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2023年團隊合作游戲100例(優(yōu)質(zhì)18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 08:40:30 頁碼:14
2023年團隊合作游戲100例(優(yōu)質(zhì)18篇)
2023-11-11 08:40:30    小編:ZTFB

比較是將兩個或多個事物進行對照,從而找出它們的異同和相似之處,以更好地理解它們。多進行寫作練習和修改,可以提高寫作的流暢度和表達效果。通過閱讀這些總結范文,我們可以學到一些總結的技巧和方法。

團隊合作游戲100例篇一

時間:30~40分鐘。

材料:繩或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈。

內(nèi)容:

1.每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

2.中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一只左手及一只右手。

3.3人同做以下事情:

a.用紙折一只飛機。

b.用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。

c.用橡皮圈將報紙捆好。

d.左、右兩人解開中間組員的鞋帶,再重新綁好。

e.從起點跑到終點。

4.做得又快又好的獲勝。

目的:增加氣氛。

時間:20~30分鐘。

材料:每人一條橡皮圈。

內(nèi)容:

1.組員分組,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。

2.只可用面部肌肉移動橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。

備注:使用橡皮圈時,最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長可以先試用一次)。

團隊合作游戲100例篇二

團隊合作要“人盡其才,物盡其用”。每一個人作為團隊的一份子,有義務將自己的想法、意見表達出來,有義務為了團隊的利益而放棄一些屬于自己的東西,有義務多為團隊做貢獻。以下是小編整理的戶外團隊合作游戲,歡迎閱讀。

二.道具要求:無需其他道具。

三.場地要求:空曠的場地一塊。

四.項目時間:20分鐘-30分鐘。

五.詳細游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;。

2、在不用手撐地站起來;。

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

二、游戲人數(shù):8-12人/組。

三、場地要求:開闊的場地一塊。

四、游戲時間:15分鐘左右。

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。

一.項目類型:競技游戲。

二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)。

三.道具要求:氣球若干。

四.場地要求:空曠的大場地。

五.游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。

六.競賽規(guī)則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。

(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

一、項目類型:團隊協(xié)作型。

二、場地要求:一片空曠的大場地。

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子。

四、詳細游戲規(guī)則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲。

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場。

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

團隊合作游戲100例篇三

當談到在一個團隊里的收獲,首當其沖的便是對于團隊工作流程的切身體會、親力親為。以下是小編帶來公司團隊合作游戲的相關內(nèi)容,希望對你有幫助。

一、目的:團隊協(xié)作、戰(zhàn)勝困難。

二、時間:約30分鐘。

三、道具:設樁、2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩。

四、步驟:

1、全體列隊,選出一領隊為明眼人,其它人全部帶上眼罩。

2、在明眼人的帶領下,大家手拉手,過樁,走臺階,完成預先設計的路線。

3、注意事項:行進過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,相互幫助,完成任務。

五、分享:

談談行進過程中感受?活動所帶來的啟示。

一、目的:體會團隊中每個人的作用,提高團隊溝通、解決問題的能力,鍛煉團隊中的領導能力。

二、時間:約40分鐘。

三、道具:每人一眼罩。

四、步驟:

第一部分:

1、?分組:15人分成3個小組,每組5人;每人發(fā)一個眼罩并戴上。

小組a:20米的繩子,建一個正三角形;

小組b:18米的繩子,建一個正方形;

小組c:12米的繩子,建一個圓形。

2、?看哪個小組在最短的時間內(nèi)完成指定任務。

3、?注意事項:行進過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,完成任務。

4、?培訓師在行進過程中,給每組的一人拿掉眼罩。

5、?完成請舉手示意,原地不動,等摘掉眼罩后,驗收隊形。

第二部分:

1、當完成第一部分后,培訓師布置更進一步的任務,全體成員戴上眼罩,3個小組共建一個繩房子。如圖所示。

2、培訓師計算完成時間。

五、分享:

1、談談你們的感受與啟示?

2、明眼人看到的如何表述,如何讓團隊其它人和領導相信?如何提高工作效率?

3、對比一下游戲過程中哪一部分更加混亂,為什么?

4、如果你是作為領導,你會怎樣組織第二階段以盡快更好地完成任務?

一、目的:增強學員間的友誼關系和相互的協(xié)調(diào)性以及團隊協(xié)作能力。

二、時間:15分鐘。

三、道具:大纜繩(長度以每人一尺為標準)。

四、步驟:

第一部分:

1、全體學員手握纜繩圍成一圈,面向圓心,同時向后靠,形成一個巨大的人圈。

2、培訓師發(fā)出指令:

(1)讓某一個方向的人向下蹲,另外三個方向的人感覺中間力量的變化。

(2)按順時針方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。

第二部分:

1、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上。

2、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上。

3、培訓師再給予指令,學員叫出相應的。

口號。

(例如:“齊心協(xié)力、勇往直前”)。

4、看看整個團隊可以堅持多長時間不松跨。

五、分享:

1、別人向下蹲時,你覺得有什么變化,你會有什么直接反應?

2、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

3、我們這個團隊是怎樣達成相互配合的效果的?

二、時間:30分鐘。

三、道具:

1、三只空汽油桶(標上符號或分別涂上不同的顏色)。

2、兩塊長約4米,寬約40厘米,厚約10厘米的木板。

四、步驟:

1、組成13至19人的小組若干個,組員之間不許講話。

2、全組人員全部同時站到事先預備好的木板上。

3、全組人員在木板上將三只桶、兩塊木板都進行位置變換(不許落地)。

五、分享:

1、團結才能勝利。

2、有序、有指揮是一個團隊獲勝的條件。

3、團隊角色:實干家。

一、目的:團隊有了共同目標,體會蒙眼合作的特點,對照日常工作。

二、時間:45分鐘。

三、道具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。

四、步驟:

1、用眼罩將所有的學員的眼睛蒙上,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。蒙上眼后,在原地轉三圈。

2、培訓師告知在地上有一根很長的繩子,團隊的任務是找到這根繩子,并將它圍成正方形,要求在20分鐘內(nèi)完成,完成時每個人都必須握住繩子。

3、游戲進行中,培訓師可多放1-2條短的繩子,進行至一半時間或尾聲時,培訓師可悄悄讓2-3位同學拿掉眼罩(不許說話,做觀察員),繼續(xù)參加活動。

4、蒙眼人可以說話交流。

五、分享:

1、怎樣使隊伍成功圍成一個正方形?什么導致了這個活動的成功和失?。?/p>

2、想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?蒙眼與不蒙眼做事的差異在哪里?

3、這個游戲和工作類似嗎?你有什么啟發(fā)?

4、如果再玩一次,會使什么獲得改善?

