- 時間:2023-09-14 11:51:18
- 小編:琉璃
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作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇一
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的各個操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。
計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
1、新課導(dǎo)入
我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講。
2、新課教學(xué)
(一)教師講解
1、握鼠標(biāo)的基本姿勢
手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。
2、用鼠標(biāo)移動光標(biāo)
在桌面上移動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標(biāo)往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標(biāo)往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標(biāo)單擊動作
用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標(biāo)雙擊動作
不要移動鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標(biāo)拖動動作
先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學(xué)生自由練習(xí)
教師巡視指導(dǎo)。
復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容。
使用鼠標(biāo)小游戲進(jìn)行練習(xí)。
〔教學(xué)后記〕
學(xué)生操作單擊鼠標(biāo)很快能掌握,但本課難點(diǎn)鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動對于低年級學(xué)生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強(qiáng)練習(xí),才能熟練掌握鼠標(biāo)的各個操作方法。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇二
教學(xué)目標(biāo):
知識:使學(xué)生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學(xué)知識對圖畫的進(jìn)行編輯與修改。
能力:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的`基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;
通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學(xué)生的審美能力。
情感:學(xué)生通過實(shí)踐活動,增強(qiáng)對電子繪畫的感受及體驗(yàn)。
教學(xué)重點(diǎn):熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力
教學(xué)難點(diǎn):利用拉伸/扭曲的度數(shù)進(jìn)行圖塊操作;綜合運(yùn)用圖塊操作的基本知識修改圖畫。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入談話:
同學(xué)們,今天我們接著學(xué)習(xí)電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。
二、操作嘗試,解決問題:
1、用廣播教學(xué)出示“飛翔”圖。
觀察:圖中的小鳥有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)?
2、通過觀察,你有哪些疑問?
思考:復(fù)制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?
板書:圖形變化真奇妙
(一)認(rèn)識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)
1、解決這個問題其實(shí)不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。
用廣播教學(xué)出示“淘氣的眼鏡先生”。
2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。
3、提問:老師是怎樣操作的?
觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點(diǎn):1、點(diǎn)擊了那些選項(xiàng);2、你還看到了哪些選項(xiàng)。
交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。
理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)
板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定
4、引導(dǎo):你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進(jìn)行嘗試。
討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達(dá)到預(yù)期效果。
【意圖】給學(xué)生自主設(shè)計(jì)、探索、實(shí)踐的空間,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,體現(xiàn)自主學(xué)習(xí)。
7、教學(xué)巡視,參與學(xué)生研究,給需要幫助的學(xué)生提供幫助。
探索嘗試,實(shí)踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。
(二)認(rèn)識拉伸/扭曲
我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。
出示:拉伸和扭曲的小魚。
是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:
1、提供拉伸的度數(shù)
水平:80垂直:不變;
水平:不變垂直:130;
水平:110垂直:120;
水平:90垂直:75;
2、提供扭曲的度數(shù)
水平:5垂直:不變;
水平:不變垂直:10;
水平:8垂直:6;
水平:-5垂直:-10;
觀察并說出小魚的特點(diǎn)。
根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進(jìn)行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
【意圖】綜合運(yùn)用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進(jìn)行個性創(chuàng)作。
三、交流探究嘗試過程中的問題:(操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?)
1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?
2、還有哪些問題沒能解決?
四、操作練習(xí):
天空中一群小飛機(jī)在做飛行表演,請你帶著你的小飛機(jī)參加表演。注意排練好飛機(jī)的飛行姿勢。
交流:邊描述邊演示(使用“學(xué)生演示”輔助教學(xué))
同學(xué)互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。
五、課后作業(yè):畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。
兩人共同設(shè)計(jì)完成。展示作品,交流感受。
板書設(shè)計(jì):
圖形變化真奇妙
選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定
水平翻轉(zhuǎn)
按一定角度旋轉(zhuǎn)
拉伸和扭曲設(shè)定度數(shù)
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇三
通過學(xué)習(xí)使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。
觀看“神奇的信息世界”光碟
1、調(diào)試每臺計(jì)算機(jī)。
2、打開計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制。
3、由各組組長帶隊(duì)有秩序地進(jìn)電腦室。
一、新授
生:好!
