心得體會是一種積累經(jīng)驗的方式,通過總結,我們可以更快地成長和進步。寫心得體會時,可以結合相關的理論知識和學習體驗,更加深入地展開思考。心得體會是在學習和工作過程中總結經(jīng)驗與教訓的一種方式。那么我們該如何寫一篇較為完美的心得體會呢?以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀心得體會范文,供大家參考和學習。
游戲點亮童年心得體會總結篇一
為引導全縣幼教人員備好“20xx年全國學前教育宣傳月活動”功課,4月23日,鄲城縣舉辦“游戲——點亮快樂童年”主題培訓,300余名幼教園長和教師參加培訓。
“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學習方式,要把課程貫穿到游戲中,要創(chuàng)造充足的機會和條件,讓孩子在學中玩、玩中學。”鄭州幼專國培專家講師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長張笑梅,結合自己的工作經(jīng)歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學的理念、方法和實操技能。
“培訓比較實用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來就能用。”南豐鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。
培訓分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長工作四個小專題進行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場互動的方式講理論、做示范,生動明白地講授游戲的價值和內(nèi)涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場陣陣掌聲。
大家學習熱情高漲,聽課老師遠超預定人數(shù),找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會場走到臺階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。
游戲點亮童年心得體會總結篇二
為深入貫徹落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,全面提高幼兒園科學保教水平,引導和幫助家長樹立正確的兒童觀和教育觀,營造有利于兒童健康成長的良好社會氛圍,按照《教育部辦公廳關于開展20全國學前教育宣傳月活動的通知》(教基廳函〔〕5號)和《省教育廳辦公室關于開展2017年學前教育宣傳月活動的通知》要求,結合我縣實際,制定方案如下:
一、活動主題。
游戲點亮童年心得體會總結篇三
為深入貫徹《指南》精神,搭建青年教師相互學習交流平臺,提升青年教師專業(yè)水平,提高課堂教學質(zhì)量,5月23日,岡西幼兒園開展了青年教師優(yōu)質(zhì)課比賽活動。
本次參加優(yōu)質(zhì)課比賽教育教學活動涉及五大領域,各位老師精心設計教學活動,積極探索,大膽嘗試,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢。活動前,老師們深入分析教材,認真準備教玩具?;顒又?,大家各顯身手,教學形式靈活多樣,形式活潑,操作材料豐富多彩,幼兒表現(xiàn)主動積極,在游戲中感受到了學習的快樂。教師們新穎的選題、巧妙地設計、現(xiàn)代化的教學手段,以及生動活潑的教學氛圍充分體現(xiàn)了民主、平等、合作的師幼互動關系。
本次活動把《指南》落到實處,促進青年教師專業(yè)化成長,進一步提升我園的教育教學質(zhì)量。
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游戲點亮童年心得體會總結篇四
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學習與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關于開展2017年全國學前教育宣傳月活動的通知》,要求引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動。
眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時期,社會化是兒童學習與發(fā)展的中心任務之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關系中,接受并習得所在社會群體認可的價值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領域的學習與發(fā)展,其實質(zhì)在于促進兒童社會化,并在社會化的'過程中逐漸形成良好的社會性與個性。
在《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學習與發(fā)展分為“人際交往”與“社會適應”,二者即可以說是幼兒社會學習與發(fā)展的基本途徑和基本內(nèi)容。幼兒園以游戲為基本活動,應該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的成長。
基于上述原因,我園通過打造“彩虹小鎮(zhèn)”生活體驗式學習與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費,去度假等等,同時,小鎮(zhèn)上也少不了堅守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點指導師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導購員,采摘樂園里的花房姑娘……他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動……每個孩子都有權利決定自己的事情,孩子是自己學習與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動,既是我園對濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程——彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點亮,并綻放光芒!
