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游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用 游戲力二讀后感(八篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-28 03:42:37 頁(yè)碼:7
游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用 游戲力二讀后感(八篇)
2022-12-28 03:42:37    小編:ZTFB

從某件事情上得到收獲以后,寫(xiě)一篇心得體會(huì),記錄下來(lái),這么做可以讓我們不斷思考不斷進(jìn)步。我們?nèi)绾尾拍軐?xiě)得一篇優(yōu)質(zhì)的心得體會(huì)呢?下面小編給大家?guī)?lái)關(guān)于學(xué)習(xí)心得體會(huì)范文,希望會(huì)對(duì)大家的工作與學(xué)習(xí)有所幫助。

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用一

準(zhǔn) 備:

提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。

此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

扮時(shí)鐘

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

點(diǎn)評(píng):

1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用二

游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。

游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計(jì)時(shí)開(kāi)始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集

到的物品放進(jìn)本組托盤(pán)內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)

活動(dòng)物料:托盤(pán)十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出

2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到

5、五把以上的鑰匙一串——象征開(kāi)啟智慧與進(jìn)步的大門(mén)

6、紅玫瑰、百合花各

朵——象征生活幸福甜蜜br7、兩種不同款式的皮手套各一只——巧手開(kāi)創(chuàng)幸福生活

8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見(jiàn)證新年好運(yùn)氣

9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

10、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多

11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺

12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂(lè)

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用三

xx年9月16日是一個(gè)值得我們回味和珍藏的日子,公司的全體管理層和聯(lián)創(chuàng)公司的管理層們舉行了一次拓展訓(xùn)練。這是一種新鮮的培訓(xùn)方式,脫俗于傳統(tǒng)的書(shū)本灌輸,它給予我們的收獲來(lái)自于我們親身的體驗(yàn)和啟迪般的思考。短短一天的時(shí)間,正像此次拓展的宗旨一樣,它給予了我對(duì)自己和團(tuán)隊(duì)的一種全新的認(rèn)識(shí)和思考。

在訓(xùn)練前,我對(duì)于“拓展”這個(gè)詞還是非常的陌生,只知道他是一種游戲,一種團(tuán)體合作的訓(xùn)練類似軍訓(xùn)的一種活動(dòng)。當(dāng)天我懷著忐忑的心情參加了活動(dòng)。

因?yàn)樽罱鼛滋煲驗(yàn)樯眢w原因一直不是很好,所以也很懷疑自己是否能完成當(dāng)天的活動(dòng)。在活動(dòng)中,面對(duì)一個(gè)又一個(gè)困難,個(gè)人的力量是渺小的,然而我們臨時(shí)組建的集體卻能夠同心協(xié)力共度難關(guān),在享受每個(gè)成功的喜悅之余,我更是被訓(xùn)練中隊(duì)員們體現(xiàn)出來(lái)的勇敢、自信、合作精神所感動(dòng)。深深理解到要想成功必須要付出怎樣的努力方可站在至高點(diǎn)上,那勝利的喜悅是無(wú)數(shù)次的跌倒與反省凝聚而成的;在高強(qiáng)度的訓(xùn)練中,汗水與雨水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗(yàn)到一個(gè)團(tuán)隊(duì)是要經(jīng)過(guò)千百萬(wàn)次的錘煉才會(huì)變的堅(jiān)不可摧。

在當(dāng)天的活動(dòng)開(kāi)始前,我們的教練給我作了一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的小游戲以測(cè)試我們臨時(shí)組建的團(tuán)隊(duì)的合作和默契意識(shí)。游戲結(jié)束后,通過(guò)報(bào)數(shù)的方式隨機(jī)組成了我們的隊(duì)伍,我們初步組建了自己的團(tuán)隊(duì)。隨后我們小組推選了李斌為我們小組的組長(zhǎng)。并由隊(duì)長(zhǎng)選出了我們的副隊(duì)長(zhǎng).后勤等職務(wù),在團(tuán)隊(duì)中大家都很尊重他們。這時(shí)候是發(fā)揮我們隊(duì)員想象力和創(chuàng)造力的時(shí)候,每個(gè)隊(duì)員的積極性都很高,很快我們的隊(duì)名、隊(duì)歌、口號(hào)全部確定下來(lái)并得到隊(duì)員們一致?lián)碜o(hù)。

然后由隊(duì)長(zhǎng)和我分別給其他隊(duì)伍展示并介紹了我們這個(gè)團(tuán)隊(duì),自此團(tuán)隊(duì)的形式和結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本確定。雖然我們彼此都比較熟悉,但是我們這個(gè)小團(tuán)體在后面的活動(dòng)中調(diào)節(jié)、消除隔閡,同舟共濟(jì)、共度難關(guān),都離不開(kāi)大家前所未有的信任和相互鼓勵(lì)!

雖是短短的一天,而且天氣也非常熱,所有隊(duì)員都是汗流浹背,但每一個(gè)隊(duì)員都在專心完成團(tuán)隊(duì)的每一項(xiàng)任務(wù)。通過(guò)此次拓展訓(xùn)練項(xiàng)目,使每一個(gè)參加訓(xùn)練的隊(duì)員都進(jìn)一步認(rèn)識(shí)、提高了自己,同時(shí)更感受到團(tuán)隊(duì)的作用。團(tuán)隊(duì),不是“團(tuán)伙”,一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)具備的是團(tuán)結(jié)、信任與協(xié)作并有很好的團(tuán)隊(duì)文化。

在這次培訓(xùn)中,讓我感觸最深的就是無(wú)論什么時(shí)候,我們的團(tuán)隊(duì)都要團(tuán)結(jié)一致勇往直前。在訓(xùn)練中,每一項(xiàng)工作單靠一個(gè)人的力量與智慧是無(wú)法完成的,它需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)中每一個(gè)成員相互協(xié)作,共同完成,只有這樣的團(tuán)隊(duì)才是戰(zhàn)無(wú)不勝的,而個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中應(yīng)該相互支持、幫助、信任,積極地做力所能及之事,將自己的優(yōu)勢(shì)最大限度發(fā)揮出來(lái)。所以我們每個(gè)人都應(yīng)該清醒地認(rèn)識(shí)到自己是團(tuán)隊(duì)的一員,要有與團(tuán)隊(duì)一起拼搏的精神,同時(shí)這個(gè)團(tuán)隊(duì)也只有將所有成員的力量凝聚在一起,才能將工作順利完成。

