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小班音樂游戲《開汽車》十(大全19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-25 10:38:42 頁碼:10
小班音樂游戲《開汽車》十(大全19篇)
2023-11-25 10:38:42    小編:admin

健康是最大的財富,我們應(yīng)該注重飲食和鍛煉。一篇出色的總結(jié)應(yīng)該簡明扼要地概括所做工作的成果。以下是小編為大家收集的一些寫作經(jīng)驗和范文,希望對大家有所啟發(fā)。

小班音樂游戲《開汽車》十篇一

1.感受音樂的強(qiáng)弱變化,初步根據(jù)根據(jù)圖譜為樂曲進(jìn)行簡單的伴奏。

2.嘗試通過學(xué)習(xí)大貓小貓的聲音來表現(xiàn)音樂的強(qiáng)弱變化。

3.喜歡演奏打擊樂器,體驗演奏打擊樂器的樂趣。

4.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

1.準(zhǔn)備大貓、小貓的圖片各一個,大貓、小貓的圖譜一份。

2.將幼兒分成兩組,準(zhǔn)備鈴鼓、沙蛋若干。

3.音樂《火車開了》、《大貓小貓》。

一、聽音樂入場,激發(fā)幼兒的興趣。

師:"今天動物園的大貓、小貓在開音樂會,邀請小朋友們參加,我們一塊去聽聽吧!"(播放音樂,幼兒們開著小火車入場。)師:"小火車接起來,我們出發(fā)了。"(播放音樂,幼兒們開著小火車入場。動作:雙手握拳放于胸前,設(shè)計鉆山洞情節(jié),激發(fā)幼兒對活動的喜愛之情。)"火車到站了,拉汽笛。"。

二、聽音樂,辨別音樂的強(qiáng)弱,并尋找節(jié)奏。

1.教師示范演唱歌曲,幼兒欣賞,感受演唱大貓、小貓的不同力度。

師:"小朋友們快坐好,音樂會要開始啦!(大貓、小貓出場了)大貓小貓給小朋友們問好。(小朋友們,你們好!我是大貓(小貓),今天我們給小朋友們帶來了一首好聽的歌曲,仔細(xì)聽。)師:

"大貓是怎么叫的?我們來學(xué)一學(xué),小貓又是怎么叫的,學(xué)一學(xué)。"(大貓的聲音很大,但是不可以喊;小貓的聲音很小,但要有聲音。)小結(jié):大貓叫的時候,聲音就大一點,小貓叫的時候,聲音就小一點。

2.再次傾聽歌曲,尋找節(jié)奏(x-x-x-x-)提問:我們再來聽一聽,歌里唱的是不是和小朋友說的一樣。(教師配以動作,大貓拍肩重一點,小貓則拍腿輕一些。)。

3.配以動作,再次熟悉歌曲旋律師:貓咪的歌唱的可真好聽,我們一邊扮演大貓、小貓一邊唱歌來試一試。來,小貓們站起來。(幼兒們隨著音樂扮演大貓小貓。)教師小結(jié):大貓腳步沉重,小貓腳步輕佻。

三、練習(xí)歌曲節(jié)拍。

1.你們覺得男生適合扮演什么角色?適合扮演什么角色?

2.在玩之前我要說一下規(guī)則,大貓出場的時候,小貓能不能動?(不能)同樣的,小貓出場的時候,大貓也不能都動哦!

3.分角色表演師:剛剛是男孩扮演大貓,現(xiàn)在我們也來扮演大貓,男孩則扮演小貓。

四、幼兒使用樂器伴奏。

1.出示圖譜,師:看,這里有那么多的腳印,這是誰的腳印?(大貓的腳印,小貓的腳印)一個腳印拍一下,我們來試一試。(大貓拍肩,小貓拍腿。)。

2.師:"有兩樣樂器也來參加音樂會,它們想為大貓、小貓伴奏。那誰為大貓伴奏合適?誰為小貓伴奏合適呢?你是樂器的小主人,你要管好自己的小樂器。"(分析:教師出示的兩種樂器分別是鈴鼓和沙球,幼兒很快就幫大貓選擇了鈴鼓,為小貓選擇了沙球,并一致通過。幼兒分成兩組,一組演奏鈴鼓,一組演奏沙蛋,在教師指揮下初步練習(xí)演奏。提醒幼兒遵守輪奏的規(guī)則。)。

