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企業(yè)團建活動方案游戲(實用20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 04:50:17 頁碼:8
企業(yè)團建活動方案游戲(實用20篇)
2023-11-23 04:50:17    小編:zdfb

一個好的方案應(yīng)該具備清晰的目標和明確的指導(dǎo)意義。在制定方案時,應(yīng)該盡量避免冗余和浪費,做到高效利用資源。方案的質(zhì)量和效果是可以通過實際案例和經(jīng)驗總結(jié)來證明的。

企業(yè)團建活動方案游戲篇一

以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協(xié)力。

游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當(dāng)仁不讓。

游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花。

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))。

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。

5、混合接力。

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。

6、飄來飄去。

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

7、投圈套物。

游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))。

8、背部運球。

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。

9、吸星大法。

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊。

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

企業(yè)團建活動方案游戲篇二

招募人數(shù):4—5名會員(會廚藝者優(yōu)先)。

集合時間:20__年6月8日早上8點,

集合地點:寧國愛之助農(nóng)莊。

具體要求:

1、活動時請統(tǒng)一穿著寧國愛之助公益服裝(現(xiàn)場發(fā)放)帶會員證;

3、報名后沒有特殊情況不許退出;

4、活動中途不準提前離開,特殊情況請及時向管理請假;

5、活動結(jié)束,請把活動工具及服裝歸還。

企業(yè)團建活動方案游戲篇三

1、當(dāng)我們同在一起(配歌)。

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂.每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上.右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心.循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快.

2、籮卜蹲。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指.

以一實例加以說明.有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲.”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆.紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.

3、五毛和一塊。

道具:不需要;。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;。

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的。

人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責(zé)發(fā)號司令。

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊.請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.

企業(yè)團建活動方案游戲篇四

1.優(yōu)秀主題團日活動

活動主體:20xx級團活動小組

20xx級團支部

活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動

團支部上交活動策劃書,根據(jù)活動策劃書團建部進行有重點的跟進

團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作

做好活動總結(jié),并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請

2.新老班級、團支部換屆工作

活動主體:學(xué)生會團建部

活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息

做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學(xué)院班級團支部換屆工作報告

上交校團委組織部及學(xué)生工作處

3.科學(xué)規(guī)劃團支部建設(shè)

活動主體:20xx級團支部

4.開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動

活動主體:學(xué)生會團建部。

活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商

5.扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作

(校團委、學(xué)生工作處聯(lián)合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓(xùn))

6.開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動

(結(jié)合我校實際撰寫高質(zhì)量調(diào)查報告)

7.開展好《青年思想引導(dǎo)大綱》轉(zhuǎn)化工作

(撰寫《學(xué)院大學(xué)生思想引導(dǎo)案例》,案例要包括引導(dǎo)內(nèi)容、引導(dǎo)目的、核心觀點、引導(dǎo)路徑、活動案例等內(nèi)容)

(一)突出主題、形成合力:

1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調(diào)工作,調(diào)動學(xué)生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

3、各團支部負責(zé)人要積極參與并配合好此項工作。

(二)加強宣傳、營造氛圍:

1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

2、各團支部根據(jù)自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

3、將各項活動情況及時上傳到我校網(wǎng)站,進行宣傳,擴大我院的影響力

做好活動總結(jié),找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交

1、活動月自評表

2、主題團日活動申報材料

3、專職團干部共青團工作調(diào)研報告

4、團員思想引導(dǎo)案例

5、學(xué)院第八屆基層團支部建設(shè)暨班級規(guī)范化建設(shè)活動月總結(jié)材料(活動結(jié)束時間11月10日上交材料準備,結(jié)束時間11月17日)

企業(yè)團建活動方案游戲篇五

為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

1)活動總負責(zé):張祎蘇琳。

2)活動策劃:蘇琳王可佳。

3)活動安排:蘇琳王可佳。

4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室。

5)活動時間:5月4日——5月15日。

6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加。

7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇。

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責(zé)人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢。

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。五、后續(xù)工作1)宣傳組負責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

企業(yè)團建活動方案游戲篇六

游戲規(guī)則:

1.每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。

2.在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)。

游戲2:動作接龍。

游戲規(guī)則:

由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲3:模仿秀。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(3男3女)。

2.主持人講解游戲規(guī)則,每人模仿一個當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。(里維斯社)。

3.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲4:應(yīng)對面說我喜歡你。

適合人數(shù):人越多越好。

游戲規(guī)則:

1.所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;

2.隨著歌聲響起同心圓轉(zhuǎn)動,內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反;

3.歌聲一停,內(nèi)外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說“我喜歡你”;

4.歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。

游戲5;我的夢中情人。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

2.主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機會?。?。

3.全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)。

4.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲6:親密無間。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

3.各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

4.由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

5.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲7:含沙射影。

游戲規(guī)則:

1.主持人請3-4名參與者上臺;

2.被詢問者背對白板站立;

3.主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒印?/p>

4.主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。

6.對于每個問題,回答者都務(wù)必選取其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲8:最喜歡的動物。

游戲規(guī)則:

1.主持人宣布以區(qū)為單位進行比賽。

3.如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。

4.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

5.主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲9:眉目傳情。

游戲規(guī)則:

1.主持人事先準備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越搞笑越好)。

2.請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3.主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4.當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5.2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。

6.請最終一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

7.請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲10:身體模仿秀。

游戲規(guī)則:

1.主持人事先準備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

2.主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3.主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4.由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

游戲11:6人一齊拔河誰是勝利者。

道具:備6個座墊和結(jié)繩。

游戲規(guī)則:

1.6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2.各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好。

3.出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

注意:力道的把握很復(fù)雜,不是有力氣就會獲勝。

游戲12:夾著氣球跑。

游戲規(guī)則:

1.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑;

3.如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā);

4.在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;

5.一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。

游戲13:金雞獨立。

游戲規(guī)則:

1.改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣);

2.在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語要把腳下的報紙對折,然后再站上去;

4.直到最終,能夠一向站在報紙上的人勝出。

游戲14:喂東西。

游戲規(guī)則:

1.所有人分成兩隊,三個一組;

2.其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個人在旁邊指揮。

3.用時最少的一隊獲勝。

游戲15:猜電影。

游戲規(guī)則:

2.然后分組抽簽派代表表演,讓對方隊員猜;

3.黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。

游戲16:猜職業(yè)。

游戲規(guī)則:

1.事先準備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項目;

2.然后讓每個人分別抽一個,不能讓其他人明白;

3.然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。

游戲17:bingo。

游戲規(guī)則:

1.來個bingo游戲吧,一張紙,100個問題10×10;

2.率先回答完一行或一列的有獎;

3.問題為對班級成員特點的描述,請描述對象簽名方為答對一道。

游戲18:超級模特大比拼。

道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1。

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出2名隊員,務(wù)必有一名男隊員;

3.依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;

4.穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點;

5.完成的最好、最快的隊伍獲勝。

此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

游戲19:眾雞爭食喜迎春。

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出3名隊員,2隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆;

2.比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊伍獲勝。(里維斯社)。

游戲20:追憶嬰兒時代。

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3。

游戲規(guī)則:

2.比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;

3.然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

游戲21:動物大連蹲。

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶。

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出3名隊員,隨機抽取動物頭飾;

3.蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。

本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

游戲22:愉悅呼啦圈。

道具:呼啦圈、別針、塑料繩。

游戲規(guī)則:

1.由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;

2.雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

游戲23:大樹與松鼠。

適合人數(shù):10人以上。

道具場地:無。

游戲規(guī)則:

1.分3組,3人為一組。2人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2.主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3.主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4.主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

游戲24:心有靈犀猜成語。

道具:紙片a4、成語。

游戲規(guī)則:

以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!

