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報數(shù)游戲的心得體會及感悟 報數(shù)游戲的體會和感想(9篇)

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報數(shù)游戲的心得體會及感悟 報數(shù)游戲的體會和感想(9篇)
2022-12-19 16:20:13    小編:ZTFB

從某件事情上得到收獲以后,寫一篇心得體會,記錄下來,這么做可以讓我們不斷思考不斷進(jìn)步。心得體會對于我們是非常有幫助的,可是應(yīng)該怎么寫心得體會呢?以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟一

目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

準(zhǔn)備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。場地布置如圖:

玩法:全班幼兒分成兩隊(duì),各隊(duì)兩名幼兒為一組,1、2報數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好?!卑选靶∝i”送到端線的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來

二,趕豬入欄

目的:讓幼兒學(xué)會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和確定本事。

準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。

場地布置如圖:

玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端(如圖),一隊(duì)和三隊(duì)?wèi)?yīng)對站立,二隊(duì)和四隊(duì)?wèi)?yīng)對站立。聽到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場地。最終,速度快者獲勝。

規(guī)則:

(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。

(2)不準(zhǔn)用腳踢球。

《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:教師可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。

三,小小守門員

目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的本事。

準(zhǔn)備:甲隊(duì)每人一個球。

場地布置如圖:

玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊(duì),各成一列橫隊(duì),距6米相對站立,各隊(duì)隊(duì)員左右間距1米。甲隊(duì)每人腳下各放一個球,乙隊(duì)隊(duì)員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

游戲開始,甲隊(duì)幼兒同時踢球射門,乙隊(duì)幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊(duì)防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊(duì)互換位置,交換射球,守門。射進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。

規(guī)則:

(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

(2)能夠直線或斜線射門,但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。

(3)守門員不得離開守門去去堵截。

《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:可根據(jù)幼兒年齡活動做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長射門距離。

四,對碰球目的:培養(yǎng)幼兒的目測本事,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

準(zhǔn)備:皮球若干個。

場地布置如下:

玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。

《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:此游戲也能夠在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

五,繩球的各種玩法

目的:培養(yǎng)有動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

準(zhǔn)備:繩球制作簡便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

(1)傳繩球

玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒應(yīng)對球站成一縱隊(duì),兩腿左右分開與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個一個從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒團(tuán)體向后轉(zhuǎn),排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個一個用雙手從頭上傳過去,排尾把球放在一齊,直至最終。然后排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

(2)踢毽子

玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內(nèi)側(cè)做踢毽(繩球)的動作,連續(xù)進(jìn)行。內(nèi)側(cè)踢會后,可提高難度。

(3)頂球走

玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走。能夠進(jìn)行迎面接力比賽。

(4)跳起扣球

玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也能夠助跑幾步,跳起觸球、扣球。

(5)空中乒乓

玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時,繼續(xù)擊繩球如打乒乓球一樣。可兩人對打,未擊中者為敗,換人,失分多的隊(duì)為敗隊(duì)。

(6)夾角跳

玩法:幼兒用兩腳內(nèi)側(cè)夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰拋得遠(yuǎn)或準(zhǔn)。也能夠?qū)⒗K球夾在兩膝間,連續(xù)向后跳,跳得最遠(yuǎn)者獲勝。

(7)放煙火

玩法:幼兒將繩球繞成一團(tuán),一齊說兒歌:“節(jié)日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧?!闭f完最終一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續(xù)進(jìn)行。

六,皮球的各種玩法

目的:訓(xùn)練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動作的協(xié)調(diào)性與敏捷性。

準(zhǔn)備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

玩法:

(1)滾球

①雙手滾球:一對幼兒應(yīng)對面蹲下,互相用手滾接球。

②單手滾球:用左手或右手向?qū)Ψ綕L球。

③滾球過門:3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人應(yīng)對面站立,丙雙腳分開為一道門。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過丙的球門。如果誰的球沒進(jìn)門,就與丙互換位置??煞磸?fù)進(jìn)行。

④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數(shù)相等的幾組,排在投擲線后。游戲開始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒單手握球,由體后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個,得1分。扶好物體,繼續(xù)讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類推,按序進(jìn)行。最終,積分最多者獲勝。

⑤滾球賽:兩隊(duì)各6人,分別站在場地的兩端(如圖)。甲隊(duì)一幼兒將球滾向乙隊(duì),乙隊(duì)幼兒接球再滾向甲隊(duì),甲隊(duì)接球再滾向乙隊(duì),如乙隊(duì)沒接住球,則甲對得一分,換乙隊(duì)發(fā)球。最終,得分最多的隊(duì)獲勝。

(2)拍球

①原地單手拍球。

②原地左右手交替拍球。

③單腳站立拍球。

④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

⑤拍球轉(zhuǎn)圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉(zhuǎn)一圈再拍球,也能夠連拍幾個球后在轉(zhuǎn)圈一周。

⑥花樣拍球:單腿向左、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

(3)傳球

①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,團(tuán)體說兒歌或唱歌數(shù)數(shù)。幼兒一個一個傳球,聲音停,球在誰手中,誰就做一次花樣拍球。

②兩人傳球:甲、乙應(yīng)對面站立,距離由近及遠(yuǎn)逐漸增加,互相拋接球。

③自接自拋球:雙手把球拋過頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球??陕牻處熆诹顠伣痈咔蚧虻颓?。

④頭上傳球:站成一路縱隊(duì),排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂?shù)侥X后,第二名幼兒接過球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

⑤腿下傳球:站成一路縱隊(duì),把兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。

⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊(duì),甲隊(duì)第一名幼兒傳給乙隊(duì)第一名,乙隊(duì)第一名則傳球給甲隊(duì)第二名,依次相互傳球。或從左向右、從右向左傳球。

(4)運(yùn)球

①直線運(yùn)球:在一條在直線上運(yùn)球走。

②左右手運(yùn)球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運(yùn)球,球不能壓線。

③曲線運(yùn)球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運(yùn)球。

④雙人運(yùn)球:兩人走在直線兩側(cè),甲從左則把球拍在白線的右側(cè),乙從右側(cè)再把球拍在白線的左側(cè),邊運(yùn)球邊前進(jìn)。