一、目的:培養(yǎng)團結合作的團隊精神。

二、時間:30分鐘。

三、道具:“電網(wǎng)”

四、步驟:

1、分組(每組10至15人)。

3、規(guī)則:每組預先給滿50分,觸電一次扣1分,滯留一個扣5分,每超時1分鐘扣1分。

4、規(guī)定時間內(nèi)完成:20分鐘。

5、注意事項:不允許借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一網(wǎng)洞只能過1人/次,不允許實驗。

6、公布結果。

五、分享:

1、每組總結成功或失敗的原因。

2、培訓師總結:

(1)經(jīng)驗是在失敗的先例中形成的,要及時總結失敗的教訓;

(2)要想實現(xiàn)目標,只有團結、協(xié)作、互相鼓勵;

(3)計劃性的重要性;

(4)講節(jié)奏,求精確,聽指揮(要產(chǎn)生領導者,大家服從);

(5)失敗的原因:不了解規(guī)則、盲動、相互不協(xié)調(diào);

(6)要敢于嘗試,有必勝的信念。

二、時間:約30分鐘。

四、步驟:

1、把6-7瓶礦泉水放置在事先挖好的坑內(nèi),小組成員站在圈外(由25米普通繩圍成)。

2、站在圈外借助唯一的工具(拔河繩),將坑內(nèi)的礦泉水一一取出。

五、分享:

1、團隊的配合、協(xié)作,將形成巨大創(chuàng)造性能力。

2、方法是可以找尋的,要打破框框,看似不可能的事,其實是可以解決問題的。

3、要完成需有好的體力。

一、目的:體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處。

二、時間:50分鐘。

三、道具:蒙眼布、膠帶、15根5米左右的細尼龍繩,橡膠管2-3根(第根長約50-70厘米),5-6捆吸管,一次性筷子20-30雙;一只塑料盆,4至5只杯子,1根約10-15米左右的繩子,1條2米左右的繩子(以上材料及數(shù)量可按小組數(shù)量及實際狀況增減)。

四、步驟:

1、給學員材料:蒙眼布、膠帶、細尼龍繩15根(每條約5米左右)、2-3根橡膠管、吸管5-6捆、數(shù)雙一次性筷子。

2、培訓師用材料:約10-15米左右的繩子放在地上,圍成一個直徑約4米的圓圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中裝有水,每一個這樣的結構稱為一個“工作站”。一次培訓可設4-5個這樣的工作站。用2米左右的繩子圍成一個直徑約1米的圓圈,當作一個“利潤回收中心”。

3、將學員分成若干小組,每組不少于3人不多于8人。

4、小組的任務是:從每個工作站內(nèi)將杯子從工作站內(nèi)取出,放入利潤中心,不能將水從杯子里灑出來。成功運送第1杯水可得1萬元,第2杯水2萬元,第3杯水4萬元,第4杯水8萬元,第5杯水16萬元。

5、運水的規(guī)則如下:

1)任何人不能進入繩圍,身體的任何部位不能直接碰到繩圍內(nèi)的一切。

2)取水的工具可從以上提供的物品中自行選擇或任意制造。

3)使用工具取水的人在行動開始之后直到將水送到利潤中心都要被蒙住眼睛。

4)(如果不只一個小組)先完成的小組可任意選擇下一步從哪一個工作站中取水。

5)任何一個工作站中的不在運的過程中翻倒,不再補充新水,此工作站廢棄。

6)活動時間累計為40分鐘。

五、分享:

1、在活動中,你們對自己的哪些方面感到滿意?覺得哪些方面需要改進?

2、事情開始之前要做充分的準備,一件事情的失敗往往由多個環(huán)節(jié)引起,不僅僅是領導或決策上的失誤。很好的計劃成敗還取決于是否能很好地執(zhí)行和良好的配合。執(zhí)行階段需要考慮到所有可能出的問題,以及相互間的配合才能完成任務。

3、一旦方法形成,一個團隊往往很難打破常規(guī),采用新方法(比如有的團隊老是用膠帶粘,雖然效果不好)。至少一種將水運出的方法:用橡皮筋做一個圈,在圈四周拴上1條繩子,4個人分布在圈四周,拉緊繩子將繩圈打開,套住瓶口,而后放松繩子使橡皮圈固定住杯子,緩緩將杯子提起,運出繩圈,送到“利潤中心”。

團隊合作游戲100例篇四

1、目的:你隊與另一隊分別為隊a、隊b,各自爭取取得高分。

2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你。

們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。

兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算1)隊a、隊b均選紅,各得1分;隊a、隊b均選黑,各減1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。

點評。

1·要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

2·團體合作的基礎是相互信任。

3·信任來自于暢順的溝通。

4·信任一旦逝去,難以補救。

咨詢師讓大家討論工作中存在哪些不符合團隊精神的案例,所有人都蜻蜓點水,因為怕傷害同事關系。最后人力資源部的經(jīng)理起來說:“我們公司比較強調(diào)團隊精神,總的來說還是好的,但各部門在執(zhí)行公司任務時,還是存在一定的推諉現(xiàn)象,害怕承擔責任,也不能很好地配合其他部門的工作?!睍錾嫌械娜说拖骂^,若有所思,也有人無奈地笑了笑。

(為什么企業(yè)里的很多會議越開越長,卻總也解決不了問題?主要原因就在于成員之間缺乏理解和信任,不能開誠布公,會議要么成為“辯論會”,要么成為“一言堂”,根本無法集思廣益,發(fā)揮團隊的力量。)。

在講了相關的團隊建設的知識和案例后,咨詢師熱情邀請所有到場的人一起做一個精彩的團隊建設游戲,共同感悟團隊精神的精要所在。

有人表現(xiàn)出熱情,有人不置可否,更有人投來了懷疑的目光。

咨詢師請所有的人起來,站到場地中間,分成2組,每組大概有10人,再分成2排,面對面站好。

咨詢師開始宣布規(guī)則:“請所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。”

咨詢師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢師要做什么。

咨詢師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說道:“所有人的食指都必須輕輕托著單杠,不許用手勾,每個人的食指都不能離開單杠,然后把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手指離開單杠了,就算違規(guī),必須重新開始。規(guī)則介紹完畢,現(xiàn)在你們這兩個小組假設是兩個企業(yè),你們在競爭,誰最快完成這項目標誰就是優(yōu)勝者。”

這下好像炸了鍋,會場一下子熱鬧起來,大家議論紛紛。

(單杠很輕,十個人的食指如果都要托著它,還要放下來,的確比較有難度。拿破侖說過:“困難只是在檢驗一個人的偉大程度!”試想一下在目前競爭日益激烈的市場上,企業(yè)的銷售目標、財務目標、管理目標哪一個不是很有難度呢?)所有的人都躍躍欲試,但很快發(fā)現(xiàn)如果所有人的食指都不能離開單杠,那這根“瘦弱”的單杠很容易就被抬起來,要把它放下來還真的非常困難??此坪唵蔚挠螒?,卻讓這些企業(yè)的管理者們一時束手無策。

經(jīng)歷了幾次嘗試,2個小組都已失敗告終。大家開始熱烈討論。

有人很聰明,問咨詢師:“可以只用2個人做嗎,這樣很容易?”咨詢師回答:“不行,是所有人都必須參加!”(企業(yè)提倡創(chuàng)新,但創(chuàng)新并不等于破壞市場規(guī)則,如果企業(yè)想靠破壞規(guī)則來贏得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達信的結局就是最好的證明。)所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰都沒有站出來,一時間場面有些混亂。

其中的一個小組突然有人站出來,大聲說:“大家保持安靜,聽我說,咱們要保持一致,聽我口令,我喊1、2、3,所有的人就開始慢慢往下放,好嗎?”

