心得體會的總結(jié)可以幫助他人在類似情況下少走彎路。寫心得體會要注意語言的精煉和準(zhǔn)確,避免冗長和啰嗦的表達(dá)方式。通過閱讀這些心得體會范文,我們可以了解到不同人的不同經(jīng)歷和感悟。
手機游戲心得體會報告篇一
手機游戲在現(xiàn)代社會中已經(jīng)成為一種普遍的娛樂方式,越來越多的人選擇用手機來玩游戲。然而,手機游戲并不僅僅是簡單的消遣,它們還能夠帶給人們一些深刻的心得體會。在我多年的手機游戲探索中,我總結(jié)出了以下五個方面的心得體會。
首先,手機游戲教會了我耐心和毅力。許多手機游戲都需要玩家反復(fù)嘗試、不斷努力才能達(dá)到目標(biāo)。在與游戲的挑戰(zhàn)進(jìn)行斗爭的過程中,我逐漸明白了只有堅持不懈,才能取得成功的道理。我不再對失敗氣餒,而是將每次失敗當(dāng)做學(xué)習(xí)的機會,不斷調(diào)整策略和提升技巧。通過手機游戲,我培養(yǎng)了自己的堅持精神,使我在學(xué)習(xí)和工作中也能更加果斷和持之以恒。
其次,手機游戲提醒了我時間的珍貴和合理利用的重要性。手機游戲的魅力在于它們的隨時隨地的性質(zhì),可以在工作間隙、休息時間或者等待的過程中迅速啟動。然而,過度沉迷于游戲,無所事事,會讓我忽略掉學(xué)業(yè)和工作。我發(fā)現(xiàn)只有在合理利用時間的前提下,才能更好地平衡游戲與其他生活方面的需求。因此,手機游戲讓我意識到時間的珍貴,激發(fā)了我的時間管理能力,使我更有效地規(guī)劃和利用時間。
第三,手機游戲增強了我的觀察能力和反應(yīng)能力。手機游戲中的許多關(guān)卡和任務(wù)都要求玩家快速觀察、分析和反應(yīng)。通過不斷鍛煉,我的觀察力得到了加強,我能夠更準(zhǔn)確地察覺到細(xì)微的變化。同時,對于那些需要快速決策的游戲,我能夠快速思考并作出合適的選擇。這使我在現(xiàn)實生活中也能更好地應(yīng)對意外和壓力,在關(guān)鍵時刻做出決策。
第四,手機游戲讓我體會到合作與競爭的價值。很多手機游戲都提供了多人聯(lián)機功能,使玩家能夠與其他玩家合作或競爭。通過與其他人的互動,我學(xué)會了合作和溝通的重要性。有些游戲還會組織團隊比賽,通過團隊合作來取得勝利。在這個過程中,我學(xué)會了如何與他人共同努力,分工合作,協(xié)調(diào)團隊的節(jié)奏,以達(dá)到共同的目標(biāo)。同時,與其他玩家競爭也鍛煉了我的競爭意識和應(yīng)對壓力的能力。手機游戲讓我意識到,在團隊和個人的競爭中,合作和競爭都是通往成功的重要途徑。
最后,手機游戲讓我更加注重游戲的內(nèi)涵和情感體驗。隨著科技的不斷發(fā)展,手機游戲的圖像和音效得到了極大的提升。許多手機游戲具有精美的畫面和引人入勝的劇情,通過游戲中的人物和故事,我能夠體驗到各種情感,包括喜怒哀樂。這些游戲不僅僅是簡單的娛樂,它們也能夠讓我思考和感悟人生。有時候,一個小小的游戲片段,能讓我沉思良久,對生活和情感有了更深刻的理解。
總之,手機游戲不僅僅是一種娛樂方式,它還能帶給我們許多心得體會。通過手機游戲,我學(xué)會了耐心和毅力,明白了時間的珍貴和合理利用的重要性,增強了觀察能力和反應(yīng)能力,體會到了合作與競爭的價值,并注重游戲的內(nèi)涵和情感體驗。手機游戲是一扇通向多彩人生的窗口,我們應(yīng)該用正確的態(tài)度和心態(tài)去體驗和探索其中的樂趣。
手機游戲心得體會報告篇二
隨著科技的發(fā)展,手機已經(jīng)成為了現(xiàn)代人生活中必不可少的工具之一。而手機游戲作為手機功能的一個重要組成部分,也在悄然間深入人們?nèi)粘I畹姆椒矫婷?。確實,手機游戲具有許多吸引人的特點,比如便攜、多樣化、社交等等。然而,作為一名長期的手機游戲玩家,我深深體會到手機游戲的一些優(yōu)缺點,下面我將就此談?wù)勎覍κ謾C游戲的心得體會。
首先,手機游戲的便攜性是其最大的優(yōu)勢之一。與傳統(tǒng)游戲設(shè)備相比,手機無疑更加輕便,攜帶方便。無論是在上班途中等候公交,還是在酒吧等場合與朋友相聚,手機游戲都能夠帶給我快樂和娛樂。例如,每天上班路上的通勤時間幾乎都會被手機游戲填滿,既能夠享受游戲的樂趣,又能夠打發(fā)無聊的時間,使得我的生活更加充實有趣。
其次,手機游戲的多樣性也是我鐘愛它的原因之一。手機游戲的種類繁多,涵蓋了眾多的游戲題材,無論是解謎類、休閑類還是動作類,都能夠找到令人滿意的游戲選擇。同時,由于手機游戲市場的競爭激烈,游戲開發(fā)商們也在不斷推陳出新,不斷開發(fā)新游戲、新玩法,為玩家提供更多選擇,讓人眼花繚亂。
然而,手機游戲也存在一些不足之處。首先,長時間玩手機游戲會對眼睛造成傷害,容易導(dǎo)致視力下降。由于手機屏幕小,玩家容易過度用眼,造成眼睛疲勞以及近視等問題。這一點尤其對于兒童和青少年來說更加重要,需要家長和學(xué)校引導(dǎo)他們合理使用手機,避免過度沉迷。
手機游戲還容易讓人沉迷其中,浪費大量寶貴的時間。有時候,當(dāng)我進(jìn)入游戲的世界之后,會忘記時間的流逝,無意間就會浪費幾個小時。這不僅會影響到我的學(xué)習(xí)和工作效率,還會使我失去與他人交往、體驗真實生活的機會。所以,我漸漸地開始意識到正確使用手機游戲的重要性,充分掌握自己在游戲和現(xiàn)實生活中的平衡。
綜上所述,手機游戲作為現(xiàn)代社會不可或缺的一部分,具有諸多優(yōu)點,如便攜性和多樣性,給人們帶來了娛樂和快樂。然而,我們也要意識到其中的缺點,如對眼睛的傷害和過度沉迷的問題。因此,我們應(yīng)該理性對待手機游戲,合理安排時間,充分發(fā)揮手機游戲的優(yōu)勢,同時也不忘記與他人交往、享受真實生活的美好。
手機游戲心得體會報告篇三
本月月初,在文王中學(xué)聽了楊思中學(xué)劉校長的公開課和報告,我感受頗深,受益匪淺,以下是我的心得體會:
在劉校長講授《富貴不能淫》這課時,設(shè)置的三個自學(xué)指導(dǎo)內(nèi)容,要求都是學(xué)生自己獨立解決問題,不得詢問老師與同學(xué);遇到不理解的字詞或句子,先自我推敲、探究,努力自我解決,實在不能解決的,在課文相應(yīng)處做好標(biāo)記,不得詢問老師同學(xué)。這使得,每個學(xué)生都在獨立思考,討論環(huán)節(jié),真正是解決疑惑,而不是“閑聊”,我同樣相信,只有自己努力思考了,真正自學(xué)了,留下的印象也才最深刻。有了真正自學(xué)的前提,合作才更高效。
