在日常生活和工作中,制定好的計劃能夠提高效率,避免拖延和混亂。首先,明確你的目標和需要達成的成果,這有助于你制定計劃的重點和優(yōu)先級。一篇好的計劃報告不僅要有清晰的結構,還需要有準確的數據和分析。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇一
1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。
2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。
3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養(yǎng)成習慣。
重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。
1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。
2、鉛筆、記錄單人手1份。
一、談話活動.
1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?
2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?
3、教師引導幼兒討論。
二、學習制訂一周游戲計劃。
1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。
4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。
三、展示幼兒的操作結果。
1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。
2、集體觀察一份游戲計劃。
四、幼兒再次活動。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇二
第一階段:
一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
二、時間:2月13日——3月31日。
三、游戲目的:
1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。
2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。
3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。
4、學會簡單評價自己的游戲行為。
四、游戲準備:
1、物質準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。
2、知識經驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。
五、游戲目的:
1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。
4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。
5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。
六、游戲準備:
1、物質準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。
2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。
七、游戲指導:
1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。
2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。
3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。
4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
九、觀察與反思:
通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫(yī)院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫(yī)院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現(xiàn)人員分配不均的現(xiàn)象,如:但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。
第二階段:
一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等
二、時間:4月1日——5月15日。
三、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
5、在游戲中讓幼兒了解家鄉(xiāng)的特產,激發(fā)幼兒愛鄉(xiāng)情感。
四、游戲準備:
1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。
2、知識經驗準備:
請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。
五、游戲指導:
1、第一次指導:啟發(fā)幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。
2、第二次指導:重點指導“醫(yī)院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。
3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發(fā)幼兒學會以物代物。
4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。
5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。
六、階段小結:
通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協(xié)商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規(guī)。有待于下個階段加強培養(yǎng)。
第三階段:5月16---6月23日
