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感悟是一種內(nèi)省和自省的過程,它讓我們對自己的內(nèi)心有更深入的認識。如何在感悟中找到屬于自己的聲音和思考?這是一個需要不斷實踐和摸索的過程。以下是一些經(jīng)典感悟作品,希望能給大家?guī)愍毺氐乃伎己腕w驗。
團隊游戲感悟篇一
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;。
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的。
人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負責發(fā)號司令。
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊.請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.
游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.
1、當我們同在一起(配歌)。
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂.每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上.右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心.循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快.
團隊游戲感悟篇二
一、游戲名稱:蒙眼作畫團隊游戲團隊小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團隊游戲。
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
二、游戲名稱:解手鏈團隊游戲團隊小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團隊游戲。
形式:10人一組為最佳。
時間:20分鐘。
材料:無。
適合對象:全體人員。
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路。
游戲方法:兩人一組(如a和b)。
a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。
然后交換角色,b閉眼,a指引b。
分析:
1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲團隊游戲團隊小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團隊游戲。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名隊員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
五、游戲名稱:循環(huán)相克令團隊游戲團隊小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團隊游戲。
用具:無。
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。
缺點:只是兩個人的游戲。
團隊游戲感悟篇三
第十八號平行宇宙,第三重生命空間,銀河系,地球。
華夏大帝國,五岳之泰山,昔日秦皇之封禪祭壇——。
五色祭壇,神毫微漾,周身繪滿了晦澀的文字,在夜色中流淌,好像在訴說著某種古老而動人的傳說。
一絲極光閃射,空間之銀在深邃的夜中顯得詭異而不刺目,一道裂痕從中而下,緩緩劈開。
五色祭壇轟然一顫,方圓千丈的土地微微晃動,一股生命力量在龐然的'蘇醒。
泰山,瞬間荒蕪!
大地的力量匹練一般匯入巨大的祭壇,五色神光在其周身綻放,無盡的梵音在夜空下響起。
五色神光在半空交織,隕石一樣轟向仿佛一道滑坡的裂痕。
裂痕的另一邊,一道粗大的雷霆自悠遠虛空暴射而來,與五色洪流相交。
龐大的爆炸在時空之門節(jié)點響徹……。
團隊游戲感悟篇四
道具:繩子或其他可以綁的東西。
游戲步驟:
1.分組,不限幾組,但每組最好二人上。
2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。
相關(guān)討論:團隊協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務。
團隊游戲感悟篇五
游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
場地要求:高臺最宜。
需要器材:束手繩。
游戲時間:30分鐘左右。
活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
團隊游戲感悟篇六
道具要求:長繩一根。
場地要求:空曠的大場地。
詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導,有配合有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
團隊游戲感悟篇七
游戲規(guī)則:三男三女,男生背女生。
用紗巾蒙住男生眼睛,女生扮“瘸子”,為男生指路,繞過路障,達到鐘點。最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
目的:活躍氣氛。
要求:男女各三名。
一男一女一組,共三組。
一男一女搭配,左右腳捆綁3-5個汽球,計時開始后,開始踩對方的汽球,并保持自己的汽球不被踩破,或破的最少,勝出。
目的:活躍氣氛。
1.全體圍成一圈,一人當小貓在中間。
2.小貓走到任一人面前,蹲下學貓叫,面對者要用手撫摸小貓的頭,并說“可憐的小貓”,但是絕對不能笑,一笑就算輸,則換當小貓。
