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游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě) 游戲材料玩法記錄表(九篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-23 21:33:06 頁(yè)碼:7
游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě) 游戲材料玩法記錄表(九篇)
2022-12-23 21:33:06    小編:ZTFB

心得體會(huì)是指一種讀書(shū)、實(shí)踐后所寫(xiě)的感受性文字。我們?nèi)绾尾拍軐?xiě)得一篇優(yōu)質(zhì)的心得體會(huì)呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的心得體會(huì)范文,我們一起來(lái)了解一下吧。

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)一

冬天來(lái)臨,幼兒會(huì)自然地感受到氣候的變冷,讓我們和幼兒一齊去擁抱陽(yáng)光的溫暖,聞聞陽(yáng)光的香味,參與戶外活動(dòng),探索冰雪的構(gòu)成和變化。在活動(dòng)中,幼兒會(huì)充滿樂(lè)趣地、勇敢地應(yīng)對(duì)環(huán)境,自覺(jué)地、主動(dòng)地認(rèn)識(shí)周?chē)淖兓?,他們的認(rèn)識(shí)在生活化的情景中得到發(fā)展,進(jìn)取的情感態(tài)度也隨之構(gòu)成。

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1、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)變換速度奔跑,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和敏捷性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)后身體變熱,培養(yǎng)幼兒的合作本事。

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雪花頭飾。音樂(lè)磁帶、兒歌--冬天到活動(dòng)過(guò)程:

1、熱身運(yùn)動(dòng):聽(tīng)音樂(lè),全體幼兒扮雪花分散在場(chǎng)地上,一邊念兒歌《冬天到》冬天到,雪花飄。我們跟著雪花跑,不怕風(fēng),不怕冷。冬天鍛煉身體好。一邊跟著教師輕輕的飛。

2、游戲:《雪花飄》

師:把小朋友分成兩隊(duì),一隊(duì)幼兒扮雪花,一隊(duì)幼兒扮北風(fēng)。游戲開(kāi)始:扮北風(fēng)的幼兒跟著教師小步跑,同時(shí)發(fā)出呼呼的聲音。聲音小表示風(fēng)小,扮雪花的幼兒就慢跑。聲音大表示風(fēng)大,扮雪花的幼兒就快跑。教師說(shuō)風(fēng)停了,大家就站著不動(dòng)了。教師喊太陽(yáng)出來(lái)了,扮雪花的幼兒立刻蹲下,表示雪化了。幼兒互換主角,在進(jìn)行游戲。

活動(dòng)反思:本次活動(dòng),幼兒興趣濃厚,適合中班幼兒玩。幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)冬天的歡樂(lè),感受大自然帶給我們的神奇,讓幼兒在不知不覺(jué)中明白冬天的特征和下雪時(shí)的情景,還了解到了雪花遇熱就化的特點(diǎn)。

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)二

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準(zhǔn)備:皮球若干個(gè)。

玩法:請(qǐng)4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽(tīng)教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動(dòng)作相同。撞球多的組獲勝。

提示:此游戲也能夠在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

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目的:讓幼兒學(xué)會(huì)側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和確定本事。

準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個(gè)。

玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個(gè)小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端(如圖),一隊(duì)和三隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)站立,二隊(duì)和四隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)站立。聽(tīng)到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動(dòng),使球(豬)依次從凳子旁滾過(guò),直至球滾到第三、四對(duì)幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場(chǎng)地。最終,速度快者獲勝。

規(guī)則:

(1)球必須依次從凳旁滾過(guò)才能有效。凡球未滾過(guò)者,必須重新使球滾過(guò)。

(2)不準(zhǔn)用腳踢球。

提示:可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。

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目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的本事。

準(zhǔn)備:甲隊(duì)每人一個(gè)球。

玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊(duì),各成一列橫隊(duì),距6米相對(duì)站立,各隊(duì)隊(duì)員左右間距1米。甲隊(duì)每人腳下各放一個(gè)球,乙隊(duì)隊(duì)員雙腿開(kāi)立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

游戲開(kāi)始,甲隊(duì)幼兒同時(shí)踢球射門(mén),乙隊(duì)幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門(mén)成功(球過(guò)乙隊(duì)防線),一個(gè)球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊(duì)互換位置,交換射球,守門(mén)。射進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。

規(guī)則:

(1)射門(mén)時(shí)必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

(2)能夠直線或斜線射門(mén),但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門(mén)員的外側(cè)腳之內(nèi)。

(3)守門(mén)員不得離開(kāi)守門(mén)去去堵截。

提示:可根據(jù)幼兒年齡活動(dòng)做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長(zhǎng)射門(mén)距離。

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目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

準(zhǔn)備:藤圈4個(gè),小豬頭飾若干,“豬圈”若干。

玩法:全班幼兒分成兩隊(duì),各隊(duì)兩名幼兒為一組,1、2報(bào)數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好?!卑选靶∝i”送到端線的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來(lái)

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目的:培養(yǎng)有動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

準(zhǔn)備:繩球制作簡(jiǎn)便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

(1)傳繩球

玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒應(yīng)對(duì)球站成一縱隊(duì),兩腿左右分開(kāi)與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個(gè)一個(gè)從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來(lái)的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒團(tuán)體向后轉(zhuǎn),排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個(gè)一個(gè)用雙手從頭上傳過(guò)去,排尾把球放在一齊,直至最終。然后排尾又變成排頭,再?gòu)碾p腿下傳球。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

(2)踢毽子

玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內(nèi)側(cè)做踢毽(繩球)的動(dòng)作,連續(xù)進(jìn)行。內(nèi)側(cè)踢會(huì)后,可提高難度。

(3)頂球走

玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走。能夠進(jìn)行迎面接力比賽。

(4)跳起扣球

玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也能夠助跑幾步,跳起觸球、扣球。

(5)空中乒乓

玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時(shí),繼續(xù)擊繩球如打乒乓球一樣。可兩人對(duì)打,未擊中者為敗,換人,失分多的隊(duì)為敗隊(duì)。

