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在平日里,心中難免會有一些新的想法,往往會寫一篇心得體會,從而不斷地豐富我們的思想。好的心得體會對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇心得體會那么下面我就給大家講一講心得體會怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟一
1.初步掌握兩人或多人合作進行手膝著地爬的方法,增強四肢肌肉力量,提高動作的協(xié)調(diào)性。
2.在活動中增強競爭的意識,體驗用紙盒玩游戲的樂趣。
1.鞋盒若干個。
2.裝洗衣機等的大紙盒幾個。
1.準備活動。
游戲:穿大鞋。請幼兒將雙腳套進大鞋里,比一比,看誰走得又快又穩(wěn)。
2.基本活動。
(1)師:小朋友們想想看,除了可以用腳穿大鞋進行游戲外,這種鞋盒還可以怎么玩呢?
(2)教師請幼兒用手套進去爬一爬,并提醒幼兒手和膝蓋要同時著地爬,以免幼兒因為身體前傾而跌倒。
(3)教師組織幼兒分組進行比賽,看誰爬得又穩(wěn)又快,并請爬得快的幼兒進行示范,總結(jié)爬得快的經(jīng)驗,請大家一起學習。
(4)師:如果兩個人有三個鞋盒,要把手都套進去,應(yīng)該怎么辦呢?
(5)教師請幼兒找伙伴進行嘗試,并將某些幼兒的好方法介紹給其他幼兒。
(6)組織幼兒進行比賽,設(shè)置一條線作為起點,幾組幼兒同時進行,決出優(yōu)勝者再進行下一輪比賽。最后請爬得最快的一組向大家展示他們的方法,大家一起進行評價,并向他們學習。
(7)教師出示大的紙盒。
師:這么大的紙盒,也是讓我們爬的,我們應(yīng)該怎么爬呢?(請幼兒想象并講述方法后進行嘗試。)
(8)請一個幼兒到大紙盒里爬一爬并說說自己的感受。
(9)讓幼兒分小組進行大紙盒的練習,教師在一旁觀察并進行指導(dǎo)。
(10)將幼兒分組,進行比賽。(教師確定起點與終點,讓幼兒按直線進行爬的活動。)
3.放松活動。
教師帶領(lǐng)幼兒上下抖一抖手腕,然后手扶著腰,前后左右晃一晃,搖一搖,放松手腕和腰部的肌肉。
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟二
游戲目的:破冰、活躍氣氛
游戲規(guī)則:
1.培訓師問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”
2.根據(jù)培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟?,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。
3.培訓師繼續(xù)問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4.培訓師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應(yīng)的趣味懲罰。
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟三
案例表現(xiàn):
? 觀察背景:
在娃娃家中提供了購物紙和筆,使幼兒能在出門買東西前記錄下所要買的東西,觀察幼兒如何進行記錄,
大班游戲案例分析
。? 觀察實錄:
娃娃家的媽媽坐在桌子邊,拿了紙和筆,在購物紙上的青菜、礦泉水上打了一個勾。對爸爸說:“我先去買點東西,你在家里?!卑职终f:“你買什么?”媽媽拿著購物卡說:“我去買點青菜,還有礦泉水。”說著,媽媽拿著包包,走了。媽媽到了菜場,拿著購物卡說:“我買點青菜?!闭f著拿了一個青菜放到秤上,服務(wù)員說:“3塊錢?!眿寢屇昧?塊錢給服務(wù)員,服務(wù)員看了,說:“5塊呀,嗯,我找你2塊吧?”說著,服務(wù)員拿了2塊錢給媽媽,媽媽接過錢,走了。娃娃家的媽媽直接回到了家,到了家里,媽媽把菜放到桌子上,這時,她看到自己的購物卡上還有一個礦泉水沒有買,又站起來說:“我還有礦泉水沒有買呢!”說著,又往外跑。
? 分析與思考:
幼兒能通過記錄卡清晰地記錄自己所要買的東西。這對幼兒來說,也是游戲情節(jié)的豐富,所以孩子們還是愿意進行記錄。同時,這種做法還有助于培養(yǎng)幼兒做事的條理性。但目前來講,記錄的方法太過于單一,可以拓展其他的記錄方法,甚至可以在買過東西后進行記帳,同時練習計算能力。
? 實施措施:
a:鼓勵娃娃家中每個幼兒輪流去買東西,使每個人都有機會學習記錄。
b:引導(dǎo)幼兒用其他方法進行紀錄。
? 特別提示:
這里提供的三個案例主要展現(xiàn)了娃娃家游戲與超市游戲在相互交往過程中,教師通過材料的提供不斷深化游戲情節(jié)的經(jīng)過。大班幼兒游戲交往的頻率不斷提高,幼兒在游戲中會涌現(xiàn)出各種新的游戲愿望。游戲材料的提供不僅可以幫助幼兒實現(xiàn)游戲愿望,而且能夠培養(yǎng)幼兒各方面的能力(例如案例二、三中提到的培養(yǎng)幼兒做事情條理性、練習計算能力。)值得教師重視的是,教師為幼兒提供的游戲必須具有可創(chuàng)造性,并鼓勵幼兒積極動腦,逐步學會與同伴共同解決問題。
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟四
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),老師親愛的家長和小朋友們:
大家下午好!
