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最新幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)(精選12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-20 04:44:37 頁碼:12
最新幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)(精選12篇)
2023-11-20 04:44:37    小編:ZTFB

在寫心得體會(huì)時(shí),我們可以逐步總結(jié)自己所經(jīng)歷的事情,并進(jìn)行分析和思考。寫總結(jié)應(yīng)遵循邏輯思維,合理組織內(nèi)容,使讀者能夠理解和接受。在下面是我整理的一些心得體會(huì),有興趣的同學(xué)可以參考一下。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇一

6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓(xùn)活動(dòng),在啟動(dòng)儀式中每位領(lǐng)導(dǎo)的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動(dòng)讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實(shí)習(xí)場活動(dòng),提升幼兒園課程質(zhì)量》中關(guān)于“幼兒園實(shí)習(xí)場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗(yàn),高質(zhì)量的游戲促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。結(jié)合自己的工作實(shí)際,我談?wù)勛约旱囊恍┫敕āK^實(shí)習(xí)場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗(yàn)和創(chuàng)造,從而理解知識(shí)、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設(shè)的擬真環(huán)境來引導(dǎo)幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒合作學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行解決問題的學(xué)習(xí)。對我班現(xiàn)在開展的區(qū)域游戲有很好的指導(dǎo)作用。

根據(jù)幼兒健康、社會(huì)性、認(rèn)知、語言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場所和施展才能的機(jī)會(huì)。本著合理布局便于流動(dòng)的原則,根據(jù)活動(dòng)室的特點(diǎn),將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動(dòng)區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面,我認(rèn)識(shí)到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設(shè)能鼓勵(lì)幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個(gè)體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個(gè)孩子找到適合自己的位置和游戲內(nèi)容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)中老師、幼兒、家長都應(yīng)該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內(nèi)容,如果能得到家長的大力支持與配合,會(huì)很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關(guān)注的是什么、當(dāng)前社會(huì)在孩子們中間流行的是什么、思考什么內(nèi)容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設(shè)出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價(jià)值。

其次,幼兒在集體教學(xué)活動(dòng)中由于個(gè)體差異未能達(dá)成目標(biāo)的,內(nèi)容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個(gè)補(bǔ)充。因?yàn)楹⒆觽冊谟螒蜻^程中是最放松的,沒有達(dá)成目標(biāo)的壓力,可以反復(fù)的嘗試、操作。如我們的手工活動(dòng)中,在老師的帶領(lǐng)下折出的東西往往是單一的,特別是動(dòng)手能力差一點(diǎn)的孩子不能及時(shí)完成作品。我們可以在美術(shù)活動(dòng)后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時(shí)間進(jìn)行反復(fù)操作、鞏固所學(xué)知識(shí)。將幼兒在集中教育活動(dòng)中感興趣的并且有一定教育意義的內(nèi)容投放于相應(yīng)的區(qū)域中。

最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動(dòng)的,我盡量為幼兒提供一些可以動(dòng)手操作的游戲材料,而不是只能看不能動(dòng)的擺設(shè)品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環(huán)畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內(nèi)容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。

4月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過這次的學(xué)習(xí),我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。

作為一線老師,在我們還沒有學(xué)習(xí)課程游戲化時(shí),我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過此次學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

此次學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長。

我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇二

對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的主要時(shí)間就是在游戲。甚至生活活動(dòng)也是以游戲的方式來進(jìn)行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識(shí),發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩""我要學(xué)",因此幼兒身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩",而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動(dòng)過程中,游戲的過程也是學(xué)習(xí)的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學(xué)習(xí)過程本身的興趣與好感,使幼兒對學(xué)習(xí)的興趣日有長進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長知識(shí),就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。第一合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時(shí)間和空間,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長幼兒會(huì)對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動(dòng)。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時(shí)間開展各種游戲活動(dòng)。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學(xué)的時(shí)間較短,那么就可以有更多的時(shí)間用于游戲活動(dòng);相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學(xué)的時(shí)間長,相對于他們進(jìn)行游戲的時(shí)間就會(huì)縮短,但幼兒每天的戶外活動(dòng)時(shí)間都應(yīng)保持在兩個(gè)小時(shí)左右。第二準(zhǔn)備充足的游戲材料,材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會(huì)動(dòng)地玩,在玩中學(xué)。第三營造寬松和諧的游戲氛圍。

為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等,此時(shí),幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。第四教師要把握好自己的角色,做游戲活動(dòng)的旁觀者。當(dāng)孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)?,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是?yīng)該聽的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。做游戲活動(dòng)的合作者。當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要変成孩子"與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者。當(dāng)孩子們在游戲中碰到了他們一時(shí)無法解決的問題時(shí),教師應(yīng)該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當(dāng)個(gè)別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)象同伴一樣,問問原因,談?wù)勛约旱目捶?,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導(dǎo),有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。

游戲是兒童的權(quán)力",是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結(jié)論?,F(xiàn)在,人們已逐漸認(rèn)識(shí)到"兒童期不只是為成人期做準(zhǔn)備,它具有自身存在的價(jià)值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應(yīng)當(dāng)分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年"。兒童的游戲不應(yīng)是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的。總之,教師在兒童游戲過程中可“"教"很多東西包括游戲本身的技能也可以用很多方法來教"。在學(xué)前兒童的游戲過程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責(zé)。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇三