師:啟動“神奇的信息世界”。
(讓學(xué)生來觀看,老師邊解說)
師:觀看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?
(讓學(xué)生來講一講自己的想法。)
三、想一想
1、你在什么地方見過計(jì)算機(jī)?
2、你認(rèn)為計(jì)算機(jī)還能做些什么事?
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇四
翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊。
知識:使學(xué)生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學(xué)知識對圖畫的進(jìn)行編輯與修改。
能力:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的`基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;
通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學(xué)生的審美能力。
情感:學(xué)生通過實(shí)踐活動,增強(qiáng)對電子繪畫的感受及體驗(yàn)。
熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力。
利用拉伸/扭曲的度數(shù)進(jìn)行圖塊操作;綜合運(yùn)用圖塊操作的基本知識修改圖畫。
同學(xué)們,今天我們接著學(xué)習(xí)電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。
1、用廣播教學(xué)出示“飛翔”圖。
觀察:圖中的小鳥有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)?
2、通過觀察,你有哪些疑問?
思考:復(fù)制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?
板書:圖形變化真奇妙
(一)認(rèn)識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)
1、解決這個問題其實(shí)不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。
用廣播教學(xué)出示“淘氣的眼鏡先生”。
2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。
3、提問:老師是怎樣操作的?
觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點(diǎn):1、點(diǎn)擊了那些選項(xiàng);2、你還看到了哪些選項(xiàng)。
交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。
理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)
板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定
4、引導(dǎo):你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進(jìn)行嘗試。
討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達(dá)到預(yù)期效果。
【意圖】給學(xué)生自主設(shè)計(jì)、探索、實(shí)踐的空間,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,體現(xiàn)自主學(xué)習(xí)。
7、教學(xué)巡視,參與學(xué)生研究,給需要幫助的學(xué)生提供幫助。
探索嘗試,實(shí)踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。
(二)認(rèn)識拉伸/扭曲
我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。
出示:拉伸和扭曲的小魚。
是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:
1、提供拉伸的度數(shù)
水平:80垂直:不變;
水平:不變垂直:130;
水平:110垂直:120;
水平:90垂直:75;
2、提供扭曲的度數(shù)
水平:5垂直:不變;
水平:不變垂直:10;
水平:8垂直:6;
水平:-5垂直:-10;
觀察并說出小魚的特點(diǎn)。
根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進(jìn)行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
【意圖】綜合運(yùn)用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進(jìn)行個性創(chuàng)作。
1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?
2、還有哪些問題沒能解決?
天空中一群小飛機(jī)在做飛行表演,請你帶著你的小飛機(jī)參加表演。注意排練好飛機(jī)的飛行姿勢。
交流:邊描述邊演示(使用“學(xué)生演示”輔助教學(xué))
同學(xué)互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。
畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。
兩人共同設(shè)計(jì)完成。展示作品,交流感受。
板書設(shè)計(jì):
圖形變化真奇妙。
選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。
水平翻轉(zhuǎn)。
按一定角度旋轉(zhuǎn)。
拉伸和扭曲設(shè)定度數(shù)。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇五
1、學(xué)會雙擊鼠標(biāo)打開游戲
2、能看圖標(biāo)找到游戲
3、會操作游戲進(jìn)行選擇
對游戲進(jìn)行選擇操作
一、出示課件:
二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?
1、從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標(biāo),再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。
2、將鼠標(biāo)指針移動到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?
3、再單擊,又會怎樣?
4、如果將鼠標(biāo)指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?
5、這時再單擊鼠標(biāo),小松鼠的衣服就換好了。
三、做一做,鼠標(biāo)單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?
四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動物,也給它們換換衣服吧。
五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)
小結(jié):小朋友們今天我們又學(xué)會新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學(xué)會了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇六
1.認(rèn)識機(jī)器人,了解機(jī)器人的特點(diǎn)和功能。
2.熟悉三代不同的機(jī)器人。
1.體驗(yàn)信息的獲取、加工及表達(dá)過程。
2.學(xué)會對機(jī)器人進(jìn)行分類的方法。
提高學(xué)生對機(jī)器人的認(rèn)識以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。
掌握機(jī)器人的功能特點(diǎn)和應(yīng)用領(lǐng)域。
各種機(jī)器人的相關(guān)文字、圖片資料。
一、引入
機(jī)器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機(jī)器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認(rèn)識這位神奇的新朋友吧!
