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游戲安全教育培訓(xùn)心得體會及感悟 游戲器材安全培訓(xùn)心得(三篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-06 08:22:07 頁碼:7
游戲安全教育培訓(xùn)心得體會及感悟 游戲器材安全培訓(xùn)心得(三篇)
2023-01-06 08:22:07    小編:ZTFB

我們在一些事情上受到啟發(fā)后,應(yīng)該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣我們可以養(yǎng)成良好的總結(jié)方法。那么你知道心得體會如何寫嗎?下面小編給大家?guī)黻P(guān)于學(xué)習(xí)心得體會范文,希望會對大家的工作與學(xué)習(xí)有所幫助。

有關(guān)游戲安全教育培訓(xùn)心得體會及感悟一

一、活動背景

為了宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

二、活動目的

關(guān)注心靈,促進身心健康

三、活動器材

繩子、桌子、椅子、報紙

四、活動場地

操場

五、活動宣傳

由個班班委在班內(nèi)宣傳,在報名的同學(xué)中抽?。怀鲆粔K展牌展示游戲規(guī)則,項目,引起同學(xué)興趣

六、活動組織

需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務(wù)員,氣氛調(diào)節(jié)員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

七、活動內(nèi)容:

一 找零錢

游戲規(guī)則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節(jié)目。 意義:讓大家了解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

二 情有千千結(jié)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節(jié)目。

意義:考察大家的團隊協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

三 有錯你就說

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊伍的行進情況,犯錯的同學(xué)主動舉手示意,并大聲說“對不起,我錯了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認(rèn)錯誤

四 生死與共

游戲規(guī)則:

一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數(shù)十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪后,面前的報紙折一半??如此循環(huán),直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

五 尋找支點

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節(jié)目 意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

六 信任之旅

游戲規(guī)則:

需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋????先到達的一組獲勝

意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應(yīng)變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

七:信任背摔

游戲規(guī)則:

需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng),一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng),主持人及其背后的同學(xué)給他鼓勵。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功

意義:人要互相信任

八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)

最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。

九、后續(xù)工作

各班開展班會談?wù)剬Υ舜位顒拥母惺埽褪斋@

有關(guān)游戲安全教育培訓(xùn)心得體會及感悟二

經(jīng)過開展親子游戲,開闊孩子視野,密切親子感情,促進家園合作。親子活動經(jīng)過親子群體間的活動交流,加強家庭和幼兒園的交流,增進孩子、教師、家長和同伴之間的交流合作,培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增進彼此的感情,提高孩子的綜合本事。幫忙家長營造與孩子間的交流、交往的氛圍,促進孩子健康成長。提高家長育兒的理念和技能,為各位家長創(chuàng)造交流經(jīng)驗和相互學(xué)習(xí)的平臺,使家長與幼兒園達成共識,構(gòu)成教育合力。

游戲

20xx年5月17日(待定)

幼兒園大操場

全體幼兒及家長、學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)和全體幼兒教師

1.通知家長(爸、媽)來園參加親子活動。

2.準(zhǔn)備游戲需要的各種材料。

3.布置活動場地。

4.獎品。

5、主持人準(zhǔn)備主持詞

活動流程:

1、幼兒入園各班組織開家長會,介紹幼兒在園情景,及召開親子活動的目的,期望家長積極參加并做好配合工作。

2、主持人致歡迎詞并介紹本次活動資料,宣布活動順序,并講解活動的有關(guān)要求及注意事項。

3、組織教師帶領(lǐng)幼兒和家長做好各項準(zhǔn)備活動;工作人員準(zhǔn)備器材,完成場地布置。

4、校領(lǐng)導(dǎo)講話。

5、以家長拔河比賽開場,營造熱烈的氛圍(或者開場舞大一班幼兒表演節(jié)目)。

6、主持人或組織教師向幼兒和家長說明游戲玩法和要求,組織開展一項游戲。(游戲負(fù)責(zé)人說明游戲規(guī)則,開始游戲,每項游戲結(jié)束后工作人員準(zhǔn)備下一項游戲。)

7、游戲1:摸石頭過河,游戲2:長龍跑,游戲3:《背人接力》。

8、活動結(jié)束,主持人組織“環(huán)保小衛(wèi)士”活動,清理活動現(xiàn)場垃圾。

游戲規(guī)則:

(1)、本次活動共分為四輪進行比賽,每進行一次比賽后,給勝出的小組的寶寶額頭上貼一張小貼畫,當(dāng)做積分。(具體第一名貼紅袋鼠圖像等于4個積分、第二名小雞圖像等于3個積分、第三名小青蛙圖像等于2個積分、第四名其他圖像1等于1個積分,末尾兩名沒有小貼畫)