關(guān)于音樂教學(xué)的理解:一個(gè)叫教音樂的教育,一個(gè)叫通過音樂的教育,兩種教育的側(cè)重點(diǎn)是不一樣的,教音樂的教育,它強(qiáng)調(diào)的是音樂教育的審美功能,而通過音樂的教育是強(qiáng)調(diào)音樂教育的整體功能,予音樂教育于美的享受中,促進(jìn)更全面的發(fā)展,顯而易見我們應(yīng)該是后者,而且立足于第二種的教育方式,是可以順帶實(shí)現(xiàn)前者的價(jià)值的,而如果立足于前者,后者的價(jià)值就會(huì)流失,在帶班的過程中我們是有所體驗(yàn)的,在通過音樂的教育去促進(jìn)孩子全面發(fā)展的同時(shí),其實(shí)音樂的技能和能力的發(fā)展是一種良性的互動(dòng)的關(guān)系,比如說這個(gè)孩子在這個(gè)學(xué)習(xí)的過程中,他的注意力集中得越快,他的觀察能力就越強(qiáng),觀察能力越強(qiáng),他學(xué)習(xí)各種技能技巧的效率就越高,學(xué)習(xí)到的東西就越多。所以說音樂領(lǐng)域的發(fā)展特點(diǎn)是通過音樂的教育,除了承擔(dān)審美的教育功能以外,還要承擔(dān)其他的教育責(zé)任,音樂教育絕不是簡單地唱唱歌跳跳舞玩玩游戲,它更多的是促進(jìn)孩子的全面發(fā)展,把音樂作為一個(gè)載體、作為一個(gè)媒介,更重要的是促進(jìn)孩子學(xué)習(xí)品質(zhì)、人格品質(zhì)的發(fā)展,也包括積極的情感體驗(yàn)和表達(dá),自我認(rèn)識(shí)和管理,社會(huì)交往和合作,以及社會(huì)責(zé)任感、道德感等諸多與做人有關(guān)的品質(zhì)培養(yǎng),其實(shí)當(dāng)我第一次讀到這里的時(shí)候,我腦袋里也是跟放電影一樣的在回想我們的音樂活動(dòng),我在想,短短的一堂音樂活動(dòng),真的有起到這么大的作用嗎?那是應(yīng)該怎么來組織和實(shí)施的一堂活動(dòng)啊,所以,一直以來我對音樂活動(dòng)的理解還是很膚淺的,更多的時(shí)候我們關(guān)注的可能就是怎么樣來讓孩子在短短的十分鐘、二十分鐘、三十分鐘能夠?qū)W會(huì)一首歌、學(xué)會(huì)一段律動(dòng)、學(xué)會(huì)一段舞蹈或者理解一段音樂,總而言之,更偏向任務(wù)性質(zhì),所以到這里我們還是要好好反思的。

書中也舉了很多實(shí)例,我這里以游戲化歌唱活動(dòng)為例,引發(fā)一些想法和思考:首先什么是游戲化歌唱教學(xué)?“以游戲貫穿歌唱教學(xué)活動(dòng)始終,不僅將游戲作為歌唱教學(xué)的載體,更是將游戲作為歌唱教學(xué)的核心,設(shè)置“全游戲”情景(特指整個(gè)集體活動(dòng)都是在游戲情境下完成的,而不是在某一個(gè)環(huán)節(jié)用某種游戲的口吻)的教學(xué)方式”。分享書中的一個(gè)詳細(xì)案例中班歌唱活動(dòng)《大公雞》,在這個(gè)活動(dòng)中呢有一些我們傳統(tǒng)的教學(xué)方法,也加入了一些游戲化的方法,活動(dòng)流程是這樣的,首先也是傾聽,主要是感受歌曲,然后進(jìn)行討論,通過反復(fù)傾聽以后,讓孩子用圖譜通過填圖的方式來把跟歌詞對應(yīng)的圖譜貼完整,那么這個(gè)里面老師根據(jù)孩子的能力,通過討論,視情況進(jìn)行調(diào)整圖片位置,這就是整體的第一個(gè)大環(huán)節(jié),我們其實(shí)也有用過這樣的方式,就是對歌曲的一個(gè)初步地感受,那么第二個(gè)環(huán)節(jié)主要是學(xué)唱的環(huán)節(jié),老師在這個(gè)環(huán)節(jié)出示了一只雞,一邊傳遞一邊演唱,唱完以后呢都能夠從這只玩具雞中抽出一張紙條,孩子自己抽出來呢就發(fā)現(xiàn)是這只雞的朋友,有可能是小公雞,有可能是花公雞,那么我們就把小公雞花公雞重新填到圖譜內(nèi)容里去演唱,第二環(huán)節(jié)就有這個(gè)抽圖片填圖的方式完成了,最后一個(gè)是一個(gè)趣味仿編,說是這個(gè)雞家里有個(gè)雞舍,每一層住的雞都不一樣,比如有一層住的是肯德基,有一層住的是照相機(jī),這個(gè)時(shí)候就有了個(gè)意外的驚喜,然后孩子們就可以拿著自己的圖片進(jìn)行歌唱。在這個(gè)活動(dòng)中有三個(gè)設(shè)計(jì)要點(diǎn):1、給游戲賦予任務(wù)意識(shí):教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中的游戲應(yīng)該來說是要有一定的任務(wù)意識(shí)的,孩子在參與游戲化的教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,就好像我們在玩游戲的通關(guān)挑戰(zhàn),老師需要設(shè)置一步一步這樣的關(guān)卡然后提供給孩子適宜的幫助,引導(dǎo)孩子通過自己的努力來進(jìn)行通關(guān),首先任務(wù)提出來精準(zhǔn)到位,第二任務(wù)完成要及時(shí)反饋,在這個(gè)活動(dòng)中老師在范唱的時(shí)候有兩次的提問,這兩次的提問都非常精準(zhǔn)到位,直接指向于孩子的任務(wù),第一次的提問主要是為了激發(fā)孩子的好奇心,讓孩子能集中注意力到這個(gè)活動(dòng)當(dāng)中來,所以在這個(gè)環(huán)節(jié)里的提問,只需要關(guān)注歌曲的核心內(nèi)容就可以了,不用羅里吧嗦地說很多無用的話,那么第二次的提問以后,這時(shí)候已經(jīng)出現(xiàn)了圖譜,這個(gè)圖譜也是比較生動(dòng)的,孩子們比較喜歡這種圖文并茂的形式,所以在第二次的提問就相對復(fù)雜了,在這個(gè)過程中孩子們是有可能出現(xiàn)錯(cuò)誤的,那么在出現(xiàn)錯(cuò)誤以后再進(jìn)行一個(gè)糾錯(cuò)的練習(xí),這就是任務(wù)的完成要及時(shí)驗(yàn)證反饋,許卓婭老師在音樂教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)里面反復(fù)提到,在我們的游戲化教學(xué)過程當(dāng)中,要有一個(gè)反思驗(yàn)證的環(huán)節(jié),比如說讓孩子去問到底對不對,對與不對我們又有什么方法可以去進(jìn)行驗(yàn)證呢?就把這樣一個(gè)驗(yàn)證的懸念留給孩子,用驗(yàn)證的意識(shí)讓孩子去學(xué)會(huì)驗(yàn)證的方法,培養(yǎng)他們驗(yàn)證的意識(shí);2、給游戲添加娛樂精神,首先這里要給活動(dòng)設(shè)計(jì)一個(gè)全游戲的情境,第二個(gè)是一個(gè)探秘的情境,第三個(gè)是一個(gè)意外的情景,這樣一個(gè)全游戲的情景,它包含了三個(gè)階段,第一個(gè)是傾聽感受階段,第二個(gè)是模仿學(xué)習(xí)階段,第三個(gè)是模仿創(chuàng)編階段,在這三個(gè)階段里面都有不同的要求,它是一個(gè)全游戲的情境,第二個(gè)探秘的情境,通過系列提問,引導(dǎo)孩子一邊聽一邊學(xué),一邊傳遞一邊演唱,每一次唱歌,都是期待下一次挑戰(zhàn)的開始,把原來機(jī)械地辨識(shí)練習(xí)通過這樣不同的游戲情境來實(shí)現(xiàn),讓孩子主動(dòng)地參與到游戲化的歌唱教學(xué)活動(dòng)中去,第三個(gè)意外情境,可以說也是這個(gè)歌唱活動(dòng)的亮點(diǎn)部分,通過雞-機(jī)-基這樣一個(gè)和韻,都發(fā)ji,給孩子一個(gè)意外,激發(fā)他們的好奇心,給孩子一個(gè)拓展思維的靈活性和幽默性,讓孩子在老師提供的內(nèi)容里面去尋找線索,進(jìn)行推理,這樣游戲就升級了,所以這時(shí)候小小的意外就能提高孩子更大的挑戰(zhàn)熱情,突破常規(guī),引發(fā)那種沒有預(yù)測的驚喜,這是一種模型思維的訓(xùn)練,是一種幽默的價(jià)值觀認(rèn)定,不是科技的價(jià)值觀認(rèn)定,這種方式我們經(jīng)??匆恍┫嗦曅∑返模瑫?huì)發(fā)現(xiàn)他們常常用到這種方式,既在意料之外又在情理之中,可以想象出來,孩子們在唱到洗衣機(jī)照相機(jī)肯德基的時(shí)候一定是覺得很有趣會(huì)哈哈大笑的,也就自然而然地調(diào)動(dòng)起他們的學(xué)習(xí)興趣;3、給游戲融入成功體驗(yàn):一個(gè)是挑戰(zhàn)的難易要適度,第二個(gè)游戲的的設(shè)計(jì)要有層次,也就會(huì)我們說的循序漸進(jìn),在這個(gè)歌唱活動(dòng)里面,它的每一層次的問題都是不一樣的,而且問題的形式和特點(diǎn)也是不一樣的,有的時(shí)候是直接的提問,或者是選擇或者是判斷,這個(gè)時(shí)候的問題一般都用于學(xué)習(xí)的初始階段,主要是幫助孩子迅速去聚焦、明確重點(diǎn),到下一個(gè)層次的時(shí)候問題就稍微難一點(diǎn)了,處于一個(gè)半開放的提問,這個(gè)時(shí)候問題的出現(xiàn)是有聯(lián)系的,兩個(gè)問題之間是有聯(lián)系的,主要是幫助孩子理清思路,形成概念,第三個(gè)層次就達(dá)到一個(gè)比較高級的層次,就是問題是比較開放的,答案是多樣的,需要調(diào)動(dòng)他們的已有經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行發(fā)散性思維進(jìn)行想象,幫助孩子通過這類問題利用已有經(jīng)驗(yàn)拓展思維,這樣的問題一般都用在活動(dòng)的后半部分,那么這個(gè)時(shí)候它就有一個(gè)前提條件,就是基于孩子已經(jīng)有了一部分的經(jīng)驗(yàn),才能提出這樣開放性的問題,所以說其實(shí)提問也是有循序漸進(jìn)地,問題更是有多種形式的,在這樣一種難易挑戰(zhàn)中,是需要我們老師去研究的。

