通過總結(jié)學(xué)習(xí)和工作的經(jīng)驗(yàn),我們可以找到提高效率的方法,為將來的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在進(jìn)行分類時(shí),我們需要綜合考慮各種不同的因素,而不僅僅是情景本身。通過閱讀這些總結(jié)范文,可以拓寬思路,提升寫作水平。
奔跑吧策劃書篇一
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一、活動(dòng)引言
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強(qiáng)大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會(huì)上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動(dòng)在社會(huì)各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會(huì)由你來呈現(xiàn),這將會(huì)是你的專屬showtime!
二、活動(dòng)目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動(dòng)參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強(qiáng)各院系的交流。
三、活動(dòng)主題
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神。
四,活動(dòng)主辦方
安陽工學(xué)院校團(tuán)委
五、活動(dòng)承辦方
各學(xué)院學(xué)生分會(huì)
六、活動(dòng)時(shí)間
xx年5月30日
七、活動(dòng)地點(diǎn)
校園內(nèi)
八、主持人(待定)
九、參與人員
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個(gè)社團(tuán),學(xué)生會(huì),各系同學(xué)。
十,a活動(dòng)前期安排
1,由校學(xué)生會(huì)宣傳部負(fù)責(zé)寫活動(dòng)策劃。
2,由宣傳部設(shè)計(jì)海報(bào),手繪版報(bào)并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進(jìn)行活動(dòng)宣傳,活動(dòng)信息定時(shí)更新。
b活動(dòng)中期安排
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動(dòng)做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),最后學(xué)生會(huì)辦公室總計(jì)。
4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動(dòng)當(dāng)天安排
(1)工作人員提前半個(gè)小時(shí)布置活動(dòng)場地,參賽人員提前15分鐘。
(2)工作人員組織隨機(jī)分組,兩人一組一個(gè)任務(wù)點(diǎn)。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則
1,8人一隊(duì),一次出發(fā)兩隊(duì)從大門出發(fā)途中會(huì)有任務(wù)點(diǎn),參賽隊(duì)伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊(duì))出發(fā)。
2,采用計(jì)時(shí)原則,每個(gè)隊(duì)伍配置一名計(jì)時(shí)員和攝像人員。(計(jì)時(shí)要求:從隊(duì)伍出發(fā)開始計(jì)時(shí),途中無突發(fā)情況不停止計(jì)時(shí),到達(dá)終點(diǎn)停止計(jì)時(shí))。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊(duì)伍根據(jù)自己的計(jì)劃選擇路線。
4,最后按計(jì)時(shí)成績?nèi)∏叭M(jìn)行撕大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進(jìn)行解釋。
6,每個(gè)游戲已獲得r牌為游戲完成。
7,每個(gè)參賽隊(duì)伍至少一名女隊(duì)員,在游戲中可以放棄2個(gè)。
十三、
(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進(jìn)行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點(diǎn):
大門口。
(2)“看誰倒霉”:隊(duì)中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。地點(diǎn):女寢后。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點(diǎn):老圖書館。
(4)“青春會(huì)考”:隊(duì)伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達(dá)指定地點(diǎn)后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。地點(diǎn):明德湖附近。