大家精神一震,都說:“行!快點吧?!?/p>

(團隊開始出現(xiàn)領導,勇于承擔責任,強領導力的團隊才能有高的工作效率。企業(yè)中有的部門或者班組由于領導者能力和素質(zhì)較低,導致整個團隊的運作效率低下。)。

但是這根難以馴服的單杠并沒有下來,雖然所有的人都全神貫注,但是總是一頭高,一頭低,這邊的人已經(jīng)放下了,而另一邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。于是有的人食指離開了單杠。

“停!有人食指離開了單杠了,重新開始!”咨詢師毫不客氣,一次次把單杠重新歸位。(團隊的運作方法同樣重要,當市場打不開、成本居高不下、回款不利,作為企業(yè)的管理者,您是否認真思考解決的辦法是否正確?)。

有的人開始懷疑,抱怨道:“這種游戲是不可能玩成的,單杠太輕了!”

有的人開始指責別人:“都是××的錯,我每次都發(fā)現(xiàn)他那里下不去,你以后要注意點!”那位學員也毫不客氣地回敬了他幾句,所有的人都把焦點集中在別人身上,好像都是別人犯的錯。

于是他們又嘗試了一次,這次咨詢師依然毫不客氣地把犯規(guī)的學員給找了出來,令大家詫異的是這次最先犯錯的竟然是剛才那位指責別人聲音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨詢師宣布游戲重新開始。

(當企業(yè)出了問題,銷售狀況不好、人員流動大、考核流于形式,你是否感覺都是別人的錯?你自己有錯嗎?)爭論不休,怨氣四起,場面有些失控。咨詢師站出來,大聲說:“安靜!安靜!首先告訴大家,這個游戲是一定能夠完成的,但是你必須想辦法,時間還剩下15分鐘。場面馬上安靜了不少,大家開始冷靜下來。

(當企業(yè)遇到困難,謠言四起,人心惶惶,企業(yè)領導是否及時站出來澄清真相,堅定信心?)其中一組有人說:“問題的關鍵是我們都不要看別人怎么樣,要注意自己的手指,不要總去指責別人!”

瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

目的:使與會人員相互認識一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。

所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。

步驟:

給每人發(fā)一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然后請他們簡短地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:

伊麗莎白。

1.居住在亞利桑那州。

2.喜歡慢跑。

3.給與會人員足夠的時間(約1分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新伙伴。

討論題:

1.這一練習是否有助于你結識其他人?

2.什么情況會給你留下深刻的印象?

3.現(xiàn)在你認為你對這一群體的參與程度如何?

如果你的時間更為充裕。

請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。給與會人員足夠的時間(約5分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新伙伴。

小竅門。

要想加快這一活動的節(jié)奏,可以在與會人員簽到時就發(fā)給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。

目的:通過這個精心設計的練習,幫助與會人員相互認識一下。

所需的材料:空白的姓名標簽。

步驟:

在整個團體第一次集會時,給每人發(fā)一個空白的姓名標簽。請每個人都填寫下面各項內(nèi)容:

1.我的名字是。

2.我有一個關于的問題。

3.我可以回答一個關于的問題。

給與會人員幾分鐘的時間來對這些陳述做出思考,然后鼓勵整個團體的人員聚在一起,使每個人與盡可能多的人打交道。

小竅門。

要想加快這一活動的節(jié)奏,可以在與會人員簽到時就發(fā)給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上按要求填寫上述內(nèi)容。事先印好列有上述三項內(nèi)容的姓名標簽,在與會人員簽到或等待會議開始時請他們填寫。

規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向后轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:

這個游戲說明什么問題?

面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。

在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務檢查中,稅務局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!?/p>

概述:參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。

目的:發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

時間15分鐘。

團隊合作游戲100例篇五

時間:。

15~30分鐘。

人數(shù):。

不限。

道具:。

(每個隊員)·一個眼罩。

概述:。

這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

目的:。

1.建立小組成員間的相互信任。2.培養(yǎng)團隊精神。

步驟:。

1.讓大家互相結為搭檔。2.每組搭檔發(fā)一個眼罩。

3.把大家?guī)У綀龅氐囊欢?,在場地另一端選一個物體作為目標。

4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪里走。當蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標停下來時,兩個人都停下,取下眼罩,看距離最終目標到底有多遠。

5.兩個搭檔轉換角色,重復游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們?yōu)槭裁创蠖鄶?shù)隊員距離最終目標那么遠。

6.給每組搭檔再發(fā)一個眼罩。讓他們仔細觀看前方的目標后,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標。一定要用相機給他們拍些大特寫,留作紀念。

7.當他們發(fā)現(xiàn)兩個人的行動并不比單個人好多少時,建議所有隊員聯(lián)合起來嘗試一次。讓大家仔細觀看目標所在地之后,都蒙上眼罩攜同向目標進發(fā),隊員們感覺到達目標后全部停下。

8.當所有隊員都停下后,每人都指向自認為目標所在的方向。同時,用另一只手拿下眼罩。

9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個游戲,雖然每個人對目標在哪兒都有自己的想法,但是團隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標。

討論問題示例:。

·為什么最終整個團隊比單個人或一組搭檔更靠近目標?

安全:。

保證地上沒有障礙物絆倒隊員。

變通:。

隊員們倒退著走向目標。

二、第六感。

時間:。

5分鐘。

人數(shù):。

不限。

道具:。

無。如果你的隊員喜歡搞騙術,可以考慮給他們蒙上眼罩。

概述:。

這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

目的:。

展示第六感的力量。

步驟:。

1.每名隊員選一個搭檔。

2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。

3.在隨后的游戲中,大家要始終保持沉默。

4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉三圈。然后面對自認為搭檔應該站立的位置,伸手摸搭檔的手。

討論問題示例:。

·游戲結束后,誰能摸到搭檔的手?

·你們是如何摸到搭檔的手的?

·一些人真的有第六感嗎?

