手機閱讀

趣味活動心得體會感悟高中實用 趣味活動的心得體會(3篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-06 06:29:43 頁碼:9
趣味活動心得體會感悟高中實用 趣味活動的心得體會(3篇)
2023-01-06 06:29:43    小編:ZTFB

學習中的快樂,產(chǎn)生于對學習內(nèi)容的興趣和深入。世上所有的人都是喜歡學習的,只是學習的方法和內(nèi)容不同而已。優(yōu)質(zhì)的心得體會該怎么樣去寫呢?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的心得體會范文,希望對大家能夠有所幫助。

推薦趣味活動心得體會感悟高中實用一

寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協(xié)會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協(xié)會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協(xié)會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

二.活動目的

此次趣味運動會秉持“展現(xiàn)自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協(xié)會的凝聚力,以及部門之間,部門內(nèi)部的團結(jié)合作精神,而且有助于友誼的產(chǎn)生和發(fā)展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

三.活動主題

“展現(xiàn)自我,盡顯風采”

四.活動時間

*年*月*日(星期日)下午

五.活動地點

六.活動單位

主辦方:

承辦方:

七.活動單位

協(xié)會全體成員

八.活動流程

1.前期安排

1)由活動部和外聯(lián)部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規(guī)則,鼓勵成員踴躍報名參加。

3)由辦公室統(tǒng)計參加趣味運動會的具體人數(shù)。

4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創(chuàng)意性和代表性。

5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

2.活動流程

1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

2)全體成員準時到達通知場地

3)主持人宣布趣味運動會開始

4)進行趣味運動會比賽項目

項目一:

拔河比賽

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將人數(shù)報以裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

線拉過己方2米處獲勝。

道具:一根長約20米的繩子

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

項目二:

摸爬滾打

比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

道具:4根接力棒

注意事項:如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

踩氣球

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩爆對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格;裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

項目四:

步調(diào)一致

比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

項目五:

動感顛球

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

項目六:

勇往直前

比賽規(guī)則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

項目七:

跳大繩

比賽規(guī)則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

道具:一條長繩

項目八:

單腿斗雞

比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

項目九:

心心相印

比賽規(guī)則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

時間快慢記勝負。

項目十:

二龍戲珠

比賽規(guī)則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

道具:乒乓球,塑料桶

3.后期安排

各部門成員進行活動心得總結(jié),交給各部門部長。

九.活動要求

1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發(fā)生爭執(zhí),鬧得不愉快。

2)各部門成員應盡情玩樂,開心游戲。

3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規(guī)則。

4)裁判要做到公平,公正,公開。

十.注意事項

1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀念。

3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質(zhì)保量,各部門部長應向部門成員強調(diào)這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

十一.可行性分析

1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

2.組織人員有一定經(jīng)驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

3.鑒于協(xié)會曾舉辦過趣味運動會,有經(jīng)驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

*協(xié)會 年 月 日

推薦趣味活動心得體會感悟高中實用二

活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲

為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

1)活動總負責:張祎蘇琳

2)活動策劃?:蘇琳王可佳

3)活動安排:蘇琳王可佳

4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室

5)活動時間:5月4日——5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。五、后續(xù)工作1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

推薦趣味活動心得體會感悟高中實用三

一.活動背景

寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協(xié)會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協(xié)會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協(xié)會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

二.活動目的

此次趣味運動會秉持“展現(xiàn)自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協(xié)會的凝聚力,以及部門之間,部門內(nèi)部的團結(jié)合作精神,而且有助于友誼的產(chǎn)生和發(fā)展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

三.活動主題

“展現(xiàn)自我,盡顯風采”

四.活動時間

*年*月*日(星期日)下午

五.活動地點

六.活動單位

主辦方:

承辦方:

七.活動單位

協(xié)會全體成員

八.活動流程

1.前期安排

1)由活動部和外聯(lián)部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規(guī)則,鼓勵成員踴躍報名參加。

3)由辦公室統(tǒng)計參加趣味運動會的具體人數(shù)。

4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創(chuàng)意性和代表性。

5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

2.活動流程

1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

2)全體成員準時到達通知場地

3)主持人宣布趣味運動會開始

4)進行趣味運動會比賽項目

項目一:

拔河比賽

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將人數(shù)報以裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

線拉過己方2米處獲勝。

道具:一根長約20米的繩子

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

項目二:

摸爬滾打

比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

道具:4根接力棒

注意事項:如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

踩氣球

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩爆對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格;裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

項目四:

步調(diào)一致

比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

項目五:

動感顛球

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

項目六:

勇往直前

比賽規(guī)則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

項目七:

跳大繩

比賽規(guī)則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

道具:一條長繩

項目八:

單腿斗雞

比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

項目九:

心心相印

比賽規(guī)則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

時間快慢記勝負。

項目十:

二龍戲珠

比賽規(guī)則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

道具:乒乓球,塑料桶

3.后期安排

各部門成員進行活動心得總結(jié),交給各部門部長。

九.活動要求

1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發(fā)生爭執(zhí),鬧得不愉快。

2)各部門成員應盡情玩樂,開心游戲。

3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規(guī)則。

4)裁判要做到公平,公正,公開。

十.注意事項

1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀念。

3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質(zhì)保量,各部門部長應向部門成員強調(diào)這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

十一.可行性分析

1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

2.組織人員有一定經(jīng)驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

3.鑒于協(xié)會曾舉辦過趣味運動會,有經(jīng)驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

*協(xié)會 年 月 日

您可能關(guān)注的文檔