二、課堂學(xué)習(xí)
(一)機(jī)器人的誕生
“機(jī)器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機(jī)器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機(jī)器人“尤尼梅特”。
2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機(jī)器人——“先行者”。
(二)機(jī)器人的發(fā)展
教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機(jī)器人,向?qū)W生介紹其特點(diǎn)及其應(yīng)用領(lǐng)域。
(三)機(jī)器人的分類
簡要介紹我國對機(jī)器人的分類方法。
工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人。
三、課堂活動
1.將全班隨機(jī)分為幾個小組。
2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機(jī)器人的圖片,按照工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人對其進(jìn)行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。
3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評價。 (具體活動計(jì)劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)
四、課外探究
機(jī)器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進(jìn)一步了解吧。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇七
課時:1課時。
1.了解計(jì)算機(jī)的組成部分:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。
2.了解顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)用途。
3.能對照實(shí)物說出顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。
3.能找到顯示器和主機(jī)的開關(guān)。
4.認(rèn)識不同的電腦。
了解計(jì)算機(jī)的組成部分:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。
能對照實(shí)物說出顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。
計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、課件。
第1課時
小朋友們到學(xué)校認(rèn)識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!
出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領(lǐng)很大,大家想認(rèn)識它嗎?
(一)數(shù)一數(shù)(了解電腦的組成部分)
電腦的4個組成部分都有自己的名字:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)
一臺電腦一般都包括主機(jī)、顯示器、鍵盤和鼠標(biāo)等。
1.這個像電視機(jī)一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?
顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。
你能行:找到顯示器的開關(guān),按一下,并仔細(xì)觀察。
2.這主機(jī)箱有啥用途?
主機(jī)是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。
3.怎么才能讓電腦聽我的命令?(鼠標(biāo))
你可別小看它!它是電腦的指揮員之一,用它可以命令電腦工作。
4.這個有很多按鍵的東西是鍵盤!
對,它是電腦的另一個指揮員。
(二)說一說
請同學(xué)看實(shí)物說顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱
(三)看一看
出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦
這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。
全課總結(jié):今天我們認(rèn)識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學(xué)習(xí)了,所以大家一定要愛護(hù)它。
教后感:一年級第一節(jié)電腦課,我安排了認(rèn)識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。通過學(xué)生的反應(yīng),多數(shù)學(xué)生都能很快接受,并能準(zhǔn)確的說出顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇八
1、學(xué)會雙擊鼠標(biāo)打開游戲
2、能看圖標(biāo)找到游戲
3、會操作游戲進(jìn)行選擇
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):對游戲進(jìn)行選擇操作
一、出示課件:
二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?
1、從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標(biāo),再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。
2、將鼠標(biāo)指針移動到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?
3、再單擊,又會怎樣?
4、如果將鼠標(biāo)指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?
5、這時再單擊鼠標(biāo),小松鼠的衣服就換好了。
三、做一做,鼠標(biāo)單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?