(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊(duì)至少有兩組參加)。地點(diǎn):新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊(duì)伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點(diǎn)將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點(diǎn)開始。地點(diǎn):南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個(gè)全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點(diǎn):網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊(duì)伍奔跑至各院系門口拍照,每個(gè)隊(duì)伍中8個(gè)人拍照的動(dòng)作必須不一致且7人的`腳都離地,拍照為證。地點(diǎn):各院系門口。
(9)“超強(qiáng)記憶”:在限定的時(shí)間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點(diǎn):排球場。
(10)“我看你有戲”:參賽隊(duì)伍的每個(gè)成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個(gè)人,筆掉下來的時(shí)候,回答問題,答對繼續(xù),答錯(cuò)從頭開始。地點(diǎn):藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機(jī)抽取一個(gè)數(shù)字,全員各位腿的個(gè)數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個(gè)數(shù)。堅(jiān)持7秒,完成任務(wù)。地點(diǎn):北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機(jī)根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。地點(diǎn):至善湖。
(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動(dòng)地點(diǎn)集齊“安陽工學(xué)院”5個(gè)字并存活到最后的隊(duì)伍獲勝。地點(diǎn):老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個(gè)裁判只有一個(gè)任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點(diǎn)為各個(gè)任務(wù)點(diǎn)。
十四、活動(dòng)后期工作
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報(bào),上報(bào)各自院黨委,??傉?。
2,參與人員撰寫心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
3,校系宣傳部共同把本次活動(dòng)精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1,道具費(fèi)用
2,獎(jiǎng)品費(fèi)用:一等獎(jiǎng)…,二等獎(jiǎng)…,三等獎(jiǎng),表現(xiàn)獎(jiǎng)…。
十六、“注意事項(xiàng)”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時(shí)把握好各個(gè)環(huán)節(jié)比賽時(shí)間,隨機(jī)應(yīng)變。
2,注意整個(gè)活動(dòng)中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動(dòng)進(jìn)行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時(shí)入場。
5,活動(dòng)前期對各個(gè)任務(wù)的可實(shí)施性進(jìn)行實(shí)驗(yàn),確保游戲的可行性。
6,每個(gè)游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕大戰(zhàn)時(shí)不能超過兩個(gè)人撕一個(gè)人。
十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項(xiàng)
(1)一個(gè)紙盒,適量的號碼牌、手機(jī)或計(jì)時(shí)器。
(2)充足的r牌,6個(gè)水杯,適量的水,一個(gè)水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
(4)跳高器材,瓶子,耳機(jī)。
(5)排球(2個(gè)),標(biāo)有決賽人員名子的。
(6)眼罩,對講機(jī),喇叭,藍(lán)色的r牌,象棋3副。
奔跑吧策劃書篇二
活動(dòng)背景:為歡迎10級新生的到來,使他們更快的適應(yīng)緊張又充實(shí)的大學(xué)生活,更好的投入到今后的學(xué)習(xí)工作中;為促進(jìn)同學(xué)的交流、增進(jìn)友誼、培養(yǎng)我們的競爭與團(tuán)隊(duì)意識,學(xué)院將于xx年9月18日舉行新生趣味團(tuán)隊(duì)賽。
比賽時(shí)間:xx年9月18日。
比賽地點(diǎn):北校區(qū)田徑場。
比賽項(xiàng)目:集體跳長繩、拔河、急速一百(4x100m)、2+2(4x400m)。
比賽規(guī)則:
集體跳長繩比賽:每班各派出20人(男女不限,包括兩名搖繩的同學(xué))參加。18名跳繩者站成一列,當(dāng)聽到比賽開始的哨聲后,所有人同時(shí)起跳,跳繩通過全部人的腳下即為一次有效起跳。比賽時(shí)間一分三十秒,跳繩次數(shù)多的班級為優(yōu)勝者,取前六名進(jìn)行雙倍積分。
拔河比賽:每班各派出14人(10名男生,4名女生)參加,由抽簽決定比賽順序和對陣形勢比賽采用單淘汰制,每場比賽又采取三局兩勝制,取前三名給予積分。
