方案在各個領(lǐng)域都有著重要的作用,無論是在個人生活中還是在組織管理中,都扮演著至關(guān)重要的角色。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇一
活動時間:公元20xx年4月1日20:00。
地點待定:
三、活動內(nèi)容:
1、小游戲:(20分鐘)。
2、節(jié)目表演:(10分鐘)。
3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)。
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結(jié)果產(chǎn)生不可更改。
4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)。
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)。
6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)。
7、小游戲(10分鐘)。
8、節(jié)目(10分鐘)。
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)。
10、版主講話(5分鐘)。
11、眾人合影(20分鐘)。
12、晚會結(jié)束。
四、活動經(jīng)費預(yù)算:每人預(yù)收80元rmb。
其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
本次特色活動做到文、體、美相結(jié)合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān);另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
六.活動主題:春春‘愚’動。
七.主辦方:國際教育學(xué)院。
八.活動時間:20xx年4月1日。
九.活動地點:商丘師范學(xué)院行政樓旁。
十.活動對象:商丘師院全體學(xué)生。
十一.活動流程。
本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)。
作品展覽。
收集本學(xué)院學(xué)生的'繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現(xiàn)本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達(dá)到宣傳效益。
趣味游戲。
1.齊心協(xié)力。
把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學(xué),兩個同學(xué)背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。
2.背靠背撿手絹。
游戲規(guī)則:以兩名同學(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián)?,違規(guī)者為輸。
3.二人原地跳繩。
游戲規(guī)則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規(guī)定的時間內(nèi)跳最多的為勝。
4.自行車慢速跑。
游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達(dá)終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。
5.二人三足。
游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,當(dāng)然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6.怪味可樂。
最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯.
游戲獎品設(shè)置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學(xué)都有機(jī)會獲得小禮品。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇二
愚人節(jié)是一個西方節(jié)日,對西方人來說是一個輕松愉快的節(jié)日,這一天人們相互愚弄欺騙以換得娛樂。對于我們中國人來說是一個了解西方文化的窗口,更是一個狂歡的盛宴。而英語協(xié)會是在校學(xué)生接觸西方文化的一個主要渠道,因此英語協(xié)會舉辦這個愚人節(jié)晚會,讓廣大在校學(xué)生了解這個節(jié)日。這也是我們一年中最濃重,最具代表性的活動之一,是學(xué)生們期待已久的,也是我們期待已久的。這將是一個狂歡的派對。
慶祝愚人節(jié),彰顯英語社的特色,擴(kuò)大影響力。為同學(xué)營造一個輕松愉快的節(jié)日氣氛,加上歡快的場地布置和活動,把每一個參與活動的學(xué)生帶動起來,讓他們在其中體驗歡娛。愚人節(jié)是我們狂歡的時刻,我們會努力調(diào)動同學(xué)們的激情,讓他們在晚會中活躍起來,體現(xiàn)我們的活力!更重要的是,這是一個很好的交流時刻,希望同學(xué)們通過這次活動可以認(rèn)識更多的新朋友,這絕對會是一場不同尋常的晚會。
整個活動是一個全天的時間段,分白和晚上兩個時間段,各自都有不同的模式。
白天活動形式:娛樂街頭整蠱(虛擬障礙,快閃,取款整蠱,送花)。
晚上活動形式:互動小型游戲晚會。
1、娛樂街頭整蠱。
1)虛擬障礙。
地點:xx食堂門口。
人員需求:至少2人(最好4人,可輪流,不宜穿幫)。
方法:
由兩人分別蹲在食堂一樓門口的一扇門左右,手拿一根白色西線,西線距地面約30cm,拉好線后,這兩人對此門過路的人以提醒,讓他們邁步跨過這條線,語言如下:“同學(xué)麻煩跨過這條線,我們在測量。”真實的線拉至五分鐘后,將線收起,并仍保持原來的動作,提醒過路的人,兩人裝作在拉線,并交談,例如“xxx你那邊高一點,再往右一點”5分鐘以后,見還有人抬腿邁過時,可突然起身離開做為收場,這樣會給正在邁步或準(zhǔn)備邁步的人一種莫名其妙的感覺。
注意事項:此游戲不應(yīng)時間過長,若發(fā)現(xiàn)已穿幫就立刻收場。
物資需求:一條白色西線。
注最后用宣傳板寫上:同學(xué),你跨過了這條繩了嗎?如果是,哈哈,那你被耍了!