(6)夾角跳

玩法:幼兒用兩腳內(nèi)側(cè)夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰(shuí)拋得遠(yuǎn)或準(zhǔn)。也能夠?qū)⒗K球夾在兩膝間,連續(xù)向后跳,跳得最遠(yuǎn)者獲勝。

(7)放煙火

玩法:幼兒將繩球繞成一團(tuán),一齊說(shuō)兒歌:“節(jié)日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧。”說(shuō)完最終一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續(xù)進(jìn)行。

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目的:訓(xùn)練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與敏捷性。

準(zhǔn)備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

玩法:

(1)滾球

①雙手滾球:一對(duì)幼兒應(yīng)對(duì)面蹲下,互相用手滾接球。

②單手滾球:用左手或右手向?qū)Ψ綕L球。

③滾球過(guò)門(mén):3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人應(yīng)對(duì)面站立,丙雙腳分開(kāi)為一道門(mén)。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過(guò)丙的球門(mén)。如果誰(shuí)的球沒(méi)進(jìn)門(mén),就與丙互換位置。可反復(fù)進(jìn)行。

④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數(shù)相等的幾組,排在投擲線后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒?jiǎn)问治涨?,由體后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續(xù)讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類(lèi)推,按序進(jìn)行。最終,積分最多者獲勝。

⑤滾球賽:兩隊(duì)各6人,分別站在場(chǎng)地的兩端(如圖)。甲隊(duì)一幼兒將球滾向乙隊(duì),乙隊(duì)幼兒接球再滾向甲隊(duì),甲隊(duì)接球再滾向乙隊(duì),如乙隊(duì)沒(méi)接住球,則甲對(duì)得一分,換乙隊(duì)發(fā)球。最終,得分最多的隊(duì)獲勝。

(2)拍球

①原地單手拍球。

②原地左右手交替拍球。

③單腳站立拍球。

④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

⑤拍球轉(zhuǎn)圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉(zhuǎn)一圈再拍球,也能夠連拍幾個(gè)球后在轉(zhuǎn)圈一周。

⑥花樣拍球:?jiǎn)瓮认蜃?、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

(3)傳球

①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,團(tuán)體說(shuō)兒歌或唱歌數(shù)數(shù)。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰(shuí)手中,誰(shuí)就做一次花樣拍球。

②兩人傳球:甲、乙應(yīng)對(duì)面站立,距離由近及遠(yuǎn)逐漸增加,互相拋接球。

③自接自拋球:雙手把球拋過(guò)頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球??陕?tīng)教師口令拋接高球或低球。

④頭上傳球:站成一路縱隊(duì),排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂?shù)侥X后,第二名幼兒接過(guò)球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

⑤腿下傳球:站成一路縱隊(duì),把兩腿分開(kāi)站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再?gòu)膬赏讼潞髠鹘o第三名幼兒,依次進(jìn)行。

⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊(duì),甲隊(duì)第一名幼兒傳給乙隊(duì)第一名,乙隊(duì)第一名則傳球給甲隊(duì)第二名,依次相互傳球?;驈淖笙蛴?、從右向左傳球。

(4)運(yùn)球

①直線運(yùn)球:在一條在直線上運(yùn)球走。

②左右手運(yùn)球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運(yùn)球,球不能壓線。

③曲線運(yùn)球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運(yùn)球。

④雙人運(yùn)球:兩人走在直線兩側(cè),甲從左則把球拍在白線的右側(cè),乙從右側(cè)再把球拍在白線的左側(cè),邊運(yùn)球邊前進(jìn)。

⑤運(yùn)球跳躍:在場(chǎng)地上畫(huà)出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運(yùn)球時(shí),要從溝上跳過(guò),球不能落在溝里。

⑥下蹲運(yùn)球:身體半蹲,兩膝分開(kāi),兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運(yùn)球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

⑦報(bào)紙運(yùn)球:每人一張報(bào)紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著前進(jìn),球掉下后,應(yīng)重新把球放好再前進(jìn)。

⑧花樣運(yùn)球:兩人一組持一球,頭對(duì)頭夾球前進(jìn);腹對(duì)腹夾球前進(jìn);背對(duì)腹夾球前進(jìn)。

(8)旋球飛行

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目的:經(jīng)過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對(duì)拍子歌曲的演唱興趣。

玩法:

一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

①―②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

③―④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣貌。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

⑤―⑥小節(jié),“小豬”動(dòng)作同①―②小節(jié),圈圈上幼兒動(dòng)作不變。

⑦―⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

⑨―⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。

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目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。

玩法:全班幼兒圍成圓圈,請(qǐng)一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動(dòng)作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。⑦――⑧小節(jié),“獵手”做打槍動(dòng)作,瞄準(zhǔn)誰(shuí),誰(shuí)立即做松鼠動(dòng)作跳出。⑨――⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

⑾―⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換主角。

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玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè)起,“小魚(yú)”追“小蝦”。“小蝦”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)?!靶∥r”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè)停,“小蝦”跑到了原先的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。

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玩法:在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時(shí)做好準(zhǔn)備,歌曲開(kāi)始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時(shí),“小雞”出圈爭(zhēng)拾。音樂(lè)結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)三

游戲1:喂老虎--室內(nèi)游戲游戲重點(diǎn):要求有準(zhǔn)確度的定點(diǎn)投擲游戲準(zhǔn)備:直徑70cm的鉆洞1個(gè)、大型加厚的袋子1個(gè)、桌子1張、乒乓球若干、定點(diǎn)線、紙板繪制老虎頭2個(gè)活動(dòng)過(guò)程:每人5個(gè)乒乓球,幼兒站立于定點(diǎn)線,瞄準(zhǔn)虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進(jìn)虎口的乒乓球剛好或者超出3個(gè)的得勝獲獎(jiǎng)勵(lì)。(小、中大班按兩個(gè)老虎頭的距離分別進(jìn)行投擲)游戲2:打保齡球--室外游戲游戲準(zhǔn)備:15個(gè)裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個(gè)、三條記事貼。

玩法:游戲分為三組進(jìn)行,分別設(shè)為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個(gè)水瓶并排一排沒(méi)有間距,中、大班各依次加大難度。起點(diǎn)到水瓶的距離為兩米。

