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動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述(5篇)

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動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述(5篇)
2023-03-18 15:04:40    小編:zdfb

范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述篇一

[2]楊躍東,王莉莉,郝愛民.運動串:一種用于行為分割的運動捕獲數(shù)據(jù)表示方法[j].計算 機研究與發(fā)展,2008,45(3): 527-534.

[3]lita l, pelican e. a low-rank tensor-based algorithm for face recognition[j]. applied mathematical modelling, 2015, 39(3): 1266-1274.

[4]kovar l, gleicher m. automated extraction and parameterization of motions in large data sets[j]. acm transactions on graphics, 2004, 23(3): 559-568.

[5]肖俊.智能人體動畫若干關(guān)鍵技術(shù)研究[d].杭州:浙江大學(xué),2007.45-48.

[6]劉豐.基于運動捕獲數(shù)據(jù)的若干動畫技術(shù)研究[d].杭州:浙江大學(xué),2004.29-39.

[7]朱登明,王兆其.基于運動序列分割的運動捕獲數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀提取[j].計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,2008,20(6): 787-792.

[8]朱登明,王兆其.基于動作單元分析的人體動畫合成方法研究[j].計算機研究與發(fā)展,2009,46(4):610-617.

[9]tenenbaum j b, de silva v,langford j c. a global geometric framework for nonlinear dimensionality reduction[j]. science, 2000, 290(5500): 2319-2323.

[10]miiller m, roder t, clausen m. efficient content-based retrieval of motion capture data[j].acm transactions on graphics,2005,24(3): 677-685.

[11]高巖.基于內(nèi)容的運動檢索與運動合成[d].上海:上海交通大學(xué),2006.44-59.

[12]馮林,沈驍,孫燾,等.基于運動能量模型的人體運動捕捉數(shù)據(jù)庫的檢索[j].計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,2007,19(8): 1015-1021.

動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述篇二

[1]胡西偉.基于三維動畫與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的理論研究[d]:武漢,武漢大學(xué),2005.

[2]王欣東.數(shù)字藝術(shù)三個發(fā)展階段之時間劃分探析[j].影視技術(shù),2011-03-28:64-68.

[3]盧風(fēng)順,宋君強,/gpu 協(xié)同并行計算研究綜述[j].自然科學(xué)總論期刊計算機科學(xué),2011,38(3).

[4]nickolls j , dally w gpu computing era[j].ieee computing society,ieee micro,2010:56-69.

[5]sanders j,kandrot by example-an introduction to general-purpose gpu programming[m].addison-wesley,2010:8-11.

[6]方旭東.面向大規(guī)??茖W(xué)計算的 cpu-gpu 異構(gòu)并行技術(shù)研究[d]:國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)研究生院,2009.

[7]岳俊,鄒進貴,何豫航.基于 cpu 與 gpu/cuda 的數(shù)字圖像處理程序的性能比較[j].地理空間信息.2012,10(4).

[8]張舒, 高性能運算之 cuda[m].中國水利水電出版社,2009:14-120.

[9]parent er animation-algorithms and techniques[m].academic press,2002:2-31

[10]徐鵬.軟件開發(fā)模型在三維動畫模型制作中的應(yīng)用[d]:上海,復(fù)旦大學(xué)軟件學(xué)院,2009.

[11]劉姚新.基于 gpu 的實時繪制算法研究[d].重慶:重慶大學(xué),2007.

[12]luebke d,reedy m,cohen j d,et of d地球科學(xué)期刊etail for 3d graphics[m].morgan kaufmann publisher,2003:p3-83.

動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述篇三

[1] 張杰, 陽富民, 涂剛. 嵌入式圖形系統(tǒng) nano-x 多線程改造. 計算機工程與設(shè)計, 2005, 26(1): 259~261

[2] 董士海. 用戶界面的今天與明天. 計算機世界, 1997, 23:80~81

[3] 戴文華, 焦翠珍. 嵌入式系統(tǒng)下的圖形用戶界面設(shè)計. 湖北民族學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版), 2005, 4(23):349~351

[4] 馮超. 基于 linux 的嵌入式圖形用戶界面的研究與開發(fā): [碩士學(xué)位論文]. 武漢: 華中科技大學(xué)圖書館, 2007.