急速一百:即為4x100m接力賽,分男女賽,每班各派男生女生4人。
2+2:即為混合4x400m接力賽,每班派2男2女參加,第一棒與第三棒為男生,其它兩棒為女生。
記分與獎(jiǎng)勵(lì)方法:
第一名得7分,第二名得5分,第三名得4分,依次類推。集體跳繩及接力賽項(xiàng)目將得分乘以2,記入團(tuán)體總分。
總積分前三名的班級學(xué)院將給予獎(jiǎng)勵(lì)。
其他要求:
比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則.如在比賽過程中出現(xiàn)打架斗毆等惡劣事件,取消該班級余下比賽的參賽資格,所得積分無效,并交由學(xué)院嚴(yán)肅處理。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
1、橫幅1×50.00=50.00元。
2、裁判員飲用水:50元。
3、獎(jiǎng)品300.00元。
第一名:籃球一個(gè)+獎(jiǎng)狀。
第二名:羽毛球拍一副+獎(jiǎng)狀。
第三名:乒乓球拍一副+獎(jiǎng)狀。
后三名:獎(jiǎng)狀。
共計(jì)400.00元。
奔跑吧策劃書篇三
文學(xué)院非師范專業(yè)10班20110100049梁海英。
在學(xué)習(xí)高中課文《漢家寨》時(shí),我第一次遇見了張承志的文字。那次遇見是對我心靈的一次強(qiáng)烈碰擊,在我心靈邊擦出了點(diǎn)點(diǎn)星火。我愛上了張承志的文字,更戀上了那片有著古老風(fēng)韻的西北草原,不是因?yàn)槊溃且驗(yàn)槟抢锷L的故事。
在《漢家寨》里,張承志用凝重,沉郁的文字勾勒了一幅蒼涼、粗獷的西北圖像,凜冽的風(fēng)、渾濁的黃土、嶙峋的石塊、灰蒙的天、、、那西北的圖像深刻地印在我心上,以至于在后來我讀張承志的作品時(shí),總會(huì)不自覺地將背景換到漢家寨,直到我讀了黑駿馬。在《漢家寨》里,張承志是一位遠(yuǎn)道而來,路過漢家寨的旅行者,他以第三者的身份說著漢家寨里的故事。但在《黑駿馬》里,張承志將自己放到了土生土長的當(dāng)?shù)厝说奈恢蒙?,然后哼著《黑駿馬》給我們講一些他遺落在大草原的記憶。往事的背景并不蒼涼,藍(lán)色的天空、綠色的草原、白色的蒙古包、、、《黑駿馬》里寫了兩個(gè)如同小草在大草原里慢慢成長起來的心靈,他們碰撞,相融又分離。少年白音寶力格在年幼時(shí)遇上了少女索米婭,他們是兩小無猜的好玩伴。雨露滋養(yǎng),他們在成長。少年長成了男子漢,他們成了戀人。一場風(fēng)雨,打散了兩人,他們沒有成為彼此的伴侶。少年離開了草原,在他長成青年的時(shí)候,他想起了養(yǎng)育了他的大草原,想起了他可愛單純的愛人。于是,他騎著那匹陪他們一起成長的黑駿馬,哼著遠(yuǎn)古的曲調(diào),回到大草原尋找他最愛的人兒。最后,他看到了她,但是她已不再像他記憶中單純可愛,卻依然美好。歲月里,他們都改變了。城市拉著白音寶力格前進(jìn),他成了見識廣大的大學(xué)生。草原滋養(yǎng)著索米婭,她變成了充滿了母愛的婦女。在索米婭面前,白音寶力格總有著一種罪惡感,或許是因?yàn)樗麃G下祖母和索米婭,又或許是索米婭那如同大自然般闊大的母愛。
里的孩子。對于和白音寶力格那段美好的過往,她沒有介懷太多,再見時(shí),她沒局促而是自然地問候白音寶力格。她把那段記憶靜靜藏在心底,安分地和自己的丈夫過日子。但是白音寶力格卻做不到,因?yàn)樵谒D(zhuǎn)身離開祖母和索米婭那刻起,他就往自己身上加了一個(gè)包袱。他無法接受被糟蹋后的索米婭,所以他只好離去。但他沒想到他的離去會(huì)在家里引起如此大的變故,他親愛的人兒變成了大嫂之類的人,漸漸從他的夢中走遠(yuǎn),他們成為了兩個(gè)世界的人。多年后,看到索米婭一家,白音寶力格感概索米婭的改變,同時(shí)他又覺得良心受煎熬,是他將索米婭推到了另一個(gè)轉(zhuǎn)角。
白音寶力格眷戀美好的過去,但是他又知道自己已經(jīng)和過去脫了節(jié),他必須要按著自己選擇的路往下走。同時(shí),索米婭如今和所有的蒙古婦女一樣過著自己的生活也自然得美好,他不應(yīng)再打擾。所以,他揮手告別了過去,騎著他的黑駿馬,離開了大草原。
《黑駿馬》里,張承志沒有大筆勾畫草原上的風(fēng)光,只是自然地訴說著兩個(gè)人之間的故事,邊訴說,邊感懷。故事中的兩個(gè)人代表的是大草原上的人們的兩種不同的命運(yùn)。一種是順著草原上的風(fēng)俗,堅(jiān)守在草原上,風(fēng)吹雨打,折了再長,一切如命運(yùn)安排的那樣。一種則是離開草原,到外面的世界去闖,追求自己夢想。張承志在書中沒有表態(tài)說那哪條路是草原上的人應(yīng)該走的,或許他會(huì)認(rèn)為,一些人離開了,總要有另一些人留下來守住草原和傳說草原上的故事。這只是從宏觀上看的,如果細(xì)微到個(gè)人,《黑駿馬》記錄了兩個(gè)少年的成長歷程,當(dāng)初兩人美好的追求不能如愿,“往事不能追趕,遺恨已無法挽回“,他們在失去中成長著。或是順從命運(yùn)的安排,或是追求自己的夢想,他們都找到了自己的所向之處。
《黑駿馬》是一部非常優(yōu)秀的中篇小說,故事情節(jié)并不復(fù)雜,但確是能震撼人心。
奔跑吧策劃書篇四
二、活動(dòng)主題:拓展文學(xué)知識,提高專業(yè)素養(yǎng)。
三、活動(dòng)目的:
(1)促進(jìn)社員積極參加集體活動(dòng),豐富同學(xué)們的課余生活;
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
四、活動(dòng)形式:本次活動(dòng)以搶答賽的形式開展,分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:各社團(tuán)負(fù)責(zé)預(yù)賽的選拔工作,安排相應(yīng)的比賽,每一個(gè)社團(tuán)共選出9名選手參加決賽。
決賽:共一場,決出冠軍隊(duì)和優(yōu)勝隊(duì)。
決賽地點(diǎn):大學(xué)生活動(dòng)中心(新餐廳四樓多功能演播廳)。