3.幼兒交換樂器演奏。

師:我們來交換樂器演奏一遍吧!(分析:這個環(huán)節(jié)設(shè)置的目的是為了讓每個幼兒都能使用不同的樂器給大貓、小貓伴奏。在樂器的使用、音樂強(qiáng)弱的表現(xiàn)上都顧及了全面,達(dá)到活動預(yù)設(shè)的目標(biāo)。)。

師:音樂會開始了,我們?nèi)ソo其它小動物演奏吧!幼兒聽著音樂演奏出場。

大貓小貓是一首旋律簡單,強(qiáng)弱關(guān)系分明的歌曲。但有時就是太簡單了,反而缺少了點難度。

通過音樂,引導(dǎo)著幼兒們?nèi)雸?,我選擇的是一首幼兒們耳熟能詳?shù)囊魳贰痘疖噥砹恕?,可是我在引?dǎo)的時候,節(jié)奏沒有踩準(zhǔn),從而導(dǎo)致幼兒的節(jié)奏也均不穩(wěn),在幼兒們?nèi)胱鶗r也有點亂。導(dǎo)致幼兒們的情緒都不太穩(wěn),注意力也不太集中,馬上,我直接出示大貓小貓,吸引幼兒們的注意力,幼兒視線集中后,就馬上進(jìn)入到活動中去,在熟悉了歌曲之后,我讓幼兒選擇適合大貓小貓的樂器,讓幼兒們根據(jù)樂器的音色去選擇樂器,幼兒們用樂器進(jìn)行演奏活動。然而簡單的節(jié)奏,簡單的歌曲,幼兒們不一會就學(xué)會了,導(dǎo)致整個活動下來,沒有一點亮點,幼兒們的興趣也沒有被激發(fā)出來。在下次進(jìn)行活動時,我會把增加難度,幼兒們都喜歡有挑戰(zhàn)性的東西,在設(shè)計活動時,也要注重幼兒們的年齡特征,把活動設(shè)計的更富趣味性。

小班音樂游戲《開汽車》十篇二

1、嘗試自愿選擇角色,學(xué)習(xí)角色間的互動。

2、堅持在自己選擇的角色區(qū)游戲,不隨意串區(qū)。

3、游戲結(jié)束自覺整理玩具。

各活動區(qū)的操作材料。(此次重點放在娃娃家,各班根據(jù)自己班的角色區(qū)設(shè)立情況開展)。

一、交代各活動區(qū)的要求。(5分鐘)。

1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

2.不拿著自己區(qū)域的游戲材料隨意走動。

3.重點說明娃娃家的玩法。

二、幼兒游戲。(20分鐘)。

1.教師引導(dǎo)同一個區(qū)角的幼兒互相交流,各個角色區(qū)的角色之間可以互相走動(如去做客、去醫(yī)院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。

2.重點指導(dǎo)娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。

3.提醒幼兒不要隨意串區(qū)。

三、講評。(5分鐘)。

1.對娃娃家的幼兒重點講評。

2.對有初步合作意識的幼兒表揚,鼓勵幼兒向他們學(xué)習(xí)。

玩具分享:

目標(biāo):能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養(yǎng)分享意識。

過程:

1、介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。

2、幼兒游戲,引導(dǎo)積極主動分享,并能保管好別人的玩具。

小班音樂游戲《開汽車》十篇三

1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應(yīng)的小鳥動作。

鳥媽媽的頭飾。

1、聽音樂走路:

幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒站立不動。

游戲反復(fù)數(shù)遍。

2、聽音樂找座位:

幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。

游戲反復(fù)數(shù)遍。

教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

教師變化音樂的快慢速度:

"音樂有什么變化?""音樂快的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復(fù)數(shù)遍。

在學(xué)會做"小鳥找家"游戲的基礎(chǔ)上,教師可以選擇一些其他小動物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

“幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美?!痹谟邢薜臅r間里,如何讓一個活動創(chuàng)造出更多的價值,而不僅僅局限于會唱一首歌,會做一個動作,是需要我在今后的教學(xué)實踐中不斷思考斟酌的。

小班音樂游戲《開汽車》十篇四

1.引導(dǎo)幼兒情緒愉快地參與游戲。

2.培養(yǎng)幼兒一定的自制力。

歌曲磁帶,貓媽媽的頭飾一個,小貓的頭飾若干。

一.引起幼兒興趣。

(老師戴貓媽媽頭飾)“今天,貓媽媽要和小貓玩游戲,誰是我的小貓?”

