手機閱讀

學習軟件工程的心得體會(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-10 03:25:37 頁碼:12
學習軟件工程的心得體會(通用16篇)
2023-11-10 03:25:37    小編:ZTFB

心得體會是一種通過文字表達自己內(nèi)心感受和體驗的方式。寫心得體會需要注意語言簡練、層次分明,突出自己的思考和發(fā)現(xiàn)。以下是我整理的一些總結(jié)范文,希望對大家的寫作有所幫助。

學習軟件工程的心得體會篇一

軟件工程心得體會未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。學的時候總覺得很抽象,理解起來好像不難,但總是摸不著頭腦一種很茫然的感覺。曾經(jīng)以為程序就是軟件,軟件就是程序。學習這門課程第一個收獲是,知道了二者的不同之處。以前做過的一些小型的軟件比如加密軟件,我也只是在程序旁邊附上一個軟件的說明,看來已經(jīng)很接近作坊了。不過大的項目沒有接觸過,用軟件工程的方法還是第一次。我想也是程序的不斷復雜化導致了軟件危機的發(fā)生,使得人們不得不探索新的解決方法。

經(jīng)過倪老師的講解,理解了軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發(fā),以提高軟件質(zhì)量和程序員工作效率為目的的規(guī)范。其核心就是,對于軟件開發(fā)的5個重要組成部分:需求分析,設計,編碼,調(diào)試,維護,如何組織這5個部分的工作,以及如何完成每一個工作。吾生也有涯,而知也無涯,學習永無止境。起初,對軟件工程處于一知半解的狀態(tài),分工比較混亂。

在劃分模塊后明確了各自分工,漸漸形成良性循環(huán)。在學習過程中,知道了團隊合作十分重要,爭議固然存在,但通過討論、協(xié)商,群策群力,在不斷磨合中能夠達成一致與默契。團隊成員中能力各有高下,互相尊重,各取所長,不宜妄自菲薄。組長多加協(xié)調(diào),組員積極配合,才能合作愉快。學習能力體現(xiàn)在能盡快接受新的知識,順應變化,學為所用。

上《軟件工程導論》這門課,我的收獲大概如下:我們?yōu)槭裁葱枰浖こ棠?上面已經(jīng)給出了一些原因。專業(yè)點講,軟件工程最終是為了實現(xiàn)“軟件制造業(yè)”的社會化,工業(yè)化大生產(chǎn),提高其勞動生產(chǎn)效率。只有如此,軟件業(yè)才能實現(xiàn)社會化,工業(yè)化大生產(chǎn),才能“做大做強”。沒有管理的設計是失敗和混亂的設計,沒有設計指導的編程是無序的忙碌的。根據(jù)開發(fā)的軟件的規(guī)模,應該適當程度的運用軟件工程化的思想,需要靈活,畢竟我們開發(fā)的軟件大多數(shù)是中小型的,大型的并不多見(我是這么認為的)。但只要涉及人員間的交流和溝通,或多或少都要需要軟件工程才能更有效率,工作成果更穩(wěn)定。

其實開發(fā)軟件,就像是解決一個邏輯問題。想想自己平時是怎樣寫程序的。首先是要有一個想法,即我寫的這個程序是要干什么的;然后就是對要實現(xiàn)的核心功能大概構(gòu)思一種或多種實現(xiàn)方法,并從中選出一種自認為是較好的;接下來就是將涉及的各種主要或次要功能分成各個模塊;最后就是分模塊來編碼和debug。在我看來,除了第一步外,其余的步驟應該是一個循環(huán)的過程。在編碼的過程中,你總是需要不斷地回過頭來修改原先的模塊設計,甚至最初選定的實現(xiàn)算法。具體到每一步的工作要怎樣完成,是非常靈活的,只要把握住大體的方向就行。在進行分析,設計,編碼,調(diào)試,維護這幾部分的工作的時候,最核心的就是文檔的編寫。

1.可行性分析就是關(guān)于當前項目能不能干的分析結(jié)果。

2.項目描述這是在決定立項以后,對當前項目的一份扼要說明。

3.需求分析就是對客戶要求的功能的定義。

4.軟件設計這就是對程序的每一個模塊的詳細設計的說明文檔。

5.開發(fā)日志我一直都認為這是文檔中最有趣的部分。開發(fā)日志相當于編碼階段的文檔,它的形式可以很隨意,主要是記錄一些在寫程序時突然萌發(fā)的靈感,或?qū)Υa的一些微小的修改,或?qū)Τ绦蚪Y(jié)構(gòu)的一些微小變動等,還要對上述這些修改變動作些說明。

6.測試分析用于指出程序存在或潛在的缺陷和錯誤,以及程序性能的數(shù)字描述。

學習軟件工程的心得體會篇二

在前不久的幾周里,剛剛結(jié)束了“軟件工程導論”課程的學習。這門課程帶給了我很大的啟發(fā),讓我對軟件工程這一新興學科有了全面的,深刻的認識。盧葦老師精彩的講演,同學們積極地提問與回答,都帶給了我深刻的認識。下面是我在學完該課程后的一些啟發(fā)。

一、我對軟件行業(yè)的認識。

眾所周知,計算機已經(jīng)是現(xiàn)代人生活的必需品。無論是工作、學習、生活、娛樂,我們的生活每時每刻都能見到它的蹤影。大到航天飛機的研制,原子彈、氫彈的引爆,笑道一個小小的電子表,都需要會軟件會變成的人來研制它,讓其工作。所以,伴隨著計算機而生的的潛在市場是十分巨大的,無數(shù)因此成功的公司便是印證,無論是喬布斯的“蘋果”,還是比爾蓋茨的微軟,亦或是馬克·扎克伯克的facebook,都獲得了世人的肯定。他們的成功被人稱道,但是不可否認的是他們的成功是建立在如此巨大的市場空間上的。所以,首先軟件行業(yè)有著充足的市場。

其次是我國的軟件力量。我們國家面臨著一個良好的社會的環(huán)境,社會安定,政府穩(wěn)定,特別是當前經(jīng)濟發(fā)展迅速,法制建設不斷完善,高新技術(shù)領域突飛猛進。但是由于法律制度不完善,并且從業(yè)人員普遍創(chuàng)新的意識不夠完善等等多方面的因素,我國的市場并非特別樂觀。我們都能清晰地看到許許多多成功的企業(yè)都未做到完全的創(chuàng)新,如“淘寶網(wǎng)”便是借鑒“亞馬遜”網(wǎng)站,而“人人網(wǎng)”也與facebook有極大的相似度,而騰訊更是眾所周知的山寨之王。但是換個角度看看,這正說明,我國的軟件具有極大地潛力,在未來的幾年,幾十年之間,我國的軟件行業(yè)必會重新洗牌,涌現(xiàn)出強大的軟件企業(yè),而我們,也一定有機會實現(xiàn)自己的軟件夢。

第三是我國軟件行業(yè)的人員構(gòu)成。我國的軟件行業(yè)目前主要還是中低素質(zhì)人員構(gòu)成。打不風程序員,他們沒有系統(tǒng)的、完整的學習整個軟件工程的知識,僅僅靠自學或者短期學習,掌握到部分的、片面的知識就已經(jīng)進入從業(yè)階段,這樣的學業(yè)使他們不能夠勝任自己的工作。而高端的軟件從業(yè)人員相比較而言是相對稀少的,所以我國的軟件行業(yè)并未真正崛起。我們急需那樣的高端人才,而這些人才,便是現(xiàn)在我們學院所努力培養(yǎng)的。

二、我對我們學院軟件工程專業(yè)的認識。

it行業(yè)是隨著電子信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而逐步發(fā)展起來的,并且日益得到完善。it行業(yè)的平穩(wěn)增長必然會帶來軟件工程師需求的增長,目前隨著it產(chǎn)品出現(xiàn)的技術(shù)融合,市場需求的巨大和專業(yè)人才的缺乏,由此可知,軟件行業(yè)還是比較樂觀的。但軟件行業(yè)需要的也是復合型人才,軟件工程師需要掌握更多的編程語言。

北京交通大學軟件學院是經(jīng)教育部批準的國家示范性軟件學院。學院成立于2月,是為適應我國經(jīng)濟結(jié)構(gòu)戰(zhàn)略性調(diào)整的要求和軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展對人才的迫切需求,實現(xiàn)我國軟件人才培養(yǎng)的跨越式發(fā)展而建立的。學院充分發(fā)揮學校的計算機學科優(yōu)勢和it企業(yè)資源綜合優(yōu)勢,利用已有的辦學與市場資源,與國內(nèi)外著名的it企業(yè)開展合作,在管理體制、運行機制、教育思想與理念、人才培養(yǎng)方案與課程體系、教學模式與方法、產(chǎn)學研合作等領域大膽創(chuàng)新,已探索出一條有效地培養(yǎng)“國際化、工業(yè)化、高層次、復合型”軟件人才的辦學之路。

作為教育部批準的全國36所示范性軟件學院和學校教育體制改革與辦學機制創(chuàng)新的試驗田,北交大軟件學院承載著學校的殷切期望。作為國家重要的軟件人才培養(yǎng)基地,在管理體制、運行機制、教育思想與理念、人才培養(yǎng)方案與課程體系、教學模式與方法、產(chǎn)學研合作等領域大膽創(chuàng)新,探索出一條有效地培養(yǎng)“國際化、工業(yè)化、高層次”軟件人才的辦學之路,推出了“2+1+1”人才培養(yǎng)模式。作為一名北京交通大學軟件學院的靴子,我感到十分自豪。

三、我未來的職業(yè)規(guī)劃。

在學習完院長的導論課后,我對自己的直接規(guī)劃產(chǎn)生了很深的想法并且做出了很大的改變。首先,我一定要努力完成大學的學業(yè)。在大學一年級,我要認真地完成專業(yè)課程,努力學好c語言和java的課程,同時擴大自己的知識面,多多學習一些有關(guān)軟件方面的知識,不斷地充實自己。

在大學。

二、三年級,我要注重學習java基礎知識、多學習項目開發(fā)經(jīng)驗,了解項目開發(fā)業(yè)務知識,并在學習中掌握db2數(shù)據(jù)庫的sql語句的復雜查詢以及管理操作,并深入學習了解struts、hibernate、spring相關(guān)操作。同時在大三結(jié)束之前,我要至少了解并熟悉2門編程語言,、c++、php;并學習掌握noracle、ms-sql數(shù)據(jù)庫管理操作;掌握軟件開發(fā)各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結(jié)構(gòu)設計,詳細設計,軟件測試等。如果有時間的話,還要學習管理方面的相關(guān)知識,由技術(shù)型向管理型方面的轉(zhuǎn)移。我要多多鍛煉自己的能力,不論待人接物,還是進行演練,都要積極參見,努力爭取較大的提升。

在大學四年級,學校會安排比較多的實習,到那時候,就要好好工作,發(fā)揮自己前三年學到的知識,努力完成自己的畢業(yè)實習,最后,優(yōu)秀地完成自己的大學學業(yè)。如果能夠,我將選擇繼續(xù)深造,可以通過保研,考研等等許多途徑,努力獲得研究生的資格。同時,就業(yè)也是一個不錯的選擇,但是不論考研還是工作,我都要一如既往地補充自己,不斷提高自己的專業(yè)水平。在工作時,我會優(yōu)先選擇私人的,創(chuàng)意性比較強的公司,從中積累經(jīng)驗,并且努力奮斗,成為復合型人才,我便可憑此進入大公司或者幫助自己的公司變得更加強大和成功,最后成為it行業(yè)中優(yōu)秀的一員。

四、總結(jié)。

盧葦教授的“軟件工程導論”真的讓我獲益良多,對于軟件工程專業(yè)有了深刻的了解,對自己以后的道路的安排也有了深刻的認識。上課的日子總是很快,不知不覺中遍結(jié)了課,我感到如夢初醒,因為我們才敲開軟件知識的大門。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。不經(jīng)歷風雨怎能見彩虹。我要時刻保持一顆清醒的頭腦,隨時為自己的目標而奮斗。其實,每個人心中都有一幅畫,描述著理想、信念、追求、抱負;每個人心中都有一片森林,承載著鳥語花香的甜蜜、陰森恐懼的彷徨。一個人,若要獲得成功,必須拿出勇氣,付出努力、拼搏、奮斗、成功。機遇不同情眼淚的憂傷、不相信頹廢的絕望,只期待愛打拼、時刻準備著的人。

學習軟件工程的心得體會篇三

作為一個計算機相關(guān)專業(yè)的學生,學習軟件工程概論課程是必不可少的環(huán)節(jié),這門課程為我們提供了對軟件工程學科的基礎認知和框架規(guī)劃,同時也為我們在未來的學習和工作中打下了堅實的基礎。在這門課程中,我認真學習、反思,從中獲得了不少收獲和體會。下面,我將從以下四個方面展開我的學習心得,并結(jié)合自身的經(jīng)歷,談談我的理解和思考。