游戲點亮童年心得體會總結篇五
作為一名資深的游戲玩家,我非常享受游戲帶給我的樂趣和激情。然而,當我讀完了《游戲點亮童年》這本書之后,我重新認識到了游戲的意義和影響。這本書讓我深入了解了游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程,以及游戲對我們社會的貢獻和影響。以下是我對這本書的心得體會。
第一段:了解游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程。
《游戲點亮童年》這本書詳細地介紹了游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程。通過這本書,我了解到最早的電子游戲是在20世紀50年代研制出來的,并且一直發(fā)展到現(xiàn)在。我還了解到了不同類型的游戲,包括智力游戲、益智游戲、冒險游戲和模擬游戲等等。事實上,這本書讓我對游戲行業(yè)的認識進一步深化了。
第二段:體驗游戲所帶來的樂趣和激情。
我一直以來都非常喜歡玩游戲,因為它可以帶給我樂趣和激情。這本書則更進一步地告訴了我,游戲對于我們的價值和意義,它們不僅僅可以帶來樂趣和娛樂,而且可以激發(fā)我們的想象力和創(chuàng)造力,甚至幫助我們學習和提高。
第三段:把游戲和教育結合起來。
這本書還詳細研究了游戲是如何幫助我們學習和提高的。事實上,游戲可以幫助我們進行模擬實驗、提高解決問題的能力以及學會合作。我認為,我們可以把游戲和教育結合起來,來幫助孩子們更好地學習和成長。
第四段:探討游戲對我們社會的貢獻和影響。
這本書還介紹了游戲對我們社會的貢獻和影響。游戲不僅僅是一種娛樂活動,它也可以帶來社會和文化效益,包括文化傳承、經(jīng)濟發(fā)展以及社交聯(lián)系等等。我們可以通過這些方面,來更進一步地發(fā)掘游戲的潛力。
第五段:總結和感言。
總的來說,我認為《游戲點亮童年》這本書值得一讀。我們應該進一步擁抱游戲,認真思考游戲對我們的影響和意義。這本書不僅僅是一本關于游戲的書,更是一本關于生活的書。我非常希望能夠通過這篇文章,讓更多的人深入了解游戲的貢獻和影響,以及體驗游戲所帶來的樂趣和激情。
游戲點亮童年心得體會總結篇六
至11點,本校pockets1(1)班、(2)班和pockets2(1)班在河濱公園組織了一次還算比較成功的戶外活動,這次活動雖然有的地方做得不夠完美,但是本次活動的幾個主要目的還是達到了,不僅讓孩子感受了自然、親近了大自然,在大自然中學英語,也使孩子們在活動中盡情體驗了與同伴、家長、老師一起外出游玩樂趣,而且對本校也做了一個很好的宣傳。雖然這不是我第一次參加本校的戶外活動了,但是這是我第一次設計并主持戶外課,從本次活動中我學到了很多,積累了一些戶外活動經(jīng)驗,對以后的戶外活動的組織有非常大的幫助。俗話說“萬事開頭難”,邁出了這第一步,有了前面的經(jīng)驗,以后再組織的時候考慮的方面就會更詳細,組織下來就會更完美些。
我認為戶外課這種形式很好,既讓孩子們體會到和家長、老師、同伴一起游玩的的樂趣,也讓孩子們走出教室,去感受大自然,親近自然,呼吸一下自然中清新的.空氣,還讓他們在享受這些樂趣的同時認識了自然,學到了自然中一些事物的英文單詞,一舉三得,是一種很好的教學形式,也培養(yǎng)了孩子從生活中學英語的意識,也讓他們感覺到了處處都可以學英語,也大大激發(fā)了孩子們學習英語的興趣和積極性。
雖然本次活動還算比較成功,但是還是有許多不足之處,現(xiàn)總結如下:
一、在warmup處,從上周起,由于感冒,我的嗓子出現(xiàn)問題,所以在唱歌的時候省音有些提不上去,有些顫抖,所以讓別人聽的覺得很緊張,這個地方做得不夠完美。如果可以帶上一個比較好的音響,以后外出此處做操的時候能夠播放原版的音樂,我感覺效果會更好,對本校的宣傳效果也會加強。還有本來設計的所有的老師要站在兩邊一起互動,當時周圍擠滿了人,所以也沒有組織,這塊做得不夠完美,另外我覺得設計的時候也忘記考慮要安排拿東西的老師和照相的老師,如果以后有個小型的音響,還要考慮播放音樂的老師。
二、在跟我學英語,教授公園里的單詞的部分。首先,我覺得我設計的活動不夠生動有趣,戶外課的氣氛沒有調(diào)動起來,沒有讓孩子們充分感受到戶外活動的樂趣,活動的形式有些單一,不夠多樣性,由于沒有任何經(jīng)驗,感覺設計的時候思路還沒有打開,延展性不夠,所以效果我覺得還是不太。第二點,在帶隊的問題上,可能由于本人平時的個人習慣,走路很快,所以在帶隊時候在前面走的有些快,所以孩子們的隊伍有些散。另外,整頓隊伍我覺的自己做得還不夠及時,所以他們的隊伍時常比較亂,不夠整齊,這一點做得不夠完美。第三點,在游戲時,時間已經(jīng)不夠,所以只做了了一個游戲,所以我認為在以后設計的時候在時間的安排上應該多多注意一下,如果時間過長孩子堅持不下去,半途走的情況就會時常發(fā)生,對整個活動或多或少會產(chǎn)生一些影響。還有在選地點的時候要考慮到場地的陰涼情況,這對整個活動起到的作用很大。另外游戲的時候有一個老師互動的環(huán)節(jié),此處的照片沒有拍到。
第一個集體游戲,在此環(huán)節(jié),雖然我和jessie提前就已交接耳麥,但由于她沒有帶好,所以在組織學生去草坪的路上組織的也有點亂,在游戲的時候,組織的也不夠好,整個游戲有點亂,而且在中途還未組織好,將要進行游戲的時候何游戲中兩次離開,我認為不夠負責任,讓隊伍更加混亂,而且只有一個耳麥,所以其他老師在組織的時候說話會更費勁些。