規(guī)則:要求幼兒把球滾過(guò)去(拋起來(lái)算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數(shù)不能超過(guò)5次,在五次之內(nèi)把球都打倒的家庭可獲得一個(gè)印章。

游戲3:釣魚(yú)--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:1、魚(yú)桿磁鐵小魚(yú)若干。2、用繩子圍一個(gè)圓圈作魚(yú)池。

游戲玩法:每次請(qǐng)6名幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,拿釣魚(yú)桿釣魚(yú)。用磁鐵將魚(yú)池里的小魚(yú)釣起。比比看誰(shuí)釣得多。釣到魚(yú)的能夠在游戲卡上蓋一個(gè)印章。

游戲4:套圈--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:1、小圈若干。印章2、玩具若干。

游戲玩法:每次請(qǐng)三名幼兒參加游戲,每個(gè)幼兒手拿三個(gè)圈圈站在起點(diǎn)線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的`能夠在游戲卡上蓋一個(gè)印章。每個(gè)幼兒有三次機(jī)會(huì)。

游戲4:連環(huán)跳--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈每組5個(gè)游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個(gè)呼啦圈一字排開(kāi),幼兒跳一個(gè)圈,家長(zhǎng)把后面的圈撿起來(lái)套在幼兒身上,幼兒拿著圈之后跳下一個(gè)圈,直到把5個(gè)圈都套在身上到達(dá)終點(diǎn),在跑回起點(diǎn),把圈交給下一組家長(zhǎng)。游戲完成可獲得一個(gè)印章。

游戲5:搶錢(qián)--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:大鼓一個(gè)游戲玩法:游戲可由16人參加(家長(zhǎng)也可),每個(gè)人是一塊錢(qián),教師邊說(shuō)搶錢(qián)了,搶錢(qián)了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,教師說(shuō)"5塊錢(qián)"5人抱在一齊湊成5塊錢(qián),7塊錢(qián)就7人抱一齊,抱錯(cuò)的、數(shù)目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個(gè)印章。

游戲6:小猴運(yùn)西瓜游戲準(zhǔn)備:猴子頭飾16個(gè)、推拿球8個(gè)游戲玩法:幼兒與家長(zhǎng)一齊分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)者舉起小球,以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲7:烏龜爬爬爬游戲準(zhǔn)備:烏龜殼4個(gè)、墊子4張、小魚(yú)若干。

游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂(lè)結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。

游戲8:我喂媽媽吃果果游戲準(zhǔn)備:高的篩子4個(gè),紙球若干。

游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽?zhuān)ò职郑┠煤Y子接球??茨且唤M投的球最多為勝。

游戲9:母鴨帶小鴨游戲準(zhǔn)備:小鴨頭飾游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開(kāi)始孩子踩在家長(zhǎng)的腳背上,親子共同走到終點(diǎn),以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲10:企鵝運(yùn)蛋游戲準(zhǔn)備:水果玩具若干游戲玩法:親子在起點(diǎn)上,游戲開(kāi)始時(shí),幼兒將簍中的水果運(yùn)送到指定處所,時(shí)間到由家長(zhǎng)說(shuō)出水果的總數(shù),運(yùn)送的水果多的家庭為獲勝。

游戲11:小袋鼠游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

游戲12:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物回到。

游戲13:玩泥巴游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫忙資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。

游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長(zhǎng)一齊進(jìn)行泥塑運(yùn)動(dòng)。教師為加入運(yùn)動(dòng)的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。

游戲14:釣魚(yú)區(qū)游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚(yú)若干;帶磁鐵的釣魚(yú)桿20根(釣魚(yú)線20厘米);玩沙小桶20個(gè)。

人數(shù):5名幼兒一組。

游戲玩法:請(qǐng)參加此游戲的幼兒每人一根釣魚(yú)桿、一個(gè)盛"魚(yú)"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽(tīng)到教師說(shuō):"開(kāi)始!"時(shí),才能夠開(kāi)始從水池中釣"魚(yú)",并將釣上的"魚(yú)"放到小桶里。當(dāng)聽(tīng)到教師說(shuō):"時(shí)間到!停!"時(shí),幼兒要停滯釣"魚(yú)"。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(12分鐘),誰(shuí)釣的"魚(yú)"多,誰(shuí)將獲勝。獲勝的幼兒將得到教師的一枚小粘貼。

游戲15:捉魚(yú)游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚(yú)若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。

人數(shù):每5人一組。

游戲玩法:幼兒將魚(yú)捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。

游戲16:打靶游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,教師說(shuō):開(kāi)端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。

游戲17:畫(huà)五官區(qū)游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上頭畫(huà)有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。

游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(zhǎng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫(huà)上娃娃的五官。畫(huà)得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。

游戲18:變魔術(shù)游戲目標(biāo):經(jīng)過(guò)游戲造就孩子的視察比擬本事和語(yǔ)言表達(dá)本事,以及邊聽(tīng)邊用動(dòng)作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。

游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無(wú)色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

游戲玩法:

1、親子一齊往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會(huì)高-德克薩斯撲克,家長(zhǎng)用手電筒光透過(guò)玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請(qǐng)孩子說(shuō)說(shuō)有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說(shuō)墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)3、一僅有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過(guò)杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)4、請(qǐng)孩子用玩具持續(xù)表演,然后描述看到的情景。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?