游戲25:青蛙過河。

參加人數(shù):不限,兩人一組。

游戲道具:紙箱片、5m繩子,將繩子綁住一個大概40cm*40cm的硬紙箱片。

游戲規(guī)則:

青蛙過河是一個十分趣味的晨會互動小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

1.首先,畫定一個寬5m的區(qū)域,將其比作一條河流;

2.然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

5.青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;

6.最先到達對岸的一組獲勝。

游戲26:夾乒乓球。

道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷。

游戲規(guī)則:

由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!

游戲27:找錯誤(幫忙學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.將學(xué)員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。

2.發(fā)給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

3.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

4.各小組在多大程度上運用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?

5.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

6.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。

7.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗,并實踐在工作中。

游戲28:瞎子穿拖鞋。

道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋。

游戲規(guī)則:

2.告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;

3.告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他;

4.給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。

游戲29:晉級(消除疲勞、提高用心性的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負的游戲,由成員自我決定,獲勝者進化為小雞,能夠站起來。

3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。

4.繼續(xù)游戲,看看誰是最終一個變成的鳳凰。

總結(jié):

這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。

游戲30:潛意識。

游戲規(guī)則:

1.每區(qū)派一人參加。

2.參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。

3.然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自我。

游戲31:不管三七二十一。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2.主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3.主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生。

4.主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

游戲32:突出重圍。

游戲規(guī)則:

1.主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。

2.主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎品。

3.主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

4.再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

5.主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎品。(里維斯社)。

6.說明寓意,增加團隊精神。

游戲33:搶救傷員。

游戲規(guī)則:

1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。

2.主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規(guī)定的時刻內(nèi),由護士按照主持人所要求的部位進行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。

3.主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然后各組的護士們以最快的速度完成包扎。

4.請輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎品。

游戲34:瘋狂購物。

游戲規(guī)則:

1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。

3.主持人請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶?!比缓笃拮右宰羁斓乃俣热ケ緟^(qū)將領(lǐng)帶取回。

4.主持人再請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

5.主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀念品。

游戲35:搶板凳。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

3.主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

4.直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。

5.主持人給獲勝者發(fā)獎品。

6.不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

游戲36:穿過你的黑發(fā)我的手。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準備好的梳子及定型水。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。

3.主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。

4.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲37:水深火熱。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3.時刻到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

4.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲38:正話反說。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列應(yīng)對大家。

2.主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。

3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4.三輪過后留存選手及其小組勝出。

5.主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲39:我的老公是最美一。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男同志頭發(fā)要長),助手給每對選手發(fā)50個橡皮筋。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時刻內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。

3.“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計時。

4.主持人和助手統(tǒng)計小辮數(shù)。

5.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲40:我的老公是最美二。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。

3.“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計時。

4.主持人請大家評議“最美老公”。

5.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲41:穿越生死線。

游戲規(guī)則:

1.主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手能夠以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰并且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。

3.各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4.助手撤掉繩子。

5.主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6.選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

7.第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8.主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

9.主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲四42:情感病毒(提高情商的游戲)。

游戲規(guī)則:

第一輪:

1.所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。

2.學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。

3.“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

4.5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

第二輪:

1.你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。

2.讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作為愉悅源,并透過微笑傳遞愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。(里維斯社)。

3.在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。

4.自由活動3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認為“歡樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不一樣的人。

5.實際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。

游戲43:即席聯(lián)詩。

游戲規(guī)則:

1.主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。

2.主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。(里維斯社)。

3.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

4.注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)。

游戲44:指鹿為馬。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2.主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

3.主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

4.主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤明白對方的意思。所以,要加強溝通技能的領(lǐng)悟。

5.注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準表演一次。

游戲45:心靈相通。

游戲規(guī)則:

1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3.主持人請第一對選手中的女士應(yīng)對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4.主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。

5.主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。

6.備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

游戲46:生死與共。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦?。?,助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知最終從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。

3.各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。

4.助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。

5.助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最終一對堅持住的選手。

6.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲47:穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.挑選兩名志愿者,a和b,其中a扮演教師,b扮演學(xué)生,a的任務(wù)就是在最短的時刻內(nèi)教會b怎樣穿西服(假設(shè)b既不明白西服是什么,又不明白就應(yīng)怎樣穿)。

2.b要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比較弱的時候,教師的低效率,例如:a讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里,他能夠伸進右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。

3.有必要的話,能夠讓全班同學(xué)輔助a來幫忙b穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給b以行動上的支持。

4.推薦給a一種卓有成效的辦法:示范給b看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋就應(yīng)怎樣做。(2)演示就應(yīng)怎樣做。(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。(4)請學(xué)員自我做一遍。

總結(jié):

在游戲的開始階段,a總是會覺得很惱火,這主要是正因a的預(yù)期與b的實際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,a認為一般人都就應(yīng)會穿西服,而b恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會讓a覺得b很笨。

對于反應(yīng)遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學(xué)生來說,教師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不好對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫忙他們確認自我的潛質(zhì)。這一點也能夠推廣到日常的人際交往中。

在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識。

游戲48:銷售中的異議(幫忙學(xué)員應(yīng)對變化的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.將學(xué)員分成2人一組,其中一個是a,扮演銷售人員,另一個是b,扮演顧客。

2.場景一:a此刻要將公司的某件商品賣給b,而b則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,a的任務(wù)是一一回答b的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓b滿意,不能傷害b的感情。

3.場景二:假設(shè)b已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進行售后服務(wù),b要講一大堆對于商品的不滿,a的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。交換主角,然后再做一遍。將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

相關(guān)討論:

對于a來說,b的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

總結(jié):

對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記?。侯櫩褪巧系?,上帝是不會犯錯的!

讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。

游戲49:初次見面(消除隔膜的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.給每一個人都做一個姓名牌。

2.讓每位成員在進入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。

3.等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我說。

4.主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

5.快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”

6.注意讓問答持續(xù)在一個簡單活潑的氛圍之內(nèi)。

8.戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

注意事項:

在開始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家用心的發(fā)言。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。

游戲50:繪畫高手大賽。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2.主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

3.助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達開始的口令,并計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。

4.主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

5.主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6.注意事項:預(yù)先備好干凈的布條。

企業(yè)團建活動方案游戲篇七

深入貫徹市委十屆九次全會精神,認真學(xué)習(xí)我市“十二五”發(fā)展的總體思路和目標任務(wù),圍繞創(chuàng)新型、生態(tài)型城市建設(shè)要求,團結(jié)動員機關(guān)干部職工為“助推企業(yè)轉(zhuǎn)型升級,提升企業(yè)科學(xué)發(fā)展,加快經(jīng)濟發(fā)展方式轉(zhuǎn)變”服務(wù);圍繞學(xué)習(xí)型城市建設(shè)要求,充分發(fā)揮工會大學(xué)校作用,不斷提高干部職工的科學(xué)和文化素養(yǎng),努力培養(yǎng)和造就高素質(zhì)的工會干部和職工隊伍。