建議:
1、如果以后學校資金更充足些,可以增加一個耳麥。
2、戶外活動前對各位老師有一個明確的規(guī)定,帶領孩子外出時,可以做什么,不可以做什么,如果老師中途離開或作別的事情,對戶外活動的順利進行會有很大的影響。
3、第二個游戲,由于看場地時沒考慮到陰涼的問題,而且第二個游戲需要用的場地較大,所以當時在場的的安排上做得不夠好。在游戲前,jessie在組織學生方面做得不夠好,有點亂,沒有安排好,還有在游戲講解的時候不夠清楚。最后游戲完成后,在組織集體拍照的時候不夠好。
建議:
寶雞戶外活動地點:植物園、人民公園、河濱公園、渭河公園、兒童公園、大孩子還可以去銀洞峽、大散關,就是這兩個地方有點遠。
游戲點亮童年心得體會總結篇七
親子活動既是父母與子女共同游戲,從中可促進親子間的親密關系。我班為中班年齡段幼兒,教師開展具有競賽性的.親子游戲,目的在于培養(yǎng)幼兒完美的道德情感,增進親子間的配合默契。
親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師、家長和孩子共同相處,遇到具體問題,教師及時給予幫助。親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,調(diào)動他們參與的積極性,使他們獲得正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。
星期天,天氣特別好,大大四班和大大一班的小朋友們在老師和家委會的組織下到了濱江廣場進行親子活動。家長和孩子們的積極性很高,大大一班有10個家庭,大大四班有12個家庭參加。
整個活動從9.45開始,家長直接到濱江廣場集合,10點左右家長幾乎全都到了,還有很多家庭是爸爸媽媽一起來參加的,10.20我們開始集合做早操,雖然有些男家長的動作和樣子很滑稽但是能看得出來他們是很認真的,10.40早操做完我們開始進入下一個環(huán)節(jié),做游戲我們先把兩個班的家長合一來一起做了游戲,然后又分班完游戲,我們做的游戲有袋鼠跳,鴨子趕路,踩氣球,兩人三足,搶板凳,鋪路,送傘,趕小豬,等等因為時間的關系還有幾個我們準備了的游戲沒有做的成,家長的熱情很高漲,最后我們請孩子一起來參加風箏比賽,孩子和爸爸媽媽一起放風箏,孩子玩的很開心,每個孩子都得到了老師精心準備的記念品。
孩子們通過此次活動,增進班級家長、幼兒、老師之間的相互了解,在快樂親子游游戲中,孩子們開闊了眼界,增長了見識,增進了親情。同時家長與教師的密切合作也拉近了彼此間的距離,進一步融洽了家園關系,全面體現(xiàn)了家園合力共育的實效。
活動結束了,整個過程是順利與成功的:因為有我們的真誠、有我們的用心,更因為有家長的熱情、有家長的支持。愿我們在今后的日子里,把快樂和痛苦都化作春霖秋霜,深深融進這一片沃土,共同來耕耘、收獲!因為我們收獲的將是孩子們的快樂和成長。
游戲點亮童年心得體會總結篇八
1、以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式(做課件、實物操作等),讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
2、逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。
3、增加實踐的機會,數(shù)學活動使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在計算上,而更大的就是“從實踐中來,服務于實踐”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
游戲點亮童年心得體會總結篇九
為進一步貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,提升學前教育質(zhì)量,根據(jù)省、市教育局關于開展全國學前教育宣傳月活動的通知要求,梨樹區(qū)教育局根據(jù)我區(qū)實際情況及特點,制定2017年學前教育宣傳月活動實施方案:
一、活動目的。
為促進幼兒身心全面發(fā)展,滿足幼兒成長需要,與繼續(xù)深入貫徹落實《指南》相結合,緊緊圍繞“游戲----點亮快樂童年”活動主題,通過開展系列宣傳和形式多樣的游戲活動,喚起廣大幼兒園教師、家長及全社會對幼兒游戲的關注,更加深入扭轉當前重知識技能學習,影響幼兒身心健康的“小學化”傾向,傳播正確的教育理念和科學的育兒方法,保障幼兒探索、想象、思考與創(chuàng)造能力的不斷發(fā)展,有效推動學前教育質(zhì)量穩(wěn)步提升。
二、活動主題。
游戲點亮童年心得體會總結篇十
六月是寶貝的.節(jié)日,為了給寶貝們度過一個快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點亮快樂童年"六一主題活動。
