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最新大型比賽活動策劃方案簡短(模板12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 15:46:33 頁碼:8
最新大型比賽活動策劃方案簡短(模板12篇)
2023-11-23 15:46:33    小編:ZTFB

制定方案需要不斷地學習和改進,以適應不斷變化的環(huán)境和需求。方案的成功需要有明確的目標和階段性的里程碑,并進行定期的評估和匯報。方案的成功案例說明了良好的規(guī)劃和管理是實現(xiàn)目標的重要手段。

大型比賽活動策劃方案簡短篇一

6月14日——6月18日。

1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。

2、時間安排:預賽:5月20日—22日。

半決賽:5月23日。

總決賽:5月24日。

學院文體館。

1、活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。

2、參賽范圍:全院同學均可報名參加。

3、服裝作品要求:

(1)以服裝為載體,選手充分發(fā)揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。

(2)要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分)。

2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)。

3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協(xié)調(25分)。

4、模特展示(25分)。

一等獎:一名。

二等獎:二名。

三等獎:三名。

優(yōu)秀獎:五名。

大型比賽活動策劃方案簡短篇二

根據(jù)宜昌市旅游飯店協(xié)會《關于開展全市旅游飯店員工崗位練兵和服務技能大賽活動的通知》(宜旅飯協(xié)[20xx]1號)文件精神,現(xiàn)制定宜昌市第xx屆旅游飯店員工服務技能大賽實施方案。

大賽分為一二、三四兩個組別,一二組設總臺綜合服務、客房服務(中式鋪床)、餐飲中餐宴會服務三個規(guī)定項目,三四組設總臺綜合服務、客房服務(中式鋪床)、餐飲中餐宴會服務、西餐宴會服務、調酒服務五個規(guī)定項目。

比賽標準由大賽組委會技術(裁判)組制定并在網上公開征求意見,定稿后編印成冊,在選手正式報名時下發(fā)。

比賽裁判工作由大賽組委會技術(裁判)組負責。

本次大賽要求全市所有飯店參加相應組別規(guī)定的全部項目的比賽,提倡其他賓館飯店組隊參加大賽。

要求各旅游飯店每個規(guī)定項目選派選手不少于2人,不超過3人,城區(qū)飯店直接在大賽組委會辦公室報名,各縣市區(qū)飯店由縣市區(qū)旅游局統(tǒng)一組織報名。

大賽按一二、三四兩個組別設立選手個人單項獎,各取前十名,頒發(fā)榮譽證書,對前三名給予物質獎勵。

大賽按一二、三四兩個組別設立飯店團體獎,各取前十名,頒發(fā)榮譽證書。計分辦法以選手單項第一名計10分、第二名計9分……、第十名計1分計算,各飯店單項獲獎選手分值之和為該飯店團體總分。

大賽設立優(yōu)秀組織獎若干名。

經旅游飯店協(xié)會會長(擴大)會議研究,參賽費用150元/人,其中參加調酒項目的.選手另交100元酒水費用。參賽費用選手正式報名時交納。

1、大賽籌備及觀摩會:20xx年7月15日下午14:00在桃花嶺飯店舉行大賽籌備動員會議及中西餐、客房操作觀摩會,參加人員為各旅游飯店總經理、領隊、全體裁判員,選手代表亦可列席參加。

2、參賽選手報名:20xx年7月15日――8月10日為參賽選手正式報名時間,報名時交納參賽費用,領取《大賽標準匯編》。

3、現(xiàn)場操作熱身展示:20xx年8月10日上午9:00在桃花嶺飯店舉行中西餐、客房現(xiàn)場操作熱身展示,各旅游飯店領隊、選手代表自愿參加,全體裁判員到場。

4、大賽決賽:大賽決賽時間為20xx年8月18―19日。其中8月17日下午15:00各參賽隊領隊在桃花嶺飯店報到、抽簽,召開裁判員及工作人員會議,8月18日上午8:30舉行大賽開幕式,8月19日下午16:00大賽閉幕式。