感謝各位家長在百忙之中參加我們小班級的親子運動會,歡迎你們!感謝各位老師為孩子和家長設(shè)計了有趣的親子游戲,你們辛苦了!本屆運動會的宗旨是:我運動,我健康,我運動,我快樂!本屆運動會的目標是:在運動中鍛煉身體,在游戲中收獲快樂!運動是平臺,我們希望通過運動會,促進家庭和諧,開展互動,實現(xiàn)家園共育;比賽是契機,我們希望通過運動會促進孩子們強身健體茁壯成長。讓孩子們在競爭中學會合作,學會分享吧!讓孩子們在運動中體驗親情,感受溫暖吧!瞧,我們小班級的小朋友們個個整裝待發(fā),躍躍欲試,已經(jīng)等不及了。音樂響起來?。ㄔ绮僖魳罚┘议L朋友們,你們的孩子在我們幼兒園已經(jīng)度過了一個關(guān)鍵時期,他們的所有進步我們都看在眼里,上學再也不哭鬧了,能自己吃飯了,能獨立如廁了,能主動和爸爸媽媽、爺爺奶奶、老師說好和再見了,還會唱歌、跳舞、畫畫、做游戲了,不信你們看,他們自己來做游戲了。
游戲(一):背沙包(每班5人,共15人)游戲準備:頭飾,沙包。游戲玩法:幼兒從起點出發(fā),將沙包放在幼兒的背上,模仿小狗爬,爬到終點后跑回來把沙包給下一個小朋友,第二個幼兒繼續(xù)游戲。最先爬完的班級為勝。游戲規(guī)則:必須雙手雙膝向前爬。
游戲(二):快樂小騎士(滾球接力每班5人共15人)游戲準備:皮球3個、動物頭飾15個,障礙物3個玩法:游戲開始,家長背著幼兒滾皮球,繞過障礙物,跑回終點把球給下一個家長,哪組最先完成哪組獲勝。
游戲(三):家長游戲:《踩氣球》(每班5人)游戲準備:氣球若干。游戲玩法:家長一只腳上綁2個氣球。游戲開始,每個家長去踩對方家長腳上的氣球。在規(guī)定時間內(nèi),以腳上留下氣球數(shù)多為勝。
游戲(四):拖小豬(每班5人,共15人)游戲準備:皮球3個,小車3輛游戲玩法:幼兒從起點出發(fā),拖著車子繞過障礙物回來給第二個幼兒,繼續(xù)游戲。最先完成的班級為勝。
游戲(五):親子二人行(每班5人,共15人)游戲準備:接力棒3個游戲玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,分成三隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。游戲規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟五
甲方:
法定代表人:
地址:
電話:
郵箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
電話:
郵箱:
甲乙雙方遵循《民法典》,本著互相信任,真誠合作,共同發(fā)展的原則,就甲方委托乙方開發(fā)___________棋牌游戲產(chǎn)品及相關(guān)服務(wù)一事,經(jīng)友好協(xié)商,達成如下協(xié)議:
一、合同標的物
棋牌游戲名稱:___________棋牌游戲產(chǎn)品
二、合同金額
合同金額為人民幣(大寫)__________元,以上費用包括游戲的服務(wù)器,游戲系統(tǒng)平臺,配合安裝調(diào)試,人員培訓。甲方無須向乙方支付其它費用。(麻將游戲種類包括:________________________________)。
三、交貨時間
甲方付款后_______個月。
四、產(chǎn)品驗收
乙方按照游戲制作方案制作當甲方確認驗收并付清尾款后,乙方再向甲方提供管理權(quán)限及運營。
五、費用支付
1、甲方應(yīng)向乙方支付總費用人民幣_________元。
2、項目完工并由交付甲方測試時_____個工作日內(nèi),甲方支付第一次合作訂金(總項目_____%)_________rmb(大寫:____________元)。
3、項目完工并由交付甲方測試時______工作日內(nèi),甲方支付第二期金額(總項目_____%)_________rmb(大寫:____________元)。
4、測試正常運行一個月后_____個工作日內(nèi)甲方支付第三期金額(總項目_____%)后的____個工作日內(nèi)。乙方交付運營權(quán)限。
六、質(zhì)量保證
在合同正式正常運行后________年內(nèi),乙方保證其游戲的正常運行,乙方保證本合同出售之標的物能夠甲方平臺推廣和使用的需要,對于以下情況所造成游戲不能符合業(yè)務(wù)功能描述,乙方不承擔任何責任:
1、乙方之外任務(wù)個人或單位對本合同所述標的物進行修改;
2、甲方或第三方未按產(chǎn)品使用說明使用本合同標的物;
3、由于甲方或第三方的原因,但不限于計算機設(shè)備原因,網(wǎng)絡(luò)原因等,造成本合同所述標的物無法正常運行。
七、相關(guān)服務(wù)
乙方為甲方提供以下相關(guān)服務(wù):
1、協(xié)助甲方完成游戲的驗收測試;
2、乙方提供平臺系統(tǒng)架接,及____個月的平臺維護和技術(shù)支持服務(wù)。
八、責任與權(quán)利
(一)甲方權(quán)利責任
1、甲方享有乙方對合法用戶提供的技術(shù)咨詢,版本適當升級,售后服務(wù)的權(quán)利。
2、如乙方未能提供標的物的管理及運營權(quán)限,甲方應(yīng)及時辦理合同所述標的物的驗收。
3、若有甲方利用平臺進行違法,違規(guī)活動之情形(以司法機關(guān)或國家有關(guān)管理機關(guān)的判定為準),乙方有權(quán)單方面解除協(xié)議,并不承擔任何賠償責任。
4、甲方應(yīng)及時結(jié)算開發(fā)期費用,不能無故拖延,如延后付款超過____個星期,則乙方將自動取得本合同游戲的所有權(quán)利。
(二)乙方責任與權(quán)利
1、乙方有責任依照本合同的規(guī)定,對合同所述標的物進行編譯,安裝,調(diào)試,實施與系統(tǒng)維護等工作,幫助甲方完成平臺的發(fā)布工作。
2、乙方應(yīng)認真、及時地解答甲方的咨詢。
3、乙方有責任嚴格按照要求時間將合同標的物交付于甲方,并保證其質(zhì)量和正常運轉(zhuǎn)。
4、若甲方未按合同付款方式內(nèi)日期支付開發(fā)費用,乙方有權(quán)暫停開發(fā)直到甲方付款,因付款問題造成的損失由甲方承擔。
九、違約責任
本合同一經(jīng)簽訂即具有法律效力,雙方必須嚴格遵守,任何一方如有違反,就承擔違約,應(yīng)承擔違約責任并賠償對方因此所遭受的損失。
十、保密條款
甲乙雙方約定:不論技術(shù)合作是否變更,解除,終止,以下條款均有效。