劉校長在提問時會刻意地提問那些沒有解決問題的同學(xué),詢問他的思路,要求其他同學(xué)認(rèn)真聽,聽他的回答以及是否有值得自己學(xué)習(xí)的地方……時刻關(guān)注后進(jìn)生,這就使得教師在課上就能進(jìn)行補差,并且學(xué)生時刻保持精神專注、集中,效率自然就高。我在課上也是時常提問那些需要“特別關(guān)注”的學(xué)生,偶爾其他學(xué)生也會因為自己自信滿滿的舉手卻沒讓他回答而沮喪,偶爾我也會覺得這樣會不會有些耽誤時間……但是,還是要這樣做,因為真正的高效課堂,真正的素質(zhì)教育就是要面向全體學(xué)生的,我還要借助眼神、激勵的語言、在課上的巡視、科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,靜待花開。
作為一名教師,非常重要的一點是擁有豐富的知識儲備,這一點在劉校長的課上也有體現(xiàn)。在《富貴不能淫》這課中,公孫衍,張儀并不是真正的大丈夫,這點是較難理解的,文中采用類比的手法,將公孫衍、張儀與古代只知順從的女子比較,表明它們只是順從秦王的意思,沒有自己的原則,所以不能被稱為大丈夫。在劉校長的課上,他用朱自清評述縱橫家的處事方式為切入點,讓學(xué)生明白:縱橫家憑他們的智謀和辯才給人家劃策,辦外交,誰用他們就幫誰,他們是職業(yè)的,所圖的是自己的功名富貴,他們沒有理想,沒有主張,只求揣摩主上的心理,投其所好。這樣一來,學(xué)生也就更能理解文中可以稱作大丈夫的三個條件了。反思自己,在備課上一定要下足功夫,把復(fù)雜的問題簡單化,簡單的問題生活化。
1、單元導(dǎo)讀:雙線結(jié)構(gòu),一是主題思想的概括(人文主題),二是語文能力點的呈現(xiàn)(語文素養(yǎng))。簡單地說,本單元教學(xué)的重難點,任務(wù),目標(biāo),就已經(jīng)在單元導(dǎo)讀中呈現(xiàn)了。所以,授課前有必要認(rèn)真、仔細(xì)閱讀。
2、“預(yù)習(xí)欄”的處理:這部分通常會被忽略,以后提醒學(xué)生讀文章前先讀“預(yù)習(xí)欄”,因為這里或許有對本課的評價,或許有本課的特色、特點,以及相關(guān)的思考題。
3、“讀教課文后作業(yè)”的處理:這是編者的心血與結(jié)晶,充分體現(xiàn)了人文精神和語文素養(yǎng),聽過劉校長的講座,也習(xí)慣性的在備課時看看課后的作業(yè),再設(shè)置本課的重點問題。
4、關(guān)于“課文補白”的處理:補白的內(nèi)容是一些語文知識問題,并且是針對本課學(xué)過的內(nèi)容,“一課一得”,有層次性,有重點。值得關(guān)注。
5、關(guān)于“三位一體”閱讀課的處理:這三位一體就是“教讀——自讀——課外閱讀”,設(shè)置得非常好,教讀課就是老師引導(dǎo)學(xué)習(xí)為主,學(xué)生所學(xué)的內(nèi)容必須細(xì),比較精,教師在教學(xué)過程中重點是給例子,給方法,教能力,得熏陶,做好“舉一”工作,學(xué)生充分正確認(rèn)識“一”,從而為“三”,“反三”做準(zhǔn)備。自讀課好比理工科的習(xí)題,在老師的組織下,自己獨立完成,用好課文,注釋,旁批,及問題,課后練習(xí),這樣就會主次分明,不會胡子眉毛一把抓了。課外閱讀要注意“一書一法”,將來的考試以讀書快,讀書多,讀書準(zhǔn)為標(biāo)準(zhǔn)來考核學(xué)生。文字多,時間短的情況下抓住要害,火眼金睛就顯得尤為重要,所以要培養(yǎng)學(xué)生精讀,快讀,瀏覽,朗讀,默讀的能力。
6、關(guān)于習(xí)作的處理:改,是關(guān)鍵。不改,還是原來的水平。修改文章就是提高寫作水平的過程。
7、關(guān)于綜合性學(xué)習(xí)的處理:學(xué)生時代,能給學(xué)生留下深刻印象的就是舉辦過、參與過的活動。這就提醒我們老師,也要把這些綜合性學(xué)習(xí)的活動搞起來。
路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索!再次感謝學(xué)校提供的培訓(xùn)機會。
手機游戲心得體會報告篇四
如今,手機已經(jīng)成為了人們生活中不可或缺的一部分,而手機游戲更是吸引了無數(shù)人的眼球。然而,隨著人們沉迷于手機游戲的時間越來越長,一些負(fù)面影響也開始顯現(xiàn)出來。在親身經(jīng)歷過沉迷玩手機游戲的過程中,我深感這種行為并非無害,因此,我想分享一些自己的心得體會。
首先,沉迷玩手機游戲會讓人的生活失去平衡。當(dāng)我們陷入游戲的世界中,往往會忽視身邊的人和事。曾經(jīng)有一次,我在玩手機游戲時錯過了好友的生日聚會,這讓我感到非常遺憾。而在長時間玩游戲后,我也會感到疲憊不堪,錯過了正常的作息和運動時間。生活的各個方面被手機游戲所占據(jù),讓我們失去了對生活的熱情和動力。
其次,沉迷于手機游戲會使人的學(xué)業(yè)受到嚴(yán)重影響。我曾經(jīng)有一段時間,整天沉迷于一款手機游戲中,完全無暇顧及學(xué)業(yè)。這導(dǎo)致我的成績大幅下滑,甚至不及格。沉迷于手機游戲的快感讓我對學(xué)習(xí)的興趣消失殆盡,我陷入了一個學(xué)習(xí)與游戲交織的惡性循環(huán)中。當(dāng)我意識到問題的嚴(yán)重性時,已經(jīng)損失了不少寶貴的學(xué)習(xí)時間和機會。這段經(jīng)歷讓我深刻地認(rèn)識到,只有控制住對手機游戲的沉迷,才能真正專注于學(xué)業(yè)。
進(jìn)一步地,沉迷于手機游戲也會給人的身心健康造成不良影響。長時間的盯著手機屏幕,不僅會引發(fā)眼部疲勞和近視等眼病,還會導(dǎo)致頸椎和腰椎的問題。另外,過度玩游戲還會導(dǎo)致心理健康的問題,如焦慮和抑郁。在游戲中,我們往往追逐高分和排名,一旦失去,就會感到沮喪和壓力。這種消極情緒會不斷累積,對身心健康造成極大的傷害。