第二段:軟件工程學科的基本認識。

學習軟件工程概論,我們首先需要了解軟件工程學科的基本認識。首先,軟件工程是一個系統(tǒng)性的學科,其目的是確保軟件的質(zhì)量和效率,最終達到客戶和開發(fā)者雙方的需求。其次,軟件工程的目標是建立高質(zhì)量、可靠、易維護的軟件系統(tǒng),在項目計劃、需求定義、軟件設計、測試等各個階段下工作,最終形成一個完整的軟件開發(fā)生命周期。同時,軟件工程學科也需要同時考慮工程學、計算機科學和管理科學等多個學科的知識結(jié)構(gòu),要順應軟件市場、技術(shù)骨干和客戶需求,利用日新月異的技術(shù)、方法和工具不斷提高軟件工程的水平。

第三段:軟件工程的主要原則和方法。

軟件工程的實踐和研究不僅需要基本認識和知識框架,還需要深入了解軟件工程的主要原則和方法。軟件工程的主要原則包括:分階段開發(fā)、模塊化設計、適應性規(guī)劃、嚴格記錄和文檔、提前預防和檢測、先進的技術(shù)和工具等。軟件工程的主要方法包括:結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)分析和設計、模型驅(qū)動的開發(fā)、敏捷的方法和迭代式的開發(fā)過程等。具體方法的選擇應根據(jù)具體的需求和現(xiàn)實情況,要根據(jù)實際情況精選方法、工具和流程,不斷更新和完善軟件工程的理論體系。

軟件工程不僅是一門學科,更代表了一種價值觀和責任感。它對于人類社會的發(fā)展和進步扮演著重要的角色。在當今信息技術(shù)迅速發(fā)展的時代,軟件工程已成為技術(shù)與社會相結(jié)合的橋梁和紐帶。軟件工程的社會價值包括:提高信息處理和科技發(fā)展水平、提高軟件開發(fā)和維護效率、創(chuàng)造高質(zhì)量和高性能的軟件、優(yōu)化各行各業(yè)的流程和管理、推動工業(yè)化和信息化協(xié)同發(fā)展、加強個人和團隊協(xié)作能力等。軟件工程的社會價值無處不在,是不可忽視的一部分。

第五段:結(jié)語。

在這門軟件工程概論課程中,我了解了軟件工程學科的基本認識,深入學習了軟件工程的主要原則和方法,并且認識到了軟件工程的社會價值。通過學習軟件工程,我不僅拓展了自己的知識面,也意識到了自己在未來的專業(yè)發(fā)展中需要掌握的技能和素養(yǎng)。軟件工程是一門學科,也是一種責任感和價值觀念。我相信,在未來的實踐和研究中,我會不斷學習和探索,為軟件開發(fā)行業(yè)做出自己的貢獻。

學習軟件工程的心得體會篇四

這門課的作用就是,在你真正見過豬以前,先教你怎么吃豬肉,怎么騎著豬跑。

軟件工程導論所講述的內(nèi)容,其實并沒有很多人想象中的那么重要。就像是一本教你如何游泳的書。確實是一種非常重要的技能,但實際上你如果不看書,在水里撲騰幾天也就會了,只是姿勢不那么標準,游不了那么快。學會游泳非常重要,但其實并不是說你要學會這本書有多么重要。

他的內(nèi)容大部分都是一些總結(jié)出來的經(jīng)驗和方法。如果沒有真正的試驗過,很難有切身的體會。比如說你如果沒經(jīng)歷過整天用zip壓縮當天代碼保存的工作,就不會知道版本控制有多么重要。還有那些設計模式。比如singleton,你也許會說,用個全局變量,只生成一個對象不就可以了。自己寫小項目固然可以,但軟件工程作為一種“工程”,是很難一個人包攬全部工作的。你要多項目之間配合,要多人維護同一部分代碼。你要有一種確定的手段,來保證你這個類只有一個對象。所以把它提煉出來,總結(jié)成一種模式。

至于學習上,除了完成規(guī)定的學習目標外。我認為學過這門課,至少應該了解一個項目中會有哪些分工,大概是如何運行的。各種設計模式的話,了解一下就可以了。只要你以后在工作中,能記起來有這么個東西,這種情況下,某種模式可能比較合適,具體細節(jié)到時候再查就行了。

這門課自己也說,是門導論而已。介紹一下你以后可能遇到的坑,以后再遇到那個填那個好了。

學習軟件工程的心得體會篇五

答:軟件危機是指在計算機軟件開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列的嚴重問題。

它的典型表現(xiàn):1.軟件開發(fā)成本高,成本難以控制。2.研究周期長,軟件開發(fā)進度難以控制,周期拖得很長。3.正確性難以保證,軟件質(zhì)量差,可靠性難以保證。4.軟件維護困難,維護人員和維護費用不斷增長。5.軟件發(fā)展跟不上硬件的發(fā)展和用戶的要求。

它出現(xiàn)的原因一方面是由于軟件生產(chǎn)本身存在著復雜性,另一方面是與軟件開發(fā)所使用的方法和技術(shù)有關(guān)。軟件不同于硬件,它是計算機系統(tǒng)中的邏輯部件而不是物理部件。管理和控制軟件開發(fā)工程相當困難,軟件是規(guī)模龐大,而且程序復雜性將隨著程序規(guī)模的增加而呈指數(shù)上升。目前相當多的軟件專業(yè)技術(shù)人員對軟件開發(fā)和維護還有不省糊涂觀念,在實踐過程中或多或少地采用了錯誤的方法和技術(shù),這是使軟件問題發(fā)展成為軟件危機的主要原因。

1.2什么是軟件工程?它有哪些本質(zhì)特性?怎樣用軟件工程消除軟件危機?

答:軟件工程是將系統(tǒng)化的,規(guī)范化的,可度量的方法應用于軟件開發(fā),運行和維護的過程,即將工程化應用于軟件中。

它的本質(zhì)特性:1.軟件工程關(guān)注于大型程序的構(gòu)造2.軟件工程的中心課題是控制復雜性3.軟件經(jīng)常化4.開發(fā)軟件的效率非常重要5.和諧地合作是開發(fā)軟件的關(guān)鍵6.軟件必須有效地支持它的用戶7.在軟件工程領域中是由一種文化背景的人替具有另一種文化背景的人創(chuàng)造產(chǎn)品。

基本原理:1.用分階段的生命周期計劃嚴格管理2.堅持進行階段評審3.實行嚴格的產(chǎn)品控制4.采用現(xiàn)代程序設計的技術(shù)5.結(jié)果應能清楚地審查6.開發(fā)小組的人員應該少而精7.承認不斷改進軟件工程實踐的必要性。

1.3什么是軟件?它有什么特點?

答:軟件是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其相關(guān)文檔的完整集合。

1.4什么是軟件過程?它與軟件工程方法學有何關(guān)系?

答:軟件過程是為了開發(fā)出高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品所需完成的一系列任務的框架,它規(guī)定了完成各項任務的工作步驟。

軟件過程定義了運用技術(shù)方法的順序,應該交付的文檔資料,為保證軟件質(zhì)量和協(xié)調(diào)軟件變化必須采用的管理措施,以及標志完成了相應開發(fā)活動的里程碑。軟件過程是軟件工程方法學的3個重要組成部分之一。軟件工程的基礎是軟件過程。

1.5什么是軟件生命周期模型?試比較瀑布模型、原型模型、增量模型和螺旋模型的優(yōu)缺點,說明每種模型的適用范圍。

答:軟件生命周期模型是軟件開發(fā)全部過程,活動和任務的結(jié)構(gòu)框架,它能直觀表達軟件開發(fā)全過程,明確規(guī)定要完成的主要活動,任務和開發(fā)策略。也叫軟件開發(fā)模型。

瀑布模型優(yōu)點:有利于大型軟件開發(fā)過程中人員的組織,管理,有利于軟件開發(fā)方法和工具的研究,從而提高了大型軟件項目開發(fā)的質(zhì)量和效率。

缺點:1,開發(fā)過程一般不能逆轉(zhuǎn),否則代價太大2.實際的項目開發(fā)很難嚴格按。

照該模型進行3.客戶往往很難清楚地給出所有的需求,而該模型卻要求如此4.軟件的實際情況必須到項目開發(fā)的后期客戶才能看到,這要求客戶有足夠的耐心。

適用范圍:1.用戶的需求非常清楚全面,且在開發(fā)過程中沒有或變化很少2.開發(fā)人員對軟件的應用領域很熟悉3.用戶的使用環(huán)境非常穩(wěn)定4.開發(fā)工作隊用戶參與的要求很低。

原型模型優(yōu)點:1.可以得到比較良好的需求定義,容易適應需求的變化2.有利于開發(fā)與培訓的同步3.開發(fā)費用低,開發(fā)周期短且隊用戶更友好。

適用范圍:1.對所開發(fā)的領域比較熟悉而且有快速的原型開發(fā)工具2.項目投標時,可以以原型模型作為軟件的開發(fā)模型3.進行產(chǎn)品移植或升級時,或?qū)σ延挟a(chǎn)品原型進行客戶化工作時,原型模型非常合適。

增量模型優(yōu)點:1.采用增量模型的優(yōu)點是人員分配靈活,剛開始不用投入大量的人力資源。

2.如果核心產(chǎn)品很受歡迎,則可增加人力實現(xiàn)下一個增量3.可先發(fā)部分功能給客戶,對客戶起到鎮(zhèn)靜劑的作用。

缺點:1.并行開發(fā)構(gòu)件有可能遇到不能集成的風險,軟件必須具備開放式的體系結(jié)構(gòu)2.增量模型的靈活性可以使其適應這種變化的能力大于優(yōu)于瀑布模型和原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而使軟件過程的控制失去整體性。

適用范圍:1.進行已有產(chǎn)品升級或新版本開發(fā),增量模型是非常適合的2.對完成期限嚴格要求的產(chǎn)品,可以使用增量模型3.對所開發(fā)的領域比較熟悉而且已有原型系統(tǒng),增量模型也非常適合。

螺旋模型優(yōu)點:1.實際上的靈活性,可以再項目的各個階級進行變更2.以小的分段來構(gòu)建大型系統(tǒng),是成本計算變得簡單容易3.客戶始終參與每個階段的開發(fā),保證了項目不偏離正確方向以及項目的可控性4.隨著項目推進,客戶始終掌握項目的最新消息,從而是他或她能夠和管理層有效地交互。

缺點:1.采用螺旋模型需要具有相當豐富的風險評估經(jīng)驗和專門知識,在風險較大的項目開發(fā)中,如果未能夠及時標識風險,勢必造成重大損失2.過多的迭代次數(shù)會增加開發(fā)成本,延遲提交時間。

適用范圍:只適合于大規(guī)模的軟件項目。

答:軟件工程是一門將理論和知識應用于實踐的工程,它借鑒了傳統(tǒng)工程的原則和方法,以求高效地開發(fā)高質(zhì)量軟件。它是一種層次化技術(shù)。

意義:從歷史上講,軟件工程的作用,是為了克服上個世紀60年代出現(xiàn)的軟件危機,這種危機表現(xiàn)為軟件開發(fā)的成本大、進度慢、維護難和質(zhì)量得不到保障。從當前來講,軟件工程的作用,就是告訴人們怎樣去開發(fā)軟件和管理軟件。具體地講,它表現(xiàn)在與軟件開發(fā)和管理有關(guān)的人員和過程上。

1.7軟件過程的通用過程框架包含哪兩類活動?

答:一類是框架活動,還有一類是保護性活動。

1.8描述基于構(gòu)件開發(fā)的思想以及目前的發(fā)展情況。

答:基于構(gòu)件開發(fā)強調(diào)將被設計的系統(tǒng)分解成功能的或邏輯的構(gòu)件,構(gòu)件用定義好的接口進行通信。

它是現(xiàn)在軟件復理論實用化的研究熱點,在構(gòu)件對象模型的支持下,通過復用已有的構(gòu)件,軟件開發(fā)者可以“即插即用”地快速構(gòu)造應用軟件,這樣即可以節(jié)省時間和經(jīng)費,提高工作效率,也可以產(chǎn)生更加規(guī)范,更加可靠的應用軟件。

1.9請簡要說明rup的9個規(guī)程(disciplines)及之間關(guān)系?

答:rup的9個規(guī)程為:業(yè)務建模,需求,分析與設計,實現(xiàn),測試,部署,配置與變更管理,項目管理以及環(huán)境。

對于一個大型項目,rup九個規(guī)程的活動不可或缺,但對于有些項目可能不需要經(jīng)過所有九個規(guī)程,在項目開發(fā)時需要對這些規(guī)程涉及的活動做具體的裁剪,以適應具體項目的開發(fā)需要。

1.10說明面向切面編程的特點,有什么優(yōu)勢?