安全:。

可能有些人旋轉后會感到不適,可以讓他們做監(jiān)護員。

變通:。

3人一組,繼續(xù)做同樣的游戲。

三、信任背投。

時間:。

1個小時以上,取決于參加人數(shù)的多少。

人數(shù):。

12—20人。

道具:。

一個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺??梢杂锰葑踊蛘邩錁洞?。

概述:。

幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇人,但是如果隊員動作規(guī)范,實際上是相當安全的。

目的:。

1.建立小組成員間的相互信任。2.使隊員挑戰(zhàn)自我。3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

步驟:。

1.游戲開始之前,讓所有隊員摘下手表、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,并把衣兜掏空。

2.選兩個志愿者,一個由高處跌落,另一個作為監(jiān)護員,負責管理整個游戲進程。讓他倆都站到平臺上。

3.讓其余隊員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,例如垂直于平臺前沿。這些人將負責承接跌落者。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區(qū)。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,因為這樣承接跌落者時,很有可能相互碰頭。

4.告訴那位監(jiān)護員,他的職責是保證跌落者正確倒下,并做好充分準備,能直接倒在兩列隊員之間的承接區(qū)上。因為跌落者要向后倒,所以他必須背對承接隊伍。監(jiān)護員負責保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(這樣能避免兩手隨意擺動)。并且,跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。如果他們彎腰,后背將會戳傷某些承接員——換句話說,他們有可能會被砸倒在地。監(jiān)護員還要保證,跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送至隊尾為止。

5.監(jiān)護員還要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。并且要時刻做好準備來承接跌落者。

6.跌落者應該讓監(jiān)護員知道他什么時候倒下。聽到監(jiān)護員喊:“倒”之后,他才能向后倒。

7.隊首的承接員接住跌落者以后,將其傳送至隊尾。

8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者。循環(huán)下去,讓每個隊員都輪流登場。別忘了讓監(jiān)護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者。

lo.如果有人不愿意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊員都參與跌落,但若確實有一兩個人不愿意參加,可以只讓他們在平臺上,面對承接隊伍站一會兒,然后跳下來(到承接隊尾,好像他剛跌落完畢)。或許他會改變主意,愿意跌落到承接隊伍中。切記:盡量要求每個隊員參加,但不要強迫他們。

11.既然監(jiān)護員負責所有事情,你又該做些什么呢?站到承接隊伍的第二或者第三排,做承接員吧!一旦發(fā)生不測,你可以幫忙抓住跌落者,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊員依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名監(jiān)護員。如果有人問你為什么不參加游戲,或者暗示你不信任他們時,你應該跳到平臺上,和其他人一樣輪流參加跌落。

討論問題示例:。

最初你們對游戲有何認識?

參加游戲之后你們有何感受?

當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

安全:。

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

必要時多安排幾個監(jiān)護員,監(jiān)護員的數(shù)量取決于培訓隊員的組成狀況。

務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通:。

對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

四、炸藥。

時間:。

5分鐘。

人數(shù):。

不限。

道具:。

(每個小組)一個氣球。

概述:。

這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。

目的:。

培養(yǎng)整體觀念。

步驟:。

1.讓隊員們每3人組成一個小組。

2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

變通:。

1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

3.可以蒙上隊員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個游戲。

4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。

團隊合作游戲100例篇六

團隊合作指的是一群有能力,有信念的人在特定的團隊中,為了一個共同的目標相互支持合作奮斗的過程。下面,小編為大家分享團隊合作室內(nèi)游戲,希望對大家有所幫助!

形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成。

類型:團隊建設。

時間:30分鐘。

材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室。

適用對象:所有學員。

活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。

操作程序。

1、培訓師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學員,而后講下面一段故事:

你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。

2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。

3、當大家都完成之后,培訓師把全班學員分為5人一組,讓他們開始進行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。

4、當小組完成之后,培訓師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉入第三欄。

5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。

6、培訓師把每個小組的分數(shù)情況記錄在白板上,用于分析:

小組全組個人得分團隊得分平均分。

7、培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方:

1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大于2);。

2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。

有關討論:

1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?

2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?

3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?

/將以下內(nèi)容打印給學員/。

物品清單1個人順序2小組順序3專家排列個人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)。

1藥箱。

2手提收音機。

3打火機。

4三只高爾夫球桿。

5七個大的綠的垃圾袋。

6指南針。

7蠟燭。

8槍。

9藥箱一瓶驅(qū)蟲劑。

10大砍刀。

11蛇咬藥箱。

12一盒輕便食物。

13一張防水毛毯。

14一個熱水瓶。

第6步:計算個人得分(第4步總和)。

第7步:計算團隊得分(第5步總和)。

第8步:統(tǒng)計小組中最低個人得分。

第9步:計算個人得分低于團隊得分的總和。

第10步:計算個人得分的平均數(shù)。

專家選擇。

人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結果。

游戲過程:

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

討論:

1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣?

2.怎樣使這一工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教具:眼罩,紙,筆。

游戲方法:

參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)。

分析:

游戲方法:

1、將學員分成5-6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營;。

4、小組經(jīng)過討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時交給講師。

5、講師公布結果。

點評:

2、還告訴我們兩個道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價格戰(zhàn),因為價格戰(zhàn)沒有贏家。

1、數(shù)字傳遞。

游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;。

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

2、蘋果與鳳梨。

道具:無。

說明:

1、全體學員圍成一圈。

2、訓練師先和相鄰的人進行演示。

訓練師:這是蘋果。

相鄰的人回答:什么?

訓練師:蘋果。

相鄰的人回答:謝謝!

3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

甲:這是蘋果。

乙:什么?

甲(對訓練師說):什么?

訓練師:蘋果。

甲:蘋果。

乙:謝謝!

4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。

5、注意事項:

1)培訓師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;。

3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學員,可以適當做些懲罰。

角色分配:

1、孕婦:懷胎八月。

2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車。

3、醫(yī)學家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進展。

4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球。

5、生態(tài)學家:負責熱帶雨林搶救工作組。

游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

游戲說明的道理(可以請學員一起談看法):

1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

2、根據(jù)學員的表現(xiàn)評價:好的表達/壞的表達。

4、他的授權方式。

形式:8人一組為最佳。

時間:30分鐘。

材料:眼罩4個,20米長的繩子一條。

適用對象:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員。

活動目的:

讓學員體會及學習,作為一位主管在分派任務時通常犯的錯誤以及改善的方法。

操作程序:

1、培訓師選出一位總經(jīng)理、一位總經(jīng)理秘書、一位部門經(jīng)理,一位部門經(jīng)理秘書,四位操作人員。

2、培訓師把總經(jīng)理及總經(jīng)理秘書帶到一個看不見的角落而后給他說明游戲規(guī)則:

—總經(jīng)理要讓秘書給部門經(jīng)理傳達一項任務,該任務就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,把一條20米長的繩子做成一個正方形,繩子要用盡。

—全過程不得直接指揮,一定是通過秘書將指令傳給部門經(jīng)理,由部門經(jīng)理指揮操作人員完成任務。

—部門經(jīng)理有不明白的地方也可以通過自己的秘書請示總經(jīng)理。

—部門經(jīng)理在指揮的過程中要與操作人員保持5米以上的距離。

有關討論。

作為操作人員,你會怎樣評價你的這位主管經(jīng)理?如果是你,你會怎樣來分派任務?