最后,我要強調(diào)的是,要適度使用手機和玩游戲,建立健康的生活習(xí)慣。我們不能把手機游戲當(dāng)作生活的全部,而應(yīng)該將其作為一個休閑娛樂的方式。我們可以在掌握自己的時間管理能力的基礎(chǔ)上,合理地安排玩游戲的時間和學(xué)習(xí)的時間。每天設(shè)定固定的游戲時間,并且遵守這個規(guī)定,這樣不僅可以保證游戲與學(xué)業(yè)的平衡,還能有效地控制對手機游戲的沉迷。此外,多參與各種體育活動和與他人的交流,建立良好的社交圈,也是預(yù)防沉迷的重要途徑。
總結(jié)起來,沉迷玩手機游戲的確會給人們的生活帶來不利影響。然而,只要我們自覺地認(rèn)識到這個問題,并采取相應(yīng)的措施加以解決,就可以讓手機游戲真正成為我們生活中的一部分,而不是控制我們生活的主宰。讓我們共同努力,擺脫對手機游戲的沉迷,過上健康、平衡的生活。
手機游戲心得體會報告篇五
手機游戲作為現(xiàn)代人娛樂生活的一部分,已經(jīng)滲透到日常生活的方方面面。無論是在上班途中、休息時間,甚至是睡前,我們都可以通過手機游戲獲得放松和娛樂。然而,手機游戲也有其利弊之處,令人有所警醒。在接觸和體驗過一些手機游戲后,我相信,只有合理地利用手機游戲,才能真正從中獲得樂趣。
首先,合理安排時間是玩手機游戲的基本原則。手機游戲的便捷性和易上癮性常常讓人放不下手中的手機。然而,太多的時間花費在手機游戲上會導(dǎo)致失去與現(xiàn)實生活的連接。因此,我們應(yīng)該意識到玩手機游戲是一種娛樂方式,但不能沉迷其中。我們可以設(shè)定一個特定的時間段來玩手機游戲,例如,每天工作之后的休息時間,或是周末閑暇時光。通過合理安排時間,我們既能享受游戲的樂趣,又能保持與現(xiàn)實生活的平衡。
其次,選擇高質(zhì)量的手機游戲是關(guān)鍵。手機游戲市場龐大且多樣化,但并不是每一個游戲都值得我們?nèi)ハ螺d并嘗試。選擇高質(zhì)量的手機游戲需要我們有所了解和辨別。首先,我們可以通過觀看游戲預(yù)告片、閱讀游戲評論等途徑,獲取有關(guān)游戲的信息。其次,我們可以詢問其他玩家的意見,了解他們對游戲的評價。最重要的是,我們要根據(jù)自己的喜好和需求來選擇游戲。如果我們喜歡解謎游戲,就可以選擇那些以挑戰(zhàn)智力為主的游戲。如果我們喜歡競技游戲,就可以選擇那些以對戰(zhàn)為主的游戲。只有選擇適合自己的游戲,才能碰撞出真正的樂趣。
再次,與他人一起玩手機游戲可以增加游戲的樂趣。手機游戲往往與社交元素相結(jié)合,通過聯(lián)機和好友一起玩游戲,我們可以享受到更多的互動和交流。例如,我曾經(jīng)和朋友一起玩一款多人在線角色扮演游戲,在游戲中我們可以一起組隊冒險、共同完成任務(wù),這不僅加強了我們之間的友誼,還增加了游戲的挑戰(zhàn)與樂趣。此外,一些手機游戲還允許玩家在游戲中加入公會或聯(lián)盟,與其他玩家進(jìn)行合作,共同達(dá)成游戲目標(biāo)。與他人一起玩游戲不僅能夠增加游戲的趣味性,還能培養(yǎng)團隊合作和溝通技巧。
最后,我們應(yīng)該保持理智和節(jié)制。手機游戲中的虛擬貨幣、道具和獎勵機制往往會誘使我們不斷投入金錢和時間。然而,我們必須時刻提醒自己,這只是游戲的一部分,不應(yīng)該成為我們生活的全部。我們可以在游戲中充值少量的金錢,但不能過度依賴虛擬物品。游戲中的成就感和滿足感只是暫時的,現(xiàn)實生活中的努力和付出才能真正獲得長久的滿足感。因此,我們應(yīng)該保持理智,不被虛擬世界所迷惑,時刻把握現(xiàn)實生活的重要性。
總之,手機游戲在現(xiàn)代生活中扮演著重要的角色,但我們必須保持一顆理性的心態(tài)來對待它。合理安排時間、選擇高質(zhì)量的游戲、與他人一起玩游戲以及保持理智和節(jié)制,這些原則都是我們在玩手機游戲時應(yīng)該遵守的。只有在按照這些原則來玩手機游戲時,我們才能真正從中獲得樂趣,而不至于被它束縛。手機游戲是一種娛樂方式,而不應(yīng)該成為生活的主角。
手機游戲心得體會報告篇六
隨著科技的進(jìn)步和社會的發(fā)展,手機游戲逐漸成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧W鳛橐幻袑W(xué)教師,我在日常工作之余對手機游戲進(jìn)行了一番思考和實踐,并從中獲得了一些寶貴的體會和心得。手機游戲雖然有一些負(fù)面影響,但只要我們正確引導(dǎo)和利用,它也可以成為一把開啟學(xué)生智慧和增長知識的鑰匙。本文將從規(guī)劃合理時間、培養(yǎng)思維能力、提升協(xié)作意識、促進(jìn)交流和發(fā)展創(chuàng)造力等幾個方面介紹我對手機游戲的認(rèn)識和體會。
首先,我認(rèn)為規(guī)劃合理時間是玩手機游戲的關(guān)鍵。手機游戲往往讓人沉迷其中,容易造成時間的極大浪費。但是,只要我們正確引導(dǎo)學(xué)生,讓他們合理安排游戲時間,控制好使用手機游戲的頻率和時間段,就能避免游戲?qū)W(xué)習(xí)和健康的負(fù)面影響。例如,可以制定一個游戲時間表,設(shè)定特定的時間段只能用于游戲,而其他時間則用于學(xué)習(xí)和健身等其他活動。這樣一來,可以有效地避免學(xué)生過度沉迷于游戲,提高學(xué)習(xí)效率,同時保護(hù)他們的身心健康。
其次,手機游戲也可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。很多手機游戲需要玩家進(jìn)行策略思考和決策,這對于學(xué)生的思維發(fā)展非常有益。通過玩手機游戲,學(xué)生能夠鍛煉自己的觀察力、分析能力和問題解決能力。尤其是一些需要解謎或解題的游戲,更是能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)他們的邏輯思維和推理能力。因此,在適度的情況下,手機游戲可以成為一種很好的培養(yǎng)學(xué)生思維能力的工具。
再次,手機游戲還有助于提升學(xué)生的協(xié)作意識。很多手機游戲都是多人在線游戲,玩家需要與其他人合作完成任務(wù),這促使學(xué)生學(xué)會與人合作、溝通和協(xié)調(diào)。通過與其他玩家共同解決游戲中的難題,學(xué)生能夠培養(yǎng)合作意識和團隊精神,提高集體協(xié)作的能力。這種合作體驗不僅可以在游戲中得到體現(xiàn),也能夠應(yīng)用到學(xué)生的日常學(xué)習(xí)和生活中,使他們更好地融入集體和社會。