答:該范型以一種稱為切面的語言構(gòu)造為基礎,切面是一種新的模塊化機制,用來描述分散在對象、類或函數(shù)中分離出來可以大大增強程序的模塊性。

優(yōu)勢:他把特定領域問題的代碼從業(yè)務邏輯中獨立出來,業(yè)務邏輯的代碼中不再含有針對特定領域問題代碼的調(diào)用,業(yè)務邏輯同特定領域問題的關(guān)系通過切面來進行封裝,維護。優(yōu)勢:面向切面編程的特點是針對業(yè)務處理過程中的切面提取,所面對的是處理過程中的某個步驟或階段,以獲得邏輯過程中各部分之間低耦合性的隔離效果,降低了耦合性。

1.11模型驅(qū)動工程中mda的基本思想是什么?

答:mda的基本思想是系統(tǒng)的功能性是用合適的規(guī)約語言以平臺無關(guān)的模型的方式定義,然后為實際的實現(xiàn)翻譯到一個或多個平臺相關(guān)的模型上。

chapter2。

2.1描述面向?qū)ο蟮幕靖拍詈退枷搿?/p>

一個實體都可以抽象為對象。

2.2面向?qū)ο蠓治鲈O計的基本思路和過程是怎樣的?

答:分析過程主要包括理解、表達和驗證。設計是把分析階段得到的需求轉(zhuǎn)變成符合成本和質(zhì)量要求的、抽象的系統(tǒng)實現(xiàn)方案的過程。

過程:識別系統(tǒng)的用例和角色,進行系統(tǒng)分析并抽象出類,設計系統(tǒng)并設計系統(tǒng)中的類及其行為。

2.3面向?qū)ο蟪绦蛟O計中的概念主要包括哪些?分別闡述其主要思想。

答:對象:封裝了數(shù)據(jù)和操作這些數(shù)據(jù)的代碼的邏輯實體。

類:具有相同類型的對象的抽象。

封裝:保證軟件部分具有優(yōu)良的模塊性的基礎。

繼承:讓某個類型對象獲得另一個類型的對象特征。

多態(tài):使不同內(nèi)部結(jié)構(gòu)的對象可以共享相同的外部接口,減少代碼復雜度。

動態(tài)綁定:多態(tài)實現(xiàn)的具體形式,將一個過程調(diào)用與相應代碼鏈接起來的行為。消息傳遞:使得對現(xiàn)實世界的描述更容易。

方法:定義一個類可以做的,但不一定去做的事。

2.4描述uml的主要概念和歷史。

答:uml是統(tǒng)一建模語言,用來對軟件密集系統(tǒng)進行可視化建模的一種語言。uml為面向?qū)ο箝_發(fā)系統(tǒng)的產(chǎn)品進行說明、可視化、和編制文檔的一種標準語言。

歷史:rumbaugh和booch將booch93和omt-2統(tǒng)一起來,發(fā)布了um0.8;后經(jīng)過booch,rumbaugh和jacobson的共同努力,發(fā)布了uml0.9和uml0.91,并將um重命名為uml。,rational組織成立了uml合作者聯(lián)盟,以完善、加強和促進uml的定義工作。啟動了uml2.0標準的制定工作。

2.5rup是什么?應用rup對軟件開發(fā)有什么意義?

答:rup(rationalunifiedprocess)是統(tǒng)一軟件開發(fā)過程,是一個面向?qū)ο笄一诰W(wǎng)絡的程序開發(fā)方法論。

應用rup為軟件開發(fā)提供了一個模版,使得軟件開發(fā)過程規(guī)范化,統(tǒng)一化。

chapter3。

3.1為什么要進行業(yè)務建模?業(yè)務建模適用什么場合的軟件項目開發(fā)?

業(yè)務知識而再進行開發(fā)的,所以需要通過“業(yè)務建模”將“業(yè)務需求”準確地轉(zhuǎn)換為it技術(shù)人員所熟悉的“軟件需求”。

適用場合:規(guī)模較大的軟件項目開發(fā)。

3.2業(yè)務建??梢苑帜男┕ぷ髁鬟M行?

答:評估業(yè)務狀態(tài)、描述當前業(yè)務、定義業(yè)務、探索流程自動化、開發(fā)領域模型。

3.3什么是領域模型?與業(yè)務模型的關(guān)系是什么?

答:領域模型:領域模型是描述業(yè)務用例實現(xiàn)的對象模型。它是對業(yè)務角色和業(yè)務實體之間應該如何聯(lián)系和協(xié)作以執(zhí)行業(yè)務的一種抽象。領域模型從業(yè)務角色內(nèi)部的觀點定義了業(yè)務用例。該模型為產(chǎn)生預期效果確定了業(yè)務人員以及他們處理和使用的對象(“業(yè)務類和對象”)之間應該具有的靜態(tài)和動態(tài)關(guān)系。它注重業(yè)務中承擔的角色及其當前職責。這些模型類的對象組合在一起可以執(zhí)行所有的業(yè)務用例。

關(guān)系:開發(fā)領域模型是一個備選活動,領域模型是業(yè)務分析模型中獨立的一部分,注重于說明對于業(yè)務領域很重要的概念、產(chǎn)品、可交付成果和事件。這樣一個模型僅描述業(yè)務中的重要信息,并不包括人員承擔的職責。

3.4什么是系統(tǒng)上下文?明確目標系統(tǒng)的上下文有什么意義?

答:系統(tǒng)上下文:指的是目標系統(tǒng)、與之交互的用戶和外部系統(tǒng)。

意義:業(yè)務建模作為軟件需求的前一階段,了解目標系統(tǒng)的上下文是很有必要的,便于確定目標組織和業(yè)務范圍。

3.5什么是業(yè)務涉眾?業(yè)務涉眾可能來自哪些方面?

答:業(yè)務涉眾:所有跟目標業(yè)務有利害關(guān)系的人。

方面:可能來自目標組織內(nèi)部及目標組織外部且跟目標組織有關(guān)系的人和組織。

3.6什么是業(yè)務愿景?怎么理解業(yè)務愿景的重要性?

答:業(yè)務愿景:定義業(yè)務建模工作所針對的一組目標。

重要性:要了解組織的業(yè)務過程,對業(yè)務進行建模,首先必須理解組織的共同愿景,業(yè)務建模時期的重要任務就是確定項目涉眾的共同愿景,而了解最有影響力的涉眾的愿望和目標是非常重要的環(huán)節(jié)。所以業(yè)務愿景對整個業(yè)務建模過程來說是十分關(guān)鍵和重要的。

3.7業(yè)務建模的作用是什么?哪些人和組織是潛在的業(yè)務執(zhí)行者?

答:作用:

(1)了解目標組織(將要在其中部署系統(tǒng)的組織)的結(jié)構(gòu)和機制;

(2)了解目標組織中當前存在的問題并確定潛在改進的可能性;

(3)確??蛻?、最終用戶、開發(fā)人員和其他各方就目標組織達成共識;

(4)導出支持目標組織所需的系統(tǒng)需求;

(5)了解要部署的軟件系統(tǒng)將如何融入組織。

潛在的業(yè)務執(zhí)行者:客戶、合作伙伴、供應商、權(quán)威機構(gòu)(法律、法規(guī)等制訂機構(gòu))、子公司、所有者和投資者、業(yè)務以外的信息系統(tǒng)等。

3.8結(jié)構(gòu)化業(yè)務用例的三種關(guān)系是什么?

答:三種關(guān)系:包含關(guān)系、擴展關(guān)系、泛化關(guān)系。

3.9業(yè)務用例的包含與擴展關(guān)系、包含與泛化的區(qū)別是什么?

答:包含與泛化的區(qū)別:(1)對于用例泛化關(guān)系,子用例的執(zhí)行取決于父用例(重用部分)的結(jié)構(gòu)和行為,而在包含關(guān)系中,基本用例的執(zhí)行只取決于包含用例(重用部分)所執(zhí)行的功能的結(jié)果。(2)在泛化關(guān)系中,子用例的用途和結(jié)構(gòu)是相似的,而在包含關(guān)系中,重用同一個包含用例的基本用例可能有完全不同的用途,但需求執(zhí)行相同的功能。

包含與擴展的區(qū)別:(1)包含關(guān)系:如果基本用例的某個部分代表一個功能,而業(yè)務用例只依賴于本功能的結(jié)果,而不是產(chǎn)生結(jié)果的方法,那么可以將這部分分離出來,形成一個附加用例。使用包含關(guān)系,將附加部分明確包含于基本用例中。包含關(guān)系將基本用例和包含用例連接起來。

(2)擴展關(guān)系:如果基本用例的一部分是可選的,或?qū)τ诶斫庠撚美闹饕康膩碚f不是必需的,那么可以將這部分分離出來,形成一個附加用例,以簡化基本用例的結(jié)構(gòu)。利用擴展關(guān)系,將附加部分隱含地包含于基本用例中。擴展關(guān)系將擴展用例與基本用例連接起來。

3.10業(yè)務分析模型的作用是什么?與業(yè)務用例模型的之間是什么關(guān)系?

答:作用:業(yè)務分析模型描述通過與業(yè)務系統(tǒng)、業(yè)務工作者和業(yè)務實體交互來實現(xiàn)業(yè)務用例。它充當了為了執(zhí)行業(yè)務用例而所需業(yè)務系統(tǒng)、業(yè)務工作者和業(yè)務實體之間的相關(guān)和協(xié)作方式的抽象。它還定義了在執(zhí)行業(yè)務用例時由業(yè)務執(zhí)行者調(diào)用的外部業(yè)務服務。

關(guān)系:業(yè)務用例模型是從與客戶和業(yè)務流程對應的業(yè)務執(zhí)行者和業(yè)務用例的角度,對業(yè)務進行描述。業(yè)務用例模型包括工作流程說明,此說明確定完成了那些工作。所以業(yè)務用例模型描述在業(yè)務執(zhí)行者和業(yè)務之間發(fā)生了什么,對于業(yè)務結(jié)構(gòu)或如何實現(xiàn)業(yè)務用例不作任何假設。而業(yè)務分析模型就是用于描述如何執(zhí)行業(yè)務用例,并具體定義業(yè)務提供的服務,內(nèi)部業(yè)務工作者及其使用的信息,將它們的結(jié)構(gòu)化組織描述為獨立的單元,定義業(yè)務工作者如何通過交戶來實現(xiàn)業(yè)務用例中所描述的行為。

3.11。

(c)。

2.以醫(yī)院為研究對象,請描述醫(yī)生、病歷的性質(zhì)分別是()。

(a)businessactor、businessworker。

(b)businessworker、businessactor。

(c)businessactor、businessentity。

(d)businessworker、businessentity。

3.12綜合案例分析-餐廳點菜業(yè)務分析。

某餐廳的點菜服務流程與規(guī)范如下:

1.遞上菜單。

(1)客人入座后,服務員詢問客人需要什么茶水。準備好茶水后,按“女士優(yōu)先,先。

賓后主”的原則從右邊為客人斟上茶水。

(2)將菜單打開第一頁,按照“女士優(yōu)先”原則,用雙手從客人右側(cè)將菜單送至客人手中,然后站在客人斜后方能觀察客人面部表情的地方,上身微躬。

2.推薦介紹酒店菜品。

(1)在客人點菜前,服務員應留有時間讓客人翻看菜單。

(2)在客人翻看菜單時,應及時向客人簡單介紹菜單上的菜,回答客人的詢問。

(3)向客人介紹廚師長今日特別推薦的菜品、其他的特色菜、暢銷菜和高檔菜等菜品,并介紹其樣式、味道、溫度和特點。

3.接受點菜。

(1)服務員先在點菜單上記下日期、本人姓名及臺號、就餐人數(shù)等。

(2)客人點菜時,應注視客人,聽清客人點的菜名,適時幫助客人選擇菜品和主動推介菜品,準確地記錄菜名。

(3)對于特殊菜品,應介紹其特殊之處,并問清客人所需火候、配料及調(diào)料等。

(4)若客人用餐時間較緊,點的菜需時間較長,則應及時向客人征求意見;若有客人點相同的菜式,如湯和羹或兩個酸甜味型的菜時,應有禮貌地問客人是否需要更換菜式。

(5)若客人有特殊要求,應在點菜單上清楚注明,并告知傳菜服務員。

4.復述點菜內(nèi)容。

(1)客人點菜完畢后,服務員應清楚地重復一遍所點菜品內(nèi)容,并請客人確認。

(2)復述完畢后,在點菜單的右上角寫明當時的時間,以便查詢。

(3)收回菜單并向客人致謝,同時請客人稍等,說明大致的等候時間。

5.分送點菜單。

(1)服務員將點菜單的第一聯(lián)送至收銀處。

(2)將點菜單的第二聯(lián)送至廚房。

(3)將第三聯(lián)給客戶,第四聯(lián)交給傳菜員、值臺服務員留底備查。

根據(jù)案例的描述,請你完成下列任務:

1.分析餐廳的點菜業(yè)務,建立點菜業(yè)務模型。

這項業(yè)務的業(yè)務涉眾:外部涉眾:客人,

內(nèi)部涉眾:服務員,收銀處,廚房,值臺服務員。

分析點菜業(yè)務模型:

業(yè)務執(zhí)行者為:客人。

業(yè)務用例是:入座,推薦菜品,點菜,確認內(nèi)容,分送菜單,上菜。

2.用活動圖描述客人點菜的活動。

3.分析點菜業(yè)務模型,找出有哪些業(yè)務工作者和業(yè)務實體,并用交互圖來說明之間的通信和交互關(guān)系。

業(yè)務工作者為:服務員,收銀處,廚房,值臺服務員。

業(yè)務實體為:菜單,點菜單。

chapter4。

4.1需求的類別有哪些?