五、搶答賽賽內(nèi)容:
1、中國古代文化知識(主要關(guān)于三國文化);
2、建筑小常識,建筑史;
3、奧運(yùn)知識;
六、賽事說明:
1、此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題三種題型。
2、賽場主要人員:每支隊(duì)6人,共18名參賽選手,主持人2人,評委人,計(jì)時(shí)員2人,計(jì)分員2人。
3、比賽開始時(shí)各隊(duì)設(shè)基礎(chǔ)分100分。
七、比賽流程策劃:
18:30選手檢錄,拉拉隊(duì)入場(領(lǐng)隊(duì)簽到)19:00比賽正式開始。
第一輪獨(dú)闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過10秒,答對加分,答錯(cuò)不扣分。共三套混編題,每隊(duì)選一套,每位選手,按編號輪流回答,不允許討論。
第二輪共渡險(xiǎn)關(guān)(團(tuán)隊(duì)必答題)——問答題,每題10。
第三輪知識陷阱(團(tuán)隊(duì)互選題)——選擇題,和填空題分為“三國名人事跡”“奧運(yùn)常識”“建筑安全常識”三套題,每一套有六道題,由各參賽隊(duì)輪流選題指定其他任意參賽隊(duì)回答。若選手答不出可以求助本班的拉拉隊(duì),選手答對一題加10分,答錯(cuò)扣5分,拉拉隊(duì)答對加5分,答錯(cuò)不扣分。每隊(duì)一題。每人的答題時(shí)間不超過15秒。
第四輪爭分奪秒(團(tuán)隊(duì)搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過10秒。答錯(cuò)、超時(shí)或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的'搶答機(jī)會(huì)。
第五輪風(fēng)險(xiǎn)題(共18套題(9套題備用),每一對選擇三道,每題時(shí)間作答時(shí)間不超過兩分鐘)(題型分為選擇題,填空題,問答題三種類型)。
八、附加賽。
九、比賽規(guī)則:
1、各隊(duì)參加比賽應(yīng)按時(shí)到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
2、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節(jié)其他隊(duì)員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、問答題的一律由評委老師給予打分。
3、第三輪團(tuán)隊(duì)互選題環(huán)節(jié),拉拉隊(duì)答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊(duì)拉拉隊(duì)答題權(quán)利。
4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊(duì)對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團(tuán)隊(duì)搶答題環(huán)節(jié)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊(duì)獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊(duì)搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
6、回答時(shí)間從主持人提出問題后說“開始”開始計(jì)時(shí)。隊(duì)員在回答完后說“回答完畢”
十、答題規(guī)則。
一、必答題(每題10分)。
1、隊(duì)員抽取題目,在答題時(shí)要先起立聽題,然后回答,其他隊(duì)員不得。
提示補(bǔ)充。
2、答對給10分,答不出,答不全或答錯(cuò)不給分也不扣分。
二、搶答題(每題10分)。
1、主持人宣布“開始”時(shí),方可按鈴搶答,否則屬搶答違規(guī),扣10分。
2、搶到題后,可由隊(duì)員共同完成答題,一人主答,同隊(duì)隊(duì)員可以補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。
3、搶答題答對給10分,答不出答不全或答錯(cuò)扣10分。
三風(fēng)險(xiǎn)題。
1、風(fēng)險(xiǎn)題分20分、30分、40分三個(gè)檔次。
2、本輪比賽開始前,各隊(duì)選擇準(zhǔn)備答題的檔次。
3、各隊(duì)在各自選擇的檔次里抽取題目,派代表作答,其他隊(duì)員可以。
提示、補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。
4、答對按該題的分值得分,答不出、答不全或答錯(cuò)按該題的分值扣分。
十一、獎(jiǎng)項(xiàng)安排。
(1)冠軍組一個(gè),優(yōu)勝組一個(gè)。
(2)冠軍組代表的團(tuán)隊(duì)每一個(gè)人也將獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(節(jié)目結(jié)束時(shí)抽出幸運(yùn)嘉賓三名分別從紅黃藍(lán)三隊(duì)中各抽出一名)。
(3)比賽中間拉拉隊(duì)參與答題的并且答對者也可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
大學(xué)生三國文化研究會(huì)。
xx年9月7日。
奔跑吧策劃書篇五
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強(qiáng)大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會(huì)上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動(dòng)在社會(huì)各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會(huì)由你來呈現(xiàn),這將會(huì)是你的專屬showtime!