[5] 武志強, 康利剛. 嵌入式三維地形可視化技術(shù)的研究與實現(xiàn). 計算機工程,2008, 34(林業(yè)期刊9): 251~253

[6] 林銳, 石教英. 基于 opengl 的可復(fù)用軟構(gòu)件庫與三維交互設(shè)計. 計算機研究與發(fā)展, 2000.11, 37(11): 1360~1366

[7] 袁亞莉, 馬立玲, 王軍政. 基于 arm&linux 圖形用戶界面開發(fā)平臺的設(shè)計.嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用, 2009, 4:5~7

[8] 王同洋, 熊偉. 嵌入式 linux 中圖形用戶界面的研究與設(shè)計. 微計算機信息,2006, 22:90~92

[9] 王行仁. 建模與仿真的回顧與展望. 系統(tǒng)仿真學(xué)報, 1999, 11(5):309~311

[10] 李亞昆. 三維動畫及運動仿真技術(shù)的研究: [碩士學(xué)位論文]. 大連: 大連理工大學(xué), 2004.

[11] 趙寧. 嵌入式三維圖形系統(tǒng)的研究與實現(xiàn): [碩士學(xué)位論文]. 武漢: 華中科技大學(xué)圖書館, 2006.

動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述篇四

[1]孫巍:《交互式多媒體關(guān)鍵技術(shù)的研究》,大連:大連理工大學(xué)出版社,2009年

[2]洗俊峰,趙小俠,鐘玉斑:《多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢》,南寧:廣西廣播電視大學(xué)學(xué)報,2002年第9期

[3]王子凱:《交互式多媒體中的藝術(shù)形態(tài)研究》,北京:藝術(shù)與設(shè)計一理論,2009年

[4]康凱:《三維動畫在中國的發(fā)展及現(xiàn)狀分析》,長春:電影文學(xué),2008年第9期

[5]葉華,程科,王謀:《論多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和發(fā)展》,合肥:《電腦知識與技術(shù)》雜志社,2007年

[6]盛維娜:《市場需求視角下二維動畫與三維動畫的關(guān)系研究》,河北:價值工程,2012年第8期

[7]程智:《交互式多媒體研究綜述》,蘭州:電化教育研究雜志社,1994年

動畫論文文獻近期 動畫畢業(yè)論文文獻綜述篇五

[1]黃宗彥,帥靜泉 國產(chǎn)動畫電影對傳統(tǒng)文化的重構(gòu)[j] 電影文學(xué),2018(12)

[2]王善朝 國產(chǎn)動畫中民族元素的美學(xué)價值[j] 電影文學(xué),2018(12)

[3]郭繼軍 國產(chǎn)動畫的動物美學(xué)[j] 電影文學(xué),2018(12)

[4]趙鄒娜 奧斯卡最佳動畫長片的追夢言說[j] 電影文學(xué),2018(12)

[5]王睿,成均保 新媒體背景下科普動畫教育發(fā)展研究[j] 青年記者,2018(14)

[6]高雪蓮 互聯(lián)網(wǎng)時代下的動畫教學(xué)改革解析[j] 信息記錄材料,2018(07)

[7]何佳瑋 中國戲曲動畫的設(shè)計及未來發(fā)展趨勢[j] 科教文匯(中旬刊),2018(06)

[8]廖闊 動畫元素在影視廣告中的運用與發(fā)展探析[j] 才智,2018(18)

[9]張亞利,孫美娜,李雪玲 淺談三維仿真動畫在機械設(shè)計學(xué)習(xí)中的應(yīng)用[j] 中國高新區(qū),2018(13)

[10]邵亞云 基于物理的角色動畫合成方法綜述[j] 中國高新區(qū),2018(13)

[11]李楠楠,陳梅 交互動畫系列微課的設(shè)計與制作[j] 西部素質(zhì)教育,2018(10)

[12]靳凱 基于三維動畫技術(shù)的煤礦安全培訓(xùn)優(yōu)勢分析[j] 價值工程,2018(21)

[13]謝海斌,黎彥君 matlab軟件下旋轉(zhuǎn)曲面的gif動畫制作研究[j] 教育現(xiàn)代化,2018(22)

[14]房文婷 基于裝飾藝術(shù)的新媒體動畫發(fā)展研究--以常州傳統(tǒng)裝飾元素為例[j/ol] 當代教育實踐與教學(xué)研究,2018(05)

[15]矯燕 功能對等與移情之“殊途同歸”--以動畫電影文本翻譯為例[j/ol] 河南工業(yè)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018(03)

[16]蔡明輝 基于3dmax的影視動畫制作研究[j/ol] 現(xiàn)代電子技術(shù),2018(13)