(2)、具體按大中小三組進行比賽,共36對家庭組合,每組有12對家庭組合參與,分為四輪,第一輪:(中大班)摸石頭過河、(小班)傳紙杯,具體按男女分兩組參賽先是男孩組,再是女孩組,第二輪:《背人接力》由6各班級分六組進行比賽,第三輪:(大班)《袋鼠跳》、(中班)《過河拆橋》、(小班)我是小姚明由大中小進行比賽,規(guī)則同上。第四輪:(中大班)長龍跑、(小班)趕小豬。

(3)最終積分最高的家庭為一等獎二等獎2名三等獎3名,其余凡是參加的家庭都有參與獎。

6、游戲活動方案:

游戲方案:

游戲一:(中大班)摸石頭過河(20分鐘左右)

游戲目標(biāo):①明白游戲“摸石頭過河”的玩法,體會泡沫墊的不一樣玩法帶來的樂趣。②大多數(shù)家庭都能按照教師的要求既快又好的完成比賽,發(fā)展幼兒的跨跳本事、腿部力量、和身體的協(xié)調(diào)性。③發(fā)展幼兒與父母親溝通并合作游戲的本事,嘗試與陌生家庭交流合作,正確面比較賽帶來的成功和失敗的情緒。

游戲器材:方形泡沫墊若干

游戲玩法:在場地上畫兩條線,一條為起點線,一條為終點線,相隔15米左右。規(guī)定,兩線之間的區(qū)域是河。將所有人員按家庭為單位分成若干組(具體組數(shù)視人數(shù)而定),①幼兒一人參賽。給一名幼兒發(fā)兩張泡沫墊作為“石頭”,要求在腳不踩到“水”的情景下從“河”的這邊到“河”對岸去,比賽看哪個寶寶的方法又快又好。②幼兒與爸爸參賽。給幼兒和爸爸兩個人發(fā)三張泡沫墊作為“石頭”,同①的游戲方法,看哪組進行的既快又好。③幼兒、爸爸和媽媽參賽。給一家三口發(fā)四張泡沫墊,游戲方法同上,看哪組進行的既快又好。④兩個家庭合作。給兩個家庭六個人發(fā)七張泡沫墊,看哪組進行的既快又好。

游戲要求:在前行的過程中家長不能抱孩子;腳不能離開泡沫墊。

游戲一:(小班)傳紙杯

準(zhǔn)備:紙杯和吸管玩法:家長口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發(fā)將紙杯送給家長,家長將紙杯套在吸管上回到起點,先到終點者為勝。

游戲二:《背人接力》(10分鐘左右)

游戲規(guī)則:

1、將游戲者分成大、中、小三隊(具體分為大一、大二、中一、中二、小一、小二六小組),分別由家長和孩子合作。

2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。

3、不準(zhǔn)搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。

4、每個隊伍分兩支小分隊進行接力。

5、最快接力結(jié)束的一組將獲得4張積分貼畫,第二名3個積分貼畫,第三名2個積分卡,第四名1個積分卡。

游戲三:(大班)《袋鼠跳》(10分鐘左右)

游戲規(guī)則:

1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自我的袋子,口令起,從起點跳到終點,先到者獲勝,用積分的形式記錄。

2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達終點。

3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。

游戲三:(中班)《過河拆橋》

游戲規(guī)則:

1、每輪分六組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點者獲勝。

2、呼啦圈必須要繞過孩子的頭,并且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。

游戲三:(小班)我是小姚明

玩法:家長和幼兒應(yīng)對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去(時間1分鐘)。家長配合接沙包。最終比一比誰投中最多。

游戲四:(中大班)長龍跑(20分鐘左右)(根據(jù)時間長短確定)

游戲目標(biāo):①明白繞障礙“長龍跑”的游戲玩法,明白正確的擺臂和呼吸的方法。②所有家庭都必須按照要求進行比賽,發(fā)展正確的跑步姿勢和呼吸方法。③幼兒體會與大人競爭帶來的不一樣的感受,發(fā)展自信心。

游戲器材:標(biāo)志物若干(露露瓶)此游戲不計分。

游戲玩法:在場地上畫兩條線,一條為起點線,一條為終點線,相隔15米左右。在兩線之間按兩路縱隊的形式擺上標(biāo)志物,其中一組的標(biāo)志物間隔教大(記為左邊),另外一組標(biāo)志物間隔較?。ㄓ洖橛疫叄?。①家長組與幼兒組(人數(shù)相同)。幼兒組與家長組分別對應(yīng)站在一組標(biāo)志物的起點處,其中幼兒組站在左邊,爸爸組站在右邊。聽到開始的哨音后,兩組同時出發(fā),一個之后一個按照“s”形繞過標(biāo)志物,在終點線處按照原先的隊形站好,看哪一組的的最終一個人最快回到隊伍的末尾為獲勝小組。②大班與大班或中小班。

游戲要求:在跑的過程當(dāng)中,必須繞過每一個標(biāo)志物;跑到終點線處必須按照原隊形排好。

游戲四:(小班)趕小豬

活動目標(biāo):發(fā)展嬰幼兒手眼協(xié)調(diào)和兇狠體的平衡本事,進一步融洽親子關(guān)系。

活動準(zhǔn)備:羽毛球拍6副,小皮球6顆。

活動玩法:家長和寶寶各拿一個拍子,互相交替趕小豬向前走。能夠是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶,穿過障礙物。

附加游戲"傳球"。10個家庭站在統(tǒng)一條起跑線上,比賽哪一個家庭先到終點線(靜走)。(所有家長)

7、根據(jù)具體情景而定,加入家長和幼兒團體游戲,。

8、為幼兒頒獎

8、活動結(jié)束。

活動結(jié)束時,放音樂大家共同在歌聲中結(jié)束收拾與整理。

活動人員安排:

主持人:...