在本次訓(xùn)練中,一共做了4項(xiàng)目有“搶灘登陸”“鉆電網(wǎng)”“高空跨斷橋”“翻越障礙墻”每一個(gè)項(xiàng)目都不是很好完成,需要整體團(tuán)隊(duì)的默契配合才能完成。其中“鉆電網(wǎng)”和“高空跨斷橋”兩個(gè)項(xiàng)目給我留下了很深的印象。

在“鉆電網(wǎng)”項(xiàng)目活動(dòng)中,要求我們從一個(gè)不是很大的正方型框中穿過(guò)來(lái),但是隊(duì)員們不能碰到“電網(wǎng)”要求整個(gè)團(tuán)隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)完成。但是我們?cè)谕瓿蛇^(guò)程中重新來(lái)過(guò)很多次,因?yàn)槲覀兌加|了網(wǎng)。最后是費(fèi)了九牛二虎之力,好不容易完成了項(xiàng)目。一個(gè)團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中經(jīng)常面臨“電網(wǎng)”問(wèn)題,要鉆難度更大的電網(wǎng)。能否在最短的時(shí)間里,在信息不充分的條件下,既要集思廣益,又要充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)作用,要快速形成有效決策并進(jìn)行實(shí)施,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)成敗的關(guān)鍵。同樣,我們?cè)诠ぷ骱蜕钪校總€(gè)人也應(yīng)該找準(zhǔn)自己的位置,自己做自己適合的工作,不管是在工作中還是在生活中,都要有計(jì)劃的安排好做事程序,踏踏實(shí)實(shí),才能做好我們的每一件事情。游戲的規(guī)則就好比我們公司的規(guī)章制度電網(wǎng)的數(shù)目好比我們?cè)诠局锌衫玫馁Y源保護(hù)人員時(shí)觸網(wǎng)好比要求我們?cè)诠ぷ髦幸⒁饧?xì)節(jié),因?yàn)榧?xì)節(jié)決定著成敗 策劃人員好比我們的領(lǐng)導(dǎo)在遇到問(wèn)題的時(shí)候要發(fā)揮核心作用。

雖然我們只用了19鐘就完成了訓(xùn)練要求,但是出來(lái)了很多的小問(wèn)題就好像我們?cè)诠ぷ髦袨榱送瓿赡稠?xiàng)工作而僅僅為了縮短時(shí)間,同時(shí)卻出現(xiàn)了許多小問(wèn)題,使得工作不是完成的很完美,我們應(yīng)該在工作中吸取這樣的教訓(xùn),在保證工作、項(xiàng)目完成質(zhì)量的前提下提高工作的效率。另外一個(gè)項(xiàng)目是“高空跨斷橋”,在9米高空中,跨越1.1米寬的斷橋,在地面上,1.1米的距離并不遠(yuǎn),我們都能很輕松的過(guò)去。但是上了9米高空后,在獨(dú)木橋上跨越,對(duì)于我來(lái)說(shuō)真的很困難,我站在上面,腳就不由自主的發(fā)抖,害怕。在我要跨越的時(shí)候,我試了很多次都不敢跳,最后在朋友的鼓勵(lì)下,并且自己也知道到了這步也沒(méi)有辦法了,只能自己獨(dú)立完成。

在教練的指導(dǎo)下,鼓足勇氣完成了任務(wù),雖然時(shí)間上是久了點(diǎn),但是我也戰(zhàn)勝了自己。其實(shí)我們每一天都在斷橋上,我們的人生每天都在接受類似的考驗(yàn)。我們?cè)谛袆?dòng)中一定要不急、不燥、不溫、不火,有一顆輸?shù)闷?、贏得起的平常心是我們邁向成功的關(guān)鍵。那個(gè)時(shí)候我們才會(huì)真正體了會(huì)到‘今日一小步,人生一大步’的深刻哲理。在環(huán)境變化下,進(jìn)行自我的心里調(diào)整,認(rèn)識(shí)自己的心里狀態(tài),努力做好每一件事。

無(wú)法左右別人,但可以掌握自己,我們無(wú)法預(yù)知明天,但可以善用今天,我們不能做到事事如意,但可以做到事事盡心

這次我們參加本次拓展訓(xùn)練的每位成員在這次拓展中都受益匪淺,能夠把自己的體會(huì)、感受轉(zhuǎn)化為實(shí)際行動(dòng),在我們鋼運(yùn)房產(chǎn)這個(gè)大平臺(tái)上發(fā)揮我們團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。為建設(shè)好鋼運(yùn)這個(gè)大家庭,為做好我們的學(xué)生工作而努力不止,奮斗不息!讓我們握緊雙手,努力奮進(jìn),擁抱世界吧!

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用四

1、感受音樂(lè)活潑、歡快的情緒。隨音樂(lè)有節(jié)奏的開(kāi)汽車(chē)。

2、會(huì)聽(tīng)辨音樂(lè)中的"嘀嘀"聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

1、幼兒座位呈半圓型;

2、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶;(音樂(lè)選自音樂(lè)游戲王國(guó)《4》顏色汽車(chē))

3、自制方向盤(pán)人手一份;

4、紅、綠二色燈各一;

1、傾聽(tīng)、感受音樂(lè)。

(1)教師:"猜猜誰(shuí)來(lái)了?"提問(wèn):"汽車(chē)開(kāi)在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?"

(2)請(qǐng)幼兒再次傾聽(tīng)音樂(lè),要求聽(tīng)的時(shí)候注意音樂(lè)中什么時(shí)候紅燈亮、什么時(shí)候綠燈亮,放音樂(lè)時(shí)教師出示紅綠燈提示幼兒;

(3)提問(wèn):"音樂(lè)中什么時(shí)候紅燈亮了?紅燈亮小汽車(chē)要怎么樣?"(請(qǐng)小朋友用動(dòng)作學(xué)一學(xué))"什么時(shí)候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車(chē)就可以怎么樣了?"