作為部門經(jīng)理,你對總經(jīng)理的看法如何?對操作人員在執(zhí)行過程中看法如何?

作為總經(jīng)理,你對這項任務的感覺如何?你認為哪方面是可以改善的。

活動目的:

讓學員體會溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

類型:問題解決方法及溝通。

時間:30分鐘。

材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地。

適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員。

操作程序:

1、讓每位學員戴上眼罩。

2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道。

3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線。

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束。

5、全過程錄象,并在點評之前放給學員看。

有關討論:

你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

你覺得還有什么更好的方法?

游戲規(guī)則:

1、將所有人進行分組,每組兩人。

2、培訓師提問:在小組里誰愿意做為a?

3、剩下的人為b。

4、培訓師說:選a的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊”,代表b的是被采訪的明星,a可以問b任何問題,b必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。

5、三分鐘后角色互換。

游戲討論:

3、此游戲還可以進行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由a扮演b的角色,以b的身份說出剛剛說掌握的b的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴并建立關系。

形式:20人左右最為合適。

時間:15分鐘。

材料:準備總人數(shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)。

適用對象:所有學員。

活動目的:

為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

操作程序。

1、給每位學員發(fā)一張紙。

2、培訓師發(fā)出單項指令:

—大家閉上眼睛。

—全過程不許問問題。

—把紙對折。

—再對折。

—再對折。

—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來。

—爭開眼睛,把紙打開。

培訓師會發(fā)現(xiàn)各種答案。

3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

有關討論:

完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)。

完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過程)。

道具:七彩積木。

用時:約1小時。

游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。

過程:

1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。

3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。

4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。

5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。

6、培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。

7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

游戲點評:

1、身為指導者的你,體會到什么?

2、身為操作者的你,體會到什么?

3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺?

4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?

5、當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?

6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受?

7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?

適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設》。

團隊合作游戲100例篇七

1卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

2屁股寫字。

3準備三個簽,

1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

4把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

2、苦笑不得輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次。

3、擲骰子準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依條例受罰。

4、灰頭土臉準備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

5、天旋地轉輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

6、神射手在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

7、模仿秀輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

8、我愛你輸?shù)娜?,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:我愛?

9、屁股寫字輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、我是淑女贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

11、聞你右邊的人腋下然后說“味道不錯啊”

12、把紙巾塞到鼻孔一輪。

13、做摳鼻孔的動作,并照相。

14、攔一部計程車,上車以后,司機問說去哪里。他們就開始唱『帶我去月球』。

15、站在路邊的電線竿前,對著電線竿上帖的小廣告大聲喊:“我的病終于有救了?!?同時臉上要配合幸福狀)。

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。

人數(shù):4個人。

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制。

缺點:人數(shù)不易過多。

用具:無。

人數(shù):無限制。

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

用具:無。

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

游戲方法:兩人一組(如a和b)。

a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。

如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然后交換角色,b閉眼,a指引b。

分析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

團隊合作游戲100例篇八

b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。

c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。

d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。

e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.

宜在晨跑、站樁后進行.

上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.

上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.

a、用吸管喝聽裝啤酒;。

b、滿杯啤酒不用手端喝完.

男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演“天仙配或“回娘家”等.

請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的。

成語。

共十八個成語都不能重復.然后在板上寫下“我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz”其中mmm為其姓名xxxyyyzzz分別為其出的成語.

上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.

團隊合作游戲100例篇九

現(xiàn)在不管是聚會還是外出游玩,很多人都喜歡用一些小游戲來促進彼此間的感情,今天我們就一起來看看團隊合作游戲室外吧!

參與人數(shù):5~10人1組。

時間:10分鐘。

場地:不限。

道具:每組1個拇指大小圓形鐵環(huán),每人1根15厘米長木棍。

1、培訓師將學員們按照5~10人1組進行分組。發(fā)給每組1個拇指大小的圓形鐵環(huán),每人l根15厘米長的木棍。

2、各組學員排成一隊,隊伍最前面的學員用嘴銜住木棍,然后將圓形鐵環(huán)掛在木棍上。當培訓師喊“開始!”以后,大家開始用嘴銜住的木棍按照順序?qū)A形鐵環(huán)從隊伍的最前面?zhèn)鬟f到隊伍的最后面。在這個過程中,任何人不許用手碰木棍和圓形鐵環(huán)。如果圓形鐵環(huán)不小心掉到了地上,只能用嘴銜住的木棍將圓形鐵環(huán)撿起來,而不可以用手,也不可以將木棍從嘴里面拿出來。最先將圓形鐵環(huán)傳遞到隊尾的隊伍獲勝。

用嘴銜住木棍,然后再傳遞圓形鐵環(huán)需要相當?shù)募记桑匾氖切枰爢T之間的配合。如果兩個隊員配合得非常默契,那么傳遞的速度是非常快的。而在兩個隊員傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,其他隊員的表現(xiàn)也很重要。他們不同的表現(xiàn)既可以起到積極的作用,也可能起到消極的作用。

1、培養(yǎng)學員的協(xié)作精神。

2、培養(yǎng)學員的團隊競爭意識。

3、活躍氣氛。

游戲主要障礙和解決。

1、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,傳遞的兩個人要做好配合。兩個人可以先將圓形鐵環(huán)同時插入兩個木棍中,然后再由上一個人處在高一些的位置,下一個人處在低一些的位置,傾斜著將圓形鐵環(huán)傳遞下來。這個過程如果配合好了,傳遞起來是很順利的。如果兩個人不能很好地配合,那么就會發(fā)現(xiàn)困難多多。

2、當隊伍中的兩個人在傳遞圓形鐵環(huán)時,其他隊友要為他們出謀劃策,加油鼓勁,但不可以影響他們的士氣,讓他們變得慌亂。其他隊友可以為他們提供積極的建議,但不可以批評他們,說他們哪兒哪兒做得不好,等等。

游戲主要危險及注意事項。

注意提醒學員不要讓木棍戳傷隊友。在比賽的過程中,也要注意力度,不要太莽撞。

項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。

項目時間:20分鐘。

項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鐘之內(nèi)收集齊表中的說有物品,并展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時間限制及評分標準由拓展培訓師來解釋。

物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

分享回顧:在經(jīng)過了一段項目時間的講課后,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?

(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?

(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?