比賽期間,大賽組委會將在市內外新聞媒體進行廣泛宣傳,對大賽盛況、成績突出的選手和飯店進行報道和表彰;各單位也要采取行之有效的宣傳形式,加大宣傳力度,加強輿論造勢,樹立企業(yè)品牌形象。

決賽期間,城區(qū)各飯店要在飯店內外顯眼位置懸掛條幅、設置宣傳欄,為全市大賽營造良好環(huán)境氛圍。

大型比賽活動策劃方案簡短篇三

商業(yè),對大部分的大學生來說,是一個充滿挑戰(zhàn)和誘惑的領域,商業(yè)領域或許代表著富足,讓朝氣蓬勃的一群群畢業(yè)大學生不辭辛苦的努力在這個領域扎得腳跟,商業(yè)或許代表著價值,讓滿腹熱情的莘莘學子在一個個商業(yè)職位上實現(xiàn)自己的價值。

在浩瀚如海的商壇里,有的人悄無聲息,還在繼續(xù)著辛苦耕耘,有的人如魚得水,有的人在一次次跌倒又爬起的反復中守得云開見月明。馬云,俞敏洪,唐駿,這些人的名總是張口就來,但他們的商業(yè)路程我們還不太清楚。這些人的成功,我們眼見為實,但他們的成功要素我們還沒看明白。

陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會舉辦商壇風云人物大講堂演講活動,給予廣大同學一個平臺,讓廣大的同學更加清楚地了解一個個鮮活的商壇大家的成功歷程,學習他們身上的優(yōu)秀品質,了解到成功的道路需要汗水和勤奮的鋪墊。

這次活動以演講的形式,意在鍛煉同學的演講水平,舞臺風范,增強同學的自信,增進思想交流,豐富大學生活,給予同學們一個自我展示的平臺。

通過舉辦此次活動,也希望加強我協(xié)會內部之間的協(xié)調,促進協(xié)會內部人員的感情,也希望陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會能在全校范圍內更上一層樓。

20xx年10月下旬至20xx年11月上旬

本次活動以演講的形式開展,分為初賽和決賽兩場比賽。

準備階段:

1,宣傳部準備活動展板,寫出海報,貼于海報欄上,。

2,提交活動策劃書向社聯(lián)申請活動教室及候場教室。

3,在健橋上進行宣傳活動,現(xiàn)場報名。

初賽階段:

初賽要求,各參加者選擇一名商壇人物,就其事跡或成功經歷進行演講,重點突出,內容條理清晰,演講者演講到位,大方得體。評委依照內容結構(3分),語言方面(2分)舞臺表現(xiàn)方面(5分)進行評分。滿分10分。

活動開始一個小時之前,先進行賽場布置,在黑板上寫出活動主題。

事先按照報名名單將選手編號,分兩個教室,同時進行海選,參賽人員到達之后,根據(jù)教室門上貼出的名單選擇自己的教室,等待上場。

初賽評委由本協(xié)會會長,副會長,各部長組成。

每位選手演講完畢,由禮儀小姐將評委評分給計算人員,由計算人員計算出平均分。

分數(shù)高者獲勝,前20名獲勝者以海報形式通知進入決賽,為了每一個人都知道,同時以短信形式通知進入決賽的同學。

決賽階段:

決賽要求,各參加者自制幻燈片,就一位商壇人物演講其成功歷程,及其所給予我們的啟示,幻燈片要符合并支持演講內容。

協(xié)會在一周之前申請好階梯教室,以及做好邀請指導老師,各協(xié)會會長的工作,提前三天購買好禮品并寫好獎狀,準備好評分表及筆等。邀請武協(xié),街舞協(xié)會為活動表演節(jié)目。與之交涉好。

決賽當天,干事一小時之前到會場布置并畫好黑板。

先由街舞協(xié)會表演街舞。

主持人宣布活動開始,各選手按編號依次進行。10名選手之后,宣讀前十名平均分。由武術協(xié)會表演武術。進行互動環(huán)節(jié),參加互動的觀眾會有禮品相送。