所以游戲化,不是說我在我的活動(dòng)中玩了一個(gè)游戲,或者在某個(gè)環(huán)節(jié)用了游戲的口吻表述了,就說這個(gè)活動(dòng)游戲化了。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇四

昨天下午午休過后,我們準(zhǔn)時(shí)來到培訓(xùn)地點(diǎn),由李阿慧老師給我們講解幼兒園游戲化教學(xué)組織策略,通過挺李老師的講解,我對游戲,手指游戲有了更深刻的認(rèn)識(shí)。在李老師認(rèn)為,教育意味著:一棵樹搖動(dòng)一棵樹;一朵云推動(dòng)另一朵云;一個(gè)靈魂喚醒另一個(gè)靈魂。在短短半天的時(shí)間李老師目的要改變一點(diǎn)幼師的游戲觀念,改變一點(diǎn)教育觀念,吸納一點(diǎn)游戲教育經(jīng)驗(yàn)。

對于游戲的理解,有幾位著名的教育家給了更明確的定義,柏拉圖認(rèn)為游戲是一切孩子(動(dòng)物和人)生活的和能力需要產(chǎn)生的有意識(shí)的模擬活動(dòng);拉夫科斯特認(rèn)為游戲是在快樂中學(xué)會(huì)某種本領(lǐng)的活動(dòng);在辭海中把游戲定義為:一直接獲得快感為主要目的,必須有主題互動(dòng)的活動(dòng)。

學(xué)習(xí)了一個(gè)有意思的手指游戲《手指鎖》,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,大門開,二門開,中門開,側(cè)門開,所有的門都打開,老師走進(jìn)來,預(yù)備,做操,一二一,一二一……,立正,解散。

幼兒園游戲化教學(xué)組織策略學(xué)習(xí)心得(二)在幼兒期游戲的分類有以下幾種:

1.機(jī)能游戲:重復(fù)簡單的動(dòng)作和活動(dòng);

2.象征性游戲:以兒童經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),通過想象虛擬情境創(chuàng)造活動(dòng)。

3.規(guī)則性游戲:游戲外顯,游戲角色內(nèi)隱(童年及以下)。

那么游戲化教學(xué)教學(xué)是指主要以游戲?yàn)槭侄?,是貫徹整個(gè)教育活動(dòng),把幼兒教育的目標(biāo),內(nèi)容,要求,任務(wù)隱藏于各種游戲之中。讓幼兒在愉快的游戲之中掌握知識(shí)習(xí)得技能的一種教學(xué)方式。

