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互動還是干擾心得體會實(shí)用 幼兒互動還是干擾心得體會(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-22 12:43:56 頁碼:14
互動還是干擾心得體會實(shí)用 幼兒互動還是干擾心得體會(五篇)
2022-12-22 12:43:56    小編:ZTFB

心中有不少心得體會時(shí),不如來好好地做個(gè)總結(jié),寫一篇心得體會,如此可以一直更新迭代自己的想法。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。那么下面我就給大家講一講心得體會怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

主題互動還是干擾心得體會實(shí)用一

鄧:和風(fēng)送暖迎新春

梁:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)

鄧:親愛的同事們

合:大家新年好!

鄧:我是土建組的鄧友晶

梁:我是綜合組的梁明珊。剛剛過去的**年,是分公司開疆辟土、載譽(yù)榮歸的一年。在這一年里,分公司全面、超額地完成了年度經(jīng)營、生產(chǎn)任務(wù),并且多項(xiàng)指標(biāo)創(chuàng)發(fā)電歷史新高。

鄧:成功伴隨著艱辛,喜悅伴隨著汗水。告別了**的成績斐然,迎來了**的光輝璀璨。但是今天*****

合:讓我們忘記一切,一起狂歡——(音樂起)

梁:為了感謝大家在過去一年里的辛勞,今天我們還特地設(shè)置了抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),希望幸運(yùn)之神眷顧在座的每一位。

鄧:下面我來介紹一下抽獎(jiǎng)規(guī)則。本次抽獎(jiǎng)活動共設(shè)置四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,四等獎(jiǎng)4名。朋友們,等著天上掉餡餅吧!

梁:請大家暫時(shí)平息激動的心情。在抽獎(jiǎng)之前,聆聽一下領(lǐng)導(dǎo)的教誨。下面首先有請陳主任為我們致辭。大家掌聲歡迎。

(陳主任致辭)

梁:陳主任請留步(抽獎(jiǎng)箱上場)。

請中獎(jiǎng)的同事們上臺領(lǐng)獎(jiǎng)。(領(lǐng)獎(jiǎng)中)請孫院長派發(fā)獎(jiǎng)品。

主持人互動環(huán)節(jié)臺詞2

男女(合):各位領(lǐng)導(dǎo),各位嘉賓,晚上好,下面是20xx年xx市慶“七一”文藝晚會及抽獎(jiǎng)活動正式開始。

男:下面有請本次聯(lián)歡晚會幸運(yùn)四等獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)嘉賓上臺抽出幸運(yùn)四等獎(jiǎng)30名,每人獎(jiǎng)單車一輛,掌聲有請抽獎(jiǎng)嘉賓!

女:吹吹打打捧個(gè)春,熱熱鬧鬧過個(gè)年。下面請頎賞三洋微馬達(dá)廠黨支部為我們精心準(zhǔn)備的器樂合奏《正月十五鬧元宵》,有請***

主題互動還是干擾心得體會實(shí)用二

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人們注意力最集中的時(shí)間只有短短的十幾分鐘,演講時(shí)間稍長,往往會滋生出一大批的“三把鎖”聽眾?!叭焰i”即眉頭緊鎖、雙手緊鎖和雙腳緊鎖,這種態(tài)勢語言意味著此刻的演講已經(jīng)讓臺下聽眾出現(xiàn)了審視、對立和反感。在演講中為什么會冷場?為什么提不起學(xué)員的興趣?為什么不能形成良好的氛圍?如何在演講中時(shí)刻創(chuàng)造高潮的巔峰狀態(tài),抓人、抓心呢?那就需要互動!演講是一種溝通,溝通是一種互動,沒有互動就沒有心動,沒有心動就沒有共鳴。

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互動,簡言之就是臺上的人動,臺下的人也動。臺上的人激發(fā)臺下人的動,臺下的人激發(fā)臺上的人動?!皠印笨梢岳斫鉃椤澳X動“、“行動”和“心動”。