二、活動(dòng)目的。
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動(dòng)參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強(qiáng)各院系的交流。
三、活動(dòng)主題。
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神。
四,活動(dòng)主辦方。
安陽工學(xué)院校團(tuán)委。
五、活動(dòng)承辦方。
各學(xué)院學(xué)生分會(huì)。
六、活動(dòng)時(shí)間。
xx年5月30日。
七、活動(dòng)地點(diǎn)。
校園內(nèi)。
八、主持人(待定)。
九、參與人員。
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個(gè)社團(tuán),學(xué)生會(huì),各系同學(xué)。
十,a活動(dòng)前期安排。
1,由校學(xué)生會(huì)宣傳部負(fù)責(zé)寫活動(dòng)策劃。
2,由宣傳部設(shè)計(jì)海報(bào),手繪版報(bào)并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進(jìn)行活動(dòng)宣傳,活動(dòng)信息定時(shí)更新。
b活動(dòng)中期安排。
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動(dòng)做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),最后學(xué)生會(huì)辦公室總計(jì)。
4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動(dòng)當(dāng)天安排。
(1)工作人員提前半個(gè)小時(shí)布置活動(dòng)場地,參賽人員提前15分鐘。
(2)工作人員組織隨機(jī)分組,兩人一組一個(gè)任務(wù)點(diǎn)。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則。
1,8人一隊(duì),一次出發(fā)兩隊(duì)從大門出發(fā)途中會(huì)有任務(wù)點(diǎn),參賽隊(duì)伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊(duì))出發(fā)。
2,采用計(jì)時(shí)原則,每個(gè)隊(duì)伍配置一名計(jì)時(shí)員和攝像人員。(計(jì)時(shí)要求:從隊(duì)伍出發(fā)開始計(jì)時(shí),途中無突發(fā)情況不停止計(jì)時(shí),到達(dá)終點(diǎn)停止計(jì)時(shí))。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊(duì)伍根據(jù)自己的計(jì)劃選擇路線。
4,最后按計(jì)時(shí)成績?nèi)∏叭M(jìn)行撕大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進(jìn)行解釋。
6,每個(gè)游戲已獲得r牌為游戲完成。
7,每個(gè)參賽隊(duì)伍至少一名女隊(duì)員,在游戲中可以放棄2個(gè)。
十三、
(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進(jìn)行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點(diǎn):
大門口。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點(diǎn):老圖書館。
(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊(duì)至少有兩組參加)。地點(diǎn):新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊(duì)伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點(diǎn)將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點(diǎn)開始。地點(diǎn):南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個(gè)全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點(diǎn):網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊(duì)伍奔跑至各院系門口拍照,每個(gè)隊(duì)伍中8個(gè)人拍照的動(dòng)作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點(diǎn):各院系門口。
(9)“超強(qiáng)記憶”:在限定的時(shí)間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點(diǎn):排球場。
