第二關(guān):每隊(duì)選出一名代表參加第二關(guān)比賽,積分最高的隊(duì)伍有優(yōu)先選擇pk隊(duì)伍的選擇權(quán),共計(jì)分為五個(gè)pk隊(duì),各pk隊(duì)伍的兩名選手做在限定時(shí)間內(nèi)做同一道題,以寫(xiě)出數(shù)字多少為依據(jù)進(jìn)行打分,分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍勝出,決出五只隊(duì)伍進(jìn)入下一關(guān),其余五只隊(duì)伍進(jìn)入復(fù)活賽。

第三關(guān):五只隊(duì)伍的三名選手共同完成,此關(guān)為接力賽,每人填寫(xiě)五個(gè)數(shù)字,其他隊(duì)員不能幫忙,完成五個(gè)數(shù)字后接著傳給下一位同學(xué),輪流交換,最終完成題目,比賽過(guò)程不得說(shuō)話交流,否則根據(jù)情況會(huì)相應(yīng)扣分。此關(guān)根據(jù)完成時(shí)間及質(zhì)量來(lái)給分,決出三隊(duì)進(jìn)入最后冠軍爭(zhēng)奪賽。

復(fù)活賽:在第二關(guān)決出后剩余的五只隊(duì)伍各派一名隊(duì)員來(lái)進(jìn)行答題,邊做數(shù)獨(dú)題邊回答一些簡(jiǎn)單問(wèn)題,答出一道題得兩分,數(shù)獨(dú)完成一個(gè)數(shù)字得一分,一只隊(duì)伍比賽時(shí)間為五分鐘。最后選前兩名的隊(duì)伍進(jìn)入冠軍爭(zhēng)奪賽。

冠軍爭(zhēng)奪賽:第三關(guān)決出的三只隊(duì)伍及復(fù)活賽決出的兩只隊(duì)伍參加這一關(guān),此關(guān)采取搶答的形式,回答有關(guān)數(shù)獨(dú)歷史、數(shù)學(xué)快速思考題等問(wèn)題,通過(guò)得分高低決出三只隊(duì)伍,即冠亞季軍。

頒獎(jiǎng)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

1. 決賽結(jié)束,當(dāng)場(chǎng)進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

2. 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名:冠軍證書(shū)+獎(jiǎng)品一份

二等獎(jiǎng)2名:亞軍證書(shū)+獎(jiǎng)品一份

三等獎(jiǎng)3名:季軍證書(shū)+獎(jiǎng)品一份

幸運(yùn)獎(jiǎng)2名:神秘禮品一份

經(jīng)費(fèi)支出預(yù)算

宣傳橫幅:96元

宣傳單:1000張*0.1元=100元

獎(jiǎng)品及證書(shū):400元

顏料、粉筆、紙、筆等宣傳工具:

合計(jì):696元元

中國(guó)民航大學(xué)數(shù)學(xué)建模協(xié)會(huì)

數(shù)獨(dú)策劃案篇三

一、數(shù)獨(dú)介紹:

“數(shù)獨(dú)”的名字來(lái)自日文,是一種數(shù)字益智拼圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細(xì)分為一個(gè)九宮格。在九個(gè)九宮格里,填入1到9的數(shù)字,讓每個(gè)數(shù)字在每個(gè)行、列及九宮格里都只出現(xiàn)一次。謎題中會(huì)預(yù)先填入若干數(shù)字,其它宮位則留白,參賽者要依舊謎題中的數(shù)字分布狀況,邏輯推敲出剩下的空格里是什么數(shù)字。

二、活動(dòng)背景:

數(shù)獨(dú)游戲是鍛煉思維的益智游戲。我組協(xié)特舉辦本次競(jìng)賽,使參賽者在娛樂(lè)性科技競(jìng)賽中享受創(chuàng)新思維的樂(lè)趣,培養(yǎng)其科學(xué)的思維方式。

三、活動(dòng)目的:

1、豐富同學(xué)們的課余生活。

2、增強(qiáng)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

3、提高同學(xué)們的邏輯思維能力。

4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨(dú)游戲。

5、彰顯理學(xué)校特色。

四、活動(dòng)主題:

“感受數(shù)獨(dú)魅力,體驗(yàn)智力激蕩”。

五、活動(dòng)流程:

1、前期:

a、召開(kāi)教研組成員全體會(huì)議,討論并擬定活動(dòng)計(jì)劃。

b、教研組準(zhǔn)備數(shù)獨(dú)比賽題目等相關(guān)材料。

c、確定活動(dòng)評(píng)委。

d、購(gòu)買活動(dòng)獎(jiǎng)品。

2、中期:

a、競(jìng)賽之前組織好報(bào)名事宜。

b、5月24日(星期五)截止報(bào)名并通知比賽相關(guān)事項(xiàng)。

c、5月28日(星期二)在四樓會(huì)議室集中選手進(jìn)行比賽。

注:a、選手必須服從活動(dòng)安排。

b、活動(dòng)應(yīng)組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督和服務(wù)工作,確保比賽現(xiàn)場(chǎng)的安靜和比賽的公平進(jìn)行。