預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等
一、游戲目的:
1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。
2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。
3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現(xiàn)的問題,并且會利用替代物品進行游戲。
4、加強各主題游戲之間的交往。
二、游戲準備:
1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。
2、知識經驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。
三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發(fā)店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發(fā)店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。
四、學期總結:
在平時的生活中,發(fā)現(xiàn)本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創(chuàng)造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇三
2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動手操作能力。
材料投放:
美工區(qū):面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠。
建構區(qū):各種木制積木、塑料積木、各種建構圖示。
語言區(qū):各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片。
益智區(qū):各種拼圖、智力卡。
自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動物、記錄本。
活動流程:明確區(qū)域——自由選擇——分享成果。
一、明確區(qū)域。
1、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料。
2、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)角。
“想一想,你今天想去哪個區(qū)角玩呀?”
二、幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導。
1、觀察:
幼兒的能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。
2、教師指導。
三、幼兒分享成果,展示作品。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇四
一、指導思想:
游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼。
兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行。
各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳。
鶴琴提出:"游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認識。
環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉。
思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。"針對幼兒的年齡特點及實。
際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結合主題教育的內容、挖掘。
其潛在的教育功能,從而培養(yǎng)幼兒探索、創(chuàng)新精神和實踐能力。
二、情況分析:
我班幼兒已經有一年多的游戲經驗,但在游戲活動中我們卻發(fā)現(xiàn),有很多孩子他們"不太會"游戲,經常放慢同伴游戲的速度。較多幼兒表現(xiàn)出對游戲材料的好奇及擺弄上,如何參與游戲、如何與游戲中的其他角色互動仍有一定難度。于是我想采用請游戲出色的幼兒帶新同伴,注意觀察幼兒游戲,如有新發(fā)現(xiàn),就請幼兒介紹經驗的方法。如此往復,孩子們的游戲能力有了明顯提高。不過,游戲中我們也發(fā)現(xiàn)有部分幼兒對某一游戲特別鐘愛,拒絕參與其他游戲。
三、目標與措施:
1、根據《綱要》精神和《新課程》理念,有的放矢地加強幼兒游戲的管理,努力為幼兒創(chuàng)設和諧、安全、愉快、寬松的游戲環(huán)境。將主題活動內容融入游戲活動中,為幼兒提供動手、動腦的機會,鼓勵幼兒能按照自己的興趣和能力進行活動。
2、注重游戲材料與環(huán)境的豐富,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。引導幼兒嘗試自己分配游戲角色,并嘗試運用多種方法來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的問題。
3、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內容。
4、根據幼兒的特點及表現(xiàn),有針對性地進行指導,給每位幼兒提供機會,鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)自己。了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感,適時地給予幫助。協(xié)助幼兒,特別是能力弱的幼兒收拾、整理玩具,讓幼兒在動手的過程中掌握分類的知識,從而使幼兒得到發(fā)展。
5、重視游戲的評價,引導幼兒積極參與到游戲的評價中去,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
四、具體游戲安排:
第二周草坪:踩腳印沙地:跳房子。
塑膠跑道:運球種植園地:施肥。
第三周草坪:老鷹捉小雞沙地:小雞挖洞。
塑膠跑道:腳尖腳跟跳種植園地:松土。