此外,手機游戲還可以促進(jìn)學(xué)生之間的交流。很多手機游戲都具有社交功能,玩家可以在游戲中結(jié)識到來自不同地區(qū)甚至不同國家的其他玩家。通過游戲中的交流,學(xué)生可以了解其他地區(qū)的文化和思維方式,拓寬視野,增強人際交往能力。同時,互相交流思想和策略,可以促進(jìn)學(xué)生的思想碰撞和成長。因此,手機游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種培養(yǎng)學(xué)生跨文化交流和交往能力的途徑。
最后,手機游戲還能夠幫助學(xué)生發(fā)展創(chuàng)造力?,F(xiàn)如今,有越來越多的手機游戲支持玩家自主制作游戲內(nèi)容,例如創(chuàng)造游戲地圖、設(shè)計游戲關(guān)卡等。通過這些自主設(shè)計的過程,學(xué)生能夠鍛煉自己的創(chuàng)造思維和創(chuàng)意表達(dá)能力,培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)作能力。而這些創(chuàng)造力和創(chuàng)作能力是學(xué)生在未來的工作和生活中所需要的重要能力。
綜上所述,手機游戲雖然有一些負(fù)面影響,但只要我們正確引導(dǎo)和利用,它也可以對學(xué)生的發(fā)展起到積極的作用。規(guī)劃合理時間、培養(yǎng)思維能力、提升協(xié)作意識、促進(jìn)交流和發(fā)展創(chuàng)造力等方面,手機游戲都能夠成為一把開啟學(xué)生智慧和增長知識的鑰匙。關(guān)鍵在于教師和家長的正確引導(dǎo)和監(jiān)督,讓手機游戲成為學(xué)生生活的一部分,而不是成為他們生活的全部。
手機游戲心得體會報告篇七
學(xué)校為了讓我們更了解專業(yè)知識,給我們上了一節(jié)有關(guān)于軟測量技術(shù)方面的報告,通過這節(jié)課,我對軟測量技術(shù)及應(yīng)用有了一個全新的認(rèn)識和理解。讓我以前對軟測量技術(shù)淺薄的認(rèn)知有了很大的變化,軟測試技術(shù)的飛速發(fā)展也讓我對之充滿信心。
此次報告的內(nèi)容是:一、軟測量技術(shù)的概述; 二、影響軟測量性能的因素;
三、軟數(shù)學(xué)模型測量的; 四、軟測量應(yīng)用實例;
以前我對軟測量這個詞很陌生,不懂什么意思,通過此次學(xué)習(xí)對軟測量有了深刻的認(rèn)識,軟測量就是利用易測過程變量(輔助變量)與難以直接測量的待測過程(主導(dǎo)變量)之間的數(shù)學(xué)關(guān)系(軟測量模型),通過各種數(shù)學(xué)計算和估計方法,從而實現(xiàn)對待測過程變量的測量。利用數(shù)學(xué)描述,我知道了軟測量的目的就是利用所有可以獲得的信息求取主導(dǎo)變量的最佳估計值。 影響軟測量性能的主要因素有如下幾種:
1、 輔助變量的選擇--確定軟測量的輸入信息,直接決定軟測量模型的結(jié)構(gòu)
和輸出。
2、
3、
4、 數(shù)據(jù)的預(yù)處理—精確可靠的數(shù)據(jù)是軟測量成敗的關(guān)鍵。 軟測量模型的簡歷—軟測量技術(shù)的核心任務(wù)。 模型的在線校正—能進(jìn)一步提高軟測量的準(zhǔn)確程度。
這些都能影響軟測量的性能,然而輔助變量的選擇也是至關(guān)重要的,其中包括變量類型的選擇,變量數(shù)目的選擇和測點位置的選擇。
變量類型的選擇原則包括以下幾種:
適用性:工程上易于獲得并能達(dá)到一定的測量精度 ;
靈敏性:能對過程輸出和不可測擾動作出快速反應(yīng) ;
特異性:對過程輸出或不可測擾動之外的干擾不敏感;
精確性:構(gòu)成的軟測量估計器滿足精度要求;
魯棒性:構(gòu)成的軟測量估計器對模型誤差不敏感 。
變量數(shù)目的選擇有兩種方法,首先從過程機理入手分析,從影響被估計變量和變量中去挑選主要因素,因為全部引入既不可能也沒有必要。其次如果缺乏機理知識,則可用回歸分析的方法找出影響被估計變量的主要因素,這需要大量的觀測數(shù)據(jù)。
檢測點位置的選擇也是很重要的,檢測點位置的選擇方案十分靈活,可供選擇的檢測點很多,而且每個檢測點所能發(fā)揮的作用各不相同。一般情況下,輔助變量的數(shù)目和位置常常是同時確定的,變量數(shù)目的選擇準(zhǔn)則也往往應(yīng)用于檢測點位置的選擇。我們在軟測量的時候同時也會存在誤差,測量誤差的處理方法有兩種,一種是隨機誤差的處理,另一種是過失誤差的處理。測量數(shù)據(jù)變換不僅影響模型的精度和非線性映射能力,而且對數(shù)值算法的運行效果也有重要作用。測量數(shù)據(jù)的變換包括標(biāo)度、轉(zhuǎn)換和權(quán)函數(shù)三個方面。模型的校正分為在線校正和離線校正兩種方法。軟測量的模型表征輔助變量和主導(dǎo)變量之間的數(shù)學(xué)關(guān)系稱為軟測量模型。建立軟測量模型的方法多種多樣,且各種方法互有交叉和融合。各種方法可以分為機理方法和經(jīng)驗方法兩類。機理模型建模是基于對過程對象的深刻認(rèn)識,運用對象的平衡方程、動力學(xué)方程、物性參數(shù)方程和設(shè)備特性方程,建立估計主導(dǎo)變量的精確數(shù)學(xué)模型。 由于實際工業(yè)過程的復(fù)雜性,難以完全通過機理分析得到軟測量模型。因此,基于機理分析的方法建模非常困難,需要與其他方法配合使用。同時經(jīng)驗方法也分為基于回歸分析方法,基于人工智能方法 和基于狀態(tài)估計方法三種。
(1)基于回歸分析的軟測量。傳統(tǒng)的回歸方法是辨識建模的基于方法。基于最小二乘原理為基礎(chǔ)的一元和多元線性回歸技術(shù)已相當(dāng)完善,對于輔助變量較少的情況,一般采用多元線性回歸中的逐步回歸技術(shù)可獲得較好的軟測量模型。對于輔助變量較多的情況,通常要借助機理分析,首先獲得模型各變量組合的大致框架,然后采用逐步回歸方法獲得軟測量模型。也可以采用主元回歸分析等方法,對原問題進(jìn)行降維處理,然后再進(jìn)行回歸。