二、活動形式。

本次活動采取分散活動和集中活動相結(jié)合,自選動作和規(guī)定動作相結(jié)合等方式,從基層工會、工會片組、市級機關(guān)工會三個層面開展,以基層工會、片組層面為主,活動時間貫穿于全年。

三、活動內(nèi)容。

(一)明確目標任務(wù)。

各級機關(guān)工會要認清“十二五”期間機關(guān)工會工作面臨的新形勢和新任務(wù),要把廣大干部職工的思想和認識進一步統(tǒng)一到市委十屆九次全會精神上來,牢牢把握加快轉(zhuǎn)變經(jīng)濟發(fā)展方式這條主線,調(diào)動一切積極因素,把廣大干部職工的智慧和力量進一步凝聚到實現(xiàn)“十二五”時期的目標任務(wù)上來。

“十二五”規(guī)劃專題學(xué)習(xí)培訓(xùn)班”,為企業(yè)組織政策答疑活動。

2、建言獻策。各級工會要組織動員干部職工以高度的主人翁責(zé)任感和使命感,以實現(xiàn)“十二五”規(guī)劃目標任務(wù)為已任,積極開展為“十二五”發(fā)展建言獻策活動;要引導(dǎo)職工樹立節(jié)約、綠色、低碳發(fā)展理念,發(fā)動干部職工開展開源節(jié)流、節(jié)能減排合理化建議活動,努力在構(gòu)建創(chuàng)新型、生態(tài)型城市發(fā)揮工會作用。

3、崗位建功。各級工會要深化“立足崗位做貢獻”活動,激發(fā)干部職工的建功熱情,鼓勵干部職工立足本職,發(fā)揮聰明才智,實現(xiàn)崗位建功。要引導(dǎo)干部職工樹立崗位創(chuàng)先爭優(yōu)的意識,組織干部職工開展社會主義勞動競賽,為實現(xiàn)“十二五”目標做出新貢獻。

(二)開展系列服務(wù)。

各級工會組織要圍繞構(gòu)建“3+1”現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系,充分發(fā)揮優(yōu)勢,積極整合資源,圍繞中心,主動作為,組織干部職工在服務(wù)加快轉(zhuǎn)變經(jīng)濟發(fā)展方式上,推動現(xiàn)代工業(yè)、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)、和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)建設(shè),促進文化創(chuàng)意、旅游休閑、金融服務(wù)、電子商務(wù)、信息軟件、先進裝備制造、物聯(lián)網(wǎng)、生物醫(yī)藥、節(jié)能環(huán)保和新能源等十大產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

1、“服務(wù)項目”集中公開。以工會網(wǎng)、機關(guān)黨建網(wǎng)為平臺,采取服務(wù)項目內(nèi)容網(wǎng)上集中公開的方式,多渠道、多平臺、及時地將支持產(chǎn)業(yè)發(fā)展、創(chuàng)造良好人才環(huán)境等一系列政策告知企業(yè)。幫助企業(yè)用足用好政策,充分激發(fā)企業(yè)科學(xué)發(fā)展的積極性、主動性和創(chuàng)造性。

2、開展“企業(yè)需要”調(diào)查。各級工會、片組要樹立服務(wù)大局、服務(wù)社會的理念,通過座談、走訪、發(fā)放調(diào)查表等形式,開展企業(yè)需求的調(diào)查活動,積極爭取各類資源,創(chuàng)造一個與企業(yè)聯(lián)系溝通的平臺,并將企業(yè)需求,通過工會輿情及時上報有關(guān)部門,幫助企業(yè)化解發(fā)展困難,推動不同行業(yè)、企業(yè)科學(xué)發(fā)展。

高效作為,結(jié)合本單位、本片組的實際,深入企業(yè)第一線,采取結(jié)對幫扶、建立科研服務(wù)隊等創(chuàng)新的服務(wù)方式,幫助企業(yè)突破發(fā)展瓶頸,激發(fā)企業(yè)發(fā)展活力。爭取各方資源、積極組織動員廣大職工在推動杭州發(fā)展,服務(wù)企業(yè)科學(xué)發(fā)展中發(fā)揮作用。各基層工會、片組要積極組織參與市級機關(guān)工會組織的各類服務(wù)活動。

(三)注重職工素養(yǎng)提升。

實現(xiàn)“十二五”發(fā)展目標,要靠高素質(zhì)的勞動者來實現(xiàn),各級工會要圍繞學(xué)習(xí)型城市建設(shè),充分發(fā)揮工會“大學(xué)?!弊饔?,不斷深化“創(chuàng)學(xué)習(xí)型組織,爭做知識型職工”。要結(jié)合實際,以提升機關(guān)干部科學(xué)素養(yǎng)、文化素養(yǎng)為目標,引導(dǎo)職工樹立終身學(xué)習(xí)理念,養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成濃厚學(xué)習(xí)風(fēng)氣,推動建立有利于廣大干部職工學(xué)習(xí)成才的制度和機制,努力培養(yǎng)一支學(xué)習(xí)型、知識型、創(chuàng)新型的工會干部和職工隊伍。市級機關(guān)工會將組織開展“傳承文化,品味生活”菜單式的系列講座,有條件的工會也可向市級機關(guān)工會提供學(xué)習(xí)資源,各級工會共同努力,不斷提升機關(guān)干部職工素養(yǎng)。

(四)評選表彰優(yōu)秀案例。

“服務(wù)企業(yè)科學(xué)發(fā)展,服務(wù)職工素養(yǎng)提升”活動是市級機關(guān)“黨建帶工建”創(chuàng)先爭優(yōu)活動的一項重要工作,其評選表彰工作與創(chuàng)先爭優(yōu)活動同步。各基層工會組織、工會各片組要結(jié)合工會品牌的創(chuàng)響工作,認真總結(jié)、交流經(jīng)驗、樹標示范、表彰先進,積極向市級機關(guān)工會推薦先進典型、優(yōu)秀案例。

各級工會要加大宣傳,充分展示機關(guān)工會服務(wù)中心的工作成果,要結(jié)合實際,建立健全學(xué)習(xí)型、創(chuàng)新型、服務(wù)型工會的長效機制,推動工會各項工作新發(fā)展。

四、具體要求。

1、加強領(lǐng)導(dǎo),落實責(zé)任。各級機關(guān)工會要從全局和戰(zhàn)略的高度,充分認識開展這項活動的重要意義,切實增強責(zé)任感和使命感,精心組織、周密部署,切實把“服務(wù)企業(yè)科學(xué)發(fā)展,服務(wù)職工素養(yǎng)提升”活動抓緊抓實、抓出成效。各基層工會、片組要結(jié)合實際,明確分工,落實責(zé)任,提高工會服務(wù)能力,切實把各項工作落到實處。

2、深入企業(yè),掌握實情。各單位要拓寬工會工作視野,通過多種渠道、多種形式廣泛聽取和征詢企業(yè)的意見和建議,在積極幫助企業(yè)解決實際困難的同時,深入了解和分析我市經(jīng)濟發(fā)展和服務(wù)企業(yè)工作的情況,以機關(guān)工會輿情形式積極向黨政提出進一步改善投資發(fā)展環(huán)境和提高服務(wù)水平的工作建議。