目前有部分幼兒園由于各種各樣的理由,開啟了小學(xué)化的幼兒園,也可能由于教學(xué)方式的固定,同樣的一個(gè)內(nèi)容會(huì)被當(dāng)做小學(xué)化。比如說十的分解與組成,按照固定的方式教就是孩子們說十可以分成一和九,十可以分成二和八……,但是如果我們用一個(gè)游戲來上這節(jié)課就會(huì)不一樣了,十只小猴做游戲,上跳跳,下跳跳,翻個(gè)跟頭真有趣。然后一個(gè)孩子伸出三根手指頭,剩下的孩子補(bǔ)全十,以此類推。這節(jié)課在游戲中上完了,孩子們在玩的過程中就學(xué)會(huì)了。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇五

近年來,隨著全民教育觀念的提高和幼兒園教育的普及,美術(shù)教育的重要性也日益凸顯。在幼兒園中實(shí)行美術(shù)游戲化教育是一種很好的方法,它為幼兒提供了一個(gè)無壓力和有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,同時(shí)也提高了幼兒的創(chuàng)造力和想象力。本文將分享我在教授幼兒園美術(shù)游戲化時(shí)的心得體會(huì)。

第二段:游戲化教育的概述。

幼兒園美術(shù)游戲化教育是以游戲化方式為幼兒提供學(xué)習(xí)美術(shù)的機(jī)會(huì)和體驗(yàn)。嘗試這種方法的目的是以更快樂的方式激發(fā)孩子們對美術(shù)的興趣,同時(shí)讓孩子們知道學(xué)習(xí)美術(shù)也可以很有趣。許多游戲都可以與美術(shù)相結(jié)合,如線構(gòu)造、顏色選擇、卡通繪畫等,刺激幼兒的視覺和感官體驗(yàn),提高幼兒的藝術(shù)欣賞能力。

第三段:游戲化教育的優(yōu)點(diǎn)。

在采用游戲化方法的美術(shù)教育中,幼兒可以通過游戲中完成的任務(wù)來了解更多有關(guān)色彩、形狀、圖案等美術(shù)方面的知識(shí)。它為孩子們提供了自由的創(chuàng)造空間,在游戲中進(jìn)行自我探索,這不僅增強(qiáng)了他們的自信心,還培養(yǎng)了孩子們的想象力和創(chuàng)造力。此外,幼兒作品作為游戲成果,也能增強(qiáng)幼兒對美術(shù)的自信心和成就感,同時(shí)也讓家長和老師從幼兒視角看到幼兒的創(chuàng)造性和才能。

第四段:游戲化教育的實(shí)踐。

將美術(shù)教育與游戲相結(jié)合,我們可以在游戲中讓幼兒學(xué)習(xí)不同色彩的混合效果,或者體驗(yàn)最簡單的畫圖工具如畫刷和沙漏。我曾經(jīng)嘗試搭建一個(gè)游戲場,孩子們需要在游戲邊玩邊學(xué)畫,通過自己畫出一幅畫來自豪感,使孩子們更快樂的學(xué)習(xí),并通過游戲讓幼兒容易進(jìn)入角色,展示他們的藝術(shù)天賦。我們還為孩子們提供了一些靈活的工具,如不同形狀的蠟筆和紙片,以吸引孩子們更多的色彩和圖案設(shè)計(jì)。

第五段:總結(jié)。

游戲化的美術(shù)教育已經(jīng)在幼兒園中快速得到普及,因?yàn)樗粌H激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)熱情,而且也使美術(shù)教育更生動(dòng)、有趣。通過試驗(yàn)不同的游戲化教育方法,孩子們將自己的內(nèi)心感受變成視覺藝術(shù)感受。這種教育方式能夠挖掘孩子的創(chuàng)造性,使孩子們更自由、快樂和自信地探索他們的想象力和靈感。我們相信通過游戲化的美術(shù)教育,孩子們在美術(shù)方面的天賦和想象力將更加悠久并創(chuàng)造更出色的藝術(shù)作品。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇六

德國著名美學(xué)家席勒和英國學(xué)者斯賓塞提出美術(shù)起源于游戲,他們認(rèn)為:“游戲可以使人從一種理性、符號的狀態(tài)還原到前符號的直覺、想象、感情和快樂,從中產(chǎn)生創(chuàng)造性的洞見和難忘、持久的喜悅”。兒童年齡越小,越是愛玩、愛表現(xiàn),越是樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的東西。在幼兒園美術(shù)活動(dòng)中,提倡用游戲化的方式開展美術(shù)活動(dòng),并非是把美術(shù)活動(dòng)和游戲簡單地結(jié)合在一起,而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在美術(shù)課程中的體現(xiàn),實(shí)現(xiàn)在玩中學(xué),在學(xué)中玩,使幼兒能夠自始至終地在活動(dòng)中以飽滿的情緒大膽地進(jìn)行表現(xiàn)和創(chuàng)造。下面結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,就幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化的教學(xué)策略談幾點(diǎn)體會(huì)。

一、利用美術(shù)元素,開展美術(shù)游戲化活動(dòng)。

1.利用線條元素開展美術(shù)游戲活動(dòng)??菰锏木€條練習(xí)常常讓一些幼兒感到厭煩,為此,可以啟發(fā)幼兒將不同的線條通過有序、無序地排列,進(jìn)行組合排列而產(chǎn)生無窮無盡的變化。如用添畫的方法,讓幼兒在畫有蚊子的旁邊畫上隨意的曲線表示蚊香的煙;還可以在畫有蜘蛛的旁邊畫上六角形的直線表示蜘蛛網(wǎng)。

2.利用造型元素開展美術(shù)游戲活動(dòng)。生活中、周圍環(huán)境中的各種自然物、生活用品信手拈來都是造型活動(dòng)的素材和創(chuàng)作的對象,石頭、松果、口罩、鞋子、椅子、皮球等等通過我們添加上形狀各異的手腳、五官就成了一個(gè)個(gè)鮮活的動(dòng)物、人物。