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為了互動,世界演講第一名羅賓先生演講的時(shí)候用水槍活躍現(xiàn)場氣氛;世界汽車銷售第一名喬吉·拉得先生演講的時(shí)候站在講臺上面給大家領(lǐng)舞;世界房地產(chǎn)銷售第一名湯姆·霍普金斯演講的時(shí)候走下臺來跟每一個(gè)人握手。

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一、讓聽眾鼓掌

(一) 、動作法

1、鞠躬

2、上揚(yáng)的手勢

(二)、語音法:上揚(yáng)的語調(diào) 、適度的停頓

作業(yè):請運(yùn)用上揚(yáng)的語調(diào)和適度的停頓說“大家好”,讓聽眾為自己鼓掌。

(三)、語言法

1 、通過贊美鼓掌法

例:今天是周末,本來是休息時(shí)間,看到這么多張熱情洋溢、求知甚渴的臉,我非常感動!當(dāng)別人選擇玩的時(shí)候,你們選擇了聽講座,太棒了!掌聲送給自己!

作業(yè):我們在演講開場時(shí),有哪些可以贊美聽眾的地方呢?

作業(yè):請通過贊美來讓聽眾鼓掌。

作業(yè):請2、通過激勵(lì)鼓掌法

例:今天要跟大家分享的內(nèi)容是我潛心5年研究的成果,想要全部學(xué)到的請鼓掌示意我!

接下來的內(nèi)容更加精彩,還想要我繼續(xù)的請鼓掌!

你們的鼓掌越熱情,我的分享越徹底!

你們現(xiàn)在的掌聲只夠我講題目。

據(jù)說成功者從不吝嗇掌聲。

每鼓一次掌,你的生命就會延續(xù)0.06秒!

作業(yè):請分享一個(gè)激勵(lì)式的語言,讓大家鼓掌。

3、通過借口鼓掌法

例:昨天已經(jīng)過去,明天還未到來,讓我們 好好 把握今天,為今天喝彩,為今天鼓掌吧!

給這個(gè)偉大而精彩的信息鼓掌下!

其實(shí)我的內(nèi)心是脆弱的,需要掌聲來支撐。

給點(diǎn)掌聲,滿足一下我的虛榮心,好嗎?

今天我的嗓子很痛,還有點(diǎn)小感冒,但是聽到大家那么熱烈的掌聲,我就決定,今天我講到嗓子破裂,也要講下去!

聽說講師喝水的時(shí)候,就是聽眾鼓掌的時(shí)候。

作業(yè):請問以上案例中,尋找了哪些鼓掌的借口?

作業(yè):找一個(gè)借口,讓大家鼓掌。注意:為什么鼓掌不重要,關(guān)鍵是要有掌聲。

4、幽默法

例:給兩毛錢的掌聲。

給帶點(diǎn)味道的掌聲。

作業(yè):假設(shè)你講話的時(shí)候,話筒突然沒聲音了,請問你如何化解尷尬,并順便讓大家鼓掌呢?

作業(yè):假設(shè)講話的時(shí)候,音響突然出現(xiàn)了很大的雜音,讓現(xiàn)場都嚇了一跳,請問如何化解這個(gè)小意外,并利用這個(gè)機(jī)會讓大家鼓掌呢?

二、讓聽眾舉手

(一)、問情況

例:今天想要收獲更多的朋友請舉手認(rèn)識一下!

今天想要認(rèn)識更多好朋友的請舉手認(rèn)識一下!

今天想要找到更多獲得財(cái)富方法的朋友請舉手認(rèn)識一下!

今天想要生活更加美好的朋友請舉手認(rèn)識一下!