游戲工作人員:...

活動中材料負(fù)責(zé)人:...

自由調(diào)配人員:...

總場地監(jiān)督及維持秩序:...

攝影:...

門衛(wèi):...

活動器材:1、室外音響(播放器)。

2、拔河長繩一根。

3、泡沫墊不少于40張。

4、標(biāo)志筒不少于40個(露露瓶)。

5、呼啦圈6個。

6、一次性紙杯15個,吸管15根(用于小班傳紙杯,每個家庭1個)。

7、沙包30顆。

8、照相機一架。

9、大(原油)塑料袋12個。

10、小皮球12顆、羽毛球拍子12個。

有關(guān)游戲安全教育培訓(xùn)心得體會及感悟三

游戲準(zhǔn)備:

1.創(chuàng)設(shè)娃娃家的區(qū)域場景。

2.供給游戲輔助材料若干(布偶、玩具餐廚具、玩具床柜……)。

游戲目的:

1.樂意參與游戲,愿意和小朋友一齊玩。

2.初步了解娃娃家的人物主角,明白主角之間的關(guān)系。

3.遵守游戲活動中的簡單規(guī)則。

游戲材料制作:

1.娃娃家壁燈:將半個空蛋糕盒固定在區(qū)域墻面,用彩色卡紙剪成螺旋條狀粘貼裝飾。

2.家庭照片架:將kt板分割成照片所需底版形狀,用彩色瓦楞紙裝飾邊框。3.玩具床柜:選取適宜尺寸空紙箱,外包彩色即時貼,根據(jù)需要適當(dāng)裝飾。

游戲玩法:

幼兒自由選擇扮演娃娃家的各個主角;運用必須的游戲材料,模擬進行抱娃娃、吃飯等活動;可與同伴交換主角再次游戲。

游戲材料制作:

1.創(chuàng)設(shè)小醫(yī)院的區(qū)域場景。

2.供給游戲輔助材料若干(玩具體溫計、聽診器、玩具小床、自制的白色小醫(yī)生服、模擬用藥瓶、藥罐、棉球等)。

游戲目的:

1.了解社區(qū)醫(yī)院給人們生活帶來的方便。

2.懂得生病了需要看醫(yī)生,聽取醫(yī)生指導(dǎo)。

3.有整理游戲材料的初步意識。

游戲準(zhǔn)備:

掛號收費處:用刻刀將白色kt板上半部鏤空刻出幾個窗口形狀,上方貼上窗口標(biāo)識,下方貼上醫(yī)院標(biāo)志??僧嫵鲞m宜大小的卡通人物,固定在kt板上,增加童趣。

游戲玩法:

幼兒自由選擇,分別扮演醫(yī)生、求醫(yī)者等主角;運用必須的游戲材料,模擬進行問診、包扎、輸液等活動;可與同伴交換主角再次游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1.創(chuàng)設(shè)理發(fā)店的區(qū)域場景。

2.供給游戲輔助材料若干(梳子、自制吹發(fā)器、迷你發(fā)夾、各色發(fā)帶、模擬用洗發(fā)水瓶等)。

游戲材料制作:

1.了解理發(fā)店和人們的生活關(guān)系。

2.會在游戲中選擇和運用適當(dāng)材料。

3.能夠大方表達自我的活動感受。

游戲準(zhǔn)備:

1.發(fā)型加熱器:將空蛋糕盒固定在區(qū)域墻面,用彩色卡紙剪成螺旋條狀粘貼裝飾。

2.電熱水器:將水果保溫箱的泡沫頂板固定在區(qū)域墻面,用彩色即時貼進行花紋、按鈕裝飾。

3.洗頭池:將用于水果保溫的泡沫箱固定,用彩色包花紙折疊出花邊狀粘貼裝飾。

4.水管及龍頭:廢舊塑料彎管固定在泡沫箱上,頂端貼上小型紙盒當(dāng)龍頭。

5.吹發(fā)器:空飲料瓶兩只,擺成直角狀,以透明膠帶固定,用彩色即時貼適當(dāng)裝飾。

游戲玩法:

幼兒自由選擇,分別扮演顧客、發(fā)型師等主角;運用必須的游戲材料,模擬進行洗發(fā)、梳頭等活動;可與同伴交換主角再次游戲。

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