手機閱讀

2023年社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書(精選15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 15:38:42 頁碼:7
2023年社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書(精選15篇)
2023-11-24 15:38:42    小編:zdfb

總結可以幫助我們反思過去,規(guī)劃未來??偨Y應該具備反思的能力,幫助我們認清自己的優(yōu)勢和不足,進一步完善自我。以下是相關方面的總結范文,希望對大家的寫作有所啟發(fā)和參考。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇一

活動目的及好處:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)。

活動時光:xx年10月9日(星期天)上午。

活動主持人:待定。

參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事。

活動資料:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自我來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人能夠提問相關問題。

2、一齊唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。

4、一齊暢談活動的感受和收獲。

5、拍照留念。

活動設備:電腦、音響、話筒……。

活動經(jīng)費預算:300元。

具體費用如下:

1、水果:100元。

2、飲料:100元。

3、小食品:100元。

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須持續(xù)活動場地的清潔。

4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

附:

游戲及游戲規(guī)則:

l、信賴游戲。

由一組人分成兩排應對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相能夠碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從必須距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自我的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自我隊友的信任程度。

2、盲俠的游戲。

一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發(fā)給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自我一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發(fā)出指令,指令是由雙方輪流發(fā)的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉(zhuǎn)多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發(fā)完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自我被刺的時候能夠改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執(zhí)行指令的時候,任何人不能發(fā)出任何聲音,個性是盲俠自我,如果一出聲的話就暴露了自我的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉(zhuǎn)的度數(shù),走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自我隊友給的指令,而不要盲目地憑自我的直覺去行動,同時,更重要的是發(fā)令團的策略,要思考到自我隊盲俠的步子大小等很細節(jié)的問題,并且要制定一個戰(zhàn)略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養(yǎng)團隊間相互默契合作的游戲了。

3、快樂傳真。

選取5人面朝統(tǒng)一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者透過自我的肢體語言來向站在自我身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他務必透過別人的肢體語言來決定該成語或者短語。此游戲能夠幾個小組競爭比賽。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇二

一、活動目的:

1、使社聯(lián)內(nèi)部成員之間更加熟悉,促使社聯(lián)各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯(lián)各個活動的有效進行。

2、培養(yǎng)各部門內(nèi)干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。

3、提高社聯(lián)的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯(lián)“家”的溫馨。

4、活動目標:增進社聯(lián)成員之間的感情,促進相互合作,緩解壓力。

二、活動主題:

社聯(lián)是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人。

三、活動時間:

十二月(具體時間待定)。

四、活動地點:

大學生活動中心。

五、參與人員:

六、活動準備:

1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序。

2、準備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)。

3、每組成員要合作準備至少一個節(jié)目,每人至少準備一個節(jié)目。

4、提前布置晚會會場。

七、活動流程:

1、活動當天一切準備就緒后,主持人上臺宣布聯(lián)誼晚會開始,主席發(fā)言。

2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節(jié)目之后,開始游戲環(huán)節(jié)。

3、每組表演結束后,全體社聯(lián)成員合唱歌曲結束活動。

4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結發(fā)言。

5、全體人員清理會場。

八、游戲內(nèi)容:

1、腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)。

游戲規(guī)則:

(1)主持人提問,成員搶答。

(2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進入真心話大冒險的游戲中。

(3)成員答對問題,主持人發(fā)放獎品。

2、避七報數(shù)。

3、蘿卜蹲。

蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊長,并通過猜拳決定誰先發(fā)令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時全組成員根據(jù)口令完成相應蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節(jié)奏進行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復,反應慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內(nèi)成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。

4、名字接龍。

游戲規(guī)則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉(xiāng),第一個人說“我叫xxx,來自xx地方”,第二個人必須說“我是站在xx地方的xxx旁邊的xxx,來自xx地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節(jié)目或真心話大冒險。

九、活動經(jīng)費:

抽簽條元、氣球()元、糖()元、瓜子()元。

共()元。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇三

活動地點:雪楓禮堂。

活動方式:

1各校社團簽到與非正式交流。

2中午大會餐。

3參加者合影。

4《校園社團文化建設》長簽名活動。

5各校社團與我校社團的聯(lián)合表演彩排。

6各校社團與我校社團的聯(lián)合表演。

主辦單位:社團管理服務中心。

晚會目標:1融合浦口大學區(qū)社團活動資源,實現(xiàn)浦口大學區(qū)內(nèi)信息資源的綜合利用,社團聯(lián)誼晚會策劃書。

2建立浦口大學區(qū)7校共享的學生社團組織的聯(lián)系網(wǎng)絡,構建高校間聯(lián)合活動及廣大學生間的相互交流學習的平臺。

3進一步豐富校園生活,加強各校社團的競爭意識,讓學生之間相互之間有更多的認識,展現(xiàn)我校學生的青春風采與精神面貌。

4為客商在浦口大學區(qū)內(nèi)有更多的消費人群,樹立良好的企業(yè)形象。

承辦單位:優(yōu)勝力中介機構。

協(xié)辦單位:

宣傳方式:(1)宣傳單:宣傳單上公司以獨家贊助商的身份出現(xiàn)或同時派發(fā)公司的宣傳單(該項目由商家與我們一起提供)本人(許小恒)和紀洋陽分別分兩小組在4月20日(周二)中午到食堂門口發(fā)宣傳單,4月21日(周三)前把宣傳單發(fā)到各班(以巡回常演說的形式)各宿舍,在開展活動當天,分派十二到十五名學生成員幫助貴公司在禮堂前發(fā)傳單,把貴公司的.具體形象和開展的具體活動直接導入學生的心里?!ぁぁぁぁぃ?)橫幅宣傳:校園的主干道懸掛優(yōu)勝力中介機構特色的祝賀性,人性化的橫幅(懸掛一個星期),也可在院禮堂舞臺上懸掛,用三條橫幅分別放在校園內(nèi)幫助貴公司做標語廣告宣傳,規(guī)劃方案《社團聯(lián)誼晚會策劃書》。強力推介貴公司的名稱,標志及開展的活動標語.

(3)海報宣傳:在校內(nèi)各個宣傳欄張貼大型海報,海報張貼處于校內(nèi)人口較多,人流量較大的路口及宿舍區(qū),建議貴公司參與設計海報傳單,并自行制作,以求對公司達到最好最全面的宣傳效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標志物(商家自行設計也可))。

(4)宣傳欄宣傳:贊助商的宣傳單和海報我方在校內(nèi)宣傳欄和公寓宣。

(5)展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(本板不受其他組織宣傳影響)。

(6)媒體宣傳:4月19號-----4月21號,在校廣播電臺,廣播宣傳,校記者團也會追蹤報道,加大宣傳力度,公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出。

(7)服裝道具宣傳:由公司贊助、提供或可印有圖案的衣服和道具,工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等。

(8)外校宣傳:晚會現(xiàn)場有外校嘉賓出席,并且學院周邊高校眾多,并和七校聯(lián)誼必將引來眾多人前來觀看,從而得到更廣泛的宣傳。

(9)背景幕宣傳:可在晚會背景上粘貼宣傳海報或在大屏幕上顯示介紹貴公司的字幕,需貴公司提供詳細資料。

(10)獎品宣傳:貴公司可以提供代表性的獎品,活躍晚會氣氛,同時達到宣傳效果。

(12)鳴謝:晚會主持人致辭鳴謝贊助商。

商家利益。

1與電視,報刊傳媒相比,在學校宣傳具有良好的性價比,學生市場前景廣闊。贊助商可以用較低的投資成本開拓學生市場。

2學生消費地域集中,針對性強,消費量大,產(chǎn)品品牌容易深入人心。其中高校生追求新穎的,刺激的,超前的,能展現(xiàn)個性,表現(xiàn)自我的時尚活動,若是商家能在這次活動中宣傳,效果可想而知。

3在學校宣傳能使商家知名度加深,容易形成潮流,而且容易向周邊地區(qū)擴大,甚至是名牌名高校,極具長遠意義。

4便捷的申請方式,程序簡單,經(jīng)由校方批準,并得到我們社團的大力支持與配合。

5高效低廉的宣傳方式:在以往的校園宣傳網(wǎng)中,我們積累了豐富的宣傳經(jīng)驗,有廣闊的宣傳網(wǎng)脈,強大的人力資源。

本策劃書由以下雙方于【】年【】月【】日在【】簽署。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇四

友情的呼喚,溝通的開始。

為兩協(xié)會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協(xié)會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

武術協(xié)會。

20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。

淡浮院。

7:00—7:15兩協(xié)會成員在東區(qū)校門口集合,準備出發(fā)。

8:00到達目的地——淡浮院。

8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15。

1)兩個協(xié)會的負責人或代表發(fā)言。

2)自由交流15分鐘。

3)集體游戲:

游戲名稱:創(chuàng)意人追人。

規(guī)則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數(shù),數(shù)到2的同學站到數(shù)1同學的身后,然后兩個協(xié)會各派出一個代表,分為a和b(要求是同性),站到圈內(nèi),猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內(nèi)也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的。過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:a追b,b就跑到一組(c和d)碰到c,d立刻就跑,別給a追到。另外一種情況是:a追b,b給a追到了,b立刻反過來追a````依次類推。

4)、武術協(xié)會武術表演。

5)、秘書協(xié)會舞蹈表演者:xx。

6)、分組游戲。

武術協(xié)會和秘書協(xié)會的成員分別分為六組,然后兩協(xié)會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協(xié)會的成員組成的。