作業(yè):請你通過一個(gè)現(xiàn)場的調(diào)查,讓聽眾舉手。

作業(yè):當(dāng)你在做一個(gè)演講前的調(diào)查時(shí),問道“曾經(jīng)聽過我演講的朋友請舉手認(rèn)識一下!” 分別出現(xiàn)如下結(jié)果,你該如何應(yīng)對?

結(jié)果一,舉手的人比較多。

結(jié)果二,只有少部分人舉手。

結(jié)果三, 一個(gè)也沒舉手。

(提示:要盡量往正面、積極的方向引導(dǎo)。)

(二)、問繼續(xù)

例:接下來,我將用10分鐘的時(shí)間跟大家分享一下我在過去三年中總結(jié)的一套快速克服演講臨場緊張的絕招,想要我繼續(xù)的請舉手!

對下面一個(gè)主題感興趣的朋友請舉手認(rèn)識一下!

作業(yè):請通過一個(gè)“問繼續(xù)”的方法,讓聽眾舉手。

(三)、問認(rèn)同

問認(rèn)同,即說出一個(gè)觀點(diǎn),并邀請同意這個(gè)觀點(diǎn)的人舉手。

例:今天現(xiàn)場認(rèn)識到好朋友的請舉手!

決定要練好口才、學(xué)好演講的朋友請舉手!

今天來到現(xiàn)場,聽完演講后收獲很大的朋友請舉手認(rèn)識一下!

作業(yè):請說出你的一個(gè)觀點(diǎn),并邀請認(rèn)同的聽眾舉手。

作業(yè):請問在讓聽眾舉手的過程中,有哪些需要注意的細(xì)節(jié)?

三、提問法

我們的問題包括以下幾類:

------開放式(情況怎么樣了?)

------約束式(幾點(diǎn)鐘了?)

------正反式(好不好?)

------選擇式(第一種還是第二種?)

------反問式(難道我們不是最出色的嗎?)

提問的方式可以是集體提問,也可以是個(gè)別提問。如果是集體提問,為了答案的整齊,我們最好避免選擇開放式的問題。下面就演講互動中經(jīng)常用到的句型給大家舉些例子。

要不要?

好不好?

對不對?

可以不可以?

好還是不好?

是還是不是?

要還是不要?

“要”還是“一定要”?

同意還是不同意?

是前者還是后者?

是第一種還是第二種?

請大家注意,問題的答案一定要積極、正面,且不超過三個(gè)字。連續(xù)發(fā)問,效果更佳。

主題互動還是干擾心得體會實(shí)用三

互動性超強(qiáng)的課前/暖場/熱身小游戲

1、串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

2、面對面的介紹

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3、我是誰?

活動目標(biāo):

1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

活動程序:

(一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張a4影印紙。

(二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)

(1).甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在a4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。

(2).教師宣布活動的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。

(3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

(4).五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會如此?個(gè)人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。

(三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

(1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。

(2).分享后,教師請每位同學(xué)將其簽名之a(chǎn)4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你…,因?yàn)椤?。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

(3).每個(gè)人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

(四)全班學(xué)生回到原來的位子

(1).教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動的感想與收獲。

(2).教師說明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性。

4、大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學(xué)員

時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2)、培訓(xùn)師喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3)、培訓(xùn)師喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4)、培訓(xùn)師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

5、猜猜我是誰

目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識

道具:不透明的幕布一條

規(guī)則:

1)、 參加的人員分成兩邊

2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3)、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6)、 活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

引導(dǎo)討論:

(1)、 各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?