[17]金愛暉 新媒體背景下mg動畫在廣告營銷和推廣中的應(yīng)用研究[j/ol] 新媒體研究,2018(12)

[18]韋永圣,楊上影,劉艷閩 mg動畫在微課中的應(yīng)用及其制作[j/ol] 廣西師范學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2018(02)

[19]張慧成 美國動畫電影中的超級英雄分類解讀[j] 電影文學(xué),2018(11)

[20]王彥娜 符號學(xué)視角下中國動畫電影敘事的隱喻性[j] 電影文學(xué),2018(11)

[21]許昕 后現(xiàn)代主義視野下的美國動畫電影[j] 電影文學(xué),2018(11)

[22]曹艷 中國動畫電影的改編藝術(shù)[j] 電影文學(xué),2018(11)

[23]鄒洪宇 新媒體時代的數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用研究[j] 科技風(fēng),2018(16)

[24]王沛佳 對中國動畫電影中反派角色形象的研究[j] 新聞傳播,2018(10)

[25]潘思佳 動畫造型的服飾設(shè)計--評《動畫造型設(shè)計》[j] 印染助劑,2018,35(05)

[26]周越,王超,李琦 地域文化在動畫場景設(shè)計中的應(yīng)用與影響研究[j] 設(shè)計,2018(11)

[27]趙雪 淺談三維角色動畫的動作原理[j] 大眾文藝,2018(09)

[28]王星博,郭芳 建筑動畫設(shè)計與制作技術(shù)應(yīng)用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[29]王星博,汪曉龍 風(fēng)景園林設(shè)計在建筑動畫中的應(yīng)用研究[j] 西部皮革,2018,40(09)

[30]王星博,尤雪艷 建筑動畫的藝術(shù)性表達方式的研究與應(yīng)用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[31]王星博,李怡嘉 淺談建筑動畫對古建筑復(fù)原的現(xiàn)實意義[j] 西部皮革,2018,40(09)

[32]王星博,袁會莎 三維建筑動畫在建筑中的應(yīng)用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[33]王星博,周安瓊 淺談建筑動畫在房地產(chǎn)方面的應(yīng)用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[34]丁藝 裝飾性表現(xiàn)手法在動畫角色造型設(shè)計中的運用研究[j] 藝術(shù)教育,2018(12)

[35]張興梅 中美動畫電影差異的文化探源[j] 牡丹江教育學(xué)院學(xué)報,2018(05)

[36]代振,田黎 簡單分析動畫角色設(shè)計與觀眾感受[j] 西部皮革,2018,40(09)

[37]王星博,林倩楠 色彩處理在動畫設(shè)計中的情感性[j] 西部皮革,2018,40(09)

[38]代振,孫闖 二維動畫三維動畫藝術(shù)的流動性[j] 西部皮革,2018,40(09)

[39]王星博,王淼 淺論中國傳統(tǒng)文化元素在當代動畫設(shè)計中的運用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[40]王星博,張坤 中國傳統(tǒng)動畫元素在動畫藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[41]王星博,柴雨瑩 淺談中國動畫發(fā)展史[j] 西部皮革,2018,40(09)

[42]代振,管東亞 國內(nèi)院線動畫電影的現(xiàn)狀及動畫人的覺悟[j] 西部皮革,2018,40(09)

[43]蘇靜 天津茶文化元素在動畫展示設(shè)計中的融合[j] 福建茶葉,2018,40(06)

[44]田天 中國影視動畫生產(chǎn)與傳播的社會責(zé)任[j] 科技風(fēng),2018(17)

[45]韓文利 動畫學(xué)院標志設(shè)計[j] 包裝工程,2018,39(12)

[46]伍菲 結(jié)合人臉表情和變形技術(shù)的人臉卡通動畫系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[j] 現(xiàn)代電子技術(shù),2018,41(12)

[47]張婷婷 flash動畫制作技巧略談[j] 技術(shù)與市場,2018,25(06)

[48]馬江濤,王亞剛 基于solidworks與3dmax的醫(yī)療機器人仿真動畫設(shè)計[j] 軟件導(dǎo)刊,2018,17(06)

[49]關(guān)艷麗 我國動畫創(chuàng)作中傳統(tǒng)文化藝術(shù)的表達路徑[j] 美術(shù)教育研究,2018(10)

[50]何躍東 互聯(lián)網(wǎng)背景下移動媒體中傳媒動畫的'發(fā)展探討[j] 美術(shù)教育研究,2018(10)