答:需求可分為功能性需求和非功能性需求。

功能性需求規(guī)定了系統(tǒng)無需考慮物理約束而必須能夠執(zhí)行的動作,描述支持用戶目標、任務或活動的系統(tǒng)行為(功能或服務)。

非功能性需求是功能性需求之外的需求,包含質(zhì)量和約束,它們僅僅說明系統(tǒng)或系統(tǒng)環(huán)境的屬性。

4.2怎么理解文中fredbrooks關(guān)于需求的那段話?

構(gòu)建軟件系統(tǒng)最難的部分是確定要構(gòu)建什么(即系統(tǒng)需求)。相比其他工作,如果這個工作做錯,會嚴重影響將產(chǎn)生的系統(tǒng),也更難在以后矯正。

答:需求工作對于整個軟件系統(tǒng)來說是非常重要的,它是實現(xiàn)和測試的先啟階段,需求建模解釋如何理清涉眾的請求及如何把這些請求轉(zhuǎn)化為一組需求工作產(chǎn)品,確定要建系統(tǒng)的范圍,提供系統(tǒng)必須做的詳細要求。此階段是后續(xù)工作以及整個系統(tǒng)的基礎和關(guān)鍵,一旦這個階段出現(xiàn)問題,將會直接影響到后續(xù)工作的正常順利進行,而如果想要在以后改,代價是非常大的,并且也難糾正。

4.3系統(tǒng)用例模型可以描述什么方面的需求?補充規(guī)約主要補充哪方面的需求?

答:系統(tǒng)用例模型可以描述設計軟件系統(tǒng)方面的`需求,參與者與軟件系統(tǒng)的交互,在系統(tǒng)用例說明中書寫足夠詳細的事件流。

補充歸約主要補充那些無法在用例中記錄的需求。包括:捕捉無用例歸約的功能性需求,捕捉系統(tǒng)資量,捕捉約束,捕捉符合性需求,捕捉文檔需求。

4.4什么是系統(tǒng)執(zhí)行者?如何尋找潛在的系統(tǒng)執(zhí)行者?

答:系統(tǒng)執(zhí)行者:是指與目標系統(tǒng)交換數(shù)據(jù)的任何對象,是在系統(tǒng)之外,透過系統(tǒng)邊界與系統(tǒng)進行有意義交互的任何事物。執(zhí)行者可以是用戶、外部硬件或其它系統(tǒng)。

滿足一個或多個上面這些范疇的任何個人、小組或事物有可能就是執(zhí)行者。

4.5如何理解系統(tǒng)執(zhí)行者與業(yè)務執(zhí)行者、業(yè)務工作者的關(guān)系?

答:業(yè)務執(zhí)行者是指某人或某物與業(yè)務進行交互時所擔任的角色,它是指在業(yè)務之外和業(yè)務交互的人、組織或事物。

業(yè)務工作者代表在業(yè)務中進行操作的人、軟件或硬件的抽象。它代表業(yè)務中的一個或一組角色。

系統(tǒng)執(zhí)行者:是指與目標系統(tǒng)交換數(shù)據(jù)的任何對象,是在系統(tǒng)之外,透過系統(tǒng)邊界與系統(tǒng)進行有意義交互的任何事物。執(zhí)行者可以是用戶、外部硬件或其它系統(tǒng)。

關(guān)系:系統(tǒng)執(zhí)行者是針對軟件系統(tǒng)來說明的,而業(yè)務執(zhí)行者和業(yè)務工作者是針對業(yè)務來說明的,系統(tǒng)執(zhí)行者和業(yè)務執(zhí)行者含義相似,只是所在的描述范疇不一樣。

4.6請分析用例中的包含關(guān)系和擴展關(guān)系的相似與區(qū)別?

答:相似:都是如果用例包含的一段行為片段可以用于其他用例,則將這段行為片段歸到“包含用例”或“擴展用例”中,形成一個新的用例,原始用例就成為基本用例,對“包含用例”和“擴展用例”分別有包含關(guān)系和擴展關(guān)系。

區(qū)別:(1)擴展用例是可選的,而包含用例不是可選的;(2)基本用例沒有擴展用例是可以完成的,但沒有包含用例則不能完成;(3)擴展用例的執(zhí)行是有條件的,而包含用例沒有;(4)擴展用例會改變基本用例的行為,而包含用例不會。

4.7簡單說明把用例組織到包中有什么好處。

答:用例包是用例、執(zhí)行者、關(guān)系、圖和其他包的集合,可以通過將用例模型分成更小的部分來結(jié)構(gòu)化用例模型。這樣可以使得具有大量元素的用例模型中的用例結(jié)構(gòu)化,同一包中的用例彼此之間都有某種關(guān)系,更加清楚明了,便于以后模型的分析和使用。

4.8用例詳細描述中有哪三種事件流,分別表示什么場景?

答:三種事件流:主事件流、分支事件流和異常事件流。

主事件流:在描述正常過程時列出執(zhí)行者和系統(tǒng)之間相互交互或?qū)υ挼膭幼餍蛄小.斶@種對話結(jié)束時,執(zhí)行者也達到了預期的目的。

分支事件流:也可促進成功地完成任務,但它們代表了任務的細節(jié)或用于完成任務的途徑的變化部分。

異常事件流:不符合用例流正?;蚧拘袨椋鹑蝿詹荒茼樌瓿伞?/p>

4.9什么是軟件需求規(guī)約(srs)?

答:軟件需求規(guī)約是分析任務的最終產(chǎn)物,通過建立完整的信息描述、詳細的功能和行為描述、性能需求和設計約束的說明、合適的驗收標準,給出對目標軟件的各種需求。

4.10如何理解界面原型在需求建模中作用?

答:可以處理模糊需求,開發(fā)者和用戶可充分通信,降低開發(fā)風險。

靜態(tài)界面原型:供分析人員與用戶進行進一步交流和溝通,通過這種可視化方法,使雙方逐步就明確系統(tǒng)需求達成共識。

交互式界面原型:便于用戶可以操作,展示實際系統(tǒng)效果。

4.11選擇題。

1.如圖4.11-1所示.a1、a2和a3是什么?(單選題)(c)。

(a)role。

(b)actress。

(c)actor。

(d)user。

2.如圖4.11-1中,下面哪個語句是正確的?(多選題)(bcd)(a)a3可以使用uc4與系統(tǒng)交互。

(b)al可以使用ucl和uc4與系統(tǒng)交互。(c)a3,al與a2不同。

(d)uc3是沒有步驟的抽象用例。

3.如圖4.11-1所示,下面哪個語句是正確的?(多選題)(cd)(a)uc5是uc4的補充部分。(b)uc4是uc5的可選部分。(c)uc1是沒有用的。

(d)uc2是uc4的可選部分。(e)uc4是uc2的補充部分。

4.12綜合案例分析-餐廳智能移動終端無線點菜系統(tǒng)需求。

根據(jù)第3章的練習3.11綜合案例分析的業(yè)務描述,來分析點餐系統(tǒng)的需求。

傳送距離可達100米,室外傳送距離可送300米。根據(jù)案例的描述,請你完成下列任務:

1.建立無線點菜系統(tǒng)的用例模型(找出所有的系統(tǒng)actor和usecase);

用例模型。

系統(tǒng)actor:服務員、客戶、經(jīng)理。

usecase:點菜服務、自助點菜、統(tǒng)計。

2.對用例進行詳細描述,包括前置條件、后置條件,以及各事件流,并用泳道圖畫出用例對應的事件流。前置條件:

服務員有掌上電腦系統(tǒng),廚房與前臺有打印機,在傳輸距離之內(nèi)后置條件:

打印機打印所點菜單事件流:主事件流:1.顧客點菜;

2.服務員用掌上電腦及菜單;3.廚房和前臺打印機打印菜單分支事件流:無。

異常事件流:

步驟2后步驟3未接收,無法打印,返回步驟。

2

3).打印菜單用例描述:用例名稱:打印菜單。

用例描述:打印點菜內(nèi)容參與者:打印機前置條件:點菜完成。

后置條件:打印機打印菜單給后臺,廚房和前臺主事件流:1.系統(tǒng)發(fā)送點菜單至打印機。

2.打印機接收菜單3.打印機打印菜單分支事件流:無異常事件流:無泳道圖:

chapter5。

5.1如何理解分析與設計的聯(lián)系?

答:“分析”是指“做什么”,強調(diào)對問題的調(diào)研而不是如何確定解決方案,重點集中在需求和應用領域上;而“設計”指“怎么做”,強調(diào)的是問題的邏輯解決方案,即系統(tǒng)怎樣才能滿足需求,重點轉(zhuǎn)移了要產(chǎn)生軟件的結(jié)構(gòu)上。但由于分析與設計是把用戶需求轉(zhuǎn)化為實現(xiàn)的橋梁,分析和設計自始至終可以用相同的技術(shù)和類似的表示方法,它們之間的界限很難劃清,且沒有太多意義。

5.2分析設計包括哪些工作流程?

答:分析和設計過程是一個不斷迭代優(yōu)化的過程。

包括:執(zhí)行體系結(jié)構(gòu)合成;定義候選體系結(jié)構(gòu);優(yōu)化體系結(jié)構(gòu);分析行為;設計構(gòu)件;設計數(shù)據(jù)庫;服務識別;服務規(guī)范。

5.3分析建模的元素分哪幾類?具體是什么?答:分析建模的元素分為四大類,分別是:(1)基于場景元素:

這類元素包括:用例文本、用例圖、活動圖和泳道圖等;(2)面向流的元素:

這類元素包括數(shù)據(jù)流圖、控制流圖、處理敘述等;(3)基于類的元素:

這類元素包括類圖、分析包、crc模型、通信圖等;(4)行為的元素:

這類元素包括狀態(tài)圖、順序圖等。

5.4分析模型的靜態(tài)模型的用途是什么?靜態(tài)模型的元素有哪些?

答:用途:通過分析,可以將業(yè)務需求模型和系統(tǒng)需求模型轉(zhuǎn)化為系統(tǒng)可以處理的對象模型,并給出對象的基本屬性和對象間相互關(guān)系。

分析模型中靜態(tài)模型主要的元素是基于類的元素,包括:分析包:模型中的包,表示層次結(jié)構(gòu)。類:模型中的類,由包所擁有。關(guān)系:模型中的關(guān)系,由包所擁有。

圖:模型中的類圖、協(xié)作(通信)圖,由包所擁有。

5.5動態(tài)模型的類被分為哪三類?分別在系統(tǒng)中承擔什么職責?答:邊界類、控制類和實體類。

邊界類:是用來對系統(tǒng)環(huán)境及其內(nèi)部工作之間的交互建模的類。這樣的交互涉及轉(zhuǎn)換和轉(zhuǎn)移事件,并注釋系統(tǒng)表示中的更改(例如界面)。

控制類:是用于對特定于一個或一些用例的控制行為建模的類。實體類:是用來對必須存儲的信息及關(guān)聯(lián)行為建模的類。

5.6按照設計模型的不同層次和功能,設計元素可以分哪些方面?