3、后期:

a、總結(jié)該次活動(dòng)意義,分析活動(dòng)價(jià)值。

b、教研組進(jìn)行活動(dòng)存檔,并上交該次活動(dòng)的相關(guān)書(shū)面材料于教務(wù)處。

c、將此活動(dòng)獲獎(jiǎng)?wù)呙麊喂荆龊没顒?dòng)的后期宣傳工作。

d、積極展望新的活動(dòng)。

六、比賽規(guī)則:

比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,每場(chǎng)間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)品。

1、初賽。

(1)所有報(bào)名選手參加;

(2)本輪比賽題目為初等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘汰;

(4)進(jìn)入復(fù)賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的.50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60%(總參賽人數(shù)少于50人)。

2、復(fù)賽。

(1)第一輪比賽晉級(jí)者參賽;

(2)本輪比賽題目為中等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘汰;

(4)本輪晉級(jí)人數(shù)為10人;

3、決賽。

(1)第二輪比賽晉級(jí)的10位選手參賽;

(2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目,按正確答完題目者的先后順序決出前三名。

注:1、選手自備筆參賽;

2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。

七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名。

二等獎(jiǎng)2名。

三等獎(jiǎng)3名。

注:前三名均頒發(fā)獎(jiǎng)品和榮譽(yù)證書(shū)。

八、活動(dòng)獎(jiǎng)品:

數(shù)獨(dú)策劃案篇四

一、 活動(dòng)背景:

樂(lè)性科技競(jìng)賽中享受創(chuàng)新思維的樂(lè)趣,培養(yǎng)其科學(xué)的思維方式。

二、 活動(dòng)目的:

面向全校學(xué)生舉辦本屆數(shù)獨(dú)競(jìng)賽,主要有以下目的: 1、豐富同學(xué)們的課余生活。 2、增強(qiáng)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。 3、提高同學(xué)們的邏輯思維能力。 4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨(dú)游戲。 5、彰顯理學(xué)院特色。

三、 活動(dòng)主題:

“感受數(shù)獨(dú)魅力,體驗(yàn)智力激蕩”。

四、活動(dòng)流程:

1、前期:

a 召開(kāi)科協(xié)成員全體會(huì)議,討論并擬定活動(dòng)計(jì)劃。 b 科技部準(zhǔn)備數(shù)讀比賽題目等相關(guān)材料。 c 確定活動(dòng)評(píng)委。d 購(gòu)買活動(dòng)獎(jiǎng)品。

e宣傳部制作宣傳板在科技節(jié)當(dāng)天展出。 2、中期:

a 科技節(jié)當(dāng)日在圖書(shū)館前廣場(chǎng)布置桌椅等材料,布置好報(bào)名場(chǎng)地。

b 11月7日(星期日)組織現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名活動(dòng)。安排好參賽選手的.參賽號(hào)、通知比賽

相關(guān)事項(xiàng)。

c 11月14日(星期日)在規(guī)定教室集中選手進(jìn)行比賽。 注:a選手必須服從活動(dòng)安排。

b活動(dòng)應(yīng)組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督和服務(wù)工作,

確保比賽現(xiàn)場(chǎng)的安靜和比賽的公平進(jìn)行。

3、后期:

a 總結(jié)該次活動(dòng)意義,分析活動(dòng)價(jià)值。

b 秘書(shū)處進(jìn)行活動(dòng)存檔,并上交該次活動(dòng)的相關(guān)書(shū)面材料于??茀f(xié)。 c將此活動(dòng)獲獎(jiǎng)?wù)呙麊喂?,做好活動(dòng)的后期宣傳工作。 d積極展望新的活動(dòng)。

四、 比賽規(guī)則:

比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,每場(chǎng)間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)品。 1、初賽

(1)所有報(bào)名選手參加;

(2)本輪比賽題目為初等難度題;

(1)第一輪比賽晉級(jí)者參賽;

(2)本輪比賽題目為中等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘

汰;

(4)本輪晉級(jí)人數(shù)為10人; 3、決賽

(1) 第二輪比賽晉級(jí)的10位選手參賽;

(2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目,

按正確答完題目者的先后順序決出前三名。 注:1、選手自備筆參賽;

2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。 注:前三名均頒發(fā)獎(jiǎng)品和榮譽(yù)證書(shū)。