二.學(xué)習(xí)游戲《找小貓》第一段。

1.教師表演歌曲第一段,并用表情激發(fā)幼兒一起表演的興趣。

2.老師和幼兒一起根據(jù)歌詞內(nèi)容表演第一段的動作。

3.幼兒在最后一句時找個地方躲起來,.并請幼兒說說你躲在什么地方。

4.用游戲性的語言鼓勵幼兒躲好后不動。

三.游戲《找小貓》。

1.教師扮演貓媽媽進(jìn)行游戲,要求拍到的小貓要出來跟好媽媽,沒拍到的小貓最后出來。

2.幼兒聽完整的音樂(磁帶)做游戲。

3.可請個別幼兒做貓媽媽進(jìn)行游戲。

活動反思:

興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

小班音樂游戲《開汽車》十篇五

2.初步感知樂曲中音的短與長。

3.嘗試用紗巾表現(xiàn)音的短與長。

1.聽音樂跟隨老師的`動作進(jìn)教師。

2.參加國王的生日會。

(1)聽音樂跟老師做動作。

(2)教國王吹泡泡糖。

(3)撕泡泡糖。

引導(dǎo)幼兒用各種動作表現(xiàn)吹泡泡糖和撕泡泡糖的動作,重點引導(dǎo)幼兒感知樂句的長與短,并能用相應(yīng)的動作來表現(xiàn)。

3.吹泡泡糖游戲。

師幼共同創(chuàng)編吹泡泡糖的游戲,再次感受樂句的長與短。

4.紗巾變變變。

(1)引導(dǎo)幼兒用紗巾變出各種動作并與幼兒一起嘗試。

(2)在游戲中讓幼兒感受樂句的長與短,并能用合適的動作來表現(xiàn)。

(3)小紗巾回家睡覺了。

小班音樂游戲《開汽車》十篇六

1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京。

我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)……)。

小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)去北京。

2、開火車。

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節(jié)奏,學(xué)做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。

一個寶寶當(dāng)火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進(jìn)行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的'安全)。

小鈴敲得慢——火車開的慢。

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護(hù))。

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。

結(jié)束。

北京到了,你們看,這是哪里?(認(rèn)識北京主要建筑)。

3333︱555︱55︱**︱**。

(師)火車火車開來了(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

(師)乘上我的小火車(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

小班音樂游戲《開汽車》十篇七

1、認(rèn)識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。

重難點:能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

準(zhǔn)備:1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:認(rèn)識沙錘、手鈴、響板。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片,

(一)認(rèn)識新樂器。

1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發(fā)出的聲音。

師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了?!?/p>

2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結(jié)果,依次出示敲擊的樂器。

師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了?!苯處熐脫羧氰F,請幼兒說說是什么樂器!

3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質(zhì),(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵?!?/p>

4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。

(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”

1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

3、規(guī)則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應(yīng)的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。

4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復(fù)的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。

5、規(guī)則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應(yīng)的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續(xù)玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。

(三)游戲結(jié)束。

小班音樂游戲《開汽車》十篇八

1、感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的`開汽車。

2、會聽辨音樂中的"嘀嘀"聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

1、幼兒座位呈半圓型;

2、錄音機(jī)、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)。

3、自制方向盤人手一份;

4、紅、綠二色燈各一;

1、傾聽、感受音樂。

(1)教師:"猜猜誰來了?"提問:"汽車開在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?"。

(3)提問:"音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?"(請小朋友用動作學(xué)一學(xué))"什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?"。

(1)教師隨音樂示范"開汽車"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。

(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。

小班音樂游戲《開汽車》十篇九

2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

3.能遵守游戲規(guī)則。

1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。

2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。

1.聽音樂進(jìn)活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

“今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿妫旄习?!?/p>

2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下?!闭堄變鹤?。

“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)。

“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

3.了解游戲規(guī)則?!敖裉?,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ?,狼來了”,做躲的動作。)4.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”第一遍游戲時,請一名老師當(dāng)大灰狼。

重點關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才xxx為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)“那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

(2)第二遍游戲。

加深幼兒對游戲規(guī)則的理解?!疤旌诶?,兔寶寶們,我們快回家吧!”“剛才我們玩得可真累,休息一下吧?!庇變夯匾巫与S舒緩的音樂休息。

(3)說說游戲規(guī)則。

“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了?!薄澳闶窃趺醋龅讲槐淮蠡依前l(fā)現(xiàn)的呀?”