務(wù)中心、服務(wù)職工的領(lǐng)域,進一步提高服務(wù)的自覺性。完善各項服務(wù)制度,健全服務(wù)的長效機制,以制度和機制來確保為企業(yè)服務(wù)、為職工服務(wù)的效果。

4、通力配合,務(wù)求實效。各級工會、工會片組要圍繞杭州發(fā)展大局,按照活動方案的要求,通力配合,形成合力,要結(jié)合自身情況,制定本單位“服務(wù)企業(yè)科學(xué)發(fā)展,服務(wù)職工素質(zhì)提高”活動方案,確保此項活動順利進行。

5、加強宣傳,及時反潰注重發(fā)揮宣傳的作用,圍繞活動主要內(nèi)容和任務(wù),通過報刊、工會網(wǎng)、黨建網(wǎng)等宣傳媒介,加強宣傳報道推進企業(yè)發(fā)展的各種措施,積極報道先進典型、介紹成功經(jīng)驗,營造一個上下全力推動加快轉(zhuǎn)變杭州經(jīng)濟發(fā)展方式的良好輿論氛圍。

“服務(wù)企業(yè)科學(xué)發(fā)展,服務(wù)職工素養(yǎng)提升”活動統(tǒng)計表。

單位。

聯(lián)系人姓名聯(lián)系電話。

獻計獻策(合理化建議)條,采納條;組織崗位競賽次,參加人(次);。

組織講座期,參加人(次);。

活動名稱活動內(nèi)容活動成效。

企業(yè)團建活動方案游戲篇八

經(jīng)過半個學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

這次活動對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

活動名稱:

中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動。

二、活動目的及意義:

豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

提高身體素質(zhì),促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

增進兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。

通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結(jié)互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

三、活動時間:

20xx年11月26日。

9:00。

圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)。

9:10~10:00。

坐車、刷街,到達航天學(xué)院。

10:00~12:00。

開展趣味輪滑活動。

12:00。

聚餐。

1:30~4:30。

輪滑技術(shù)交流。

4.30-4:50。

清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人。

四、活動地點:

四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)。

五、活動參與對象:

我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會成員。

六、活動內(nèi)容:

1.輪滑拔河賽。

2.速滑賽。

3.輪滑二人行。

4.鉆桿比賽。

5.拉火車比賽。

6.跳高。

7.足球場賽道短跑。

8.抓人游戲。

9.抓氣球比賽。

活動詳介。

一、輪滑拔河賽。

1.參賽人數(shù):10人,6男4女。

4.比賽是三局兩勝制。

5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋€。

二、速滑賽。

1、分男子組和女子組分別進行。

2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

3、前10名每人加一分。

三、輪滑二人行。

1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。

2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

4、獲勝組每人加一分。

四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽。

1、男女一起,混合比賽。

2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

五、拉火車比賽。

1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女。

2、比賽地點為航天學(xué)院明志樓周圍一圈。

3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格?;疖囄?每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

4、獲勝組每人加一分。

六、跳高。

1、男女分組,分別進行比賽。

2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

3、比賽道具:紙箱。

4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關(guān)增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

5、每過一個高度加一分。

七、足球場賽道短跑。

1、男女各一組,分100米和400米。

2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。

3、獲勝組每人加一分。

八、抓人游戲。

1、地點:飛天廣場。

2、人數(shù):無限制。

3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。

九、抓氣球活動。

1、地點:羽毛場。

2、人數(shù):分組、每組隨機6人。

3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。

3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。

4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

十、活動詳細實施方案。

(一)前期策劃準備:

2.購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)。

3.獎品購買:

(二)工作整體人員安排。

三)活動細則。

1.成員注意事項。

1).預(yù)計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。

2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責(zé)人聯(lián)系,請不要擅作決定。

3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強能應(yīng)付各種問題外)。

b.如有需要帶上若干報紙。

c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡(luò)暢通。

5).自覺遵守“安全責(zé)任書”中各項內(nèi)容并履行義務(wù)。

2.組長職責(zé)。

2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮。

注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責(zé)人聯(lián)系。

(四)正式舉行活動。

1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動中注意安全。

2.緊急情況及意外情況處理辦法。

(五)后期工作。

1.進入頒獎儀式。

2.收拾場地,整理道具,結(jié)束活動。

3.活動留影紀念。

4.組織社員返回學(xué)校。

5.召開社團內(nèi)部會議,進行活動總結(jié)。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結(jié)經(jīng)驗。

十一、獎品設(shè)置。

一等獎。

二等獎。

三等獎。

十二、預(yù)算項目。

企業(yè)團建活動方案游戲篇九

一、活動主題:

野炊郊游踏青,感受美好的大自然。

二、活動時間:

20_年10月18日(星期天)。

三、活動地點:

龍詳島。

四、參與人員:

全體人員和部分人員家屬。

五、活動目的:

1.為了豐富員工的業(yè)余生活和促進新員工更快的融入團隊;增強團隊合作、團隊意識和集體凝聚力。

2.金秋氣爽、陽光明媚,盡情的享受大自然。

六、集合地點:

公司大門口。

七、交通方式:

騎各自的交通工具至江邊,乘船到小島。

八、活動安排:

1.召開集體會議,將野炊的相關(guān)任務(wù)、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。

2.有經(jīng)驗者帶領(lǐng)幾個人先去探好路線及野炊的地點。

3.每組領(lǐng)班將各自組員要做的菜名及所需調(diào)料報上來,好統(tǒng)一安排。

4.分配人員進行水、食材、調(diào)料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。

5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包。

6.8點準時出發(fā)預(yù)計8:30上輪渡。

7.9點搭灶臺開始野炊。

8.11:30燒烤。

9.12:30自由活動,騎車的人員可以環(huán)島騎行。

10.15:30返程。

九、活動所需材料及預(yù)算經(jīng)費:

1.一次性用具80元:一次性筷子、碗、塑料盤、桌布、紙巾。

3.配菜100元:黃豆芽、青椒、菜椒、尖椒、酸蘿卜、豆腐、雞蛋等。

4.葷菜1000元:豬肉、大頭花連魚、雞腿、一只雞、鯽魚魚頭、田雞、雞翅、蝦等。

5.素菜200元:生菜、上海青、包菜、白菜、韭黃、豆腐干、韭菜、花生等。

6.酒水300元。

7.輪渡往返費用40_元=240元。

費用合計:2020元。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十

一、活動時間:

20__年3月12日上午9:00——11:00。

二、活動地點:

探梅園。

三、活動流程:

9:00——9:05抽簽分組,按照每5人/組為宜。

9:05——9:20企業(yè)文化有獎問答時間(準增員或準客戶回答)。

9:20——9:50互動游戲。

9:50——10:30套圈游戲。

10:30——11:00聚會交流時間。

四、活動參與人群:

公司在職業(yè)務(wù)伙伴及其家屬、準增員、準客戶;名額需提前上報,控制在25人以內(nèi)為宜。

五、物料準備:

礦泉水、花生瓜子、水果、飲料、零食、游戲物料......