七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

理學(xué)院科協(xié) 組織部

20xx年10月26日

數(shù)獨(dú)策劃案篇五

體驗(yàn)智力激蕩。

高中部數(shù)學(xué)組。

二〇一七年十月十六日。

數(shù)獨(dú)簡(jiǎn)介數(shù)獨(dú)游戲是鍛煉思維的益智游戲,在看似簡(jiǎn)單的小小一方九宮格上,用自己所有的想像力、邏輯推理和創(chuàng)新思維,去感悟游走在成功與失敗一線間的體會(huì)。

一、活動(dòng)主題:感受數(shù)獨(dú)魅力,體驗(yàn)智力激蕩。

二、活動(dòng)目的:本次活動(dòng)在高中部舉辦,是為了能鍛煉高中學(xué)生的邏輯推理能力。

1、前期準(zhǔn)備:數(shù)獨(dú)的題目準(zhǔn)備;

2、題目的打印;八、競(jìng)賽形式。

競(jìng)賽分為初賽和決賽。

1、初賽,各班級(jí)每人發(fā)一份題目,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)做題,到。

時(shí)收卷。

時(shí)間:10月16日第五節(jié)課。

地點(diǎn):各班教室。

監(jiān)考:1501班謝先知。

1502班王云光。

1601班李典高。

1602班彭龍輝。

1603班王澗。

1604班張楠。

1401班劉毅。

2、決賽,每人選派6名選手參加。

時(shí)間:12月26日晚一。

地點(diǎn):205會(huì)議室。

監(jiān)考:劉斌、王云光、王澗競(jìng)賽規(guī)則。

比賽前,發(fā)放2份準(zhǔn)備好的九宮格a4作答紙(一份草稿,一份題目)排名方式:

解出高級(jí)數(shù)獨(dú)題最多的人為第一名接著為第二名,以此類推;若一節(jié)課內(nèi)沒(méi)人解出完整的數(shù)獨(dú)題,則以答對(duì)空格最多的人為第一名,以此類推。競(jìng)賽結(jié)果公示:

初賽每班評(píng)。

一等獎(jiǎng)一名。

二等獎(jiǎng)二名。

三等獎(jiǎng)三名。

決賽:六個(gè)班級(jí)評(píng)。

一等獎(jiǎng)一名。

二等獎(jiǎng)二名。

三等獎(jiǎng)四名。

2、后期安排:

(一)、根據(jù)獲得名次的參數(shù)選手的意愿購(gòu)買獎(jiǎng)品;(二)、召開(kāi)競(jìng)賽頒獎(jiǎng)、活動(dòng)總結(jié)會(huì)議:

1、頒獎(jiǎng):

2、調(diào)查參與者對(duì)這次活動(dòng)的看法及建議;以便下次能更好的搞好活動(dòng)得到更多的經(jīng)驗(yàn);

3、做好活動(dòng)的總結(jié)。八、活動(dòng)注意:

數(shù)獨(dú)策劃案篇六

為了弘揚(yáng)校園文化,豐富同學(xué)們的.第二課堂活動(dòng),調(diào)動(dòng)同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,教導(dǎo)處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:

一、競(jìng)賽安排:

1、時(shí)間:xx年xx月xx日。

2、地點(diǎn):電腦房。

3、競(jìng)賽程序:

a)開(kāi)幕詞、宣布比賽規(guī)則;

b)開(kāi)始競(jìng)賽。

c)由評(píng)委核定成績(jī),統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

d)將比賽結(jié)果上報(bào)學(xué)校,并張榜公布。

二、競(jìng)賽日程:

1、使用軟件:初中信息技術(shù)考試系統(tǒng)。

2、成績(jī):每位成員按要求輸入一段指定的文字,以分?jǐn)?shù)高、相似率高為優(yōu)勝,輸入法不限;團(tuán)體計(jì)時(shí)為各隊(duì)所有隊(duì)員得分總和為依據(jù)。

3、獎(jiǎng)勵(lì)方案:

(1)按各隊(duì)總分高團(tuán)體一等獎(jiǎng)一名、二等獎(jiǎng)二名、三等獎(jiǎng)三名,其余名隊(duì)為鼓勵(lì)獎(jiǎng);

(2)按各人得分設(shè)一等獎(jiǎng)一名、二等獎(jiǎng)二名、三等獎(jiǎng)三名;

(3)頒獎(jiǎng)方案:由學(xué)校組織統(tǒng)一頒獎(jiǎng)。

4、比賽規(guī)則:

(1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。

(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開(kāi)始前5分鐘進(jìn)入機(jī)房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。

(3)各比賽選手就坐后,按要求進(jìn)入初中信息技術(shù)考試系統(tǒng),請(qǐng)督賽老師確認(rèn),學(xué)生打開(kāi)打字題進(jìn)行測(cè)試。

(4)在比賽過(guò)程中不允許講話、走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請(qǐng)督賽老師解決。

