手機(jī)閱讀

龍舟游戲心得體會(huì)和方法 龍舟游戲心得體會(huì)和方法作文(6篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-06 03:09:56 頁(yè)碼:13
龍舟游戲心得體會(huì)和方法 龍舟游戲心得體會(huì)和方法作文(6篇)
2023-01-06 03:09:56    小編:ZTFB

心得體會(huì)是指一種讀書(shū)、實(shí)踐后所寫(xiě)的感受性文字。我們?nèi)绾尾拍軐?xiě)得一篇優(yōu)質(zhì)的心得體會(huì)呢?下面是小編幫大家整理的優(yōu)秀心得體會(huì)范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

主題龍舟游戲心得體會(huì)和方法一

游戲人數(shù):10人-15人-20人-45人

游戲時(shí)間:15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

游戲目的:

1.增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任。

2.使隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作。

3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

游戲步驟:

1.整個(gè)團(tuán)隊(duì)分兩列縱隊(duì)站立,兩列隊(duì)員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊(duì)員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊(duì)員做你的助手。

2.選隊(duì)列前面一名隊(duì)員作為“旅行者”,讓隊(duì)員們把這位“旅行者”舉過(guò)頭頂,沿他們排成的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這是一個(gè)能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子?!奥眯姓摺钡竭_(dá)隊(duì)尾,后面幾個(gè)隊(duì)員舉著他的身體下落時(shí),應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

討論問(wèn)題:

1.你們對(duì)游戲的最初感覺(jué)是什么

2.游戲結(jié)束后感覺(jué)如何

3.當(dāng)你被別人舉著傳送至隊(duì)尾時(shí),感覺(jué)如何

情景導(dǎo)入:我們是來(lái)自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì),但來(lái)到這個(gè)星球發(fā)現(xiàn)那里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來(lái)行走。

分享:項(xiàng)目過(guò)程中各組都采取了什么

起初,你們中是否有人認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目不能完成

項(xiàng)目結(jié)束后,大家感覺(jué)如何

各組發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作了嗎

游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

游戲規(guī)則:

a:全體人員分幾個(gè)橫排站立,每人同時(shí)伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

b:規(guī)則:教師說(shuō)小蜜蜂時(shí),要求學(xué)員說(shuō)“嗡嗡嗡”,僅有教師說(shuō)“抓”的時(shí)候,學(xué)員才能做動(dòng)作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自我的手指逃脫鄰居的手掌。

c:教師開(kāi)始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會(huì)跟著回答“嗡嗡嗡”,教師突然大聲說(shuō)“小蜜蜂”,一般學(xué)員會(huì)開(kāi)始抓手指了,這是違反規(guī)則的。

人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對(duì)半更佳

游戲方法:

1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答。

2、如:對(duì)一位男生說(shuō):“你常擦口紅”男生必須回答“是”

3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問(wèn),答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。

注意:如果對(duì)一個(gè)人各問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,則會(huì)相當(dāng)趣味。

資料:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,簡(jiǎn)便盡興,所以這個(gè)游戲,一向深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對(duì)方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自我背后的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)

(2)事前,先在紙上寫(xiě)著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺(tái)”......等對(duì)對(duì)佳偶的名字。

(3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自我的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自我背后的名字了。

(5)聯(lián)想出自我背后的名字后,要趕快與自我搭檔的對(duì)象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最終沒(méi)有成對(duì)的人,就是負(fù)方。

重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自我的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

4、a如果回答不喜歡之后,還能夠回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自我也要換位。為了增加難度和趣味性,還能夠回答,我喜歡穿白襪子等不被人立刻發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)道具協(xié)助學(xué)員尋找自我的同伴

2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。

3.經(jīng)過(guò)道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通本事。

活動(dòng)道具:拼圖(12塊)

活動(dòng)程序:

一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場(chǎng)的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師能夠根據(jù)期望分成的組數(shù),每組有多少人來(lái)設(shè)置能夠拼在一齊的塊數(shù)。