(4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的.時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)。

“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢??”

“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方?!?/p>

5.游戲結(jié)束,體驗游戲快樂。

“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十

1.感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的.開汽車。

2.會聽辨音樂中的"嘀嘀"聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

3.通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

4.喜歡參與游戲,體驗。

1.幼兒座位呈半圓型;。

2.錄音機(jī)、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)。

3.自制方向盤人手一份;。

4.紅、綠二色燈各一。

1.傾聽、感受音樂。

(1)教師:"猜猜誰來了?"提問:"汽車開在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?"。

(3)提問:"音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?"(請小朋友用動作學(xué)一學(xué))"什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?"。

(1)教師隨音樂示范"開汽車"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十一

1、在理解歌曲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,學(xué)會音樂游戲。

2、學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

皮球一只 幼兒圍成圓形坐

一,出示皮球,引起興趣。

師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

師:我們一起來念個大皮球的兒歌吧!

二,念兒歌,傳皮球。

師帶領(lǐng)幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

師:小朋友念得真好聽,我們先來玩?zhèn)€傳皮球的游戲,小朋友來傳皮球,一個一個傳過去。

三,聽音樂傳皮球

師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個寶寶手里,哪個寶寶就要上來,對皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛你。

四,做動作,學(xué)唱歌,在最后一句中傳皮球。

師示范邊唱邊表演。

帶領(lǐng)幼兒一起學(xué),聽歌曲集體做動作。

選3―4個幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2―3遍。

五,結(jié)束,今天皮球和小朋友玩的真開心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

幼兒園的歌唱活動應(yīng)該是生活化、游戲化的歌唱活動,是集多種領(lǐng)域相互滲透式的歌唱活動。在了解幼兒年齡特點的基礎(chǔ)上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動地學(xué)會了歌曲,使歌唱活動顯得如此自然和順理成章。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十二

活動目標(biāo):

1.在游戲情境中初步學(xué)唱歌曲《點豆豆》,并能一邊唱歌一邊游戲。

2.能根據(jù)“點”到的結(jié)果做出相應(yīng)的反應(yīng)(唱出相應(yīng)的歌詞、做出相應(yīng)的動作)。

3.愿意與大家一齊唱歌、游戲,體驗唱游活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1.豆豆卡片:甜豆豆一個、酸豆豆一個、辣豆豆一個。

2.幼兒每人一個小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。

3.3個紙杯。

活動過程:

1.遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒活動興趣。

師:“你吃過豆豆嗎?吃過什么味道的豆豆?”

2.教師透過游戲“猜豆豆”出示第一個豆豆(甜豆豆)的圖片,帶幼兒熟悉歌曲,并鼓勵幼兒做一個吃了甜豆豆的表情。(猜教師口袋里的豆豆)。

教師:這天,老師也帶了豆豆來,你們猜猜在哪個口袋里?好!我們一齊來點一點!

3.教師透過游戲“猜豆豆”出示第二個豆豆(酸豆豆)的圖片,并在游戲中學(xué)唱歌曲《點豆豆》。(猜紙杯下隱藏的豆豆)。

(1)師幼一齊玩游戲“點豆豆”,在游戲過程中了解游戲玩法、熟悉歌詞。

(2)教師完整范唱歌曲《點豆豆》。

(3)幼兒學(xué)唱歌曲1-2遍。

a、注意引導(dǎo)幼兒根據(jù)最后點到的豆豆回答游戲中的提問。如:點到酸豆豆就回答“酸豆豆”。

4.透過游戲出示第三個豆豆(辣豆豆),玩游戲一次。

5.幼兒每人扮演一個小豆豆進(jìn)行游戲。

幼兒每人貼一個小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆,進(jìn)行游戲。

(1)講解游戲規(guī)則:老師依次點寶寶的頭,最后點到誰就吃這個寶寶身上貼的豆豆;同時,和這個寶寶有一樣豆豆的小朋友到前面來,一齊表演吃豆豆。

(2)師幼共同游戲。

6.分享活動:“嘗豆豆”

