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最新共建游戲活動心得體會(模板13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 13:30:23 頁碼:11
最新共建游戲活動心得體會(模板13篇)
2023-11-19 13:30:23    小編:ZTFB

通過寫心得體會,我們可以更加深入地審視自己的行為和決策,從而提高自我認(rèn)知。心得體會的寫作需要注意結(jié)構(gòu)的合理安排。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀心得體會范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。

共建游戲活動心得體會篇一

20xx年11月,我有幸觀摩了在海南省機(jī)關(guān)幼兒園舉行的“海南省鄉(xiāng)鎮(zhèn)中心幼兒園教師基本功評比活動”。這次活動分為兩部分:規(guī)則游戲課例展示;教師講故事分享。

活動結(jié)束園里又接著組織規(guī)則游戲活動培訓(xùn),這次活動,讓我認(rèn)識到自身在教學(xué)中存在的問題,授課老師的展示給了我啟發(fā)和引導(dǎo)。老師的游戲設(shè)計結(jié)構(gòu)很明顯,符合幼兒的發(fā)展目標(biāo),游戲的環(huán)節(jié)緊湊,層層遞進(jìn),由易到難,教具準(zhǔn)備的也很充足。觀看了老師的游戲展示課,我明白了開展游戲時要層層遞進(jìn),由易到難。每玩一次,提一個游戲規(guī)則,游戲的關(guān)鍵是師幼互動,玩游戲時,還要給幼兒足夠的空間和時間。同時,音樂游戲課,音樂的選擇是很重要的,一定要選擇清晰易懂的音樂。今后我在開展規(guī)則性游戲活動中,第一要抓好這個游戲的`規(guī)則點,第二在設(shè)定游戲領(lǐng)域時要考慮領(lǐng)域的特性,最后在游戲的設(shè)計上難度的環(huán)節(jié)要層層遞進(jìn)。觀摩了這次活動,我想對自己真的是一個質(zhì)的提升,相信今后的自己對此類活動的組織一定會更加得心應(yīng)手!本次活動得觀摩學(xué)習(xí),但讓我懂得了許多,給了我不少的感悟。很感謝領(lǐng)導(dǎo)和幼兒園給予我這么好的學(xué)習(xí)機(jī)會,通過這次觀摩課的學(xué)習(xí),對我今后的教學(xué)工作起到很大的推動作用。在今后的教育教學(xué)實踐中,我將靜下心來采他山之玉,納眾人之長,相信我一定能快步前進(jìn)的,我一定會以更好的工作效率回報幼兒園。

共建游戲活動心得體會篇二

室外游戲活動是一種不同于傳統(tǒng)室內(nèi)游戲的游戲方式,它更能讓人們感受自然的美好,釋放內(nèi)心的壓力,增強(qiáng)身體素質(zhì)和團(tuán)隊合作能力。在我參加的多次室外游戲活動中,我深深地感受到了它的樂趣和益處。

第二段:體驗。

在上一次室外游戲活動中,我們進(jìn)行了一場團(tuán)隊合作的協(xié)作挑戰(zhàn)。我們分成三個小組,每個小組需要在規(guī)定的時間內(nèi)完成一系列協(xié)作挑戰(zhàn),比如通過高空繩索橋,攀爬高臺階梯等。在每個挑戰(zhàn)的過程中,我們需要充分協(xié)調(diào)、合作,發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特點,從而完成每個挑戰(zhàn)和最終目標(biāo)。體驗中充滿樂趣,也需要不斷的思考和嘗試。

第三段:感受。

在游戲活動中我深深體會到團(tuán)隊合作的力量,每個人都是團(tuán)隊的一份子,只有大家緊密協(xié)作,才能夠?qū)⑷蝿?wù)完成得更好。在這個過程中,我們需要充分發(fā)揮自己的特點和優(yōu)勢,同時也要關(guān)注團(tuán)隊中其他成員,時刻準(zhǔn)備幫助他們。這種感受帶給我不僅是游戲的樂趣,更是體驗到了團(tuán)隊合作的真諦。

第四段:啟示。

通過這次室外游戲活動,我領(lǐng)悟到了團(tuán)隊合作的重要性,并且感受到了身體的鍛煉和舒適。團(tuán)隊合作不僅僅是在游戲中,還可以貫徹在工作和生活中,讓我們更好地融入團(tuán)隊,更好地與他人合作。而身體的鍛煉和舒適也讓我們更加注重身體健康,更加喜歡運(yùn)動的感覺。這些啟示將使我更好地面對未來的生活。

第五段:總結(jié)。

總的來說,參加室外游戲活動并非簡單的娛樂活動,它能夠讓我們體驗團(tuán)隊合作的力量,增強(qiáng)身體素質(zhì),釋放內(nèi)心的壓力,并且讓我在這個過程中得到了諸多的啟示,幫助我更好地面對未來。這種活動讓我們走出室內(nèi),接近自然,真正感受到了大自然的美好。讓我們一起走出室內(nèi),去參與這樣的活動吧!