游戲名稱:兩人三足。

規(guī)則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續(xù)走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數(shù)應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

游戲名稱:踩報紙。

規(guī)則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

7)、集體活動。

活動項目:踢毽子,打排球。

10:15—11:30游淡浮院。

11:30返校。

(1)主持人:武術協(xié)會—xxx(133xxxx)。

秘書協(xié)會—xxxx(133xxxx)。

(2)車輛的準備:武術協(xié)會。

(3)食物的購買:

(4)相機的準備:xxxx。

在這白雪雪飄飄的季節(jié)為讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰(zhàn)同在。河南農(nóng)大植保學院社團部特舉行大型社團聯(lián)誼會。

植物保護學院社團聯(lián)誼會。

植物保護學院學生會社團部。

1、增進各協(xié)會間的交流。

2、各協(xié)會相互競爭促使各協(xié)會蓬勃發(fā)展。

桃東樓。

1.制作道具,購買獎品。

2.申請大型教室。

3.發(fā)放活動通知。

4.與文藝部聯(lián)系要三個節(jié)目。

5.布置會場。

1.主持人致辭,晚會開始。文藝節(jié)目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。

2.表演結束后,各社團選派五名選手參加天氣預報的游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協(xié)作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)。

3.天氣預報結束之后各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規(guī),每次犯規(guī)加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協(xié)會會長抽簽決定次序。)。

4.愛心接力結束后,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內(nèi)容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向?qū)γ媸着苋?。最后兩組到達者表演節(jié)目)。

6.十對抽簽分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸?shù)囊唤M報紙對折后再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局。

7.剩下五組玩由抽簽進入五個協(xié)會,再有五個協(xié)會按10%的比例出人(天協(xié)2人c調(diào)2人外聯(lián)2人英協(xié)3人志協(xié)5人)參加吃蘋果比賽。(每人一個蘋果看那組吃的最快排出5—1名分別積1—5分)。

一等獎一組,獎品:雕牌肥皂。

二等獎一組,獎品:洗衣粉。

三等獎一組,獎品:棒棒糖。

參與獎兩組,獎品:奶糖。

個人優(yōu)秀獎10人,獎品:雕牌肥皂。

7。文藝表演一個,頒發(fā)獎品,晚會結束。

1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統(tǒng)一安排。

2.友誼第一、比賽第二。

3.在參加各項活動時安全第一。

4.在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事。

5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員。

在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!

來源:網(wǎng)絡整理免責聲明:本文僅限學習分享,如產(chǎn)生版權問題,請聯(lián)系我們及時刪除。

content_2();。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇五

通過會內(nèi)聯(lián)誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發(fā)展。

xx校區(qū)足球場

xx醫(yī)學院紅十字會學生分會

xx醫(yī)學院紅十字會學生分會

1、前期準備(部門分工):

1) 主席團擔任活動評委

2) 生活部于11月1日前購買好聯(lián)誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯(lián)部協(xié)助。

3) 宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出

4) 秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規(guī)則)

5) 發(fā)展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)

6) 血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)

7) 實踐部選好懲罰題目

8) 手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條

2、活動當天流程與安排

1) 工作安排:

生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點

實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作

信息部負責全程拍照

全體理事負責維持現(xiàn)場秩序

2) 活動流程

9:30 聯(lián)誼活動開始,主持人 3分鐘

會長發(fā)言 3分鐘

主持人宣讀“心有靈犀”游戲規(guī)則 5 分鐘

“心有靈犀”游戲環(huán)節(jié) 30 分鐘

主持人宣讀“三人四足”游戲規(guī)則 5 分鐘

“三人四足接力賽”游戲環(huán)節(jié) 40 分鐘

懲罰環(huán)節(jié) 15 分鐘

自由交流環(huán)節(jié) 20 分鐘

主持人宣布聯(lián)誼活動結束

活動總時間:2h

3、團隊分組

第一隊

血液小隊

第二隊

手語部、宣傳部

第三隊

實踐部、信息部

第四隊

發(fā)展部

第五隊

秘書部、組織部

第六隊

外聯(lián)部、生活部

第七隊

志愿者隊

4、團體游戲介紹

“心有靈犀”游戲規(guī)則:

i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動

ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。

iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的`組員的肩,指示他回轉(zhuǎn)頭,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音。

iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語

v.結束后,由另一組組員進行活動

vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同

時進行活動

vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇六

二、活動目的:為了促進經(jīng)協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時光:xx年11月10日(周三)。

四、活動地點:

五、活動對象:經(jīng)濟協(xié)會秘書處成員。

六、集合地點:

七、活動項目。

1、母雞捉小雞。

游戲規(guī)則:

1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽應對面圍成一個圈;

2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

游戲規(guī)則:

1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動。

2)歌聲一停,應對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

游戲規(guī)則:

1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

3)猜對的有獎,游戲結束。

4、野炊。

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、透過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自我定)。

