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為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
游戲防沉迷工作方案范文如何寫一
電子商務(wù)系校園 征途 大賽
二.活動目的:
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
三.活動時間:
20xx-11-16
四.活動地點:
山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)
五.主辦單位:
電子商務(wù)系團學(xué)聯(lián)合會
六.策劃承辦單位:
電子商務(wù)系團學(xué)聯(lián)合會自律部
七.活動宣傳宣傳計劃:
由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級各個班做宣傳
八.活動所需材料道具準備:
桌椅:取自我系,氣球100個傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。
九.工作人員崗位安排 :
本次活動預(yù)計設(shè)8 9個活動點,每點需5 6人,即總數(shù)需40余人,預(yù)計由自律部,體育部干事以及出發(fā)點的部長及主席組成,具體相應(yīng)的每個點的人員分配依現(xiàn)場情況而定。
十.活動意義:
從活動可行性分析,希望通過此次活動將校園 征途大賽 辦成我系傳統(tǒng)特色活動,逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團隊意識,促進同學(xué)間友好相處,使同學(xué)們更加團結(jié),逐漸融入電子商務(wù)系這個大家庭。同時借助此次大型活動,進一步擴大我系在學(xué)校中的影響力;如果這次本活動在我系反響強烈,效果良好,我們計劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動。
十一.活動流程:
1.比賽報名
大學(xué)生“校園征途大賽”游戲活動策劃書大學(xué)生“校園征途大賽”游戲活動策劃書報名形式:以團隊形式報名,由每班自行組隊,并起隊名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有5人,3男2女
2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,每條線路的長短基本接近,每條線路的起點和終點都均為學(xué)校大門一號樓樓前,每條線路連接兩個游戲點之間。
3.比賽規(guī)則:1各隊將在規(guī)定時間從校門出發(fā)
2比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,通過游戲和問題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。
3各隊在完成各點的活動后,全部隊員到終點,比賽方算完成。
4計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
活動游戲:
1、扎藥
此游戲分兩個部分進行
第一部分:
1.每隊派出2名選手
2.2人各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。犯規(guī)者重新回到該游戲起點
第二部分:
1.由每隊派出3名選手
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最#from 大學(xué)生“校園征途大賽”游戲活動策劃書來自第一范文網(wǎng) end#大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
2、巧過紅外
1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開始
2.參賽選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過
3、搭橋過河
競賽方法:起點組手持六塊 小地毯 ,由第一名隊員向前搭放 小地毯 ,第六個隊員不斷地把身后的 小地毯 傳給第一個隊員,五人人踩著 小地毯 前進,要求腳不能觸地重新回到起點為通過.
4、七彩連環(huán)炮
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)到制定位置流吹氣球,直到吹破。換下一個同學(xué),直到每個同學(xué)全部吹完結(jié)束
必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則視為作廢,重新吹
5、月球散步。
1.讓大家互相結(jié)為搭檔。
2.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進口袋
3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。到達終點,并且氣球完好無損,即為通過。要求氣球始終飄在空中 不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點,重新開始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進。若邊給氣球吹氣邊前進,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),須重回起點開始。
6、鏈接加速
大學(xué)生“校園征途大賽”游戲活動策劃書策劃書 策劃方案游戲方法:
后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為通過
競賽規(guī)則:
(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲
(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準
7、怪味果汁
每隊由一名隊員在我們已經(jīng)放好的 原料 中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯 果汁 ,原料倒入的順序自定,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊伍中選出一人喝下 果汁 ,喝完即通過本關(guān)。
分管主席簽字:
主 席 簽 字 :
電子商務(wù)系團學(xué)聯(lián)合會自律部
二零xx年十一月十三日
游戲防沉迷工作方案范文如何寫二
【活動主題】:“我和游戲有個約會”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節(jié)
【活動主辦】:我看看中文網(wǎng) 沈陽高校各電子競技協(xié)會及文學(xué)協(xié)會
參與媒體:cgz—數(shù)字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽大學(xué)生網(wǎng) 當代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報 沈陽晚報 參與媒體仍在征集中
參與游戲廠商:晶合時代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
產(chǎn)品:《航海世紀》 sohu《刀劍》 等(參與游戲廠商仍在征集中)
【活動背景】:
一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場上占據(jù)著越來越重要的地位,中國網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長起來。
二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個龐大的群體對網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時代對于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認識,已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財富。
三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。
四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對這塊也關(guān)注不多。
【活動目的】:
一、促進校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進游戲文學(xué)的形成。
二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。
四、加強沈陽各高校電子競技及文學(xué)協(xié)會和各媒體的聯(lián)系。
【活動線下宣傳內(nèi)容及實施方案】:
一、活動前期宣傳:
活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,在參與活動的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競技以及文學(xué)協(xié)會共同負責(zé)。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會負責(zé)。
二、活動具體實施:
1、本次活動由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會和文學(xué)協(xié)會具體實施。
2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動將邀請當?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。
5、活動結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
【活動的網(wǎng)上宣傳與操作】:
1 由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計全新征文平臺,供用戶投稿.