2)快閃游戲。
地點:xx空地,xx超市門前等。
人員需求:15人。
方法:
15人為一個單位,聚集在一起并用手指指向天空或樹梢,還可以拿出手機(jī)向那個方向拍照,裝出此景象很驚奇或很有趣,并不時相互交談,引起周圍的人停留觀看,有一人在遠(yuǎn)處觀察,見圍觀的人或注意的人多了之后,向一個人打電話發(fā)出信號,信號可為手機(jī)鈴聲,這15個人聽到手機(jī)鈴聲響后,快步以放射狀離開現(xiàn)場,不要在附近停留,為此游戲結(jié)束。
注意事項:此單位內(nèi)的人不要和來看的人交談,若對方問你在看什么,則不要回答,理睬或用手指向那個方向,讓他自己看。游戲結(jié)束后,可向被整的人發(fā)放號碼牌,邀請其參加愚人節(jié)晚上活動。
物資需求:手機(jī)若干部(至少2部)。
3)取款整蠱。
地點:食堂門口取款機(jī)前。
人員需求:6人。
方法:
6人提前5分鐘到食堂集合,分配成三組,2人一組,排到3臺取款機(jī)后,其中2人會在壞的那臺取款機(jī)前,一人去擋住屏幕,裝作在取錢的樣子,第二個人則排在后面,見后面排的人一多就把準(zhǔn)備好的'標(biāo)語紙往后傳,然后立刻離開,其余四人看見他們走開則跟著迅速離開。到達(dá)a棟樓下集合,然后約好時間在取款機(jī)前埋伏,還可以討論不足之處,下次改進(jìn)。
物資需求:標(biāo)語紙一張(寫上愚人節(jié)快樂的字樣)。
地點:隨意。
參與人數(shù):避開人流高峰期,周圍至少10以上。
人員需求:1~2人(避免穿幫可選兩人)。
方法:
1人一手拿玫瑰花,一手拿信,在周圍有人關(guān)注的情況下,走到一人面前,說臺詞,例如:有句話早已想對你說……將信送出,花留著,離開。
注意事項:工作人員不能開玩笑,要演得很逼真,認(rèn)真,不能笑場。
物資需求:玫瑰兩朵,信封15~20封(信紙內(nèi)容:愚人節(jié)快樂,號碼牌)。
2、“魚宴”互動晚會。
1)搶凳子。
參與人數(shù):6人一組。
物資需求:凳子5張,雙面膠1個,手機(jī)一個。
游戲規(guī)則:
6個人在歌聲中圍著凳子轉(zhuǎn)圈,當(dāng)音樂停止時,6人搶五張凳子并坐下,沒有坐下的參與者與坐下后凳子上有雙面膠的參與者淘汰,剩余4人搶奪三張凳子,淘汰兩人后,剩余兩人爭奪一張凳子(雙面膠不加入最后一環(huán)節(jié)),一決勝負(fù),獲勝者可得獎券一張。
人員需求:2人(控制音樂人員:1人,現(xiàn)場主持及搬運凳子人員:1人)。
預(yù)算:雙面膠一個:一元。
2)吹蠟燭。
游戲說明:
將5根大小一樣的蠟燭排成一排在桌上,每根蠟燭相隔10cm,并由參與者一口氣吹滅5根蠟燭,若不滅,則將由參與者選擇未知調(diào)料加入雪碧中并喝下(未滅幾根加幾種調(diào)料,最多可加5種)。
參與人數(shù):1人一組,組數(shù)不限。
物資需求:
a蠟燭5~10根。
b雪碧或七喜(2l)2~3瓶。
c調(diào)料5種(醬油、醋、花椒油、礦泉水、啤酒)。
桌子2張,火機(jī)一個。
d一次性水杯若干。
注:調(diào)料適當(dāng)包裝以遮擋其中所裝物品。
3)蒙眼過障礙。
參與人數(shù):2人一組,組數(shù)不限。
物資需求:4付怪怪眼睛障礙物(長凳一張,桿子兩個)氣球若干。
形式:甲蒙住眼睛游戲,乙坐鎮(zhèn)指揮。
方法:
甲隊員蒙眼在起點位置,先自轉(zhuǎn)10圈,乙隊員在終點位置指揮甲隊員繞過障礙物前進(jìn)??捎腥嗽诂F(xiàn)場對甲隊員進(jìn)行語言上的誤導(dǎo)。等甲隊員到達(dá)終點后在乙隊員的指導(dǎo)下踩破其中一個氣球。5個氣球中,分別有一張紙條,一張是獎品,一張懲罰,三張編號(編號是增加最后大抽獎的機(jī)率)。
人員需求:現(xiàn)場指揮人員1人。
活動范圍:3x8m。
1)比手畫腳。
游戲規(guī)則:2人一組,一人比劃一人猜,在90秒內(nèi)猜得多的一組獲勝,且不得跳過。獲勝者得獎票一張。
物資需求:卡片40張(a4卡紙)。
人員需求:3人(舉牌換牌人員:1人)。
主持游戲人員:1人。
記錄得分人員:1人)。
2)謊話接龍。
游戲規(guī)則:用謊話回答真心話,主持人對已編號的參與者進(jìn)行抽號,8~10人。
主持人提問,參與者必須以相反的答案進(jìn)行回答,然后回答問題者向下一位參與者提問,提出問題可為任何問題,被提問者回答不上來或者拒絕回答則受到相應(yīng)懲罰,唱紅歌等一些老歌曲。問題如:你是男的還是女的……如被問者是男的,就必須回答“我是女的”等形式。
人員需求:支持人1~2人。
參與人數(shù):8~10人一組,組數(shù)根據(jù)現(xiàn)場情況定。
一次性杯子。
打氣筒。
抽獎獎品(3個娃娃)。
大氣球。
圓氣球。
小氣球。
玫瑰花。
小禮品。
話筒麥克風(fēng)。
邀請卡。
總計:xx元。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇三
活動具體安排:
三、19:00開始進(jìn)入“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:
“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。
“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。
1、十字軍的頭領(lǐng)帶著隊員們走進(jìn)大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類?!?/p>
2、表演鬼王復(fù)活:
兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時響起歌星michael。jackson的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復(fù)活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進(jìn)城堡。
3、在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。
游戲地點:草坪,由主持人林海現(xiàn)場主持。