⑤運(yùn)球跳躍:在場地上畫出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運(yùn)球時,要從溝上跳過,球不能落在溝里。

⑥下蹲運(yùn)球:身體半蹲,兩膝分開,兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運(yùn)球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

⑦報紙運(yùn)球:每人一張報紙、一個球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著前進(jìn),球掉下后,應(yīng)重新把球放好再前進(jìn)。

⑧花樣運(yùn)球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。

(8)旋球飛行

七,小魚追小蝦

玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動?!靶∥r”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原先的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。

八,五指歌

目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。

玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。⑦——⑧小節(jié),“獵手”做打槍動作,瞄準(zhǔn)誰,誰立即做松鼠動作跳出。⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

⑾—⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換主角。

九,小雞吃米

玩法:在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時做好準(zhǔn)備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時,“小雞”出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。

十,沒有鼻子的"大象"

目的:經(jīng)過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

玩法:

一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

③—④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣貌。圓圈上幼兒動作不變。

⑤—⑥小節(jié),“小豬”動作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動作不變。

⑦—⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動作不變。

⑨—⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟二

xx年9月16日是一個值得我們回味和珍藏的日子,公司的全體管理層和聯(lián)創(chuàng)公司的管理層們舉行了一次拓展訓(xùn)練。這是一種新鮮的培訓(xùn)方式,脫俗于傳統(tǒng)的書本灌輸,它給予我們的收獲來自于我們親身的體驗(yàn)和啟迪般的思考。短短一天的時間,正像此次拓展的宗旨一樣,它給予了我對自己和團(tuán)隊(duì)的一種全新的認(rèn)識和思考。

在訓(xùn)練前,我對于“拓展”這個詞還是非常的陌生,只知道他是一種游戲,一種團(tuán)體合作的訓(xùn)練類似軍訓(xùn)的一種活動。當(dāng)天我懷著忐忑的心情參加了活動。

因?yàn)樽罱鼛滋煲驗(yàn)樯眢w原因一直不是很好,所以也很懷疑自己是否能完成當(dāng)天的活動。在活動中,面對一個又一個困難,個人的力量是渺小的,然而我們臨時組建的集體卻能夠同心協(xié)力共度難關(guān),在享受每個成功的喜悅之余,我更是被訓(xùn)練中隊(duì)員們體現(xiàn)出來的勇敢、自信、合作精神所感動。深深理解到要想成功必須要付出怎樣的努力方可站在至高點(diǎn)上,那勝利的喜悅是無數(shù)次的跌倒與反省凝聚而成的;在高強(qiáng)度的訓(xùn)練中,汗水與雨水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗(yàn)到一個團(tuán)隊(duì)是要經(jīng)過千百萬次的錘煉才會變的堅不可摧。

在當(dāng)天的活動開始前,我們的教練給我作了一個團(tuán)隊(duì)合作的小游戲以測試我們臨時組建的團(tuán)隊(duì)的合作和默契意識。游戲結(jié)束后,通過報數(shù)的方式隨機(jī)組成了我們的隊(duì)伍,我們初步組建了自己的團(tuán)隊(duì)。隨后我們小組推選了李斌為我們小組的組長。并由隊(duì)長選出了我們的副隊(duì)長.后勤等職務(wù),在團(tuán)隊(duì)中大家都很尊重他們。這時候是發(fā)揮我們隊(duì)員想象力和創(chuàng)造力的時候,每個隊(duì)員的積極性都很高,很快我們的隊(duì)名、隊(duì)歌、口號全部確定下來并得到隊(duì)員們一致?lián)碜o(hù)。

然后由隊(duì)長和我分別給其他隊(duì)伍展示并介紹了我們這個團(tuán)隊(duì),自此團(tuán)隊(duì)的形式和結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本確定。雖然我們彼此都比較熟悉,但是我們這個小團(tuán)體在后面的活動中調(diào)節(jié)、消除隔閡,同舟共濟(jì)、共度難關(guān),都離不開大家前所未有的信任和相互鼓勵!

雖是短短的一天,而且天氣也非常熱,所有隊(duì)員都是汗流浹背,但每一個隊(duì)員都在專心完成團(tuán)隊(duì)的每一項(xiàng)任務(wù)。通過此次拓展訓(xùn)練項(xiàng)目,使每一個參加訓(xùn)練的隊(duì)員都進(jìn)一步認(rèn)識、提高了自己,同時更感受到團(tuán)隊(duì)的作用。團(tuán)隊(duì),不是“團(tuán)伙”,一個優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)具備的是團(tuán)結(jié)、信任與協(xié)作并有很好的團(tuán)隊(duì)文化。

在這次培訓(xùn)中,讓我感觸最深的就是無論什么時候,我們的團(tuán)隊(duì)都要團(tuán)結(jié)一致勇往直前。在訓(xùn)練中,每一項(xiàng)工作單靠一個人的力量與智慧是無法完成的,它需要一個團(tuán)隊(duì)中每一個成員相互協(xié)作,共同完成,只有這樣的團(tuán)隊(duì)才是戰(zhàn)無不勝的,而個人在團(tuán)隊(duì)中應(yīng)該相互支持、幫助、信任,積極地做力所能及之事,將自己的優(yōu)勢最大限度發(fā)揮出來。所以我們每個人都應(yīng)該清醒地認(rèn)識到自己是團(tuán)隊(duì)的一員,要有與團(tuán)隊(duì)一起拼搏的精神,同時這個團(tuán)隊(duì)也只有將所有成員的力量凝聚在一起,才能將工作順利完成。

在本次訓(xùn)練中,一共做了4項(xiàng)目有“搶灘登陸”“鉆電網(wǎng)”“高空跨斷橋”“翻越障礙墻”每一個項(xiàng)目都不是很好完成,需要整體團(tuán)隊(duì)的默契配合才能完成。其中“鉆電網(wǎng)”和“高空跨斷橋”兩個項(xiàng)目給我留下了很深的印象。