后十名選手繼續(xù)比賽。主持人宣讀其平均分。

由指導老師點評選手表現(xiàn),及本次活動的舉辦中的優(yōu)點及不足。

主持人宣讀獲獎者,并由頒獎嘉賓給獲獎者頒獎。比賽結束。

一等獎2名二等獎4名三等獎6名

秘書處:負責寫活動倡議書,以及活動結束后的總結書

宣傳部:負責海報展板,黑板書寫工作

實踐部:負責尋找商家贊助

網信部;負責現(xiàn)場報名活動,及會場布置

學習部:負責協(xié)調活動秩序,出禮儀小姐,計算評分工作

一等獎共約200元的獎品,二等獎約200元的獎品,三等獎約120元的獎品。

宣傳紙張,彩帶,氣球約80元

共計600元

1,在通知進入決賽的選手時,要告訴他們自制幻燈片

2,評委的評分表要寫的清楚詳細,分數(shù)具體

3,注意保持會場秩序,避免混亂

4,入場和退場要秩序井然

陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會以本次活動向全體在校學生提供一個了解商壇大家,展現(xiàn)自我風采的平臺。協(xié)會真誠的感謝校團委和社團聯(lián)合會一直以來的幫助和支持,我們舉辦這次活動,一定不會讓廣大同學失望,我們竭盡全力為同學們展示一個有意義的活動,讓參演,觀看的同學都有所收獲。

大型比賽活動策劃方案簡短篇四

1、競賽組:負責競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務決定。

組長:

成員:

2、承辦單位:動力分廠團支部、儲運分廠團支部負責通知事宜、宣傳報道、器材準備、后勤保障等。

20xx年1月19日下午14:30。

公司辦公樓前。

所謂、比賽內容:

單人跳繩、多人跳繩。

1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績。

2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F體成績。

1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。

2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數(shù),三次點名不到的視為自動棄權。

3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。

4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。

5、比賽時各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。

1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。

2、比賽不得影響正常生產,主要利用業(yè)余時間。

3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習員工。

4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。

5、各單位須認真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進取的精神風貌。

大型比賽活動策劃方案簡短篇五

為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創(chuàng)造了良好的學習氛圍,促進公司發(fā)展。

xx年xx月xx日。

培訓部。

公司其他相關部門。

xx。

公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息安全獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現(xiàn)金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。

1、下發(fā)競賽通知及參賽報名表。

2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規(guī)則,介紹到場領導及參賽隊伍。

(2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題)。

(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。

(二)活動過程與內容規(guī)劃。

1、知識競賽參賽選手的篩選工作。

(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數(shù)2—3人。

(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。

2、知識競賽的全過程。

(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則。

(2)各個參賽部門務必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理。

(3)詳細規(guī)則見附表。

(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。

(5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金。

公司全體員工。

xx。

xx。

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!

培訓部。

20xx年2月23日。

附知識競賽比賽規(guī)則。

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

說明比賽開始的基本分數(shù)為100分。

第一輪志在必答(必答題)根據(jù)參賽隊伍的數(shù)量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規(guī)定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分。

說明。

1、選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。

2、本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報。

第二輪搶灘登陸(搶答題)。

1、搶答題總數(shù)量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數(shù)進行通報。

2、搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘。

3、由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。

4、搶答題答對一道加10分,答錯扣5分。

說明。

題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)。

第三輪風雨無阻(風險題)。

1、風險題題目將根據(jù)難度設計分類,10分20分30分三類。

2、答題者需要根據(jù)題目要求進行回答,答對加相應的分數(shù),答錯扣相應的分數(shù)。

3、每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答。

4、主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。

說明。

1、選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。

2、本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報。

3、如果發(fā)生同分數(shù)的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規(guī)則。

備注本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真?zhèn)滟?,爭取在比賽中取得?yōu)異的成績!