第四周草坪:捉影子沙地:小烏龜。
塑膠跑道:拋球接力種植園地:鋤草。
第五周草坪:踩蟒蛇沙地:篩細沙制作沙雕。
塑膠跑道:信號燈種植園地:澆水。
第六周草坪:我是小司機沙地:挖戰(zhàn)壕。
塑膠跑道:手背傳球種植園地:觀察記錄。
第七周草坪:過小橋沙地:運沙。
塑膠跑道:兩人三只腳種植園地:鋤草。
第八周草坪:勇敢的偵察兵沙地:山坡和田野。
塑膠跑道:傳紅旗種植園地:松土。
第九周草坪:丟手帕沙地:運沙。
塑膠跑道:小老鼠運糧食種植園地:鋤草。
第十周草坪:蝴蝶追追沙地:修筑城堡。
塑膠跑道:慢慢走種植園地:圍籬笆。
第十一周草坪:小兔拔蘿卜沙地:挖隧道。
塑膠跑道:聽鼓聲走種植園地:澆水。
第十二周草坪:穿樹林沙地:玩沙。
塑膠跑道:夾包跳種植園地:捉蟲。
第十三周草坪:投籃比賽沙地:修筑城堡。
塑膠跑道:大花貓和小老鼠種植園地:鋤草。
第十四周草坪:拍皮球接力沙地:挖隧道。
塑膠跑道:過小島種植園地:量量你的身高。
第十五周草坪:一起跳竹竿沙地:沙堆里的寶藏。
塑膠跑道:雨水接力賽種植園地:澆水。
第十六周草坪:喂小動物沙地:沙坑跳遠。
塑膠跑道:烏龜賽跑種植園地:觀察。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇五
為激發(fā)幼兒對自然現(xiàn)象的興趣,學習運用多種感官感知事物現(xiàn)象,發(fā)展觀察力,教師制定了游戲計劃,下面是本站小編收集整理的幼兒園大班游戲計劃,歡迎閱讀。
一、指導思想:
游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼。
兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行。
各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳。
鶴琴提出:"游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認識。
環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉。
思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。"針對幼兒的年齡特點及實。
際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結合主題教育的內容、挖掘。
其潛在的教育功能,從而培養(yǎng)幼兒探索、創(chuàng)新精神和實踐能力。
二、情況分析:
我班幼兒已經有一年多的游戲經驗,但在游戲活動中我們卻發(fā)現(xiàn),有很多孩子他們"不太會"游戲,經常放慢同伴游戲的速度。較多幼兒表現(xiàn)出對游戲材料的好奇及擺弄上,如何參與游戲、如何與游戲中的其他角色互動仍有一定難度。于是我想采用請游戲出色的幼兒帶新同伴,注意觀察幼兒游戲,如有新發(fā)現(xiàn),就請幼兒介紹經驗的方法。如此往復,孩子們的游戲能力有了明顯提高。不過,游戲中我們也發(fā)現(xiàn)有部分幼兒對某一游戲特別鐘愛,拒絕參與其他游戲。
三、目標與措施:
1、根據《綱要》精神和《新課程》理念,有的放矢地加強幼兒游戲的管理,努力為幼兒創(chuàng)設和諧、安全、愉快、寬松的游戲環(huán)境。將主題活動內容融入游戲活動中,為幼兒提供動手、動腦的機會,鼓勵幼兒能按照自己的興趣和能力進行活動。
2、注重游戲材料與環(huán)境的豐富,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。引導幼兒嘗試自己分配游戲角色,并嘗試運用多種方法來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的問題。
3、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內容。
4、根據幼兒的特點及表現(xiàn),有針對性地進行指導,給每位幼兒提供機會,鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)自己。了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感,適時地給予幫助。協(xié)助幼兒,特別是能力弱的幼兒收拾、整理玩具,讓幼兒在動手的過程中掌握分類的知識,從而使幼兒得到發(fā)展。
5、重視游戲的評價,引導幼兒積極參與到游戲的評價中去,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
四、具體游戲安排:
第二周草坪:踩腳印沙地:跳房子。
塑膠跑道:運球種植園地:施肥。
第三周草坪:老鷹捉小雞沙地:小雞挖洞。
塑膠跑道:腳尖腳跟跳種植園地:松土。
第四周草坪:捉影子沙地:小烏龜。
塑膠跑道:拋球接力種植園地:鋤草。
第五周草坪:踩蟒蛇沙地:篩細沙制作沙雕。
塑膠跑道:信號燈種植園地:澆水。
第六周草坪:我是小司機沙地:挖戰(zhàn)壕。
塑膠跑道:手背傳球種植園地:觀察記錄。
第七周草坪:過小橋沙地:運沙。
塑膠跑道:兩人三只腳種植園地:鋤草。
第八周草坪:勇敢的偵察兵沙地:山坡和田野。
塑膠跑道:傳紅旗種植園地:松土。
第九周草坪:丟手帕沙地:運沙。
塑膠跑道:小老鼠運糧食種植園地:鋤草。
第十周草坪:蝴蝶追追沙地:修筑城堡。
塑膠跑道:慢慢走種植園地:圍籬笆。
第十一周草坪:小兔拔蘿卜沙地:挖隧道。
塑膠跑道:聽鼓聲走種植園地:澆水。
第十二周草坪:穿樹林沙地:玩沙。
塑膠跑道:夾包跳種植園地:捉蟲。
第十三周草坪:投籃比賽沙地:修筑城堡。
塑膠跑道:大花貓和小老鼠種植園地:鋤草。
第十四周草坪:拍皮球接力沙地:挖隧道。
塑膠跑道:過小島種植園地:量量你的身高。
第十五周草坪:一起跳竹竿沙地:沙堆里的寶藏。
塑膠跑道:雨水接力賽種植園地:澆水。
第十六周草坪:喂小動物沙地:沙坑跳遠。
塑膠跑道:烏龜賽跑種植園地:觀察。
自我評價。
從而使游戲更加完美更具有教育意義。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇六
在管理學中,計劃具有兩重含義,其一是計劃工作,是指根據對組織外部環(huán)境與內部條件的分析,提出在未來一定時期內要達到的組織目標以及實現(xiàn)目標的方案途徑。其二是計劃形式,是指用文字和指標等形式所表述的組織以及組織內不同部門和不同成員,在未來一定時期內關于行動方向、內容和方式安排的管理事件。下面是幼兒園大班游戲的活動計劃,請參考!