6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽(tīng)聲音豎手指。

游戲19:歡喜投沙包游戲目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的本事以及投擲本事游戲準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個(gè)。

游戲規(guī)則:此游戲?yàn)榘职郑▼寢專(zhuān)┖秃⒆觾扇藖?lái)共同完成。幼兒站在起點(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸(媽媽?zhuān)?,站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。重復(fù)進(jìn)行,十個(gè)沙包看哪一組投的最多為勝。

游戲20:找媽媽游戲目標(biāo):促進(jìn)親子情感,培育幼兒視察本事游戲準(zhǔn)備:屏幕游戲規(guī)則:每一輪由五個(gè)家庭加入,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來(lái)。哨音吹響后,小朋友從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再經(jīng)過(guò)觀察手找出自我的媽媽。看誰(shuí)能在最短的時(shí)光內(nèi)準(zhǔn)確的找出自我的媽媽。

游戲21:搶椅子游戲目的:造就幼兒及家長(zhǎng)的靈敏本事游戲準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。

有規(guī)則:將六名幼兒和家長(zhǎng)為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開(kāi)始繚繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長(zhǎng)則抱著幼兒開(kāi)始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭分開(kāi)場(chǎng)地,然后減少椅子持續(xù)游戲,最終留在場(chǎng)地的家庭為勝。

游戲22:拼圖福娃游戲目標(biāo):培育幼兒與家長(zhǎng)的合作才能游戲準(zhǔn)備:5個(gè)福娃拼圖。(分成9塊)游戲規(guī)則:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長(zhǎng)在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開(kāi)始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長(zhǎng)立即開(kāi)始拼圖,運(yùn)完拼完且敏捷的一組為勝。

游戲23:袋鼠運(yùn)寶寶游戲目的:錘煉家長(zhǎng)和幼兒的合作活動(dòng)和諧本事游戲規(guī)則:孩子的小腳放在媽媽的腳上,家長(zhǎng)帶著孩子從起點(diǎn)動(dòng)身,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝游戲24:抓尾巴游戲目標(biāo):察看幼兒的反映才能游戲準(zhǔn)備:5個(gè)尾巴游戲規(guī)則:家長(zhǎng)馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長(zhǎng)的走動(dòng)下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。

游戲25:趕小豬游戲玩法:幼兒和家長(zhǎng)各站場(chǎng)地的兩端,幼兒手拿羽毛球拍從起點(diǎn)趕"小豬"(球)至對(duì)面的家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)把"小豬"(球)放在羽毛球拍上回到到起點(diǎn)。

游戲規(guī)則:運(yùn)小豬時(shí),中途摔下者輸,游戲五對(duì)一組,遵守規(guī)則,完成任務(wù)者有獎(jiǎng)。

游戲26:小腳踩大腳游戲玩法:游戲分組同時(shí)進(jìn)行,參賽的幼兒和家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒把兩只腳分別疊放在家長(zhǎng)的腳背上同時(shí)走路,繞過(guò)對(duì)面的障礙物(椅子)回到起點(diǎn)。

游戲規(guī)則:走的過(guò)程中,孩子的腳不能夠離開(kāi)大腳,若不細(xì)心滑下,在原地作好準(zhǔn)備才能夠再次出發(fā),遵守規(guī)則的家庭可得五角星。

游戲27:灌籃高手活動(dòng)規(guī)則:請(qǐng)家長(zhǎng)腰上綁一個(gè)籮筐,在指定的位置上去接孩子扔過(guò)來(lái)的球(不可用手幫忙)。幼兒手拿8個(gè)海洋球站在家長(zhǎng)對(duì)面,將球投到爸爸媽媽的籮筐里。投進(jìn)4個(gè)以上者為勝。

游戲28:絲巾游戲游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子堅(jiān)持必須距離應(yīng)對(duì)面站好,家長(zhǎng)先把絲巾緊緊巾在胸前,雙手側(cè)平舉,快走至孩子處,(中途掉下絲巾者淘汰)將絲巾交給防孩子,孩子用同樣的方法回來(lái),堅(jiān)持走完全程而絲巾未掉者獲勝。

游戲29:運(yùn)球游戲玩法:大人與孩子背對(duì)背夾著球(中大班)從起點(diǎn)到終點(diǎn),(小班與小小班胸貼胸夾著球),順利到達(dá)者為勝。

游戲規(guī)則:如中途掉球就算輸;不能用手去碰球,家長(zhǎng)不把孩子抱起來(lái)走。

游戲30:游戲:抬小豬游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒合為一小組,五小組一齊參加游戲,聽(tīng)到口令后,家長(zhǎng)和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到終點(diǎn)的前三組勝出,得一個(gè)五角星。

游戲備注:"小豬"運(yùn)到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。

游戲31:穿越障礙游戲規(guī)則:爸爸、媽媽分別坐在相反方向的獨(dú)角凳上,寶寶坐在滑板上,從媽媽一邊出發(fā),手里拿著物品,穿越5米障礙物到達(dá)爸爸方向,先到達(dá)者為勝。

游戲32:扭扭繩游戲規(guī)則:每人發(fā)一條繩子,在教師的引導(dǎo)下發(fā)揮想象力,扭出各式各樣的形狀,兩個(gè)小朋友合作扭出一條美麗的圖形,每個(gè)小朋友能夠拿2-3根繩子。

游戲33:摘糖果游戲規(guī)則:幼兒進(jìn)行彈跳伸手去摘糖果,可多次跳躍,計(jì)時(shí)一分鐘,比一比看誰(shuí)摘得多,摘到后的糖果請(qǐng)幼兒分享。

游戲34:撈魚(yú)捉蝦游戲規(guī)則:教會(huì)孩子學(xué)習(xí)使用小網(wǎng)兜或大湯勺,然后學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~(yú)蝦。當(dāng)孩子熟練游戲后,3個(gè)家庭一組的進(jìn)行比賽,看誰(shuí)撈的魚(yú)蝦最多。給勝利者獎(jiǎng)品,然后將魚(yú)蝦放回盆子里。

游戲35:小熊小熊沒(méi)椅子游戲規(guī)則:先教會(huì)孩子和爸爸、媽媽學(xué)習(xí)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開(kāi)始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說(shuō)到"他"時(shí),趕緊找椅子坐下,沒(méi)有搶到椅子的就是小熊。

注意事項(xiàng):1、先由爸爸媽媽家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。2、由幼兒組進(jìn)行找出小熊。3、最終由家長(zhǎng)跟幼兒一齊混合進(jìn)行這個(gè)游戲。