1、美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進(jìn)行三輪。
2、打鬼:兩位身體強(qiáng)壯的教練穿上保護(hù)套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進(jìn)行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
3、美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進(jìn)行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。
4、化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當(dāng)模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進(jìn)行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。
1、游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。
2、鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復(fù)活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠(yuǎn)生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時走來與鬼王進(jìn)行對話,稱要消滅魔鬼。對話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
1、先前變成魔鬼的游客進(jìn)入城堡,化妝成魔鬼進(jìn)行游戲。
2、其他的游客組成十字軍團(tuán)進(jìn)攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。
3、游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進(jìn)攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進(jìn)入城堡與城堡內(nèi)的.魔鬼進(jìn)行斗爭,游戲進(jìn)行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。
鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進(jìn)行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個角落里。
1、鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
2、游客進(jìn)入城堡去尋找鬼王,鬼后。
3、捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調(diào)。
地點:大草坪,城堡底樓。
1、“姓名抽獎法”進(jìn)行抽獎。
2、規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇四
:假面party。
:xx年4月1號(星期五)。
:某某酒吧。
:某某公司。
某某公司職工和公司會員。
20xx春天是充滿生機(jī)的季節(jié),在這個春天里有您的`支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務(wù).為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節(jié)酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節(jié).
春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗.在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經(jīng)成為了全場最美的蝴蝶仙子.
在愚人節(jié)當(dāng)晚,你、我、他一起來快樂過著假面party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起.面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴.
隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待.
摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜.
一、場景營造。
1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節(jié)活動展報.
2、在場內(nèi)舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題.
3、在場內(nèi)各區(qū)域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物.
4、全場所有工作人員佩戴活動面具.
1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳.(10分鐘)。
2、道具派發(fā).(10分鐘)。
3、小游戲.(20分鐘)。
4、節(jié)目表演.(10分鐘)。
5、評選晚會最佳化裝獎(男女).(10分鐘)。
6、小游戲(或節(jié)目).(10分鐘)。
7、男士邀請女士跳舞.(20分鐘)。
8、自由活動.(30分鐘)。
9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎.(10分鐘)。
10、抽獎環(huán)節(jié).(20分鐘)。
11、眾人合影(20分鐘)。
12、活動party結(jié)束.