共建游戲活動心得體會篇三

活動游戲是一種結(jié)合了娛樂和鍛煉的方式,既能讓人們放松心情,又能提高身體素質(zhì)。我曾參加過一次團(tuán)體活動游戲,這是我第一次接觸這種形式的運(yùn)動,給我留下了深刻的印象。通過這次活動,我不僅鍛煉了身體,還收獲了很多。在這篇文章中,我將分享我的心得體會。

首先,活動游戲讓我感受到了團(tuán)隊合作的重要性。我們參加的游戲是團(tuán)隊之間的競爭,每個人都要積極配合,發(fā)揮自己的優(yōu)勢。在游戲中,我意識到只有團(tuán)隊成員的默契配合才能取得勝利。當(dāng)每個人都為了同一個目標(biāo)努力時,我們才能真正發(fā)揮出團(tuán)隊的力量。通過這次活動,我深刻體會到團(tuán)隊合作的重要性,并且學(xué)到了如何與他人共同完成任務(wù)。

其次,活動游戲讓我體驗到了挑戰(zhàn)自我的樂趣。在一些游戲中,我們需要進(jìn)行身體上的挑戰(zhàn),如攀越障礙物、跳躍等。在面對這些挑戰(zhàn)時,我一開始并不自信,害怕失敗。然而,當(dāng)我鼓勵自己勇敢嘗試時,我發(fā)現(xiàn)原來自己有著超乎想象的力量。每一次成功的嘗試,都給予我巨大的滿足感和成就感,讓我更加堅信自己的能力。通過這次活動,我意識到只有敢于挑戰(zhàn)自我,才能不斷突破自己的極限。

此外,活動游戲還教會了我如何正確處理失敗。在游戲中,有時我們會遇到失敗,輸給了對手,無法完成任務(wù)。這時,我很沮喪,感覺自己失敗了。然而,我意識到失敗只是成功的一部分,只有通過失敗,才能更好地了解自己的不足。我從失敗中學(xué)到了很多,比如如何分析失敗的原因,如何及時調(diào)整策略。通過這次活動,我明白了失敗并不可怕,只要能從失敗中吸取經(jīng)驗教訓(xùn),并不斷努力改進(jìn),最終一定能夠取得成功。

最后,活動游戲讓我認(rèn)識到身體和心理的密切關(guān)系。在這次活動中,我發(fā)現(xiàn)身體的疲憊會影響到我的心情和表現(xiàn)。當(dāng)我感到疲憊時,我的注意力容易分散,做事效率降低。因此,我明白了保持身體健康的重要性,只有保持良好的體力才能更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。通過這次活動,我也明白了身體和心理之間的互相作用,只有保持身心健康的平衡,才能擁有更美好的生活。

綜上所述,通過這次活動游戲,我學(xué)到了很多。團(tuán)隊合作、挑戰(zhàn)自我、正確處理失敗以及身心協(xié)調(diào),這些都是我從活動游戲中獲得的寶貴經(jīng)驗。我相信,在以后的生活中,這些經(jīng)驗將對我有很大的幫助。同時,我也希望更多的人能夠參與活動游戲,不僅可以鍛煉身體,還能從中得到快樂和成長。

共建游戲活動心得體會篇四

游戲化教學(xué)法是指,將游戲與教學(xué)活動進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,寓教于樂,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識內(nèi)容并得到相應(yīng)的發(fā)展。只有真正理解了幼兒園音樂活動、游戲和游戲化教學(xué)三者的的概念,我們才能更好地明確幼兒園音樂活動游戲化的有效性。幼兒園音樂活動主要是為了教育幼兒學(xué)習(xí)音樂、幫助他們對音樂有更深入了解的實踐活動內(nèi)容。在游戲方面,幼兒人類學(xué)家朗格維爾認(rèn)為,游戲是幼兒生活中種白發(fā)的、創(chuàng)造性的教育活動。筆者結(jié)合自己的實際教育經(jīng)驗,認(rèn)為游戲是幼兒最重要的學(xué)習(xí)方法,具有重要的教育意義和影響,且運(yùn)用游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué)有利于提高他們社會化認(rèn)知的發(fā)展、學(xué)習(xí)成果的質(zhì)量。綜上所述,筆者認(rèn)為,在游戲化的教學(xué)活動實踐中,游戲的精神應(yīng)該貫穿于整個活動之中,成為教學(xué)活動的靈魂。

首先,游戲能夠促進(jìn)幼兒在教學(xué)過程中表現(xiàn)出開放性的思想,這種思想有利于促進(jìn)幼兒各方面素質(zhì)的發(fā)展。因此,游戲化的教學(xué)活動為幼兒園的音樂活動帶來了巨大的影響,這也是幼兒園音樂教學(xué)要求使用游戲化教學(xué)方法的原因之一。

其次,喜歡玩游戲幾乎是所有幼兒的天性。因此,為了結(jié)合幼兒身心發(fā)展的特點來進(jìn)行音樂教學(xué),采用游戲教學(xué)法更加適合。游戲不僅能夠滿足幼兒對學(xué)習(xí)新鮮事物的需要,同時還能滿足幼兒的心理需求。如果能將音樂活動中融入豐富的游戲活動,音樂的.教學(xué)也將更能豐富幼兒的精神世界。簡單來說,音樂活動的游戲化就是將游戲融入進(jìn)音樂教學(xué)過程,以達(dá)到對幼兒進(jìn)行音樂教育的目的。

最后,游戲教學(xué)的核心價值是將幼兒的思想從“要我學(xué)”變成“我想學(xué)”,而實現(xiàn)幼兒園音樂活動的游戲化有助于幫助幼兒從“我要學(xué)”變成“我想學(xué)”。游戲教學(xué)有利于調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和參與活動的積極性。