3.撫摸者不笑,小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,離開找別人。
4.當小貓者可以裝模作樣,逗別人笑。
團隊游戲感悟篇八
熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。
四頂寫有名人名字的高帽。
1)在教室前面擺四個椅子。
2)每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3)培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4)每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5)現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”
如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。
如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6)誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。
團隊游戲感悟篇九
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒。
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)。
團隊游戲感悟篇十
團隊游戲是一種能夠鍛煉個人合作能力、團隊協(xié)作能力的活動,我在參與團隊游戲的過程中,也收獲了許多有價值的體會和感悟。
首先,團隊游戲教會了我合作的重要性。在團隊游戲中,一個人的力量是有限的,只有與隊友密切合作,才能實現(xiàn)游戲的目標。我曾參與一次棋類團隊游戲,我們每個人都扮演一個棋子,只有通過合作才能取得勝利。在游戲的過程中,我深刻感受到了團隊協(xié)作的重要性。只有通過相互合作,才能巧妙地利用每個人的特長和優(yōu)勢,實現(xiàn)最好的團隊成績。這讓我意識到,在現(xiàn)實生活中,沒有人能夠獨自取得成功,只有通過團隊合作,才能達到更高的成就。
其次,團隊游戲讓我學會信任他人。在游戲中,信任是一個非常重要的因素。當我在團隊中不斷與隊友進行交流和合作的時候,我要相信他們的能力,相信他們會為了共同的目標而努力奮斗。每個人都有自己的專長和能力,只有相互信任,才能更好地發(fā)揮個人的優(yōu)勢和潛力。而這種信任不僅僅是在游戲中的,也會在現(xiàn)實生活中相互轉(zhuǎn)化。我在團隊游戲中學會了信任他人,這也幫助我建立了與他人合作的良好關(guān)系,讓我更愿意相信身邊的人,共同面對挑戰(zhàn)和困難。
另外,團隊游戲教會了我如何有效溝通。在團隊中,溝通是非常重要的一環(huán)。只有通過有效的溝通,才能讓每個人明確自己的任務和目標,避免出現(xiàn)誤解和沖突。我曾參與過一次團隊拼圖游戲,我們每個人都拿到一塊拼圖,只有通過相互交流和溝通,才能將拼圖正確地組合在一起。通過這次游戲,我深刻體會到了溝通的重要性。只有通過互相傾聽和表達,才能更好地理解彼此的想法,也能更好地協(xié)調(diào)各自的行動。在游戲中學會的這種有效溝通技巧,也能夠幫助我在現(xiàn)實生活中更好地與他人交流和合作。
此外,團隊游戲教會了我如何面對失敗和挫折。在團隊游戲中,失敗是難以避免的,但失敗并不可怕,關(guān)鍵是能夠從失敗中吸取經(jīng)驗教訓,并繼續(xù)努力。我曾經(jīng)在團隊游戲中多次失敗,但每次失敗都讓我更加堅強和成熟。失敗教會了我謙虛和忍耐,教會了我面對挫折時不要輕易放棄。團隊游戲讓我明白,成功與失敗都是過程中的一部分,只有持之以恒,才能取得更好的成績。這種態(tài)度也在現(xiàn)實生活中發(fā)揮了重要作用,讓我能夠樂觀地面對困難和挑戰(zhàn)。
最后,團隊游戲讓我明白了團隊精神的力量。當我和隊友們齊心協(xié)力,一起迎接挑戰(zhàn)和困難的時候,我感受到了團隊的強大力量。團隊可以將個人的力量匯聚起來,實現(xiàn)更大的目標和奇跡。我曾經(jīng)參與過一次團隊長跑游戲,在隊友的鼓舞和支持下,我超出了自己的限制,取得了好成績。這讓我明白了團隊的力量有多么強大,在團隊中,每個人都是重要的一環(huán),只有齊心協(xié)力,才能實現(xiàn)團隊的成功。
通過參與團隊游戲,我感受到了合作、信任、溝通、堅韌和團隊精神的重要性。這些寶貴的體驗和感悟不僅僅可以應用在團隊游戲中,也可以為我今后的學習和工作帶來更多的啟示和幫助。團隊游戲讓我成長和進步,讓我變得更強大和自信。我相信,這些寶貴的經(jīng)驗將是我人生道路上的重要財富。
團隊游戲感悟篇十一
電氣信息系學生會生活部從xx年度到20xx年度以來,部內(nèi)已成功舉辦了多次外出游玩活動,有豐富的經(jīng)驗積累。同時,系內(nèi)隊員和同學對此類活動充滿期待。本次活動,得到系內(nèi)老師的支持,認可我們的組織籌劃工作。
陽春三月已然來臨,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人為之陶醉。為增強部內(nèi)凝聚力,體現(xiàn)團結(jié)友愛的團體精神,讓組織部在新學期中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌迎接新學期,與此同時也可以緩解一下各位隊員的學習、工作壓力,將組織本次上莊水庫踏青烤肉活動。
上莊水庫遠離城市喧囂,一片鄉(xiāng)土氣息,水庫兩岸有大片的菜地,荷塘,采摘園,水庫北岸環(huán)境更優(yōu)美,納蘭性德博物館,濕地公園就在水庫北岸。
促進各隊員之間的交流,營造組織部的和諧氣氛,鍛煉和培養(yǎng)其實踐能力和團隊精神,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,提高學習效率,同時豐富課外生活,放松心情,領(lǐng)略美好風景,共同感受大自然的造化神奇,為大學生活增添一縷色彩!