游戲36:剪羊毛游戲規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。

游戲37:向歡樂(lè)出發(fā)游戲規(guī)則:寶寶變成小袋鼠(即穿上袋鼠袋),媽媽站在搖滾翹翹板上,頭頂一本書(shū)。聽(tīng)到開(kāi)始口令,寶寶往前跳,媽媽用腳不停的搖動(dòng)翹翹板,頭頂一本書(shū)(比賽過(guò)程中書(shū)不能落地),當(dāng)寶寶來(lái)到媽媽面前時(shí),媽媽要拿下已備好的小貼畫(huà)帖到寶寶的身上,寶寶再回到開(kāi)始點(diǎn),依次類(lèi)游戲38:小袋鼠摘果游戲規(guī)則:游戲分成3組,每個(gè)家庭為一組,媽媽扮演袋鼠,爸爸扮演果子數(shù),寶寶用筷子夾果子樹(shù)上果子,放到袋鼠袋子里,游戲設(shè)為5分鐘,最終比一比哪組家庭的果子最多,為獲勝組。

游戲39:舀舀樂(lè)游戲玩法:家長(zhǎng)在起點(diǎn)用勺子把海洋寶寶從臉盆里舀出來(lái),然后以最快的速度在中途指定地點(diǎn)把海洋寶寶倒到幼兒的勺子里,由幼兒把海洋寶寶倒進(jìn)終點(diǎn)的瓶子里,看哪一組最先把五顆海洋寶寶送完,哪一組就獲勝。

游戲規(guī)則:1.每次只能舀一顆,中途掉落撿起來(lái)繼續(xù)游戲。2.小班能夠用左手扶住瓶子,中大班不能用左手扶住瓶子。

游戲40:送桃子游戲玩法:1.將水果掛在終點(diǎn)的大樹(shù)上,家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)用手提住幼兒的雙臂準(zhǔn)備。2.游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(zhǎng)一齊往前走,到達(dá)果樹(shù)后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)桃子,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)者為勝。

游戲規(guī)則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的腳面上。

游戲41:拼圖樂(lè)游戲玩法:以家庭為單位,按照各年齡段(大班一張拼圖為48塊;中班一張拼圖為30塊;小班一張拼圖為18塊。)要求,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拼完一張拼圖。

游戲42:五環(huán)套圈游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)本事。

游戲材料:五環(huán)25個(gè)游戲玩法:游戲開(kāi)始前,五名幼兒站成橫排排好隊(duì),五環(huán)分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開(kāi)始時(shí),5位幼兒逐一拿起自我腳旁的五環(huán)逐一套到自我的身上.在同一時(shí)間里五環(huán)套完最快者為勝。

要求幼兒每次只能拿一個(gè)環(huán)套在自我的身上,家長(zhǎng)能夠用語(yǔ)言鼓勵(lì),但不能幫忙拿地上的環(huán)或幫忙套環(huán)。

游戲43:福娃迎奧運(yùn)游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)滾球前進(jìn),發(fā)展動(dòng)作的靈活性與協(xié)調(diào)性;萌發(fā)對(duì)2008北京奧運(yùn)的熱愛(ài)與向往之情。

游戲材料:福娃頭飾若干、彩球5個(gè)、障礙物10個(gè)游戲玩法:幼兒分成5隊(duì),分別為貝貝隊(duì)、晶晶隊(duì)、歡歡隊(duì)、迎迎隊(duì)、妮妮隊(duì)。游戲開(kāi)始,每隊(duì)第一位幼兒滾球從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn),繞過(guò)終點(diǎn)障礙物,把球滾回起點(diǎn),用時(shí)最少的幼兒為勝。

注意事項(xiàng):1、聽(tīng)到哨聲后才能出發(fā),必須到達(dá)終點(diǎn)繞過(guò)障礙物再把球滾回起點(diǎn)。2、幼兒在滾球時(shí),手滾球前進(jìn)。

游戲44:福娃騎馬到北京游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳躍本事和動(dòng)作協(xié)調(diào)本事。

游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發(fā)。抓竹竿,一頭跨下騎,當(dāng)作"馬"騎到終點(diǎn)到北京,取一面紅旗跑回。能夠一人進(jìn)行,也可三四位孩子一齊進(jìn)行比賽,誰(shuí)先到達(dá)起點(diǎn)就算勝利。

游戲45:賽龍舟游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力的合作精神。

游戲材料:龍頭、龍身游戲玩法:幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點(diǎn)線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節(jié)龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發(fā)令后,各隊(duì)向前進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)線的隊(duì)即為優(yōu)勝隊(duì)。

游戲規(guī)則:龍舟若在途中散架,應(yīng)立刻重新組裝好才能繼續(xù)前進(jìn)。

游戲46:建奧運(yùn)"鳥(niǎo)巢"游戲目標(biāo):練習(xí)用易拉罐壘高搭建房子。

游戲材料:空易拉罐40個(gè)、滑輪葙4個(gè)游戲玩法:分四組進(jìn)行競(jìng)賽游戲。每個(gè)幼兒在起點(diǎn)處用滑輪葙裝上10個(gè)空易拉罐,拖運(yùn)至終點(diǎn),以壘高的方式搭建奧運(yùn)"鳥(niǎo)巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。

游戲47:奧運(yùn)直通車(chē)游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)本事。

游戲材料:陽(yáng)光隧道5個(gè),福娃玩具游戲玩法:幼兒爬過(guò)陽(yáng)光隧道,抱到福娃玩具,結(jié)束游戲。

游戲48:福娃敲鐘游戲目標(biāo):練習(xí)在20厘米的寬道上平衡走。

游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個(gè),寬20厘米的平衡板五塊。

游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過(guò)平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。

游戲49:鑼鼓聲聲迎奧運(yùn)游戲目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的跳躍本事,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、發(fā)展幼兒對(duì)顏色的認(rèn)知。

游戲材料:紅綠相間的方格子若干并進(jìn)行拼接游戲玩法:從起點(diǎn)出發(fā),尋找同一種顏色的格子跳到終點(diǎn),敲響鑼鼓。

游戲50:歡樂(lè)一家人游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線者為勝。

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)四

見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如 何 讓大家更加活絡(luò)起來(lái),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

游戲程序和規(guī)則

1.第一步:

(1) 給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

(2) 讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室之前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

(3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。

2.第二步:

(1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”

(2) 快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢? ”

(3) 注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。

相關(guān)討論

1.當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這 個(gè)游戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

2.在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在 這里聽(tīng)課是一件比較愜意的事情?