答:(1)體系結(jié)構(gòu)元素;(2)構(gòu)件級元素;(3)接口/界面元素:用戶界面、構(gòu)件接口、系統(tǒng)接口;(4)數(shù)據(jù)元素:數(shù)據(jù)庫設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設計;(5)部署級元素。

5.7軟件模式有哪三個層次?分別說明之。

答:一般地,軟件模式可劃分為三個層次:體系結(jié)構(gòu)模式,設計模式和代碼模式。

體系結(jié)構(gòu)模式:描述軟件系統(tǒng)里的基本的結(jié)構(gòu)組織或綱要。體系結(jié)構(gòu)模式提供一些事先定義好的子系統(tǒng),指定它們的責任,并給出把它們組織在一起的法則和指南。

設計模型:提供一種提煉子系統(tǒng)或軟件系統(tǒng)中的構(gòu)件或者兩者之間關(guān)系的綱要設計。設計模型描述普遍存在的在相互通訊的構(gòu)件中重復出現(xiàn)的結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)解決在一定的背景中的具有一般性的設計問題。

代碼模型:也稱“成例”、實現(xiàn)模式。是較低層次的模式,并與編程語言密切相關(guān)。代碼模型描述怎樣利用一個特定的編程語言的特點來實現(xiàn)一個構(gòu)件的某些特定的方面或關(guān)系。

5.8什么是軟件體系結(jié)構(gòu)?簡述軟件體系結(jié)構(gòu)的設計重要性。

答:軟件體系結(jié)構(gòu):是具有一定形式的結(jié)構(gòu)化元素,即構(gòu)件的集合,包括處理構(gòu)件、數(shù)據(jù)構(gòu)件和連接構(gòu)件。處理構(gòu)件負責對數(shù)據(jù)進行加工,數(shù)據(jù)構(gòu)件是被加工的信息,連接構(gòu)件把體系結(jié)構(gòu)的不同部分組組合連接起來。這一定義注重區(qū)分處理構(gòu)件、數(shù)據(jù)構(gòu)件和連接構(gòu)件,這一方法在其他的定義和方法中基本上得到保持。

重要性:軟件體系結(jié)構(gòu)設計是高階層的設計,定義了包(子系統(tǒng)),包括包之間的依賴關(guān)系和主要的通信機制。自然清晰和簡單的結(jié)構(gòu)是目標,避免幾乎沒有依賴或雙向依賴。

5.9試說明軟件體系結(jié)構(gòu)的演變過程。

答:(1)單機系統(tǒng):是指只需裝在一臺電腦上,同時只能一個用戶使用的系統(tǒng),沒有服務器概念,很多早期的軟件都是單機系統(tǒng),與分布式系統(tǒng)區(qū)別。

(2)客戶機/服務器(兩層)結(jié)構(gòu):由服務器提供應用(數(shù)據(jù))服務,多臺客戶機進行連接。

(3)瀏覽器/服務器(b/s)結(jié)構(gòu):在當前internet/intranet領域,“瀏覽器/服務器”結(jié)構(gòu)是非常流行的客戶機/服務器結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)最大的優(yōu)點是:客戶機統(tǒng)一采用瀏覽器,這不僅讓用戶使用方便,而且使得客戶機不存在安裝維護問題。

(4)三層結(jié)構(gòu):三層結(jié)構(gòu)的客戶機/服務器模型是一種先進的協(xié)同應用程序開發(fā)模型,不是物理上,而是邏輯上將客戶機/服務器系統(tǒng)中各種各樣的部件劃分為三“層”服務,它們共同組成一個應用程序,這三層服務包括:數(shù)據(jù)訪問層、業(yè)務邏輯層和表示層。

5.10如何理解體系結(jié)構(gòu)風格和模式的本質(zhì)?

答:體系結(jié)構(gòu)風格:定義了結(jié)構(gòu)組織模式的系統(tǒng)族,用來表達一組協(xié)作的約束,使得對公共約束的特征進行溝通變得更加容易,被用作一種進行抽象的方法,而不是代表一種個性化的設計。

體系結(jié)構(gòu)模式:是對某類問題域給出的一套軟件結(jié)構(gòu)的解決方案,描述了軟件系統(tǒng)基本的結(jié)構(gòu)化組織方案,是處理特定問題的高效、成熟的模板。

5.11什么是軟件框架?與模式的區(qū)別是什么?

答:軟件框架:軟件開發(fā)過程中提取特定領域軟件的共性部分形成的體系結(jié)構(gòu),不同領域的軟件項目有著不同的框架模型。

區(qū)別:模式提供一種思想方法的指導,應用模式的指導,可以幫助設計人員做出一個優(yōu)良的設計方案,達到事半功倍的效果。但模式不體現(xiàn)為程序,如mvc是一種體系結(jié)構(gòu)的模式,對于同一軟件體系結(jié)構(gòu),可以通過多種框架來實現(xiàn)。如struts是實現(xiàn)mvc模式的著名框架,但不是唯一的。

5.12rup的4+1視圖分別是什么?答:概括而言,rup的4+1視圖是:(1)邏輯視圖:設計的對象模型。

(2)進程視圖:捕捉設計的并發(fā)和同步特征。

(3)實現(xiàn)視圖:描述了在開發(fā)環(huán)境中軟件的靜態(tài)組織結(jié)構(gòu)。

(4)部署視圖:描述了軟件到硬件的映射,反映了分布式特征。

(5)用例視圖:該視圖是其他視圖的冗余(因此“+1”)。它包含用例和場景。

5.13什么是設計模式?

答:設計模式:是一套被反復使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。毫無疑問,設計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。

5.14簡要說明類的詳細設計分哪幾步來實現(xiàn)?

答:(1)使用設計模式和機制:使用適合設計的類或功能、符合項目設計指南的設計模式和機制。

(2)創(chuàng)建初始設計類:為指定為此任務輸入的分析類創(chuàng)建一個或多個初始設計類,并指定跟蹤依賴關(guān)系。包括設計邊界類、設計實體類和設計控制類。

(3)定義屬性:類的屬性為類實例提供信息存儲,并經(jīng)常用于代表類實例的狀態(tài)。類本身保持的任何信息都是通過其屬性完成的。

(4)確定持久類:需要在永久介質(zhì)上存儲其狀態(tài)的類被稱為持久類。

(5)定義操作:類的操作是類的行為特征或動態(tài)特征,表示類提供的服務。(6)定義方法:方法制定操作的實現(xiàn)。

(7)定義狀態(tài):對于一些操作,操作的行為取決于接受者對象所處的狀態(tài)。

5.15什么是實體類與持久類?說說兩者之間區(qū)別與聯(lián)系。

答:實體類:在分析期間,代表被操縱的信息單元。它們往往是被動的、持久的,并且可能被確定并與持久性分析機制相關(guān)聯(lián)。

持久類:需要在永久介質(zhì)上存儲其狀態(tài)的類。

區(qū)別和聯(lián)系:持久類是針對于hibernate對數(shù)據(jù)庫的映射來說的,持久類=實體類+xml或注解配置;而實體類就是一個javabean類,有屬性,get、set方法,以及一些簡單處理的方法。

5.16開發(fā)物理數(shù)據(jù)庫設計的詳細步驟有哪些?

答:(1)定義域;(2)創(chuàng)建初始物理數(shù)據(jù)庫設計元素;(3)定義引用表;(4)創(chuàng)建主鍵和唯一性約束;(5)定義數(shù)據(jù)和參照完整性實現(xiàn)規(guī)則;(6)將數(shù)據(jù)庫設計反向規(guī)范化來為性能進行優(yōu)化;(7)優(yōu)化數(shù)據(jù)訪問;(8)定義存儲器特征;(9)設計存儲過程來將類行為分發(fā)給數(shù)據(jù)庫。

5.17進行界面設計時分析用戶的特征有什么作用?

要。

與系統(tǒng)分析人員協(xié)作,確定是否需要對用戶(主要的執(zhí)行者)描述做出更改,來反映特征描述。

5.18選擇題。

(c)interfaceprojectscope。

5.19綜合案例分析-餐廳pda無線點菜系統(tǒng)分析與設計。

根據(jù)第4章餐廳pda無線點菜系統(tǒng)的需求,請分析設計相關(guān)系統(tǒng)。包括1.找出主要的概念實體,畫出實體類圖。

答:1.主要的概念實體:客人,點菜單,點菜記錄,打印機,服務員,菜品分類。

實體類圖:

2.

3.實體類操作:1)客人:輸入已點菜品。

2)點菜記錄:記錄已點菜品();確認點菜記錄();發(fā)送點菜記錄()3)打印機:打印點菜記錄()。

類圖:

4.界面:

5.數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu):

0105。

學習軟件工程的心得體會篇六

作為一名軟件工程專業(yè)的學生,我在近期學習的“軟件工程概論”課程中有了很多收獲和體會。通過這門課程,我更加深刻地認識到了軟件工程的重要性和其領域的多樣性。在日后的學習和實踐工作中,我將會更加努力地掌握相關(guān)知識,提升自己的技能和綜合素質(zhì),做一個優(yōu)秀的軟件工程師。

本次軟件工程概論的課程主要從軟件過程、軟件生命周期、軟件質(zhì)量、軟件工程方法學等方面進行了系統(tǒng)的介紹和講解。在學習過程中,我們通過理論學習和實際案例演示等多種方式,深入了解了軟件開發(fā)的全過程,明確了軟件需求分析、軟件設計、編碼與測試、維護等各個環(huán)節(jié)的重要性。同時,學習了如何控制項目中的工期、成本和質(zhì)量,如何保證項目進度和質(zhì)量的有效管理,以及如何開展有效的軟件開發(fā)工作。

在學習軟件工程概論的課程中,我更加深刻地認識到了軟件工程的重要性和復雜性。我們需要在整個軟件開發(fā)的過程中,進行需求分析、系統(tǒng)設計、開發(fā)和測試等一系列的工作,確保軟件系統(tǒng)能夠滿足預期目標。同時,我們也需要關(guān)注軟件的維護和更新,隨時根據(jù)需求進行優(yōu)化和改進。在實踐的過程中,我們還需要進行團隊協(xié)作,有效地管理項目進度和質(zhì)量等方面的問題。只有當我們充分理解軟件的復雜性,并且有一套有效的軟件開發(fā)及管理模式時,才能夠順利地推進項目工作,取得良好的效果。

學習軟件工程概論,不僅能夠?qū)W習到知識,更能夠培養(yǎng)我們的素質(zhì)和能力。我們通過學習軟件開發(fā)的流程和方法,養(yǎng)成了系統(tǒng)化的思維方式,能夠更好地理解問題和解決問題。同時,我們也學習到了互聯(lián)網(wǎng)時代的軟件開發(fā)模式和管理方式,使我們更加適應互聯(lián)網(wǎng)時代的工作環(huán)境。此外,我們對團隊協(xié)作、進度管理和質(zhì)量控制等方面的問題也有了更深入的認識。這些都將為我們?nèi)蘸蟮膶W習和工作提供極大的幫助。

五、結(jié)語。

軟件工程概論的學習,使我對軟件工程有了更深入的了解。我了解了軟件開發(fā)的全過程和軟件項目管理的重要性;同時,我養(yǎng)成了系統(tǒng)化的思維方式,能夠更好地應對未來的學習和工作。在以后的學習和實踐工作中,我將會更加努力地掌握相關(guān)知識,提升自己的技能和綜合素質(zhì),成為一名優(yōu)秀的軟件工程師。

學習軟件工程的心得體會篇七

我們沒有進行過系統(tǒng)化軟件設計的教育和學習,對如何進行軟件的開發(fā)基本上就是想什么寫什么。根本沒有過系統(tǒng)化的設計。比如需求分析,可行性研究等。更不知道用什么模型來設計軟件。這在我們以后的工作中是完全不行的,沒有系統(tǒng)化的設計,是不可能滿足客戶的需求的。

胡老師讓我們分組進行軟件互換的形式來進行軟件的修改。其實胡老師就是想讓我們了解以后工作中,軟件是如何設計的和制作的。對于以前的編程,我們只能按照自己的想法,想一步做一步。根本沒有系統(tǒng)化的設計。通過對軟件工程導論這門課程的學習,一遍學習一遍實驗,實踐與理論相結(jié)合。開始其實我根本不理解各種圖的作用,覺得它們根本沒有用,就是照貓畫虎,沒有任何的實際意義。但是通過后面的學習和理解,對他們有了獨特的理解和想法。比如對uml來說。它是一種標準化交流的語言,它可以讓開發(fā)人員與客戶之間輕松的交流。用圖的形式向客戶展示軟件設計的流程,從中傳遞信息。簡單的說就是客戶和設計人員交流的手段。

這學習,不管是實驗小組的實驗還是老師您要求的程序,基本都是我一個人做的,所以對各種圖還是比較了解和掌握的。雖然對實驗報告的制作感覺到十分的吃力,工作量很大,但是還是通過幾個晚上的專心學習和制作,最后還是完成了。但是好多圖畫的還是很有問題,沒有真正的完全理解和掌握。但是在后面的學習和復習中,有了更正。