烤肉方面,飲食材料自行準備或從正規(guī)渠道購置,烤肉工具當?shù)刈赓U。娛樂方面,當?shù)赜邢鄳膴蕵吩O施可供選擇。交通方面,自行前往可選擇公交地鐵,集體前往聯(lián)系了租車服務。
1、活動總負責:張祎、郭丹、王金生、張迪。
2、活動策劃:張祎、張迪、李媛媛。
3、活動地點:海淀區(qū)上莊水庫銀杏灣燒烤服務站。
4、活動時間:3月24日。
5、參加人員:生活部隊員自愿報名。
6、乘車路線:。
團隊游戲感悟篇十二
通過具體活動來說愛貓撲.愛生活高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。
大約七月中旬上午十點鐘。你乘坐的飛機墜落在美國西南部索納拉大沙漠中。
飛行員和副飛行員都死了,其他人都活著。
飛行員在飛機墜落前沒有告訴任何人飛機所在的位置,只有一些人在出事前向外觀看,根據(jù)地上的標記,估計偏離航線有105公里。在出事前幾分鐘,飛行員曾告訴你:在東北方向距離113公里的煤礦上,有人居住。
索納拉地區(qū)是平原,除了一些灌木叢外一無所有。當時氣溫將達攝氏45度,所以地表溫度會接近攝氏50度。
你穿著單薄的衣服,短袖襯衫、短襪和皮鞋,每個人都帶有手帕。你們小組總共有25英鎊、一盒煙和一支圓珠筆。
問題請將下列15件物品根據(jù)重要性排列為1至15,以便在飛機著火前盡可能多的取得必需品。你們小組的成員決心呆在一起。相信共同努力能使你們成為幸存者!
團隊游戲感悟篇十三
小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組。
所需物品:給每一組發(fā)一個“尋獵”項目列表。
游戲概述:
此游戲就開展于一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結(jié)束的階段,
目的:
1、加深團隊成員間的接觸。
2、發(fā)現(xiàn)團隊成員的智慧。
步驟:
1、將團隊成員分為5-7人,
2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的`小組將受到獎勵。
3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中。
所列內(nèi)容。
4、設置一個時間限制,如1小時。
5、當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高。
討論題目:
1、其他小組與完成有多少差距。
2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有人領(lǐng)導你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導?
團隊游戲感悟篇十四
這幾天一直在參加北京錫恩英才的管理課程《盈利十年第五季業(yè)績加速器coco文化模式》,主講楊鵬博老師講的很好很生動,教會了學員很多企業(yè)文化建設管理的實戰(zhàn)手段,讓自己有很大的觸動和很多的感悟。培訓課程傳授的是一種觀念和方法,需要自己深入學習和實踐的還有很多,而這篇自己的。
日記。
只是分享一下對晚上一個專題互動的感悟。回頭對于其他的內(nèi)容還會做總結(jié)和分享。
晚上的課程是由王淑忠老師組織的一個專題互動,做一個游戲,兩個人一個隊伍成為伙伴,其中一個人帶上眼罩扮演瞎子,一個人扮演啞巴,都不能通過語言交流,要共同手拉著手去越過現(xiàn)場的重重障礙。也許有些人在小時候就做過這個游戲,但我覺得這個簡單的游戲中有很多值得團隊成員、團隊管理者思索的地方。1個小時的互動時間后很多人通過這個環(huán)節(jié)有了不同的感悟,很多人都提到了“信任”這個詞。當時由于發(fā)言機會不多,自己沒有爭取到上臺分享機會,但當時已經(jīng)把自己的感悟記了下來,因為自己覺這個游戲所折射出的道理對自己以后在建立團隊、融入團隊、管理團隊過程中有很大的幫助。
這個互動游戲體現(xiàn)了三個關(guān)鍵詞“信任”、“溝通”、“堅持”,這就是一個團隊組建、穩(wěn)定、成長、成功的幾個關(guān)鍵要素。
沒有哪個團隊是一開始就是彼此完全信任,配合默契的,就像一開始老師要求大家選擇陌生人合作結(jié)對的情況,為了一個共同任務和目標原來不相熟的人形成團隊伙伴。但也有特別的情況,就像我和我的隊友郝姐一樣,假裝調(diào)動位置,又重新回到一個隊伍,因為我們在選擇熟人,在選擇有更多信任感的人組建隊伍。不管是陌生人還是熟人,只要想成為團隊,去共同完成一件事,就必須拿出基本的信任,也就是一種認可,這樣這個團隊才能夠成立。而獲得別人的信任也意味著自己的責任和榮幸。