2、學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲"開(kāi)汽車(chē)";

(1)教師隨音樂(lè)示范"開(kāi)汽車(chē)"。交待椅子作為車(chē)庫(kù)。提出要求:觀察汽車(chē)什么時(shí)候開(kāi),什么時(shí)候停,什么時(shí)候開(kāi)回車(chē)庫(kù)的。

(2)請(qǐng)幼兒跟音樂(lè)做開(kāi)汽車(chē)的游戲,提出要求:要用小耳朵聽(tīng)清音樂(lè),心里想好什么音樂(lè),汽車(chē)該怎么做。

科學(xué)活動(dòng)《開(kāi)汽車(chē)》,活動(dòng)通過(guò)幼兒介紹自己的汽車(chē),自由探索開(kāi)玩具汽車(chē)的方法,并向大家介紹等環(huán)節(jié)來(lái)達(dá)到不斷嘗試和自由探索開(kāi)玩具汽車(chē)的方法,產(chǎn)生好奇心和進(jìn)一步探究的欲望等目的。整個(gè)活動(dòng)充分體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教學(xué)模式,讓幼兒在自主、開(kāi)放的學(xué)習(xí)氛圍中得到知識(shí)與情感的滿足。

但也就因?yàn)樽灾鳌㈤_(kāi)放的特點(diǎn),在小班剛開(kāi)學(xué)時(shí)實(shí)施有點(diǎn)困難。由于他們年齡小,各方面的能力都比較差,容易在玩的過(guò)程中,遺忘目的,使活動(dòng)不能更好的開(kāi)展下去或花較多的時(shí)間解決一個(gè)問(wèn)題。在開(kāi)展《開(kāi)汽車(chē)》活動(dòng)時(shí),我遇到了這樣的問(wèn)題:第一次操作,請(qǐng)幼兒玩自己的玩具汽車(chē),并介紹是用什么方法開(kāi)起來(lái)的。由于汽車(chē)是自己帶來(lái)的,因此介紹開(kāi)動(dòng)汽車(chē)的方法難不倒他們??僧?dāng)?shù)诙尾僮鳎?qǐng)幼兒相互交換玩汽車(chē),探索開(kāi)動(dòng)同伴汽車(chē)的方法時(shí),問(wèn)題就逐一出現(xiàn)了。有的幼兒不愿交換,仍然玩著自己的汽車(chē);有的開(kāi)心的玩著別人的車(chē),而并沒(méi)有探索更好的開(kāi)動(dòng)的方法。當(dāng)提問(wèn)“你覺(jué)得哪種車(chē)好開(kāi)?哪種車(chē)不太容易開(kāi)?”時(shí),不知幼兒是不理解問(wèn)題還是其他原因,課堂氛圍顯得有些冷場(chǎng)。于是,我只能找出幾輛不同方法開(kāi)動(dòng)的汽車(chē),一一演示,并讓幼兒比較,最終得出結(jié)論。

但是,歸根結(jié)底來(lái)說(shuō),“玩中學(xué)”的教學(xué)模式是十分適合在科學(xué)教學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用的。只是對(duì)于小班幼兒,由于他們年齡特點(diǎn)的特殊性,對(duì)實(shí)施“玩中學(xué)”就提出了更高的要 https:/// 求。

1、內(nèi)容生活化

新《綱要》強(qiáng)調(diào):“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。”科學(xué)教育的內(nèi)容應(yīng)從幼兒的身邊取材,尤其是小班科學(xué)探索活動(dòng),所選擇的內(nèi)容一定要是小朋友生活中常見(jiàn)的、熟悉的,這樣才會(huì)使他們感興趣。此活動(dòng)選材是幼兒熟悉的玩具汽車(chē),因此活動(dòng)一開(kāi)始便激起了幼兒的興趣。俗話說(shuō):成功的選材是活動(dòng)成敗的關(guān)鍵。

2、開(kāi)展游戲化

本次活動(dòng)遵循幼兒活動(dòng)以游戲?yàn)橹鞯奶攸c(diǎn),以介紹自己的玩具汽車(chē)為切入點(diǎn),從而讓幼兒分兩次操作自己與同伴的玩具汽車(chē),最終在游戲的過(guò)程中,了解電動(dòng)車(chē)、回力車(chē)、遙控車(chē)等的不同。這時(shí)科學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)已從有形轉(zhuǎn)化為無(wú)形,潛移默化地滲透到孩子的學(xué)習(xí)游戲過(guò)程中,使孩子樂(lè)于探究,樂(lè)于學(xué)習(xí)。

3、滲透日常化

其實(shí)大家不難發(fā)現(xiàn),幼兒平日里的吃、喝、睡、玩中,隨時(shí)都隱藏著科學(xué)現(xiàn)象和教育的動(dòng)因,幼兒對(duì)周?chē)澜绲暮闷婧鸵苫鬅o(wú)時(shí)不刻不在發(fā)生。因此,對(duì)小班幼兒進(jìn)行“玩中學(xué)”的教學(xué),可滲透于日常生活中。如散步、體鍛、區(qū)域等。結(jié)合此活動(dòng),我們可以將幾種代表性的玩具汽車(chē)投放進(jìn)科學(xué)區(qū)域中,讓課堂上掌握得不夠好的孩子,可以有機(jī)會(huì)在區(qū)域游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)并掌握知識(shí),縮短幼兒之間的差距。

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用五

設(shè)計(jì)意圖:

"跳房子"是一個(gè)廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法趣味,材料簡(jiǎn)單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識(shí)。將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒經(jīng)過(guò)一系列自主的探索、交流活動(dòng),嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

活動(dòng)目標(biāo):

1、經(jīng)過(guò)游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。

2、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和確定力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙包數(shù)個(gè),紅旗一面,布置活動(dòng)場(chǎng)地圖:

活動(dòng)過(guò)程:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進(jìn)行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進(jìn)行。

2、玩法

將沙包用手投入第一格,幼兒?jiǎn)文_跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上頭的玩法,依次完成。到門(mén)口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進(jìn)行。如果哪經(jīng)過(guò)的人數(shù)多為勝方。

3、組織幼兒進(jìn)行活動(dòng),教師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進(jìn)行比賽。

4、教師根據(jù)幼兒的游戲情景進(jìn)行評(píng)論,將紅旗獎(jiǎng)給優(yōu)勝隊(duì),激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。

活動(dòng)反思:

在本次活動(dòng)中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動(dòng)材料,同伴及教師進(jìn)行著進(jìn)取的有效的良好互動(dòng),活動(dòng)結(jié)束時(shí)還留連忘返。

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用六

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鑒于:

1、甲方是中文版棋牌游戲2.0平臺(tái)的中國(guó)大陸地區(qū)的出版和網(wǎng)絡(luò)出版相關(guān)權(quán)利、及運(yùn)營(yíng)權(quán)的合法擁有者,甲方負(fù)責(zé)研發(fā)、更新、修改此款網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器端程序和最終客戶端程序及網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)技術(shù),并享有維護(hù)上述軟件的權(quán)利。

2、乙方為公司,將為用戶提供網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù);乙方可以在甲方開(kāi)放的平臺(tái)底層基礎(chǔ)上,自主研發(fā)游戲及平臺(tái)改建(由乙方開(kāi)發(fā)的游戲及其它項(xiàng)目的版權(quán)及相關(guān)利益屬于乙方所有,但不得侵犯任何甲方平臺(tái)相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)及任何其他合法權(quán)益)。并通過(guò)自身的渠道優(yōu)勢(shì)運(yùn)營(yíng)及推廣本平臺(tái),在推廣過(guò)程中不得使用及相關(guān)品牌。

