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小學一年級信息技術(shù)教案(精選9篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-14 11:51:18 頁碼:12
小學一年級信息技術(shù)教案(精選9篇)
2023-09-14 11:51:18    小編:琉璃

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。

小學一年級信息技術(shù)教案篇一

通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

教學重點:鼠標的各個操作方法。

教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

 計算機、網(wǎng)絡

1、新課導入

我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。

2、新課教學

(一)教師講解

1、握鼠標的基本姿勢

手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用鼠標移動光標

在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標單擊動作

用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、鼠標雙擊動作

不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、鼠標拖動動作

先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習

教師巡視指導。

復習上節(jié)課內(nèi)容。

使用鼠標小游戲進行練習。

〔教學后記〕

學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

小學一年級信息技術(shù)教案篇二

教學目標:

知識:使學生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學知識對圖畫的進行編輯與修改。

能力:熟練應用改變圖塊形狀的`基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;

通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學生的審美能力。

情感:學生通過實踐活動,增強對電子繪畫的感受及體驗。

教學重點:熟練應用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力

教學難點:利用拉伸/扭曲的度數(shù)進行圖塊操作;綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫。

教學過程:

一、導入談話:

同學們,今天我們接著學習電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。

二、操作嘗試,解決問題:

1、用廣播教學出示“飛翔”圖。

觀察:圖中的小鳥有什么相同點和不同點?

2、通過觀察,你有哪些疑問?

思考:復制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?

板書:圖形變化真奇妙

(一)認識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)

1、解決這個問題其實不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。

用廣播教學出示“淘氣的眼鏡先生”。

2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。

3、提問:老師是怎樣操作的?

觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點:1、點擊了那些選項;2、你還看到了哪些選項。

交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。

理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)

板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定

4、引導:你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進行嘗試。

討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達到預期效果。

【意圖】給學生自主設計、探索、實踐的空間,發(fā)揮學生的主觀能動性,體現(xiàn)自主學習。

7、教學巡視,參與學生研究,給需要幫助的學生提供幫助。

探索嘗試,實踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。

(二)認識拉伸/扭曲

我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。

出示:拉伸和扭曲的小魚。

是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:

1、提供拉伸的度數(shù)

水平:80垂直:不變;

水平:不變垂直:130;

水平:110垂直:120;

水平:90垂直:75;

2、提供扭曲的度數(shù)

水平:5垂直:不變;

水平:不變垂直:10;

水平:8垂直:6;

水平:-5垂直:-10;

觀察并說出小魚的特點。

根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

【意圖】綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進行個性創(chuàng)作。

三、交流探究嘗試過程中的問題:(操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?)

1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?

2、還有哪些問題沒能解決?

四、操作練習:

天空中一群小飛機在做飛行表演,請你帶著你的小飛機參加表演。注意排練好飛機的飛行姿勢。

交流:邊描述邊演示(使用“學生演示”輔助教學)

同學互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。

五、課后作業(yè):畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。

兩人共同設計完成。展示作品,交流感受。

板書設計:

圖形變化真奇妙

選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定

水平翻轉(zhuǎn)

按一定角度旋轉(zhuǎn)

拉伸和扭曲設定度數(shù)

小學一年級信息技術(shù)教案篇三

 通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應用。

 觀看“神奇的信息世界”光碟

1、調(diào)試每臺計算機。

2、打開計算機并由教師機控制。

3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

一、新授

生:好!

師:啟動“神奇的信息世界”。

(讓學生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

(讓學生來講一講自己的想法。)

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什么事?

小學一年級信息技術(shù)教案篇四

翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊。

知識:使學生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學知識對圖畫的進行編輯與修改。

能力:熟練應用改變圖塊形狀的`基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;

通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學生的審美能力。

情感:學生通過實踐活動,增強對電子繪畫的感受及體驗。

熟練應用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力。

利用拉伸/扭曲的度數(shù)進行圖塊操作;綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫。

同學們,今天我們接著學習電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。

1、用廣播教學出示“飛翔”圖。

觀察:圖中的小鳥有什么相同點和不同點?

2、通過觀察,你有哪些疑問?

思考:復制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?

板書:圖形變化真奇妙

(一)認識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)

1、解決這個問題其實不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。

用廣播教學出示“淘氣的眼鏡先生”。

2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。

3、提問:老師是怎樣操作的?

觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點:1、點擊了那些選項;2、你還看到了哪些選項。

交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。

理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)

板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定

4、引導:你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進行嘗試。

討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達到預期效果。

【意圖】給學生自主設計、探索、實踐的空間,發(fā)揮學生的主觀能動性,體現(xiàn)自主學習。

7、教學巡視,參與學生研究,給需要幫助的學生提供幫助。

探索嘗試,實踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。

(二)認識拉伸/扭曲

我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。

出示:拉伸和扭曲的小魚。

是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:

1、提供拉伸的度數(shù)

水平:80垂直:不變;

水平:不變垂直:130;

水平:110垂直:120;

水平:90垂直:75;

2、提供扭曲的度數(shù)

水平:5垂直:不變;

水平:不變垂直:10;

水平:8垂直:6;

水平:-5垂直:-10;

觀察并說出小魚的特點。

根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

【意圖】綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進行個性創(chuàng)作。

1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?

2、還有哪些問題沒能解決?

天空中一群小飛機在做飛行表演,請你帶著你的小飛機參加表演。注意排練好飛機的飛行姿勢。

交流:邊描述邊演示(使用“學生演示”輔助教學)

同學互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。

畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。

兩人共同設計完成。展示作品,交流感受。

板書設計:

圖形變化真奇妙。

選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。

水平翻轉(zhuǎn)。

按一定角度旋轉(zhuǎn)。

拉伸和扭曲設定度數(shù)。

小學一年級信息技術(shù)教案篇五

1、學會雙擊鼠標打開游戲

2、能看圖標找到游戲

3、會操作游戲進行選擇

 對游戲進行選擇操作

一、出示課件:

二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?

1、從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。

2、將鼠標指針移動到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?

3、再單擊,又會怎樣?

4、如果將鼠標指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?

5、這時再單擊鼠標,小松鼠的衣服就換好了。

三、做一做,鼠標單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?

四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動物,也給它們換換衣服吧。

五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)

小結(jié):小朋友們今天我們又學會新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學會了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。

小學一年級信息技術(shù)教案篇六

1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。

2.熟悉三代不同的機器人。

1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。

2.學會對機器人進行分類的方法。

提高學生對機器人的認識以及培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。

掌握機器人的功能特點和應用領(lǐng)域。

各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。

一、引入

機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!

二、課堂學習

(一)機器人的誕生

“機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。

2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

(二)機器人的發(fā)展

教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應用領(lǐng)域。

(三)機器人的分類

簡要介紹我國對機器人的分類方法。

工業(yè)機器人和特種機器人。

三、課堂活動

1.將全班隨機分為幾個小組。

2.從網(wǎng)絡上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應的文件夾中。

3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

四、課外探究

機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。

小學一年級信息技術(shù)教案篇七

課時:1課時。

1.了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。

2.了解顯示器、主機、鍵盤、鼠標用途。

3.能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。

3.能找到顯示器和主機的開關(guān)。

4.認識不同的電腦。

了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。

能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。

計算機、網(wǎng)絡、課件。

第1課時

小朋友們到學校認識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!

出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領(lǐng)很大,大家想認識它嗎?

(一)數(shù)一數(shù)(了解電腦的組成部分)

電腦的4個組成部分都有自己的名字:顯示器、主機、鍵盤、鼠標

一臺電腦一般都包括主機、顯示器、鍵盤和鼠標等。

1.這個像電視機一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?

顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。

你能行:找到顯示器的開關(guān),按一下,并仔細觀察。

2.這主機箱有啥用途?

主機是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。

3.怎么才能讓電腦聽我的命令?(鼠標)

你可別小看它!它是電腦的指揮員之一,用它可以命令電腦工作。

4.這個有很多按鍵的東西是鍵盤!

對,它是電腦的另一個指揮員。

(二)說一說

請同學看實物說顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱

(三)看一看

出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦

這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。

全課總結(jié):今天我們認識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學習了,所以大家一定要愛護它。

教后感:一年級第一節(jié)電腦課,我安排了認識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機、鍵盤、鼠標。通過學生的反應,多數(shù)學生都能很快接受,并能準確的說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。

小學一年級信息技術(shù)教案篇八

1、學會雙擊鼠標打開游戲

2、能看圖標找到游戲

3、會操作游戲進行選擇

教學重點和難點:對游戲進行選擇操作

一、出示課件:

二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?

1、從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。

2、將鼠標指針移動到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?

3、再單擊,又會怎樣?

4、如果將鼠標指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?

5、這時再單擊鼠標,小松鼠的衣服就換好了。

三、做一做,鼠標單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?