3.利用節(jié)日元素開展的美術(shù)游戲活動(dòng)。我國對外開放政策實(shí)施以來,西方節(jié)日在我國日益盛行,越來越多節(jié)日走進(jìn)了我們的生活,也給我們的美術(shù)活動(dòng)增加了更多題材,利用各種節(jié)日制作各種不同的節(jié)日禮物,會(huì)激發(fā)幼兒更多的創(chuàng)作靈感和興趣。如萬圣節(jié)的南瓜燈、圣誕節(jié)的帽子、端午節(jié)的粽子、中秋節(jié)的月餅都能成為美術(shù)活動(dòng)的創(chuàng)作源泉。

二、挖掘美術(shù)材料,組織美術(shù)游戲化活動(dòng)。

1.利用新型的美勞材料開展美術(shù)游戲活動(dòng)。美術(shù)材料是幼兒在美術(shù)活動(dòng)中表現(xiàn)與創(chuàng)造的重要工具,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,美術(shù)活動(dòng)材料日新月異,給我們帶來了更加多姿多彩的創(chuàng)意。教師應(yīng)該大膽嘗試運(yùn)用這些美術(shù)材料、操作工具,讓幼兒從中覺得,美術(shù)活動(dòng)原來就是“玩游戲”。例如:用不同的繪畫顏料在不同的紙制品上呈現(xiàn)的變化給幼兒不斷地制造驚喜。又如利用油畫棒和水粉顏料開展的油水分離畫、用kt板制作的拓印畫、用刮畫紙開展的繪畫活動(dòng)會(huì)讓幼兒感受到畫面的色彩斑斕。

2.利用生活化的材料開展各種塑形活動(dòng)。教師要善于發(fā)現(xiàn)生活中可利用的材料,只要稍加留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中的各種用品,經(jīng)過思考與變通就是天然的美術(shù)活動(dòng)材料和工具,如:用蔬菜作為拓印工具,可以變化出造型各怪異的蔬菜怪物;用樹葉拓印出來的樹葉娃娃,用勺子、叉子可以進(jìn)行繪畫,也可以將它們做成各種玩偶;用各種各樣的水果、蔬菜可以開展造型活動(dòng)。

3.利用廢舊物品開展美術(shù)手工制作活動(dòng)。現(xiàn)代社會(huì)的迅速發(fā)展使得人們越來越重視外在形象,各種各樣的包裝盒走進(jìn)了大家的生活,利用這些包裝盒經(jīng)過創(chuàng)意加工、經(jīng)過變異會(huì)激發(fā)幼兒濃烈的創(chuàng)作興趣。如:可以將購物袋、紙盒、紙芯、藥盒子、香煙盒等等制作動(dòng)物、人物、卡通形象的原材料。

4.利用閑置玩具開展的美術(shù)游戲化活動(dòng)。現(xiàn)代家長越來越重視對孩子的物質(zhì)投資,喜歡給他們購買大量的玩具,幼兒對待玩具的態(tài)度大多數(shù)都是喜新厭舊,這些閑置的玩具也是美術(shù)活動(dòng)很好的原材料和操作工具。如:用玩具汽車可以開展車輪印畫,啟發(fā)幼兒將輪子粘上顏料在紙上印出z字形、o字形、8字形、格子線、一字形就可以得到不同風(fēng)格的車輪印畫。

三、

改進(jìn)教學(xué)策略,促進(jìn)美術(shù)游戲化活動(dòng)。

游戲化的組織形式有助于激發(fā)幼兒參加美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的興趣,提高活動(dòng)的有效性,教學(xué)組織策略游戲化的實(shí)施主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:

1.創(chuàng)設(shè)游戲化活動(dòng)的場景,激發(fā)幼兒的美術(shù)情緒。教師可以設(shè)置游戲化的場景,以此來感染幼兒的情緒體驗(yàn),讓幼兒在美術(shù)活動(dòng)中感同身受,帶著飽滿的情緒參加活動(dòng)。如小班線條練習(xí)活動(dòng)《關(guān)住大灰狼》,教師可以說:“我抓到了一只大灰狼,我們不能讓它跑了,現(xiàn)在趕緊畫上一些柵欄吧?!痹谶@種情景中,幼兒的情緒很容易融入到活動(dòng)中去,因?yàn)槌錆M了對大灰狼的仇恨,在畫柵欄的時(shí)候,就會(huì)把柵欄畫得密密麻麻的,生怕大灰狼會(huì)因?yàn)闁艡谔瓒优芰恕?/p>

2.注意游戲化活動(dòng)的語言,引發(fā)幼兒的美術(shù)熱情。如:在主題繪畫“小鳥”活動(dòng)中,我們可以以小鳥媽媽的口吻說:“我的小鳥寶寶怎么少了一只翅膀呀?可以給我的鳥寶寶做一個(gè)漂亮的鳥窩嗎?”,這樣可以引發(fā)幼兒的美術(shù)創(chuàng)作熱情。

3.關(guān)注游戲化活動(dòng)的評價(jià),滿足幼兒的美術(shù)體驗(yàn)。評價(jià)是幼兒園教育活動(dòng)整體結(jié)構(gòu)的組成部分,游戲化的評價(jià)能夠激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的熱情,在評價(jià)活動(dòng)中,教師應(yīng)該結(jié)合活動(dòng)內(nèi)容用游戲化的語言進(jìn)行評價(jià)。如:“卡哇伊怪獸的尾巴有尖尖的刺,一定會(huì)打敗大惡魔的!”、“這塊漁網(wǎng)太疏了,小魚會(huì)從這里溜走的哦!趕緊加上一些漁網(wǎng)吧!”運(yùn)用游戲化的評價(jià)能夠讓幼兒保持良好的創(chuàng)作激情,對美術(shù)活動(dòng)充滿熱情和向往。

四、倡導(dǎo)有機(jī)整合,體驗(yàn)美術(shù)游戲化活動(dòng)。

1.講究美術(shù)活動(dòng)與角色游戲的整合。結(jié)合角色游戲攝影樓的主題,可以開展裝飾畫框、給人物、玩具動(dòng)物畫像的活動(dòng);在影劇院的角色游戲中,可以讓幼兒學(xué)習(xí)制作廣告單、門票;還可以鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用折、剪、畫、印等技能布置小舞臺(tái);在花店的游戲中,可以讓幼兒學(xué)習(xí)插花藝術(shù)、制作花朵;還可以用折、剪、印、染的方法裝飾“婚車”。