經(jīng)友好協(xié)商,并依據(jù)中華人民共和國(guó)有關(guān)法律法規(guī),甲乙雙方就棋牌2.0平臺(tái)合作事宜訂立本合作協(xié)議(“本協(xié)議”)并于年月日在__簽署。

1、定義和解釋

除有特別說(shuō)明者外,本協(xié)議中用語(yǔ)的相關(guān)定義與釋義如下:

1.1棋牌2.0平臺(tái)指甲方作為中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)商、且擁有相關(guān)授權(quán)權(quán)利的棋牌游戲(下稱《xx2.0》)的現(xiàn)有版本、未來(lái)的升級(jí)版本。該版本為所有用戶提供棋牌游戲搭建的平臺(tái)底層,包括:游戲客戶端底層,游戲服務(wù)端底層,游戲數(shù)據(jù)庫(kù)底層,游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)框架,一定數(shù)量的棋牌游戲,創(chuàng)新型的棋牌平臺(tái)等。并免費(fèi)為用戶提供服務(wù)器。

1.2運(yùn)營(yíng)指向最終用戶提供游戲使用服務(wù)并收取服務(wù)費(fèi)的行為,包括但不限于:安裝、運(yùn)行和使用游戲的服務(wù)器端軟件,授權(quán)用戶安裝、運(yùn)行和使用游戲的客戶端軟件,向用戶提供客戶服務(wù)和技術(shù)支持,發(fā)行并銷(xiāo)售游戲相關(guān)產(chǎn)品等。

1.3游戲服務(wù)產(chǎn)品指最終用戶可以用來(lái)獲取游戲服務(wù)的各種形式的游戲卡(例如點(diǎn)數(shù)卡,計(jì)時(shí)卡,包時(shí)卡),以及游戲客戶端光盤(pán)。

1.4月平均同時(shí)在線人數(shù)甲方將在每小時(shí)的固定時(shí)間統(tǒng)計(jì)一次當(dāng)時(shí)在乙方推廣的《xx2.0》在線人數(shù),將每小時(shí)在線人數(shù)相加再除以24小時(shí),得到每天平均在線人數(shù),再將一個(gè)月內(nèi)的每天平均在線人數(shù)相加除以當(dāng)月天數(shù),得到每月平均在線人數(shù);但產(chǎn)品例行維護(hù)日的同時(shí)在線人數(shù)不計(jì)入月平均同時(shí)在線人數(shù)的統(tǒng)計(jì)。

1.5運(yùn)營(yíng)收入指乙方利用其官方銷(xiāo)售渠道,通過(guò)向最終用戶提供獲取本協(xié)議項(xiàng)下約定的“xx2.0游戲銀子”服務(wù)而使乙方獲得的全部收入。本協(xié)議中,甲乙雙方將依據(jù)“xx2.0游戲銀子”充值數(shù)量及第2.6條約定之內(nèi)容,計(jì)算運(yùn)營(yíng)收入,甲方就運(yùn)營(yíng)收入收取一定比例的平臺(tái)技術(shù)使用服務(wù)費(fèi)。

1.6用戶數(shù)據(jù)及信息在合作期內(nèi),用戶數(shù)據(jù)屬于甲乙雙方共享,但數(shù)據(jù)庫(kù)所有權(quán)歸乙方所有,甲方、乙方不得以任何理由轉(zhuǎn)移或泄漏給第三方。違約者將按違約行為發(fā)生當(dāng)月最高在線用戶數(shù)*400元/人進(jìn)行賠償向?qū)Ψ劫r償。

1.7第三方指非甲方、乙方及甲方關(guān)聯(lián)公司的第三方公司。

1.8“關(guān)聯(lián)公司”是指控制一方或被一方所控制的,或與一方共同受制于同一實(shí)體的任何企業(yè)?!翱刂啤笔侵钢苯踊蜷g接擁有該企業(yè)百分之五十(50%)以上的股權(quán)、投票權(quán)或直接或間接擁有該企業(yè)百分之五十(50%)以上的任何其他相當(dāng)?shù)馁Y產(chǎn)或其他能夠決定該企業(yè)管理的法律權(quán)利。實(shí)體包括但不限于個(gè)人、合伙、公司及其他法律實(shí)體。

1.9用戶數(shù)據(jù)最終所有權(quán)在乙方出售平臺(tái)或平臺(tái)所屬公司的股權(quán)時(shí),甲方有權(quán)優(yōu)先收購(gòu)乙方所運(yùn)營(yíng)推廣的平臺(tái),并按照乙方發(fā)出收購(gòu)要約時(shí)的前三個(gè)月平均最高在線人數(shù)支付給乙方收購(gòu)費(fèi)用。收購(gòu)結(jié)束后,用戶相關(guān)數(shù)據(jù)及信息歸甲方所有,乙方不得以任何形式泄漏用戶數(shù)據(jù)及信息,如有該行為發(fā)生,以雙倍收購(gòu)款賠償甲方損失。

1.10月平均最高在線人數(shù)是指一個(gè)月內(nèi)每日獨(dú)立ip最高在線人數(shù)除以0.8之和再除以當(dāng)月天數(shù)。

1.11本協(xié)議各章節(jié)及條款之標(biāo)題僅為閱讀方便而設(shè),不為解釋本協(xié)議之用。

1.12本協(xié)議所指之日為公歷日,本協(xié)議所指之工作日系指中華人民共和國(guó)法定之工作日。

2、合作內(nèi)容

雙方同意,就《xx2.0》游戲開(kāi)展運(yùn)營(yíng)合作。合作方式為:甲方負(fù)責(zé)《xx2.0》的技術(shù)底層開(kāi)發(fā)支持、提供完善、穩(wěn)定的游戲底層及服務(wù)器端開(kāi)發(fā)框架。并提供銷(xiāo)售渠道支持及游戲服務(wù)器和帶寬資源。乙方通過(guò)其《xx2.0》的服務(wù)器端軟件,自行修改完善后為其用戶提供下載、登陸《xx2.0》及充值《xx2.0》服務(wù)。乙方就本協(xié)議合作內(nèi)容進(jìn)行宣傳推廣,甲方就乙方使用《xx2.0》平臺(tái)收使用費(fèi),具體收費(fèi)比例見(jiàn)本協(xié)議第2.5、2.6條規(guī)定。甲方授權(quán)乙方獨(dú)立運(yùn)營(yíng)合作的棋牌游戲平臺(tái),乙方有對(duì)合作項(xiàng)目進(jìn)行追加投資、融資、增加合作伙伴的權(quán)利,在甲方未向乙方增資之前可以不用向甲方披露相關(guān)信息及股份結(jié)構(gòu),甲方有權(quán)優(yōu)先進(jìn)行投資,乙方不得引進(jìn)與甲方及甲方關(guān)聯(lián)公司的有競(jìng)爭(zhēng)業(yè)務(wù)的投資人乙方在甲方提供的棋牌游戲平臺(tái)上可以接入自行開(kāi)發(fā)的或第三方網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目業(yè)務(wù),由乙方開(kāi)發(fā)的棋牌游戲以及其他項(xiàng)目產(chǎn)品屬于乙方所有,未經(jīng)同意甲方不得擅自使用或宣傳。