在“鉆電網(wǎng)”項(xiàng)目活動中,要求我們從一個不是很大的正方型框中穿過來,但是隊(duì)員們不能碰到“電網(wǎng)”要求整個團(tuán)隊(duì)在最短的時間內(nèi)完成。但是我們在完成過程中重新來過很多次,因?yàn)槲覀兌加|了網(wǎng)。最后是費(fèi)了九牛二虎之力,好不容易完成了項(xiàng)目。一個團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中經(jīng)常面臨“電網(wǎng)”問題,要鉆難度更大的電網(wǎng)。能否在最短的時間里,在信息不充分的條件下,既要集思廣益,又要充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)作用,要快速形成有效決策并進(jìn)行實(shí)施,這是一個團(tuán)隊(duì)成敗的關(guān)鍵。同樣,我們在工作和生活中,每個人也應(yīng)該找準(zhǔn)自己的位置,自己做自己適合的工作,不管是在工作中還是在生活中,都要有計劃的安排好做事程序,踏踏實(shí)實(shí),才能做好我們的每一件事情。游戲的規(guī)則就好比我們公司的規(guī)章制度電網(wǎng)的數(shù)目好比我們在公司中可利用的資源保護(hù)人員時觸網(wǎng)好比要求我們在工作中要注意細(xì)節(jié),因?yàn)榧?xì)節(jié)決定著成敗 策劃人員好比我們的領(lǐng)導(dǎo)在遇到問題的時候要發(fā)揮核心作用。

雖然我們只用了19鐘就完成了訓(xùn)練要求,但是出來了很多的小問題就好像我們在工作中為了完成某項(xiàng)工作而僅僅為了縮短時間,同時卻出現(xiàn)了許多小問題,使得工作不是完成的很完美,我們應(yīng)該在工作中吸取這樣的教訓(xùn),在保證工作、項(xiàng)目完成質(zhì)量的前提下提高工作的效率。另外一個項(xiàng)目是“高空跨斷橋”,在9米高空中,跨越1.1米寬的斷橋,在地面上,1.1米的距離并不遠(yuǎn),我們都能很輕松的過去。但是上了9米高空后,在獨(dú)木橋上跨越,對于我來說真的很困難,我站在上面,腳就不由自主的發(fā)抖,害怕。在我要跨越的時候,我試了很多次都不敢跳,最后在朋友的鼓勵下,并且自己也知道到了這步也沒有辦法了,只能自己獨(dú)立完成。

在教練的指導(dǎo)下,鼓足勇氣完成了任務(wù),雖然時間上是久了點(diǎn),但是我也戰(zhàn)勝了自己。其實(shí)我們每一天都在斷橋上,我們的人生每天都在接受類似的考驗(yàn)。我們在行動中一定要不急、不燥、不溫、不火,有一顆輸?shù)闷?、贏得起的平常心是我們邁向成功的關(guān)鍵。那個時候我們才會真正體了會到‘今日一小步,人生一大步’的深刻哲理。在環(huán)境變化下,進(jìn)行自我的心里調(diào)整,認(rèn)識自己的心里狀態(tài),努力做好每一件事。

無法左右別人,但可以掌握自己,我們無法預(yù)知明天,但可以善用今天,我們不能做到事事如意,但可以做到事事盡心

這次我們參加本次拓展訓(xùn)練的每位成員在這次拓展中都受益匪淺,能夠把自己的體會、感受轉(zhuǎn)化為實(shí)際行動,在我們鋼運(yùn)房產(chǎn)這個大平臺上發(fā)揮我們團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。為建設(shè)好鋼運(yùn)這個大家庭,為做好我們的學(xué)生工作而努力不止,奮斗不息!讓我們握緊雙手,努力奮進(jìn),擁抱世界吧!

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟三

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考驗(yàn)大家的反應(yīng)力。

人數(shù):10-20人最適宜。

方法:

讓大家圍成一個圈,從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)要跳過,不能說出,要以拍手表示。

速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,站到一邊。

其他人之后報數(shù),最終剩下的人為獲勝者。

還能夠變通為小組pk制度,看哪個小組不出一次錯誤報的數(shù)最多。

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考驗(yàn)大家的應(yīng)變本事,活躍氣氛。

人數(shù):10-20人最適宜。

方法:

參與者圍成一個圈,或者站成一排。

主持人說“向右轉(zhuǎn)”,全部人的頭就要向左轉(zhuǎn),說向前一步,全部人就要向后退一步,即做和口令相反的動作。

裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣布出局。

最終剩下的人即為獲勝者。

還能夠變通為多個小組pk,獲勝小組得到小獎品。

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人數(shù):不限。

方法:

分組,不限人數(shù),但至少要二組。每組五人以上。

主持人先宣布要比長短還是比高低等等,然后每組派出一位這種情景下他們會贏的人。

等被派出的人都出來后,主持再說比什么。

計算每次比完的輸贏即可。

例子:

這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味。

比長:比手臂,比上衣,比頭發(fā)……比短:比手指頭,比褲子或裙子……比高:比聲調(diào),比手抬起來的高度……比大:比眼睛,比手掌……比多:比身上飾物,比穿的衣服,比身上的扣子……可是,題目必須在看到被派出的人之前想好。

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人數(shù):不限

主持人從1-100中挑選一個數(shù)字并寫下來保密,比方說這個數(shù)字是16。

每個人輪流報數(shù)字,第一個人說56,因?yàn)?6在1-56之間,主持人就說“1到56”,下一個人說只能在“1到56”中報一個數(shù)字。

接下來重復(fù)第2個步驟ex:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復(fù)。

喊道指定號碼的就要理解懲罰。

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考驗(yàn)大家的反應(yīng)速度。

人數(shù):不限。

每組各出一人參加游戲。獲勝的話給該小組加一分,每個人輪流pk。

主持人要事先準(zhǔn)備好一些短句。說一個詞語,參與者要反著說一遍。比如“新年好”,小伙伴要立刻說出“好年新”,說錯或者愣住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候小伙伴們就不行了。

分?jǐn)?shù)高的組勝出。

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考驗(yàn)大家的反應(yīng)速度,團(tuán)隊(duì)協(xié)作本事。