(2)基于狀態(tài)估計的軟測量。若已知系統(tǒng)狀態(tài)空間模型,而主導(dǎo)變量作為系統(tǒng)的狀態(tài)變量對輔助變量是完全可觀的,則構(gòu)成軟測量模型問題就轉(zhuǎn)化為典型的狀態(tài)觀測和估計問題。kalman濾波器和luenberger觀測器是解決上述問題的有效方法?;跔顟B(tài)估計的軟件表可以反映主導(dǎo)變量和輔助變量之間的`動態(tài)關(guān)系,有利于處理各變量間動態(tài)特性的差異和系統(tǒng)滯后等情況。但是對于復(fù)雜的工業(yè)過程,很難建立系統(tǒng)的狀態(tài)空間模型,一定程度上限制了該方法的應(yīng)用。
(3)基于人工智能方法。人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ann)———ann具備有量的信息處理特征:無需具備對象的先驗知識,可以根據(jù)對象的輸入輸出數(shù)據(jù)直接建模;獨特的非傳統(tǒng)的表達(dá)方式和固有的學(xué)習(xí)能力,使之在解決高度非線性方面具有很大的潛力。模糊技術(shù)——模糊技術(shù)模仿人腦的邏輯思維,用于處理模型未知或不精確的控制問題。通常將模糊邏輯與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合,形成模糊神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),適用于非線性的、復(fù)雜的系統(tǒng)。
(4)其他建模方法。針對軟測量的基本建模方法中存在的問題,研究人員或?qū)⒉煌乃惴右越Y(jié)合,或?qū)⑿碌臄?shù)學(xué)方法運用到軟測量中,提出谷種各樣的改進(jìn)算法,例如: 遺傳算法與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合、回歸算法與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合、小波網(wǎng)絡(luò)與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合、基于支持向量機算法的建模方法和基于微粒群算法的建模方法。
軟測量同時也存在很多問題,例如如何適應(yīng)原料性質(zhì)變化問題、如何適應(yīng)生產(chǎn)裝置操作范圍大幅度變化問題和動態(tài)軟測量問題等問題。
軟測量使用廣泛的是與主導(dǎo)變量動態(tài)特性相近,關(guān)系密切的可測參數(shù),如精餾塔和反應(yīng)器過程中的溫度、溫差和雙溫差,生物發(fā)酵反應(yīng)中的尾氣濃度等。但是由于對象的可測變量集往往相當(dāng)龐大,人們主要根據(jù)對象的機理、流程及專家經(jīng)驗來選擇輔助變量,同時也結(jié)合一些智能技術(shù)如知識發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)融合等技術(shù)來選擇輔助合適的變量。軟測量技術(shù)也應(yīng)用于鑄坯質(zhì)量優(yōu)化控制技術(shù),鑄坯表面溫度測量控制水冷,凝固,水冷凝固決定鑄坯(鋼材)質(zhì)量生產(chǎn)效率、生產(chǎn)成本。
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我對軟測量技術(shù)有了濃厚的興趣,課后我查閱了大量的文獻(xiàn)資料,也翻看了一些相關(guān)的論文??吹搅撕芏嗾n本上看不到的知識,拓寬了與軟測量技術(shù)相關(guān)的知識,增加了對軟測量技術(shù)的感性認(rèn)識,加深了對軟測量在實際用用中的理解。
手機游戲心得體會報告篇八
手機游戲張在現(xiàn)代社會中已經(jīng)成為了一種普遍的娛樂方式,越來越多的人通過手機游戲來消磨時間、放松心情。作為一個手機游戲愛好者,我也積極參與其中,并從中獲得了很多的體驗和感悟。下面我將從便利性、互動性、娛樂性、教育性和危害性五個方面來談一談我對手機游戲的心得體會。
首先,手機游戲的便利性是我最初吸引的地方。相比其他娛樂方式,手機游戲無需特別的設(shè)備,只需要手機即可隨時隨地地進(jìn)行游戲。這種便利性使得我不用因為時間和地點的限制而錯失了很多對游戲的興趣,讓我可以在等車、排隊、短暫空閑的時間里進(jìn)行游戲,極大地豐富了我的生活。
其次,手機游戲的互動性也是我喜愛它的原因。通過在線游戲,我可以與全球各地的玩家進(jìn)行多人游戲的互動,一起組隊打怪、對戰(zhàn)。這不僅拉近了與他人的距離,還能結(jié)識到更多志同道合的游戲伙伴,讓游戲變得更加有趣,也增加了我的社交圈子。
第三,手機游戲的娛樂性也是其吸引人的地方。手機游戲的世界多姿多彩,有各種各樣的游戲類型和風(fēng)格可供選擇。不論是刺激的競技游戲,還是輕松的休閑游戲,都能滿足我的不同需求。游戲中的故事情節(jié)、畫面特效、音樂等能夠營造出一個獨特的虛擬世界,讓我仿佛置身其中,忘卻了現(xiàn)實生活的困擾,享受純粹的娛樂。
此外,手機游戲還具有一定的教育性。雖然有些人認(rèn)為游戲?qū)W(xué)習(xí)沒有什么幫助,但是一些教育類的手機游戲卻能通過趣味的方式激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果。例如,語言類游戲可以提高我的語言水平和詞匯量,益智類游戲可以鍛煉我的思維和解決問題的能力。通過手機游戲,我能夠在娛樂的同時獲得一些實際的知識和技能。
然而,手機游戲也存在一定的危害性。一些人會沉迷于游戲,影響正常的學(xué)習(xí)和工作。長時間的盯著手機屏幕不僅對視力有害,還容易導(dǎo)致頸椎和腰椎的問題。此外,不少手機游戲的收費模式也讓一些玩家花費過多的金錢,甚至有可能通過賭博等手段來獲得游戲物品。這些都需要我們保持理性的游戲態(tài)度,正確掌握游戲時間和花費。