2.倡導(dǎo)美術(shù)活動(dòng)與表演游戲的整合。表演游戲中角色所需要都可以激發(fā)幼兒制作的興趣。如:在時(shí)裝表演中可以讓以設(shè)計(jì)師的身份設(shè)計(jì)制作服裝??梢詾楸硌萦螒蛑械慕巧O(shè)計(jì)、制作頭飾、道具。將表演游戲和美術(shù)制作活動(dòng)有機(jī)結(jié)合在一起,既發(fā)展了幼兒的動(dòng)手能力、創(chuàng)造能力又有助于培養(yǎng)幼兒的合作能力和解決問題的能力。

3.關(guān)注美術(shù)活動(dòng)與建構(gòu)游戲的整合。建構(gòu)游戲與美術(shù)活動(dòng)密不可分,建構(gòu)游戲以造型為主,在建構(gòu)游戲中教師可以引導(dǎo)幼兒根據(jù)相應(yīng)的主題創(chuàng)造性地進(jìn)行造型活動(dòng),有利于提高幼兒的空間想象能力。

總之,游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),應(yīng)該滲透在幼兒園的各項(xiàng)活動(dòng)之中,特別是應(yīng)融于美術(shù)活動(dòng)中。通過生動(dòng)有趣的游戲化教學(xué),鼓勵(lì)幼兒按照自己的意愿大膽進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),自由自在地表現(xiàn)和創(chuàng)造,在潛移默化中感受美術(shù)活動(dòng)的樂趣,獲得更大的樂趣和滿足,這對于幼兒健康個(gè)性的形成,創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)具有積極意義。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇七

幼兒園是一個(gè)孩子展示天賦與興趣的地方。在幼兒園,鼓勵(lì)孩子嘗試、創(chuàng)造、表現(xiàn)自我是非常重要的一部分。而美術(shù)游戲化教學(xué)則是一種非常有效的方法來激發(fā)孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。本文將介紹我在幼兒園美術(shù)教育中的游戲化心得體會(huì)。

第二段:游戲化激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。

孩子的想象力和直覺是非常強(qiáng)大的,而美術(shù)游戲化教學(xué)可以幫助孩子發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和好奇心。例如在繪畫方面,我們可以引導(dǎo)幼兒嘗試用不同的顏色和形狀進(jìn)行創(chuàng)作,讓他們在其中體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣。而通過玩具進(jìn)行涂色、畫板上的創(chuàng)作以及觀察生活中的美好事物都可以激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。

第三段:游戲化提高孩子的表現(xiàn)力。

孩子的表現(xiàn)力需要通過繪畫來表達(dá)。而教師可以通過游戲化來幫助孩子提高他們的表現(xiàn)力。例如,在游戲化美術(shù)教育中,我們可以引導(dǎo)孩子通過繪畫來表達(dá)他們的情感和狀態(tài)。我們可以以故事為主題幫助孩子發(fā)揮他們的想象和表達(dá)能力,讓他們學(xué)會(huì)通過繪畫的方式表達(dá)感情。

第四段:游戲化增強(qiáng)老師與孩子間的互動(dòng)性。

教師在美術(shù)教育中不僅是傳授知識(shí),更重要的是引導(dǎo)孩子在創(chuàng)造中成長。而游戲化的教學(xué)方法不僅可以提高孩子的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,還可以增強(qiáng)老師與孩子之間的互動(dòng)性。在繪畫時(shí),教師可以與孩子一起互動(dòng),指導(dǎo)并糾正他們的錯(cuò)誤,并給予肯定和獎(jiǎng)勵(lì)。這樣的互動(dòng)可以讓孩子更加愉快地通過繪畫學(xué)習(xí)和交互,有利于培養(yǎng)孩子的興趣和自信。

第五段:總結(jié)。

在幼兒園美術(shù)游戲化教育中,教師不僅是傳授知識(shí)的引導(dǎo)者,更是幫助孩子成長并發(fā)揮創(chuàng)造力的引導(dǎo)者。游戲化教學(xué)可以有效地激發(fā)孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,并增強(qiáng)教師和孩子之間的互動(dòng)性。因此,游戲化教學(xué)是一種非常有效的方法來激發(fā)孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,讓孩子在美術(shù)教育中獲得更多的愉悅和成長。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇八

設(shè)計(jì)意圖:

音樂教學(xué)游戲化是當(dāng)前最為流行的一種音樂教學(xué)模式,即采用感受式、啟發(fā)式、討論式、即興創(chuàng)作式對幼兒進(jìn)行音樂教育,讓幼兒在玩中學(xué),在歡樂中掌握音樂,通過游戲化方式培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng)和能力。歌唱活動(dòng)《小兔跳跳跳》根據(jù)大班幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行了改編,增加了適宜的挑戰(zhàn),讓幼兒在活動(dòng)中不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。同時(shí),以游戲的形式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,以調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著學(xué)習(xí)的興趣。圖譜的應(yīng)用給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會(huì)。在游戲化的歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中,真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對音樂的愛好和興趣,發(fā)展其審美能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1.在玩數(shù)字游戲情境中學(xué)唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲內(nèi)容。

2.利用圖幫助自己理解、記憶歌詞,在色子游戲中嘗試替換小動(dòng)物的熱身運(yùn)動(dòng)進(jìn)行演唱。

3.體驗(yàn)和同伴一起游戲、一起唱歌的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1.圖譜(附1)、色子一個(gè)、數(shù)字編號。2.曲譜《小兔跳跳跳》(附2)?;顒?dòng)過程:

1.提問導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

2.出示部分圖譜,教師范唱,幼兒學(xué)習(xí)游戲玩法。

(1)提問:它們在做什么熱身運(yùn)動(dòng)?你在歌里還聽到了什么?(2)出示部分圖,講解比賽規(guī)則。

剛才我聽到好多小朋友都在跟著我唱歌呢!這次再玩的時(shí)候,都來跟著唱一唱,好嗎?