大型比賽活動策劃方案簡短篇六

文娛部一直以來都是忙于一些唱歌、跳舞的活動,本部門計劃在20xx年辦一場別出心裁的活動,平時我們只能在電視上看到一些選秀的活動,這次希望在高職、成教學生會的大力支持下組織一次南藝的選秀活動。

20xx年4月中旬。

“秀”在其中,自信南藝。

小劇場。

主要與高職院的禮儀社聯(lián)誼辦此次活動。

1.做好宣傳工作。標明對活動感興趣的女生都可以參加這次活動(身高稍作要求)。

2.整理好參賽者的名單,安排初選活動,主要以參賽者長相、身材、肢體表達以及一些才藝展示為基礎來決定參賽者是否進入復賽,之后展示在觀眾面前的就是決賽。

3.邀請各領導以及一些評美較專業(yè)的評委來為參賽者打分。

4.決定季軍、亞軍、冠軍。

5.為獲獎者頒發(fā)獎杯。

很多次活動,禮儀社的社員都為活動做禮儀很辛苦,她們也被視為“幕后工作者”,這次希望她們也能在舞臺上表現(xiàn)一下平時我們看不到的一面。除了禮儀社的各位成員,也希望能激起舞蹈班、表演班的同學參與性,更多的就是主題表達的一樣。

大型比賽活動策劃方案簡短篇七

為弘揚民族精神,發(fā)揚中華傳統(tǒng)文化,增進我校學生對剪紙藝術的了解,為學生學習剪紙藝術搭建一座展示才華的舞臺,特開展剪紙競賽交流活動。

:全校學生。

夢想。

1、比賽內容:分單色剪紙和彩色剪紙,充分體現(xiàn)主題思想。

2、比賽尺寸大小約20cm×20cm。

3、報名方法分為自我報名與班級推薦兩種形式。

4、剪紙比賽的表現(xiàn)形式分為以下三種。

(1)臨摹形式:可以臨摹名家之作,在臨摹的基礎上作適當改變。

(2)創(chuàng)作形式:創(chuàng)作內容與主題有關,能在剪紙技能上有所突破。

(3)環(huán)保形式:運用廢舊的報紙、彩紙或剪刻后的剩余紙張進行創(chuàng)作。

比賽分初賽和復賽。

初賽:參賽剪紙作品于12月1日之前交于307室(勞技準備室)xx老師。

復賽:在初賽的基礎上選出優(yōu)秀選手進行復賽。

復賽的形式為當場比賽,時間暫定為12月15日下午第二節(jié)課在306室(勞技實驗教室)舉行。

本次競賽設:一、二、三等獎及優(yōu)秀作品獎。

附:參賽表格。

剪紙參賽表格。

班級()。

參賽形式。

參賽者姓名。

作品名稱。

臨摹。

創(chuàng)作。

環(huán)保。

大型比賽活動策劃方案簡短篇八

為進一步活躍韓園氣氛,豐富大學生活,在學院“12?9”愛國演講比賽前給社員提供一個小試牛刀的機會,以滿足演講愛好者的需求,現(xiàn)策劃以“魅力”為主題的內部才藝演講比賽。

“魅力”

笑的魅力、聲音的魅力、眼神的魅力、身體的魄力、性格的魅力、人格的魅力……人的魅力可以無所不在,包括發(fā)怒、憂傷、哭泣等負面情緒也會成為魅力的源泉,有魅力的人總能更好地吸引我們的眼球。每個人對魅力都有自己獨特的見解“魅力”,你的看法又是什么呢?快來和我們分享吧!

一、初賽:

地點:理科樓201,202

方式:選手自備稿演講,演講時間3~4分鐘,總分100分(演講內容45分,語言表達35分,形象風度20分),選出8名選手參加決賽。

二、決賽:

時間:11月28日(周日) 15:00―17:00

地點:青年學生活動中心

方式:選手自備稿演講,演講和才藝各3分鐘,總分100分(演講內容40分,語言表達30分,形象風度10分,才藝展示20分)。

參賽對象:大一到大四演講學社成員

一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

優(yōu)秀獎:4名

最佳臺風獎、最佳才藝獎、最受歡迎獎各1名

組織部:接受比賽報名并于11月16日前提交比賽報名表,初賽教室申請工作,決賽當天下午到現(xiàn)場布置場地,幫助宣傳部完成舞臺背景布置。

宣傳部:賽前宣傳工作,決賽后獲獎名單公布,與文娛部一起完成舞臺背景設計工作。

文娛部:準備游戲環(huán)節(jié),為決賽當晚提供至少一個文娛節(jié)目,為表演者化妝,與宣傳部一起完成舞臺背景設計工作。

秘書部:準備初賽到決賽中所需的筆、紙、水、選手號碼標簽、評委席標簽等,入選選手下輪比賽的通知和決賽的序號抽簽,負責購買決賽中評委和嘉賓的禮品、決賽中的獲獎選手和觀眾獎品以及“每周一星”的獎品,賽前通知邀請各年級各分社演社成員屆時觀看比賽。

網絡部:決賽入場抽獎號碼,游戲環(huán)節(jié)抽獎箱,準備決賽當晚所需相機。

編輯部:起稿比賽宣傳單,初賽、決賽新聞稿并在賽后發(fā)至網絡部和社聯(lián)新聞部。

主持部:在社內為初賽、決賽尋找主持人。

一、比賽前:

1、舞臺背景的設置,包括圖畫、彩燈、字體、的準備和布置,由宣傳部負責;

2、席位的布置,包括評委席、嘉賓席上的姓名標簽、水、筆、評分表,由秘書部負責;

3、場外的設置,包括海報、橫幅、彩燈準備和布置,由組織部負責;

4、有關人員的催場,負責邀請評委、嘉賓、禮儀小姐的部門要保證人員的準時到場。

二、比賽中:

3、現(xiàn)場拍照,由網絡部負責。

三、比賽后:

1、合影,包括選手、評委、兄弟社團;

2、送禮,秘書部在合影完后將禮品贈送與評委、嘉賓和禮儀小姐;

3、清場,各部門將帶來的物品工具帶回。

一、廣告宣傳費用:

海報橫幅消耗:50元

背景:100元

二、比賽活動其它開支:

1、水、筆、紙:30元

2、禮品、獎品:200元

3、照相:20元 總結算:400元

大型比賽活動策劃方案簡短篇九

【活動人數(shù)】:報名參加。

【活動主辦】:

【地點】:

【活動主題】:勇于進取、開拓思維。

【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。

2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎。

3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。

搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

【賽制】:

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

【注意事項】:

1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。

2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應立即召請裁判到場處理。

3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

4、活動解釋權歸市場部所有。

【前期準備工作】:

活動負責人安排。

1、xxxx負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;。

2、xxx負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;。

3、xxx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;。

4、xxx負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;。

5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態(tài)狀況、集合;。

6、車輛安排暫議。

7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。

【規(guī)則】。

“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。

牌數(shù):

一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

升級規(guī)則:

從2打到a,2不必打,a必打。

最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。

如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。

如果對手方有一家是末游,贏方升2級。

如果頭游對家是末游,贏方升1級。

打a時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

牌型:

四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。

同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。

順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。

兩連對:三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。

滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

單牌:單張牌。

對牌:數(shù)值相同的兩張牌。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個10。

三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

牌型的大?。?/p>

四王六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。

對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

出牌規(guī)則:

第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

其它規(guī)則:

對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

三次打a不過,退到j重打。

【獎品】。

取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

獎品。

冠軍:

亞軍:

季軍:

最佳參與獎:

【費用預算】。

1、條幅100元。

2、榮譽證書7本8元/本。

3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元。

4、獎品:冠軍電磁爐2個300元/個。

亞軍電飯煲2個200元/個。

季軍電水壺2個100元/個。

最佳參與獎取暖器2臺80元/個。

5、租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)。

6、總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用。

大型比賽活動策劃方案簡短篇十

古詩文是我國古代優(yōu)秀的經典的文化成果,經典古詩文已經成為我們學習生活不可或缺的一部分,(教材要學,考試要考)為進一步活躍校園文化氣氛,豐富學生課余生活,給學生一個展示自已的舞臺,陶冶學生高尚的道德情操,引導學生熱愛和學習古詩文,提升學生文化品位和學習古詩文興趣,提高學生文化素養(yǎng),鍛煉學生的口才能力,促進學生之間的友誼和交流,特在本校舉辦這次比賽。