下面我對實驗進行一下總結(jié)。首先是實驗一結(jié)構(gòu)化分析和設計,主要理解dfd圖,數(shù)據(jù)字典,erd圖和問題描述進行設計和學習。dfd圖主要分為三個方面,數(shù)據(jù)的源點,數(shù)據(jù)流和數(shù)據(jù)存儲。它將信息流和數(shù)據(jù)從輸入移動到輸出的工程中所經(jīng)受的變化。簡單的說就是主體,動作和數(shù)據(jù)單元的問題。接下來是數(shù)據(jù)字典,主要進行軟件操作單元的數(shù)據(jù)定義,格式化和功能說明。然后就是erd圖,根據(jù)短信系統(tǒng)的問題描述,可得到軟件實體,從而得到此圖。其次是實驗二和三面向?qū)ο蠓治龊驮O計。主要進行用例圖,場景描述,初始化類圖,協(xié)作圖的制作。先是從需求到業(yè)務用例圖,根據(jù)客戶需求(也就是我們軟件的需求)畫出用例圖。它的作用其實就是描述該實現(xiàn)什么業(yè)務或者說是功能。接下來就是場景描述,簡單來說就是軟件實際的操作的某個步驟的具體說明。跟著就是初始化類圖,重要作用就是顯示系統(tǒng)有哪些實體,實體的具體操作,實體間的關(guān)系。然后就是協(xié)作圖,主要作用是針對某個軟件的功能,進行交互過程的解釋,簡單來說就是具體業(yè)務的具體操作,而且是所有涉及到的操作。動態(tài)模型和靜態(tài)模型的建立,在面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,業(yè)務流程表現(xiàn)在為對象之間的交互,對動態(tài)模型和靜態(tài)模型分析和總結(jié),從而產(chǎn)生順序圖。面向?qū)ο笤O計就是對實體類進行定義和說明,所有的類都是跟軟件里的類相對應。就是真正的類。最后就是實驗三編碼和測試,實驗主要對測試和編碼進行總結(jié)。從中總結(jié)制作過程和測試過程。

實驗對我來說可能很辛苦,但是我從中學到了很多。了解了很多圖的作用,也了解了以后工作的具體流程,這對我們以后的實際工作提供很多幫助。對我來說辛苦著收獲著快樂著。跟您的交流中也學到了很多知識??傊液軡M足。

學習軟件工程的心得體會篇八

這次軟件工程實訓是從__年__月__日號開始的,截至__年__月__日號。實訓內(nèi)容是用java相關(guān)知識(主要是jsp)做一個物流配送系統(tǒng)。下面談談對這次實訓的看法。

因為自己平時對java知識儲備不足,特別是jsp這一塊基本不了解怎么回事,所以一拿到這個項目,我心里都是沒有底的,再加上我被分到的那個組,我知道就意味著是我一個人在戰(zhàn)斗了。呵呵,26號,實訓開始了,我們的老師是來自中軟國際公司的程序員,一個是周褀,一個是朱映,都是一身樸素的著裝,讓我感覺做軟件的也沒什么兩樣。老師介紹了自己之后,就直接切入正題了,分析了下我們各個組的系統(tǒng),即將用到的知識,然后就總體把覺得需要補充的知識(jsp和數(shù)據(jù)庫連接等這幾塊)給我們實際操作了下,因為當時看到用jsp,還講的那么認真,當時我就后悔了,平時要是多聽點,現(xiàn)在老師這么認真的給我們講,這是一個多么難得的機會啊。后悔也沒用啊,開始還勉強能理解一點,后來就直接暈了。然后再給大家介紹了一些即將用到的工具,比如rationalrose,svn,myeclipse等等。接下來的幾天就不再細講了。下面談談通過這次實訓的心得體會吧。

通過這次實訓,讓我了解到工程開發(fā)的過程,可行性分析——需求分析——概要設計——詳細設計——代碼編寫——測試——驗收。從技術(shù)方面上,我開始jsp基礎基本上就是零的,在老師和syz2(另外一個物流小組,我一個人基本上是跟她們做的,或者說是看著她們做的)的幫助下,對jsp有了一個大概的認識。其實實訓開始前,我還以為做個系統(tǒng)沒什么大不了,可是當真正拿到一個項目,我卻真的無從下手了,而且就是在知道需求分析和詳細設計,在代碼編寫時,一樣寸步難行。通過這個實訓,也讓我了解到,團隊協(xié)作是多么的重要。一個人的精力是多么的有限。進一步理解到,企業(yè)為什么如此重視團隊協(xié)作。同時借用老師的話就是團隊協(xié)作固然重要,但是是建立在個人素質(zhì)的基礎上,假設你個人素質(zhì)不行,將會影響到整個團隊,就別提對團隊作更多貢獻了。__老師說這幾句話的時候,朝向了我,估計是有特殊意義的吧,所以,我將謹記老師的教導。

還有一個收獲是從一個同學(小胖)那里得到的,他的那組成員跟我的這組大體一樣,我倒是覺得沒什么了,不過他倒是很重視這個問題吧。然后他說出來,我也覺得這個問題確實其實是個大的問題。就是不管你會不會這門技術(shù),會不會做這個東西,態(tài)度要正確才好,就算你不會做,你也應該認真的對待,將來出身到社會,就不是說像你現(xiàn)在,不會做就不做,跑去玩游戲了。小胖說出了這段話,也在我身上有了一個印證,雖然我jsp技術(shù)知識為0,但我也還是在認真的跟著他們一起做,不會做,就多問,畢竟現(xiàn)在我們是學生,可以毫不顧忌的詢問各種問題,老師也會盡力為你回答。將來出身社會就不一樣了。雖然,我就算個打醬油的水平,但是這個醬油也要打得有涵量啊。不管怎么樣,我能對自己有個交待,雖然我不會,但是這次實訓我確實是認真對待了,六天的實訓,除了晚上加班外,還花了2個通宵來完成不同階段的任務,完成與否也不重要了,我至少我做了,這點,是這次我應該對自己的一個肯定。

這次實訓的心得基本上就是這些了,最后特別感謝中軟國際帶我們的那兩個老師(周褀,朱映),這兩個老師對待我們很平易近人,對我們提出的問題,總是不光解決了,還進行了擴展,晚上也跟我們一起加班加到很晚,印象尤其深刻就是朱映老師為了給小胖解決一個問題,臉都變紅了,還在繼續(xù)努力,這點我并不會覺得老師知識儲備不夠,我想應該是這個問題的突發(fā)吧,一時沒想到怎么處理。相反讓我感覺更多的就是老師很認真,很負責。還要感謝就是syz2小組的傾力支持,輔導。

學習軟件工程的心得體會篇九

15天的實訓結(jié)束了,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環(huán)境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。

此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作了一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業(yè)的知識,更讓我明白了一個軟件從設計到實現(xiàn)的每一個環(huán)節(jié)真的很不容易,不僅需要扎實的專業(yè)知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關(guān)鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。

剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經(jīng)過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現(xiàn)方式,包括如何將java的思想運用到實際系統(tǒng)的詳細設計之中。

在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結(jié)束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟件設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業(yè)工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟件設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結(jié)合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

學習軟件工程的心得體會篇十

軟件是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,它包括程序、相關(guān)數(shù)據(jù)及其說明文檔。軟件工程(softwareengineering,簡稱為se)是針對軟件這一具有特殊性質(zhì)的產(chǎn)品的工程化方法。se涵蓋了軟件生命周期的所有階段,并提供了一整套工程化的方法,來指導軟件人員的工作。任何事物都是從無到有的,軟件當然也不例外。上世紀中期,軟件產(chǎn)業(yè)從零開始起步,經(jīng)過半個多世紀的發(fā)展,其大致經(jīng)歷的3個階段:程序設計階段、軟件設計階段和軟件工程時代,現(xiàn)已成為推動人類社會發(fā)展的龍頭產(chǎn)業(yè),隨著信息化時代的發(fā)展,軟件對人類社會也將越看來越重要。人們對軟件的認識自然經(jīng)歷了一個由淺入深的過程,在得到巨大需求的同時,也遇到了一系列嚴重問題,即軟件危機。所謂軟件危機,是指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一些嚴重問題,其實質(zhì)是軟件產(chǎn)品的供應趕不上需求的增長。概括的說包含兩方面的問題:一、如何開發(fā)軟件,以滿足不斷增長,日趨復雜的要求;二、如何維護數(shù)量不斷膨脹的軟件產(chǎn)品。為研究和解決軟件危機,一門新興的學科軟件工程,應運而生。

軟件工程的概念是為了有效地控制軟件危機的發(fā)生而被提出來的,它的中心目標就是把軟件作為一種物理的工業(yè)產(chǎn)品來開發(fā),要求“采用工程化的原理與方法對軟件進行計劃、開發(fā)和維護”,它的主要對象是大型軟件,它的最終目的是擺脫手工生產(chǎn)軟件的現(xiàn)狀,逐步實現(xiàn)軟件開發(fā)和維護的自動化。軟件工程的概念自提出來后,經(jīng)過幾十年的發(fā)展,雖然軟件危機沒有得到徹底的解決,但在軟件開發(fā)方法和技術(shù)方面已經(jīng)有了很大的進步,提出了軟件工程知識體系、軟件工程三段論、軟件工程生存期模型、服用原則等等。

軟件開發(fā)過程大致經(jīng)過7個階段:可行性分析、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、提交與維護。接下來逐一分析本人見解:

一、可行性分析:顧名思義,就是看項目究竟“能不能做”。有3個方面:技術(shù)可行性、經(jīng)濟可行性和操作可行性。要確定項目,首先要客觀的、科學的了解項目的規(guī)模、難度和時間限制,才可以確定應該投入多少人力、物力和財力去做這個項目,必須準確的估計項目的規(guī)模與難度??错椖渴欠裼袃r值去做,如果沒有價值,就放棄;如果有價值,就要看目前的資源是否能滿足項目的開發(fā)。如果項目有價值,且有必需的資源,那么就可以確定能做這個項目了。

2、通過什么方式去了解:直接與客戶交談;有些需求客戶講不清楚,分析人員又猜不透,這是就要請教行家。需求分析是非常重要的階段,如果做不好的話,后果很麻煩。

三、概要設計:解決“怎么做”的問題。將需求描述的“做什么”問題變?yōu)橐粋€實施方案的創(chuàng)造性過程,使得整個項目在邏輯上和物理上能夠得意實現(xiàn)。概要設計是第一個開發(fā)活動,也是最重要的活動,是軟件項目實現(xiàn)的關(guān)鍵階段。設計質(zhì)量的高低直接決定了軟件項目的成敗,缺乏或者沒有軟件設計的過程會產(chǎn)生一個不穩(wěn)定的、甚至是失敗的軟件系統(tǒng)。一個良好的軟件設計是進行快速軟件開發(fā)的根本,沒有良好的設計,會將時間花在不斷的調(diào)試上,無法添加新功能,修改時間越來越長,隨著給程序打上一個有一個的補丁,新的功能需要更多的代碼實現(xiàn),就變成一個惡性循環(huán)了。概要設計是軟件設計級別中的高級設計,是從需求出發(fā),描述了總體上系統(tǒng)架構(gòu)應該包含的要素。概要設計盡可能模塊化,因此描述了各個模塊之間的關(guān)聯(lián),主要是根據(jù)需求規(guī)格或規(guī)格定義,合理、有效地實現(xiàn)產(chǎn)品規(guī)格中定義的各項需求,完成軟件模塊的劃分并描述模塊之間的關(guān)系,并不斷分解系統(tǒng)模塊,從高層分解到低層分解。它注重框架設計、總體結(jié)構(gòu)設計、數(shù)據(jù)庫設計、接口設計、網(wǎng)絡環(huán)境設計等,將產(chǎn)品分割成一些可以獨立設計和實現(xiàn)的部分并保證各個部分可以和諧的工作。此過程中畫數(shù)據(jù)流圖、ipo圖、e-r圖、界面設計等。

出程序的詳細規(guī)格說明,這種規(guī)格說明類似于其他工程領域中工程師經(jīng)常使用的工程藍圖,程序員根據(jù)其中所包含的必要的細節(jié)寫出實際的程序代碼。用另一種方式說就是,詳細設計是將概要設計的框架內(nèi)容具體化、明細化,將概要設計轉(zhuǎn)化為可以操作的軟件模型,但在實際項目進行過程中,依據(jù)項目的具體情況和項目要求,這個過程可能可以省略(邏輯上沒有省略,表現(xiàn)在概要設計階段或者編碼階段),直接按照概要設計進行編碼;不過,個人認為最好有,有詳細設計可以更好的保證編碼順利的進行,可以預先掃清編碼過程中的障礙,提高代碼的質(zhì)量和編碼的效率。主要包括模塊描述、算法描述、數(shù)據(jù)描述,可以采用圖形、表格或者文字描述等方式表達出來。