(5)比賽時(shí)間到,不管有沒(méi)有完成預(yù)定的打字內(nèi)容,整個(gè)比賽階段結(jié)束。

(6)打字內(nèi)容完成,或時(shí)間到,參賽選手自動(dòng)離開(kāi)機(jī)房,如自行提前關(guān)閉打字成績(jī),作零分處理。

5、本方案由組委會(huì)負(fù)責(zé)解釋。

三:比賽組織名單。

競(jìng)賽領(lǐng)導(dǎo)組:王國(guó)兵、李永松、王年生、陳祖云、趙征兵、陳生湖、蔡克軍。

競(jìng)賽監(jiān)督:七年級(jí)班主任。

評(píng)委成員:劉燕陳俊。

水陽(yáng)中心初中教導(dǎo)處。

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數(shù)獨(dú)策劃案篇七

一、數(shù)獨(dú)介紹:

“數(shù)獨(dú)(su doku)”的名字來(lái)自日文,是一種數(shù)字益智拼圖游戲。拼圖是九宮格(即 3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細(xì)分為一個(gè)九宮格。在九個(gè)九宮格里,填入1到9的數(shù)字,讓每個(gè)數(shù)字在每個(gè)行、列及九宮格里都只出現(xiàn)一次。謎題中會(huì)預(yù)先填入若干數(shù)字,其它宮位則留白,參賽者要依舊謎題中的數(shù)字分布狀況,邏輯推敲出剩下的空格里是什么數(shù)字。

二、活動(dòng)背景:

數(shù)獨(dú)游戲是鍛煉思維的益智游戲。我組協(xié)特舉辦本次競(jìng)賽,使參賽者在娛 樂(lè)性科技競(jìng)賽中享受創(chuàng)新思維的樂(lè)趣,培養(yǎng)其科學(xué)的思維方式。

三、活動(dòng)目的:

1、豐富同學(xué)們的課余生活。

2、增強(qiáng)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

3、提高同學(xué)們的邏輯思維能力。

4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨(dú)游戲。

5、彰顯理學(xué)校特色。

四、活動(dòng)主題:“感受數(shù)獨(dú)魅力,體驗(yàn)智力激蕩”。

五、活動(dòng)流程:

1、前期:

a、召開(kāi)教研組成員全體會(huì)議,討論并擬定活動(dòng)計(jì)劃。

b、教研組準(zhǔn)備數(shù)獨(dú)比賽題目等相關(guān)材料。

c、確定活動(dòng)評(píng)委。

d、購(gòu)買活動(dòng)獎(jiǎng)品。

2、中期:

a、競(jìng)賽之前組織好報(bào)名事宜。

b、5月24日(星期五)截止報(bào)名并通知比賽相關(guān)事項(xiàng)。

c、5月28日(星期二)在四樓會(huì)議室集中選手進(jìn)行比賽。

注:a、選手必須服從活動(dòng)安排。

b、活動(dòng)應(yīng)組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督和服務(wù)工作,確保比賽現(xiàn)場(chǎng)的安靜和比賽的公平進(jìn)行。

3、后期:

a、總結(jié)該次活動(dòng)意義,分析活動(dòng)價(jià)值。

b、教研組進(jìn)行活動(dòng)存檔,并上交該次活動(dòng)的相關(guān)書(shū)面材料于教務(wù)處。

c、將此活動(dòng)獲獎(jiǎng)?wù)呙麊喂?,做好活動(dòng)的后期宣傳工作。

d、積極展望新的活動(dòng)。

六、比賽規(guī)則:比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,每場(chǎng)間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)品。

1、初賽

(1)所有報(bào)名選手參加;

(2)本輪比賽題目為初等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘汰;

(4)進(jìn)入復(fù)賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60% (總參賽人數(shù)少于50人)。

2、復(fù)賽

(1)第一輪比賽晉級(jí)者參賽;

(2)本輪比賽題目為中等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘汰;

(4)本輪晉級(jí)人數(shù)為10人;

3、決賽

(1)第二輪比賽晉級(jí)的10位選手參賽;

(2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目, 按正確答完題目者的先后順序決出前三名。

注:1、選手自備筆參賽;2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。

七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名

二等獎(jiǎng)2名

三等獎(jiǎng)3名

注:前三名均頒發(fā)獎(jiǎng)品和榮譽(yù)證書(shū)。

八、活動(dòng)獎(jiǎng)品:

新烏江中心學(xué)校

數(shù)學(xué)教研組

數(shù)獨(dú)策劃案篇八

一、 活動(dòng)背景:

樂(lè)性科技競(jìng)賽中享受創(chuàng)新思維的樂(lè)趣,培養(yǎng)其科學(xué)的思維方式。

二、 活動(dòng)目的:

面向全校學(xué)生舉辦本屆數(shù)獨(dú)競(jìng)賽,主要有以下目的: 1、豐富同學(xué)們的課余生活。 2、增強(qiáng)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。 3、提高同學(xué)們的邏輯思維能力。 4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨(dú)游戲。 5、彰顯理學(xué)院特色。

三、 活動(dòng)主題:

“感受數(shù)獨(dú)魅力,體驗(yàn)智力激蕩”。

四、活動(dòng)流程:

1、前期:

a 召開(kāi)科協(xié)成員全體會(huì)議,討論并擬定活動(dòng)計(jì)劃。 b 科技部準(zhǔn)備數(shù)讀比賽題目等相關(guān)材料。 c 確定活動(dòng)評(píng)委。 d 購(gòu)買活動(dòng)獎(jiǎng)品。

e宣傳部制作宣傳板在科技節(jié)當(dāng)天展出。

2、中期:

a 科技節(jié)當(dāng)日在圖書(shū)館前廣場(chǎng)布置桌椅等材料,布置好報(bào)名場(chǎng)地。

b 11月7日(星期日)組織現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名活動(dòng)。安排好參賽選手的參賽號(hào)、通知比賽相關(guān)事項(xiàng)。

c 11月14日(星期日)在規(guī)定教室集中選手進(jìn)行比賽。 注:a選手必須服從活動(dòng)安排。

b活動(dòng)應(yīng)組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督和服務(wù)工作,確保比賽現(xiàn)場(chǎng)的安靜和比賽的公平進(jìn)行。

3、后期:

a 總結(jié)該次活動(dòng)意義,分析活動(dòng)價(jià)值。b 秘書(shū)處進(jìn)行活動(dòng)存檔,并上交該次活動(dòng)的相關(guān)書(shū)面材料于??茀f(xié)。 c將此活動(dòng)獲獎(jiǎng)?wù)呙麊喂?,做好活動(dòng)的后期宣傳工作。 d積極展望新的活動(dòng)。

四、 比賽規(guī)則:

比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,每場(chǎng)間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)品。

1、初賽

(1)所有報(bào)名選手參加;

(2)本輪比賽題目為初等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘汰;

(4)進(jìn)入復(fù)賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60% (總參賽人數(shù)少于50人)。

2、復(fù)賽

(1)第一輪比賽晉級(jí)者參賽;

(2)本輪比賽題目為中等難度題;

(3)比賽開(kāi)始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級(jí)否則淘汰;

(4)本輪晉級(jí)人數(shù)為10人;

3、決賽

(1) 第二輪比賽晉級(jí)的10位選手參賽;

(2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目,按正確答完題目者的先后順序決出前三名。

注:1、選手自備筆參賽;

2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

注:前三名均頒發(fā)獎(jiǎng)品和榮譽(yù)證書(shū)。

七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

理學(xué)院科協(xié) 組織部

數(shù)獨(dú)策劃案篇九

火熱的午后,熱浪陣陣撲來(lái),我正坐在客廳里看電視,只見(jiàn)爸爸滿頭大汗地推門(mén)進(jìn)來(lái)。他手上拿著一本書(shū),不過(guò)比我那些課本不知薄了多少倍。

爸爸走過(guò)來(lái)將它遞給了我,我發(fā)現(xiàn)這本本子上有兩個(gè)大字“數(shù)獨(dú)”。雖然我從來(lái)沒(méi)玩過(guò),但姐姐每天下午都會(huì)練數(shù)獨(dú),“沒(méi)吃過(guò)豬肉,還是見(jiàn)過(guò)豬跑”的。我立馬接過(guò),興奮地跑上樓。我敲了敲姐姐的房門(mén),大聲喊道:“姐姐,出來(lái)一下?!边^(guò)了一會(huì)兒,她打開(kāi)了房門(mén),問(wèn)道:“干嘛?”我回道:“我們來(lái)比數(shù)獨(dú)?!薄澳阋粋€(gè)第一次玩的人跟我比?”她瞪大眼睛,不可置信地看著我。我心想,你也太自以為是了吧,于是立馬胸有成竹地回道:“不就是數(shù)獨(dú)嗎?能難倒我?”她還想在說(shuō)些什么,我搶先說(shuō)道:“快點(diǎn)吧?!蔽掖蜷_(kāi)本子,選了一個(gè)4星的。她十分詫異:“你確定?”我沒(méi)回答,瞧你一副狗眼看人低的樣子,來(lái)就來(lái)吧。她看了看我,便把那頁(yè)抄了下來(lái)。