參與人數(shù):不限。

時間:8分鐘。

場地:不限。

道具:每人1個蘋果、3根吸管。

1、培訓師發(fā)給每位學員1個蘋果,3根吸管。

2、培訓師宣布游戲程序,看看誰能夠在3分鐘的時間內(nèi)用這根吸管穿過蘋果。

3、最后,培訓師宣布一種答案:

用吸管在蘋果邊緣的地方,猛地戳一下。

當人們聽到一些信息的時候,經(jīng)常會按照習慣的方式去理解它。實際上這是不全面的,甚至可以說是片面的。這個游戲就是考察人的創(chuàng)造能力,用發(fā)散性的思維對問題做出多角度的理解,從而創(chuàng)造性地找到解決問題的方法。

1、培養(yǎng)學員的創(chuàng)新精神。

2、提高學員的創(chuàng)造力。

3、調(diào)動學員的情緒。

團隊合作游戲100例篇十

1卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

2屁股寫字。

3準備三個簽,

1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

4把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

團隊合作游戲100例篇十一

器材場地室內(nèi)u外空曠的場地;。

每組12~16人,依照每組人數(shù)準備數(shù)量相等的eva墊子。

2條繩子標明起點、終點(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)。

規(guī)則。

1.所有學員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達對岸。

3.過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點重來。

4.法寶不可離開成員,否則就會流失。

分享重點。

1.法寶是否被有效運用,哪些被確實執(zhí)行,哪些對團隊是重要的`又容易被疏忽。

2.團隊還有哪些可被加入的要素。

3.個人與團隊的需求如何協(xié)調(diào)與照顧。

團隊合作游戲100例篇十二

時間:10~15分鐘。

材料:紙、筆(粗)。

內(nèi)容:

1.把小組分為叁至四組,各組派一個為代表。

2.代表人蒙眼。

3.右手拿筆,站在畫紙前。

4.每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。

5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。

游戲規(guī)則。

1、目的:你隊與另一隊分別為隊a、隊b,各自爭取取得高分。

2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算1)隊a、隊b均選紅,各得1分;隊a、隊b均選黑,各減1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。

點評。

1·要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

3·信任來自于暢順的溝通。

4·信任一旦逝去,難以補救。

概述:參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。

目的:

發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

時間15分鐘。

你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。你需要你需要為所有的參與者準備好活力測量表放音設備和動感的磁帶或者cd唱盤。

《為了掙錢,她努力工作》是一個很好的歌曲!

怎樣做將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。

當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油?,F(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數(shù),如果你愿意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。

平均的活力水平提高了嗎?最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

討論題。

1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?如果有更多的時間下面列出一些簡短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進行。

你可以添加其他你學會的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。

鍛煉項目。

抬膝散步原地搖擺身體騎自行車彎身跳劃船呼啦圈跳舞自愛貓撲.愛生活作學習和實踐你日常的運動,讓你在家里充滿活力!

目的:同心合力。

內(nèi)容:

3.全組人圍圈站著。

4.當組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一隻手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

5.捉好后便可開始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

備註:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。

團隊合作游戲100例篇十三

分2排背籃球,兩人背靠背,手抓手,頂著籃球,走到一個地方回來,掉了就從原地重新開始,最后看哪排的人先贏。

意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。

2、頂氣球比賽。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)意義:體現(xiàn)配合能力和競爭能力。

3、銜紙杯傳水。

游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分兩組同時進行比賽。另有2名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

意義:增強親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

4、開火車。

游戲方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。所有參與者說的地點不能重復。游戲開始之后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開。”那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。輸?shù)娜穗x開游戲。

意義:可以增進人與人的感情,鍛煉團隊默契。

5、瞎子背瘸子。

游戲方法:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。意義:溝通配合能力,活躍氣氛。

6、五毛和一塊。

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

7、無敵風火輪。

一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。

二、道具要求:報紙、膠帶。

三、場地要求:一片空曠的大場地。

四、游戲時間:10分鐘左右。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

齊眉棍。

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

三、場地要求:開闊的場地一塊。

四、需要器材:3米長的輕棍。

五、游戲時間:30分鐘左右。

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害??這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

鏈接加速。

一、項目類型:團隊協(xié)作型。

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。

三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。

珠行萬里。

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):12-16人。

三、場地要求:空曠的平地。

四、需要器材:乒乓球、球槽。

五、游戲時間:約40分鐘。

一、游戲類型:益智型、團體合作型。

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力。

三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右。

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)。

五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘。

9、倒著說。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

10、集體造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

團隊合作游戲100例篇十四

在一次中、美、日三國青年游戲比賽中,各隊出16名男隊員,1名女隊員,共設三個比賽項目。以下是由本站小編j.l為您整理推薦的團隊合作的小游戲,歡迎參考閱讀。

第一個項目是走原木。各隊16名男隊員站在一根原木上,然后,要想辦法讓本隊的女隊員通過這根原木,從原木的一端走到另一端。注意事項上:以最快到者為勝,但是女隊員和男隊員都不允許從原木是掉下來。

美國隊率先表演,他們的16名男隊員整齊排列在原木上,那名女隊員走原木,來到第一名男隊員面前,她要通過這名男隊員,兩個人必須配合默契地抱在一起保持平衡,然后女隊員再小心謹慎地轉到第二個男隊員的懷里,結果這些男隊員就像傳籃球一樣,順利地把女隊員從原木的一端傳到了另一端,惹得在場的觀眾哈哈大笑。

隨后是日本隊出場,他們的男隊員整齊地站在原木上,然后躬著腰雙手扶原木,把他們的脊梁對接成一條路,那名女隊員爬上男隊員的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。日本隊的表演,引來了觀眾們一片感嘆之聲。

最后出場的是中國隊,男隊員們兩個人一組,面對面,手拉手,腳對腳站在原木上,身體則向兩側傾斜,把中間空當讓出來,8對男隊員在原木上組成了一條通道,那名女隊員迅速從通道的一端跑到了另一端,中國隊的出色表演,贏得了在場觀眾的熱烈的掌聲。

第一項比賽結束,中國隊以最快的速度贏得第一名,日本隊第二,美國隊第三。裁判給予中國隊最佳技巧獎,給予日本隊最佳協(xié)作獎,美國隊獲得最佳娛樂獎。

裁判宣布第二個比賽項目是過河。樹林中有一條齊腰深湍急的小河,男隊員要想盡一切辦法讓女隊員走過河去,比賽的規(guī)則是女隊員的腳不能濕,也不能抬著女隊員過河。給予他們的工具是繩子、斧頭、鋸,還有像手臂長的短木板。

裁判的哨音一響,三國的隊員迅速行動起來。日本隊16名男隊員一起跑下河,排成一隊,把短木板反搭在他們的肩頭,準備讓女隊員從男隊員肩膀上的木板走過河去。

美國隊拿起斧頭和鋸,要把河邊一棵樹鋸倒,讓女隊員人獨木橋上過河去。

中國隊則派出兩名隊員,拿著繩子的一端,飛快游過河去,把繩子系在河兩邊的樹上,架起空中繩索。

日本隊女隊員站在男隊員的肩膀上,一步三晃,提心吊膽地向前邁進,女隊員每走過一名男隊員,這名男隊員則抽身迅速走到前面排隊,繼續(xù)向?qū)Π朵佋O這條用肩膀搭成的板橋。