教師:老師這天也帶來了各種味道的豆豆,我們一齊來品嘗好嗎?看看你吃到的是什么味道的豆豆。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十三

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:開汽車;貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。活動重點:引導(dǎo)幼兒會聽音樂玩開汽車的游戲難點:區(qū)分音樂中三次“嘀嘀”聲,第一次意為汽車發(fā)動,第二次紅燈亮,第三次是“車”開回“車庫”。

1、感受音樂活潑、歡快的情緒,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“嘀嘀”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

難點:會聽辨音樂中的嘀嘀聲。

1、幼兒座位呈半圓型;

2、錄音機(jī)、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)。

3、自制方向盤人手一份;

4、紅、綠二色燈各一。

1、傾聽、感受音樂。

(1)教師:“猜猜誰來了?”

提問:“汽車開在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?”

(2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時候注意音樂中什么時候紅燈亮、什么時候綠燈亮,放音樂時教師出示紅綠燈提示幼兒。

(3)提問:“音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?”(請小朋友用動作學(xué)一學(xué))“什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?”

(1)教師隨音樂示范“開汽車”。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。

(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。

3、分組游戲。

(1)請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩的“汽車”停在“車庫里”,拍手伴奏。

(2)交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

(3)幼兒開汽車出活動室。

1、活動前教師應(yīng)注意收集,整理交通規(guī)則。

2、活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

3、體育活動開展過“開汽車”游戲。

4、向幼兒介紹有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識,請幼兒。

討論應(yīng)該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設(shè)相關(guān)的活動區(qū)角。

家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十四

我們班的孩子都喜歡把玩具小汽車帶到幼兒園里玩,對有關(guān)汽車的書籍也特別感興趣,經(jīng)過了解我發(fā)現(xiàn)他們對汽車的知識懂得還不夠多,對于經(jīng)常見到的汽車也說不出名字,也不熟悉交通安全知識。班里有些孩子住在幼兒園附近,平時由爺爺奶奶接送坐車的機(jī)會也不多。于是我設(shè)計了這個主題活動,在滿足孩子好奇心的同時,也讓他們體會自己開車的樂趣。在活動中,認(rèn)識一些常見的車輛,并討論他們的特征和用途。

1、認(rèn)識日常生活中常見車輛,知道它們的名稱、用途及其特征。能夠用自己的語言進(jìn)行描述。

2、能夠分辨出紅綠燈,學(xué)習(xí)兒歌,懂得如何按照紅綠燈的指示過馬路。

3、體會自己開汽車的樂趣。

1、公交車、警車、消防車、救護(hù)車圖片。

2、照相機(jī)、電視機(jī)。

3、紅燈綠燈模型、場景布置、小汽車、

一、教師出示各種汽車的圖片,并說一說汽車的名稱、用途和特征。

引導(dǎo)幼兒說出,上車先買票或者刷卡,到站時停下,要先下后上。

幼兒明白:在生病的時候,可以撥打急救電話120叫救護(hù)車,而且特殊車輛在執(zhí)行任務(wù)時可以闖紅燈。

總結(jié):最后和幼兒一起重復(fù)說一說這些車輛的名稱,數(shù)數(shù)共認(rèn)識了幾種汽車。并提問:在馬路上車輛多不多?還能看到什么車?請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗談一談,讓幼兒明白開汽車要有司機(jī),汽車是在馬路上行駛的。

二、認(rèn)識紅燈綠燈。

1、引導(dǎo)幼兒說一說汽車是怎么叫的,并模仿汽車鳴笛聲。教師出示紅綠燈模型,幼兒根據(jù)紅綠燈指示做出相應(yīng)的動作?;蛘咦?。

2、創(chuàng)編兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽車小司機(jī),紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。