2 由我看看網(wǎng)負責(zé)網(wǎng)上宣傳.
3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題
xx年為什么被稱為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上。技術(shù)上)
2d為王還是3d為王
國產(chǎn)游戲的開發(fā)實力
在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng)與代理運營的對比
4 由我看看網(wǎng)負責(zé)審稿與初評,最終交由相關(guān)方終審
5 由我看看遞交最終活動調(diào)查報告.
【關(guān)于獎品設(shè)置】:
共計 6500元
一等獎 一名
二等獎500 五名
三等獎100 二十名
【高校宣傳費用】:
按學(xué)校計:每所學(xué)校海報與宣傳品費用為500元*16所學(xué)校=9000元.
游戲防沉迷工作方案范文如何寫三
生活中紙無處不在,從書籍,紙巾,紙盒以及紙制品,幼兒隨處都可以接觸到。幼兒從折紙,撕紙到剪紙對紙有了一定的了解和經(jīng)驗。因此我設(shè)計了有關(guān)報紙的經(jīng)驗進行延伸,引申到肢體教學(xué)的內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒發(fā)掘身邊值得探索的素材。
1、練習(xí)運用報紙玩各種游戲。
2、訓(xùn)練身體大肌肉的運動技能,發(fā)展幼兒身體的靈敏性。
3、學(xué)習(xí)與他人配合進行游戲,并體驗游戲帶來的樂趣。
重點:嘗試以探索玩報紙為主,引導(dǎo)幼兒在玩紙的游戲中探索發(fā)現(xiàn)紙的不同玩法。
難點:通過啟發(fā)讓幼兒明白,在游戲中要相互合作,照顧才能取得勝利。
報紙每人2—3張
音樂:《猴哥》《數(shù)鴨子》
1、活動導(dǎo)入
老師出示用紙做成的金箍棒,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友你們看孫悟空的金箍棒漂亮嗎?你們想不想要?
師:請小朋友拿起報紙和老師一起來做金箍棒。
引導(dǎo)幼兒用報紙卷起做成金箍棒。
2、熱身運動
師:老師現(xiàn)在是孫悟空,小朋友是小猴子,你們要聽大王的命令。
幼:好的。幼兒情緒高漲。
老師代領(lǐng)幼兒在音樂《猴哥》的旋律下做熱身運動:模仿孫悟空的動作。
3、探索發(fā)現(xiàn)紙的不同玩法
師:大王現(xiàn)在要請小猴子們收起金箍棒,想一想報紙還可以怎樣玩?可以把你的玩法和你的好朋友講一講。
收起金箍棒,引導(dǎo)幼兒每人拿一張報紙自由玩。老師巡視,參與討論是怎樣玩的。注意活動的空間,提醒幼兒注意安全。
師:現(xiàn)在大王要請小猴子們講一講是怎樣玩的。
請幼兒逐一講訴是怎樣玩的。
幼:可以揉成紙球來玩。
引導(dǎo)幼兒紙球可以拋,接,投等。并讓幼兒嘗試這幾種玩法,開始有簡單的合作。引導(dǎo)幼兒可以一個拋,一個接,比賽誰投得遠。
師:還可以怎樣玩?