代碼的時候,更不要錯過重構(gòu),另外,重構(gòu)可以和設計互補。還有一點值得注意,要在必要的時候部署編碼文檔。

六、測試:看軟件是否符合標準。軟件編碼完成之后,將軟件提交給用戶之前,需要對軟件進行測試,這是保證軟件產(chǎn)品質(zhì)量的一個重要標準,也是評估產(chǎn)品質(zhì)量的主要手段。軟件測試是從軟件工程中演化出來的一個分支,有著非常廣泛的內(nèi)容,并且隨著軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,它已經(jīng)變得越來越重要。軟件與生俱來就可能存在缺陷,為了防止和減少這些可能存在的缺陷,進行軟件測試是有必要的,測試是最有效的的排錯和防止缺陷和故障的手段。最原始的測試莫過于直接運行軟件了,后來測試手段逐漸多樣化。測試手段有靜態(tài)測試、動態(tài)測試面向?qū)ο蟮臏y試、自動化測試等等之分。靜態(tài)測試或稱靜態(tài)分析是指一種不通過執(zhí)行程序來進行測試的一種技術(shù),主要是檢查軟件的表示和描述是否一致,覆蓋程序的編碼格式、程序語法、檢查獨立語句的結(jié)構(gòu)和使用等,主要包括代碼檢查、靜態(tài)結(jié)構(gòu)分析、代碼質(zhì)量等等,可以通過人工進行,亦可借助工具(如:語法分析器)自動進行。動態(tài)測試是運行被測試的程序,通過輸入測試用例,對其運行情況進行分析,以達到檢測的目的,顯然動態(tài)測試封像我們通常意義上的“測試”。動態(tài)測試主要包括白盒測試、黑盒測試、灰盒測試(介于黑盒和白盒之間)。其他測試不再一一介紹。

打水漂了。為了保證成功地將我們開發(fā)的軟件提交給用戶,我們需要對用戶進行培訓,同時提交必要的文檔及用戶手冊軟件。維護就不用多說了,就是售后服務了。維護需要分析人員、編碼人員和設計人員等角色的參與,有糾錯行維護、適應性維護、完善性維護、預防性維護等。維護后,要寫軟件維護過程文檔,至少提交一個軟件維護記錄。以上是軟件工程及其幾個階段的介紹,知道怎樣開發(fā)軟件只是軟件工程的一部分,搞好團隊合作也是很重要的。項目是一個很大的工程,需要一個團隊的統(tǒng)籌規(guī)劃,團結(jié)協(xié)作,集思廣益,舉一反三,才能夠按預期完成。

學習軟件工程的心得體會篇十一

初學軟件工程第一周的時候以為只是純粹的理論課毫無用處,其實不然。深入了解之后發(fā)現(xiàn)它對程序的設計,錯誤的檢測以及軟件測試,編寫方面有不可磨滅的便捷好處。開發(fā)一個軟件時,對原定的系統(tǒng)模型和目標的現(xiàn)實以及系統(tǒng)完成后所帶來的效益的預判斷,可以明確開發(fā)與否,否則就是浪費人力,物力以及時間。

以下是所學過程中的知識點:

(1)軟件危機:軟件危機是指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列嚴重問題。

所以若要解決軟件危機,既要有技術(shù)措施(方法和工具),又要有必要的組織和管理措施,軟件工程正是從管理和技術(shù)兩方面研究如何更好得開發(fā)和維護計算機軟件的一門新興學科。

軟件工程是指導計算機軟件開發(fā)和維護的一門工程學科。采用工程的概念、原理、技術(shù)、和方法來開發(fā)與維護軟件。

軟件工程方法學包含3個要素:方法、工具和過程。

(2)軟件生命周期:軟件定義、軟件開發(fā)和運行維護。

軟件開發(fā)階段:問題定義,可行性研究,需求分析,總體設計,詳細設計,編碼和單元測試,綜合測試,軟件維護。

軟件維護主要任務:是使軟件持久的滿足用戶的需要。

軟件過程目的:為獲得高質(zhì)量軟件所需要完成的一系列任務的框架,規(guī)定了完成各項任務的工作步驟。

其中:可行性分析:技術(shù)可行性,經(jīng)濟可行性,操作可行性。

(3)判定表和判定樹能夠清晰地表達出各種動作之間的對應關(guān)系。

第一個軟件生命周期,瀑布型生命周期。

程序設計:低耦合高內(nèi)聚。

(4)學會畫程序流圖,sc圖,er圖,dfd圖,順序圖以及協(xié)作圖。學會讀圖,可以獨立完成相關(guān)計算題。

學習軟件工程的心得體會篇十二

談到機械工程先來講講機械,中國的機械發(fā)展有著悠久的歷史,五千年前的紡織機械、晉朝時期的連機錐和水碾、西漢時期的指南車和鼔車、東漢的地震儀、秦始皇時期的銅車馬??國外機械的產(chǎn)生要追溯到18世紀初,第一次工業(yè)革命產(chǎn)生蒸汽機和一些以蒸汽機為動力的近代機械的雛形,再到19世紀代左右的第二次工業(yè)革命,內(nèi)燃機的產(chǎn)生帶來了新的動力機械,開始了機械的迅猛發(fā)展。從機械和社會的發(fā)展來看,一個社會機械水平越高,生產(chǎn)力水平越強?,F(xiàn)代社會也是一樣,機械是現(xiàn)代社會進行生產(chǎn)和服務的六大要素(人、資金、信息、能量、材料和機械)之一,機械工業(yè)是國民經(jīng)濟的支柱工業(yè)之一,是社會生產(chǎn)力發(fā)展水平的重要標志。綜上可見,機械是一個國家發(fā)展、民族復興的重要保證。

機械社會發(fā)展中的地位如此之高,那機械工程呢?機械工程是運用數(shù)學、物理等基礎理論和有關(guān)機械方面的專門知識,結(jié)合生產(chǎn)實際經(jīng)驗,經(jīng)濟有效地解決在設計、研究、制造和運行各種機械中遇到的實際問題。從定義上可以看出,機械工程是一個系統(tǒng)性的全面的工程,可以盡可能合理的創(chuàng)造和最大化的利用機械??梢?,在21世紀這樣一個充滿市場競爭和需要不斷創(chuàng)新的時代,機械工程運用的好與不好,往小一點說,直接關(guān)系到一個企業(yè)的存亡問題,往大一點說,直接決定了一個國家機械工業(yè)方面的軟實力。機械工程對國家發(fā)展如此之重要,對于未來希望成為工程師的大學生的我來說,沒有理由不好好的了解機械工程。

工程中力學包含:理論力學、流體力學、材料力學、震動力學、計算力學。這些力學是進行機械設計和制造的基礎,學好這些理論才能知道運動以怎樣的機構(gòu)傳遞,能量以怎樣的機器傳遞。

機械設計包含了很多的設計方法,除去傳統(tǒng)設計方法不說,現(xiàn)代設計方法包含:優(yōu)化設計、可靠性設計、有限元分析、并行設計、綠色設計、創(chuàng)新設計、模塊化設計和反求設計。其中有限元分析、綠色設計和反求設計令我印象深刻。利用電腦軟件對設想的機械部件進行有限元分析,可以確保設計的合理性和可利用行,如此以來,可以在不做出模型的情況下就可以清楚的了解結(jié)構(gòu)的性能,節(jié)約了時間不說更節(jié)約了大量的人力、物力財力。在綠色設計方面,美國的廢舊汽車利用可謂楷模,報廢汽車再利用率達到了百分之九十五,再利用零部件重量超過舊車的總重量的百分之七十五,可以說節(jié)約了大量的資源,對環(huán)境有了一個很好的保護,這點反觀我的祖國,確實有必要學習一下,我國現(xiàn)在汽車每年的購買量都在大幅度上漲,隨之而來的必然會有大量的報廢汽車,這是新的產(chǎn)業(yè),也是一個新的經(jīng)濟增長點,不但節(jié)約資源保護環(huán)境,還可以促進經(jīng)濟增長,真是一舉兩得的好事啊。這些設計方法中,最讓我眼睛一亮的要數(shù)“反求設計”,二戰(zhàn)戰(zhàn)敗國日本就是運用這種方法,以“一代引進,二代國產(chǎn)化,三代改進口、四代占領國際市場”方針,迅速的崛起為世界第二大經(jīng)濟體。日本的成果是對這種方法實質(zhì)的最好詮釋,中國也在使用這種方法,不過是歪曲了的,只顧模仿不懂得吃透他人的技術(shù)再創(chuàng)新,是中國科學技術(shù)落后與發(fā)達國家的一個重要因素。模仿不可怕,可怕的是照搬照套!用好“反求設計”實現(xiàn)“比他人做得更好”。

機械制造技術(shù)包含兩方面含義:

1、指用機械加工零件的技術(shù);。

2、指制造某種機械的技術(shù)。在制造技術(shù)方面,先進制造技術(shù)顯得更適合現(xiàn)代化,通過將多方面的技術(shù)進行交叉、融合和集成,綜合應用于產(chǎn)品全生命周期的制造過程,可以更經(jīng)濟更有效率更好的制造出適應市場需求的產(chǎn)品。特別是三維打印技術(shù),可以通過電腦造型,再通過3d打印機打印出模型來觀察產(chǎn)品的合理性和可用性,方便效率高。

最后談談機電一體化技術(shù),機器人現(xiàn)在是各個國家研究的熱門項目,每個國家都希望在這方面領先全球,機器人就是典型的利用了機電一體化技術(shù)的產(chǎn)品,是機械和電子的有機結(jié)合。從20世紀中后期,機電一體化就代表了現(xiàn)代機械工程的發(fā)展方向,產(chǎn)生了眾多高新機械產(chǎn)品,如:火箭、衛(wèi)星、宇宙飛船、航空母艦、深海探測器??梢?,機電一體化的前景非常不錯,不過要想學好這么技術(shù),作為機械專業(yè)的學生來說,就有必要好好的學學計算機和信息類的知識,畢竟機電一體化中電子占了很大的比重,為了自己未來的發(fā)展,也為了趕上現(xiàn)代化的機械工程方向,我要努力的學好機械專業(yè)課的同時,多涉獵一些電子類的書籍,為未來的發(fā)展奠定基礎。

學習軟件工程的心得體會篇十三

摘要:針對浙江省服務外包軟件業(yè)的發(fā)展與高校在軟件工程專業(yè)特色培養(yǎng)之間的矛盾,分析浙江工業(yè)大學計算機科學與技術(shù)學院在以“服務外包”為特色的軟件工程專業(yè)建設方面的優(yōu)勢,提出以強化“服務外包”特色,培養(yǎng)復合型、實用型軟件工程高級技術(shù)人才為目標的優(yōu)勢專業(yè)建設總體規(guī)劃和主要建設方案。

關(guān)鍵詞:優(yōu)勢專業(yè);服務外包;軟件工程;建設方案。

高校畢業(yè)生專業(yè)結(jié)構(gòu)失衡,與社會對計算機應用需求及最新科技發(fā)展脫軌,是目前在計算機類專業(yè)人才培養(yǎng)中遇到的主要問題之一。近年來,隨著浙江省和長三角地區(qū)信息產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,高素質(zhì)軟件人才,特別是軟件服務外包產(chǎn)業(yè)的人才缺口正在不斷加大。針對這一現(xiàn)象,浙江工業(yè)大學經(jīng)過認真的市場調(diào)研、認證和規(guī)劃后提出要以培養(yǎng)軟件“服務外包”人才為突破口,強化建設具有“產(chǎn)學研用結(jié)合辦學,分層分類精細培養(yǎng)”特色的軟件專業(yè),培養(yǎng)具有“寬口徑、厚基礎、強個性、善創(chuàng)新”的應用創(chuàng)新型軟件工程人才,這對緩解實際需求矛盾,提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,優(yōu)化專業(yè)結(jié)構(gòu)具有十分重要的意義。

1服務外包專業(yè)建設。

1.1服務外包產(chǎn)業(yè)在浙江省的發(fā)展狀況。

作為現(xiàn)代服務業(yè)的一個重要組成部分,服務外包產(chǎn)業(yè)具有以下特點:信息技術(shù)含量高、附加值大、國際化水平高、環(huán)境污染少、能耗低、人力資源密集。浙江省的服務外包產(chǎn)業(yè)目前正處于剛起步的重要階段。浙江省服務外包合同的執(zhí)行總額約為110億美元,其中杭州市作為浙江省“中國服務外包示范城市”,其20離岸服務外包合同的執(zhí)行總額達到了15.5億美元,在全國21個示范城市中位居第四。服務外包區(qū)域發(fā)展逐漸形成以杭州市為中心,寧波、嘉興、金華、紹興、臺州、湖州等共同發(fā)展的新格局。年浙江省服務外包企業(yè)達到1480家,其中新增企業(yè)670家,增幅位居全國前列,同時,服務外包從業(yè)人員也達到了18萬人。