四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動物,也給它們換換衣服吧。
五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)
小結(jié):小朋友們今天我們又學(xué)會新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學(xué)會了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。
小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇九
1.難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計(jì)算機(jī),鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“abcd……”順序排列。
2.手指不夠靈活。由于平時所學(xué)的課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學(xué)生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨(dú)活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨(dú)活動。
3.指法練習(xí)相對枯燥。與小學(xué)生愛玩好動的特征相比,指法練習(xí)并不十分有趣,很多中低年級的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時間超不過x分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。
拼圖游戲,熟悉鍵盤字母排列
第一步,將鍵盤示意圖掛在黑板上或放在學(xué)生可以看到的地方,要求學(xué)生拼出數(shù)字鍵和字母鍵中的基準(zhǔn)鍵,熟練以后,逐步要求學(xué)生拼出上、下排的字母鍵和一些常用的標(biāo)點(diǎn)符號鍵。
第二步,撤掉黑板上的鍵盤,要求學(xué)生憑記憶逐步拼出數(shù)字鍵和字母鍵,可以把整個鍵盤拼圖分解成幾個小任務(wù),如:拼出上排鍵,拼出下排鍵,拼出符號鍵,指定某個鍵等等。同時,還可以開展一些比賽,對于勝出的學(xué)生給予小紅花、五角星等獎勵。
學(xué)生在興致盎然的游戲中,不斷強(qiáng)化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學(xué)生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習(xí),鍵盤字母的排列圖式逐步進(jìn)入學(xué)生的潛意識。
色彩分類,強(qiáng)化手指分工意識
目前大多鍵盤的字母鍵、數(shù)字鍵往往是統(tǒng)一的白色,給初學(xué)鍵盤指法的學(xué)生帶來許多不便。很多學(xué)生練習(xí)指法的時候不容易區(qū)分各個手指的分工,r、v、c、i、m及“,”等鍵尤其容易搞錯。我們采用了“鍵盤分色覆蓋膜”,幫助學(xué)生明確區(qū)分各個手指的分工。“鍵盤分色覆蓋膜”采用軟質(zhì)透明塑料膜制成,根據(jù)鍵帽的凹凸壓制成固定的形狀,可以較精確覆蓋鍵盤鍵位,不易變形。在各手指負(fù)責(zé)擊打的各組鍵的位置,分別印上不同的顏色,從而明確區(qū)分鍵位,如:由小手指擊打的“1”、q、a、z等鍵帽處設(shè)計(jì)成淡青色,由無名指擊打的“2”、w、s、x等鍵帽處設(shè)計(jì)成淡黃色等,各手指負(fù)責(zé)的鍵帽色彩各異。這樣,學(xué)生在練習(xí)指法時不易混淆,大大提高了練習(xí)的效率。
另外,為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,我們還設(shè)計(jì)了一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習(xí)手指的靈活性。如“大哥向你彎彎腰,二哥向你點(diǎn)點(diǎn)頭,三哥向你鞠個躬,四弟五弟來頂?!钡挠螒?,要求學(xué)生的手指一個一個分別豎起,做彎手指、頂手指的動作。通過這些游戲,學(xué)生手指的靈活程度大大提高了。
多種軟件,豐富練習(xí)形式
熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。但是,要真正熟練使用正確的指法、達(dá)到盲打的程度,還需要一定時間的練習(xí)。由于小學(xué)生將注意力保持在同一事物上的時間比較短,所以如果用單一的練習(xí)方式,只能讓他們感到枯燥無味。在實(shí)踐中,我們整合了多種指法練習(xí)軟件,使用兒童化、游戲的方式,從多個角度訓(xùn)練學(xué)生的指法,如:“打飛碟”軟件要求學(xué)生以正確的擊鍵來打落飛碟;“拼單詞”軟件和英語學(xué)科整合,要求學(xué)生根據(jù)提示正確拼出英語單詞;“金山打字通”更是有較多的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。
學(xué)習(xí)任何一種技能,光練習(xí)不使用,不僅不能體現(xiàn)技能的價值,也不可能得到進(jìn)一步的提高。當(dāng)學(xué)生的指法練習(xí)達(dá)到比較熟練的程度,我們開始讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用微軟拼音輸入法練習(xí)輸入漢字。開始時,讓學(xué)生一節(jié)課只輸入同樣的一句話,把這句話的輸入練習(xí)得非常熟練,達(dá)到盲打的程度。經(jīng)過三四課時的練習(xí),再開始使用網(wǎng)絡(luò)討論軟件,展開一些網(wǎng)絡(luò)討論,話題諸如:你熟悉的城市、你最喜歡的一個故事等。學(xué)生饒有興趣地和伙伴展開網(wǎng)絡(luò)討論,在討論的過程中,不但增長了知識,指法技能更是大大得到了提高。在這個過程中,可根據(jù)學(xué)生的不同水平,分別授予“打字小能手”、“打字高手”和“彈指神功手”等榮譽(yù)稱號。
通過以上幾個步驟,鍵盤字母排列圖式逐步進(jìn)入學(xué)生的潛意識,學(xué)生的擊鍵動作逐步由視覺控制轉(zhuǎn)變?yōu)閯佑X控制,打字速度大大提高。這一切都為他們以后熟練駕馭信息工具、自由搏擊信息海洋打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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