綜上所述,手機游戲張對我來說具有很大的吸引力。它的便利性、互動性、娛樂性和教育性都讓我喜歡上了手機游戲。然而,我們也應(yīng)該正確對待手機游戲,避免過度沉迷和不良行為帶來的危害。利用手機游戲的方式和時間的合理安排,我們可以體驗到游戲樂趣的同時,不影響到自己的學(xué)習(xí)和工作。只有正確對待游戲,才能更好地享受其中的樂趣。
手機游戲心得體會報告篇九
總論作為可行性研究報告的首要部分,要綜合敘述研究報告中各部分的主要問題和研究結(jié)論,并對項目的可行與否提出最終建議,為可行性研究的審批提供方便。
一、手機物聯(lián)網(wǎng)項目概況。
(一)項目名稱。
(二)項目承辦單位。
(三)可行性研究工作承擔(dān)單位。
1.《中華人民共和國公司法》;。
2.《中華人民共和國行政許可法》;。
3.《國務(wù)院關(guān)于投資體制改革的決定》國發(fā)20號;。
4.《產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整目錄版》;。
5.《國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十二個五年發(fā)展規(guī)劃》;。
6.《建設(shè)項目經(jīng)濟評價方法與參數(shù)(第三版)》,國家發(fā)展與改革委員會。
年審核批準(zhǔn)施行;。
7.《投資項目可行性研究指南》,國家發(fā)展與改革委員會。
8.企業(yè)投資決議;。
9.……;。
10.地方出臺的相關(guān)投資法律法規(guī)等。
(五)項目建設(shè)內(nèi)容、規(guī)模、目標(biāo)。
(六)項目建設(shè)地點。
在可行性研究中,對項目的產(chǎn)品銷售、原料供應(yīng)、政策保障、技術(shù)方案、資金總額及籌措、項目的財務(wù)效益和國民經(jīng)濟、社會效益等重大問題,都應(yīng)得出明確的結(jié)論,主要包括:
(一)項目產(chǎn)品市場前景。
(二)項目原料供應(yīng)問題。
(三)項目政策保障問題。
(四)項目資金保障問題。
(五)項目組織保障問題。
(六)項目技術(shù)保障問題。
(七)項目人力保障問題。
(八)項目風(fēng)險控制問題。
(九)項目財務(wù)效益結(jié)論。
(十)項目社會效益結(jié)論。
三、主要技術(shù)經(jīng)濟指標(biāo)表。
在總論部分中,可將研究報告中各部分的主要技術(shù)經(jīng)濟指標(biāo)匯總,列出主要技術(shù)經(jīng)濟指標(biāo)表,使審批和決策者對項目作全貌了解。
表1技術(shù)經(jīng)濟指標(biāo)匯總表。
序號。
名稱。
單位。
數(shù)值。
1項目投入總資金萬元26136.00。
1.1固定資產(chǎn)建設(shè)投資萬元18295.20。
1.2流動資金萬元7840.80。
2項目總投資萬元20647.44。
2.1固定資產(chǎn)建設(shè)投資萬元18295.20。
2.2鋪底流動資金萬元2352.24。
3年營業(yè)收入(正常年份)萬元36590.40。
4年總成本費用(正常年份)萬元23783.76。
5年經(jīng)營成本(正常年份)萬元21954.24。
6年增值稅(正常年份)萬元2783.61。
7年銷售稅金及附加(正常年份)萬元278.36。
8年利潤總額(正常年份)萬元12806.64。
9所得稅(正常年份)萬元3201.66。
10年稅后利潤(正常年份)萬元9604.98。
11投資利潤率%62.03。
12投資利稅率%71.33。
13資本金投資利潤率%80.63。
14資本金投資利稅率%93.04。
15銷售利潤率%46.52。
16稅后財務(wù)內(nèi)部收益率(全部投資)%29.32。
17稅前財務(wù)內(nèi)部收益率(全部投資)%43.98。
18稅后財務(wù)凈現(xiàn)值fnpv(i=8%)萬元9147.60。
19稅前財務(wù)凈現(xiàn)值fnpv(i=8%)萬元11761.20。
20稅后投資回收期年4.66。
21稅前投資回收期年3.88。
22盈虧平衡點(生產(chǎn)能力利用率)%42.05。
四、存在的問題及建議。
對可行性研究中提出的項目的主要問題進(jìn)行說明并提出解決的建議。
1.項目總投資來源及投入問題。
項目總投資主要來自項目發(fā)起公司自籌資金,按照計劃在3月份前完成項目申報審批工作。預(yù)計項目總投資資金到位時間在4月底。整個項目建設(shè)期內(nèi),主要完成項目可研報告編制、項目備案、土建及配套工程、人員招聘及培訓(xùn)、設(shè)備簽約、設(shè)備生產(chǎn)、設(shè)備運行及驗收等工作。
項目發(fā)起公司擬設(shè)立專項資金賬戶用于項目建設(shè)用資金的管理工作。對于資金不足部分則以銀行貸款、設(shè)備融資,合作,租賃等多種方式解決。
2.項目原料供應(yīng)及使用問題。
項目產(chǎn)品的原料目前在市場上供應(yīng)充足,可以實現(xiàn)就近采購。項目本著生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品、創(chuàng)造一流品牌的理念,對原材料環(huán)節(jié)進(jìn)行嚴(yán)格把關(guān),對原料供應(yīng)商進(jìn)行優(yōu)選,保證生產(chǎn)順利進(jìn)行。
3.項目技術(shù)先進(jìn)性問題。
項目生產(chǎn)本著高起點、高標(biāo)準(zhǔn)的準(zhǔn)則,擬采購先進(jìn)技術(shù)工藝設(shè)備,引進(jìn)先進(jìn)生產(chǎn)管理經(jīng)驗,對生產(chǎn)技術(shù)員工進(jìn)行專業(yè)化培訓(xùn),保證生產(chǎn)高效、工藝先進(jìn)、產(chǎn)品質(zhì)量達(dá)標(biāo)。
第二部分手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)背景、必要性、可行性。
這一部分主要應(yīng)說明項目發(fā)起的背景、投資的必要性、投資理由及項目開展的支撐性條件等等。