2.1《2.0》的研發(fā)及相關(guān)技術(shù)支持

2.1.1甲方將負(fù)責(zé)《2.0》游戲軟件的研發(fā)、改進(jìn)、升級(jí)和技術(shù)維護(hù),并及時(shí)向乙方提供該軟件及其升級(jí)版本。

2.1.2甲方保證和承諾其《2.0》游戲軟件及相關(guān)內(nèi)容的合法性,保證其不違反國(guó)家有關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定或相關(guān)主管機(jī)構(gòu)的要求;不會(huì)侵犯任何第三方的合法權(quán)益。若因甲方違反上述保證和承諾而引發(fā)爭(zhēng)議、索賠、訴訟等,甲方應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。

2.1.3甲方將向乙方提供必要的技術(shù)支持,以使得乙方能夠共同完成對(duì)《2.0》游戲的合作運(yùn)營(yíng)。上述技術(shù)支持包括但不限于培訓(xùn)乙方員工、向乙方派遣技術(shù)顧問(wèn)、提供必要的技術(shù)資料等。由此產(chǎn)生的所有費(fèi)用由甲方自行承擔(dān)。

2.2《2.0》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)及運(yùn)營(yíng)資質(zhì)

2.2.1甲方承諾和保證其對(duì)《2.0》擁有合法完整的知識(shí)產(chǎn)權(quán)及/或相關(guān)授權(quán),不會(huì)侵犯任何第三方的合法權(quán)益(甲方須向乙方提供相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)及/或相關(guān)授權(quán)證明文件)。若因甲方對(duì)《xx2.0》擁有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)、相關(guān)授權(quán)等權(quán)利存在任何瑕疵而導(dǎo)致任何爭(zhēng)議、索賠、責(zé)任、仲裁、訴訟等,甲方應(yīng)負(fù)全部責(zé)任。

2.2.2為實(shí)現(xiàn)本協(xié)議約定合作的目的,在本協(xié)議有效期內(nèi),甲方授予乙方、不可轉(zhuǎn)讓的、無(wú)需繳納許可費(fèi)用的許可。

2.2.3乙方承諾其擁有國(guó)家相關(guān)主管機(jī)構(gòu)要求的,進(jìn)行本協(xié)議項(xiàng)下合作所需的合法有效的資質(zhì)及許可。

2.2.4對(duì)于雙方各自擁有的網(wǎng)站及/或游戲名稱、商標(biāo)、標(biāo)記、圖標(biāo)、虛擬人物形象等,雙方各自享有所有權(quán)及或相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。雙方之間雖存在本協(xié)議約定的合作,但是并不由此視為雙方相互將上述權(quán)利的全部或部分轉(zhuǎn)讓給對(duì)方。本協(xié)議所涉及對(duì)雙方各自所擁有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)使用的約定,僅為以履行本協(xié)議為目的而向?qū)Ψ阶龀龅闹R(shí)產(chǎn)權(quán)使用授權(quán);并且對(duì)于上述知識(shí)產(chǎn)權(quán)的使用,不得超出本協(xié)議約定的目的和范圍。

2.3《2.0》運(yùn)營(yíng)相關(guān)的技術(shù)維護(hù)和支持

甲方將免費(fèi)提供《2.0》在中國(guó)大陸地區(qū)運(yùn)營(yíng)所需服務(wù)器和帶寬。乙方將協(xié)助甲方進(jìn)行服務(wù)器軟件的安裝、調(diào)試。

2.4《2.0》的客戶服務(wù)

2.4.1乙方將負(fù)責(zé)修改完善《2.0》游戲,并獨(dú)立運(yùn)營(yíng)推廣《2.0》游戲工作并承擔(dān)因此所需的成本。

2.4.2甲方將負(fù)責(zé)《xx2.0》平臺(tái)技術(shù)支持,服務(wù)器及帶寬提供,對(duì)《xx2.0》平臺(tái)后續(xù)開(kāi)發(fā)的應(yīng)用,乙方有權(quán)選擇性的,不需要支付任何費(fèi)用使用。

2.4.3甲方應(yīng)就《xx2.0》運(yùn)營(yíng)相關(guān)的數(shù)據(jù)包括但不限于最高在線人數(shù)、注冊(cè)用戶數(shù)、付費(fèi)人數(shù)、充值數(shù)、活躍用戶數(shù)向乙方無(wú)條件開(kāi)放,乙方應(yīng)對(duì)該部分?jǐn)?shù)據(jù)做好保密工作。

2.5《xx2.0》的計(jì)費(fèi)及渠道銷(xiāo)售

2.5.1乙方利用甲方的收費(fèi)渠道向在乙方網(wǎng)站上使用《xx2.0》在線游戲服務(wù)的用戶收取費(fèi)用,在每月核對(duì)收入后,按協(xié)議條約2.6中約定的平臺(tái)使用費(fèi)收取比例支付給甲方相應(yīng)款項(xiàng)。

2.5.2如乙方使用甲方渠道,渠道使用費(fèi)如下:在線卡及實(shí)物卡充值(80折),銀行卡充值:(99折),神州行卡充值:(88折),聲訊短信充值:(80折),該渠道使用費(fèi)不包括平臺(tái)使用費(fèi),平臺(tái)使用費(fèi)按協(xié)議條約2.6中約定的平臺(tái)使用費(fèi)收取比例支付給甲方相應(yīng)款項(xiàng)。

2.5.3乙方也可以自行建立收費(fèi)渠道,在甲方開(kāi)放的收費(fèi)接口基礎(chǔ)上,完成收費(fèi)認(rèn)證開(kāi)發(fā)后向在乙方網(wǎng)站上使用《xx2.0》在線游戲服務(wù)的用戶收取費(fèi)用,平臺(tái)使用費(fèi)按協(xié)議條約2.6中約定比例支付給甲方相應(yīng)款項(xiàng)。