(一)重視音樂活動的游戲化內(nèi)涵

幼兒園音樂活動的游戲化是指幼兒園音樂活動與游戲的有機(jī)結(jié)合。然而,作為幼兒園的音樂教師,必須要形成種認(rèn)識,即游戲是手段教育是目的。這就意味著教師在進(jìn)行音樂教育的過程中,不能盲目追求游戲化的樂趣,而是要在游戲中實現(xiàn)教育的目的,完成教學(xué)成果。因此,教師需要重視音樂活動游戲化的條件與任務(wù),不能用“游戲”來標(biāo)注音樂事件,音樂教育的游戲化不僅是為了讓孩子們體驗游戲的樂趣,更要的是要讓孩子們通過游戲獲得對音樂的感知。所以教師在進(jìn)行兒童音樂活動游戲教學(xué)時,必須要認(rèn)清游戲只是實現(xiàn)音樂活動目標(biāo)的手段和力法這一重點,讓孩子獲得音樂知識和認(rèn)知才是最終要實現(xiàn)的目標(biāo)。

(二)遵循四項原則

要實現(xiàn)兒童音樂活動的游戲化,應(yīng)遵循四個原則:游戲性原則、適宜性原則、精致性原則和流利性原則。游戲性原則是指所選的音樂活動內(nèi)容必須以游戲為導(dǎo)向,教師也可以在原因的音樂素材上結(jié)合游戲進(jìn)行教學(xué);適宜性原則是指活動的內(nèi)容和實施方式要符合幼兒的身心發(fā)展特點,所選的音樂素材必須滿足兒童的發(fā)展水平,且教學(xué)活動中所使用的游戲也必須符合幼兒身心發(fā)展的特點;精煉性原則是指教師對語言的精煉程度要能夠準(zhǔn)確概括出教學(xué)活動中的重難點,且要讓幼兒能夠理解并且易于接受,這樣才能更好地引起幼兒的注意;流利性原則是指音樂活動中各個環(huán)節(jié)的流暢程度,且要保證各個環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系密切。

(三)重視音樂活動的游戲化教學(xué)內(nèi)容

首先,教師在進(jìn)行音樂活動時,需要選擇適合幼兒身心發(fā)展的音樂材料。幼兒園的學(xué)生正處于一個身體和心理都在發(fā)展的重要時期,教師選擇的教育材料對他們看說具有明顯的影響,因此,教師需要充分掌握幼兒的心理與愛好,結(jié)合這些信息正確選擇適合幼兒的音樂材料。這也是實現(xiàn)音樂活動游戲化的基礎(chǔ)和前提;其次,教師除了要注意兒童身心發(fā)展的特點外,還要正確認(rèn)識和把握所選音樂教材的教育價值。而在游戲教學(xué)的課堂中,教師還應(yīng)對幼兒提出合理的問題,控制好問題的難度和自己的語言表達(dá),幫助幼兒積極探索音樂的世界。在音樂活動游戲數(shù)學(xué)中,教師提問的目的是幫助孩子理解歌詞內(nèi)容。但是邏輯是清晰的,語言精煉的問題可以幫助兒童充分理解問題;最后,教師還要結(jié)合音樂活動不同的知識內(nèi)容,設(shè)計好輔助性的游戲內(nèi)容。

(四)設(shè)計有趣的游戲

在確定好音樂活動的內(nèi)容之后,教師就要開展對游戲進(jìn)行設(shè)計的環(huán)節(jié)了。這環(huán)節(jié)的任務(wù)是教師應(yīng)根據(jù)音樂活動的內(nèi)容、不同年齡段的幼兒身心發(fā)展特點以及幼兒的理解能力來設(shè)計游戲的玩法,同時也要綜合考慮游戲的難易程度。這就要求教師能夠充分認(rèn)識到幼兒的身心特點以及他們的愛好興趣,這樣才能設(shè)計出更好的游戲內(nèi)容。此外,在設(shè)計游戲玩法的時候,教師應(yīng)注意自己的指導(dǎo)示范作用和游戲的規(guī)則公正性,以幫助幼兒成功地進(jìn)行游戲。

(五)明確游戲規(guī)則

游戲規(guī)則將直接影響幼兒參與活動的積極性和主動性。教師在設(shè)計游戲的時候一定要明確其規(guī)則性,避免游戲規(guī)則過于模糊,不然會導(dǎo)致幼兒降低對游戲的參與積極性。教師還可以再制定規(guī)則的時候,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓幼兒參與游戲規(guī)則的制定,幫助幼兒在游戲規(guī)則的制定、驗證和修改過程中逐步完善游戲規(guī)則。教師在展示游戲規(guī)則時,需要充分利用幼兒的模仿學(xué)習(xí)特點,因此教師也可以在制定規(guī)則的時候進(jìn)行演示示范,這樣可以有效地降低兒童理解游戲規(guī)則的難度,同時也幫助兒童更快地掌握游戲規(guī)則。

幼兒音樂活動的游戲化對提高幼兒教育質(zhì)量具有重要意義。因此,要實現(xiàn)幼兒園音樂活動的游戲化,教師有必要明確音樂活動的深刻內(nèi)涵及其活動原則。同時,教師也要根據(jù)正確不同年齡段的幼兒合理選擇不同的音樂活動內(nèi)容與游戲,制定游戲規(guī)則,幫助幼兒在游戲中進(jìn)行音樂知識內(nèi)容的學(xué)習(xí)。