20xx年學前教育宣傳月的主題是"游戲―點亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導社會與家長認識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內(nèi)園本特色區(qū)域活動為主,幼兒在同年組區(qū)域活動中自主選擇。同時開放園內(nèi)各功能活動區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。
游戲點亮童年心得體會總結篇十一
這是非常必要的,所有活動進行之前,都必須說明清楚活動的規(guī)則和注意安全事項。需要進行的德育教育還是少不了的,例如在游戲活動的過程中,老師會不斷的提醒學生保持活動場所的潔凈,從而培養(yǎng)學生的環(huán)保意識。
在活動中注意了學生的創(chuàng)造性的培養(yǎng),讓游戲活動從這個變化成一個新的活動。
在活動中我們還注重對學生的良好態(tài)度的培養(yǎng),讓學生能夠正確的面對成功與失敗。遵守游戲活動的規(guī)則。
環(huán)境保護是我國的一項基本國策,是實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的一個關鍵,少年兒童環(huán)保意識和行為,關系著新世紀我國環(huán)境狀況和可待續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的進程。讓學生在活動中受到良好的環(huán)境教育,是學校德育工作的一項重要任務,培養(yǎng)學生從游戲活動中增強環(huán)保意識,提高學生的環(huán)境道德水平及環(huán)境實踐的主動性,從愛護每一棵小草,每一朵花做起。
在本學期的游戲興趣小組活動中有收獲,也有很多的不足:如有的學生在活動時會不注意衛(wèi)生,把一些碎紙、廢樹葉等東西扔到地上;有的學生在活動前不能把活動所需要的東西準備好;還有的學生沒有遵守游戲規(guī)則等等。在以后的活動中,我會更加努力爭取把工作做得更好。
游戲點亮童年心得體會總結篇十二
為深入貫徹落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關于開展20xx年全國學前教育宣傳月活動的通知》等文件精神,郭大寨中心學校根據(jù)學校實際制定活動方案,并認真開展了學前班教師以“游戲--點點亮快樂童年”為主題的教育活動,總結如下:
一、深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,在教研組中學習討論,并通過考試的方式檢驗幼兒教師對指南的掌握程度。
二、將學先進的游戲理念傳遞給每一位老師、家長,讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿童年”的育兒理念深入每一位教師、家長心中。
三、組織開展豐富多彩的系列活動。
學齡前的孩子主要是通過親身體驗和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實現(xiàn)自身內(nèi)化的認知,而這一切都要從游戲中產(chǎn)生,包括與周圍環(huán)境和人的游戲,在這一過程中,孩子將釋放天性,產(chǎn)生靈性,才能更好的接受接下來的教育。
根據(jù)幼兒的認知,情感,動作,語言,社會性等發(fā)展的需要,結合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領袖、娃娃家、貼貼畫等等不同形式的游戲活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
隨著主題活動的變化,操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進展、目標的變化。例如主題活動“特別的我”開展過程中,我們開設了猜領袖、貼貼畫等游戲,為幼兒提供建構組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫”,小朋友自制的“我的貼貼畫”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫時流露出羨慕與贊嘆。
教師和學生通常在游戲之前或者游戲結束時進行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。教師請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),同時鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。
教師重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結束時能把游戲的材料及時整理放回原處;而且在游戲結束時能夠大膽,完整地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習慣。
總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動,通過宣傳教育活動,切實轉變教師和家長的觀念和教育行為,讓我們用游戲點亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!
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