幼:撕,剪,折等。請幼兒和大家分享是怎樣玩的。
4、合作游戲
師:現(xiàn)在大王把你們?nèi)孔兂渗喿?,我變成鱷魚,我們來做一個鱷魚抓鴨子的游戲。
講解游戲規(guī)則:鴨媽媽帶著鴨寶寶在河里玩耍,老師放音樂《數(shù)鴨子》,當音樂停時,鱷魚就會來捉鴨子。小鴨子就要趕快站到報紙做的草地上,不然就會被鱷魚抓走。
開始第一次每個幼兒都可以站一張報紙。
第二次老師收起一半報紙,每張報紙就要站兩個幼兒。
第三次老師再收起一半報紙,每張報紙就要站四個幼兒,以此類推。
游戲結(jié)束后,和幼兒討論當草地越來越少時,怎樣才不會被鱷魚抓走。
老師總結(jié):小鴨子只有相互照顧,相互合作才能保證安全,大家站在一起時還要注意盡量保持身體的平衡。
5、放松活動
老師和幼兒隨音樂《猴哥》用金箍棒敲打按摩身體,做放松運動。
6、活動延伸
在自由活動時,提供報紙鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索報紙的不同玩法。
本次活動趣味性強,幼兒參與性強,活動設(shè)計以游戲形式進行貫穿,每一個環(huán)節(jié)都進行了精心構(gòu)思與設(shè)計。
導(dǎo)入:引入了幼兒都喜歡的動畫人物孫悟空及金箍棒,激發(fā)幼兒的積極性。
熱身:幼兒用報紙做成金箍棒,并模仿孫悟空的動作,讓幼兒四肢都得到了鍛煉,這一環(huán)節(jié)過度自然,幼兒注意力集中,還能激發(fā)幼兒的想象力。
探索:本環(huán)節(jié)是此次活動的重點,讓幼兒在自由玩報紙的過程中探索出報紙的不同玩法。在探索過程中引導(dǎo)幼兒和同伴分享自己的玩法。老師參與他們的討論,發(fā)現(xiàn)幼兒有新的創(chuàng)意及時肯定,調(diào)動其他幼兒獨特思考,尋找更多玩報紙的.方法。引導(dǎo)幼兒體驗同伴的創(chuàng)意玩法,并引導(dǎo)幼兒嘗試合作一起玩。
游戲:此環(huán)節(jié)主要是通過游戲讓幼兒學(xué)會相互照顧,相互合作。游戲驚險又刺激,讓幼兒盡情玩游戲時,還懂得要遵守游戲規(guī)則,把活動氛圍推向高潮,并讓幼兒體驗到游戲的樂趣。老師是游戲的參與者,更加積極調(diào)動起幼兒的興趣。
放松:幼兒興奮激動后,讓他們身心都放松,結(jié)合導(dǎo)入引導(dǎo)幼兒用金箍棒敲打身體,慢慢放松下來。
通過本次活動我發(fā)現(xiàn)幼兒身邊的事物更能激起幼兒探索的興趣。在活動中讓他們盡情的玩耍,充分發(fā)揮幼兒的主體作用,老師輕松教,幼兒快樂學(xué)。我們在這樣的活動中一起體驗活動的樂趣,一起成長。
游戲防沉迷工作方案范文如何寫四
尊敬的領(lǐng)導(dǎo):
您好!
我是xxx,我很遺憾在這個過程當中讓您失望了,我不希望自己出現(xiàn)這種情況我,對于這些我也是非常遺憾的,我今天上班期間利用公司的電腦在玩游戲,這實在是很不好,過去一整天了我對自己身上的這寫缺點還是做的不夠,我也餓明白自己還是有很多東西需要學(xué)習(xí),提高,特別是這次我上班大游戲的事情,您一直非常重視我們的員工的工作紀律,公司在這個方面對我們是有著很高哦要求的,無論是做什么事情都應(yīng)該保持一個好的態(tài)度,我已經(jīng)是影響到了自己的工作了,現(xiàn)在我是不想再這么下去了,不讓您失望。
回想今天我做的這些事情我感覺自己是對不住您的,上班是一個非常嚴瑾的場合,辦公室每一個人都是非常認真,我還是記得清清楚楚當時的工作氣氛非常的好,安靜時認真從一進辦公室就能夠看出來,可是我以為自己的耍小聰明,工作的時候不認真,其實當時也就是我的意志力不堅定,這么一來就出問題了,我十分不想看到這種情況再次發(fā)生,但是我沒有控制住自己,我還是在玩游戲了,我還是用的公司的電腦,我這么一點自覺都沒有讓您失望了,想一想都覺得字很是幼稚,本來在這些事情上面不應(yīng)該有這種習(xí)慣的,但是現(xiàn)在事情已經(jīng)發(fā)生了,我不能繼續(xù)任其發(fā)展下去,這影響很不好。
在公司您一直都是對我們很嚴格,細節(jié)上面,我們員工工作素養(yǎng)上面都是如此,這也是我們公司能夠發(fā)展好的原因之一,現(xiàn)在我違反了這些我是對不住您的,有時候想一想還是很自責(zé),今天我就是有了不好想法,我覺得自己玩一會也沒有什么,就是這么一來就容易出問題,這次事情是我負全責(zé),我也應(yīng)該處理好這些,今后工作當中我一定會糾正好缺點,無論是在什么時候做什么事情,我不會讓您失望,上班期間是我一時之間沒喲控制好自己,我內(nèi)心十分的不安,想了很多,我應(yīng)該給同事們,還有您一個交待,畢竟這么好的工作氣氛這次我破壞了,帶了一個不好的頭,我還用公司的辦公電腦玩游戲,想了想事情的嚴重性我一定要為這次事情負責(zé),不僅僅是自己的,同事們要以我為戒,做好xx一名員工,一切還是需要為公司制度考慮,我接受公司對我的處罰,這是必然的態(tài)度,也會深刻的反省自己。
此致
敬禮!
檢討人:xxx
20xx年x月x日
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