共建游戲活動心得體會篇五

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:"幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個體差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。"。

作為一名幼教工作者,我深刻地懂得游戲在幼兒教育中的重要作用,在平時的教育活動中也不斷踐行《綱要》和《指南》精神,盡量讓我們的活動中滲入游戲。但通過此次學(xué)習(xí),我發(fā)現(xiàn)我做得還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,并對游戲活動有了更深刻的認(rèn)識:

xx月xx日,合肥淺草灣國際酒店。我早早地就起床匆匆吃過早餐,急急趕到報告廳為了搶到一個前面點的位置離專家近一點。北京師范大學(xué)的錢志亮教授為我們送來了教育大餐《促進(jìn)兒童全面發(fā)展的早期教育》,他向我們闡述了哲學(xué)層面的全面發(fā)展、心理學(xué)層面的全面發(fā)展、教育學(xué)層面的全面發(fā)展以及社會學(xué)層面的全面發(fā)展。接下來他從生理學(xué)的角度闡述了為什么要及早全面發(fā)展,又從醫(yī)學(xué)、營養(yǎng)學(xué)的角度闡述了如何進(jìn)行早期全面發(fā)展,正當(dāng)我驚羨他知識淵博時,他示范用益智健腦手指游戲促進(jìn)幼兒早期發(fā)展的方法,將講座推向了高潮。

如果說上午是形而上的理論問題,那么下午的學(xué)習(xí)就是形而下的操作問題。錢教授從不同的方面列舉不同的游戲進(jìn)行幼小有效銜接:有推車游戲、走迷宮游戲、拼圖游戲、猜謎游戲、手指游戲等等。他身體力行地示范了不同的手指游戲,五十多歲的錢教授做起手指游戲配上身體律動,儼然一名二十多歲青春活力的幼兒男教師。我們一起游戲,不用教具,不用材料,就用自己的肢體,卻趣味十足。

想想我們平時的工作中總是苦于沒有好的條件、資源,無法讓我們的教育活動在受幼兒歡迎的游戲中進(jìn)行,總有巧婦難為無米之炊的感嘆。此時所有的問題都不是問題,而是我們沒有從根本上認(rèn)識游戲,它與教師的教育理念、行為引導(dǎo)密切相關(guān),原來游戲可以這樣做。

xx月xx日零距離地接觸了早聞大名的南京師大教科院的許卓婭教授,她是那樣的和藹可親,幽默風(fēng)趣。她給我們帶來了《音樂教學(xué)游戲化與幼兒學(xué)習(xí)素養(yǎng)人格素養(yǎng)培育》,讓我掌握了音樂游戲中應(yīng)該掌握的幾個重要問題以及五個漸進(jìn)要素,配合游戲一只蚊子、牛仔很忙進(jìn)行講解,在談到游戲歌唱教學(xué)的流程中她和我們一起親切互動,做了猜音源游戲:春天和我捉迷藏,我是一只大野狼、狐貍和小雞等。她帶領(lǐng)我們邊唱歌曲邊游戲,一群幼教工作者像一群活潑可愛的孩子,學(xué)習(xí)起來興致勃勃。

這使我對游戲活動有了更深的認(rèn)識,為什么游戲受幼兒歡迎呢?關(guān)鍵在于游戲符合幼兒的年齡特點,在音樂游戲中調(diào)動了幼兒的多種感官,從而達(dá)到教學(xué)的目的。因此,不管組織哪一個教學(xué)活動,只要教師搭建起符合幼兒身心發(fā)展的臺階,孩子們一定能拾級而上,快樂成長。

xx月xx日報告廳內(nèi)座無虛席,南京示范幼兒園的周潔園長首先帶給我們一節(jié)示范課,接下來他對這節(jié)課進(jìn)行剖析,如何處理每一個小的細(xì)節(jié),一節(jié)完整的教學(xué)活動要關(guān)注孩子所有的方面:如語言、良好習(xí)慣、禮貌等等。她帶給我們的講座是《游戲要素在團(tuán)體活動中的運(yùn)用》,講解了團(tuán)體律動活動的關(guān)鍵要素,在游戲過程中培養(yǎng)幼兒各種各樣的品質(zhì)。手把手,零距離地教會我們?nèi)绾巫鰣F(tuán)體游戲我最牛、何家公雞何家猜、頂鍋蓋等,全場300多聽課者集體動手大家一起投入地游戲,情緒高漲,場面極其壯觀,不時一片歡聲笑語。

想到我們?nèi)粘R魳方虒W(xué)中,遇到幼兒一時學(xué)不會,跟不上節(jié)奏,往往反復(fù)訓(xùn)練,枯燥無味,無快樂可言。但周園長教我們采用由淺入深,循序漸進(jìn),逐步加大游戲難度,拓展游戲思路,挖掘出無限可能,不斷地激起參與者的興趣和挑戰(zhàn)的愿望,并體驗成功的快樂,教學(xué)目標(biāo)水到渠成。

三天的學(xué)習(xí)因為游戲而精彩,它讓我更深刻地認(rèn)識了幼兒游戲,讓我獲得啟示。它將改變我的教學(xué)方式,讓我的教育教學(xué)活動更加游戲化,專業(yè)化。知識不是被用來被吸收的,知識是用來被應(yīng)用的。我會把更多更好的游戲方法帶回自己所在的幼兒園。

最后以《幼兒教師常用資源包》封面上的一段話自勉:如果說孩子是蒲公英的種子,那么你就是滋潤它的陽光雨露,在你的關(guān)注和陪伴下,他會成長為最美的花朵!蒲公英隨風(fēng)飛揚(yáng),落地生根,只要你愿意用心為孩子們做點事情,那么,在任何有需要的地方都可以誕生蒲公英樂園!