2.6費(fèi)用計(jì)算及支付

2.6.1乙方使用的為其平臺(tái)專用,甲方認(rèn)定的人民幣和兌換比例為1:10000。

2.6.2《xx2.0》收費(fèi)后,甲方向乙方收取平臺(tái)使用費(fèi),平臺(tái)使用費(fèi)的計(jì)算方式為:乙方推廣平臺(tái)用戶充值面額的25%。

2.6.3《xx2.0》收費(fèi)后,每月15號(hào)前甲乙雙方核對(duì)上一月收入,每月20號(hào)前甲方按照雙方確認(rèn)的上述平臺(tái)使用費(fèi)向乙方開(kāi)具正式的等額發(fā)票。在收到甲方發(fā)票后10個(gè)工作日內(nèi),乙方向甲方一次性支付上一月平臺(tái)使用費(fèi)。

2.6.4如使用甲方充值渠道,每月15號(hào)前甲乙雙方核對(duì)上一月收入,扣除渠道使用費(fèi)及平臺(tái)使用費(fèi)后,乙方向甲方開(kāi)具發(fā)票,甲方在收到發(fā)票后5個(gè)工作日之內(nèi)打款給乙方。

2.7延遲交付和滯納金

自《xx2.0》開(kāi)始正式運(yùn)營(yíng)后,除不可抗拒的原因造成的延誤外,如果雙方未按本協(xié)議第2.6條的規(guī)定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲乙雙方應(yīng)按當(dāng)期應(yīng)付金額的千分之三向?qū)Ψ街Ц稖{金。逾期達(dá)30日,雙方有權(quán)解除本協(xié)議,并要求對(duì)方支付相關(guān)分成金額及滯納金。

3協(xié)議的生效及終止

3.1本協(xié)定自協(xié)定簽署之日起生效,至平臺(tái)關(guān)閉運(yùn)營(yíng)。

3.2在《xx2.0》正式運(yùn)營(yíng)且向用戶收費(fèi)前,乙方未能履行其本協(xié)議義務(wù),可以申請(qǐng)解除站點(diǎn)建設(shè),以免造成甲方資源浪費(fèi)。

3.3如甲方未能在本協(xié)議確定的時(shí)間內(nèi)使得最終客戶端程序或服務(wù)器端程序達(dá)到封閉測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)或公共測(cè)試標(biāo)準(zhǔn),乙方可選擇終止本協(xié)議。

3.4本協(xié)議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權(quán)利。

3.5在雙方未違反本協(xié)議約定的情況下,如果《xx2.0》平臺(tái)上線6個(gè)月后每日最高同時(shí)在線人數(shù)少于200人時(shí),甲方有權(quán)書(shū)面通知乙方后終止本協(xié)議,并不承擔(dān)違約責(zé)任,終止協(xié)議后用戶信息歸甲方所有。

3.6任何一方出現(xiàn)破產(chǎn)、清算、實(shí)際控制人發(fā)生變化等情況,另一方有權(quán)利終止本協(xié)議。

3.7若因乙方對(duì)《xx2.0》擁有的權(quán)利及資質(zhì)存在問(wèn)題,無(wú)法通過(guò)中華人民共和國(guó)相關(guān)部門(mén)的審核或因?yàn)檫`反中華人民共和國(guó)法律而導(dǎo)致該游戲的無(wú)法正常運(yùn)營(yíng)超過(guò)三十日的,乙方有權(quán)書(shū)面通知甲方后終止本協(xié)議的合作。

3.8若乙方在運(yùn)營(yíng)推廣過(guò)程中有違反中華人民共和國(guó)法律而導(dǎo)致該游戲的無(wú)法正常運(yùn)營(yíng),甲方有權(quán)書(shū)面通知乙方終止本協(xié)議合作。

3.9當(dāng)游戲平臺(tái)連續(xù)90天的最高同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)3000人時(shí),為支持乙方迅速做大做強(qiáng),甲方將以增資擴(kuò)股的形式對(duì)乙方進(jìn)行增資,具體投資款項(xiàng)與股權(quán)雙方另行協(xié)商。

4陳述與保證

甲乙雙方互相向?qū)Ψ讲豢沙蜂N(xiāo)地聲明、陳述和保證如下:

4.1其均具有完全民事權(quán)利能力和完全民事行為能力;

4.2其有資質(zhì)從事本協(xié)議項(xiàng)下之合作,具有訂立本協(xié)議以及履行本協(xié)議項(xiàng)下相應(yīng)義務(wù)的全部權(quán)利、權(quán)力和授權(quán),該合作符合法人其經(jīng)營(yíng)范圍之規(guī)定,對(duì)合作事項(xiàng)具有獨(dú)立、合法的處分權(quán);

4.3其授權(quán)代表已獲得充分授權(quán)可代表其簽署本協(xié)議;

4.4其簽署本協(xié)議不違反任何對(duì)其有約束力的法律文件,不侵犯任何第三方的合法權(quán)益,亦不會(huì)使另一方對(duì)任何第三方承擔(dān)任何責(zé)任(除非本協(xié)議另有約定)。

4.5乙方保證在本合同有效期內(nèi)不得推廣除本平臺(tái)外的其它棋牌游戲平臺(tái)。

5協(xié)議的轉(zhuǎn)讓及可分割性

5.1未有本協(xié)議相應(yīng)條款規(guī)定的前提下,未經(jīng)另一方的事先書(shū)面同意,本協(xié)議的任何一方無(wú)權(quán)把其在本協(xié)議下的任何權(quán)利或義務(wù)部分地或全部地轉(zhuǎn)移或轉(zhuǎn)讓給第三方;盡管如此,雙方同意任何一方可以在向另一方做出書(shū)面通知后將其在本協(xié)議下的權(quán)利和/或義務(wù)轉(zhuǎn)讓給其附屬公司和/或關(guān)聯(lián)公司,前提是任何一方在本協(xié)議項(xiàng)下的權(quán)利和利益不會(huì)因此受到任何不利的影響。

5.2如本協(xié)議的任何條文被認(rèn)為是無(wú)效的,不可強(qiáng)制執(zhí)行的或不符合中華人民共和國(guó)的法律或與之相沖突,其余的條文仍應(yīng)保持其有效性及可強(qiáng)制執(zhí)行性。雙方同意如果某一條文被認(rèn)定為無(wú)效、不可強(qiáng)制執(zhí)行或不符合中華人民共和國(guó)的法律或與之相沖突,雙方將友好協(xié)商用一條有效的、可強(qiáng)制執(zhí)行的條文代替前者。該有效的條文應(yīng)能在執(zhí)行本協(xié)議時(shí)在最大限度的范圍達(dá)到雙方在本協(xié)議下預(yù)期的商業(yè)目的。