4、一齊做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

游戲規(guī)則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉(zhuǎn)”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉(zhuǎn)。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學能夠隨時改變命令和速度。

6、管上過環(huán)。

游戲規(guī)則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。

3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。

4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

后備項目:

1、多人多足。

游戲規(guī)則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內(nèi)側腿捆好。

2)比賽開始,群眾向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應在原地系好再行進。

3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊。

游戲規(guī)則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。

文檔為doc格式。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇七

一、活動全稱:

團結協(xié)作共創(chuàng)和諧社團。

二、舉辦機構:

1)策劃、主辦單位:農(nóng)民之子社團辦公中心。

2)承辦單位:

3)贊助單位:

三、活動地點:

室內(nèi)。

四、活動時間:

xx年11月6日下午1:30。

五、參與人員:

農(nóng)民之子社團辦公中心所有成員。

六、活動主題:

團結合作。

七、活動目標:

使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發(fā)揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創(chuàng)建優(yōu)秀社團打下基礎。

八、活動理念:

1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發(fā)展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

2、本次活動,強調(diào)每個成員的親身經(jīng)歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,發(fā)展實踐能力和創(chuàng)新能力。

九、活動準備:

1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。

3、教室布置:排放桌子,打掃衛(wèi)生。

1、引言導入:

一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現(xiàn)他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發(fā)揮自己的力量,發(fā)揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。

2、游戲揭題:

游戲-----《虎口逃生》。

1)、講解游戲規(guī)則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”?,F(xiàn)在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規(guī)定的時間內(nèi)提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。

4)、揭題:

從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的'一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。

游戲----沖出包圍圈。

1)、講解游戲規(guī)則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰(zhàn),突圍隊員先站在圈內(nèi),然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協(xié)力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

2)、劃分小組比賽:

3)、組織成員討論以下問題:

(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰(zhàn)容易嗎?

(5)、社團的團結重要嗎?

3、活動總結:

集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調(diào)自我,只強調(diào)個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

4、活動獎勵:

對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)。

十一、反思與對策:

1、“人人參與”原則:

新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現(xiàn)主任的引導作用,又發(fā)揮成員的主體作用和協(xié)作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發(fā)成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產(chǎn)生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協(xié)作,提高成員的責任意識。

2、教育性、創(chuàng)造性和趣味性結合的原則:

教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續(xù)延伸到下次活動或?qū)W習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續(xù)充分延伸、鞏固和發(fā)展,教育成員從小事做起,培養(yǎng)自己的團結意識和責任感。

十二、預計費用:

會場布置:氣球:20元彩帶:10元獎品:20元。

總計:50元。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇八

一、活動前言:

本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉(zhuǎn)變,為此協(xié)會特組織一次部內(nèi)聯(lián)誼。

二、活動目的:

通過此次聯(lián)誼加強協(xié)會內(nèi)人員的`溝通與聯(lián)系,增強協(xié)會整體凝聚力,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。

三、活動對象:。

“東鄉(xiāng)行”協(xié)會全體成員。

四、活動時間:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活動地點:

信息學院北樓a423。

1.播放歡快的音樂或是mv;。

2.人員到齊后由主持人宣布“東鄉(xiāng)行”西部志愿者協(xié)會內(nèi)部聯(lián)誼晚會正式開始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調(diào)動現(xiàn)場氣氛)。

(ps:會長團講話在3分鐘以內(nèi),部長講話在2分鐘以內(nèi))。

4.才藝展示(15min)。

(每個部門推薦當天可以表演的節(jié)目,思想?yún)R報專題經(jīng)過篩選后確定節(jié)目列表)。

5.游戲環(huán)節(jié)。

1拍七令。

游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則應接受相應懲罰。

2天氣預報。

游戲規(guī)則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。

3刮大風。

游戲規(guī)則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。

4警察抓小偷。

游戲規(guī)則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。

5老鼠獅子大象。

游戲規(guī)則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸?shù)年爼邢鄳獞土P措施。

6.活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。

7.會場恢復原貌。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇九

為加強學生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進同學之間的友誼,密切聯(lián)系師生關系,培養(yǎng)學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。

xx年x月x日。

待定。

大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會。

舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現(xiàn)藝術之美的同時,也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才。

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。

第一節(jié):若干對專業(yè)的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發(fā)全場的熱情,調(diào)動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

第二節(jié):集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

第三節(jié):華爾茲。

第四節(jié):小游戲。

第五節(jié):慢四。

第六節(jié):風趣逗人的小品。

第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。

第八節(jié):主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇十

社團聯(lián)本著“社團為基石,服務為手段,管理為輔助,完善為宗旨”的理念,和“作社團的經(jīng)紀人”的口號武裝自己的思想,在工作中學習,在學習中成長,在成長中尋求樂趣,在樂趣中創(chuàng)新工作,做工作的主人。在探索的道路上開創(chuàng)社團聯(lián)自己的特色,在家一般的溫馨中打造自己的社團聯(lián)。