共建游戲活動心得體會篇六

在教學(xué)中,游戲活動是一種非常有效的教學(xué)方式,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)習(xí)效果。在開展游戲活動教學(xué)中,不僅需要精心設(shè)計教案,還需要對教學(xué)效果進(jìn)行反思和總結(jié)。本文將分享我在游戲活動教案設(shè)計與實施中的一些心得體會。

游戲活動教案的設(shè)計至關(guān)重要。首先,需要明確教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的能力水平,游戲活動所要涉及的知識點和技能。其次,合理安排游戲環(huán)節(jié)和時間,確保學(xué)生有足夠的時間參與游戲,并能夠達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。還要注意游戲的規(guī)則和流程設(shè)計,簡單明了,易于理解和操作,以確保游戲順利進(jìn)行。此外,還需要選擇適合的游戲材料和道具,讓學(xué)生能夠充分參與和體驗。

在游戲活動的實施中,教師要起到組織者和引導(dǎo)者的角色。首先,需要在游戲開始前做好充分的準(zhǔn)備工作,包括檢查游戲材料和規(guī)則的準(zhǔn)備情況,并向?qū)W生介紹游戲的目的和規(guī)則。游戲過程中,教師要耐心引導(dǎo)學(xué)生,保證游戲的秩序和流程,及時解決學(xué)生的問題和疑惑。同時,教師還要及時給予學(xué)生反饋,鼓勵他們的參與和發(fā)言,并對游戲結(jié)果進(jìn)行總結(jié)和評價。

在開展游戲活動教案設(shè)計與實施中,我深刻體會到了游戲?qū)W(xué)生學(xué)習(xí)的積極作用。首先,游戲可以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,提高他們的學(xué)習(xí)主動性和積極性。相比于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲更加互動和趣味,能夠引發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲。其次,游戲可以促進(jìn)學(xué)生的思維發(fā)展和動手能力。通過游戲,學(xué)生可以鍛煉邏輯思維和問題解決能力,培養(yǎng)他們的觀察力、判斷力和創(chuàng)新能力。最后,游戲還可以促進(jìn)學(xué)生的合作與競爭意識,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊精神和批判思維。在游戲中,學(xué)生需要與他人合作,共同解決問題,同時也需要與他人競爭,爭取勝利,這不僅增加了學(xué)生的社交能力,還培養(yǎng)了他們的自信心和應(yīng)對挑戰(zhàn)的能力。

第五段:總結(jié)。

游戲活動教案的設(shè)計與實施需要綜合考慮教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生的能力水平和游戲的特點。在設(shè)計時要注重游戲的趣味和互動性,同時注意游戲環(huán)節(jié)和時間的合理安排。在實施時要做好準(zhǔn)備工作,并起到組織者和引導(dǎo)者的角色。游戲活動教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,促進(jìn)他們的思維發(fā)展和合作競爭意識。通過不斷實踐和總結(jié),我相信游戲活動教學(xué)將會越來越好地發(fā)揮其教育價值。

共建游戲活動心得體會篇七

周六的團(tuán)隊拓展訓(xùn)練令人難忘!

回到家喝了碗綠豆湯,沖了個熱水澡便躺在軟軟的床上,一邊感嘆著我竟能安然無恙的回家,一邊開始記錄這次拓訓(xùn)的心得。許許多多的細(xì)節(jié)只有親身經(jīng)歷,走過了,看過了,體驗過了你才能真正感受其中的味道。至于險壁啊,急流啊,螞蟥啊……在這里我就不過多的陳述了,還是給后面未經(jīng)歷過的同事們留下些想象空間吧,任何艱難險阻是需要靠你們自己親自去感受、去探索才能銘刻在心的。在這里我只談?wù)勥@次拓訓(xùn)給我最深刻的兩點體會。

凝聚力與執(zhí)行力。在拓展的過程中我們要完成幾個不同的項目,每個項目開始前,教練總會三番五次地讓我們確定完成任務(wù)的時間或是完成任務(wù)的方式方法,這就需要很好的凝聚力與執(zhí)行力,能夠把大多數(shù)人的各方面的特長凝聚起來,我看到的是我們在積極討論,獻(xiàn)計獻(xiàn)策,盡管也有爭論,有分歧,但我們的目標(biāo)只有一個,那就是百折不撓的完成任務(wù),我們做到了,雖然第二名但我們都高舉雙手,從內(nèi)心發(fā)出勝利的喝彩。最后一個環(huán)節(jié)是同分的兩隊靠石頭剪刀布決勝負(fù),大家有商量的時間,每個人都有自己的想法,有想出剪刀的有想出石頭的,但是我們最終都按照領(lǐng)隊的決定執(zhí)行。十一個人有一人錯就是輸。我們獲得了最終的勝利。有人說石頭剪子布就是靠運(yùn)氣,我想說,要是每次都能贏那這就是實力。一個團(tuán)隊不能缺少凝聚力和執(zhí)行力,一個心都是散的團(tuán)隊又如何能取得好成績呢。