(2)、 我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loser\no winner

(3)、 那這是什么意思,也就是雙贏的概念

注意事項(xiàng):

(1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

(2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

(3)、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

(4)、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

(5)、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

(6)、 本活動不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

變化:

(1)、 可增加幕布前代表人數(shù);

(2)、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

(3)、 可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對方隊(duì)友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。

7、猜變化

概要:猜出排列順序有無變化的游戲

方法:

1)、十到十五位隊(duì)員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個(gè)觀察者,花一分鐘來記下排列順序。

2)、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。

3)、觀察員進(jìn)來后要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。

8、代號接龍

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號……

(4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說"1、2",其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

(5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例:“2、5"的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號,5則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

(6)如此一直進(jìn)行比賽。

(7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

(8)鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改。

重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

9、交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當(dāng)主持人問及"張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?"時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:"恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!"。。。。。。

(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

10、我們是一家

游戲程序:

1.將全部人員分為幾組,分別為a1,a2,b1,b2,c1,c2。每組3-4位成員。

2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價(jià)。(大家可以提問)

3.當(dāng)a1小組介紹完,b1、c1小組代表要對a1小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。(只可以是正面的:如a1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者a1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者a1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)a2小組介紹完,b2、c2小組代表要對a2小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

4.每組時(shí)間不超過2分鐘。

相關(guān)討論:

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)

11、畫圖

規(guī)則:

(1)、圖形貼于寫字板后

(2)、人只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時(shí)間。

(3)、描述第1圖時(shí),臺下學(xué)員只答應(yīng)聽,不許提問。--單向溝通

(4)、描述第2圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問。--雙向溝通

(5)、每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對的人數(shù)和實(shí)際對的人數(shù)。

游戲說明的道理:

雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。

----對聽者而言:

1)自認(rèn)為自己來做會做的更好----單向溝通時(shí),聽的比說的著急。

2)自以為是----認(rèn)為自己做對了的人,比實(shí)際做對了的人多

3)想當(dāng)然----沒有提問,就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例)

4)僅對對方提要求,不反求諸己----同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯(cuò)了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗α说娜???/p>

5)不善于從別人的提問中接收信息

----對說者而言:

1)要注重聽眾的愛好所在

2)要對所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解

3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧

4)要先描述整體概念,然后邏輯清楚地講解

12、正話反說

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

主題互動還是干擾心得體會實(shí)用四

課前暖場小活動

課前互動游戲收集

一、打節(jié)拍

以組為單位,每組選一名隊(duì)長,由隊(duì)長帶領(lǐng)組員起隊(duì)名、口號,打完節(jié)拍后喊口號,節(jié)拍最整齊、口號最響亮者為勝出者。節(jié)拍為:12 ?123 ?1234123(按音符發(fā)音)

二、傳紙條

以組為單位,每組選一名隊(duì)長,由隊(duì)長帶領(lǐng)組員為本組起隊(duì)名、口號,同時(shí)每組找出6個(gè)組員,講師出三個(gè)紙條,內(nèi)容可以是開會通知、出游安排等,由隊(duì)長抽簽的方式產(chǎn)生本組所要傳遞的信息內(nèi)容。隊(duì)長第一個(gè)看完紙條內(nèi)容后,以悄悄話的方式傳給下一個(gè)組員,一次下去,最后一個(gè)組員負(fù)責(zé)把所聽到的信息內(nèi)容寫到黑板上,信息最精確者勝出。

三、可以叫大西瓜,小西瓜

就是叫大西瓜的時(shí)候,手勢要比小,叫小西瓜的時(shí)候,手勢就要比大的,要是錯(cuò)了就受罰。

四、雨中奏鳴曲

1、宣布游戲開始。

2、導(dǎo)師先后引導(dǎo)大家以如下四種方式發(fā)出聲音:

a.鼓掌。

b.巴掌輪拍大腿。

c.兩手輪打響指。

d.輪跺雙腳--每種聲音發(fā)出時(shí),導(dǎo)師都雙手漸漸抬高(表示聲音漸強(qiáng))、雙手漸漸壓下(表示聲音漸弱)。

3、導(dǎo)師引導(dǎo)大家想象一下這些聲音和夏季多變的雷陣雨是不是十分相似,譬如:

a.輪跺雙腳--"雷聲"

b.手指互相敲擊--"小雨"

c.巴掌輪拍大腿--"中雨"

d.大力鼓掌--"大雨"

e.鼓掌加跺腳--"暴風(fēng)雨"