二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個(gè)人根據(jù)自我手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自我的同伴就請(qǐng)圍成一圈坐好,看哪組最快。

三、分好組后,能夠讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等。

活動(dòng)分享:

1、在尋找同伴的過(guò)程中,如何能最快的找齊自我的同伴

2、你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待各有什么優(yōu)缺點(diǎn)

資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名字,可說(shuō)是耳熟可是了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”……

(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

(7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。

資料:代號(hào)接龍游戲主要是訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。此游戲比較適合晨會(huì)游戲中、破冰熱身游戲中,十分不錯(cuò)的互動(dòng)性游戲。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)

(4)游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

(5)2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)能夠自由選擇。

(6)如此一向進(jìn)行比賽。

(7)如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

(8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。

重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

項(xiàng)目介紹:

1.培養(yǎng)進(jìn)取溝通的意識(shí),體驗(yàn)有效溝通及方法。

2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來(lái)提高團(tuán)隊(duì)價(jià)值。

3.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的系統(tǒng)化思考本事,從局部到整體的提升。

4.提升學(xué)員的計(jì)劃與分析本事,對(duì)信息細(xì)節(jié)的把握和敏銳度。

時(shí)間:10~15分鐘

人數(shù):如果時(shí)問(wèn)允許的話能夠不限人數(shù)。通常情景是每個(gè)小組不超過(guò)24人。

概述:這個(gè)拓展游戲能夠打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力。目的:

1.使小組充滿活力。

2.讓大家動(dòng)起來(lái)、笑起來(lái)。

3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。

步驟:

1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。

2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自我的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開(kāi)。

3.此刻要大家在不松手的情景下,把自我從“鏈子”中解開(kāi)。解開(kāi)后仍要堅(jiān)持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情景,大家都把自我解開(kāi)了,可是卻構(gòu)成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍堅(jiān)持原先的大圓圈。如果你不期望這種情景發(fā)生,能夠在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自我的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人之后用自我的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”回到到第一個(gè)人

的左手上。如果捏手信號(hào)傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了。你能夠根據(jù)實(shí)際情景,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試。

討論問(wèn)題示例:

1.你們遇到了什么困難是如何克服這些困難的

2.每個(gè)人的任務(wù)是什么

3.如何將這個(gè)拓展游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)

適合對(duì)象:10人以上

游戲時(shí)間:10分鐘

游戲操作:

1、根據(jù)男女學(xué)員不一樣比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“5毛錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“5毛錢”而男生則是“1塊錢”。

2、根據(jù)培訓(xùn)師說(shuō)的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒(méi)組成貼合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應(yīng)當(dāng)是7塊錢,沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,能夠給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

項(xiàng)目名稱:人椅、女王座

游戲時(shí)間:5分鐘

游戲人數(shù):8人-50人(能夠無(wú)限加大)

游戲目的:相互配合、默契

項(xiàng)目規(guī)則:

1、全體學(xué)員圍成一圈。

2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

3、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?/p>

5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組能夠堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。

問(wèn)題討論:

1、在游戲過(guò)程中,自我的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化

2、在發(fā)現(xiàn)自我出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整

3、是否有依靠思想,認(rèn)為自我的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大最終出現(xiàn)什么情景

4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的

游戲概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過(guò)去扶住的游戲

游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)柄掃把

游戲方法:

1、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

2、中間的人說(shuō)出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

3、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

4、沒(méi)抓住的人受罰。

人數(shù)隊(duì)形:10人-20人左右為宜,圍成一個(gè)圓圈

游戲方法:

1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。

2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。

3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。

4、最終剩下的人即為獲勝。

注意:不必須要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)

人數(shù)隊(duì)形:二人以上最適合,每二人一組進(jìn)行淘汰賽

參加人數(shù):10人—60人

游戲方法:

1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答。

2、兩人應(yīng)對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了。

3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。

4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了。

5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個(gè)就是最終的勝利者。

人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。

游戲方法:

1、二組人應(yīng)對(duì)面坐下,手牽著手。

2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就堅(jiān)持上舉或放下的動(dòng)作。

3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。

4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

游戲規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì)。每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格。