比賽開(kāi)始,姐姐馬上就進(jìn)入了狀態(tài)。而我,還拿著筆,慢悠悠,一點(diǎn)也不著急,心想,就讓你先來(lái)吧,我慢慢來(lái),也比你快。五分鐘過(guò)去了,我還沒(méi)有一點(diǎn)進(jìn)展。這時(shí),我有點(diǎn)著急了,這數(shù)獨(dú)沒(méi)我想象得簡(jiǎn)單呀。但不能服輸,我絞盡腦汁,愁眉苦臉,那叫一個(gè)酸爽。十分鐘過(guò)去了,我的紙上還紋絲不動(dòng),這下子我開(kāi)始著急,可是越著急越慌亂,腦海里亂成一片,再看那空白的'格子,好像所有數(shù)字都跳起了舞,讓我眼花繚亂。我抓耳撓腮,手腳并用,但找不到突破口。窗外熱浪滾滾,我心里煩躁不已。

“寫(xiě)好了!”姐姐喊到。我腦袋轟隆作響,這下子徹底“涼涼”了。沒(méi)想到我的第一次數(shù)獨(dú)比賽竟然是以完敗而告終。我放下了手中的筆,低下了頭,沮喪的嘆了口氣:“好難啊?!苯憬阋?jiàn)我這樣,便走過(guò)來(lái)安慰道:“別沮喪了,你才第一天玩,就要挑戰(zhàn)高難度的,怎么會(huì)贏呢?”我聽(tīng)了她這番話,不得不點(diǎn)點(diǎn)頭。對(duì)啊!我才剛開(kāi)始學(xué)習(xí),就挑戰(zhàn)高難度的,怎么會(huì)成功呢?我要從頭開(kāi)始,慢慢地進(jìn)步,才能取得成功。

俗話說(shuō)“心急吃不了熱豆腐”,學(xué)習(xí)也是如此。

數(shù)獨(dú)策劃案篇十

九宮格數(shù)獨(dú),是一種源自18世紀(jì)末的瑞士,后在美國(guó)發(fā)展、并在日本得以發(fā)揚(yáng)光大的數(shù)字謎題。數(shù)獨(dú)盤(pán)面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次。

二、活動(dòng)意義

培養(yǎng)邏輯思維分析能力,活躍思維,提高同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及合作能力,促進(jìn)形成良好的心理素質(zhì)。本次比賽可以聚集大批志同道合的,數(shù)學(xué)能力、邏輯思維能力較強(qiáng)的朋友,增進(jìn)同學(xué)們之間的交流。通過(guò)一系列數(shù)獨(dú)晉級(jí)賽,增加大家對(duì)數(shù)獨(dú)的興趣,加深同學(xué)們對(duì)數(shù)獨(dú)了解,充分展示數(shù)獨(dú)的獨(dú)特魅力。同時(shí)豐富同學(xué)們的課余生活,有利于活躍的思維方式在校園內(nèi)的廣泛傳播,增強(qiáng)我院數(shù)學(xué)文化氛圍,與嚴(yán)實(shí)、向上的校風(fēng)相呼應(yīng)。

三、活動(dòng)主題:“追求 競(jìng)爭(zhēng) 友善 團(tuán)結(jié)”

四、參賽對(duì)象:湘南學(xué)院全日制在籍學(xué)生

五、主辦單位:共青團(tuán)湘南學(xué)院委員會(huì) 湘南學(xué)院數(shù)學(xué)系

承辦單位:湘南學(xué)院數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)

六、比賽地點(diǎn):2號(hào)樓211

七、比賽安排

1、預(yù)賽。時(shí)間:20xx年11月30日晚上7:30。以筆試的形式進(jìn)行預(yù)賽,每份試題共有八道數(shù)獨(dú)題目,選手任意選做其中的五道,按照完成質(zhì)量的好壞以及完成時(shí)間的先后順序進(jìn)行綜合評(píng)分,選拔出三十名優(yōu)秀的選手晉級(jí)復(fù)賽。

2、復(fù)賽。時(shí)間:20xx年12月07日晚上7:00。比賽前,三十名選手自由組隊(duì),以三人為一隊(duì),進(jìn)行團(tuán)體比賽。比賽分為以下三個(gè)環(huán)節(jié): 第一輪:共4道題目,由參賽隊(duì)員同時(shí)完成。本輪共淘汰兩隊(duì)。 第二輪:接力賽。共3道題,題目難度逐步增加,每隊(duì)隊(duì)員依次單獨(dú)完成其中一道題。本輪共淘汰兩隊(duì)。

第三輪:共2道題,每隊(duì)派出一名代表單獨(dú)完成。本輪共淘汰一隊(duì)。 注:復(fù)賽中,所有參賽隊(duì)在每一輪的數(shù)獨(dú)題目相同,每輪結(jié)束立即評(píng)分,按照參賽隊(duì)完成質(zhì)量的好壞以及完成時(shí)間的先后順序綜合評(píng)定是否進(jìn)入下一輪比賽。最終將有五支參賽隊(duì)晉級(jí)決賽,在復(fù)賽中表現(xiàn)最好的一支隊(duì)將直接晉級(jí)決賽的第二輪。