3、在老師帶領(lǐng)下幼兒一邊念兒歌一邊做開汽車動作。

在背景音樂下,幼兒用響板當(dāng)做方向盤開汽車。老師操作紅綠燈模型,讓幼兒一邊念兒歌一百年根據(jù)紅綠燈做相應(yīng)的反應(yīng)。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十五

2.體驗游戲的快樂。

重點:體驗游戲的快樂。

難點:學(xué)會游戲的規(guī)則。

音樂準(zhǔn)備。

幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的.“站”字時,大家又立即站好。看誰的動作最快。

必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。

:游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動作,如繞圈散步等。

1123丨15丨1123丨15丨。

拉個圓圈走走,拉個圓圈走走,

1123丨4321丨7567丨11丨丨。

走走走走走走走走看誰最先蹲下。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十六

鋼琴、幼兒圍坐半圓形。

(一)提問導(dǎo)入。

(二)學(xué)唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。

1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動作和聲音進(jìn)行強(qiáng)調(diào))小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)

2、請幼兒模仿啃骨頭的音效;

3、教師再次范唱,請幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動作。(可以站起來唱一唱,學(xué)一學(xué))

4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進(jìn)行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。

5、用提問的方式引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圓舞板的演奏方法。

6、請小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動作。

7、請一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。

8、交換角色演唱演奏。

9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。

(三)嘗試替換歌詞“骨頭”進(jìn)行演唱。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十七

1、培養(yǎng)幼兒大方、主動的個性,體驗幼兒園的快樂生活。

2、鼓勵幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

材料準(zhǔn)備:

收集不同名片,各色卡紙,彩色水筆等。

1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動、練聲。

2、談話活動:“你的好朋友是誰?在哪里”激發(fā)幼兒找朋友的興趣。

3、請5個小朋友做邀請者,1-2小節(jié)邊唱邊拍手踏步走到所要邀請的幼兒前,3-4小節(jié)邀請者向被邀請者做邀請動作,左右各一次。被邀請的幼兒則站起,5-6小節(jié),相互敬禮、握手。7-8小節(jié)兩人手拉手互換位置,邀請者坐在被邀請者的座位上,被邀請者成為邀請者,游戲繼續(xù)。

4、幼兒一邊學(xué)習(xí)歌曲,一邊開始游戲,鼓勵幼兒大膽、主動去找朋友。

5、游戲結(jié)束請中班的哥哥、姐姐與小班的弟弟妹妹進(jìn)行“大帶小活動”,組織幼兒找朋友的游戲活動。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十八