游戲規(guī)則:每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿間穿過(guò),頭頂傳球必須超過(guò)頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無(wú)效,最終一名隊(duì)員把球要放入指定位置。

游戲項(xiàng)目介紹:

近日,“殺人”游戲在北京理工大學(xué)的mba們中間悄然興起。這個(gè)不知起源何處的游戲,在電視劇中曾出現(xiàn)過(guò),在外企中還風(fēng)靡一時(shí),當(dāng)時(shí)被媒體當(dāng)作現(xiàn)代人心理不健康的一種社會(huì)現(xiàn)象而加以評(píng)論了一番。然而,這次,北理工的mba們卻把“殺人”游戲上升到了一個(gè)理論的高度,用組織行為學(xué)等理論詮釋了此游戲。

先簡(jiǎn)單介紹一下“殺人”游戲的規(guī)則:

一、準(zhǔn)備階段:

大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約14),每人只明白自我的身份。(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說(shuō)都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

二、“殺人”階段:

所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

主持人說(shuō):

1、所有的人閉上眼睛。

2、壞人睜開(kāi)眼睛。

(壞人之間經(jīng)過(guò)眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)

3、壞人閉上眼睛。

4、所有人睜開(kāi)眼睛。

主持人通告某人被殺。

三、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺(jué)進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最終,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。個(gè)體的人格特征在這兒充分地展現(xiàn),有的人在進(jìn)取熱烈地提出證據(jù)或與他人辯駁,有的人在察言觀色,謹(jǐn)慎思考;有的人條理清晰分析各個(gè)論據(jù),有的人運(yùn)用自我敏銳的直覺(jué)。mbti的四種人格維度所組成的十六種人格特征在那里得到了印證,相同維度的表現(xiàn)類似,不一樣緯度的大相徑庭。

人的交互作用在那里也得到體現(xiàn):對(duì)你投來(lái)懷疑的目光的人,你也會(huì)懷疑他;指證你的人,你也會(huì)指證他;與你相交甚厚、信任你的人,你一般不會(huì)把他列入壞人堆。

愛(ài)說(shuō)話的人在這個(gè)游戲里一般是兩個(gè)結(jié)果:一種是被誤殺,因?yàn)檠远啾厥?,話里難免有自相矛盾之處,還容易被好人誤以為你急于洗清自我;另一種是被壞人利用當(dāng)槍使,誤導(dǎo)了好人,掩護(hù)了壞人。如果你目光敏銳,并且分析得頭頭是道,還比較富有煽動(dòng)力,就容易被壞人早早殺掉,所謂槍打出頭鳥(niǎo)。所以玩了幾個(gè)回合的人漸漸悟出“沉默是金,雄辯是銀”。

在一輪討論結(jié)束后,被指控最多的人被就地正法,這時(shí)常是好人被誤殺。被殺的好人死不瞑目地看著游戲繼續(xù)進(jìn)行,重復(fù)二、三步,眼睜睜看者壞人之后殺好人,好人在相互指證,但卻口不能言了。隨著一輪一輪殺著,形勢(shì)就更加撲朔迷離,好人之間更加互相懷疑、猜忌。而幾個(gè)好人堆里的壞人因?yàn)楸舜诵闹敲?,又是少?shù),所以配合默契,常表現(xiàn)出正人君子的風(fēng)范,比好人更象好人。

這時(shí)候的群體中常是幾個(gè)人控制了局勢(shì),他們?cè)谥鲗?dǎo)著大家的思維,許多的人在附和著,跟隨著,那里面有壞人故意攪局,也有天生的跟隨者。平時(shí)就具領(lǐng)導(dǎo)才能的人和威望較高人這時(shí)具有暈輪效應(yīng),而平時(shí)就一副“壞人”樣的人也就具有的刻板效應(yīng),而大家所具有的選擇性偏差和知覺(jué)偏差就使得好壞難分,真假難辯。本來(lái)邏輯思維清晰的人,這時(shí)在這個(gè)嘈雜的環(huán)境思維也比平時(shí)遲鈍些,而傾向于憑直覺(jué)、第六感官確定,而使思想陷入片面和謬誤。