(10)“我看你有戲”:參賽隊(duì)伍的每個(gè)成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個(gè)人,筆掉下來的時(shí)候,回答問題,答對繼續(xù),答錯(cuò)從頭開始。地點(diǎn):藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機(jī)抽取一個(gè)數(shù)字,全員各位腿的個(gè)數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個(gè)數(shù)。堅(jiān)持7秒,完成任務(wù)。地點(diǎn):北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機(jī)根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。地點(diǎn):至善湖。
(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動(dòng)地點(diǎn)集齊“安陽工學(xué)院”5個(gè)字并存活到最后的隊(duì)伍獲勝。地點(diǎn):老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個(gè)裁判只有一個(gè)任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點(diǎn)為各個(gè)任務(wù)點(diǎn)。
十四、活動(dòng)后期工作。
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報(bào),上報(bào)各自院黨委,??傉?。
2,參與人員撰寫。
心得體會(huì)。
總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
3,校系宣傳部共同把本次活動(dòng)精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
1,道具費(fèi)用。
2,獎(jiǎng)品費(fèi)用:一等獎(jiǎng)…,二等獎(jiǎng)…,三等獎(jiǎng),表現(xiàn)獎(jiǎng)…。
十六、“注意事項(xiàng)”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時(shí)把握好各個(gè)環(huán)節(jié)比賽時(shí)間,隨機(jī)應(yīng)變。
2,注意整個(gè)活動(dòng)中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動(dòng)進(jìn)行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時(shí)入場。
5,活動(dòng)前期對各個(gè)任務(wù)的可實(shí)施性進(jìn)行實(shí)驗(yàn),確保游戲的可行性。
6,每個(gè)游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕大戰(zhàn)時(shí)不能超過兩個(gè)人撕一個(gè)人。
十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項(xiàng)。
(1)一個(gè)紙盒,適量的號碼牌、手機(jī)或計(jì)時(shí)器。
(2)充足的r牌,6個(gè)水杯,適量的水,一個(gè)水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
(4)跳高器材,瓶子,耳機(jī)。
(5)排球(2個(gè)),標(biāo)有決賽人員名子的。
(6)眼罩,對講機(jī),喇叭,藍(lán)色的r牌,象棋3副。
奔跑吧策劃書篇六
分組安排:
方案一:
10人作為工作人員。
裁判out、道具功能人員、拍照人員、40人作為游戲人員。
40人按照撲克牌抽取分四組,每組10人(可選兩人做微調(diào)、以保證公平合理)。
每組組成:公主1人+隊(duì)員4人。
方案二:
3人作為工作人員。
裁判out、道具功能人員、拍照人員、48人作為游戲人員。
48人按照撲克牌抽取分四組,每組12人(可選兩人做微調(diào)、以保證公平合理)。
每組組成:公主1人+隊(duì)員4人+神秘人1人。
視請假人數(shù)和報(bào)名人數(shù)具體而定。
工作人員:xxxout道具使用次數(shù)使用時(shí)間總時(shí)間計(jì)時(shí)。
擁有對道具的優(yōu)先選擇權(quán)游戲安排:
一、道具爭奪賽。
排名得分:40、30、20、10。
1、背夾球游戲。
22、眼神游戲。
游戲中的人要站起來相對應(yīng)的人數(shù)。比如喊“3”就要有3則多站出來的人淘汰。最后剩下人數(shù)較多的隊(duì)伍獲勝。
3、鏈接加速。
每個(gè)隊(duì)伍派出5人參賽。
30米。
腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線。
游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手,一直保持抬起前邊的人的左腿,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象。隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從原地開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效。以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn)。
只有第一名有神秘大家,窮,買不起了,大家加油,爭取做第一名。
排名得分:40、30、20、10。
名牌字:abcd組+名字。
撕名牌分為兩輪:10人中選5人出戰(zhàn)、廝殺兩輪。第一輪的第一和第四名將有機(jī)會(huì)獲得附加道具。(有好、有壞、抽?。?/p>
勝負(fù):
1、最后一名的所在隊(duì)為勝利者;
2、規(guī)定時(shí)間到后剩余隊(duì)員較多的一方獲得勝利。
材料道具:名牌20個(gè)、擴(kuò)音器、氣球、獎(jiǎng)勵(lì)品功能道具:每個(gè)道具每組只有兩次生效機(jī)會(huì)!