六、提示:

附:游戲文件。

一、企業(yè)文化有獎問答時間題庫。

注意:問答僅限客戶或準增員作答,組內(nèi)其他人可以給予幫助。

1.中信保誠人壽的兩大股東是?中國中信集團英國保誠集團。

2.中信集團成立于哪一年?1979年。

3.保誠集團成立于哪一年?1848年。

4.中信保誠成立于哪一年?2000年10月13日。

5.中信集團20__世界500強排名是多少?115位。

6.中信集團在哪一年上市的?20__年。

7.英國集團20__世界500強排名是多少?185位。

二、互動游戲。

每組選擇3人分別參加3個不同的項目。

游戲項目:

1、跳繩:1分鐘內(nèi)不間斷跳繩,每10下獎勵1個圈,斷掉即結(jié)束;

2、踢毽子:1分鐘不間斷踢毽子,每兩下獎勵1個圈,落地即結(jié)束;

3、玻璃杯接乒乓球:計時1分鐘內(nèi),每成功接住一個乒乓球獎勵2個圈,不得用身體擋球落入。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十一

活動目的:

體現(xiàn)公司人本主義,增加員工歸屬感;豐富員工思想及生活,增加交流、溝通及合作能力。

活動方式:

1、人力資源部在員工生日當(dāng)天早上10:00以前,以公司名義發(fā)送賀卡或e—mail祝賀員工生日。

2、根據(jù)員工人數(shù)2—3個月定期舉行員工集體生日活動(具體活動祥見方案,員工可以根據(jù)自己的選擇來確定生日活動的內(nèi)容,特別說明的是如參加生日公益活動的員工將能夠獲得公司1天的帶薪假期)。

3、每月5日前人力資源部將在公司食堂公布當(dāng)月壽星榜(生日員工名單)。

員工生日活動共分為戶外、室內(nèi)及公益活動三種:

一、戶外活動:

1、員工生日活動方案之戶外系列一:郊游。

主題:員工集體生日會。

目的:增強員工歸屬感,豐富員工生活,增進各部門員工溝通了解。

地點:農(nóng)家樂等。

參加人數(shù):40人左右(可1—3個月過生日員工合并一起做)。

費用:60—80元/人。

總費用:2400—3200元。

具體內(nèi)容:

進行爬山或打牌等休閑游戲比賽,給獲獎隊伍頒獎。

目的:體現(xiàn)公司的人文關(guān)懷,推進公司企業(yè)文化建設(shè),增進員工間的相互交流,以及對公司的歸屬感,讓員工過一個有意義的生日party。

主題:__之家第__季度員工生日party。

地點:員工活動室。

參加對象:當(dāng)季度生日人員,公司領(lǐng)導(dǎo)以及各部門負責(zé)人。

活動安排:

1、領(lǐng)導(dǎo)或主持人發(fā)言對生日員工的祝福,對他們的工作表示感謝;

2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放生日賀卡;

3、一起唱生日歌,許愿,吹蠟燭,切蛋糕等;

4、吃蛋糕、相互交流、小游戲等;

5、生日抽獎禮物(買各種價值同等左右,但為不同的禮物,創(chuàng)造一些期待和驚喜)。

物料準備:

費用預(yù)算:預(yù)估200元/人x當(dāng)季度實際生日人員。

自20__年4月起,生日人員的福利費將不在工資中體現(xiàn)。__20__年__月__日。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十二

從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

2、真心話和大冒險。

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說tmd、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。

3、傻瓜拳。

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現(xiàn)在有了淫蕩版。

4、剪刀、石頭、布。

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九。

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到。

1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

6、數(shù)七。

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

7、大話色盅。

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當(dāng)作一點了。

8、飛鏢。

歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍。

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子。

準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

11、俄羅斯轉(zhuǎn)盤。

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。

12、小蜜蜂。

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,作被挨打的動作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

13、數(shù)青蛙。

口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

14、007。

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作手槍狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

15、棒棒雞。

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

16、猜詞語。

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

17、劃拳。

18、庫克船長。

玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"后再指一人,第四個人邊喊“長”邊再指定一個人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯人的罰酒。

19、抓老鼠。

所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯為止。喊“抓住了”的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時候,右手輕擊額頭。

20、手口不一。

所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。

21、吸星大法。

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。ok,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越n人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)。

22、撕紙。

23、比大小。

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數(shù)最小的人輸。

24、色子玩法。

兩個人一人5個色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

25、傳牙簽。

26、國王游戲。

就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

27、接龍。

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

28、我愛你vs不要臉。

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

29、籮卜蹲。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

30、五毛和一塊道具:不需要。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求。

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責(zé)發(fā)號施令。

5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

31、碰球。

比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

32、猜牙簽。

由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

33、大小西瓜。

沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

34、我猜,我猜,我猜猜猜。

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

35、開火車。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

36、唐僧,妖精,孫悟空。

兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

37、官兵捉賊。

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

38、殺人游戲。

道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。

角色:捕快、殺手、平民。

勝負:

捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。

殺手殺光捕快---殺手贏。

規(guī)則:拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。

然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。

接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。

然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。

最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。

殺人游戲的竅門:

1、一定要仔細觀察每個發(fā)言人的邏輯性。

2、找出發(fā)言者的偏袒性。

3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性。

4、拉攏自己的支持者。

39、江湖刀棍。

40、數(shù)字陷阱。

游戲人數(shù):10人一桌為宜。

規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。

樹虎團建,成都創(chuàng)新團建供應(yīng)商。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十三

團建時間100分鐘。

自由體驗時間30分鐘。

備注事項:團建當(dāng)天建議穿寬松適合運動服飾,女士建議盡量不穿裙子;團隊建設(shè)橫幅樂圖空間可協(xié)助團建當(dāng)天布置,請團隊自行安排定做。

二、具體時間安排。

(一)、前期準備。

1、時間:五分鐘。

2、活動內(nèi)容:所有參與人員到場,簽訂安全協(xié)議,更換衣物及防滑襪。

(二)、入場分組熱身。

1、時間:十五分鐘。

2、活動內(nèi)容:教練帶領(lǐng)所有成員入場,進行場內(nèi)規(guī)則講解,區(qū)域表演環(huán)節(jié),之后分組熱身。

3、分組規(guī)則:一組一名教練帶團,15-20人分一組;21-40人分兩組;41-60人分三組;61-80人分四組;81-100分五組;同一單位團建建議不要超過100人。

三、活動具體內(nèi)容。

比賽項目說明:

1、蹦床接力賽(自由蹦床,計時制。)。

游戲規(guī)則:在自由蹦床區(qū)域,選用三道,每道區(qū)域一隊人。當(dāng)喊1、2、3開始時,所有成員依次往前跑,背部撞擊斜面蹦床返回與第二人擊掌,第二個人才能接下來往前跑,直到所有成員都完成,看總時間,用時少的組將獲得本場冠軍。

2、躲避球闖關(guān)(躲避球,3局2勝制。)。

游戲規(guī)則:在躲避球區(qū)域,以小組賽的方式進行,將8道選手分成2隊,以4對4的方式進行pk,采用3局2勝制。扭轉(zhuǎn),彎曲,翻轉(zhuǎn)身體躲避對面飛來的球,獲得最終勝利。是樂圖給予朋友、家庭和團隊之間必備的游戲。