如果有一個(gè)壞人被正法,形勢(shì)就漸趨明朗,好人順藤摸瓜,根據(jù)蛇鼠一窩的特征,往往能一舉殲滅敵人。

玩過(guò)幾輪以后,好人吃一塹,長(zhǎng)一智,壞人也更加狡猾,偽裝得更深,游戲水準(zhǔn)也更高了。這時(shí),mba就玩出了兩個(gè)新“創(chuàng)意”,一是壞人眼看都要暴露,索性來(lái)個(gè)“殺身取義”——自殺,以使好人思維混亂,從而想扭轉(zhuǎn)乾坤;二是運(yùn)用概率原則,不用分析論證,逐一殺下去,反正好人多,最終好人勝出的概率總是高的。

你還能夠用歸因理論來(lái)解釋一些現(xiàn)象,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣性格的人在處理危機(jī)時(shí)的表現(xiàn),你更會(huì)發(fā)現(xiàn)男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表現(xiàn)出的差異。

游戲總是游戲,離現(xiàn)實(shí)還有距離,所以無(wú)論是“正義戰(zhàn)勝邪惡”還是“豺狼當(dāng)?shù)馈贝蠹叶嘉帐盅院?,興致勃勃。然而,:“殺人”游戲所蘊(yùn)涵的意義是廣泛而深刻的,一思量,自難忘。

游戲規(guī)則:

團(tuán)隊(duì)選出一名指揮者,其他全部蒙眼,所有人都要做到身體任何地方不得觸碰繩子全員經(jīng)過(guò)低矮的繩子,才算成功,此游戲建立成員信任,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),領(lǐng)導(dǎo)本事。

游戲規(guī)則:每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最終一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線為結(jié)束,用時(shí)最短的一組獲勝。在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開(kāi),否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。

有模有樣(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)

人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽

游戲方法:

1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答。

2、兩人應(yīng)對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了。

3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。

4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了。

5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個(gè)就是最終的勝利者。

主題龍舟游戲心得體會(huì)和方法二

一、指導(dǎo)思想:

根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時(shí)間,讓幼兒在游戲中動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的社會(huì)性情感,讓幼兒在快樂(lè)輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

二、具體目標(biāo):

1、提高幼兒在游戲中的主動(dòng)性和積極性。

2、加強(qiáng)游戲的常規(guī)訓(xùn)練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。

3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。

4、積極開(kāi)展各種操作性游戲活動(dòng),以提高幼兒的動(dòng)手操作能力。

5、初步學(xué)習(xí)游戲評(píng)價(jià)。

三、具體措施:

1、合理安排幼兒的一日活動(dòng),利用適宜時(shí)間開(kāi)展各種類型的游戲。

2、保證幼兒充足的游戲時(shí)間,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。

3、充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和幼兒的主動(dòng)性,適時(shí)參與幼兒的游戲,給予必要的指導(dǎo)和幫助。

4、充分運(yùn)用家長(zhǎng)資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗(yàn)。

5、和平行班互換游戲。

游戲總結(jié)

20xx—20xx年度第二學(xué)期中(三)班

本學(xué)期我們?cè)凇毒V要》精神的指導(dǎo)下,為幼兒創(chuàng)設(shè)了幼兒喜愛(ài)的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過(guò)各種游戲活動(dòng)促進(jìn)了幼兒的身心發(fā)展?,F(xiàn)總結(jié)如下:

一、晨間活動(dòng):

我們發(fā)動(dòng)幼兒和家長(zhǎng)利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導(dǎo)幼兒一物多玩,有效地促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活度都有所提高。

二、自選游戲:

根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點(diǎn),我們開(kāi)展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動(dòng)。游戲過(guò)程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學(xué)會(huì)了自評(píng)、互評(píng)、集體評(píng)等游戲評(píng)價(jià)。對(duì)家長(zhǎng)的宣傳使得家長(zhǎng)們也對(duì)本班游戲頗感興趣,主動(dòng)在日常生活中豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn),為幼兒更好地游戲奠定了基礎(chǔ)。大多數(shù)幼兒在游戲中能學(xué)習(xí)使用禮貌用語(yǔ),努力練習(xí)口語(yǔ)運(yùn)用,并初步學(xué)會(huì)了合作游戲。

三、其他游戲:

除此之外,我們還利用空余時(shí)間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,親近幼兒,走“進(jìn)”幼兒,有針對(duì)性地指導(dǎo)和幫助個(gè)別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛(ài)游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進(jìn)幼兒不同程度的發(fā)展。

幼兒在一學(xué)期的相互影響、相互學(xué)習(xí)中,習(xí)得了知識(shí),口語(yǔ)表達(dá)能力和想象力、閱讀能力、動(dòng)手能力等都有了顯著提高。

但還存在著部分幼兒游戲時(shí)缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過(guò)慢、零亂等情況。這些都有待我們進(jìn)一步有針對(duì)性地對(duì)幼兒提出要求,加強(qiáng)引導(dǎo),以更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展!

主題龍舟游戲心得體會(huì)和方法三

1. 快樂(lè)賽龍舟,賽出你的精彩

2. 端午節(jié)祝全體員工節(jié)日快樂(lè)。

3. 獨(dú)在異鄉(xiāng)為異客,每逢佳節(jié)倍思粽。

4. 體驗(yàn)端午源頭巫風(fēng)民俗感悟龍舟故里楚韻湘風(fēng)。

5. 龍騰虎躍,雷霆萬(wàn)鈞,無(wú)與倫比,萬(wàn)眾一心。

6. 迎端午賽龍舟,人人當(dāng)好東道主!

7. 迎端午不忘記古人屈原,賀佳節(jié)大吃五芳齋粽子。

8. 棕意深情,不忘屈原報(bào)國(guó)。

9. 端午龍舟賽節(jié)日更精彩。

11. 快樂(lè)賽龍舟,賽出你的精彩。

12. 弘揚(yáng)中華優(yōu)秀端午文化,打造民族特色文化品牌

13. 端午龍舟賽節(jié)日更精彩,端午節(jié)你我共同的節(jié)日

14. 熱烈祝賀省首屆體育大會(huì)龍舟賽在xx隆重舉行!

15. 吃粽情,感情專一,相伴一生一世!

16. 福之舟,激情之漿,手握激情,劃向幸福!

17. 吃粽意,戀愛(ài)中意,生活中意,事業(yè)中意……

18. 快樂(lè)龍舟,劃向未來(lái)!

19. 快樂(lè)龍舟,劃向未來(lái)!幸

21. 粽裁粽裁,步步高升到總裁,生活無(wú)比精彩。

22. 端午美味,重中之“粽”。

23. 端午佳節(jié)年年有,美味粽子不離口。

24. 做文明xx人辦精彩龍舟賽!

25. 快樂(lè)賽龍舟,賽出你的精彩.

26. 競(jìng)速時(shí)代,xx最帥,團(tuán)結(jié)友愛(ài),不可阻礙。

27. 汨水歡歌笑迎八方賓客龍騰盛世喜結(jié)四海情誼。

28. 水龍江中游,快了劃出來(lái)!

29. 揚(yáng)帆起航,劈波斬浪,xx龍舟,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。

31. 攜手迎盛會(huì),齊心創(chuàng)和諧。

32. 做文明觀眾樹(shù)賽場(chǎng)新風(fēng)!

33. 吃了龍粽,生個(gè)孩子是龍種,富貴齊天。

34. 迎端午不忘古人屈原,賀佳節(jié)大吃桂林棕。

35. 迎盛會(huì)人人有責(zé)創(chuàng)文明貴在行動(dòng)!

36. 端午的香粽,甜美的享受端午節(jié)標(biāo)語(yǔ)口號(hào)百科。

37. 吃粽獎(jiǎng),買彩票,中大獎(jiǎng)!