1、醬油可樂。
三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出.每人一口,然后蓋上布再調(diào)換位置.每人再飲一口,一直循環(huán)把“可樂”飲完.如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰.
2、牙膏夾心餅。
自由時間整人環(huán)節(jié),把夾心餅拆封,小心地?fù)荛_兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了.最后加以黏合,盡量做得逼真像樣.只需將之放至明顯處,最好準(zhǔn)備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了.這叫姜太公釣魚,愿者上鉤.
愚人節(jié)可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的一天,愚人節(jié)酒吧活動策劃方案里便應(yīng)該要加入這些元素,讓這個活動更加應(yīng)節(jié),更加有意義.
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇五
愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。
“愚人節(jié)”——一年中少有的一個心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場。正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍學(xué)校氛圍,咱們需要一個以“愚人節(jié)”為主題的學(xué)校活動,希望能給同學(xué)們帶來輕松幽默,放松身心。
1,這次“愚人節(jié)”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內(nèi)容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節(jié)整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。
2,營造文化氛圍,活躍學(xué)校氣氛,使學(xué)校師生在忙碌的學(xué)習(xí)生活中放松身心。
3,通過這次活動使同學(xué)們了解“愚人節(jié)”的豐富內(nèi)涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
4,讓同學(xué)們了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使同學(xué)們能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
初賽:3月28號(星期三下午2點)。
地點:待定。
復(fù)賽:4月1號(星期天晚上7點)。
地點:大學(xué)生活動中心。
主辦單位:電氣與自動化工程學(xué)院學(xué)生會宣傳部。
籌備階段:
1,活動宣傳。
(1)通知的擬定與下發(fā)。
(2)宣傳部做好“愚人節(jié)”活動的宣傳海報,在各個班級進(jìn)行活動的宣傳。
(3)做好活動場地的借用申請。
2,人員安排。
(1)主持:一男一女,負(fù)責(zé)比賽的介紹主持。
(2)聯(lián)系:負(fù)責(zé)參賽者的短信通知,新聞部的聯(lián)系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯(lián)系。
(3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節(jié)”寄語,宣傳海報等。
(4)比賽現(xiàn)場:負(fù)責(zé)參賽者簽到及現(xiàn)場情況,賽后場地的整理。
(5)評委:由組織者選擇合適人員擔(dān)當(dāng)評委,保證公平公正。
(6)物品購買:初賽拼圖及復(fù)賽獎品的購買。
初賽階段:
(1)比賽項目——“愚人拼圖”
(2)比賽規(guī)則——完成時間長短決定勝負(fù)。
(3)在現(xiàn)場,組織人員組織參賽者簽到,領(lǐng)取愚人拼圖,組織人員將其統(tǒng)一打亂,計時開始。
(4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。
復(fù)賽階段:
(1)比賽項目——“整蠱之霸”
(2)比賽規(guī)則——以組為單位,進(jìn)行以整蠱為主題的表演,由評委根據(jù)搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。
(3)比賽結(jié)束,根據(jù)復(fù)賽分?jǐn)?shù),再結(jié)合初賽成績評出獲勝者,分發(fā)獎品及獲獎證書。
一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名。
1,宣傳海報應(yīng)及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學(xué)們的關(guān)注。
2,整蠱表演者的語言應(yīng)詼諧幽默,大方得體,禁止出現(xiàn)低俗粗魯言語。
3,獲勝的獎品要提前準(zhǔn)備,有達(dá)到“意外愚人”的目的。
4,組織者要提前進(jìn)行場地的布置,及時短信通知。
1,獲勝者獎品:100元。
2,拼圖:5元x15組。
3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元。
總計:205元。
一、活動主題:
休閑大聚會,假面戲愚人。
活動時間:公元20xx年4月1日20:00地點待定:
三、活動內(nèi)容:
1、小游戲:(20分鐘)。
2、節(jié)目表演:(10分鐘)。
3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)。
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結(jié)果產(chǎn)生不可更改。4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)。
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)7、小游戲(10分鐘)8、節(jié)目(10分鐘)。
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)10、版主講話(5分鐘)11、眾人合影(20分鐘)12、晚會結(jié)束。
四、活動經(jīng)費預(yù)算:每人預(yù)收80元rmb。
其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇六
尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
20xx年3月29日至20xx年4月1日。
xx連鎖店總店。
1、愚人節(jié)前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達(dá)二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節(jié)快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠(yuǎn)的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數(shù)字的人,找到的人將有機(jī)會參加愚人節(jié)走魔棋驚險刺激的活動。
4、活動將是由兩個數(shù)字相同的人一起參加配合的。
5、由主持人現(xiàn)場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現(xiàn)場參加走魔棋活動。(抽出具體人數(shù)由現(xiàn)場主持人隨情況而定)。