4、導(dǎo)師引導(dǎo)大家合奏"夏雨變奏曲":"烏云密布,一道閃電劃過,雷聲開始轟隆了,又一道閃電,又一陣?yán)茁暎ㄒ袧u強(qiáng)漸弱的變化,下同),小雨噼噼啪啪地下來了,行人慌忙躲避;很快地,小雨變成了中雨……變成了大雨……又是一陣?yán)茁?,暴風(fēng)雨來啦!又是一陣?yán)茁?,大雨傾盆,雨漸漸地變小了,變成中雨,變成小雨……一陣又一陣?yán)茁?,大雨又降臨了!但僅僅一會兒,(導(dǎo)師雙手猛地一收)雨過天晴啦?。ㄕ麄€(gè)過程,人們隨著導(dǎo)師不斷變化的指令與手勢,相應(yīng)地發(fā)出聲響。)

交換名字

五、交換名片

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,

可就會覺得陌生了。

方法:

主題互動還是干擾心得體會實(shí)用五

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1、通過精心設(shè)計(jì)的親子活動,指導(dǎo)和幫助家長更新家庭教育觀念,指導(dǎo)和幫助家長重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習(xí)慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關(guān)系,積極進(jìn)行學(xué)習(xí)型家庭的創(chuàng)建實(shí)踐,做到:真正形成家庭、學(xué)校教育的合力。

2、創(chuàng)設(shè)環(huán)境,通過孩子對社會生活的模仿,學(xué)會與他人協(xié)作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時(shí)感受成長中的快樂。

3、家長和孩子一起游戲,相互影響、相互促進(jìn),共同提高,增進(jìn)親情。

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我在快樂中成長。

指導(dǎo)對象:二年級(2)班學(xué)生以及學(xué)生家長。

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1、我最棒(說明:孩子進(jìn)行穿衣服、整理書包比賽。此項(xiàng)為必選項(xiàng)目,10人為一個(gè)小組,分5個(gè)小組,每個(gè)小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)

2、過河(說明:家長和孩子參加,家長和孩子在呼啦圈內(nèi)向前跳,兩組同時(shí)進(jìn)行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)

3、同心協(xié)力(說明:家長和孩子一起參加,家長蒙著眼睛背小孩走向講臺,由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時(shí)進(jìn)行。快、準(zhǔn)者為勝,得分100分。否則得50分。)

4、我做你猜(說明:小孩根據(jù)屏幕的提示做動作,家長猜相應(yīng)的字或者詞(家長背向屏幕),共猜兩個(gè),每猜對一個(gè)得50分。滿分100分。)

5、小作坊:學(xué)生與家長合作用準(zhǔn)備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項(xiàng)是必選項(xiàng)目,不評分。)

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1、豐富生活經(jīng)驗(yàn)。利用課外活動的時(shí)間與學(xué)生交流:你們平常在家里是自己穿衣服嗎?你會整理自己的書包嗎?你是怎樣做的?

2、帶學(xué)生參觀中高年級的體育課,組織學(xué)生有目的地觀察,知道通過合作,小組才能獲得游戲的勝利。

3、積累表示

人物動作、表情或動物名稱的詞語,并且請家長指導(dǎo)動作演示。

4、豐富游戲材料。

a家長和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學(xué)生在家長的指導(dǎo)下完成小制作。

b老師準(zhǔn)備呼啦圈、毽子以及活動的課件等。

5、布置活動環(huán)境。將教室打扮成樂園,與當(dāng)前的主題活動互動,使快樂成為教室里活動的風(fēng)景線。

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一、明確游戲內(nèi)容及規(guī)則,家長與孩子選擇游戲

“我最棒”和“小作坊”是每個(gè)同學(xué)都要參加的活動,在另外三個(gè)活動中再選一個(gè);在“過河”和“同心協(xié)力”這兩個(gè)活動中,你們將會和自己的家長共同努力達(dá)到目標(biāo),享受到合作的樂趣;“我做你猜”這個(gè)活動可以充分展示你的才華,也能看出你和父母的默契?,F(xiàn)在你想?yún)⒓幽膫€(gè)游戲?為什么?