3、決賽。時(shí)間:20xx年12月14日晚上7:00。

第一輪:其余四支晉級(jí)隊(duì)抽簽決定進(jìn)行每?jī)申?duì)pk賽。共分三道題,參賽隊(duì)每次派出不同隊(duì)員與對(duì)手進(jìn)行比賽,三局兩勝制,勝出的兩參賽隊(duì)進(jìn)入下一輪比賽,此次未進(jìn)入下一輪的兩參賽隊(duì)將獲得三等獎(jiǎng)。 第二輪:冠軍爭(zhēng)奪賽。本輪的三個(gè)參賽隊(duì)進(jìn)行兩兩對(duì)抗賽,由參賽隊(duì)三成員同時(shí)完成,而能同時(shí)擊敗另兩隊(duì)者將奪取此次數(shù)獨(dú)大賽冠軍寶座,獲得一等獎(jiǎng),另兩隊(duì)獲得二等獎(jiǎng)。決賽最后將會(huì)在未晉級(jí)決賽的五支參賽隊(duì)中以抽獎(jiǎng)的形式抽取一個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng)。

注:三個(gè)賽事的詳細(xì)比賽規(guī)則與評(píng)分規(guī)則將于比賽當(dāng)天補(bǔ)充說(shuō)明。

八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置(每項(xiàng)以團(tuán)隊(duì)為單位)

一等獎(jiǎng)1項(xiàng) 二等獎(jiǎng)2項(xiàng) 三等獎(jiǎng)2項(xiàng) 幸運(yùn)獎(jiǎng)1項(xiàng)

九、參賽報(bào)名:請(qǐng)各系相關(guān)負(fù)責(zé)人在11月28日前將參賽名單交到數(shù)學(xué)系403教室鄧清(18975748925)/尹鵬君(15348359519)處,其中非數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)會(huì)員者交5元報(bào)名費(fèi)。并請(qǐng)?zhí)嵝褏①愡x手在預(yù)賽時(shí)提前20分鐘到賽場(chǎng),同時(shí)帶上鉛筆、水性筆等必備工具。

十、活動(dòng)宣傳

(1)橫幅宣傳。在湘京食堂和新世紀(jì)食堂附近懸掛比賽宣傳橫幅

(2)宣傳海報(bào)(四棟教學(xué)樓,化生系,新世紀(jì)、湘京食堂,美術(shù)系、音樂(lè)系、藝術(shù)設(shè)計(jì)系等)

(3)組織部負(fù)責(zé)報(bào)名工作,組織協(xié)會(huì)干事利用晚自習(xí)時(shí)間分別對(duì)全院各班級(jí)進(jìn)行宣傳并現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。

(4)宣聯(lián)部負(fù)責(zé)與商家商談,爭(zhēng)取活動(dòng)經(jīng)費(fèi),達(dá)到共贏的效果。

共青團(tuán)湘南學(xué)院委員會(huì) 湘南學(xué)院數(shù)學(xué)系

20xx年11月13日

數(shù)獨(dú)策劃案篇十一

求解sudoku讓人最容易想到的方法是窮舉每個(gè)方格可能的值,如果符合條件,則得到解,不符合條件則進(jìn)行回溯。通過(guò)遞歸的方法,顯然可以得到數(shù)獨(dú)的解。

我想到的簡(jiǎn)單的遞歸方法,是每一行從左到右,試驗(yàn)每一個(gè)方格可能的數(shù)字,進(jìn)行遞歸。這種方法看似非常麻煩,實(shí)際上對(duì)于一般的數(shù)獨(dú)題,速度是非??斓模枷氡容^簡(jiǎn)單,寫(xiě)出來(lái)的代碼也非常簡(jiǎn)單、易懂。

算法1:簡(jiǎn)單遞歸方法。

從第一個(gè)格開(kāi)始,從1到9試驗(yàn),是否滿足行、列、九宮格互不相同的條件。若滿足條件,則填入該數(shù)字,再試驗(yàn)下一個(gè)格。當(dāng)一個(gè)格子出現(xiàn)沒(méi)有數(shù)字能填的情況時(shí),說(shuō)明已經(jīng)填的數(shù)字有誤,回溯,再進(jìn)行遞歸。

算法2:優(yōu)化的遞歸算法。

先遍歷所有格子,統(tǒng)計(jì)每種格子可能出現(xiàn)數(shù)字的個(gè)數(shù)。每次挑選可能出現(xiàn)數(shù)字個(gè)數(shù)最少的格子來(lái)進(jìn)行遞歸。