人生永遠(yuǎn)不要抱有太多的僥幸,和負(fù)面情緒。當(dāng)天氣預(yù)報告知的當(dāng)天的天氣是大到暴雨那一刻起,我便開始抱有僥幸的心理:想著這次的拓展肯定會改變計劃,平直的康莊大道就在前面等著我們??墒墙叹毦谷恍及丛ㄓ媱澬凶?,風(fēng)雨無阻。好吧,瞬間石化。隨之而來的就是被各種負(fù)面情緒的充斥。但當(dāng)我們紅隊最先完成團(tuán)隊建設(shè),憑借大家的集思廣益迅速確定了隊名、隊標(biāo)、隊歌和口號,瞬間讓人感受到團(tuán)隊力量的震撼力,隨之,心也定了下來。是的,既來之則安之。有什么是大家在一起克服不了的呢?內(nèi)心反倒對前行的道路充滿了期待。換個思路換種心情,也許沿途再多的疲勞艱難都是一種刻骨銘心的經(jīng)歷。大雨滂沱,你看到的卻是平時難得一見的湍流瀑布,青山綠水;雨露粘濕的樹葉,綠得逼你的眼。嗅著清新的空氣,泥土的芬芳。戶外愛好者們在涼亭小憩時的竊竊私語和著清風(fēng)細(xì)雨,再加上對到達(dá)終點的渴望,這一切讓前行的步伐變得輕松、愉快,充滿動力。

這次拓展苦是苦了點,但苦中充滿了樂;累也是有些累,但累讓我們凝聚在一起。感謝公司給我們這次難得的鍛煉機(jī)會,一天的歷練,我們痛并快樂著。這種難得的經(jīng)歷,我終身難忘!

共建游戲活動心得體會篇八

活動游戲是人們在日常生活中進(jìn)行的一種娛樂活動,它不僅能夠提供身體鍛煉的機(jī)會,還能夠增強(qiáng)人與人之間的團(tuán)隊合作意識。參加了許多活動游戲之后,我深刻體會到了其中的樂趣和收獲。下面我將結(jié)合自己的經(jīng)歷,談?wù)勎业囊恍┬牡皿w會。

首先,活動游戲能夠幫助人們保持良好的身體素質(zhì)。在我參加的許多活動游戲中,有一項是跑步競賽。通過跑步競賽,不僅能夠增強(qiáng)人體的心肺功能,還能夠鍛煉腿部肌肉,提高身體的協(xié)調(diào)性。此外,還有一些需要身體靈活性的活動游戲,比如繩索跳和瑜伽等,這些游戲不僅能夠鍛煉肌肉,還能夠培養(yǎng)人的柔韌性和平衡能力。因此,活動游戲?qū)τ诒3稚眢w健康是非常有益的。

其次,活動游戲還能夠增強(qiáng)人與人之間的團(tuán)隊合作意識。在我參加的一次團(tuán)隊競賽中,我們需要進(jìn)行集體努力才能夠取得好成績。在比賽中,每個人都發(fā)揮自己的特長,互相幫助,共同完成所有的任務(wù)。通過這樣的團(tuán)隊合作,我們學(xué)會了傾聽、尊重他人的意見,理解他人的角度,以及相互支持和鼓勵。這些都是我們在日常生活中十分重要的品質(zhì),而活動游戲為我們提供了鍛煉的機(jī)會。

此外,活動游戲還能夠培養(yǎng)人們的創(chuàng)造力和解決問題的能力。在我參加的一次解謎游戲中,我們需要通過一系列的線索拼湊出一個完整的答案。這需要我們在有限的時間內(nèi)進(jìn)行思考和分析,并且運(yùn)用我們的創(chuàng)造力來解決問題。通過這樣的游戲,我意識到了解決問題的方法有很多種,而不僅僅是按部就班地做事。這樣的體會讓我明白了在日常生活中也要靈活運(yùn)用自己的創(chuàng)造力,尋找問題的解決辦法。

最后,活動游戲還能夠幫助人們釋放壓力,提高身心健康。在我參加的一次舞蹈活動中,我們可以跳舞來表達(dá)自己的情感。在跳舞的過程中,我們能夠忘記一切煩惱,全身心地投入到舞蹈中。而舞蹈的律動可以讓我們的身體得到放松和舒展,同時,也能夠提升我們的心情,給我們帶來快樂和滿足感。因此,活動游戲?qū)τ跍p輕壓力,改善身心健康有重要的作用。

綜上所述,活動游戲不僅能夠為我們提供鍛煉身體的機(jī)會,還能夠增強(qiáng)人與人之間的團(tuán)隊合作意識,培養(yǎng)創(chuàng)造力和解決問題的能力,同時還能夠幫助我們釋放壓力,提高身心健康。通過參與各種活動游戲,我深刻體會到了其中的樂趣和收獲,這些體會不僅在游戲中有用,也可以應(yīng)用到日常生活中。因此,我會繼續(xù)積極參與各類活動游戲,以獲得更多的體驗和提升。

共建游戲活動心得體會篇九

xx年2月6日我和同事們一行來到玉溪二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。

通過玉溪二幼史老師的講座、培訓(xùn),讓我在今后教學(xué)活動中如何教學(xué)得到了啟發(fā)。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進(jìn)行反思。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準(zhǔn)備。幼兒對整個游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。