人數(shù):每組5-10人。

方法:

小組成員排成一排,任意提問一位小伙伴做自我介紹。

之后第二名小伙伴開始介紹,可是必須要說:“我是某某某后面的某某某”。

第三位小伙伴說“我是某某某后面的某某某后面的某某某”,下一個伙伴復(fù)述前面所有伙伴的名字。

游戲延伸:這個游戲還能夠做一些變通,比如說上一個小伙伴說名字的時候,能夠再做一個簡單的動作,下一位小伙伴也要同時模仿之前所有伙伴做過的動作。

能夠進(jìn)行兩個小組計時pk,看哪個小組連的又準(zhǔn)又快。

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟四

xx年9月16日是一個值得我們回味和珍藏的日子,公司的全體管理層和聯(lián)創(chuàng)公司的管理層們舉行了一次拓展訓(xùn)練。這是一種新鮮的培訓(xùn)方式,脫俗于傳統(tǒng)的書本灌輸,它給予我們的收獲來自于我們親身的體驗(yàn)和啟迪般的思考。短短一天的時間,正像此次拓展的宗旨一樣,它給予了我對自己和團(tuán)隊(duì)的一種全新的認(rèn)識和思考。

在訓(xùn)練前,我對于“拓展”這個詞還是非常的陌生,只知道他是一種游戲,一種團(tuán)體合作的訓(xùn)練類似軍訓(xùn)的一種活動。當(dāng)天我懷著忐忑的心情參加了活動。

因?yàn)樽罱鼛滋煲驗(yàn)樯眢w原因一直不是很好,所以也很懷疑自己是否能完成當(dāng)天的活動。在活動中,面對一個又一個困難,個人的力量是渺小的,然而我們臨時組建的集體卻能夠同心協(xié)力共度難關(guān),在享受每個成功的喜悅之余,我更是被訓(xùn)練中隊(duì)員們體現(xiàn)出來的勇敢、自信、合作精神所感動。深深理解到要想成功必須要付出怎樣的努力方可站在至高點(diǎn)上,那勝利的喜悅是無數(shù)次的跌倒與反省凝聚而成的;在高強(qiáng)度的訓(xùn)練中,汗水與雨水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗(yàn)到一個團(tuán)隊(duì)是要經(jīng)過千百萬次的錘煉才會變的堅不可摧。

在當(dāng)天的活動開始前,我們的教練給我作了一個團(tuán)隊(duì)合作的小游戲以測試我們臨時組建的團(tuán)隊(duì)的合作和默契意識。游戲結(jié)束后,通過報數(shù)的方式隨機(jī)組成了我們的隊(duì)伍,我們初步組建了自己的團(tuán)隊(duì)。隨后我們小組推選了李斌為我們小組的組長。并由隊(duì)長選出了我們的副隊(duì)長.后勤等職務(wù),在團(tuán)隊(duì)中大家都很尊重他們。這時候是發(fā)揮我們隊(duì)員想象力和創(chuàng)造力的時候,每個隊(duì)員的積極性都很高,很快我們的隊(duì)名、隊(duì)歌、口號全部確定下來并得到隊(duì)員們一致?lián)碜o(hù)。

然后由隊(duì)長和我分別給其他隊(duì)伍展示并介紹了我們這個團(tuán)隊(duì),自此團(tuán)隊(duì)的形式和結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本確定。雖然我們彼此都比較熟悉,但是我們這個小團(tuán)體在后面的活動中調(diào)節(jié)、消除隔閡,同舟共濟(jì)、共度難關(guān),都離不開大家前所未有的信任和相互鼓勵!

雖是短短的一天,而且天氣也非常熱,所有隊(duì)員都是汗流浹背,但每一個隊(duì)員都在專心完成團(tuán)隊(duì)的每一項(xiàng)任務(wù)。通過此次拓展訓(xùn)練項(xiàng)目,使每一個參加訓(xùn)練的隊(duì)員都進(jìn)一步認(rèn)識、提高了自己,同時更感受到團(tuán)隊(duì)的作用。團(tuán)隊(duì),不是“團(tuán)伙”,一個優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)具備的是團(tuán)結(jié)、信任與協(xié)作并有很好的團(tuán)隊(duì)文化。

在這次培訓(xùn)中,讓我感觸最深的就是無論什么時候,我們的團(tuán)隊(duì)都要團(tuán)結(jié)一致勇往直前。在訓(xùn)練中,每一項(xiàng)工作單靠一個人的力量與智慧是無法完成的,它需要一個團(tuán)隊(duì)中每一個成員相互協(xié)作,共同完成,只有這樣的團(tuán)隊(duì)才是戰(zhàn)無不勝的,而個人在團(tuán)隊(duì)中應(yīng)該相互支持、幫助、信任,積極地做力所能及之事,將自己的優(yōu)勢最大限度發(fā)揮出來。所以我們每個人都應(yīng)該清醒地認(rèn)識到自己是團(tuán)隊(duì)的一員,要有與團(tuán)隊(duì)一起拼搏的精神,同時這個團(tuán)隊(duì)也只有將所有成員的力量凝聚在一起,才能將工作順利完成。

在本次訓(xùn)練中,一共做了4項(xiàng)目有“搶灘登陸”“鉆電網(wǎng)”“高空跨斷橋”“翻越障礙墻”每一個項(xiàng)目都不是很好完成,需要整體團(tuán)隊(duì)的默契配合才能完成。其中“鉆電網(wǎng)”和“高空跨斷橋”兩個項(xiàng)目給我留下了很深的印象。