6、由華美都公司準(zhǔn)備一些難題讓參與者去完成,每過一關(guān)都將會獲得者得一份獎品,過關(guān)越多獎品最多,走到最后的將會獲得的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數(shù)字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數(shù)字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數(shù)字是3,第一步就完成第三關(guān)的題目,不需要完成一、二關(guān)的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數(shù)第三道題開始將不再投數(shù)字,最后四題每對參與者都必須完成。)。
8、活動中還將有一個臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發(fā)給配合的一對參與者和在活動中過難關(guān)時碰到特別的事處理的的`一對搭檔,還有一個貢獻(xiàn)獎,獎勵給華美都公司出了最多的意見的參與者。最后抽出一個的獎,幸運愚人獎(此獎由x指定人在過完所有的關(guān)的人中現(xiàn)場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數(shù)字的人都可以領(lǐng)得現(xiàn)金代用卷,拿兩個數(shù)字相同的半圓領(lǐng)取一份。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇七
尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
20xx年3月29日至2013年4月1日。
華美都食品連鎖店總店。
1、愚人節(jié)前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達(dá)二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節(jié)快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠(yuǎn)的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數(shù)字的人,找到的人將有機(jī)會參加愚人節(jié)走魔棋驚險刺激的活動。
4、活動將是由兩個數(shù)字相同的人一起參加配合的。
5、由主持人現(xiàn)場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現(xiàn)場參加走魔棋活動。(抽出具體人數(shù)由現(xiàn)場主持人隨情況而定)。
6、由華美都公司準(zhǔn)備一些難題讓參與者去完成,每過一關(guān)都將會獲得者得一份獎品,過關(guān)越多獎品最多,走到最后的將會獲得最大的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數(shù)字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數(shù)字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數(shù)字是3,第一步就完成第三關(guān)的題目,不需要完成一、二關(guān)的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數(shù)第三道題開始將不再投數(shù)字,最后四題每對參與者都必須完成。)。
8、活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發(fā)給配合最好的一對參與者和在活動中過難關(guān)時碰到特別的事處理的最好的一對搭檔,還有一個最大貢獻(xiàn)獎,獎勵給華美都公司出了最多最好的意見的參與者。最后抽出一個最大的獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有的關(guān)的人中現(xiàn)場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數(shù)字的人都可以領(lǐng)得現(xiàn)金代用卷,拿兩個數(shù)字相同的半圓領(lǐng)取一份。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇八
愚人節(jié)的.歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。
正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節(jié)辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學(xué)習(xí)。
1、以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節(jié)里過足愚人癮。
2、每個活動都有奇異的懲罰規(guī)則,讓人防不勝防。
在活動過程中增加諸多的意外環(huán)節(jié)讓大家愚在外,樂在內(nèi)。最終達(dá)自愚自樂的效果。
x月x日
學(xué)校全體成員
多媒體房間申請(x—x)
策劃擬定(x—x前)
主持人選定(x—x前)
道具準(zhǔn)備(x—x前)
ppt,背景音樂,資料(x—x前)
活動競猜題目準(zhǔn)備(x—x前)
宣傳
場地布置(活動前)
晚會以一個有關(guān)“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始
活動部分:
愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂無極限”到為大家提供的手機(jī)號碼,對前三名發(fā)送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規(guī)則后才公布手機(jī)號碼,告知大家在活動進(jìn)行中任然可以發(fā)送經(jīng)典段子以及愚人節(jié)的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰(zhàn)愚樂
規(guī)則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準(zhǔn)備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關(guān)者獎勵阿爾卑斯3,最優(yōu)者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內(nèi)容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數(shù)數(shù),必須數(shù)1—6的數(shù)而且全數(shù)完但是不能和真正的數(shù)對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現(xiàn)。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標(biāo)有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現(xiàn)場快速打開(對著自己)。
凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準(zhǔn)備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現(xiàn)場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發(fā)個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