1、甲乙雙方不得向外界透露在合作期間獲得和知曉的有關(guān)另一方(包括分公司,分支機構(gòu),控股公司和合資公司)的商業(yè)秘密。
2、雙方未經(jīng)書面同意,不得在雙方合作項目范圍之外,向外界透露客戶的任何商業(yè)秘密,包括口頭或是書面的方式,還是以磁盤,膠片或是電子文件等形式存在的。
3、當一方提出收回有關(guān)包含商業(yè)秘密的資料時,另一方有將相關(guān)資料交還對或就對方的要求將這些數(shù)據(jù)以及復(fù)制件銷毀或刪除的責任。不得進行其它處置,或繼續(xù)使用這些保密信息。保密期為________年。
4、違反上述規(guī)定所引起的直接損失由責任方承擔。
十一、爭議解決
凡由本合同引起的或與本合同有關(guān)的任何爭議,雙方就首先通過友好的協(xié)商解決,若協(xié)商不成,雙方則通過___________仲裁委員會進行解決。
十二、其它
1、在合同白雙方蓋章之日起生效。
2、本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)壹份,具有同等法律效力。
甲方(蓋章):
法定代表人(簽字):
簽約日期:________年____月____日
乙方(蓋章):
法定代表人(簽字):
簽約日期:________年____月____日
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟六
(10人〕器械:接力棒
男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
(4人)器械:木板兩塊
參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
(2人)器械:排球
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
規(guī)則:(1)不得松開手臂。
(2)球若掉下必須拾起重新開始。
(10人)器械:籃球
參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比()賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
(2人)器械:繩帶
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
(2人)
兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,構(gòu)成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。
規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。
器械:跳繩
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后。比賽開始,第一人下持跳繩向前跳出,繞過標志物跑回,將跳繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝
規(guī)則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑。(2)必須繞過標志物。
法則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結(jié)果。
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。
有關(guān)游戲材料投放教研心得體會及感悟七
我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,能在已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。
區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區(qū)域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導(dǎo),引導(dǎo)更好的進行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是進行個別化教育的最佳手段?,F(xiàn)根據(jù)我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:
一、游戲總指導(dǎo):
在區(qū)域活動,教師應(yīng)是一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。
1、適時介入,恰當引導(dǎo)。
在區(qū)域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
a、學會等待
在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當出現(xiàn)困難時,不要急介入,而應(yīng)給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。
b、適時促進
在區(qū)角活動,教師要經(jīng)常加入的探索過程,成為探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重,科學評價
a、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。
b、集體評價,除了讓展現(xiàn)各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)繼續(xù)在活動探索的欲望。
二、創(chuàng)造性游戲
我班幼兒對創(chuàng)造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協(xié)商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續(xù)性不夠,常常發(fā)生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創(chuàng)造性游戲重點培養(yǎng)幼兒各方面的能力:
1、醫(yī)院
材料提供:醫(yī)院玩具材料、醫(yī)生服裝、掛號處與就診處。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)體驗關(guān)心同情病人的情感.