總結(jié)

1.在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

2.如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動(dòng)氣氛。

參與人數(shù):集體參與

時(shí)間:20分鐘

場(chǎng)地:不限

道具:姓名牌

應(yīng)用:

(1)團(tuán)隊(duì)溝通

(2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

(3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間有如 病毒一樣傳播開(kāi)來(lái),這個(gè)小游戲可以方便快捷的說(shuō)明這一點(diǎn)。

游戲規(guī)則和程序

1.第一輪:

(1) 游戲開(kāi)始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是 誰(shuí)。

(2) 由學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),并告訴他們現(xiàn)在是一個(gè)雞尾酒會(huì),他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

(3) 情緒源的任務(wù)就是通過(guò)眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何 一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

(4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來(lái),讓情緒源站起來(lái),接著是那三個(gè)被他傳染的,再然 后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。

2.第二輪:

(1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂(lè)源,即用 真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰?lái)的陰影。

(2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從他們當(dāng)中選擇一個(gè)同學(xué)作 為快樂(lè)之源,并通過(guò)微笑將快樂(lè)傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。

(3) 在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂(lè)之源,實(shí)際上你沒(méi)有指任何人的后背,然后讓他 們松開(kāi)眼睛,并聲稱(chēng)游戲開(kāi)始。

(4) 自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來(lái),并讓收到快樂(lè)訊息的同學(xué)舉起手 來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人 。

(5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè)情緒源,是他們的快樂(lè)感染了他們自己 。

相關(guān)討論

(1) 不安和快樂(lè)哪一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是 否會(huì)真的感覺(jué)到不安,你的舉止動(dòng)作會(huì)不會(huì)反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢?

(2) 在游戲的過(guò)程中,你對(duì)于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開(kāi)始不安,同樣你 想讓別人對(duì)你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會(huì)遇到這 種事情?

(3) 在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,某個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率 ?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?

總結(jié)

1.科學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數(shù)的嬰兒都會(huì)變得不安 ,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗(yàn)中所指出的人的情緒是會(huì)傳染的。

2.對(duì)于一個(gè)管理者來(lái)說(shuō),長(zhǎng)年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績(jī)。對(duì)于一個(gè)雇員來(lái)說(shuō),長(zhǎng)期的陰 沉情緒會(huì)讓別人對(duì)你敬而遠(yuǎn)之,包括你的上級(jí)和你的升遷機(jī)會(huì),所以保持一個(gè)健康的心態(tài) ,時(shí)常以一個(gè)輕松快樂(lè)的面孔對(duì)人,對(duì)于職場(chǎng)中人是至關(guān)重要的。

3.經(jīng)常去一些快樂(lè)的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。

參與人數(shù):不限

時(shí)間:3分鐘

場(chǎng)地:室內(nèi)

道具:無(wú)

應(yīng)用:

(1)溝通技巧

(2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

游戲3——穿衣服:增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲

溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜 劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。

游戲規(guī)則和程序

1.挑選兩名志愿者,a 和b,其中a扮演老師,b扮演學(xué)生,a的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì) b怎么穿西服(假設(shè)b既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

2.b要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:a讓他抓住領(lǐng)口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂(lè) 之能事。

3.有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助a來(lái)幫助b穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給b以行動(dòng)上的支持。

4.推薦給a一種卓有成效的辦法:示范給b看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:

(1)解釋?xiě)?yīng)該怎么做。

(2)演示應(yīng)該怎么做。

(3)向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋?xiě)?yīng)該怎么做。

(4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。

相關(guān)討論

1.對(duì)于a來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?

2.怎樣才能更好的獲得a與b之間的更好的溝通?

總結(jié)

1.在游戲的開(kāi)始階段,a總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是因?yàn)閍的預(yù)期與b的實(shí)際能力不一致所 導(dǎo)致的,a認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而b恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì)讓a覺(jué)得b很笨。

2.對(duì)于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào) 整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

3.在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的 ,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判?,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí)。

參與人數(shù):2名志愿者,集體參與

時(shí)間:20分鐘

場(chǎng)地:不限

道具:西服一件

應(yīng)用:

(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練

(2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)五

尊敬的爸媽?zhuān)?/p>

你們好!

因?yàn)槲抑巴嬗螒虻氖虑樽屇銈兒苌鷼?,言辭之間也好像對(duì)我的學(xué)習(xí)態(tài)度和游戲癮太重感到很失望,我自己也仔細(xì)的思考和反省過(guò),也覺(jué)得自己的行為確實(shí)有點(diǎn)過(guò)了,這是我的檢討書(shū),也希望你們能夠抽時(shí)間看下我的檢討,我是真心實(shí)意的知道自己的錯(cuò)誤了,在以后的時(shí)間里也會(huì)努力的改正自己的。

一直以來(lái),你們也沒(méi)有很反對(duì)我玩游戲,只是跟我說(shuō)要注意時(shí)間注意場(chǎng)合,因?yàn)楝F(xiàn)在的自己畢竟是學(xué)生的身份,最主要的任務(wù)也應(yīng)該是學(xué)習(xí),大部分時(shí)間也應(yīng)該放在自己的學(xué)習(xí)上,就算是放假,也不能荒廢自己的學(xué)業(yè)。我是點(diǎn)了頭表示同意,卻在背地里總想著玩游戲的事情,沒(méi)有什么心思去做作業(yè)和學(xué)習(xí)了,由于是放假了,就更加不想學(xué)習(xí)了,而且總覺(jué)得時(shí)間還很長(zhǎng),時(shí)間還很多,作業(yè)什么的以后也可以做。就是自己的這種想法,導(dǎo)致自己越來(lái)越沉迷于游戲,在學(xué)習(xí)的時(shí)間公然玩游戲被你們抓個(gè)正著,看到你們失望的眼神,我覺(jué)得我很無(wú)地自容,我已經(jīng)意識(shí)到自己的行為是不可取的,是出格的,自己的態(tài)度上也有很大的問(wèn)題。爸爸媽媽?zhuān)抑雷约鹤鲥e(cuò)了,不應(yīng)該把時(shí)間都浪費(fèi)在游戲上面,對(duì)不起,我是很真誠(chéng)的向你們道歉。

爸爸媽媽?zhuān)抑滥銈儸F(xiàn)在對(duì)我是失望的,我也對(duì)自己的行為剛到很慚愧,我以后會(huì)把自己學(xué)生的身份擺正,也會(huì)時(shí)時(shí)刻刻記得我現(xiàn)在最主要的任務(wù)是學(xué)習(xí),一定不會(huì)讓自己的學(xué)習(xí)的黃金時(shí)間浪費(fèi)在不相干的游戲上面,也請(qǐng)你們?cè)傧嘈盼乙淮?,我以后?huì)聽(tīng)你們的話,我也知道說(shuō)再多沒(méi)用,那就看我之后的行動(dòng)吧,我會(huì)努力學(xué)習(xí),不會(huì)再讓你們失望了,希望你們能原諒我這一次。我是真的知道自己錯(cuò)了,也是下定決定要改正的。

此致

敬禮!