中國隊男隊員把繩索系好之后,迅速在河里站成一排給女隊員搭成人橋,女隊員穩(wěn)穩(wěn)抓住繩索,從男隊員的肩膀上順利走到了河對岸。日本姑娘由于沒有扶手保持平衡,兩次從男隊員的肩膀上掉下來墜入水中。不過最終,他們還是到達了對岸,美國小伙子手下鋒利的斧頭和鋸很快就把樹砍倒了,美國的姑娘輕松自如地從獨木橋上過了河了。

這項游戲競賽,中國隊獲得了第一名,并給予最佳創(chuàng)新獎,日本女隊員獲得憂患獎。美國隊獲得了消耗自然資源獎。

第三項游戲競賽比較復雜。這項游戲是給女隊員各自了一只漏桶,里面要求裝2019克水,跑一百米,看看誰余下的的水多,誰跑得最快,男隊員可以用身體輔助女隊員想辦法不讓水漏掉,除了身體之外,不允許用其他的辦法堵漏桶,但可以利用身體和衣物運送水。

中國隊男隊員脫掉鞋,把2019克水分裝在鞋里,迅速抵達了終點,贏得了在場觀眾一片掌聲。但是水卻被鞋消化了300克。

日本隊把水含在嘴里,跟隨在中國隊的后面,那扭捏的姿態(tài)和欲吞不能欲吐不行的神態(tài),讓觀眾們?nèi)炭〔唤?,他們到達終點后水卻多出400克。

最讓觀眾笑破肚皮的美國隊。他們14個人站成兩排,肩膀?qū)绨蛐纬梢桓睋埽屌爢T平躺在這副擔架上,然后把漏桶放在女隊員的肚皮上,讓肚皮堵住桶底兒。再由兩名隊員把水倒進桶里,并負責穩(wěn)固,然后他們優(yōu)哉游哉地向目的地進發(fā),樂得全場觀眾前仰后合。自然美國隊是最后一個到達終點,但是他們的水卻幾乎沒有遺失。

這回美國隊贏得了最佳游戲獎和最佳節(jié)約獎;給予了中國了最快速度獎;日本隊只得到了最佳忍耐獎。

團隊合作游戲100例篇十五

合作的力量是偉大的,成功的合作不僅要有統(tǒng)一的目標,還要有自我犧牲的精神。以下是小團隊合作游戲,歡迎閱讀。

活動目標:

1、2個小朋友之間能用背脊合作夾球,鍛煉團隊之間幫助配合,不讓球脫落。

2、培養(yǎng)幼兒語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間5-10分鐘。2、多個氣球及數(shù)張椅子。

活動過程:

1、老師先在場地中不同位置放椅子作障礙物。

2、兩人一組,每組吹漲一個氣球,彼此用背脊或頭夾著氣球,由起點開始行,繞過障礙物,抵達終點。

3、若中途弄跌了氣球,必須返回起點,重新開始。

4、游戲過程中不得用手接觸氣球。

活動目標:在老師帶領下,小朋友之間學會互相合作,會用語言來引導蒙眼的孩子,培養(yǎng)幼兒的語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間:5-10分鐘。2、多個眼罩及4個至5個紙筒(這游戲需要很大空間)。

活動過程:

1、兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負責指示。

2、所有蒙眼者預先被安排站在場地外面不同位置。

3、沒有蒙眼的人指示自己的伙伴將紙筒帶給別人。

4、游戲后,大家分享感受。

活動目標:運用圖片來接力,能迅速找出與題目相反的意思的圖片。

活動準備:各種圖片。

活動過程:

1、將小朋友分成3~5隊。

2、發(fā)給每一隊一疊圖片。

3、介紹規(guī)則:哨音響后,主持人宣布題目(如:圖片上的名稱),每一隊的人需在之間一疊的圖片上迅速找出相應的圖片(要看和圖片相反意思的圖片)最快找到的那一隊獲勝。(最后統(tǒng)計誰的找對圖片最多的一隊為勝隊)。

4、開始比賽。

活動目標:

培養(yǎng)小朋友之間互相合作的精神。學會在活動中用簡短語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間為5-10分鐘。2、兩個氣球。

活動過程:

1、將小朋友分成兩組,每組要選一位組長及有一個氣球。

2、每組圍成大圈站著,各人雙手屈曲放在胸前,做成棧道。組長站在圈內(nèi)。

3、組長將已吹好的氣球放在一位組員的手上。老師令一叫“開始”,組長要將氣球沿棧道吹一圈,先達到終點的一組就算勝利。

4、第二回合,只可以用一只手做棧道,但不可以用手拍球,所以各人要緊靠,組長可以選一位組員代替自己,然后與其他人一同圍圈做棧道。

5、第三回合,負的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個大圈,要令氣球全部通過。

活動目標:

培養(yǎng)幼兒團隊之間幫助配合,及語言表達及交往能力。

活動準備:1、活動時間為5-10分鐘。2、15個氣球。

活動過程:

1、幼兒圍大圈站著,各人雙手放后面。

2、老師將已吹好的氣球分別放在幼兒手上。有些人可有1個或2個氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。

3、接著,老師站在圈內(nèi)將3個氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時,可大叫一位幼兒的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。

4、當老師和這位幼兒應付不了時,可大叫另一位幼兒的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內(nèi),或直至超過5個氣球跌在地上。

團隊合作游戲100例篇十六

人數(shù):不限場地:不限。

道具:繩子或其他可以綁的東西。

方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好二人上。

2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

簡述:藉著分工合作來完成任務。

人數(shù):每組限六人場地:不限。

道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);人;腳(二張)汽球(每組一個)。

方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.老師請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到人的人去把汽球給坐破。

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以。

人數(shù):不限場地:不限。

適合范圍:剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說“今天我吃了一個aa”(aa為隨意食物名?。?/p>

2.接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)。

3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4.一直到有人中途講錯出局!

題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

簡述:每隊派出一人比不同的單位。

人數(shù):不限場地:不限。

適用范圍:適合剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

3.等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

4.計算每次比完的輸贏即可。

題目必須在看到被派出的人之前想好!

簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么。

人數(shù):不限場地:不限。

適用范圍:適合剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2.輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3.視題目的難度來計時??茨墙M的得分高低來算輸贏。

簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案。

人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)。

適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們。

游戲方法:

1.分組,每組人數(shù)不限。

2.每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)。

3.老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4.當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。

5.隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

6.每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

7.每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

8.可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。

簡述:藉著游戲來記他們的名字。

人數(shù):不限場地:不限。

道具:一塊大布適用。

范圍:剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1.先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字。

2.分成兩組,各坐在場所的一邊。

3.老師和幫手把布拿著隔開兩組人。

4.每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間。

5.老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。

兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。

簡述:藉著猜背后的名字認識對方。

人數(shù):不限場地:不限。

道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆。

適用范圍:剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1.給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;

3.游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問一個人一個問題)。

簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字。

人數(shù):不限場地:不限。

適用范圍:剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。

2.由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。

4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如2),直到有人做錯或做錯三次(隨意?。?。

題目例子:可以先全部的人。

自我介紹。

適用:團隊建設。

游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組。

第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

游戲說明:1.領導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導。

形式:4-6人一組為最佳。

類型:討論類時間:10分鐘。

材料:回形針,可移動的桌椅場地:教室。

活動目的:給學員練習創(chuàng)造性解決問題的機會。

操作程序:調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡單實際的練習培養(yǎng)出來。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如“這個我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進行頭腦風暴的演練。

頭腦風暴的基本準則應當是:

1.不允許有任何批評意見2.歡迎異想天開(想法越離奇越好)3.我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量4.我們尋求各種想法的組合和改進有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負責記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進的”主意。有時,一些“傻”念頭往往會被證實為很有意義的。

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經(jīng)歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。?這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。

游戲的內(nèi)容是要你學動物園里動物的叫聲。下面一表決定你要學的動物是什么:

你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱。

a--f??????獅子。

g--l?????海豹。

m--r??????猩猩。

s--z?????熱帶鳥。

現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

2、比賽流程:1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;5)下一組開始;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;

3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;

4)倒水時可以雙腳離開踏板;

5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;

6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。

團隊合作游戲100例篇十七

人數(shù):不限,越多越好。

道具:秒表。

概述:

這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。

目的:

1.增強小組凝聚力。

2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。

準備:步驟:

1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。

3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。

7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

討論問題示例:

?為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?

?為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?

?在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下。“電波源”對面的隊員們感受如何?安全:變通:

可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。

游戲二:游戲名稱:開火車。

用具:無。

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

游戲三:叫七。

也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

游戲四:造反游戲。

1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。

2、主持人說“右”,全部人就將頭轉左,說“左”,所有人就將頭轉向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。

3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。

4、最后剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

游戲五:晨會互動活動:笑容可掬。

本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。

游戲規(guī)則和程序。

1.讓學員站成兩排,兩兩相對。

2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?總結。

2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

參與人數(shù):集體參與。

時間:5分鐘。

游戲六:早會小游戲:扮時鐘。

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

游戲點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

團隊合作游戲100例篇十八

團隊意識是十分重要的,那么關于團隊合作的游戲應該怎么寫呢?下面是小編分享給大家的團隊合作經(jīng)典游戲,歡迎閱讀。

2、看似不能實現(xiàn)的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。操作過程:

第一輪幾組分別制定目標。

然后由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。第二輪上一輪完成后,讓各組制定方法,要求在8秒內(nèi)完成。

a2班實際操作(一組16人)。

第一輪目標:一、40秒二、30秒三、29秒第一組實際操作10秒。

一片完整的樹葉。

一段才藝節(jié)目(排除唱歌)一根頭發(fā)。

一份手抄版再別康橋字跡要漂亮一個窗花。

一塊鐵器。

目的:團隊中要發(fā)現(xiàn)每一個人的能力團隊合作中,任務分配要合理性。

團隊中每一個人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務。意義體現(xiàn):1、選干部。

2、可以調(diào)動學院積極性找到潛力。

3、發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,特點以利于以后工作找到好的切入點4、體現(xiàn)職業(yè)規(guī)劃。

5、認識到自己的存在價值6、學員自我認識。

班主任根據(jù)自身特點給出不同評價,不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學員班。

組員的情況。

y2在項目經(jīng)理的課程上應用,說明一個項目經(jīng)理要了解項目小組每一個人的能。

力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

1、讓每位學員戴上眼罩。

2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道。

3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束5、全過程錄象,并在點評之前放給學員看有關討論:

你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?你覺得還有什么更好的方法?

活動過程分析:通過自己創(chuàng)造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你。

需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通會受到很大的限制,與學員的溝通。

占據(jù)了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

3、學員不到中心,電話聯(lián)系不上。

要善于溝通,主動根據(jù)資源建立多種溝通方法。

4、溝通人員和途徑單一。

5、為成長為項目經(jīng)理做準備。

規(guī)則:若干人圍成一個緊密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。

討論:1、分析如何做,如何改進?

2、在搭配上有沒有存在什么問題,進行的時候存在哪些問題?目的:堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

1、制定明確的目標2、采取好的方法3、重在堅持。

目的:一個人的表現(xiàn)會影響到整個團隊的表現(xiàn),做項目也是一樣。

適合人數(shù):10人以上材料及場地:無時間:5-10分鐘操作程序。

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學員建立新團隊的能力。

材料:每組一把剪刀,十只軟吸管,一個膠帶,一顆雞蛋適用對象:全體學員。

操作程序:給8分鐘時間,最后雞蛋經(jīng)過處理后,由該組中最高的一名學員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒有裂痕,算成功.材料要充分利用有關討論:。

4\你們?nèi)绻僮鲆淮文銈冋J為該如何改進?

1、大雁南飛,排成一個人字,前排的大雁翅膀的扇動為后面的大雁提供有利的飛行的氣流,提高飛行速率。

4、一只大雁受傷時,兩只大雁陪伴,如果其無法飛回到隊伍之中,則幫其降落到地面然后離開。

啟示:作為一個團隊,要互相鼓勵,幫助,團隊會使工作效率提高,一個人出現(xiàn)問題,機體不能拋棄他,一個學員學習落后,要主動給于幫助。

游戲概述:這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力?的游戲。每一個曾經(jīng)參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。游戲特點:

1.簡單易學:任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。

游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。游戲人物:

法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏。

1、根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

游戲技巧:

好人:沒別的,長雙慧眼吧錯殺好人和放過壞人都等于自殺。壞人:壞人秘技1:出賣同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手軟的指正并殺害,這樣在以后為自己辯論的過程中就多了一條很有說服力的依據(jù)。壞人秘技2:隱藏。俗話說,槍打出頭鳥。雖然你很想誤導大家錯殺某個好人,但在表決時你不要舉手,光指正不殺害,會很好的隱藏起自己的。壞人秘技3:嫁禍。往往2個相互指正的人都會是好人,充分利用好他們之間的對峙,始終讓他們?nèi)ノ蠹业淖⒁獍?。另外,還有試探、排除異己、拉攏大眾、據(jù)理力爭、博得同情這些技巧,也許,這就是殺人游戲的魅力所在吧。

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。

2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)。

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊秒\、秒\、秒\,最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和沖破框架\的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。

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