共建游戲活動心得體會篇十

游戲活動給人們帶來了豐富多彩的娛樂和參與體驗。無論是在電子游戲中挑戰(zhàn)自我,還是在戶外活動中鍛煉身體,游戲活動都能夠讓人們放松心情、體驗樂趣。在我參與游戲活動的過程中,我發(fā)現(xiàn)這些活動不僅是一種娛樂方式,更是一種學(xué)習(xí)和成長的機(jī)會。通過游戲,我學(xué)會了團(tuán)隊合作、解決問題以及保持積極的心態(tài)。以下是我對游戲活動的體會心得。

第一段:關(guān)于游戲的樂趣。

游戲活動給我們帶來了樂趣,這是大家都能體驗到的。電子游戲給人們提供了一個虛擬世界,可以在其中扮演各種角色,體驗各種冒險。在游戲中,我們可以和全世界的玩家互動,一起完成任務(wù)或者對抗敵人。這種互動和挑戰(zhàn)的過程給了我們成就感和滿足感。而戶外游戲活動,比如踢足球、打籃球,不僅可以鍛煉身體,還可以增加與他人的交流和合作。這種與他人親密接觸的體驗,讓我覺得游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種社交活動。

第二段:團(tuán)隊合作的重要性。

在游戲活動中,團(tuán)隊合作是至關(guān)重要的。無論是在電子游戲中還是戶外活動中,團(tuán)隊合作都可以顯著提高團(tuán)隊的勝率和成功的可能性。在游戲中,我們需要和隊友密切配合,共同解決問題和完成任務(wù)。每個人都有不同的專長和技能,團(tuán)隊的成功離不開每個人的貢獻(xiàn)。通過游戲,我學(xué)會了傾聽和尊重他人的意見,也學(xué)會了信任和依賴團(tuán)隊成員。這些團(tuán)隊合作的經(jīng)驗不僅在游戲中有用,也可以應(yīng)用到現(xiàn)實生活中的各個方面,幫助我更好地與人合作。

第三段:問題解決能力的提升。

游戲活動也提升了我的問題解決能力。在游戲中,我們經(jīng)常面臨各種各樣的難題和困難。有時候,我們需要找到隱藏的線索或者解決一道復(fù)雜的謎題。這時候,我們需要思考和推理,找到解決問題的方法。通過游戲,我培養(yǎng)了自己的邏輯思維和分析能力,學(xué)會了靈活運(yùn)用不同的解決方法。這些問題解決的能力在現(xiàn)實生活中也非常有用,幫助我更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和困難。

第四段:保持積極心態(tài)。

游戲活動不僅可以鍛煉我們的身體和智力,還能夠讓我們保持積極的心態(tài)。在游戲中,我們可能會遇到失敗和挫折,但這并不是讓我們放棄的理由。相反,我們應(yīng)該從失敗中汲取教訓(xùn),尋找改進(jìn)的方法。游戲活動教會了我堅持不懈和不畏艱難的精神。這種積極的心態(tài)在日常生活中也非常重要,幫助我克服困難,迎接挑戰(zhàn)。

第五段:結(jié)語。

通過游戲活動,我不僅體驗到了豐富多彩的樂趣,還學(xué)會了團(tuán)隊合作、問題解決和保持積極心態(tài)。這些經(jīng)驗將伴隨我一生,并對我的成長和發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。游戲活動的價值不僅僅在于娛樂,更在于提供了學(xué)習(xí)和成長的機(jī)會,幫助我們成為更好的自己。我相信,游戲活動將繼續(xù)在我的生活中扮演重要的角色,并為我?guī)砀嗟男牡煤腕w會。

共建游戲活動心得體會篇十一

游戲活動設(shè)計是現(xiàn)代教育和娛樂領(lǐng)域中的一個重要組成部分,它不僅能夠激發(fā)人們的興趣和參與度,還能夠幫助人們學(xué)習(xí)和成長。一次成功的游戲活動設(shè)計需要考慮各種因素,包括目標(biāo)群體、游戲規(guī)則和流程、獎勵體系等等。在過去的幾年中,我有幸參與了多次游戲活動的設(shè)計和組織工作,并有一些心得體會值得分享。

在設(shè)計游戲活動之前,我們首先需要明確活動的目標(biāo)和目標(biāo)群體。不同的目標(biāo)和目標(biāo)群體會決定不同的游戲規(guī)則和流程。例如,如果我們的目標(biāo)是提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,我們可以設(shè)計一款數(shù)學(xué)拼圖游戲,并設(shè)置不同的關(guān)卡難度。目標(biāo)群體是小學(xué)生的話,我們可以通過增加時間限制或添加額外獎勵來增加游戲的挑戰(zhàn)性。只有明確了目標(biāo)和目標(biāo)群體,我們才能有針對性地設(shè)計游戲活動,使其更加符合參與者的需求。

第三段:游戲規(guī)則和流程的設(shè)計需要簡潔明了。

游戲規(guī)則和流程的設(shè)計是游戲活動設(shè)計中最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一。一款成功的游戲活動應(yīng)該具有簡潔明了的規(guī)則和流程,方便參與者理解和操作。過于復(fù)雜的規(guī)則和流程會讓參與者感到困惑和疲憊,從而減少他們的參與積極性。我在過去的設(shè)計中發(fā)現(xiàn),最好將游戲規(guī)則和流程分成幾個簡短的部分,并使用圖表和示例來解釋。另外,還可以考慮增加一些提示和幫助功能,幫助參與者順利完成游戲。