38. 祝全體職工過(guò)個(gè)快樂(lè)的平安的端午節(jié)。

39. 提高端午的文化值。

41. 六合起航,再創(chuàng)輝煌。

42. 端午良辰美景,粽有千種風(fēng)情。

43. 做文明xx人辦精彩龍舟賽!

44. 迎端午賽龍舟人人當(dāng)好東道主!

45. 迎盛會(huì)人人有責(zé)創(chuàng)文明貴在行動(dòng)

46. 賽龍舟,賽出水平賽出游子意。

47. 堅(jiān)持科學(xué)發(fā)展促進(jìn)社會(huì)和諧!

48. 吃粽子,吃出文化吃出故鄉(xiāng)情。

49. 快樂(lè)龍舟,劃向未來(lái)!幸福之舟,激情之漿,手握激情,劃向幸福!

主題龍舟游戲心得體會(huì)和方法四

設(shè)計(jì)意圖:

端午節(jié)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),比較陌生。本活動(dòng)設(shè)計(jì),讓幼兒初步感知一些中國(guó)民俗文化,從而激發(fā)幼兒對(duì)民族文化的興趣和情感,又因?yàn)橹袊?guó)民族的文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),而中班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)具體直觀形象,故本活動(dòng)設(shè)計(jì)通過(guò)包粽子、吃粽子、做龍舟、賽龍舟等,使孩子有一些感性的認(rèn)識(shí),從而使幼兒愛(ài)祖國(guó)情感。

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解端午節(jié)的來(lái)歷和一些習(xí)俗。

2、參與端午節(jié)活動(dòng),萌發(fā)對(duì)民族文化的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圖片粽子,鹽蛋,賽龍舟,屈原等?!哆^(guò)端午》音樂(lè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、講解端午節(jié)的.來(lái)歷

(1)講屈原的故事

(2)介紹端午節(jié)的慶?;顒?dòng)及其意義(劃龍舟,吃粽子,掛艾草)

2、節(jié)奏兒歌朗讀《過(guò)端午》

3、讓幼兒回家后給家長(zhǎng)朗讀節(jié)奏兒歌朗讀《過(guò)端午》,分享鹽蛋和粽子,感受節(jié)日的快樂(lè)。

主題龍舟游戲心得體會(huì)和方法五

1. 福之舟,激情之漿,手握激情,劃向幸福!

2. 端午賽龍舟人人當(dāng)好東道主!

3. 棕意深情,不忘屈原報(bào)國(guó)

4. 迎端午賽龍舟人人當(dāng)好東道主!

5. 快樂(lè)賽龍舟,賽出你的精彩、

6. 快樂(lè)賽龍舟,賽出你的精彩、

7. 迎盛會(huì)人人有責(zé)創(chuàng)文明貴在行動(dòng)!

8. 賽龍舟,賽出水平賽出游子意。

9. 端午龍舟賽節(jié)日更精彩

10. 快樂(lè)龍舟,劃向未來(lái)!

11. 幸福之舟,激情之漿,手握激情,劃向幸福!

12. 堅(jiān)持科學(xué)發(fā)展促進(jìn)社會(huì)和-諧!

13. 迎端午賽龍舟人人當(dāng)好東道主!

14. 端午節(jié)莫變粽子節(jié)

15. 快樂(lè)賽龍舟,賽出你的精彩

主題龍舟游戲心得體會(huì)和方法六

一年一度的端午節(jié)快到了。在這棕香滿滿的日子里,我去看龍舟比賽。

第一環(huán)節(jié)是“畫(huà)龍點(diǎn)睛”。幾個(gè)人一手拿著筆,一手拿著顏料正專心致志地畫(huà)著“龍”的眼睛。一個(gè)個(gè)龍頭經(jīng)過(guò)人們的點(diǎn)綴之筆變得炯炯有神,好像隨時(shí)準(zhǔn)備著沖向終點(diǎn),贏得冠軍。畫(huà)完眼睛后,給龍頭帶上紅花,在紅花的襯托下,龍頭變得更加栩栩如生。