(3)開展家庭醫(yī)生的服務(wù),上門為顧客服務(wù)。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。
2、理發(fā)店
材料提供:提供理發(fā)店的操作玩具,布置理發(fā)店的情境,鏡子,熱水器等。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發(fā)型設(shè)計方法
(3)學會征求客人的意見。
3、歐尚超市
材料提供:布置超市游戲環(huán)境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。
目標:
(1)能分類合理擺放物品,
(2)服務(wù)員收銀員有責任意識,明白自己角色任務(wù)。
(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。
4、美食坊
材料提供:布置美食坊環(huán)境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)學會分工合作
(3)禮貌待客
5、小舞臺
材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環(huán)境創(chuàng)設(shè)出舞臺的氛圍。
目標:
(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。
(2)要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。
(3)教師可側(cè)重語言的提示,更好地調(diào)動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。
(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內(nèi)容分別表演,對疑難問題經(jīng)提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。
三、區(qū)域游戲
區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)班級特色以及幼兒水平等實際情況來設(shè)置的,活動區(qū)應(yīng)以規(guī)程為本,即“不做擺設(shè),幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。 有意識地引導(dǎo)幼兒共同參與設(shè)置各種區(qū)域。同時,還應(yīng)為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導(dǎo)。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們重點為孩子創(chuàng)設(shè)了美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。
(一)、活動目標:
1、 美工區(qū)
材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。
目標:
(1)引導(dǎo)幼兒學習用各種線條表現(xiàn)感受過的物體的基本形象和主要特征。
(2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。
(3)通過美工區(qū)中的“變廢為寶”活動培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。
(4)引導(dǎo)幼兒積極參加美術(shù)欣賞活動,并能在欣賞過程中產(chǎn)生一定的想象。
(5)幼兒繼續(xù)學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。
2、數(shù)學區(qū)
材料提供: 10以內(nèi)排序卡片,10以內(nèi)的加減法
目標:
(1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內(nèi)的正逆排序;學習按一定的規(guī)律排序。
(2)學習15以內(nèi)的分合,20以內(nèi)的加減法
(3)繼續(xù)認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導(dǎo)15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關(guān)系。
(4)能主動、專心的進行數(shù)學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。
3、科探區(qū)
材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子
目標:
(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。
(2)感受靜電反應(yīng)
(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化
(4)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
4、益智區(qū)
活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖
目標:
(1)愿意與同伴分享自己的玩具
(2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協(xié)調(diào)性。
(3)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
5、生活區(qū):
活動材料:線條、辮子等
目標:
(1)通過編辮子、系鞋帶,培養(yǎng)幼兒生活的自理能力
(2)培養(yǎng)小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。
6、建筑區(qū)
材料提供:各色小積木
目標:
(1)指導(dǎo)幼兒集體構(gòu)造活動,鼓勵他們集體協(xié)商。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察物體,表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物體的特征和細節(jié)。
(3)逐步引導(dǎo)幼兒開展參加人數(shù)多,主題廣泛的大型結(jié)構(gòu)游戲,鼓勵幼兒新穎的構(gòu)思。
(4)教育幼兒珍惜結(jié)構(gòu)成果,組織他們對結(jié)構(gòu)成果做出評價。
四、具體措施:
1、教師通過設(shè)計、提供可供操作的區(qū)域,可發(fā)動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2、在區(qū)域活動設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。
3、提醒遵守游戲規(guī)則。
4、教師認真有重點的輔導(dǎo)活動。
(1)教育引導(dǎo)有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導(dǎo)。
(3)加強個別輔導(dǎo)。鼓勵大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。
(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
(6)觀察游戲情況,引導(dǎo)幫助解決游戲發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展
(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。
5、保證每天都有游戲時間。
6、在游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
五、各月具體安排
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