6保密

6.1未經(jīng)對(duì)方書(shū)面許可,任何一方不得向第三方(有關(guān)法律、法規(guī)、政府部門(mén)、證券交易所或其它監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求和甲乙雙方的法律、會(huì)計(jì)、商業(yè)及其它顧問(wèn)、授權(quán)雇員除外)泄露本協(xié)議的條款的任何內(nèi)容以及本協(xié)議的簽訂及履行情況,以及通過(guò)簽訂和履行本協(xié)議而獲知的對(duì)方及對(duì)方關(guān)聯(lián)公司的任何信息。

6.2甲乙雙方應(yīng)共同采取一切必要措施,對(duì)因通過(guò)本次合作而從對(duì)方取得的商業(yè)秘密采取保密措施,以防止商業(yè)秘密被泄露、使用、被公開(kāi)或落入未經(jīng)授權(quán)人士手中。

6.3獲取商業(yè)秘密的一方(下稱“獲取方”)不得將從提供商業(yè)秘密的一方(“提供方”)處所獲得的商業(yè)秘密在未獲得提供方授權(quán),或本協(xié)議許可的情況下,進(jìn)行部分或全部復(fù)制或復(fù)印;且應(yīng)在本協(xié)議終止后將商業(yè)秘密悉數(shù)返還提供方,或在取得提供方書(shū)面同意的情況下,將商業(yè)秘密銷(xiāo)毀。

6.4獲取方應(yīng)只在本協(xié)議規(guī)定范圍內(nèi)對(duì)商業(yè)秘密進(jìn)行使用。并且,獲取方已促成或?qū)⒋俪善浔桓嬷虡I(yè)秘密的雇員和顧問(wèn)簽署內(nèi)容與本協(xié)議本條規(guī)定相類似的保密協(xié)議,否則提供方有權(quán)就獲取方雇員和顧問(wèn)的泄密行為向其追究違約責(zé)任。

6.5本條所指的商業(yè)秘密是指以各種有形或無(wú)形形式存貯的觀點(diǎn)、計(jì)劃和信息,包括但不限于:技術(shù)或商業(yè)性質(zhì)的信息、標(biāo)語(yǔ)口號(hào)、版權(quán)物品、計(jì)算機(jī)軟件、源代碼、目標(biāo)代碼、技術(shù)、技術(shù)訣竅、數(shù)據(jù)、營(yíng)銷(xiāo)企劃、摘要、報(bào)告及郵件列表等。但并不包括:(a)一方可以證明,在另一方披露有關(guān)資料之前,本方已經(jīng)循合法的途徑持有有關(guān)資料;(b)公眾普遍知道的資料,而且專指并非因?yàn)檫`法行為而使公眾普遍知道的;(c)并非因?yàn)橐环竭`約而使公眾普遍知道的資料;(d)一方其后從其它來(lái)源合法獲得的并不附帶保密限制的資料;(e)法院或有強(qiáng)制傳喚權(quán)利的政府部門(mén)命令披露的資料(但是,該方須已預(yù)先向另一方提供有關(guān)該等命令的通知,使另一方有機(jī)會(huì)提出反對(duì)或采取其它可以采取的行動(dòng))。

6.6本協(xié)議如有任何部分被視為無(wú)效或不可執(zhí)行,均不影響保密條款的有效性。

6.7本協(xié)議有效期內(nèi)及終止后兩年內(nèi),本保密條款仍具有法律效力。

7違約責(zé)任

7.1任何一方直接或間接違反本協(xié)議的任何條款,或不承擔(dān)或不及時(shí)、充分地承擔(dān)本協(xié)議項(xiàng)下其應(yīng)承擔(dān)的義務(wù)即構(gòu)成違約行為,守約方有權(quán)以書(shū)面通知要求違約方糾正其違約行為并采取充分、有效、及時(shí)的措施消除違約后果,并賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。若違約方在收到守約方關(guān)于其違約行為的上述通知后十五個(gè)工作日內(nèi)未糾正其違約行為,守約方有權(quán)在做出書(shū)面通知情況下提前解除本協(xié)議。

7.2在違約事實(shí)發(fā)生以后,經(jīng)守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實(shí)已造成守約方簽署本協(xié)議的目的實(shí)現(xiàn)從根本上成為不可能,則守約方有權(quán)在做出書(shū)面通知情況下提前解除本協(xié)議,違約方應(yīng)按照正式收費(fèi)后最高月收入的該月的全月收入向守約方支付違約金,若不足彌補(bǔ)守約方損失的還應(yīng)補(bǔ)充賠償守約方其他直接和間接損失。

8不可抗力

8.1“不可抗力”是指甲乙雙方不能合理控制、不可預(yù)見(jiàn)或即使預(yù)見(jiàn)亦無(wú)法避免的事件,該事件妨礙、影響或延誤任何一方根據(jù)協(xié)議履行其全部或部分義務(wù)。該事件包括但不限于政府行為、自然災(zāi)害、戰(zhàn)爭(zhēng)或任何其它類似事件。

8.2本協(xié)議任何一方對(duì)其因不可抗力而不能或延遲履行本協(xié)議項(xiàng)下任何義務(wù)給對(duì)方造成的任何損失不承擔(dān)任何責(zé)任。如果發(fā)生不可抗力事件,則受影響的一方應(yīng)立即以可能的最為快捷的方式通知對(duì)方,并在不可抗力事件發(fā)生十五(15)日內(nèi)向?qū)Ψ匠鼍吣苡行ёC明該不可抗力事件發(fā)生的文件。遭受不可抗力影響的一方應(yīng)采取積極有效的措施以盡量減少因本協(xié)議不能或延遲履行而給對(duì)方造成的損失。一方因不可抗力而延遲履行其相關(guān)義務(wù)的時(shí)間應(yīng)與不可抗力持續(xù)的時(shí)間相同。

9通知

9.1雙方之間的任何通知或書(shū)面函件必須以中文寫(xiě)成,以傳真、專人送達(dá)(包括特快專遞)、掛號(hào)郵件或電子郵件之形式發(fā)送。除非事先以書(shū)面通知更改,所有通知及函件均應(yīng)發(fā)往下列恰當(dāng)之通訊地址:

甲方

地址

電話

郵政編碼

傳真

電子郵件

收件人

乙方

地址

郵政編碼

傳真

電子郵件

收件人

通知及函件之送達(dá)為傳真形式的,則送達(dá)日期應(yīng)以傳真?zhèn)魉陀涗浰@示之確切時(shí)間為準(zhǔn),除非發(fā)出該傳真之時(shí)間為該日下午五(5)時(shí)之后,或收件一方所在地之時(shí)間并非工作日,則收件日期應(yīng)為收件一方所在地時(shí)間之下一個(gè)工作日;

若為電子郵件形式的,則郵件進(jìn)入收件方指定之電子郵件系統(tǒng)的時(shí)間即視為已送達(dá);

若為專人派送時(shí)(包括特快專遞)的,送達(dá)日期以收件一方簽收之日期為準(zhǔn);

若以掛號(hào)郵件發(fā)送的,以郵局所出具之收據(jù)為憑,送達(dá)日期為自寄發(fā)日起計(jì)的第五(5)個(gè)工作日。

10爭(zhēng)議解決與適用法律

10.1本協(xié)議的訂立、效力、解釋、履行、修改和終止以及爭(zhēng)議的解決適用中國(guó)的法律。

10.2因解釋和履行本協(xié)議而發(fā)生的任何爭(zhēng)議,本協(xié)議雙方應(yīng)首先通過(guò)友好協(xié)商的方式加以解決。如果在一方向另一方發(fā)出要求協(xié)商解決的書(shū)面通知后30天之內(nèi)爭(zhēng)議仍然得不到解決,則任何一方均應(yīng)將有關(guān)爭(zhēng)議提交給本合同簽訂地人民法院裁決。

10.3因解釋和履行本協(xié)議而發(fā)生任何爭(zhēng)議或任何爭(zhēng)議正在進(jìn)行協(xié)商或裁決時(shí),除爭(zhēng)議的事項(xiàng)外,甲乙雙方仍應(yīng)繼續(xù)行使各自在本協(xié)議項(xiàng)下的其它權(quán)利并履行各自在本協(xié)議項(xiàng)下的其它義務(wù)。

11其它條款

11.1本協(xié)議在履行過(guò)程中如有未盡事宜,或因業(yè)務(wù)發(fā)展需要對(duì)本協(xié)議現(xiàn)有內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充、變更、修改時(shí),由雙方協(xié)商并以書(shū)面形式形成補(bǔ)充協(xié)議,經(jīng)雙方簽字蓋章后方可生效,生效的補(bǔ)充協(xié)議與本協(xié)議具有同等法律效力。

11.2本協(xié)議的任何一方未能及時(shí)行使本協(xié)議項(xiàng)下的權(quán)利不應(yīng)被視為放棄該權(quán)利,也不影響該方在將來(lái)行使該權(quán)利。

本協(xié)議正本一式肆份,雙方各執(zhí)貳份,具有同等法律效力。

(本行以下無(wú)正文)

茲確認(rèn),本協(xié)議由以下雙方具有合法授權(quán)人士在本協(xié)議首頁(yè)載明簽署之日簽署生效。

甲方:

__網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

授權(quán)代表:_____________________

簽字/蓋章:

乙方:

授權(quán)代表:_____________________

簽字/蓋章:

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用七

一、袋鼠賽跑

時(shí)間:

5~10分鐘

人數(shù):

不限

道具:

給每?jī)蓚€(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球。

兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。

一處運(yùn)動(dòng)場(chǎng)。

概述:

任何團(tuán)隊(duì)都能開(kāi)展的有趣游戲。

目的:

1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

2.促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。

準(zhǔn)備:

步驟:

1.將兩根繩子沿著運(yùn)動(dòng)場(chǎng)某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。

2.讓大家互相結(jié)對(duì)兒。

3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線上,他們的搭檔站在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

6.解釋游戲如何開(kāi)展。告訴帶球的隊(duì)員,聽(tīng)到你的信號(hào)后,像袋鼠一樣跳躍通過(guò)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)對(duì)面的終點(diǎn)線時(shí),將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.最先跳回起始線的那對(duì)搭檔獲勝,在此過(guò)程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

討論問(wèn)題示例:

是誰(shuí)最先返回起始線的?

什么因素加大了游戲難度?

什么因素可使游戲更為簡(jiǎn)單?

變通:

比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰(shuí)第一個(gè)帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。

二、南太平洋

時(shí)間:

lo分鐘

人數(shù):

不限

道具:

給每人準(zhǔn)備一個(gè)飛盤(pán)(一種塑料投擲玩具)。

一塊寬敞的草地。

概述:

這是一個(gè)隨時(shí)都能開(kāi)展的簡(jiǎn)單游戲——和搶座位游戲相似,只不過(guò)道具采用了飛盤(pán)。

目的:

1.引人發(fā)笑。

2.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

步驟:

1.把所有飛盤(pán)放在草地上,間隔幾米遠(yuǎn)。

2.讓隊(duì)員們?cè)诓莸厮闹苓呑哌叧?,但要和“島嶼”(那些飛盤(pán))保持一定的距離。當(dāng)你大聲喊道“南太平洋”,大家盡快向其中一個(gè)島跑去。最后一個(gè)到達(dá)“島嶼”的人將被淘汰。隊(duì)員們跑向島嶼時(shí),不能相互推擠,否則也要被淘汰。

3.重復(fù)這種做法,人數(shù)變少時(shí),島嶼的數(shù)量也要減少。直到場(chǎng)上只剩下一個(gè)人,他就是最終的獲勝者。

變通:

如果你有cd機(jī)或錄音機(jī),可以用來(lái)放音樂(lè)。音樂(lè)一停,大家立即跑向島嶼。

三、推手游戲

時(shí)間:

5~10分鐘

人數(shù):

不限

概述:

這是一個(gè)無(wú)需任何道具.并且具有競(jìng)爭(zhēng)性的快速游戲。

目的:

使隊(duì)員彼此對(duì)抗。

步驟:

1.每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔。

2.各組搭檔要雙腳并齊,面對(duì)面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對(duì)。整個(gè)游戲過(guò)程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對(duì)搭檔的任務(wù)是盡量讓對(duì)方失去平衡,以移動(dòng)雙腳為準(zhǔn)。未移動(dòng)的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對(duì)方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開(kāi)始!”。

討論問(wèn)題示例:

·各組的優(yōu)勝者是誰(shuí)?為什么?·游戲過(guò)程中什么辦法最有效?

·這個(gè)游戲告訴我們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)中應(yīng)該講究什么技巧?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

變通:

1.要求隊(duì)員不能快速推對(duì)方。

2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對(duì),開(kāi)始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。

推薦游戲力II讀書(shū)心得體會(huì)實(shí)用八

游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

游戲規(guī)則和程序:

1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。

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