在“鉆電網(wǎng)”項(xiàng)目活動中,要求我們從一個不是很大的正方型框中穿過來,但是隊(duì)員們不能碰到“電網(wǎng)”要求整個團(tuán)隊(duì)在最短的時間內(nèi)完成。但是我們在完成過程中重新來過很多次,因?yàn)槲覀兌加|了網(wǎng)。最后是費(fèi)了九牛二虎之力,好不容易完成了項(xiàng)目。一個團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中經(jīng)常面臨“電網(wǎng)”問題,要鉆難度更大的電網(wǎng)。能否在最短的時間里,在信息不充分的條件下,既要集思廣益,又要充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)作用,要快速形成有效決策并進(jìn)行實(shí)施,這是一個團(tuán)隊(duì)成敗的關(guān)鍵。同樣,我們在工作和生活中,每個人也應(yīng)該找準(zhǔn)自己的位置,自己做自己適合的工作,不管是在工作中還是在生活中,都要有計劃的安排好做事程序,踏踏實(shí)實(shí),才能做好我們的每一件事情。游戲的規(guī)則就好比我們公司的規(guī)章制度電網(wǎng)的數(shù)目好比我們在公司中可利用的資源保護(hù)人員時觸網(wǎng)好比要求我們在工作中要注意細(xì)節(jié),因?yàn)榧?xì)節(jié)決定著成敗 策劃人員好比我們的領(lǐng)導(dǎo)在遇到問題的時候要發(fā)揮核心作用。

雖然我們只用了19鐘就完成了訓(xùn)練要求,但是出來了很多的小問題就好像我們在工作中為了完成某項(xiàng)工作而僅僅為了縮短時間,同時卻出現(xiàn)了許多小問題,使得工作不是完成的很完美,我們應(yīng)該在工作中吸取這樣的教訓(xùn),在保證工作、項(xiàng)目完成質(zhì)量的前提下提高工作的效率。另外一個項(xiàng)目是“高空跨斷橋”,在9米高空中,跨越1.1米寬的斷橋,在地面上,1.1米的距離并不遠(yuǎn),我們都能很輕松的過去。但是上了9米高空后,在獨(dú)木橋上跨越,對于我來說真的很困難,我站在上面,腳就不由自主的發(fā)抖,害怕。在我要跨越的時候,我試了很多次都不敢跳,最后在朋友的鼓勵下,并且自己也知道到了這步也沒有辦法了,只能自己獨(dú)立完成。

在教練的指導(dǎo)下,鼓足勇氣完成了任務(wù),雖然時間上是久了點(diǎn),但是我也戰(zhàn)勝了自己。其實(shí)我們每一天都在斷橋上,我們的人生每天都在接受類似的考驗(yàn)。我們在行動中一定要不急、不燥、不溫、不火,有一顆輸?shù)闷?、贏得起的平常心是我們邁向成功的關(guān)鍵。那個時候我們才會真正體了會到‘今日一小步,人生一大步’的深刻哲理。在環(huán)境變化下,進(jìn)行自我的心里調(diào)整,認(rèn)識自己的心里狀態(tài),努力做好每一件事。

無法左右別人,但可以掌握自己,我們無法預(yù)知明天,但可以善用今天,我們不能做到事事如意,但可以做到事事盡心

這次我們參加本次拓展訓(xùn)練的每位成員在這次拓展中都受益匪淺,能夠把自己的體會、感受轉(zhuǎn)化為實(shí)際行動,在我們鋼運(yùn)房產(chǎn)這個大平臺上發(fā)揮我們團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。為建設(shè)好鋼運(yùn)這個大家庭,為做好我們的學(xué)生工作而努力不止,奮斗不息!讓我們握緊雙手,努力奮進(jìn),擁抱世界吧!

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟五

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準(zhǔn)備:皮球若干個。

玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。

提示:此游戲也能夠在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

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目的:讓幼兒學(xué)會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和確定本事。

準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。

玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端(如圖),一隊(duì)和三隊(duì)?wèi)?yīng)對站立,二隊(duì)和四隊(duì)?wèi)?yīng)對站立。聽到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場地。最終,速度快者獲勝。

規(guī)則:

(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。

(2)不準(zhǔn)用腳踢球。

提示:可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。

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目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的本事。

準(zhǔn)備:甲隊(duì)每人一個球。

玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊(duì),各成一列橫隊(duì),距6米相對站立,各隊(duì)隊(duì)員左右間距1米。甲隊(duì)每人腳下各放一個球,乙隊(duì)隊(duì)員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

游戲開始,甲隊(duì)幼兒同時踢球射門,乙隊(duì)幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊(duì)防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊(duì)互換位置,交換射球,守門。射進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。

規(guī)則:

(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

(2)能夠直線或斜線射門,但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。

(3)守門員不得離開守門去去堵截。

提示:可根據(jù)幼兒年齡活動做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長射門距離。

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目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

準(zhǔn)備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。

玩法:全班幼兒分成兩隊(duì),各隊(duì)兩名幼兒為一組,1、2報數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好?!卑选靶∝i”送到端線的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來

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目的:培養(yǎng)有動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

準(zhǔn)備:繩球制作簡便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

(1)傳繩球

玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒應(yīng)對球站成一縱隊(duì),兩腿左右分開與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個一個從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒團(tuán)體向后轉(zhuǎn),排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個一個用雙手從頭上傳過去,排尾把球放在一齊,直至最終。然后排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

(2)踢毽子

玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內(nèi)側(cè)做踢毽(繩球)的動作,連續(xù)進(jìn)行。內(nèi)側(cè)踢會后,可提高難度。

(3)頂球走

玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走。能夠進(jìn)行迎面接力比賽。

(4)跳起扣球

玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也能夠助跑幾步,跳起觸球、扣球。

(5)空中乒乓

玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時,繼續(xù)擊繩球如打乒乓球一樣。可兩人對打,未擊中者為敗,換人,失分多的隊(duì)為敗隊(duì)。

(6)夾角跳

玩法:幼兒用兩腳內(nèi)側(cè)夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰拋得遠(yuǎn)或準(zhǔn)。也能夠?qū)⒗K球夾在兩膝間,連續(xù)向后跳,跳得最遠(yuǎn)者獲勝。

(7)放煙火

玩法:幼兒將繩球繞成一團(tuán),一齊說兒歌:“節(jié)日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧。”說完最終一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續(xù)進(jìn)行。

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目的:訓(xùn)練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動作的協(xié)調(diào)性與敏捷性。

準(zhǔn)備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

玩法:

(1)滾球

①雙手滾球:一對幼兒應(yīng)對面蹲下,互相用手滾接球。

②單手滾球:用左手或右手向?qū)Ψ綕L球。

③滾球過門:3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人應(yīng)對面站立,丙雙腳分開為一道門。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過丙的球門。如果誰的球沒進(jìn)門,就與丙互換位置??煞磸?fù)進(jìn)行。

④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數(shù)相等的幾組,排在投擲線后。游戲開始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒單手握球,由體后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個,得1分。扶好物體,繼續(xù)讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類推,按序進(jìn)行。最終,積分最多者獲勝。

⑤滾球賽:兩隊(duì)各6人,分別站在場地的兩端(如圖)。甲隊(duì)一幼兒將球滾向乙隊(duì),乙隊(duì)幼兒接球再滾向甲隊(duì),甲隊(duì)接球再滾向乙隊(duì),如乙隊(duì)沒接住球,則甲對得一分,換乙隊(duì)發(fā)球。最終,得分最多的隊(duì)獲勝。

(2)拍球

①原地單手拍球。

②原地左右手交替拍球。

③單腳站立拍球。

④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

⑤拍球轉(zhuǎn)圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉(zhuǎn)一圈再拍球,也能夠連拍幾個球后在轉(zhuǎn)圈一周。

⑥花樣拍球:單腿向左、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

(3)傳球

①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,團(tuán)體說兒歌或唱歌數(shù)數(shù)。幼兒一個一個傳球,聲音停,球在誰手中,誰就做一次花樣拍球。

②兩人傳球:甲、乙應(yīng)對面站立,距離由近及遠(yuǎn)逐漸增加,互相拋接球。

③自接自拋球:雙手把球拋過頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球??陕牻處熆诹顠伣痈咔蚧虻颓?。

④頭上傳球:站成一路縱隊(duì),排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂?shù)侥X后,第二名幼兒接過球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

⑤腿下傳球:站成一路縱隊(duì),把兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。

⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊(duì),甲隊(duì)第一名幼兒傳給乙隊(duì)第一名,乙隊(duì)第一名則傳球給甲隊(duì)第二名,依次相互傳球?;驈淖笙蛴摇挠蚁蜃髠髑?。

(4)運(yùn)球

①直線運(yùn)球:在一條在直線上運(yùn)球走。

②左右手運(yùn)球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運(yùn)球,球不能壓線。

③曲線運(yùn)球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運(yùn)球。

④雙人運(yùn)球:兩人走在直線兩側(cè),甲從左則把球拍在白線的右側(cè),乙從右側(cè)再把球拍在白線的左側(cè),邊運(yùn)球邊前進(jìn)。

⑤運(yùn)球跳躍:在場地上畫出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運(yùn)球時,要從溝上跳過,球不能落在溝里。

⑥下蹲運(yùn)球:身體半蹲,兩膝分開,兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運(yùn)球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

⑦報紙運(yùn)球:每人一張報紙、一個球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著前進(jìn),球掉下后,應(yīng)重新把球放好再前進(jìn)。

⑧花樣運(yùn)球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。

(8)旋球飛行

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目的:經(jīng)過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

玩法:

一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

①―②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

③―④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣貌。圓圈上幼兒動作不變。

⑤―⑥小節(jié),“小豬”動作同①―②小節(jié),圈圈上幼兒動作不變。

⑦―⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動作不變。

⑨―⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。

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目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。

玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。⑦――⑧小節(jié),“獵手”做打槍動作,瞄準(zhǔn)誰,誰立即做松鼠動作跳出。⑨――⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

⑾―⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換主角。

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玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”。“小蝦”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動?!靶∥r”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原先的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。

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玩法:在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時做好準(zhǔn)備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時,“小雞”出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟六

捉單不捉雙

玩法:幼兒在場地中四散跑動,當(dāng)捉人的幼兒跑來時,就應(yīng)與周圍的同伴拉手或抱在一齊。如拉手的同伴或抱在一齊的同伴是雙數(shù)時,“捉人”的幼兒應(yīng)立即去捉別的同伴;當(dāng)在一齊的同伴是單數(shù)時,就算作被捉住,停玩一次游戲。

蜈蚣競走

玩法:全體幼兒站成四路縱隊(duì),扮成4條蜈蚣,在起點(diǎn)處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準(zhǔn)備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,注意左右腳的協(xié)調(diào)性。當(dāng)最終一名幼兒到達(dá)終點(diǎn)時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊(duì)為勝利。

拔河比賽

玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。教師準(zhǔn)備一條結(jié)實(shí)的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。教師說:“預(yù)備”,幼兒們站好,身體向后傾斜。“開始”,則用力將對方拉過來。教師在旁邊“加油”。

兩人三足

玩法:幼兒分成“拉拉隊(duì)”和“競賽隊(duì)”。幼兒1,2報數(shù),分成五組比賽。拉拉隊(duì)則:“加油”。教師分別將兩個幼兒的左腳和右腳綁在一塊。教師說:“預(yù)備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準(zhǔn)備;“開始”則往終點(diǎn)跑去,先到的為贏。

給娃娃打領(lǐng)結(jié)

玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿領(lǐng)結(jié)站在起點(diǎn)線后,游戲開始,教師指令,各隊(duì)第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)結(jié),哪隊(duì)幼兒先系完跑回起跑線,哪隊(duì)就勝利。

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟七

1 勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?(面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。)

2 進(jìn) 化 論

活動目的:動一下改善課堂氣氛,增強(qiáng)同事間的友誼關(guān)系。

操作程序:1。人員先蹲下作為雞蛋,而后相互找同伴進(jìn)行猜拳。贏者進(jìn)化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,贏者進(jìn)化為鳳凰,猜輸者退化為前一個階段。

2. 一直進(jìn)行幾分鐘,直到大部分的人都進(jìn)化為鳳凰為止。

有關(guān)討論:只是一個破冰游戲,意在輕松與開心,不需要作學(xué)習(xí)討論。

3 撕紙

形式:20人左右最為合適

時間:15分鐘

材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)

適用對象:所有學(xué)員

活動目的 :為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

操作程序 :1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折

—再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來

—爭開眼睛,把紙打開,培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。

3、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。

有關(guān)討論 :完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)

完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)

4、拍七令

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

5 開火車

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐?“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐?“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,可以讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意眉目傳情。

6 虎克船長

方法:參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學(xué)船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!新一輪游戲由輸者重新開始.游戲特有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作,不過玩的速度要快最佳!