選取幼兒生活中較為熟悉的各種車輛圖片,供幼兒有目的地選擇。

開汽車的音樂磁帶:一段8個小節(jié)中速的樂曲,便于幼兒在跑動中掌控動作。

嘗試用形象的肢體節(jié)奏表現(xiàn)生活中不同的車輛。

嘗試與同伴協(xié)調(diào)動作,體驗合開一輛小汽車的快樂。

一、談?wù)撚^察車輛的經(jīng)驗

1.結(jié)合圖片,說說自己見過或知道的不同車輛(名稱、顯著特征、功能等)。

2.引導(dǎo)幼兒嘗試用形象的肢體動作表現(xiàn)不同車輛的特征,鼓勵幼兒盡可能用不一樣的動作。

二、熟悉音樂游戲的玩法

1.共同商定模仿某輛汽車的動作。

2.一人擔(dān)任司機(jī)(或隊長),邊做模仿動作邊隨音樂在圈內(nèi)跑動。

3.音樂停止時站到一位幼兒面前作邀請手勢。

4.第二位幼兒緊隨其后重復(fù)進(jìn)行。

三、用貼切的語言節(jié)奏幫助,隨音樂動作

動作提示:五個手指打開,分別于身體的左(右)前下方轉(zhuǎn)動一下,表示灑水車在灑水。

隨音樂做動作:第一遍:語言節(jié)奏的幫助;第二遍:加上音樂。

四、開展游戲

1.教師示范開警車的方法做游戲,使幼兒了解規(guī)則。

2.學(xué)邀請兒歌:請上我的小汽車,請上我的小汽車,請你快上我的小汽車。

3.幼兒游戲:請把握節(jié)奏能力較強(qiáng)的幼兒做車頭,啟發(fā)幼兒關(guān)注游戲規(guī)則。

五、視幼兒游戲情況,請兩輛或三輛警車或不同的汽車共同游戲游戲規(guī)則

1.音樂停止時必須及時站到一位幼兒面前。沒有找到同伴則須在第二次音樂結(jié)束時再發(fā)出邀請,中途不得邀請。

2.被邀請者必須與司機(jī)做相同動作,表示同上一輛車,若與司機(jī)動作不一,則表示乘錯車,必須下車。

3.隨音樂一個跟著一個前進(jìn),中途不得掉隊,若掉隊則視為汽車需要加油,停止開車。

4.最后哪輛車的人數(shù)最多則獲勝。

小班音樂游戲《開汽車》十篇十九

幼兒園音樂游戲活動具有生動活潑的內(nèi)容、豐富多彩的形式,很容易吸引幼兒,教師帶領(lǐng)幼兒們在玩玩樂樂中能夠使他們愉悅身心。喜羊羊這個角色是孩子們非常喜歡而又熟悉的,用孩子喜歡的動物角色吸引孩子.在環(huán)節(jié)設(shè)置中提高能力。因此,幼兒園音樂游戲活動在幼兒音樂教育中起著至關(guān)重要的作用。

本次活動《羊村生日會》是由體育游戲《搶椅子》演變而來,前段音樂愉快、歡暢地去吃蛋糕,當(dāng)搶椅子時,音樂則是非常非常緊急,兩段前后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來說比較容易好掌握,活動設(shè)計是我以喜羊羊過生日聚會作為主線貫穿整個課堂,小熊來吃蛋糕紐著走路,后來來不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒有搶到椅子就自己回家,讓孩子在情境中感受音樂游戲的樂趣。

“羊村生日會”這個游戲就是在搶椅子的基礎(chǔ)上新生成的一個音樂游戲,在日?;顒又形覀兺鎿屢巫佑螒蚴怯眯♀?,小鈴敲得快幼兒跑得快,小鈴敲得慢跑得慢,這次我選取了一段小熊紐的音樂,寶寶們一邊聽音樂模仿小動物走路,一邊繞圈,音樂節(jié)奏快時快快走,慢時慢慢走,當(dāng)音樂停時迅速地找到一把小椅子坐下。在這個音樂游戲的過程當(dāng)中,不僅讓寶寶們掌握了節(jié)奏和韻律,也感受到了集體游戲的樂趣,在搶椅子的游戲過程中也發(fā)展其反應(yīng)能力和快速動作能力。

活動進(jìn)行后,對自己的活動也有一些思考:

(二)第二環(huán)節(jié):傾聽理解音樂做動作。

活動中我分了兩段音樂讓幼兒傾聽理解,在讓幼兒模仿小熊紐著去吃蛋糕的時候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒有預(yù)料到的,以至于第二次讓他們學(xué)著紐著,又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來。

1.在設(shè)計搶椅子時,我想:平時,我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作。但是平時我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在讓孩子們玩游戲時沒搶到椅子的只有一位幼兒,而不是競爭到最后,小班音樂游戲的時間也不是很長,如果競爭到最后的話時間太長了。

2.在第一次游戲時我也參與到了幼兒的游戲中,讓他們學(xué)會游戲,第二次和第三次游戲沒有參與只是用鼓勵的語言讓游戲大膽表現(xiàn)小熊紐的動作。

3.但在活動中我也發(fā)現(xiàn)自己連接的音樂不是很好,快慢兩段音樂中間有空隙,導(dǎo)致幼兒聽好第一段音樂就坐下去搶椅子了。

4.音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住。音樂游戲中我們較常見的就是按照音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中小熊出現(xiàn)的`那段音樂則是非常有節(jié)奏性的,需要孩子按照節(jié)奏走路,這點孩子們都會了。但是音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住,后來游戲時個別幼兒還不會聽坐椅子上的音樂,所以活動的難點沒法突破。所以教師在活動中發(fā)現(xiàn)問題要及時提出要求,才能圓滿的完成活動。

通過本次活動,我深刻認(rèn)識到,在教學(xué)過程中,教師要考慮周全,準(zhǔn)備工作要充分,包括受場地的局限的變數(shù)。要在活動中本著以幼兒為本的思想,幼兒就一定會在活動獲得成功的喜悅。一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預(yù)期的效果。

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