手機閱讀

游戲材料研究培訓心得體會范本 游戲探究培訓心得(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-30 10:04:42 頁碼:13
游戲材料研究培訓心得體會范本 游戲探究培訓心得(5篇)
2022-12-30 10:04:42    小編:ZTFB

心中有不少心得體會時,不如來好好地做個總結,寫一篇心得體會,如此可以一直更新迭代自己的想法。優(yōu)質的心得體會該怎么樣去寫呢?接下來我就給大家介紹一下如何才能寫好一篇心得體會吧,我們一起來看一看吧。

對于游戲材料研究培訓心得體會范本一

1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創(chuàng)造性建構活動。

2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。

3.在“嘉年華”的建設和開業(yè)的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1.經驗準備:

層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。

層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創(chuàng)造性建構。

層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。

2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

3.環(huán)境創(chuàng)設:在活動室內布置一塊有草地、有山水的場地。

活動過程:

1.創(chuàng)設情境,引出建構主題

(1)激發(fā)創(chuàng)作熱情。

師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園?!?/p>

(2)討論建構常規(guī)。

教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選設計隊。

2.建構樂園,體驗創(chuàng)作樂趣

(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協(xié)調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

(3)幼兒自我評價,評選出設計隊。

3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅

(1)開業(yè)剪彩,歡慶盛典

師:“現(xiàn)在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂。”

4.參觀游玩,拓展延伸

師:“嘉年華”正式開業(yè),我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

5.教師小結,活動延伸

師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創(chuàng)作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。

對于游戲材料研究培訓心得體會范本二

1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本事。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、準備一個小沙包。

1、熱身教師帶領幼兒一齊進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次回到至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

教師總結幼兒今日的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)進取,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

對于游戲材料研究培訓心得體會范本三

1、訓練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動作。

2、通過多種報紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎么引導幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動的重難點。

許多報紙,寫有數字的塑料框,錄音機,用報紙做的紙球。

活動身體――游戲――自由探索――自由組合――活動結束

1、活動身體,為活動做好準備

把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領孩子們一起做有趣的紙球操,讓活動的氣氛活躍起來。

2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

(1)、教師引導幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的?好玩嗎?你會玩嗎?你還會做什么樣的的游戲?請幾個小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。

(2)、請幼兒把紙球放到有數字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應,看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報紙來。

3、集體游戲,增加難度

請幼兒把自己手中的報紙放在地上,然后在報紙中間單腳站立,播放音樂,跟老師一起單腳跳,音樂停,誰跳出報紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來越大,看誰成為最后的優(yōu)勝者。

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

對于游戲材料研究培訓心得體會范本四

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

2、能在游戲中感受到快樂

母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)

1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?/p>

2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

7、回到家中分享食物。

帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

對于游戲材料研究培訓心得體會范本五

1、成語接龍

適合人數:5-20人

規(guī)則:

a、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;

b、對方選出成員開始報一個成語,第二個人用主持人報出成語的最終一個字作為自我要報成語的首字(諧音也能夠),首尾相接不斷延伸,構成長龍;

ps:必須是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。

2、5毛1塊

適合人數:不限

時間:5-10分鐘

規(guī)則:

a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。

3、搶凳子

適合人數:4人以上(參與人數必須大于凳子個數)

規(guī)則:

a、主持人將3個凳子預先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。

b、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對著喊“開始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“?!?,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。

c、最終淘汰的人需要理解懲罰。

4、逢3或者3的倍數喊過

適合人數:不限

規(guī)則:

a、主持人隨機報一個數字,從這個數字開始依次加1的方式報數;

b、每逢3和3的倍數不能喊出這個數字,需要快速反應并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。

c、主持人報出一個數字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。

d、最終淘汰的人需要理解懲罰。

5、貼膏藥

適合人數:不限

規(guī)則:

a、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者

b、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內圈,并以自我背

部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者

c、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安

全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人。

ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。

6、舞蹈

適合人數:不限

適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。

規(guī)則:沒有規(guī)則。需要團體一齊參加。

7、天黑請閉眼

適合人數:5人以上

規(guī)則:4種主角

a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽從他的口頭指揮;

b、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權力就是能夠辨別出誰是兇手;

c、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權力就是能夠殺掉一名除法官外的任何主角;

d、平民:在每輪的閉眼結束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關證據,用你的話語去說服其他人;ps:被殺光,殺手獲勝。

8、猜成語

適合人數:成員為雙數

規(guī)則:

a、主持人事先準備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;

b、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);

c、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達給女生看,女生猜出即為獲勝。(ps:只準做動作,不準出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;)

d、第二對、第三對、……,依序進行,直到每隊成員都猜完;

e、最終根據兩隊猜對成語個數最多,則為獲勝;

ps:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

9、正話反說

適合人數:成員為雙數

規(guī)則:

a、游戲分兩隊,每隊成員數相同,每隊成員排成一列應對大家;

b、主持人依次出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”第二個選手念“到操曹,操曹說”等等,如此按次序,每隊所有成員都完成主持人出的題目,反應遲鈍或念錯者直接罰下;

c、第二組按上頭規(guī)則重復一次;

d、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。

e、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸的一對成員理解懲罰。

10、大西瓜小西瓜

適合人數:不限

規(guī)則:

a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;

b、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結束;

c、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;

d、大家能夠相互監(jiān)督。

11、不信你不笑

適合人數:不限

規(guī)則:在規(guī)定時間內在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。

12、椅上功夫

適合人數:成員為雙數

游戲道具:椅子

規(guī)則:

a、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;

b、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數最多;

c、在規(guī)定的時間內,依照號令比賽,哪組椅子上站的人數最多即為獲勝。

13、兩人三足

適合人數:不限

規(guī)則:

a、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一齊走到主持人規(guī)定的界線回到來換下一組;

b、哪一組用的時間最短為勝利。

您可能關注的文檔