一、培訓目標。

二、培訓形式。

本著集中學習與個人學習相結合的原則,通過專題講座、經(jīng)驗交流、社會實踐等形式進行。

三、培訓重點。

交流溝通能力的培養(yǎng)、日常工作技巧的訓練,自我能力的展現(xiàn),常用軟件的處理等。

四、培訓時間。

xx年月9中旬——xx年10月中下旬。

五、培訓對象。

仁濟學院社團聯(lián)所有干事及各社團社員代表(預計110至120人)。

六、培訓內(nèi)容。

仁濟學院社團聯(lián)合會第六期干事培訓課程內(nèi)容一覽表。

16:10。

16:10。

14:30。

16:10大教室葉老師。

18:30待定葉老師外聯(lián)文策以上安排均為參考性方案,若有變動,另行通知。

注:

1、凡參加培訓的學員必需嚴格遵守干事培訓班管理規(guī)定(見附2),培訓期間將對學員進行考核。

2、參加培訓的學員必須按時參加培訓,不得缺席。如遇特殊情況無法參加,應提前請假(凡未事先請假者,作無故缺席處理),請假理由必須合理、正當、具體。無故缺勤或請假超過兩次(不含兩次)者,個人無法獲取培訓班培訓證明,所在小組扣去相應的分數(shù)。

3、為確保學有所成,必須認真完成布置的作業(yè),按時上交,保質(zhì)保量。若作業(yè)受到班委及主席團的好評,可為個人和團體增加相應的分數(shù)。

未盡事宜另行通知。

七、經(jīng)費預算。

實踐策劃書。

一、活動目的:當代的學生,在知識和信息量的累計上已經(jīng)遠遠超越了他們的前輩,但與此同時他們的動手能力和服務意識、助人為樂意識等方面依舊有所缺乏。因此通過社會實踐活動來摔打一下,在歷練中彌補不足就成為了大學生的一項重要的任務。積極參加社會實踐將對大學生增強社會責任感、擴展視野提供很大幫助。此次實踐活動主要宗旨在于鍛煉干事們自力更生的能力和過人的膽量。

二、活動形式:以小組為單位去指定的地點區(qū)域打工。

三、參加對象:社團聯(lián)全體干事培訓成員,新生為重點對象。

四、活動時間:10月15日。

五、活動地點:大學城、茶山鎮(zhèn)。

六、活動流程:1:10月14日發(fā)通知,確定每組當天參加的具體人數(shù)。

3:負責人向全體干事說明注意事項和考核標準。

4:每組各自行動,安排3名干部隨機考察,確保干事們實事求是。

每組各自拍照,在成果展的時候要用到。

5:下午4:00在同德樓廣場集合,每組組長再清點人數(shù)。

七、考核標準:干事們在某個地方做過事情,必須要有相關的見證人(如店家老板)的證明,不能由各組自行偽造,如查實,即取消干事培訓的資格。以每組一個人平均得到的工資為考核標準,越多該組的成績越好。

八、預算:海報(2.0*3=6元)。

附1、組員名單。

學員預計110至120人,詳細分組名單待招新之后另行補充。

附2。

溫州醫(yī)學院仁濟社團聯(lián)第六期干事培訓班考核制度。

為了更好地發(fā)展社團聯(lián)服務與管理并舉的工作宗旨,貫徹團中央、教育部《關于進一步加強和改進大學生社團工作的意見》,圍繞學校的中心工作,必須加強社團聯(lián)的自身內(nèi)部建設,不斷完善社團聯(lián)內(nèi)部管理體制和運行機制,充分調(diào)動一切有利于社團聯(lián)發(fā)展的積極因素,不斷提升社團聯(lián)發(fā)展源動力,注重全面均衡發(fā)展,內(nèi)強素質(zhì)外塑形象,繼往開來.與時俱進,全力強化素質(zhì)、提高質(zhì)量,使社團聯(lián)在穩(wěn)定中發(fā)展,在發(fā)展中提升.按照這一建設目標,結合社團聯(lián)的具體情況,指定本暫行辦法.