突然,一陣歡呼聲響起來(lái),剎時(shí)間人聲鼎沸。有的人正興高采烈地?fù)]舞著雙手,有的人正舉著旗子來(lái)回舞動(dòng),有的人正撕破嗓子歡呼著。整個(gè)場(chǎng)面熱鬧不已。原來(lái)比賽即將開(kāi)始。

只聽(tīng)“砰”的一聲,舵手們開(kāi)始用力地把船槳插進(jìn)水里,向后劃,揚(yáng)起落下,整齊劃。背上的汗珠已經(jīng)夾雜著海水浸濕了衣服。一眼望去,無(wú)數(shù)個(gè)漿手奮力擊水,濺起陣陣水花。

正當(dāng)我全神貫注地看著漿手們一個(gè)個(gè)奮力的樣子時(shí),一聲聲鼓聲在我耳邊響起。我側(cè)身一看,只見(jiàn)一個(gè)鼓手雙手緊握鼓棒,交替打著鼓面。這鼓聲如同火焰般點(diǎn)燃了人們的激情,在這鼓聲中還摻雜著一些加油聲,激勵(lì)著選手們的心。

就在這時(shí),只見(jiàn)一艘龍舟馬上就要撞上墻壁了。在這千鈞一發(fā)的時(shí)刻,只見(jiàn)舵手用力一撥,來(lái)了個(gè)大漂移,觀眾席剎那間響起一片掌聲和歡呼聲。

終于,第一名誕生了。漿手們高興地用船槳拍擊著河水,濺起一片片浪花。

時(shí)間總是在不知不覺(jué)中過(guò)了流逝,這場(chǎng)比賽也即將結(jié)束了,雖然比賽完了,但剛剛那些激烈的場(chǎng)面卻還在我腦海中回蕩。真希望還有下一場(chǎng)!

端午節(jié)賽龍舟作文高一800字2

最期待的節(jié)日——端午節(jié),終于到了,因?yàn)榻裉炜梢钥促慅堉邸?/p>

吃完早餐,我就迫不及待地叫爸爸媽媽帶我去看賽龍舟。一到比賽現(xiàn)場(chǎng),這里的人可真多啊,人們腳跟挨著腳尖,根本移動(dòng)不了,好像全城的人都來(lái)到了這里。我使勁地?cái)D到河邊,看到三條龍舟整齊地停在起點(diǎn)線上,龍舟的顏色是金黃色的,像一條真正的龍?jiān)谀抢镄菹?。最特別的.是它的龍頭,正張著血盆大口,眼睛注視著前方,像看著旁邊比賽的人。我再向前走,看見(jiàn)了穿著不同顏色衣服的選手,已經(jīng)做好了比賽的準(zhǔn)備,躍躍欲試。

“咚咚咚……”鼓聲敲響了,選手們整齊地走向龍舟,坐在了自己的座位上,雙手緊緊地握著槳,身體微微向前傾,所有人都嚴(yán)肅地等待著比賽的開(kāi)始。突然一聲哨響,三條龍舟像離弦的箭向前沖去,選手們都盡全力地劃著,手背青筋暴起,汗珠順著額頭流到了臉上,可他們絲毫不在意這些。調(diào)皮的水花濺在他們的臉上,像一顆顆晶瑩剔透的珍珠。一開(kāi)始,他們不相上下,快要到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)候,藍(lán)隊(duì)的口號(hào)更加洪亮,只見(jiàn)藍(lán)隊(duì)的龍舟像離膛的子彈沖向終點(diǎn),這時(shí)廣播站響起祝賀的聲音:“恭喜藍(lán)隊(duì)勝!”觀眾們紛紛鼓掌歡呼著,我也鼓起掌來(lái)。后來(lái)選手們都返回了,有的和同伴說(shuō)話,有的和外面的觀眾打招呼,還有的還在繼續(xù)劃著龍舟,他們都露出了輕松、開(kāi)心的笑容。

賽龍舟太好玩了,長(zhǎng)大后,我也想去感受一下賽龍舟的樂(lè)趣。

端午節(jié)賽龍舟作文高一800字3

去年的漯河龍舟賽,你看了嗎?要是你沒(méi)看,二零一八年的漯河龍舟賽,你千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò),這是為什么呢?跟我去看看吧!