愈娛愚樂
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規(guī)則:讓大家發(fā)推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準(zhǔn)備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復(fù)推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機(jī)中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內(nèi)讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復(fù)一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。
愈演愚樂
道具:a4紙張(寫好詞語)
規(guī)則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達(dá)給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認(rèn)為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結(jié)果與紙上的詞語意思最靠近的為過關(guān)。
愈看愚樂
讓現(xiàn)場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結(jié)束活動。
ppt:x人
背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):x人
教室申請:x人
道具獎品購買:x人
主持人:x人
活動現(xiàn)場次序維持:x人
活動拍照:x人(建議再聯(lián)系辦公室一人)
活動現(xiàn)場布置:x人
百事可樂(x罐):x
阿爾卑斯:x
醋:x
鹽:x
白糖:x
礦泉水(大瓶):xx
氣球:xx
紙杯:xx
雙面膠:xx
合記:x左右
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇九
:本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān);另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
歡樂愚人節(jié)
20xx年4月1日
xxx
xxx
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內(nèi)答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進(jìn)行5輪。
游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機(jī)自行選取已加入各種調(diào)味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯。
(1)爵士舞秀
(2)小提琴獨奏
(3)男聲獨唱(樂博昕)
(4)女生獨唱(羅璇)
(5)小合唱(全體學(xué)生會成員)
第一關(guān),支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據(jù)第一印象進(jìn)行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關(guān),否則進(jìn)入下一關(guān)。
第二關(guān),進(jìn)入此關(guān)后,女方對男選手提出問題進(jìn)一步了解,進(jìn)行第二次投票,規(guī)則同一
第三關(guān),此關(guān)為男選手反選,男聲對女生提出問題,進(jìn)行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
: 學(xué)生會宣傳部繪制活動宣傳地標(biāo)
各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動
宣傳部于當(dāng)天活動前布置活動會場
不要損壞教室中各項設(shè)備
可樂 5*7=35
氣球 2*5=10
裝飾材料 20
獎品 20
總計 85元
我院的學(xué)生積極的參加此次活動,達(dá)到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇十
在這猶暖咋寒的`初春里,我們迎來了愚人節(jié)。我們俱樂部成立一年以來迅猛發(fā)展,現(xiàn)在已發(fā)展成為擁有會員1000多人,在本市已是一個小有名氣的xx俱樂部。在這個特殊的節(jié)日里我們xx俱樂部舉辦了“意想不到的愚人節(jié)”主題化妝晚會,希望全體會員可以過一個美妙的愚人節(jié)之夜。
每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日——愚人節(jié)。 愚人節(jié)起源于法國。 1564年,法國首先采用新改革的紀(jì)年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些因循守舊的人反對這種改革,依然按照舊歷固執(zhí)地在4月1日這一天送禮品,慶祝新年。主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會.并把上當(dāng)受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風(fēng)俗。18世紀(jì)初,愚人節(jié)習(xí)俗 傳到英國,接著又被英國的早期移民帶到了美國。
100元/人
與xx俱樂部聯(lián)系
1、小游戲:(20分鐘)
2、節(jié)目表演:(10分鐘)
3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結(jié)果產(chǎn)生不可更改。
4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、小游戲(10分鐘)
7、節(jié)目(10分鐘)
8、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
9、xx俱樂部總經(jīng)理講話(5分鐘)
10、眾人合影(20分鐘)
11、晚會結(jié)束。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇十一
地點待定:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節(jié)目表演:(10分鐘)
3、評選晚會化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結(jié)果產(chǎn)生不可更改。
4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)
5、評選晚會人氣獎(男女)(10分鐘)
6、小游戲(10分鐘)
7、節(jié)目(10分鐘)
8、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
9、領(lǐng)導(dǎo)講話(5分鐘)
10、晚會結(jié)束。
參加活動需知:
1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。
2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。
3、參加活動人員,需準(zhǔn)備小節(jié)目。
本次活動,不會進(jìn)行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!