1.死亡筆記:抽到此技能的人只能用一次,說一個(gè)人的名字,直接淘汰。
2定身術(shù):能讓對方被定身30秒(可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)逃跑或者抓住機(jī)會(huì)斯對方名牌)。
3毒盔甲:一旦有人第一個(gè)想斯到此人的名牌,即可死亡。
4瞬間轉(zhuǎn)移:使用瞬間轉(zhuǎn)移,能夠告訴裁判自己想到什么位子,裁判護(hù)送其到指定地點(diǎn),護(hù)送期間其他人不得撕其名牌。
大家休息一會(huì)兒,吸取上一輪經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),有什么要交代的,跟下一輪人員說。
5分身術(shù):抽到分身術(shù)的,可以選一個(gè)人為自己的替身,其他人必須將這兩個(gè)人名牌全撕掉才為死亡。
6累贅人:抽中次道具者將會(huì)有一個(gè)與他貼有同樣名牌的累贅人上場一直跟著他。(累贅人不會(huì)撕他人名牌,他人撕累贅人名牌,累贅人不會(huì)反抗,且如若被撕掉,原人員一同死亡)。
奔跑吧策劃書篇七
介紹:奔跑吧兄弟太空越獄選關(guān)版,關(guān)卡全開。奔跑吧兄弟團(tuán)隊(duì)來到外太空進(jìn)行節(jié)目錄制,不幸受到了外星人的攻擊,每個(gè)隊(duì)員都被外星人的神秘光波撕碎了。需要大家?guī)兔ζ春盟麄兊恼掌?,跑男兄弟團(tuán)的成員才能安全返回地球繼續(xù)給大家拍節(jié)目哦??蓯旱耐庑侨似陂g還會(huì)不斷搗亂呢,大家一起努力拯救各位跑男明星吧!
操作指南。
鼠標(biāo)操作。
根據(jù)指定位置,鼠標(biāo)點(diǎn)擊碎圖進(jìn)行拼圖。
如何開始。
游戲加載完畢點(diǎn)擊[開始]-接著點(diǎn)擊關(guān)卡開始游戲。
游戲目標(biāo)。
以最快的速度,將圖片拼湊完整吧!