5.教師調(diào)換數(shù)字,幼兒演唱歌曲(連續(xù)兩遍)。

(2)數(shù)字又要變了哦,請一個(gè)小兔子做裁判員來換數(shù)字。6.教師出示圖譜,幼兒完成剩余圖譜,再次驗(yàn)證演唱我這還有一些圖呢,看看是什么?這圖還沒有完成誰能幫我完成?一起來唱,檢查一下她擺的對不對。

這次我來考考你們,我來唱,我唱到什么數(shù)字,誰就站起來做什么運(yùn)動(dòng)。

活動(dòng)反思:

在整個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)中,幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)都非常投入,孩子學(xué)得輕松,玩得愉快,教師教得也輕松。通過設(shè)計(jì)、執(zhí)教,我的感觸很深,這次之所以比較成功的原因是:

1.教材的改編適合幼兒的年齡特點(diǎn)。

式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著學(xué)習(xí)的興趣。

3.圖譜給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會(huì)。

難,下面應(yīng)該注意聽什么,以此培養(yǎng)了幼兒解決問題的意識(shí)。

歌唱活動(dòng)需要游戲化,在游戲化昀歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中。適合幼兒的游戲更是多種多樣的,讓我們者5來做個(gè)有心人,關(guān)注孩子的切實(shí)需要,設(shè)計(jì)出更多更加適合孩子的歌唱游戲活動(dòng)。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇九

幼兒語言游戲化是一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,它不僅僅能夠提高幼兒的語言表達(dá)能力,還可以增強(qiáng)幼兒的邏輯思維和認(rèn)知能力。我個(gè)人在進(jìn)行幼兒語言游戲化教學(xué)時(shí)有了一些心得體會(huì),下面我將分享給大家。

第二段:選擇適合的游戲。

幼兒語言游戲化的教學(xué)方法需要我們選擇適合的游戲,這樣才能夠引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的熱情。在游戲選擇上,我們可以根據(jù)幼兒的年齡、個(gè)性和性格進(jìn)行選擇,例如,為了提高幼兒的語言表達(dá)能力,我們可以選擇讓幼兒在游戲中進(jìn)行對話練習(xí),讓他們學(xué)會(huì)不同的表達(dá)方式。同時(shí),在游戲過程中,我們要適時(shí)地對幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)和夸獎(jiǎng),讓他們感到自己的付出和努力得到了認(rèn)可。

第三段:游戲要有規(guī)則。

對于幼兒來說,游戲是一種樂趣,同時(shí)也是一種挑戰(zhàn)。為了讓游戲更加有挑戰(zhàn)性,我們需要給游戲設(shè)置一些規(guī)則,在游戲中讓幼兒學(xué)會(huì)如何按照規(guī)則去進(jìn)行游戲,并從中獲得成功的快感和滿足感。同時(shí),游戲規(guī)則的設(shè)置也需要根據(jù)幼兒的年齡和認(rèn)知能力進(jìn)行合理的設(shè)計(jì),讓孩子們能夠順利掌握游戲的規(guī)則并參與進(jìn)來。

第四段:創(chuàng)造互動(dòng)和交流機(jī)會(huì)。

在幼兒語言游戲化的教學(xué)中,我們需要?jiǎng)?chuàng)造更多的互動(dòng)和交流機(jī)會(huì),讓幼兒們在游戲中多多交流,分享自己的想法和感受,從而提高他們的口頭表達(dá)和語言交流能力。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們可以使用一些教具或幼兒游戲玩具,以各種有趣的形式激發(fā)幼兒的語言表達(dá)欲望,讓他們愉快地參與到游戲中來。

第五段:結(jié)尾。

總之,幼兒語言游戲化教學(xué)是一種值得推廣的教學(xué)模式,它能夠讓幼兒在輕松有趣的氛圍中學(xué)習(xí)語言,并在不斷的互動(dòng)和交流中提高自身的語言表達(dá)能力。希望今后更多的幼兒教育工作者能夠運(yùn)用這種方法來進(jìn)行教學(xué),讓我們的幼兒更加自信和出色!

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇十

游戲化教學(xué)是近年來教育界頗受關(guān)注的一種教育方法。將學(xué)習(xí)內(nèi)容融入游戲中,讓學(xué)生在游戲中獲得與課本學(xué)習(xí)不同的體驗(yàn),可以讓他們更加主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),更好地吸收知識(shí)。而在幼兒園課堂上,將一些繁瑣乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容變成有趣的游戲,對于幼兒的學(xué)習(xí)和成長也有著積極的促進(jìn)作用。本文將結(jié)合自己的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),探討幼兒園課題的游戲化教學(xué)方法。

第二段:課題選擇。

在幼兒園課題的教學(xué)中,我們可以通過游戲化的方式來讓幼兒更好地理解和掌握知識(shí)。例如,在教授顏色知識(shí)時(shí),我們可以利用色塊游戲,讓幼兒辨認(rèn)不同顏色的色塊,并完成一些簡單的組合。在教授形狀知識(shí)時(shí),我們可以讓幼兒通過拼圖游戲來了解各種形狀的特征和區(qū)別。這些游戲既能夠滿足幼兒的好奇心和探究欲,又能讓他們在玩中學(xué)習(xí),較少了單調(diào)、乏味的課堂氣氛。

第三段:游戲設(shè)置。

在設(shè)計(jì)幼兒園課題的游戲時(shí),需要考慮游戲的情境、規(guī)則、道具、獎(jiǎng)勵(lì)等因素。為了讓游戲更加有趣,情境設(shè)置需要讓幼兒身臨其境,感知游戲中的場景。例如在形狀游戲中,可以通過擺放不同的形狀道具來創(chuàng)造出各種可以被識(shí)別的形狀情境;在顏色游戲中,需要通過圖像、場景等方式,讓幼兒了解顏色名稱、搭配規(guī)則等。此外,還需要對規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行設(shè)置,讓幼兒可以明確游戲的要求,并在完成任務(wù)后得到適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)積極性。

第四段:游戲過程。

在幼兒園中,游戲的過程非常重要。為了讓幼兒更好地參與,在游戲過程中我們可以采取以下措施:一是引入團(tuán)隊(duì)合作元素,讓幼兒相互協(xié)作,共同完成任務(wù);二是給予適當(dāng)引導(dǎo),避免幼兒游戲時(shí)出現(xiàn)亂象,讓他們更加專注于學(xué)習(xí)任務(wù);三是鼓勵(lì)幼兒充分地表達(dá)自己的想法,在游戲中得到更多的體驗(yàn)和感悟。