多媒體教室

七至九年級學生

比賽以個人形式進行,每班選派3位參賽。

愛經典詩詞,誦千古美文,揚傳統(tǒng)文化,做文明少年

1、背誦內容必須為《初中生古詩文》上規(guī)定的本年級內的篇目

2、分年級比賽。

2、節(jié)奏穩(wěn)妥,語法重音準確。抑揚頓挫自然。無不恰當停頓間斷。 20分

3、感情飽滿真摯,表達自然,能通過表情的變化反映古詩文的內涵20分

4、普通話標準,吐字清晰,聲音宏亮,正確把握語句節(jié)奏。 20分

5、能正確把握詩歌內容,聲情并茂,朗誦富有韻味和表現(xiàn)力。 10分

6、衣著得體,服裝整潔、舉止端莊、禮貌大方與詩歌內容相協(xié)調。10分。

評委:全校語文老師

統(tǒng)計員:陳xx郭xx

計量方法:去掉最高分和最低分,取平均值。這才是參賽學生的最終得分。

九、獎項設置

各年級一等獎一名

二等獎二名

三等獎三名

大型比賽活動策劃方案簡短篇十一

為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創(chuàng)造了良好的學習氛圍,促進公司發(fā)展。

培訓部。

公司其他相關部門。

公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息安全獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現(xiàn)金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。

1、下發(fā)競賽通知及參賽報名表。

2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規(guī)則,介紹到場領導及參賽隊伍;。

(2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題);。

(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

(一)活動總設計:

知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;(二)活動過程與內容規(guī)劃:1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

3未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。4培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。

2.知識競賽的全過程:

5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;。

公司全體員工。

活動經費預算:待議。

獎項設置:

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!

培訓部。

20xx年2月23日。

附表。

知識競賽比賽規(guī)則。

一、總則:

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分數(shù)為100分。

第一輪:志在必答(必答題):

說明:

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;。

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

3.由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;。

4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;。

說明:

題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風雨無阻(風險題):

1.風險題題目將根據(jù)難度設計分類,10分20分30分三類。

2.答題者需要根據(jù)題目要求進行回答,答對加相應的分數(shù),答錯扣相應的分數(shù)。

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。

說明:

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;。

備注:本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真?zhèn)滟?,爭取在比賽中取得?yōu)異的成績!

大型比賽活動策劃方案簡短篇十二

“好音相伴再敘經典”

――xx師范大學第二屆電影配音大賽

xx年4月――xx年6月

xx師范大學學生社團聯(lián)合會

xx日報……

一背景與現(xiàn)狀

在影視文化快速蔓延的今天,鏡頭敘述以逐漸成為普通大眾日常最頻繁的信息接收方式之一。比之其他傳播手段,影視作品更具有人性化的特質,真實感,再現(xiàn)感是影視作品的殺手锏,而到位的配音則是這殺手锏上的利刃。言不正,則名不順。語言作為區(qū)別人與動物的標志之一,有著獨特的魅力。

二目標人群

xx師范大學所有在校大學生

三項目目的.和目標

通過比賽展演,讓廣大同學感受經典影片的魅力和配音的樂趣,拓寬了廣大同學的知識面,加深了對當代文化的理解,提高了同學們的科學文化層次。

四項目策略

以內容積極、趣味性強的電影片段、卡通、flash等為素材,配以個性化語言,將各個角色演繹得惟妙惟肖。做為奉獻視聽盛宴的又一創(chuàng)新之舉,為廣大同學提供了一個展示自我的平臺,必將提高廣大同學的科學文化素養(yǎng)。

五項目主體

進行初賽與決賽。

初賽:以學院為單位,進行簡單的稿件式配音。

決賽:各院選出的選手進行匯賽,表演性配音。

六、項目評估

在該項目的計劃、準備、執(zhí)行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

七、經費預算

三千元人民幣

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