設(shè)置三維數(shù)組poss[i][j][k]來(lái)存儲(chǔ)可能出現(xiàn)數(shù)字的信息。poss[i][j][0]記錄i行j列的格子可能出現(xiàn)數(shù)字的個(gè)數(shù),poss[i][j][k](1=k=9)若poss[i][j][k]=1,表示k可能在(i,j)格出現(xiàn)。若poss[i][j][k]=0,表示k不可能在(i,j)格中出現(xiàn)。每次找poss[i][j][0]最小的格子,來(lái)進(jìn)行下一個(gè)遞歸。

算法3:生成數(shù)獨(dú)棋盤(pán)的算法。

我最開(kāi)始的想法是窮舉法,隨機(jī)生成滿足行各不相同的9行,再判斷9宮格、每列是否符合要求,符合條件時(shí),隨機(jī)生成停止。然而,這種算法的當(dāng)然時(shí)間復(fù)雜度顯然是過(guò)高。第99一步的隨機(jī)生成的次數(shù)是9*9/p9=9608。隨機(jī)生成一組棋盤(pán)耗時(shí)就非常大。后來(lái),我從求解的個(gè)數(shù)的程序獲得啟發(fā)。算法二對(duì)于1000多組解的數(shù)獨(dú)棋盤(pán),解起來(lái)也很快。隨機(jī)生成填9個(gè)方格,再用算法一的方法解出來(lái),取第一組正確的解作為棋盤(pán)即可生成填好的棋盤(pán)。再把一定數(shù)量的格子的.數(shù)字隨機(jī)刪除,計(jì)算解的個(gè)數(shù)。如果解唯一,就得到了棋盤(pán)。

二、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

這三種算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不是非常復(fù)雜,只是普通的數(shù)組。

算法一:數(shù)組a[i][j]。

算法二:數(shù)組a[i][j]和poss[i][j][k]。

算法三:數(shù)組a[i][j]和poss[i][j][k]。

三、時(shí)間效率分析。

算法1:這種算法在tsinsen系統(tǒng)上只用了15ms得到全部答案。

雖然這種算法在tsinsen系統(tǒng)的測(cè)試中有很好的表現(xiàn),但是我試了試在幾道骨灰級(jí)難度的題,發(fā)現(xiàn)這種算法可能會(huì)用到10秒以上的時(shí)間,并且測(cè)試數(shù)據(jù)不同,時(shí)間差異非常大。

我認(rèn)為,這種算法的漏洞在于,如果開(kāi)始的格子可能出現(xiàn)的數(shù)字非常多,遞歸樹(shù)開(kāi)始的枝會(huì)非常多。并且,我們一般做數(shù)獨(dú)題,都會(huì)先挑可能出現(xiàn)數(shù)字個(gè)數(shù)最少的格子來(lái)填,充分利用了已知條件。然而,這種算法只按格子的行列順序來(lái)試驗(yàn),顯然非常傻。于是,我想出了第二種算法。

算法2:這種算法耗時(shí)長(zhǎng)。

非常令人失望的是,雖然它能在短時(shí)間內(nèi)解出骨灰級(jí)題目,但是,和上一個(gè)算法相比,對(duì)于簡(jiǎn)單的題目,它比較耗時(shí)。在tsinsen系統(tǒng)中測(cè)試的時(shí)間是91ms。它的缺陷在于,每次遞歸都必須更新(i,j)格子所在的行、列、九宮格所有的元素。每次要求20個(gè)數(shù)的poss[i][j][]?;厮萃瑯右隆2⑶仪髉oss[i][j][]的函數(shù)時(shí)間復(fù)雜度是o(n)。每一步所耗時(shí)間比上一種算法多很多。但是,總的試驗(yàn)的步數(shù)能顯著減少。所以,這種算法適用于數(shù)獨(dú)解題的動(dòng)畫(huà)演示和解極難題目。

四、程序結(jié)構(gòu)。

五、運(yùn)行結(jié)果。

六、總結(jié)和反思。

后來(lái)老師提高了難度,要求程序能求出多解數(shù)獨(dú)題的解的個(gè)數(shù)。幾千個(gè)解的數(shù)據(jù)都能迅速得出答案,但是幾萬(wàn)個(gè)解的數(shù)據(jù),需要很長(zhǎng)時(shí)間,更別提幾百萬(wàn)的數(shù)據(jù)。這兩種遞歸的算法都有問(wèn)題,優(yōu)化的空間也有限,需要更強(qiáng)大、高效的算法。

這次project讓我不斷思考,改進(jìn)了最初的算法。編程是確實(shí)是一個(gè)克服困難、不斷改進(jìn)與超越的過(guò)程。總有新的數(shù)據(jù)擺在面前,把原來(lái)的算法打擊得很慘,激勵(lì)著我們研究更加先進(jìn)的算法。

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