第五段:總結(jié)。

幼兒園課題游戲化教學(xué)方法在實(shí)踐中取得了極佳的效果。游戲化的教育方法不僅能夠增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提升他們的學(xué)習(xí)積極性,還有助于在游戲中加深他們對知識(shí)的認(rèn)識(shí)和理解。通過在課堂中有意識(shí)地引入游戲元素,可以使幼兒在愉悅中成長,并為后續(xù)的學(xué)習(xí)與生活奠定基礎(chǔ)。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇十一

幼兒教育一直是我們關(guān)注的焦點(diǎn)話題,而語言的教育一直占據(jù)著重要地位。幼兒的語言發(fā)展,對其后的學(xué)習(xí)和社交都有著重要的影響。因此,我們需要對幼兒語言教育進(jìn)行深入思考和研究。游戲化教育已經(jīng)成為教育領(lǐng)域的新風(fēng)向,如何將幼兒語言教育與游戲相結(jié)合,成為了很多教育工作者需要探討的重要問題。

第二段:游戲化語言教育的基本原則。

游戲化的教育在語言教育中的應(yīng)用,需要考慮到一些基本原則。游戲化語言教育需要有趣,這是吸引幼兒參與的基本要素。同時(shí),游戲化語言教育還需要有挑戰(zhàn)性,可以促使幼兒充分發(fā)揮自己的聰明才智與創(chuàng)造力。除此之外,游戲化語言教育還需要與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣相關(guān)聯(lián),這樣才能讓幼兒積極參與,主動(dòng)學(xué)習(xí)。

第三段:游戲化語言教育的具體方式。

在幼兒語言教育中,我們可以運(yùn)用游戲化的方式來進(jìn)行教育??梢酝ㄟ^模仿游戲的方式,營造一種愉快的氛圍,讓幼兒在玩耍中提高語言表達(dá)和理解能力。例如,在游戲中通過提問的形式,讓幼兒回答問題或者進(jìn)行交流,這樣可以提高幼兒的語言口語表達(dá)能力。此外,還可以運(yùn)用游戲化教學(xué)的方式,教授幼兒詞匯、語法等基本知識(shí)。通過游戲集體活動(dòng)的方式,讓幼兒自然而然地掌握這些知識(shí)點(diǎn),提高語言水平。

第四段:游戲化語言教育的實(shí)踐案例。

游戲化教學(xué)在幼兒語言教育中的實(shí)踐已有很多成功案例。例如:通過指定的目標(biāo)詞,讓幼兒進(jìn)行圖片匹配。匹配正確的圖片,就可以得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。還可以讓幼兒進(jìn)行故事繪本的連連看,通過認(rèn)真看圖、尋找相似點(diǎn)等方式來訓(xùn)練幼兒的語言理解能力。此外,我們也可以打造一些游戲化的語言教育課程,通過多種途徑讓幼兒建立信心,自由自在地表達(dá)自己。

第五段:總結(jié)。

游戲化教育已經(jīng)成為現(xiàn)代教育的新趨勢。在幼兒語言教育中,也可以通過游戲化的方式來提高幼兒的語言表達(dá)和理解能力。游戲化教育需要有趣、有挑戰(zhàn)性,并且與幼兒的興趣相符合。通過各種方式來進(jìn)行游戲化語言教育的實(shí)踐,可以激發(fā)幼兒的興趣,提高他們的語言水平。

幼兒語言游戲化心得體會(huì)總結(jié)篇十二

幼兒園教育是培養(yǎng)孩子的好習(xí)慣與品質(zhì),發(fā)掘孩子智力潛能的重要階段。其中一個(gè)重要的環(huán)節(jié)就是課題游戲化,這是我最近學(xué)習(xí)中經(jīng)歷的一個(gè)最有益的體驗(yàn)。通過游戲的情境讓孩子在歡樂的氣氛中,潛移默化地了解和掌握所要學(xué)的知識(shí),在這里,我想與大家分享一下我的心得與感受。

第二段:游戲化課題的關(guān)鍵。

游戲化課題讓孩子在玩游戲的過程中學(xué)習(xí)到課程中的知識(shí)。關(guān)鍵在于游戲是通過主題和情境設(shè)定進(jìn)行的。在游戲達(dá)成的每個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上,教師給予了批評和鼓勵(lì),讓孩子感到探索和學(xué)習(xí)的過程不僅愉快而且充實(shí)。而掌握的知識(shí)則像繪畫一樣,以更具體和細(xì)致的形式在線條和色彩上,深入孩子的頭腦。這種方式讓孩子找到學(xué)習(xí)的快感和成就感,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

第三段:提高課程可玩性。

游戲化課題的設(shè)計(jì),應(yīng)該更多地通過扮演和模擬來展示情境,增強(qiáng)課程的可操作性。更具體來講,這意味著設(shè)計(jì)活動(dòng)應(yīng)提供多樣化的多項(xiàng)選擇,包括與同伴互動(dòng)的社交角色扮演,和實(shí)際實(shí)驗(yàn)(如化學(xué)實(shí)驗(yàn),物理實(shí)驗(yàn))。最重要的是,這一設(shè)計(jì)需要引導(dǎo)孩子不斷思考新的公式,進(jìn)一步擴(kuò)大他們的創(chuàng)造力和想象力。

第四段:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

另一個(gè)內(nèi)容是團(tuán)隊(duì)建設(shè)。孩子們通過游戲和角色扮演等方式,學(xué)習(xí)如何與他人相處,繼而理解互相信任和合作的重要性。找出每個(gè)成員的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),評估團(tuán)隊(duì)的整體能力,從而合理地安排團(tuán)隊(duì)任務(wù),讓每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中扮演自己的最佳角色,從而更好地推動(dòng)團(tuán)隊(duì)發(fā)展。通過這一系列的游戲化課題學(xué)習(xí),孩子能夠更加自信地參與集體活動(dòng),同時(shí)也增強(qiáng)了綜合能力。

第五段:總結(jié)。

綜上所述,游戲化課題的教育法是非常有益的。透過各種游戲有效的手段,孩子們熟悉了周圍的世界,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí),學(xué)習(xí)了怎樣與他人相處。在完成游戲的豐富的體驗(yàn)中,孩子們獲得了知識(shí),掌握了技能。這些都有助于他們未來的學(xué)習(xí)和探索。因此,教育工作者應(yīng)該更多地推廣此種教學(xué)法,幫助孩子成長為真正的創(chuàng)新者。

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