7 籮卜蹲

方法:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.

8 兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

9、疊報紙:

方法:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

10、猜五官

游戲說明:1、兩人面對面2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

11大風(fēng)吹

方法:1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps :小風(fēng)吹則吹相反的

12 串名字游戲

游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名隊(duì)員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

13 交換名字

內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但

若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:(1)人數(shù)在 10 個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”

(6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

14 找變化

方法:1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)

2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化

3、回過頭,彼此找找對方的變化

4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化

5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手 !

15、集體造句

游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個句子。

游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

懲罰方法:

1卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

2屁股寫字。

顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟八

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游戲規(guī)則:

1、當(dāng)說下小雨的時候,大家就漫無節(jié)奏的拍手。

2、當(dāng)我說下中雨的時候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自我的大腿,不能拍別人的大腿。

3、當(dāng)說下大雨的時候,大家就用力的用腳跺地。

4、當(dāng)說暴風(fēng)驟雨的時候,大家就發(fā)出你所能發(fā)出的最大的聲音,注意不能損壞公物也不能傷害他人!

5、根據(jù)要求,讓大家來演練一下。

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游戲人數(shù):5人一組

游戲道具:白板,畫筆

游戲規(guī)則:

1、主辦人員需要在游戲前準(zhǔn)備一些簡單成語,并將其每個字作為一個單元揉成一個小紙團(tuán);

2、然后,在游戲中,每隊(duì)的4個成員需要從同一個成語的4個紙團(tuán)中各抽一個,且相互不能看見別人的資料;

3、每隊(duì)的4個人,分別將看到的字經(jīng)過畫畫表現(xiàn)出來(白板上);

3、最終,隊(duì)中剩余的最終一個人,需要經(jīng)過白板上的4個圖畫來猜出成語答案;

4、猜成語的時間為1分鐘,成功則過關(guān),負(fù)責(zé)即為失敗,獎罰自定。

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游戲道具:無

游戲人數(shù):10人以上1

游戲步驟:

1、大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。

2、當(dāng)說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的堅持不動;

3、當(dāng)說香蕉的時候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動;

4、當(dāng)說西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動。

5、但當(dāng)說筐的時候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。

6、增加游戲的難度:在場地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。

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游戲規(guī)則:

1、將所有成員分成2組,每組10人以上。

2、給所有成員10分鐘的時間,想出必須的辦法,完成任務(wù)的要求。

3、任務(wù)的要求:要求每組按照必須的節(jié)拍一齊拍手直到整齊劃一為止。拍手的節(jié)奏為:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2....-10”.

4、最終,拍手整齊的隊(duì)伍獲勝。

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游戲規(guī)則:

第一種游戲規(guī)則:饅頭大餅

首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停對換。

第二種游戲規(guī)則:一槍打四個

首先是左手成四指掌(就是伸出四個手指,并攏為掌),右手大拇指與食指成槍狀,然后左右手對換。

第三種游戲規(guī)則:左三右三

首先,左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手對換。

第四種游戲規(guī)則:東風(fēng)吹西風(fēng)吹

首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手對換。

第五種游戲規(guī)則:一個雞蛋兩毛五

首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一個雞蛋兩毛五,然后再換另一個手開始。

第六種游戲規(guī)則:鼻子耳朵

首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。

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游戲規(guī)則:

1、游戲之前需要先熱身,活動活動關(guān)節(jié),然后所有人圍城一個圈。

2、按照教練的示范的動作進(jìn)行游戲。

3、右手分別是搭在隊(duì)友的肩膀上、從頸前饒過、從腋下饒過、從跨下伸過,左手握住前面隊(duì)友的右手。

4、按照教練的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點(diǎn)步收回,然后跳四步的動作,三四八拍的動作是重復(fù)一二八拍的動作。

5、要求整個過程當(dāng)中,手不得斷開,如果有誰的手?jǐn)嚅_了,前后兩位隊(duì)友將理解“懲罰”。動作能夠變化。

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游戲人數(shù):每隊(duì)5人

游戲道具:長繩、秒表、口哨、問答題

游戲規(guī)則:

1、每隊(duì)派出兩人輪繩,其他三人跳繩和回答問題;

2、隊(duì)員準(zhǔn)備好后,裁判吹響口哨后,跳繩開始,跳繩的三人必須一齊回答裁判給出的問題;

3、每隊(duì)限時3分鐘,期間絆倒繩子的時候不能回答問題,所有的問題必須在跳繩的時候回答;

4、回答對一個問題得一分,所有隊(duì)伍將游戲進(jìn)行完后,得分最多的獲勝。

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游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自我的大腿。

2、由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時針方向進(jìn)行,一共有三種動作。

a.拍一下:表示順時針,依序拍下去。

b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去。

c.握拳敲一下-表示pass,pass一個再拍。

3、做錯指令或動作的人,每錯一次需伸回一只手,錯兩次的人,兩只手都必須伸回。

4、此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變。

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游戲人數(shù):10人以上

游戲道具:無

游戲場地:平臺空曠的場地

游戲規(guī)則:

1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人應(yīng)對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握。

2、雙方用力互拉,使兩人同時垂直站起。

3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個團(tuán)體都試過。

4、執(zhí)行時腳必須要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時離開地面。

在這個游戲過程中需要注意的是,學(xué)員不可將手臂勾在一齊,需握住對方的手腕處,以免有脫臼的危險。

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游戲人數(shù):不限

游戲道具:無

游戲時間:20分鐘

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一圓坐下,由主持人指定一個人開始第一個動作,總共有3種動作:

hey:手掌放平貼在胸前,手指指向左右兩側(cè)小伙伴,被指到的人繼續(xù)做下一個動作;

so:被指到者繼續(xù)做so的動作,手長平放在頭上,手指向左或右,指定下一人;

go:被指到的伙伴雙手合掌指定下個人,之后再做『hey』的動作動作依此輪序;

2、每個做動作者要大聲喊出動作名稱,能夠任意指向左或右。

3、動作或名稱錯誤兩次則出局,其它的人大喊"outofmygame!"