二、我最棒

師:當(dāng)你的朋友進(jìn)行“穿衣服、整理書包”比賽時(shí),你能為他們做些什么呢?

生:我要為他們加油。

我會分享他們成功的喜悅……

師:如果在比賽中沒有獲得勝利,那怎么辦?

生:我會鼓勵(lì)他不要?dú)怵H,以后多加練習(xí)……

(第一個(gè)小組的十個(gè)同學(xué)走到活動場地的中間,排好隊(duì),鈴響,比賽開始,只見他們在快節(jié)奏的音樂聲中,迅速地拿起外衣穿起來,接著整理書包背起來,動作麻利。周圍是同學(xué)們和家長的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)

結(jié)束語:孩子自立自強(qiáng),自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨(dú)立的品質(zhì)是學(xué)校和家庭共同的任務(wù)。

三、過河、同心協(xié)力

師:你們知道要順利完成任務(wù)的關(guān)鍵是什么嗎?

由家長指導(dǎo)學(xué)生具體做法,達(dá)成共識。(合作、同心協(xié)力)師:老師想請一位同學(xué)一起來玩第一輪比賽。誰愿意?

第一輪:第一組(語文老師和學(xué)生甲)對第二組(數(shù)學(xué)老師和學(xué)生乙)

第二輪始由學(xué)生與家長參加。

(這兩項(xiàng)活動在熱鬧中進(jìn)行得井然有序,家長帶領(lǐng)自己的孩子按照老師安排的順序參賽?;顒拥倪^程中,學(xué)生和家長都在邊看邊總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并且互相交流。)

老師變換角色,采訪學(xué)生:你剛才做游戲時(shí)心情怎樣?有的學(xué)生說緊張,有的說開心,也有的說不管是否勝利都很開心,因?yàn)槭歉改敢黄饏⒓拥?,共同努力了,雖敗猶榮。

活動結(jié)束:家長與學(xué)生交流感受。

師:請問小朋友,當(dāng)你在活動過程中,你和父母的意見不同或者你們的行進(jìn)速度不一樣時(shí),你是怎樣解決這個(gè)問題的?(家長可以做適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。)

四、我做你猜

請小朋友到這里來展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當(dāng)?shù)膭幼鱽砀嬖V大家:瞧,我多聰明!

(從前兩個(gè)稍大運(yùn)動量的活動過度到這項(xiàng)只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調(diào)節(jié)激動的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當(dāng)屏幕顯示“大象”時(shí),表演的學(xué)生學(xué)著大象的樣子勾著“長鼻子”不停地?fù)u擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)

家長談感受:孩子對字詞的感受能力很強(qiáng),能用動作和表情來表示,說明他們內(nèi)心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂形于色,我們應(yīng)當(dāng)讓孩子在生活中體會到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長。

五、小作坊

你們做了些什么小制作?誰來告訴大家,你是怎么做的,遇到了什么困難?怎樣解決困難?

(同學(xué)們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學(xué)走到一起交流經(jīng)驗(yàn)。霎時(shí),活動場地成了“展覽館”:飛機(jī)模型、遙控汽車、火箭、輪船、機(jī)器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個(gè)小組推薦一名同學(xué)演示、解說活動六、活動評價(jià)、總結(jié)、發(fā)獎(jiǎng)。

引導(dǎo)學(xué)生自我評價(jià),相互評價(jià)。

(1)今天,你們快樂嗎?為什么?

(2)你覺得你的同學(xué)、你的父母今天表現(xiàn)怎樣?

(3)下次你想玩什么游戲?為什么?

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