一、情況分析:
自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現(xiàn)能力上的差異、個別幼兒甚至會出現(xiàn)專橫、不愿與他人分享等現(xiàn)象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的.品質。
二、游戲目標:
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
三、具體內容安排:
益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。
美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。
表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。
探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。
益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。
美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。
表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。
探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。
益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。
美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。
表演區(qū):說反詞中國功夫。
探索區(qū):制造風水會搬家。
益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。
美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。
表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。
生活區(qū):我會泡茶。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇七
很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。
1、練習跳,跑。
2、鍛煉幼兒思維能力。
3、養(yǎng)成團隊合作精神。
開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。
口袋。
1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。
教師根據音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。
老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。
2、二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。
老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。
3、游戲:接龍比賽。
首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。
老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。
4、活動延伸:
老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。
5、游戲結束:
音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。
幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇八
學習照料小動物,了解幾種動物的生活習性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關、互生共存的關系。
二、活動內容。
1、玩線區(qū)(粘一粘)。
目標:學習用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。
材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀。
玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。
2、手工角。
目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。
材料:火柴盒、彩紙。
玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。
3、動手角。
目的:鞏固幼兒對顏色的認識,數的形成,鍛煉手的靈活性。
材料:毛線、塑料繩、皺紋紙。
玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。
4、圖書角。
目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。
材料:各種圖書。
玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內容。
5、角色區(qū)。
目的:幼兒在會開商店的基礎上學習開超市,要根據自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。
三、區(qū)角活動的措施。
1、制定計劃,有條不紊的開展活動,把區(qū)角活動納入教學計劃,于教育一日活動中。
2、我園從領導到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。
四、活動效果。
1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。
2、教師從根本上轉變了傳統(tǒng)的教育教學觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學為綜合主題教育活動。
3、家長的認識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學認字和加減運算變?yōu)橐蠼Y合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內容。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇九
1、利用晨間桌面游戲時間,為幼兒提高各種結構材料,向幼兒傳授新積木的玩法。
2、請搭的好的幼兒講講你是用哪種方法進行建構。
3、鞏固已有的操作技能。
4、建立結構游戲規(guī)則,要求幼兒愛護游戲材料。
1、為幼兒提供大量的結構材料,提供充足的游戲時間,滿足幼兒的操作需要。
2、引導幼兒觀察、豐富和加深幼兒對周圍生活中物體和建筑物的印象,能為自己所搭的物體命名。
3、培養(yǎng)幼兒有目的的、有計劃的獨立開展游戲,完成結構游戲。
1、根據幼兒游戲的需要,及時提供新玩具。
2、懂得愛護自己和別人的結構成果,珍惜自己和他人的勞動。