[51]王琦 淺析動畫電影中色彩的文化內(nèi)蘊[j] 美術(shù)教育研究,2018(10)

[52]劉麗倩 淺析動畫中的色彩情感體驗[j] 美術(shù)教育研究,2018(10)

[53]宗傳玉 數(shù)字動畫對長沙銅官窯非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與保護研究[j] 美術(shù)教育研究,2018(10)

[54]陳娟娟 動畫專業(yè)“項目帶動式”人才培養(yǎng)模式改革的必要性分析[j] 美術(shù)教育研究,2018(10)

[55]田甜 動畫角色設(shè)計中我國傳統(tǒng)藝術(shù)元素的應(yīng)用研究[j] 傳播力研究,2018,2(15)

[56]楊馨蘭 “新媒體”環(huán)境下戲曲動畫的創(chuàng)新發(fā)展[j] 傳播力研究,2018,2(15)

[57]李玉茹 論動畫場景設(shè)計風(fēng)格的確立[j] 藝術(shù)與設(shè)計(理論),2018,2(06)

[58]高立偉 日本動畫電影的創(chuàng)作特色與啟示[j] 傳媒,2018(11)

[59]李婷,周仕參 作為藝術(shù)媒介的當代歐洲動畫影像風(fēng)格形塑[j] 當代電影,2018(06)

[60]蒲鵬舉 與時俱進的動畫短片創(chuàng)作藝術(shù)[j] 文化創(chuàng)新比較研究,2018,2(16)

[61]劉曉慧 特立獨行的童話鎮(zhèn)世界--動畫電影《大護法》影評[j] 傳播力研究,2018,2(15)

[62]安瀾 原創(chuàng)動畫ip與本地旅游融合可行性研究--以原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)搞笑短動畫《東北萌獸》為例[j] 傳播力研究,2018,2(15)

[63]李青梅 在動畫中平面設(shè)計元素的視覺語言[j] 南方農(nóng)機,2018,49(10)

[64]高楊 論高職flash動畫設(shè)計課程教學(xué)改革[j] 南方農(nóng)機,2018,49(10)

[65]龍丹妍,陳芷晴,魏沁潔,吳書琴 動畫造型符號在自閉癥兒童干預(yù)性治療中的研究[j] 包裝世界,2018(03)

[66]熱比亞·努爾 power point變體動畫效果原理解析及應(yīng)用[j] 中國新通信,2018,20(11)

[67]張譞元,謝牧耘 關(guān)于民間故事中國動畫創(chuàng)作的發(fā)展探索[j] 大眾文藝,2018(10)

[68]陳岳松 動畫電影《大魚海棠》的本土化美學(xué)意蘊特征研究[j] 淮海工學(xué)院學(xué)報(人文社會科學(xué)版),2018,16(07)

[69]陳岳松 動畫創(chuàng)作中對福建本土文化的挖掘與創(chuàng)新研究[j] 河北工程大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018,35(02)

[70]張?zhí)煲?定格動畫角色材質(zhì)選擇對動畫風(fēng)格的影響[j] 藝術(shù)評鑒,2018(10)

[71]何超 淺談影視動畫中的價值觀[j] 大眾文藝,2018(10)

[72]彭湘 數(shù)字信號處理對影視動畫的影響研究[j] 大眾文藝,2018(10)

[73]楊磊 游戲概念在網(wǎng)絡(luò)動畫系列片中的應(yīng)用和表現(xiàn)分析[j] 大眾文藝,2018(10)

[74]陳志敏 淺析數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響研究[j] 農(nóng)家參謀,2018(11)

[75]蘇小琴 職業(yè)院校動畫專業(yè)素描教學(xué)的問題探討[j] 大眾文藝,2018(10)

[76]王星博,沈騰飛 三維建筑動畫的制作流程及詳解[j] 西部皮革,2018,40(10)

[77]王星博,王佳彬 淺析建筑動畫在當今社會的影響[j] 西部皮革,2018,40(10)

[78]王星博,王堯 淺談建筑三維動畫在建筑行業(yè)中的應(yīng)用領(lǐng)域[j] 西部皮革,2018,40(10)

[79]王星博,姜長宏 論建筑動畫的理論研究現(xiàn)狀[j] 西部皮革,2018,40(10)

[80]王星博,梁雪 建筑三維動畫的意境與效果[j] 西部皮革,2018,40(10)

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