檢討人:xxx

20xx年xx月xx日

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)六

1、交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。 方法: (1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合 (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。 (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。 (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。 (5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!” (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者

2、連連看

兩位主持站隊(duì)前,分別對(duì)第一位同學(xué)說(shuō)一個(gè)具體意象,如釣魚(yú)、劃船、月亮、皇冠、圣誕老人等 2.第一位同學(xué)不許說(shuō)話,用動(dòng)作表演給第二位同學(xué),第二位表演給第三位看……直到最后一位同學(xué)說(shuō)出具體意象

3、蒙眼作畫(huà)

所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。 要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。 教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?

4、疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

5、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過(guò)平坦的路、坎坷的路……解開(kāi)眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)七

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

甲乙雙方平等友好協(xié)商,根據(jù)《民法典》等相關(guān)法律,就甲方授權(quán)、委托乙方對(duì)甲方具有完全知識(shí)產(chǎn)權(quán)的棋牌游戲_____________(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“本游戲”)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)、推廣、發(fā)行、使用、銷(xiāo)售等合作事宜,達(dá)成如下協(xié)議:

一、代理產(chǎn)品、期限

1、代理游戲名稱(chēng):____________

2、代理期限:________年,自本協(xié)議簽訂之日起至________年____月____日止,合同期滿后,雙方滿意可續(xù)約。

二、雙方權(quán)利與義務(wù)

(一)甲方

1、甲方對(duì)于乙方代理的本游戲的冠名情況和代理情況有知情權(quán),乙方須按照甲方要求隨時(shí)向其提供該等信息,并保證所提供信息的真實(shí)性。

2、甲方對(duì)于與乙方代理本游戲相關(guān)的任何財(cái)務(wù)情況(收入、支出)都享有知情權(quán),乙方須按照甲方要求按時(shí)向其提供該等信息,并保證所提供信息的真實(shí)性。

3、游戲服務(wù)器的管理權(quán)限歸屬甲方,但甲方應(yīng)提供乙方訪問(wèn)游戲充值數(shù)據(jù)庫(kù)的接口,該接口不具有讀寫(xiě)權(quán)限,且所有的服務(wù)器運(yùn)維及其他相關(guān)成本由甲乙雙方共同承擔(dān)。

4、甲方在對(duì)本游戲進(jìn)行必要的變更工作時(shí),應(yīng)當(dāng)向乙方提交變更的細(xì)節(jié)內(nèi)容和所需時(shí)間的計(jì)劃,保證游戲正常有序地運(yùn)營(yíng)。

5、甲方獨(dú)立擁有提供本游戲的合法權(quán)利,并保證與本游戲運(yùn)行相關(guān)的全部產(chǎn)品版權(quán)的合法性。甲方在開(kāi)發(fā)本游戲及更新升級(jí)過(guò)程中不得有任何侵犯他人合法權(quán)益(包括但不限于知識(shí)產(chǎn)權(quán))之行為(包括抄襲、非法復(fù)制、逆向工程等)。如因甲方原因開(kāi)發(fā)的本游戲或本游戲發(fā)布的任何信息違反法律規(guī)定或者侵犯他人合法權(quán)益,甲方應(yīng)當(dāng)獨(dú)立進(jìn)行處理并承擔(dān)全部法律責(zé)任。由此造成乙方經(jīng)濟(jì)損失的部分由甲方承擔(dān)全部責(zé)任。

6、甲方應(yīng)確保本游戲不含有任何惡意代碼(包括計(jì)算機(jī)病毒、“流氓軟件”),且運(yùn)行穩(wěn)定可靠。甲方負(fù)責(zé)本游戲的系統(tǒng)調(diào)試、開(kāi)通、優(yōu)化、升級(jí)和擴(kuò)容工作,并保證前述工作不影響乙方運(yùn)營(yíng)游戲及用戶的正常使用。

7、甲方應(yīng)在本游戲提交乙方測(cè)試時(shí),向乙方提供完整的產(chǎn)品說(shuō)明文檔及測(cè)試環(huán)境。甲方應(yīng)確保其提供給乙方測(cè)試驗(yàn)收的本游戲新版本或新功能已通過(guò)甲方自身測(cè)試驗(yàn)收。

8、乙方將根據(jù)本游戲在合作平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)情況及本土化環(huán)境制定本游戲運(yùn)營(yíng)推廣方案,甲乙雙方將協(xié)商對(duì)本游戲進(jìn)行改造和優(yōu)化。

(二)乙方

1、乙方負(fù)責(zé)本游戲的商務(wù)推廣,負(fù)責(zé)落實(shí)本游戲與合作平臺(tái)溝通、接入的全部工作,甲方提供必要的技術(shù)配合,若確需甲方人員提供實(shí)地配合的,差旅費(fèi)用由乙方承擔(dān)。

2、乙方有義務(wù)利用自身現(xiàn)有渠道平臺(tái)上的游戲和其他乙方社區(qū)游戲作為推廣資源,投入不低于_______萬(wàn)元的費(fèi)用或資源保證全力推廣本游戲。

3、本合同不被理解成甲方享有的本游戲相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)發(fā)生任何形式的轉(zhuǎn)移或分割。乙方不得以任何非法方式(包括但不限于反匯編、反編譯、跟蹤、拷貝、或以其它方式獲得中間結(jié)果)侵害甲方對(duì)本游戲的合法權(quán)益。