3、fightingtime(海綿池區(qū)域角斗士,3局2勝制。)。

游戲規(guī)則:約茬架嗎?來樂圖吧!在角斗士區(qū)域,你可以拿著“武器”和對手進行對抗,但是不可以打臉哦!兩人進行力量技巧對抗,即使被打落,也會落到柔軟的海綿池中。組中分為兩隊,派出代表進行角斗士項目pk,進行兩兩對抗賽。本場采用3局2勝制。

4、歡樂疊疊疊(海綿池區(qū)域,計時制)。

游戲規(guī)則:在海綿池區(qū)排好隊,雙手交叉一手抓著另一方向的耳朵,原地轉(zhuǎn)五圈。達到規(guī)定的圈數(shù)后,快速跳入海綿池,爬到對岸取回彩色海綿并疊出標準圖案。只有當(dāng)隊友取回海綿回到岸上之后,下一名隊友才能開始轉(zhuǎn)圈。先完成比賽的隊伍獲得勝利。

5、小腦王(海綿池區(qū)域闖關(guān)制)。

游戲規(guī)則:扁帶固定在海綿池兩點之間,凌駕于海綿池上空。大家根據(jù)教練提示排好隊,保持身體平衡,不借助任何外力,赤手空拳的情況下向前行走,直至到達對岸,即為闖關(guān)成功,闖關(guān)途中落入海綿池也沒關(guān)系,柔軟舒適顏色絢麗的海綿很適合自拍哦。落入海綿池的同事快速離開扁周圍區(qū)域,以便后面的同事安心闖關(guān),當(dāng)隊友都依次比賽完成教練根據(jù)團隊計分公布比賽結(jié)果。

6、占山為王(火焰山區(qū)域,計時制)。

游戲規(guī)則:由火焰山區(qū)域教練講解攀爬規(guī)則以及注意事項,因火焰山攀爬時一條道上只能有一個人在攀登,且攀爬過程不能拉扯以爬到頂峰的人員,所有人員只能通過藍色的攀爬扣爬上火焰山頂端的平臺,再通過短道滑速回到平臺下方。先完成比賽的隊伍獲得勝利。

7、蹦床籃球(蹦床籃球區(qū)域,計時制)。

游戲規(guī)則:想象籃球高手一樣能夠進行大力灌籃嗎?到樂圖來體驗這種感覺吧!分組在蹦床籃球進行投籃,第一個投進后將球交給下一個隊友。用時最少的隊伍獲勝。大家盡可放開自己,用自己能玩出的最帥的姿勢將球投入籃筐。

(二)、自由活動時間為30分鐘,可以自由選擇體驗項目。

1、翻滾吧少年(airbag區(qū)域)。

項目介紹:像鳥一樣追求輕盈,像飛機一樣追求高度,這就是你!平地而起,仿若輕功附體。在大量柔軟且專業(yè)的氣墊保護下,大可不必小心翼翼。要做的就是盡情玩耍。每組成員在3個不同的蹦床上向空氣氣墊跳躍,體驗airbag的樂趣。

2、勇攀高峰(攀巖,梅花樁區(qū)域)。

項目介紹:攀巖,速登,敢不敢約上你的小伙伴,來攀越巨石的比賽,看誰第一個拍響鈴聲?;蛘?,給自己一個定時,完成一段旅程,享受輕巧落地后的華麗轉(zhuǎn)身。梅花樁循序漸進,登高望遠十個樁點,挑戰(zhàn)你的體力,耐力以及心理承受力。大家來到攀巖區(qū)(梅花樁也在攀巖區(qū)域)穿好護具,戴好頭盔,根據(jù)教練提示開始攀登。攀巖墻一共有5面,梅花樁一面,大家可以盡情攀爬享受往上前行每一步艱辛到達峰的成就感以及高空降落的快感。

3、我最搖擺(蹦床表演區(qū)域)。

項目介紹:表演區(qū)是反重力彈跳的之地。你可以盡情練習(xí)后空翻,側(cè)身翻,發(fā)掘更多的新招式,怒刷存在感!原材料采用達到國際奧運賽事標準的超彈力蹦床。也是全館彈跳力的3個蹦床。本小時內(nèi)每5分鐘更換人進行體驗。

4、勇往直前(拓展區(qū))。

項目介紹:來到拓展區(qū),穿好護具,戴好頭盔,由教練掛好安全繩索。高空拓展項目每次最多四人同時進行,一層極限挑戰(zhàn)項目沒有人數(shù)限制,請在教練協(xié)助下進行。

5、障礙闖關(guān)(拓展區(qū))。

項目介紹:(搖搖擺擺,左左右右,上上下下,蹦蹦跳跳,克服所有障礙吧,加油,加油!)連貫闖關(guān)環(huán)節(jié)分三道,依次從第一道抱海綿包跳躍開始,臂力,腳力,耐力,智力,承受力全都用上,完成第一道所有項目依次進入二道,像蜘蛛俠一樣完成二道闖關(guān)項目,進入三道,像飛人一樣騰空跳躍,攀爬直至完成所有闖關(guān)項目。

6、短速滑雪(滑雪區(qū)域)。

項目介紹:純進口的滑雪道具,直接取區(qū)域準備好的道具由左邊道登上滑雪道頂端,按教練提示方式擺放位置,坐好并抓緊安全扶手帶,由高處直接滑下(單個滑只適合個人單獨體驗)既可以享受短道滑速帶來的尖叫,也可以直接穿著專業(yè)防滑襪行走在指甲板之上。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十四

以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))。

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累。

計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))。

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。

人數(shù):分2~4隊。

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處。

二〇xx年十二月三十一日。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十五

08:00—09:00統(tǒng)一集合、到達公司大門(武漢周邊1小時基地)。

09:00—10:00換裝、破冰起航、熔煉團隊。

10:00—11:00團隊合力神龍取水。

11:00—12:00計劃執(zhí)行排兵布陣。

12:00—13:30補充能量團隊中餐。

13:40—14:40激情飛揚團隊雙解碼。

14:40—15:40合力創(chuàng)新引爆未來。

15:50—16:40密切溝通驛站傳書。

16:50—17:10總結(jié)提升合影留念。

室內(nèi)項目介紹:

1、合力創(chuàng)新——引爆未來!

培訓(xùn)器材:任務(wù)書、pvc管、直通十字等接頭。

培訓(xùn)目標:

部門溝通;分工與執(zhí)行,溝通方式,溝通技巧;系統(tǒng)思考,過程管理;信息整合,整體規(guī)劃,創(chuàng)新與效率;合力制勝,團隊合作。

項目寓意:

1、體驗不同的溝通模式及不同位面溝通之間的沖突。

2、建立良好的工作習(xí)慣流程。

3、培養(yǎng)積極的心態(tài)、高度的責(zé)任感。

4、培養(yǎng)高度契合執(zhí)行力。

5、體會團隊力量,引爆未來!

2、齊心協(xié)力——搶灘登陸!

內(nèi)容:如何使用有限的過河資源,用最快的時間,讓全體隊員一次性安全通過一條水流湍急的大河,每塊木板在任何時候都需要有人用身體接觸,如果不接觸,則木板將會隨流沙河飄走,每個成員不能接觸到地面,接觸地面就所有成員重頭開始。

3、競爭與合作——荊棘排雷!

地雷的區(qū)域中找到一條通道,走出雷區(qū)。

4)突破思維定勢;5)好的方法可以事半功倍!