奔跑吧策劃書篇八
二、活動(dòng)目的。
(1)促進(jìn)社員積極參加集體活動(dòng),豐富同學(xué)們的課余生活;
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣;。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
三、活動(dòng)意義。
通過此次活動(dòng)不僅展示大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神,而且還提升了學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富了學(xué)院的校園文化生活,增進(jìn)各團(tuán)隊(duì)之間的合作。
四、活動(dòng)地點(diǎn)。
5s15。
五、活動(dòng)時(shí)間。
201x年11月19日15:00---17:00。
六、活動(dòng)對象。
全校學(xué)生。
七、活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人查看有關(guān)書籍整理和搜集搶答賽的題目。
2、組織部負(fù)責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。
3、場地秩序維持:組織部相關(guān)人員。
4、外聯(lián)部相關(guān)負(fù)責(zé)人在參賽地點(diǎn)掛好橫幅。
5、場地布置及人員安排:外聯(lián)部相關(guān)人員。
6、建模部負(fù)責(zé)在黑板上辦板畫。
7、秘書部相關(guān)負(fù)責(zé)人員編寫趣味搶答賽的規(guī)則。
8、宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人制作宣傳單和繪制宣傳海報(bào),在全校進(jìn)行宣傳,并且宣傳單和海報(bào)上必須含有參賽對象與參賽地點(diǎn)以及時(shí)間,并且需要注明報(bào)名方式。
9、組織部部長負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)參賽人員。
10、演講人員:主持人和相關(guān)人員做好準(zhǔn)備工作,其中主持人做好整個(gè)賽場的氣氛調(diào)節(jié)靈活的調(diào)動(dòng)各參賽人員的積極性。
11、活動(dòng)筆錄有編輯部相關(guān)人員負(fù)責(zé)。
12、宣傳部相關(guān)人員負(fù)責(zé)拍攝。
13、外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會(huì)長組成評委小組。
八、活動(dòng)流程。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人安排參賽人員就座。
2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動(dòng)開始。
3、主持人對到來的嘉賓進(jìn)行介紹。
4、主持人對活動(dòng)目的、意義以及相關(guān)事宜進(jìn)行介紹。
5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細(xì)則。
(1)將協(xié)會(huì)成員分成9個(gè)小組,每組的底分為100分。
(2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題三種題型。
(3)搶答題:各組通過舉手進(jìn)行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認(rèn)真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復(fù)題目。一個(gè)組員主答,同組組員可以提示、補(bǔ)充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進(jìn)行補(bǔ)充;答題時(shí)間不能超過一分鐘,超時(shí)扣10分。搶到題后不能作答或作答超時(shí)、答錯(cuò)的扣10分。搶答題答對的加10分。
(4)必答題:進(jìn)行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨(dú)立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動(dòng)放棄答題,每題答題時(shí)間為1分鐘,答對一題加10分,超時(shí)、答錯(cuò)、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)風(fēng)險(xiǎn)題:此環(huán)節(jié)設(shè)為問答題,設(shè)有20、30、40三個(gè)分值的題型,各參賽組必須先押分后主持人再宣讀題目,隊(duì)員可共同完成,一人主答,同組組員可作補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。各組均可以抽取兩個(gè)題目,但兩個(gè)題目不能在一個(gè)分值,每個(gè)題目有2次作答機(jī)會(huì),答題時(shí)間為三分鐘。答對則得所押的'分值,超時(shí)、答錯(cuò)、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)競賽獎(jiǎng)勵(lì):最佳團(tuán)體獎(jiǎng)1個(gè),個(gè)人獎(jiǎng):一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)3名、三等獎(jiǎng)5名。(獲獎(jiǎng)人員頒發(fā)獎(jiǎng)狀)。
6、按照細(xì)則將參賽人員分組。
7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。
8、主持人公布各個(gè)組的最后得分情況。
9、如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同而不能選出最佳團(tuán)體時(shí),將加一道備用題進(jìn)行搶答,規(guī)則與搶答賽規(guī)則相同。
10、由評委小組評出個(gè)人獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單,以及主持人宣布最佳團(tuán)體獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)團(tuán)體,并頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
12、會(huì)長對本屆趣味搶答賽進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。
13、主持人致活動(dòng)閉幕詞。
14、活動(dòng)結(jié)束后對場地進(jìn)行清理。
八、活動(dòng)中注意的細(xì)節(jié)。
1、數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)會(huì)長、副會(huì)長及各部門部長事先準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容,準(zhǔn)備發(fā)表自己的看法。
2、參賽人員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
3、紀(jì)律應(yīng)由相關(guān)人員維持好。
4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。
九、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)。
1、所需物資:獎(jiǎng)狀、橫幅、數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)會(huì)旗。
2、宣傳單費(fèi)用:每份0.1元,共50份,所需費(fèi)用為5元。
3、海報(bào)費(fèi)用(a3紙彩?。好糠?元,共7份份,所需費(fèi)用28元。
十、活動(dòng)寄語。
天行健,君子以自強(qiáng)不息;地勢坤,君子以厚德載物!恪守書山有路、銘記學(xué)海無涯;數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)是知識海洋的一隅,當(dāng)你投身其中時(shí),你才發(fā)現(xiàn)他的神奇與美麗并不遜于他涯,更多神奇盡在你永不止步的腳下!
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