一、手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)背景。
(一)手機物聯(lián)網(wǎng)項目市場迅速發(fā)展。
(二)國家產(chǎn)業(yè)規(guī)劃或地方產(chǎn)業(yè)規(guī)劃。
我國非常中國手機物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的發(fā)展,國家和地方在最近幾年有關(guān)該領(lǐng)域的政策力度明顯加強,突出表現(xiàn)在如下幾個方面:
(1)穩(wěn)定國內(nèi)外市場;。
(2)提高自主創(chuàng)新能力;。
(3)加快實施技術(shù)改造;。
(4)淘汰落后產(chǎn)能;。
(5)優(yōu)化區(qū)域布局;。
(6)完善服務(wù)體系;。
(7)加快自主品牌建設(shè);。
(8)提升企業(yè)競爭實力。
(三)項目發(fā)起人以及發(fā)起緣由。
……。
二、手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)必要性。
(一)……。
(二)……。
(三)……。
(四)……。
(一)經(jīng)濟可行性。
(二)政策可行性。
(三)技術(shù)可行性。
本項目建設(shè)堅持高起點、高標(biāo)準(zhǔn)方案,為保證工藝先進(jìn)性,關(guān)鍵設(shè)備引進(jìn)國外廠商,其他輔助設(shè)備從國內(nèi)廠商中優(yōu)選。該公司始建于,改制為股份有限公司,經(jīng)過多年的技術(shù)改造和生產(chǎn)實踐,公司創(chuàng)造出一流的手機物聯(lián)網(wǎng)工藝和先進(jìn)的管理技術(shù),完全能夠按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行生產(chǎn)和檢測,其新技術(shù)方案的引入,將有效保證本項目順利開展。
(四)模式可行性。
手機物聯(lián)網(wǎng)項目實施由項目發(fā)起公司自行組織,引進(jìn)先進(jìn)生產(chǎn)設(shè)備,土建工程由公司自主組織建設(shè)。項目建成后,項目運作由該公司全資注冊子公司主導(dǎo),項目產(chǎn)品面向國內(nèi)、國際兩個市場。目前,國內(nèi)外市場發(fā)展均較為迅速,市場空間放量速度加快,市場需求強勁,可以保證產(chǎn)品有效銷售。
(五)組織和人力資源可行性。
第三部分手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品市場分析。
市場分析在可行性研究中的重要地位在于,任何一個項目,其生產(chǎn)規(guī)模的確定、技術(shù)的選擇、投資估算甚至廠址的選擇,都必須在對市場需求情況有了充分了解以后才能決定。而且市場分析的結(jié)果,還可以決定產(chǎn)品的價格、銷售收入,最終影響到項目的盈利性和可行性。在可行性研究報告中,要詳細(xì)研究當(dāng)前市場現(xiàn)狀,以此作為后期決策的依據(jù)。
一、手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品市場調(diào)查。
(一)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品國際市場調(diào)查。
(二)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品國內(nèi)市場調(diào)查。
(三)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品價格調(diào)查。
(四)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品上游原料市場調(diào)查。
(五)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品下游消費市場調(diào)查。
(六)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品市場競爭調(diào)查。
二、手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品市場預(yù)測。
市場預(yù)測是市場調(diào)查在時間上和空間上的延續(xù),是利用市場調(diào)查所得到的信息資料,根據(jù)市場信息資料分析報告的結(jié)論,對本項目產(chǎn)品未來市場需求量及相關(guān)因素所進(jìn)行的定量與定性的判斷與分析。在可行性研究工作中,市場預(yù)測的結(jié)論是制訂產(chǎn)品方案,確定項目建設(shè)規(guī)模所必須的依據(jù)。
(一)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品國際市場預(yù)測。
(二)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品國內(nèi)市場預(yù)測。
(三)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品價格預(yù)測。
(四)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品上游原料市場預(yù)測。
(五)手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品下游消費市場預(yù)測。
(六)手機物聯(lián)網(wǎng)項目發(fā)展前景綜述。
第四部分手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品規(guī)劃方案。
一、手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品產(chǎn)能規(guī)劃方案。
二、手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品工藝規(guī)劃方案。