一、獎勵制度。

2、每交一篇通訊稿并被錄用,加分1分;。

3、其他獎勵情況根據(jù)具體情況相應加分;。

4、培訓班結束之時,評選出優(yōu)秀學員各小組2名共20名,優(yōu)秀團隊3組,并頒發(fā)榮譽證書。

二、懲罰制度。

1、個人每請假一次課時扣分0.5分;。

2、個人每曠課一課時扣分1分;。

3、每課時團隊曠課、請假人數(shù)超過50%扣2分;。

4、其他違紀現(xiàn)象根據(jù)具體情況扣除相應分數(shù)。

注:1、每個團隊基本分為十分,每位學員基本分為十分,所有獎懲均根據(jù)《仁濟社團聯(lián)第六期干事培訓班考核制度》做到公開、透明、公正.如有疑義,可與本期社團人營地委員會聯(lián)系。

2、本制度自頒布之日起實施,解釋權歸溫州醫(yī)學院仁濟學院學生社團聯(lián)合會所有。

溫州醫(yī)學院仁濟學院學生社團聯(lián)合會。

溫州醫(yī)學院仁濟學院學生社團聯(lián)合會第六期社團人營地。

學員學籍管理暫行辦法。

為了更好地發(fā)展社團聯(lián)服務與管理并舉的工作宗旨,貫徹團中央、教育部《關于進一步加強和改進大學生社團工作的意見》,圍繞學校的中心工作,必須加強社團聯(lián)的自身內(nèi)部建設,不斷完善社團聯(lián)內(nèi)部管理體制和運行機制,充分調(diào)動一切有利于社團聯(lián)發(fā)展的積極因素,不斷提升社團聯(lián)發(fā)展源動力,注重全面均衡發(fā)展,內(nèi)強素質(zhì)外塑形象,繼往開來.與時俱進,全力強化素質(zhì)、提高質(zhì)量,使社團聯(lián)在穩(wěn)定中發(fā)展,在發(fā)展中提升.按照這一建設目標,結合社團聯(lián)的具體情況,指定本暫行辦法.

一、紀律和考勤。

1、學員必須按照培訓計劃的要求,認真修讀各門課程,完成其他培訓環(huán)節(jié),并參加培訓班班委會所組織的各項活動.

2、學員上課時應遵守課堂紀律,認真聽課,不遲到,不早退,未經(jīng)組長同意,不得擅離教室.

3、學員外出素質(zhì)拓展活動時,必須聽從帶隊組長的指導,在任何情況下,都不能做有損國家,社會及他人利益的行為。因故不能參加者,必須向帶隊組長或有關人員請假,未經(jīng)批準,不得擅離崗位。

4、學員因病或其他原因無法參加培訓班的活動時,必須事先辦理請假手續(xù)。學員請假應事先提出書面申請,送培訓班班委會審批。未經(jīng)請假或請假逾期者,按曠課處理。

5、凡累計請假超過三課時者,曠課達一次者,取消其就學資格。

二、成績考核。

凡屬培訓計劃規(guī)定的內(nèi)容都要進行成績考核??己诵问街饕鶕?jù)學員平時出勤及表現(xiàn)情況而定。

三、結業(yè)。

1、學員畢業(yè)時應作出全面鑒定,對于考核合格者,由仁濟社團聯(lián)發(fā)放結業(yè)證書。

2、有下列情形之一者,不予頒發(fā)結業(yè)證書。

本則例自頒布之日起實施。溫州醫(yī)學院仁濟學院學生社團聯(lián)合會。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇十一

2)承辦單位:

3)贊助單位:

室內(nèi)

xx年11月6日下午1:30

農(nóng)民之子社團辦公中心所有成員

團結 合作

使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發(fā)揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創(chuàng)建優(yōu)秀社團打下基礎。

1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發(fā)展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

2、本次活動,強調(diào)每個成員的親身經(jīng)歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,發(fā)展實踐能力和創(chuàng)新能力。

1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。

3、教室布置:排放桌子,打掃衛(wèi)生。

1、引言導入:

一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現(xiàn)他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發(fā)揮自己的力量,發(fā)揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的`重要、責任的可貴。

2、游戲揭題:

游戲-----《虎口逃生》

1)、講解游戲規(guī)則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”?,F(xiàn)在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規(guī)定的時間內(nèi)提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。

4)、揭題:

從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。

游戲----沖出包圍圈

1)、講解游戲規(guī)則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰(zhàn),突圍隊員先站在圈內(nèi),然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協(xié)力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

2)、劃分小組比賽:

3)、組織成員討論以下問題:

(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰(zhàn)容易嗎?

(5)、社團的團結重要嗎?

3、活動總結:

集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調(diào)自我,只強調(diào)個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

4、活動獎勵:

對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)

1、“人人參與”原則:

新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現(xiàn)主任的引導作用,又發(fā)揮成員的主體作用和協(xié)作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發(fā)成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產(chǎn)生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協(xié)作,提高成員的責任意識。

2、教育性、創(chuàng)造性和趣味性結合的原則:

教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續(xù)延伸到下次活動或?qū)W習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續(xù)充分延伸、鞏固和發(fā)展,教育成員從小事做起,培養(yǎng)自己的團結意識和責任感。

會場布置:氣球:20元 彩帶:10元 獎品:20元

總計:50元

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇十二

二、活動目的':通過會內(nèi)聯(lián)誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發(fā)展。