4、被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾。

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游戲人數(shù):不限

游戲時間:20分鐘

游戲道具:每人一張白紙

游戲步驟:

1、所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙

2、依照訓(xùn)練員指示動作,動作如下

先將白紙對折再對折,右上角撕下一個2cm高的直角三角;

再對折一次,然后在右上角撕下一個邊長2cm的正方形;

再將紙對折一次,在右上角撕下一個2cm半徑的圓弧扇形;

3、完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同

4、過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如堅持沉默,則在學(xué)員每一個動作后繼續(xù)下指令

5、也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動后予以討論再以同樣方式再做一次,

6、完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同

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人數(shù):4~5人以上,越多越好玩

道具:不需要

游戲規(guī)則:

首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然后,相互間挽著胳膊,一齊站起來。成功后在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多能夠多少人成功起身。

坐地起身游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔(dān)任帶頭大哥的主角,當(dāng)大家準(zhǔn)備好后,帶頭大哥喊“一、二”,然后大家一齊發(fā)力并高喊“起”。

當(dāng)游戲參與人很多的時候,背部就無法著力了,這時就要靠兩邊人的胳膊配合了,總之,游戲很精彩哦。

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人數(shù):不限

道具:無

游戲規(guī)則:

首先,5人一列,然后聽主持人喊口令,參與者需要按照口令資料作出對應(yīng)的動作。

口令為“一”時,參與者需要向左轉(zhuǎn)

口令為“二”時,參與者需要向右轉(zhuǎn)

口令為“三”時,參與者需要向后轉(zhuǎn)

口令為“四”時,參與者需要向前一步

口令為“五”時,參與者需要站立不動

出錯的參與者需要舉起右手,出列并向大家鞠躬,然后大聲說:“對不起,我錯了”。

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人數(shù):10人以上

道具:無

游戲規(guī)則:

所有人站成兩個同心圓,內(nèi)圈人面朝外,外圈面朝內(nèi),然后,大家一齊唱一首歌,并且唱歌的同時,兩個圈都轉(zhuǎn)動起來,比如,內(nèi)圈順時針轉(zhuǎn),外圈逆時針轉(zhuǎn),當(dāng)歌唱到一個段落的時候停下來,然后內(nèi)外圈應(yīng)對面的人相互之間握手、寒暄并介紹自我給對方,然后歌聲繼續(xù)響起,游戲繼續(xù)。

推薦報數(shù)游戲的心得體會及感悟九

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適合人數(shù):不限

適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。

規(guī)則:沒有規(guī)則。需要團(tuán)體一齊參加。

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適合人數(shù):5人以上

規(guī)則:4種主角

a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽從他的口頭指揮;

b、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠辨別出誰是兇手;

c、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠殺掉一名除法官外的任何主角;

d、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話語去說服其他人;ps:被殺光,殺手獲勝。

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適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必須大于凳子個數(shù))

規(guī)則:

a、主持人將3個凳子預(yù)先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。

b、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對著喊“開始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“?!?,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復(fù)幾次。

c、最終淘汰的人需要理解懲罰。

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適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、主持人隨機(jī)報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);

b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。

c、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。

d、最終淘汰的人需要理解懲罰。

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適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者

b、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自我背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者

c、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終堅持雙人。

ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。

你肯定以為學(xué)會這些游戲就能辦好一場年會,一次團(tuán)建活動了哪有那么簡單。一場好的年會、圓滿的團(tuán)建活動需要的是優(yōu)質(zhì)的策劃方案,完善的實(shí)施整場活動的組織人員。專業(yè)的主題活動策劃承辦團(tuán)隊(duì)。

而正是我們就能夠給你們供給這樣的幫忙。用專業(yè)的態(tài)度供給全方位主題活動策劃案,提前選好、布置好活動場地;準(zhǔn)備好活動暖場游戲;更能在隨時需要其他游戲及幫忙時第一時間供給完善的幫忙。讓你僅有一個雛形的活動愈加圓滿,愈加新穎高效。

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適合人數(shù):5-20人

規(guī)則:

a、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;

b、對方選出成員開始報一個成語,第二個人用主持人報出成語的最終一個字作為自我要報成語的首字(諧音也能夠),首尾相接不斷延伸,構(gòu)成長龍;

ps:必須是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。

簡單的公司晨會互動小游戲

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適合人數(shù):不限

時間:5-10分鐘

規(guī)則:

a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。

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適合人數(shù):成員為雙數(shù)

規(guī)則:

a、主持人事先準(zhǔn)備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;

b、分兩隊(duì),主持人請每隊(duì)選派2名成員上臺(最好1男1女);

c、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達(dá)給女生看,女生猜出即為獲勝。(ps:只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;)

d、第二對、第三對、……,依序進(jìn)行,直到每隊(duì)成員都猜完;

e、最終根據(jù)兩隊(duì)猜對成語個數(shù)最多,則為獲勝;

ps:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

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適合人數(shù):成員為雙數(shù)

規(guī)則:

a、游戲分兩隊(duì),每隊(duì)成員數(shù)相同,每隊(duì)成員排成一列應(yīng)對大家;

b、主持人依次出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”第二個選手念“到操曹,操曹說”等等,如此按次序,每隊(duì)所有成員都完成主持人出的題目,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下;

c、第二組按上頭規(guī)則重復(fù)一次;

d、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。

e、兩隊(duì)都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸?shù)囊粚Τ蓡T理解懲罰。

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適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;

b、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進(jìn)行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結(jié)束;

c、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;

d、大家能夠相互監(jiān)督。

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適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一齊走到主持人規(guī)定的界線回到來換下一組;

b、哪一組用的時間最短為勝利。

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適合人數(shù):成員為雙數(shù)

游戲道具:椅子

規(guī)則:

a、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;

b、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多;

c、在規(guī)定的時間內(nèi),依照號令比賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。

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適合人數(shù):不限

規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。

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