四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動物,也給它們換換衣服吧。

五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)

小結(jié):小朋友們今天我們又學會新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學會了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。

小學一年級信息技術(shù)教案篇九

1.難以適應鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學生熟悉的順序。不少小學生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設想:字母一律按照“abcd……”順序排列。

2.手指不夠靈活。由于平時所學的課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;有的學生的中指也不能靈活地單獨活動。

3.指法練習相對枯燥。與小學生愛玩好動的特征相比,指法練習并不十分有趣,很多中低年級的學生練習指法的持續(xù)時間超不過x分鐘,這給完成指法練習任務帶來了很大的障礙。

拼圖游戲,熟悉鍵盤字母排列

第一步,將鍵盤示意圖掛在黑板上或放在學生可以看到的地方,要求學生拼出數(shù)字鍵和字母鍵中的基準鍵,熟練以后,逐步要求學生拼出上、下排的字母鍵和一些常用的標點符號鍵。

第二步,撤掉黑板上的鍵盤,要求學生憑記憶逐步拼出數(shù)字鍵和字母鍵,可以把整個鍵盤拼圖分解成幾個小任務,如:拼出上排鍵,拼出下排鍵,拼出符號鍵,指定某個鍵等等。同時,還可以開展一些比賽,對于勝出的學生給予小紅花、五角星等獎勵。

學生在興致盎然的游戲中,不斷強化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習,鍵盤字母的排列圖式逐步進入學生的潛意識。

色彩分類,強化手指分工意識

目前大多鍵盤的字母鍵、數(shù)字鍵往往是統(tǒng)一的白色,給初學鍵盤指法的學生帶來許多不便。很多學生練習指法的時候不容易區(qū)分各個手指的分工,r、v、c、i、m及“,”等鍵尤其容易搞錯。我們采用了“鍵盤分色覆蓋膜”,幫助學生明確區(qū)分各個手指的分工?!版I盤分色覆蓋膜”采用軟質(zhì)透明塑料膜制成,根據(jù)鍵帽的凹凸壓制成固定的形狀,可以較精確覆蓋鍵盤鍵位,不易變形。在各手指負責擊打的各組鍵的位置,分別印上不同的顏色,從而明確區(qū)分鍵位,如:由小手指擊打的“1”、q、a、z等鍵帽處設計成淡青色,由無名指擊打的“2”、w、s、x等鍵帽處設計成淡黃色等,各手指負責的鍵帽色彩各異。這樣,學生在練習指法時不易混淆,大大提高了練習的效率。

另外,為了幫助學生把手指練得更靈活,我們還設計了一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。如“大哥向你彎彎腰,二哥向你點點頭,三哥向你鞠個躬,四弟五弟來頂?!钡挠螒?,要求學生的手指一個一個分別豎起,做彎手指、頂手指的動作。通過這些游戲,學生手指的靈活程度大大提高了。

多種軟件,豐富練習形式

熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅實的基礎(chǔ)。但是,要真正熟練使用正確的指法、達到盲打的程度,還需要一定時間的練習。由于小學生將注意力保持在同一事物上的時間比較短,所以如果用單一的練習方式,只能讓他們感到枯燥無味。在實踐中,我們整合了多種指法練習軟件,使用兒童化、游戲的方式,從多個角度訓練學生的指法,如:“打飛碟”軟件要求學生以正確的擊鍵來打落飛碟;“拼單詞”軟件和英語學科整合,要求學生根據(jù)提示正確拼出英語單詞;“金山打字通”更是有較多的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進,幫助學生一步一步鞏固指法。

學習任何一種技能,光練習不使用,不僅不能體現(xiàn)技能的價值,也不可能得到進一步的提高。當學生的指法練習達到比較熟練的程度,我們開始讓學生學習使用微軟拼音輸入法練習輸入漢字。開始時,讓學生一節(jié)課只輸入同樣的一句話,把這句話的輸入練習得非常熟練,達到盲打的程度。經(jīng)過三四課時的練習,再開始使用網(wǎng)絡討論軟件,展開一些網(wǎng)絡討論,話題諸如:你熟悉的城市、你最喜歡的一個故事等。學生饒有興趣地和伙伴展開網(wǎng)絡討論,在討論的過程中,不但增長了知識,指法技能更是大大得到了提高。在這個過程中,可根據(jù)學生的不同水平,分別授予“打字小能手”、“打字高手”和“彈指神功手”等榮譽稱號。

通過以上幾個步驟,鍵盤字母排列圖式逐步進入學生的潛意識,學生的擊鍵動作逐步由視覺控制轉(zhuǎn)變?yōu)閯佑X控制,打字速度大大提高。這一切都為他們以后熟練駕馭信息工具、自由搏擊信息海洋打下了堅實的基礎(chǔ)。

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