四、活動地點:xx校區(qū)足球場。

五、活動對象:xx醫(yī)學院紅十字會學生分會。

六、主辦單位:xx醫(yī)學院紅十字會學生分會。

1、前期準備(部門分工):

1)主席團擔任活動評委。

2)生活部于11月1日前購買好聯(lián)誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯(lián)部協(xié)助。

3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。

4)秘書部選好思想?yún)R報專題主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規(guī)則)。

5)發(fā)展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。

6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。

7)實踐部選好懲罰題目。

8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。

2、活動當天流程與安排。

1)工作安排:

生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。

實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。

信息部負責全程拍照。

全體理事負責維持現(xiàn)場秩序。

2)活動流程。

9:30聯(lián)誼活動開始,主持人3分。

會長發(fā)言3分。

主持人宣讀“心有靈犀”游戲規(guī)則5分。

“心有靈犀”游戲環(huán)節(jié)30分。

主持人宣讀“三人四足”游戲規(guī)則5分。

“三人四足接力賽”游戲環(huán)節(jié)40分。

懲罰環(huán)節(jié)15分。

自由交流環(huán)節(jié)20分。

活動總時間:2h。

3、團隊分組。

第一隊。

血液小隊。

第二隊。

手語部、宣傳部。

第三隊。

實踐部、信息部。

第四隊。

發(fā)展部。

第五隊。

秘書部、組織部。

第六隊。

外聯(lián)部、生活部。

第七隊。

志愿者隊。

4、團體游戲介紹。

“心有靈犀”游戲規(guī)則:

i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。

ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。

iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉(zhuǎn)頭,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音。

iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。

v.結束后,由另一組組員進行活動。

vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動。

vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇十三

本次活動主要為了豐富同學們的校園生活,加強同學們的友誼,促進同學們多交新朋友,提升同學們的團隊意識,加強團隊合作,為未來工作和生活鋪路。我大隊誠邀廣廈演講協(xié)會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協(xié)會、學習與實踐社共同舉辦此次活動。

青年志愿者大隊組織所有成員一起做益智游戲。

20xx年x月x日(星期一中午14:00)。

邰城中學老校區(qū)。

建筑工程學院青年志愿者大隊、廣廈演講協(xié)會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協(xié)會和學習與實踐社所有成員。

1、由青年志愿者服務大隊秘書部長梁子琪指導會員撰寫策劃書并申請確定活動地點。

2、在活動前兩個小時由各個社團組織人員在活動地點準備活動所用道具和劃分場地。

3、活動二十分鐘前安排參賽選手到達舉辦場地。

4、中午兩點由志愿者大隊隊長牛佳菌帶領裁判員、參賽者宣言。各個社團負責人負責拍照和賽場秩序。

5、活動結束后,由有志愿者服務大隊會員負責打掃賽場衛(wèi)生。

1、在比賽過程中裁判員要公正、公平。

2、比賽時參賽者要遵守比賽規(guī)則,服從裁判員的判決。

3、到場人員必須保持賽場衛(wèi)生干凈。

4、遵循友誼第一比賽第二的原則。

活動結束之后,每人寫一份心得體會,相關負責人撰寫通訊錄以及活動報告。

主辦:青年志愿者服務大隊。

激流揚帆啟航文學社廣廈演講協(xié)會翰韻書法協(xié)會學習與實踐社。

日期:20xx年xx月xx日

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇十四

本站發(fā)布社團內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃方案,更多社團內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道。

一、活動主題

某某協(xié)會人力資源部聯(lián)誼活動

二、活動背景

青協(xié)人力資源部是一個全新的部門,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解。我們想借助這個活動讓大家相互了解,增進友誼,使青協(xié)人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的為青協(xié)人力資源部服務。

三、活動時間

本周六(6月16日)晚6點

四、活動地點

待定

五、活動內(nèi)容

部內(nèi)聚餐

活動內(nèi)容豐富,聚餐與游戲相結合。在聚餐前后,可以進行多種游戲。有擊鼓傳花游戲、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲、1234567游戲。游戲中的敗者要為大家表演節(jié)目,而后做自我介紹。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹。在游戲中熟識,在游戲中團結,在游戲中快樂。

精彩節(jié)目,不容錯過。

六、活動過程

1、進行擊鼓傳花游戲,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,花傳到誰那誰表演節(jié)目。節(jié)目內(nèi)容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的殺人游戲進行中。。。。

4、皇帝上轎游戲進行中。。。。。

5、1234567游戲進行中。。。。。

七﹑活動中應注意的問題及細節(jié)

由于部內(nèi)經(jīng)費有限,所以本次活動自費,采取aa制原則。但保證每人花費在20元以內(nèi),保證物有所值。

八﹑活動組織策劃、負責人及主要參與者

活動組織策劃、負責人:部長徐建利、周雪珍、李甜、姜書琴

主要參與者:青協(xié)人力資源部全體成員

附件:游戲規(guī)則及獎懲措施:

1、殺人游戲:游戲方法:

1.準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。

2.主持人把每一張牌發(fā)給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。

3.主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。

4.主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數(shù),這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(xù)(從3開始)。

如果是,游戲結束,兇手輸了。

游戲注意事項:

*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。

*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。

*只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人。

大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己。即“某某,哪個院,失敗了?!?/p>

2、皇帝上轎游戲

我們每個人都有個編號比如說其中一個人喊2號皇上

響應號數(shù)的人就雙手叉腰喊上轎旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風

皇上左邊的人必須拿右手扇風右邊則拿左手扇風否則犯規(guī)

喊的那個人可以擾亂視線比如說喊2號皇上手指5號皇上

皇上沒喊上轎旁邊人就扇了也算犯規(guī)

玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇或是拿反手扇了

3、1234567游戲

挨個輪流數(shù)數(shù)凡是跟7有關和7的倍數(shù)都不說用咳嗽代表

比如說5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

社聯(lián)內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書篇十五

計劃人:胡波濤。

指導員:他晨良。

時間:二零xx年。

1:社聯(lián)內(nèi)部干部之間因工作而接觸的機會有限,相互之間缺乏認識了解;

2:因各部門分工明確,合作有限,缺乏集體凝聚力,為了使社聯(lián)內(nèi)部氣氛更加團結和諧;

3:作為干部能力提高的一個項目。

二、活動目的(意義/目標)。

5:本次活動目標:增進部門感情,促進相互合作,緩解壓力,樹立形象。

三、資源需要。

1:桌、凳若干(社聯(lián)辦公室有)。

2:場地(交由組織部提前申請)。

3:飲用水(購買桶裝水,準備一次性杯子)。

4:準備藥物。

5:邀請不參加當期活動的部門干部做裁判工作。

6:球拍,有的自備,其余向體育部借。

1)活動形式:分期活動,兩個星期進行一期活動,每期活動由兩個部門參加,以抽簽的方法來抽取當期活動的部門。(每個月的兩期活動采取同個項目,項目的交換只用于月月間)。

2)活動項目:

a.乒乓球。

1:游戲形式:猜球。參加當期活動的部門成員要預先背好社聯(lián)內(nèi)部各部門的成員名稱以及其所在部門,發(fā)球一方隨便說出一個干部的名字,接球一方要說出其所在的部門,依此循環(huán),直到球掉為止。

比賽。a.單打。雙方部門干部輪流對戰(zhàn);采取標準比賽的11分制,贏者擁有發(fā)球權,下面雙打的規(guī)則一樣。

b.雙打。分成ab組,將兩個部門的干部混合,重組,進行雙打,兩個部門各自認一個組,組的成績將記入那個部門。

2:比賽獎罰:輸?shù)牟块T準備獎品給贏的部門,并無條件接受贏的部門提出額懲罰。

3:活動感言:每個參加活動的人都要上交一份活動感言,寫寫自己對于此次活動的'收獲以及可以提出活動需要改進的地方。字數(shù)不限,重在思考。

b.羽毛球。

1:游戲形式:猜球。參加當期活動的部門成員要預先背好社聯(lián)內(nèi)部各部門的成員名稱以及其所在部門,發(fā)球一方隨便說出一個干部的名字,接球一方要說出其所在的部門,依此循環(huán),直到球掉為止。

比賽。a.單打。雙方部門干部輪流對戰(zhàn);采取標準比賽的11分制,贏者擁有發(fā)球權,下面雙打的規(guī)則一樣。

b.雙打。分成ab組,將兩個部門的干部混合,重組,進行雙打,兩個部門各自認一個組,組的成績將記入那個部門。

2:比賽獎罰:輸?shù)牟块T準備獎品給贏的部門,并無條件接受贏的部門提出額懲罰。

3:活動感言:每個參加活動的人都要上交一份活動感言,寫寫自己對于此次活動的收獲以及可以提出活動需要改進的地方。字數(shù)不限,重在思考。

3)場地布置:

1:擺好枱凳,準備裁判的位置;

2:把準備好的水和杯子放好。

五、經(jīng)費預算。

飲用水所需費用,待定。

六、活動過程中可能出現(xiàn)的問題。

1:人員受傷。所以要準備藥物,并且做好防護措施;

2:沒有場地。所以要求組織一方要提前申請場地,預留場地;3:參與當期活動的部門人員因各種原因缺席活動。所以要求各部門部長要大力宣傳重要性,鼓勵成員積極參與活動;4:沒有球拍。所以要求組織方要提前做好外借的準備。

七、活動負責人及其參與者。

活動負責人:主席團,文娛部。

參與者:抽簽抽取到得當期活動部門所有成員,各部門有意者也可以參加活動,需提前申請和做準備。

您可能關注的文檔