第四段:獎勵體系的設(shè)計要激勵參與者的參與和努力。

獎勵體系是游戲活動設(shè)計中非常重要的一個方面,它可以激勵參與者的參與和努力。一個好的獎勵體系應(yīng)該有明確的目標(biāo),并提供適當(dāng)?shù)莫剟钭鳛榧睢@?,在學(xué)習(xí)類的游戲活動中,可以設(shè)置成績排名和獎品頒發(fā)儀式來表彰表現(xiàn)優(yōu)秀的參與者。此外,還可以增加一些隨機(jī)獎勵或隱藏任務(wù),增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。在設(shè)計獎勵體系時,我們還需要考慮到參與者的特點和需求,以確保獎勵能夠真正起到激勵作用。

游戲活動設(shè)計是一項有意義而挑戰(zhàn)性的工作。通過游戲活動的設(shè)計,我們不僅可以幫助參與者學(xué)習(xí)和成長,還可以提高他們的興趣和積極性。同時,游戲活動設(shè)計也需要面對許多挑戰(zhàn),包括參與者的需求多樣性、規(guī)則和流程的設(shè)計難度等等。只有通過不斷學(xué)習(xí)和探索,我們才能設(shè)計出更好的游戲活動,并不斷改進(jìn)和完善。

在游戲活動設(shè)計的過程中,我們要始終以參與者的需求為核心,針對具體的目標(biāo)和目標(biāo)群體進(jìn)行設(shè)計。我們需要勇于創(chuàng)新,不斷嘗試新的設(shè)計理念和方法。同時,我們也要善于從參與者的反饋中學(xué)習(xí)和改進(jìn)。通過不斷努力,我們相信游戲活動設(shè)計能夠在教育和娛樂領(lǐng)域中發(fā)揮更大的作用。

共建游戲活動心得體會篇十二

游戲活動是人們生活中常見的一種娛樂方式,無論是兒童還是成年人,都能在游戲中體驗到樂趣和快樂。而通過參加游戲活動,我也收獲了很多,不僅能夠舒緩壓力,放松身心,還能夠鍛煉自己的思維能力和團(tuán)隊合作能力,以下就是我在游戲活動中的一些體會。

首先,游戲活動能夠讓我舒緩壓力,放松身心。如今社會發(fā)展迅速,人們的生活節(jié)奏也越來越快,工作壓力、學(xué)習(xí)壓力等不斷增加,讓人們感到疲憊和壓抑。而參加游戲活動,能夠?qū)⒎泵Φ纳钪弥韧?,沉浸在游戲的世界里,忘記一切煩惱。游戲中的歡聲笑語,能夠調(diào)動我積極的情緒,緩解壓力,讓我心情愉悅。

其次,游戲活動能夠鍛煉我的思維能力。在游戲中,常常需要我們運(yùn)用各種策略、技巧來解決問題。比如,在解謎游戲中,需要我們通過觀察、推理,找出隱藏的線索,解開謎題。而在角色扮演游戲中,需要我們思考如何利用好自己的技能和裝備,戰(zhàn)勝敵人。這種思維訓(xùn)練能夠培養(yǎng)我們的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維能力,提高我們解決問題的能力。

再次,游戲活動能夠培養(yǎng)我的團(tuán)隊合作能力。很多游戲都是多人參與的,需要隊友們共同努力,才能取得勝利。在游戲中,需要我們與隊友們密切合作、相互配合,分工明確,共同制定出戰(zhàn)略,才能克服困難,達(dá)成目標(biāo)。而這種團(tuán)隊合作能力的培養(yǎng),對于我們?nèi)蘸蟮墓ぷ骱蜕钜卜浅V匾T趫F(tuán)隊中,每個人都有自己的優(yōu)點和特長,通過相互協(xié)作,才能取得更好的成績。

此外,游戲活動還能夠培養(yǎng)我的決策能力。在游戲中,往往需要我們在短時間內(nèi)做出各種決策。比如,在戰(zhàn)斗游戲中,我們需要快速判斷敵人的位置和行動,然后迅速做出應(yīng)對的策略。而這樣的決策能力培養(yǎng),能夠讓我在現(xiàn)實生活中更加果斷,面對問題時能夠迅速做出決策,提高我的應(yīng)變能力。

最后,游戲活動還能夠培養(yǎng)我的耐心和堅持不懈的精神。在游戲中,常常會遇到各種難關(guān)和挑戰(zhàn),有時甚至需要反復(fù)嘗試才能克服。但只要我足夠耐心,并且堅持不懈,就一定能夠成功。這種精神,無論是在學(xué)習(xí)還是工作中,都是非常重要的。只有堅持下去,才能夠取得成果。

總之,游戲活動是一種有益身心的娛樂方式,通過參與其中,不僅能夠獲得愉悅和樂趣,還能夠鍛煉自己的思維能力、團(tuán)隊合作能力、決策能力以及耐心和堅持不懈的精神。我相信,在今后的生活中,這些收獲將會對我產(chǎn)生積極的影響。

共建游戲活動心得體會篇十三

2020年2月6日我和同事們一行來到玉溪二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。

通過玉溪二幼史老師的講座、培訓(xùn),讓我在今后教學(xué)活動中如何教學(xué)得到了啟發(fā)。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進(jìn)行反思。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準(zhǔn)備。幼兒對整個游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。

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