“加油,加油……”這是從哪里傳出來(lái)的聲音呢?沒(méi)錯(cuò),這就是龍舟比賽的場(chǎng)地——沙澧河賽場(chǎng)。我恰好五一放假,有幸也參加了龍舟比賽,我參加的是“親子龍舟表演賽”!我們六個(gè)家庭共同參與比賽,并肩作戰(zhàn)!陪我比賽的是我那強(qiáng)壯的爸爸,這下我心里可輕松了!

龍舟上的參賽選手都穿著紅色的救生衣,好像一個(gè)個(gè)出征的戰(zhàn)士,顯得格外精神,格外地有信心贏取這場(chǎng)比賽的勝利。

“嘭”發(fā)令槍響了,一條條龍舟如飛箭般地在水面上滑行。岸上的人們歡呼鼓舞、擊掌喝彩。龍舟你追我趕,誰(shuí)也不甘心落后。每條龍舟上的指揮員都站在船頭有節(jié)奏的用力擊鼓,引領(lǐng)龍舟飛速前進(jìn)。劃槳健兒們更是使出全身力氣,船槳在他們手中上下飛舞著,動(dòng)作整齊一致,場(chǎng)面十分壯觀……

比賽結(jié)束了,我仍沉醉在龍舟賽那熱鬧的氣氛中,心情也久久不能平靜。

這次雖然是表演賽,不分名次,但通過(guò)此次“親子龍舟賽”,我學(xué)會(huì)了齊心協(xié)力!更理解了“眾人劃槳過(guò)大船”的含義!期待明年我還能參加“親子龍舟賽”!

端午節(jié)賽龍舟作文高一800字4

小朋友們,你們知道五月初五端午節(jié)時(shí),除了吃粽子你還知道有那些風(fēng)俗習(xí)慣?哈哈!對(duì)了,是賽龍舟。

我在福州的時(shí)候,每當(dāng)五月初五端午節(jié)時(shí),看到當(dāng)?shù)氐木用駮?huì)舉行賽龍舟,你知道為什么要賽龍舟嗎?讓我來(lái)告訴你吧!古文記載:“屈原,在五月初五投汩羅江死,楚人哀之,乃以舟拯救。端陽(yáng)重渡,乃遺俗也?!闭f(shuō)明當(dāng)初端午節(jié)賽龍舟是為紀(jì)念屈原的.。明朝以后,這種習(xí)俗更加盛行,宮廷、民間都舉行競(jìng)渡,其場(chǎng)面極為壯觀。這下你知道為什么要賽龍舟了吧!記得有一次端午節(jié)時(shí),爸爸帶我到江邊看賽龍舟。龍舟整體是一條 龍,頭部是龍頭,尾部是龍尾;龍舟的顏色光彩奪目,船身的底色大多是以紅色、金色,或是藍(lán)色為主,龍舟身上的其它地方也五顏六色、絢麗多彩,有紅的、黃、藍(lán)、綠的……很漂亮。

每艘龍舟上都坐著十幾個(gè)人,他們穿著統(tǒng)一、整齊的衣服,系著彩帶,各個(gè)信心十足,都想拿冠軍。比賽開(kāi)始了,龍頭前面站著一個(gè)人,揮舞著鼓錘,邊敲邊喊“一、二,嘿哈!”邊上的人幫他們加油、鼓勁。吶喊聲、歡呼聲不斷,當(dāng)時(shí)的場(chǎng)面人如海、歌如潮。

如果你也想體驗(yàn)劃龍舟那熱鬧的場(chǎng)面,那下次端午節(jié)時(shí),就到福州來(lái)吧。

您可能關(guān)注的文檔