4、乙方對(duì)其發(fā)布在本游戲外的廣告承擔(dān)保證責(zé)任,若因此產(chǎn)生任何糾紛均由乙方負(fù)責(zé)解決并承擔(dān)全部責(zé)任。

三、代理?xiàng)l件

1、乙方必須是注冊(cè)合法的公司或經(jīng)營(yíng)單位,具有固定的經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所,有一定的市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)。

2、乙方必須向甲方提供企業(yè)有關(guān)資質(zhì)(企業(yè)營(yíng)業(yè)執(zhí)照、工程施工資質(zhì)證、銷(xiāo)售許可證)。

3、不得同時(shí)經(jīng)營(yíng)其它同檔次品牌的同類(lèi)產(chǎn)品,不然代理權(quán)自動(dòng)取消。

四、代理費(fèi)用

乙方承諾本合同簽字之日起____日內(nèi),向甲方支付代理費(fèi)_________萬(wàn)元rmb。如不按時(shí)付代理費(fèi),本合同將自動(dòng)失效。

五、保密條款

1、任何一方對(duì)于因簽署或履行本合同而了解或接觸到的對(duì)方的商業(yè)秘密及其他機(jī)密資料和信息(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“保密信息”)均應(yīng)保守秘密;非經(jīng)對(duì)方書(shū)面同意,任何一方不得向第三方泄露、給予或轉(zhuǎn)讓該等保密信息。

2、如對(duì)方提出要求,任何一方均應(yīng)將載有對(duì)方保密信息的任何文件、資料或軟件,按對(duì)方要求歸還對(duì)方,或予以銷(xiāo)毀,或進(jìn)行其他處置,并不得繼續(xù)使用這些保密信息。

3、在本協(xié)議終止或解除之后,雙方在本條款項(xiàng)下的義務(wù)并不隨之終止,雙方仍需遵守本協(xié)議之保密條款,履行其所承諾的保密義務(wù),直到對(duì)方同意解除此項(xiàng)義務(wù),或事實(shí)上不會(huì)因違反本協(xié)議的保密條款而給對(duì)方造成任何形式的損害時(shí)為止。若違反保密義務(wù)給對(duì)方造成了損害,過(guò)錯(cuò)方應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。

4、除本合同規(guī)定之工作所需外,未經(jīng)對(duì)方事先書(shū)面同意,任何一方不得擅自使用、復(fù)制對(duì)方的商標(biāo)、標(biāo)志、網(wǎng)址信息、商業(yè)信息、技術(shù)及其他資料。

六、違約責(zé)任

1、本合同對(duì)雙方均有約束力,如任何一方無(wú)法履行其根據(jù)本協(xié)議所負(fù)義務(wù)或者任何一方根據(jù)本協(xié)議所做的陳述與保證是不真實(shí)的,該方應(yīng)被視為違約。

2、如任何一方發(fā)生違約,守約方有權(quán)要求違約方賠償守約方因此所受的全部損失或者違約金¥______________元(大寫(xiě):______________)。

七、爭(zhēng)議的解決

如在協(xié)議期內(nèi)如發(fā)生分歧,應(yīng)先友好協(xié)商,協(xié)商不成可訴至___________人民法院解決。

八、附則

1、在合同簽訂后,合同可到公證處公證,公證費(fèi)由提出方承擔(dān)。

2、簽訂本協(xié)議時(shí),乙雙方應(yīng)提供企業(yè)營(yíng)業(yè)執(zhí)照,法人身份證明及法人授權(quán)委證書(shū),企業(yè)有關(guān)資質(zhì)證明。

3、未盡事宜,雙方可另行商議。本協(xié)議一式貳份,甲、乙雙方各執(zhí)一份,具同等法律效力,雙方簽字蓋章后可生效。

甲方(蓋章):

法定代表人:

________年____月____日

乙方(蓋章):

法定代表人:

________年____月____日

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)八

<>

1、學(xué)習(xí)手推車(chē)的本領(lǐng),在活動(dòng)中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

2、初步學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,探索解決問(wèn)題的辦法,懂得合作的重要性。

3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過(guò)程中的快樂(lè)。

4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

<>

1、游戲材料若干,“手推車(chē)”示范圖和音樂(lè)光盤(pán)各一張。

2、糧倉(cāng)兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

<>

<>

1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。

2、簡(jiǎn)單交流對(duì)民間游戲的認(rèn)識(shí),說(shuō)說(shuō)自己玩過(guò)什么游戲?怎么玩的?

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1、借助圖片導(dǎo)入:他們?cè)诟墒裁矗窟@個(gè)游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩的?

2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。

3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。

4、一組幼兒示范,介紹小組推車(chē)快的`原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。

5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

<>

1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉(cāng)里去吧!

2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?

3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。

4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。

5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。

<>

1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

2、小結(jié):今天玩得開(kāi)心嗎?為什么?

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幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),同時(shí),游戲也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。我設(shè)計(jì)的這節(jié)社會(huì)活動(dòng),采用了幾個(gè)比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗(yàn)合作、感受合作的樂(lè)趣。幼兒積極性很高,特別是平時(shí)比較膽小、靦腆的幼兒也能主動(dòng)參加。另外,孩子進(jìn)入大班以后,已經(jīng)有明顯的合作意識(shí),但是他們?nèi)狈茖W(xué)的合作方法,因此,我根據(jù)這一情況,設(shè)計(jì)了本活動(dòng),但對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),單靠這一節(jié)活動(dòng)不可能完全掌握,需要在不斷的、反復(fù)的練習(xí)中才能真正體悟合作的要領(lǐng),因此,在平時(shí)的生活活動(dòng)、體育活動(dòng)中也應(yīng)該貫穿這方面的練習(xí),讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

對(duì)于游戲材料記錄心得體會(huì)如何寫(xiě)九

<>

游戲目的:激勵(lì)團(tuán)隊(duì)凝聚力

道具:繩子或其他可以綁的東西

游戲步驟:

1. 分組,不限幾組,但每組最好二人上。

2. 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

相關(guān)討論:團(tuán)隊(duì)協(xié)作,藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)

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