5、合力創(chuàng)新——雷區(qū)取水!

項目簡介:在近15平方米的“雷區(qū)”中放有隊員們闖關(guān)所必需的飲水資源,在不能踏入雷。

區(qū)的前提下,如何利用現(xiàn)有的道具(每隊一根長繩),去獲取所需的資源?

項目目的:1、領(lǐng)悟團隊之間需要競爭也需要合作;2、怎樣通過團隊合作達到雙贏;。

3、市場競爭是最佳目的就是共贏;4、展示同心協(xié)力的益處,共同體驗成功;。

5、如何激發(fā)團隊創(chuàng)造性思維!

6、激情挑戰(zhàn)——挑戰(zhàn)5分鐘!

項目介紹:各隊在規(guī)定的五分鐘時間內(nèi),將連續(xù)完成:擊鼓顛球、不倒森林、珠行萬里、一圈到底、團隊創(chuàng)造夢想的五個項目組合!

培訓(xùn)目標:

1、為實現(xiàn)目標而強化信念和實行力;。

2、構(gòu)建完美的teamwork,建立最好的團隊;。

3、挖掘每個人具備的挑戰(zhàn)的意志和熱情;。

4、在歡樂的活動中,向更快更高更強的目標邁進。

7、決戰(zhàn)沙場——排兵布陣!

項目介紹:把學(xué)員分成兩個團隊,每個團隊有四種角色,將軍、傳令官、戰(zhàn)場。

督導(dǎo)各一人,剩下的為士兵,雙方士兵在將軍的指揮下,攻擊對方士兵,幸。

存者多為勝方,決戰(zhàn)沙城,誰主沉浮?

培訓(xùn)目標:

1、建立小組成員的相互信任。2、促進溝通與交流。

3、使小組充滿活力。4、管理上的換位思考。

5、高層、管理層、執(zhí)行層之間的信息傳遞。

6、細節(jié)決定成敗。

8、溝通合作——團隊雙解碼!

項目介紹:各隊在規(guī)定的時間(30一40分鐘)內(nèi),將反扣在桌面上的26張撲克按紅桃a,黑桃a,紅桃2,黑桃2(也就是一張紅桃一張黑桃)這樣的順序一直翻到k(也就是最后到黑桃k)。

使參與者思考決策與執(zhí)行的關(guān)系;使參與者在快節(jié)奏的體驗中感受團隊合作。

9、溝通執(zhí)行——驛站傳書!

項目介紹:全隊成員排成一列,培訓(xùn)師先讓其自行約定信號及信號的傳遞方式。然后。

培訓(xùn)師將一組自然數(shù)交給排尾,由排尾傳遞給排頭。要求如下:

1、人不能講話(包括有規(guī)律的發(fā)出聲音)、移動;。

2、不能使用字、筆及手機短信等工具;。

3、前面的人不能往后看;。

4、后面的人不能把手伸到前面人的眼前比劃。

培訓(xùn)目標:1.了解溝通的過程和要素;2.體會溝通中的組織障礙及控制;3.認識到突。

破性思維的益處;4.善于利用規(guī)則;5.增強相互合作的團隊精神!

10、溝通合作——神筆馬良!

項目介紹:在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù)。最快完成的為獲勝。

培訓(xùn)目標:1.加強團隊精神。2.培養(yǎng)團隊配合協(xié)作能力。

3.感受團隊配合協(xié)作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調(diào)整。

4.提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情。

11、抱團打天下——團隊更精彩!

項目介紹:一道高1.5米的“墻”——用繩子示意,在提供有限道具的前提下,全部隊。

員要從墻的一端跨越到另一端。

項目目的:

1、讓學(xué)員體驗到有些看似簡單的任務(wù)完成起來并不簡單。人往往會傾向于通過直接的觀。

感來判斷事物,而忽視或不習(xí)慣于對事物進行分析和分解。

2、培養(yǎng)對目標和任務(wù)的分析和分解的能力是團隊提高績效的必要前提。另外,執(zhí)行中的過程有效控制和合理作業(yè)分工也是提高執(zhí)行力和保障任務(wù)成功的重要藝術(shù)。

3、尋找最高效最安全的方式,效率與細節(jié)至關(guān)重要,只有團隊精誠合作,齊心協(xié)力才。

能順利完成項目,實現(xiàn)目標只有蠻干是不夠的。

12、領(lǐng)導(dǎo)力提升——孤島求生!

項目介紹:這個項目的名字叫緊急救援,又稱孤島求生,是拓展訓(xùn)練針對。

培訓(xùn)目標:1.層級之間、部門之間以及不同角色人員的有效溝通;。

2.領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)與領(lǐng)導(dǎo)力學(xué)習(xí)。3.突破思維定勢,培養(yǎng)創(chuàng)新與風(fēng)險意識;。

4.信任與合作;5.時間管理與80/20法則。

13、責(zé)任與擔(dān)當(dāng)——穿越魔方!

項目介紹:每一位學(xué)員依次穿越一個立體電網(wǎng),由于電網(wǎng)有6個面一個面進入5個出口!

培訓(xùn)目標:開發(fā)智力、拓展思維、提高邏輯能力、空間幾何能力、提升記憶力。培養(yǎng)耐心、增強競爭意識合作意識團隊意識領(lǐng)導(dǎo)力執(zhí)行力團隊協(xié)作能力!

14、凝聚與突破——團隊力量!

項目介紹:所有隊員在一根能夠承受一個人重量的繩子,要求全體隊員把他拉。

成一個圓,然后團隊成員依次在上面走一圈,同時,制定目標,擺動繩圈,共同。

完成!體現(xiàn):眾人劃槳開大船!

培訓(xùn)目標:

100%的執(zhí)行力;。

團隊間互相協(xié)作;。

增強自信和自我控制;。

學(xué)習(xí)換位思考,更好地理解他人;。

立團隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;。

決不放棄,直到成功為止,克服人性的弱點,為團隊目標的實現(xiàn)而努力;。

側(cè)重于通過一種最合理的人力資源分配來達到最佳的工作效率和獲得最好的工作成就。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十六

游戲說明:

1、兩人應(yīng)對面。

2、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

二、游戲名稱:交換名字。

資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個人最適合。

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”

(6)當(dāng)自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

(7)最終剩下的一個人就是勝利者。

三、游戲名稱:代號接龍。

資料:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。

方法:

1、人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合。

2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。

4、游戲從鬼那里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。

5、2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自我的代號,5則是自我想傳達者的代號,此數(shù)字能夠自由選擇。

6、如此一向進行比賽。

7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

四、游戲名稱:數(shù)字傳遞。

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;。

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字經(jīng)過姿體語言讓你全部的隊員都明白,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)。

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要。

五、游戲名稱:銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

六、游戲名稱:職責(zé)。

1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;。

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;。

游戲點評:

1、如何看待職責(zé)。

2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨。

3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力。

七、游戲名稱:圓球游戲。

游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。

2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒。

培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師能夠向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上頭滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)。

培訓(xùn)師點評:

有的隊員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

經(jīng)過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自我的思維。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十七

下面是小編精選的團隊趣味游戲希望幫得上大家。

為了迎接春節(jié)的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。

為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。

通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

舞動青春快樂人生。

活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

(一)二人三足跑。

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳。

每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆。

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

(四)袋鼠跳跳向前沖。

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲。

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球。

當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球。

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團。

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

各位親愛的兄弟姐妹:我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝元宵節(jié)的到來。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