(一)工藝設(shè)備選型。
(二)工藝說明。
(三)工藝流程。
三、手機物聯(lián)網(wǎng)項目產(chǎn)品營銷規(guī)劃方案。
(一)營銷戰(zhàn)略規(guī)劃。
(二)營銷模式。
在商品經(jīng)濟環(huán)境中,企業(yè)要根據(jù)市場情況,制定合格的銷售模式,爭取擴大市場份額,穩(wěn)定銷售價格,提高產(chǎn)品競爭能力。因此,在可行性研究中,要對市場營銷模式進(jìn)行研究。
1、投資者分成。
2、企業(yè)自銷。
3、國家部分收購。
4、經(jīng)銷人情況分析。
(三)促銷策略。
……。
第五部分手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地與土建總規(guī)。
一、手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地。
(一)手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地地理位置。
(二)手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地自然情況。
(四)手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地經(jīng)濟情況。
(五)手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地人口情況。
(六)手機物聯(lián)網(wǎng)項目建設(shè)地交通運輸。
項目運作立當(dāng)?shù)?,面向國?nèi)、國際兩個市場,項目建設(shè)地交通運輸條件優(yōu)越,目前已形成鐵路、公路、航空等立體方式的交通運輸網(wǎng)。公路四通八達(dá),境內(nèi)有3條國道、2條省道,高速公路建設(shè)步伐進(jìn)一步加快,將進(jìn)一步改善當(dāng)?shù)氐墓愤\輸條件,逐漸優(yōu)化的交通條件有利于項目產(chǎn)品銷售物流環(huán)節(jié)效率的提升,使得產(chǎn)品能夠及時投放到銷售目標(biāo)市場。
二、手機物聯(lián)網(wǎng)項目土建總規(guī)。
(一)項目廠址及廠房建設(shè)。
1.廠址。
2.廠房建設(shè)內(nèi)容。
3.廠房建設(shè)造價。
(二)土建規(guī)劃總平面布置圖。
(三)場內(nèi)外運輸。
1.場外運輸量及運輸方式。
2.場內(nèi)運輸量及運輸方式。
3.場內(nèi)運輸設(shè)施及設(shè)備。
(四)項目土建及配套工程。
1.項目占地。
2.項目土建及配套工程內(nèi)容。
序號。
建設(shè)項目。
建筑結(jié)構(gòu)。
建筑方式。
施工面積(m2)。
1辦公樓框架結(jié)構(gòu)多層建筑9011。
2展廳磚混結(jié)構(gòu)單層建筑1802。
3公寓磚混結(jié)構(gòu)多層建筑37847。
4餐廳磚混結(jié)構(gòu)多層建筑2703。
51號車間輕鋼結(jié)構(gòu)單層建筑6308。
62號車間輕鋼結(jié)構(gòu)單層建筑7209。
73號車間輕鋼結(jié)構(gòu)單層建筑8110。
8后序處理、庫房輕鋼磚混結(jié)構(gòu)單層建筑7209。
9鍋爐房及其它輔助實施框架磚混結(jié)構(gòu)單層建筑1802。
10小計80200。
11綠化設(shè)施5407。
12廠區(qū)硬化周圍美化4506。
13總施工面積(m2)90112。
(五)項目土建及配套工程造價。
(六)項目其他輔助工程。
1.供水工程。
2.供電工程。
3.供暖工程。
4.通信工程。
5.其他。
第六部分手機物聯(lián)網(wǎng)項目手機物聯(lián)網(wǎng)、節(jié)能與勞動安全方案。
在項目建設(shè)中,必須貫徹執(zhí)行國家有關(guān)環(huán)境保護(hù)、能源節(jié)約和職業(yè)安全衛(wèi)生方面的法規(guī)、法律,對項目可能對環(huán)境造成的近期和遠(yuǎn)期影響,對影響勞動者健康和安全的因素,都要在可行性研究階段進(jìn)行分析,提出防治措施,并對其進(jìn)行評價,推薦技術(shù)可行、經(jīng)濟,且布局合理,對環(huán)境的有害影響較小的最佳方案。按照國家現(xiàn)行規(guī)定,凡從事對環(huán)境有影響的建設(shè)項目都必須執(zhí)行環(huán)境影響報告書的審批制度,同時,在可行性研究報告中,對環(huán)境保護(hù)和勞動安全要有專門論述。
一、手機物聯(lián)網(wǎng)項目環(huán)境保護(hù)方案。
(一)項目環(huán)境保護(hù)設(shè)計依據(jù)。
(二)項目環(huán)境保護(hù)措施。
(三)項目環(huán)境保護(hù)評價。
(一)項目資源利用及能耗標(biāo)準(zhǔn)。
三、手機物聯(lián)網(wǎng)項目節(jié)能方案。
按照國家發(fā)改委的規(guī)定,節(jié)能需要單獨列一章。按照國家發(fā)改委的相關(guān)規(guī)定,建筑面積在2萬平方米以上的公共建筑項目、建筑面積在20萬平方米以上的'居住建筑項目以及其他年耗能2000噸標(biāo)準(zhǔn)煤以上的項目,項目建設(shè)方都必須出具《節(jié)能專篇》,作為項目節(jié)能評估和審查中的重要環(huán)節(jié)。項目立項必須取得節(jié)能審查批準(zhǔn)意見后,項目方可立項。因此,對建設(shè)規(guī)模超過發(fā)改委規(guī)定要求的項目,《節(jié)能專篇》如同《環(huán)境評價報告》一樣,是項目建設(shè)前置審核的必須環(huán)節(jié)。
(一)項目節(jié)能設(shè)計依據(jù)。
四、手機物聯(lián)網(wǎng)項目消防方案。
(一)項目消防設(shè)計依據(jù)。
(二)項目消防措施。
(三)火災(zāi)報警系統(tǒng)。
(四)滅火系統(tǒng)。
(五)消防知識教育。
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