3、會區(qū)分左右,要求所建構的物體更加復雜,并富有創(chuàng)造性。
4、鼓勵幼兒合作建構,共同商量,分工合作。
1、會用輔助材料裝飾結構物,集體建構的能力進一步加強。
2、學會評價自己的結構成果,能清楚、響亮的向大家介紹自己的作品。
3、為幼兒提供皺紙等廢舊物品和半成品,讓幼兒自由塑造,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
1、逐漸引導幼兒開展、參與人數多、主題廣的大型結構游戲,培養(yǎng)幼兒集體合作構造的能力。鼓勵幼兒新穎的構思。
2、要求幼兒之間能互相傳授各種技能。
3、要求幼兒互幫、互助,共同克服困難。
4、充分利用自然條件,組織幼兒進行玩沙、玩水的游戲,教會幼兒正確的玩法及規(guī)則。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇十
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,是幼兒對現(xiàn)實生活一種積極主動的再現(xiàn)活動,是幼兒依據自己對社會的種種印象對游戲的情節(jié)進行設計和安排,并按照自己的意愿、興趣和能力來進行游戲的。游戲活動能極大地促進和培養(yǎng)幼兒各種能力的一個很好的場所。
本班幼兒對游戲活動較感興趣,參與的積極性很高,不過在雙方間的'語言對話中還很缺乏,特別是在醫(yī)院游戲中,醫(yī)生不太會用語言詢問病人病情,缺乏一定的處理事物的技能和技巧,還有同伴間不太會合作著玩游戲。本學期將對游戲中的薄弱之處重點練習訓練,同時在掌握了一定的幼兒技能的基礎上,逐步深化游戲的主題與目標,讓游戲活動變得更加形象、生動、有趣。
1、按意愿自選角色,會進行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責。
2、會運用簡單的日常禮貌用語進行對話交流,掌握一定的技能、技巧。
3、積極參與游戲活動,會用語言表達自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運用形象,自由地開展游戲。
4、能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護游戲材料。
5、物品會按類擺放,并回自覺收拾整理。
6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。
7、同伴間會合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會相連地玩。
8、會形象、逼真地進行模仿,會使用一些游戲道具。
1、在日常生活中,豐富幼兒的知識經驗,開拓幼兒眼界。
2、平時利用散步、踏青等活動,帶領幼兒觀察周圍的社會生活。
3、利用晨間談話,一日活動,對幼兒進行禮貌教育,平時教育幼兒用禮貌用語。
4、游戲區(qū)提供一定數量、形象的玩具,能讓幼兒充分發(fā)揮創(chuàng)造性地玩出一些花樣。
5、提供一些半成品材料,讓他們在玩的過程中,學會愛惜材料。
6、請家長配合多帶領幼兒參觀醫(yī)院、超市等,進一步了解游戲規(guī)則物品擺放。
7、教師一角色身份參與游戲活動,幫助幼兒能更形象逼真地玩。
8、平時多玩游戲,對于每次存在的問題將作為重點來說,不僅及時指出、糾正,第二次游戲大家還討論、學習。通過不斷練習,相信幼兒的游戲水平會在上一個臺階。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇十一
學習照料小動物,了解幾種動物的生活習性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關、互生共存的關系。
1、玩線區(qū)(粘一粘)。
目標:學習用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。
材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀。
玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。
2、手工角。
目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。
材料:火柴盒、彩紙。
玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。
3、動手角。
目的:鞏固幼兒對顏色的認識,數的形成,鍛煉手的靈活性。
材料:毛線、塑料繩、皺紋紙。
玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。
4、圖書角。
目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。
材料:各種圖書。
玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內容。
5、角色區(qū)。
目的:幼兒在會開商店的基礎上學習開超市,要根據自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。
1、制定計劃,有條不紊的開展活動,把區(qū)角活動納入教學計劃,于教育一日活動中。
2、我園從領導到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。
1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。
2、教師從根本上轉變了傳統(tǒng)的教育教學觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學為綜合主題教育活動。
3、家長的認識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學認字和加減運算變?yōu)橐蠼Y合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內容。
幼兒園大班安吉游戲計劃篇十二
自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現(xiàn)能力上的差異、個別幼兒甚至會出現(xiàn)專橫、不愿與他人分享等現(xiàn)象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的`能力。
九月份:
益智區(qū):做得對,說得好 找格子 我說你做
美工區(qū):小小發(fā)型師 小小服裝設計師 漂亮的項鏈
表演區(qū): 理發(fā)店 擊鼓傳花 詞語接龍游戲
探索區(qū): 有趣的磁鐵 我來找一找 鏡子里的我
十月份:
益智區(qū):分分合合 套圈圈 傳口袋 跳房子
美工區(qū):鬼臉面具制作 假發(fā) 我的拖鞋
表演區(qū):鞋匠舞 嘿呦嘿呦
探索區(qū):萬花筒 陽光接力賽 大家來拼圖
十一月份:
益智區(qū):找朋友 比比誰的長 這是誰的尾巴 逛商場 水果攤
美工區(qū): 泥塑項鏈 吹畫 撕貼畫
表演區(qū):說反詞 中國功夫
探索區(qū):制造風 水會搬家
十二月份:
益智區(qū):找鄰居 紙娃娃 送 信 貼貼樂
美工區(qū):大頭娃娃 建造未來的幼兒園 生肖賀卡 老虎變變變
表演區(qū):捉迷藏 圖卡抽抽樂 怪車開開
生活區(qū):我會泡茶
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