10:00hr辦公室聚合。

11:00到達目的地。

17:30聚餐(星級酒店)。

旗峰公園。

hr全體同事。

(全體hr同事)。

主持兼裁判:2人(自愿報名)。

后勤:薇、慧。

隊長:自選隊長2名。

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑。

活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米?;顒釉敿殻簠①愓卟⑴耪驹谄鹋芫€后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳。

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆。

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。

活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

4、袋鼠跳跳向前沖。

活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。

活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞。

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

籌建處籃球場。

以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

1、齊心協(xié)力。

游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當(dāng)仁不讓。

游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花。

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))。

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。

5、混合接力。

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。

6、飄來飄去。

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

7、投圈套物。

游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))。

8、背部運球。

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。

9、吸星大法。

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊。

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

--。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十八

公司工會擬定于20————0年x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結(jié)合設(shè)計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特制作活動方案如下:

1、主持人:(待定)。

2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設(shè)計工作室組長。

3、參賽崗位:設(shè)計院全員及一所全員。

4、競賽形式及辦法:

(一)組隊模式:抽簽決定。

分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)。

(二)比賽方式:題目類型有以下三種。

二、比賽流程。

第一輪競答。

1、選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內(nèi)答題最多且正確率則本環(huán)節(jié)計一分,題目由抽簽決定。

2、終極30杪:分數(shù)相同的隊伍在終極30杪環(huán)節(jié)搶答并答對題目來爭取計分,獲勝隊伍計一分。

第二輪大家來找茬。

1、團隊協(xié)作題:5張問題圖紙,在規(guī)定時間內(nèi)哪隊發(fā)現(xiàn)的錯誤較多且準確即為勝出,勝出隊計一分。

2、分數(shù)相同隊伍進入你畫我猜環(huán)節(jié)得分最多隊獲勝。

第三輪添磚加瓦。

1、填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽簽決定題目,答題最多且得分最多隊給予計一分獎勵。

2、分數(shù)相同隊伍進入找線索環(huán)節(jié)(具體細則待定)二、獎項設(shè)置。

設(shè)一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三、經(jīng)費預(yù)算。

備品:隊旗,桌牌費用另計。

企業(yè)團建活動方案游戲篇十九

游戲名稱:守護天使。

游戲特點:1、道具簡單、操作容易;

2、培養(yǎng)團隊成員的默默付出精神,促進團隊成員之間的互相幫助、構(gòu)建和諧的團隊關(guān)系;

3、長時間進行,最后檢驗結(jié)果。游戲環(huán)境:公司內(nèi)游戲道具:一個紙箱內(nèi)裝著寫有所有團隊成員名字的紙條,每張紙條上寫有一位團隊成員的名字(名字不重復(fù))。

游戲規(guī)則:每個在紙箱內(nèi)有名字的人,從紙箱內(nèi)隨機抽取一張紙條,紙條上寫的那個人就是你要守護的天使,在游戲結(jié)束之前你要在生活或工作中默默關(guān)心、幫助你的天使,并且不能讓他察覺到,如被察覺到則游戲失敗。游戲結(jié)束時守護人先要贈送天使一份為其精心挑選的禮物,然后請有意愿描述自己的天使的人進行描述,如果描述情況與實際相符則游戲勝利(是否相符主要看被守護人是否同意),不愿描述的人視為棄權(quán)。游戲時間至少持續(xù)一周以上,游戲勝利者可進行一次抽獎。

游戲名稱:指壓板跳繩接力比賽游戲特點:1、道具簡單、易操作;

2、培養(yǎng)團隊合作精神,提高團隊凝聚力。游戲環(huán)境:室內(nèi)外皆可,一片空地。

游戲道具:指壓板、跳繩(可根據(jù)分組的多少確定)。游戲規(guī)則:首先,進行團隊分組(每組人數(shù)一樣),確認團隊隊長,隊長抽取出賽次序;其次,每人跳繩時間一分鐘記錄跳繩數(shù);最后跳繩結(jié)束后,每隊跳繩最多的及跳繩總數(shù)量最多隊隊員可獲得抽獎機會,每隊跳的最少的(除勝利隊之外)表演節(jié)目。

游戲名稱:狼人殺。

游戲特點:1、簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。

2、參與性強。

游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。

游戲人物:法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。

好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺。

言,然后不得再發(fā)言。游戲道具:一副狼人殺牌游戲規(guī)則:(具體規(guī)則可根據(jù)狼人殺紙牌上的規(guī)定)。

1、法官1人,法官必須要了解游戲流程,能夠掌控游戲的進程,合理確定殺手和好人的數(shù)量比例。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。

8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

13、可多進行幾輪,每輪勝利者可記一筆正字,游戲結(jié)束排名前十可獲得抽獎機會,后五名表演節(jié)目。

游戲名稱:誰是臥底?

游戲特點:1、道具簡單、操作容易;

2、參與性強,考驗表達和判斷能力;

游戲規(guī)則:1、在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語;

2、每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示;

4、反復(fù)2-3流程。若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利。

5、如果玩的人大于8個,建議有兩個臥底或一臥底一幫兇。

6、其他規(guī)則:“幫兇”,在游戲中加入角色“幫兇”,隸屬于臥底一方。幫兇不知道身份詞,但是知道臥底是誰。勝利條件同臥底(幫兇不能第一個說話)。

7、游戲詞語:盡量選擇共同點多的詞語。例如干洗機和甩干機,相機和攝影機,打火機和點煙器等等。但是一定要有區(qū)分度,不然會造成死局(即所有人盲投票或不投票)。

8、可多進行幾輪,臥底方贏一場即可獲得抽獎機會,非臥底方每輪勝利者可記一筆正字,游戲結(jié)束排名前五可獲得抽獎機會,后五名表演節(jié)目。

游戲名稱:坐地起身。

游戲特點:1、團隊合作型,2、操作簡單,無需道具,工作人員要引導(dǎo)大家堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

3、主要讓大家明白合作的重要性。游戲環(huán)境:一片空地(最好干凈清潔)。

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

企業(yè)團建活動方案游戲篇二十

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的`凝聚力、向心力。

學(xué)校操場。

學(xué)校全體教職工。

1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

王以賢童圣壽王慧。

后勤服務(wù):王六培肖宜武丁婉君。

裁判:王康舟王友森記錄:洪彩芳。

設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)。

每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。兩個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

1、接力滾輪胎:

比賽方法:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過幾個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

2、投準拾貝:

場地:在平坦的硬質(zhì)地面上,畫一個半徑為1米的圓,圓外5米處畫一個半徑5m,1/4圓周長的同心圓弧,在這段圓弧上放上一簍網(wǎng)球(50個)。

比賽方法:各隊選10人,其中一人腰系筐簍,兩手不能扶簍子,其余9位隊員站在5米外的擲球點上,每個隊員擲5個球,擲球者聽到開始口令下達后,球需經(jīng)地面反彈到圓中間系筐簍的運動員的筐簍里,但系筐簍的運動員可以在圓圈內(nèi)自由擺動身體去接住地面反彈過來的網(wǎng)球,不能出圈。

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