游戲開始后,需要兩個人一同前進,“啞巴”通過眼睛獲得了明顯的道路和障礙信息,而“瞎子”只能通過手摸、腳踩去感受少部分信息,而且這種信息很可能是不正確的傳遞?!皢“汀毙枰挥谜Z言交流把前面的盡可能多的信息傳遞給“瞎子”,讓他去做判斷,正確引導他,這就是溝通的過程。而溝通需要是有效的溝通,能正確及時傳遞需要的信息給對方。自己對信息理解后向隊友的再次傳遞很可能是不完全和準確的,如果不能及時調(diào)整改進,找到整個隊伍合理正確有效的溝通方法,那么隊友在接收到錯誤信息的時候很有減速慢行,更多靠自己的判斷去執(zhí)行,或者可能會在障礙前摔倒。手拉手的兩個人,其中一個人倒下的時候,另一個人也不可能很好的站著,除非他已經(jīng)松開了手。
游戲難度不高,基本所有隊伍都找到了自己的協(xié)調(diào)和溝通方法,讓任務得以進行下去。但當時分享時也有一個女士說自己的隊友對自己的引導簡單粗暴,那其實就是在說明他們沒有達到很好的讓彼此滿意的溝通。簡單粗暴在隊友間會發(fā)生,但大多數(shù)會發(fā)生在團隊管理者與成員之間,因為管理者更有信息和資源,更強勢,更容易不去考慮如何和成員如何有效溝通。
游戲中的障礙是用現(xiàn)場的椅子等組成的,如果讓“啞巴”自己過,非常之容易,而當自己引導著另外一個人,形成一個特殊組合的團隊一同前進的時候速度慢了很多,而且“啞巴”要想盡一起辦法引導“瞎子”不犯錯,不受到傷害,共同越過障礙,達到目標,這就要付出很多,辛苦很多。但正所謂一個人的成功不叫成功,一個團隊的成功才叫真的成功。當現(xiàn)場的“啞巴”幫自己的隊友“瞎子”最終穿過障礙,到達目的地時,每個“啞巴”都會感到幫助別人實現(xiàn)目標后的快樂和榮幸,而“瞎子”也會對自己隊友的不離不棄的引導幫助致以真誠的謝意。
最后的環(huán)節(jié)是隊友握著彼此的雙手由老師引導進行冥想,這正是體現(xiàn)團隊每個成員是否堅持、互為協(xié)助和支撐的時候,因為冥想的時間真的很長。在微光的環(huán)境和靜靜的音樂中老師開始引導大家去冥想,去向?qū)Ψ街轮x,去感受對方的雙手,通過對方的手感受家人、朋友、同事的溫暖。5分鐘,你站著沒事。10分鐘,肩膀有點累了。15分鐘,手心出汗了。20分鐘,腳開始發(fā)麻,腿開始沉重。30分鐘,身體開始有所搖擺,有了非常想休息的念頭。中間也有助教好幾次分開隊友拉著的雙手。所有的一切都是達成最終目標和通往成功道路上的阻力和挫折,有來自自己的,也有來自外部的。但我和我的隊友最終還是一直拉著彼此的雙手,因為這樣彼此能站得更穩(wěn)些,我們的雙手也能彼此傳遞信心和能量!最終我們完成了任務,互相擁抱以給彼此更多的肯定、信任和溫暖。
不拋棄,不放棄,鋼七連的精神,也是任何團隊成員、團隊管理者應該學習的精神文化。團隊需要通過溝通了解每人成員的目標和價值預期,讓其融入團隊,與團隊建立共同的價值觀,為共同的目標努力,在成功的道路上互相幫助扶持,這就是不拋棄。個人如果要想融入一個團隊,必須不斷的改變和完善自己,接受并理解團隊的價值文化,將自己的個人目標與團隊的目標有效結(jié)合,努力跟上團隊的成長步伐,堅持克服成功路上的種種挫折,這就是不放棄。
團隊游戲感悟篇十五
游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。
游戲步驟:
1.分牌,確認自己身份。
2.天黑全體閉眼。
3.殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。
4.警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。
5.天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6.生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始pk,pk者每人發(fā)言一句,余者再次投票,ps:參與pk者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7.類推。
勝負警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝。
相關(guān)討論:
在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。
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