4.關(guān)于愚人節(jié)的活動方案
晚上活動:
晚上為游戲互動晚會,互動為主,游戲為輔,加上一些娛樂節(jié)目。晚上活動因為在操場進(jìn)行,所以有較大的活動空間。我們將進(jìn)行幾個小游戲。
晚上活動流程:
1、7:30主持人上場宣布活動開始,并說明此次活動的目的,和活動項目。
2、游戲開始。在游戲中,會有搶凳子、比手畫腳、蘿卜蹲、瞎子摸魚等幾個游戲輪換進(jìn)行。
3、在游戲期間,輸?shù)耐瑢W(xué)要進(jìn)行才藝表演。
4、抽獎活動。(活動中的小獎品由活動在場人員提供)
5、為了保證此次活動的安全性,活動在9:30之前正式結(jié)束。
6、活動結(jié)束后,由此次活動的人員打掃場地衛(wèi)生。
晚上主要活動:
1、搶凳子:
參加人數(shù):不限。
分組:8人一組。
物資需求:凳子7張。(凳子由活動者提供)手機(jī)一個。
游戲規(guī)則:在音樂停止時,未搶到凳子的為輸家,最終贏得勝利的`將獲得抽獎機(jī)會,反之,輸家將表演節(jié)目。
2、蘿卜蹲:
參加人數(shù):不限
分組:該活動不進(jìn)行分組。
游戲規(guī)則:游戲中,單人為一種水果,當(dāng)有人叫道此種水果時,該人蹲下,并叫其他水果,失敗3次者,淘汰并表演節(jié)目,最后勝出者,獲得抽獎機(jī)會。
3、比手劃腳:
參加人數(shù):不限。
分組:2人為一組。
游戲規(guī)則:兩個人一組,主持人會給其中一人說出一個詞,有此人比劃,另一個人猜,每組10個詞,猜中最多的一組為獲勝方,獲得抽獎的機(jī)會!
4、瞎子摸魚:
參賽人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:由一人為輸家,去抓其他人。輸?shù)谋硌莨?jié)目,并成為那個輸家。
活動后期:
活動與9:30結(jié)束,結(jié)束之后,此次活動的參與者,將活動場地打掃干凈。
愚人節(jié)的活動方案有哪些篇十二
正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學(xué)們在迎接春天到來在戶外可以多些機(jī)會鍛煉運動的同時,也給同學(xué)們帶來輕松與快樂,并使同學(xué)能更加積極樂觀輕松地看待生活與學(xué)習(xí)。
本次特色活動做到文、體、美相結(jié)合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān);另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的.氛圍。
春春‘愚’動。
國際教育學(xué)院。
20xx年4月1日。
商丘師范學(xué)院行政樓旁。
商丘師院全體學(xué)生。
本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)。
作品展覽。
收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現(xiàn)本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達(dá)到宣傳效益。
趣味游戲。
1.齊心協(xié)力。
把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學(xué),兩個同學(xué)背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。
2.背靠背撿手絹。
游戲規(guī)則:以兩名同學(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián)?,違規(guī)者為輸。
3.二人原地跳繩。
游戲規(guī)則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規(guī)定的時間內(nèi)跳最多的為勝。
4.自行車慢速跑。
游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達(dá)終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。
5.二人三足。
游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,當(dāng)然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6.怪味可樂。
游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機(jī)自行選取已加入各種調(diào)味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯.
游戲獎品設(shè)置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學(xué)都有機(jī)會獲得小禮品。
文藝表演。
街舞秀。
健美操。
樂隊表演。
宣傳方案:學(xué)生會宣傳部繪制活動宣傳海報,
各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動,本學(xué)院學(xué)生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設(shè)報名點,外院學(xué)生可在此報名參加,也可在活動當(dāng)天現(xiàn)場報名。
生活部提前購置氣球,可樂,調(diào)味料等,文藝部負(fù)責(zé)組織文藝節(jié)目,學(xué)習(xí)部提前準(zhǔn)備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當(dāng)天活動前負(fù)責(zé)布置活動會場。體育部學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)組織會場紀(jì)律以及維持會場秩序和處理突發(fā)事件。
全體學(xué)生會成員打掃活動會場并開會進(jìn)行活動總結(jié)。
怪味可樂游戲環(huán)節(jié)需要為參賽選手準(zhǔn)備紙巾和純凈水。
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