《浙江省服務外包產(chǎn)業(yè)“十二五”發(fā)展規(guī)劃》明確指出:浙江省要建設成為全國服務外包產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先進省份,并打造出“浙江服務”的整體品牌。該規(guī)劃確定了“至全省服務外包合同執(zhí)行總額突破200億美元”的經(jīng)濟目標,且至20浙江省服務外包從業(yè)的人數(shù)預計達到30萬人,同時年均新增的直接就業(yè)人數(shù)將會突破3萬人。

服務外包產(chǎn)業(yè)是人才驅(qū)動型產(chǎn)業(yè)。計算機類專業(yè)作為高校開設普及率較高的專業(yè),在服務外包軟件人才的培養(yǎng)上還存在巨大的缺口。隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,服務外包實用型人才要具有復合型、跨行業(yè)、外語溝通能力強的特點,其人才數(shù)量遠遠不能滿足需求。為保持該產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,加快轉(zhuǎn)變經(jīng)濟發(fā)展方式,促進經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級,國家有關(guān)部門先后制定了一系列推動高校計算機學院培養(yǎng)服務外包人才的政策,從而進一步提升高校畢業(yè)生的綜合能力、就業(yè)率和就業(yè)質(zhì)量。

1.2培養(yǎng)服務外包行業(yè)人才的優(yōu)勢。

為適應軟件服務外包產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求,浙江工業(yè)大學計算機科學與技術(shù)學院軟件工程專業(yè)已申請建立以“服務外包”為特色的浙江省高等學校優(yōu)勢專業(yè),且在服務外包行業(yè)人才培養(yǎng)上有以下優(yōu)勢。

1)已建立創(chuàng)新型人才培養(yǎng)模式。

計算機科學與技術(shù)學院正在積極地以國家級人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)(技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的數(shù)字媒體跨學科人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū))的建設為契機,探索實踐產(chǎn)學“雙螺旋”驅(qū)動的高質(zhì)量軟件人才培養(yǎng),以工程實踐與創(chuàng)新能力為核心,從而形成特色鮮明的軟件工程創(chuàng)新型人才培養(yǎng)模式。

2)具有高水平專、兼職教師隊伍。

浙江工業(yè)大學軟件工程專業(yè)已經(jīng)建成了一支由專任教師、企業(yè)兼職教師、軟件領域知名教育與學術(shù)專家組成的120多人的教師隊伍。

3)共建了教學改革與實踐教學聯(lián)合體。

浙江省教育廳和杭州市高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)共建軟件學院,并共同成立了浙江工業(yè)大學軟件學院校企合作委員會。該委員會擁有理事單位近70家,會員單位包括眾多國內(nèi)外知名it企業(yè)。在此基礎上,校企共建了教學改革聯(lián)合體,共同確定了人才培養(yǎng)目標、課程體系、課程教學內(nèi)容。學校專職教師與企業(yè)教師共同承擔課程教學。學生的實習和畢業(yè)設計等實踐環(huán)節(jié)全部進入企業(yè)進行。

根據(jù)軟件工程課程體系框架,學校已建成1門國家級精品課程、4門省級精品課程及5門校級精品課程,其中核心學科基礎課程(如c++程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理及運用、計算機網(wǎng)絡基礎等)已全部建成省級精品課程。

5)專業(yè)人才培養(yǎng)質(zhì)量和社會認可度高。

浙江工業(yè)大學軟件工程專業(yè)已培養(yǎng)了6屆畢業(yè)生,共1590人,其中有600人進入服務外包企業(yè)就職。專業(yè)教學效果良好,獲得用人單位的極大認可。還有一批學生獲得了國際國內(nèi)多項高水平的獎項。例如,acm隊在世界總決賽上獲前20名,acm隊獲得亞洲預選賽3金1銀的成績,并再次人選全球總決賽。在第三屆中國大學生服務外包創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽中,計算機科學與技術(shù)學院選派的兩支隊伍均突破重重選拔,晉級決賽答辯環(huán)節(jié),分別獲得了二等獎和三等獎的不菲戰(zhàn)績。

2專業(yè)特色規(guī)劃和建設思路。

經(jīng)過多次論證,浙江工業(yè)大學計算機科學與技術(shù)學院軟件工程專業(yè)將總體規(guī)劃設定為:經(jīng)過特色專業(yè)的建設,以先進的教育思想和理念為指導,以培養(yǎng)軟件“服務外包”人才為突破口,強化“產(chǎn)學研用結(jié)合辦學,分層分類精細培養(yǎng)”的專業(yè)特色,在人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新、教學團隊建設、課程與資源建設、教學方法改革、實踐教學與平臺建設、教學管理以及國際合作等方面取得標志性的教學成果,將浙江工業(yè)大學軟件工程專業(yè)打造成實訓基地完備、師資力量雄厚、教學質(zhì)量一流、課程體系先進、專業(yè)特色鮮明、行業(yè)和社會評價優(yōu)良的特色專業(yè),建設成省內(nèi)一流、國內(nèi)知名的復合型、實用型軟件工程高級技術(shù)人才的培養(yǎng)基地和國內(nèi)外具有一定影響的計算機軟件產(chǎn)學研基地。

2.1“產(chǎn)學研用”結(jié)合辦學校企聯(lián)合將教學改革與實踐教學相聯(lián)合,共同確定人才培養(yǎng)目標、課程體系、課程教學內(nèi)容,學校專職教師與企業(yè)教師共同承擔課程教學;同時將學生的實習和畢業(yè)設計等實踐環(huán)節(jié)全方位嵌入企業(yè)項目,通過任務驅(qū)動、案例驅(qū)動、項目驅(qū)動,讓學生融入教師科研和企業(yè)工程項目,做到做中學,學致用,形成產(chǎn)學研用結(jié)合辦學的特色。

2.2分層分類精細培養(yǎng)。

學校以培養(yǎng)軟件“服務外包”人才為突破口,在人才培養(yǎng)模式改革、研究型教學方法改革、課程建設和實踐平臺建設中,堅持以軟件研發(fā)實踐和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)為核心,強化個性,分層分類精細培養(yǎng)復合型、實用型軟件工程高級技術(shù)人才。

3優(yōu)勢專業(yè)建設總體方案。

3.1完善人才培養(yǎng)方案。

學院根據(jù)“夯實基礎、拓寬口徑、強化個性、善于創(chuàng)新”的指導思想,采用多層次、多方向、寬口徑的課程教學體系,進一步完善專業(yè)教育學分制和產(chǎn)學研一體化聯(lián)合培養(yǎng)方案;采用“嵌入式人才培養(yǎng)模式”,對學生進行“定制式”培養(yǎng),包括軟件服務外包知名企業(yè)實施聯(lián)合培養(yǎng)和服務外包培訓班等形式;完善專業(yè)主修方向及多個輔修方向相結(jié)合的機制,引進國外優(yōu)秀師資和系列雙語教學課程,制定對日服務外包和對歐美服務外包兩種計劃,提供相當數(shù)量的選修課程。

3.2構(gòu)建特色專業(yè)的課程體系。

學院加強學科基礎教學,與服務外包企業(yè)聯(lián)合構(gòu)建“服務外包聯(lián)盟”,共同確立多層次的課程體系;提供新型、實用的學科方向課和新技術(shù)講座;搭建軟件服務外包實訓基地、創(chuàng)業(yè)孵化中心;開設各類大型實驗、軟件工程綜合實習等實踐環(huán)節(jié)強化實踐訓練。實行的新課程體系由軟件工程領域的核心課程、引進國際先進的課程、校企合作聯(lián)合開發(fā)的面向服務外包課程組成。圖1所示為軟件工程專業(yè)課程體系。

我們要著重加強實踐教學在課程體系中的比重,增加實用性課程和實踐環(huán)節(jié)的比重,增加項目實踐的時間,擴展服務外包案例分析教學內(nèi)容,同時著力強化“分段制、融入型”實習,明確產(chǎn)學研在教學上的合作機制,提升設計性、綜合性實驗課程比例,提高畢業(yè)設計水平。

3.3改革課程教學內(nèi)容,加強新教材建設。

學院對現(xiàn)有的課程內(nèi)容進行改革,并根據(jù)歷年來學生對教材的反饋情況以及教師教材的使用情況,精心選擇優(yōu)秀教材。教材由同課程的多名教師討論決定,并由課程團隊責任教師進行把關(guān),要保證教材內(nèi)容時刻跟隨相關(guān)產(chǎn)業(yè)和領域的發(fā)展。學院還組織教師積累經(jīng)驗,結(jié)合軟件服務外包編寫教材。教材內(nèi)容要反映產(chǎn)業(yè)和領域發(fā)生的.變化。此外,學院還引進相應的國外原版教材,通過雙語教學提高學生對最新軟件開發(fā)理論和技術(shù)的了解,提高外語應用能力,培養(yǎng)能在國際化環(huán)境中工作的高層次軟件專業(yè)人才。

3.4改革教師培養(yǎng)和使用機制,加強教師隊伍建設。

學校秉承建設專、兼職教師隊伍相結(jié)合的方針及特色,完善學科帶頭人、專業(yè)負責人制度,以培養(yǎng)骨干教師和中青年學科帶頭人為重點,通過引進、培養(yǎng)、補充等多種方式,建設精干高效、富有活力、素質(zhì)良好、結(jié)構(gòu)優(yōu)化的高素質(zhì)專職教師隊伍。另外,學校還加強面向服務外包方向的師資培訓,增強校內(nèi)教師指導專業(yè)技術(shù)能力,重點培育教學骨干、教學帶頭人、教學名師、教學團隊。

學校從國內(nèi)外知名服務外包軟件企業(yè)的高層主管和技術(shù)骨干、國內(nèi)外相關(guān)學科中聘任兼職教師,聘請外國知名專家、學者授課或講座,保證專業(yè)建設始終與社會需求接軌,提升專業(yè)培養(yǎng)質(zhì)量。

3.5完善實踐教學及實習基地建設。

在學校的傳統(tǒng)教學實驗室的基礎上,我們通過校企合作和校企共建教學改革與建設聯(lián)合體,形成“服務外包聯(lián)盟”,建立服務外包企業(yè)實驗基地、校內(nèi)實習基地和軟件園的開放式實踐基地,開展創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新預孵化基地、大學生服務外包創(chuàng)業(yè)預孵化基地的建設,做好實驗室建設規(guī)劃和“服務外包校內(nèi)實訓中心”建設工作,形成專業(yè)良好的實踐教學條件。

此外,學院還會完善分層分類的專業(yè)實驗教學體系的建設。圖2所示為分層分類多元化的實驗教學方法。由此看出,該教學體系著重專業(yè)實驗教學中復合型、實用型人才的工程實踐能力培養(yǎng),依據(jù)學科基礎技能、專業(yè)基本技能、專業(yè)綜合技能和工程實踐能力劃分層次,采用課內(nèi)實驗、綜合實踐、課程設計、開放項目、科研創(chuàng)新項目、科研勤工、學科專業(yè)競賽等課內(nèi)外結(jié)合形式,劃分實驗班、一體化專業(yè)、服務外包專業(yè)模塊班等不同學生對象,依托實驗教學體系實施分層分類精細化培養(yǎng),采取任務驅(qū)動、問題驅(qū)動、案例驅(qū)動和項目驅(qū)動4種基本方法,適應不同實驗課程的需要,實施多元化的實驗教學方法。

3.6加強學競賽平臺的建設,完善學生科技創(chuàng)新體系。

學院舉辦課程競賽,開展自主實驗,積極組織、鼓勵學生參加各種校內(nèi)外科技競賽,通過加強競賽網(wǎng)站建設和賽事承辦,進一步加深校企合作模式,加大宣傳力度,讓更多的高校和企業(yè)參與競賽的各項活動,突出產(chǎn)學研用相結(jié)合培養(yǎng)軟件工程人才的特色,進一步完善學生科技創(chuàng)新體系,促進學生參與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),獲得更多更好的成績。

學院借助浙江工業(yè)大學在后acm競賽中3年獲得進入全球總賽的契機,加強了acm競賽的平臺建設,完善了教練團隊和集訓制度,鼓勵學生通過競賽和國際聯(lián)系,通過人選全球總決賽和全球名校的學生平等競爭,取得佳績,彰顯浙江工業(yè)大學專業(yè)建設人才培養(yǎng)成效。

3.7教學管理與運行機制的研究與建設。

學院針對服務外包專業(yè)建設,建立和完善相應教學管理組織、教學質(zhì)量保證體系,通過完備的規(guī)章制度和教學規(guī)范,以及對規(guī)章制度執(zhí)行情況的例行監(jiān)督和反饋機制,有效管理教學,提高教學質(zhì)量。

(1)建設由政府職能部門、行業(yè)管理部門、有代表性的企業(yè)和學校主管部門組成的專業(yè)建設顧問組,成立軟件服務外包專業(yè)建設咨詢委員會,指導專業(yè)建設的定位與方向。

(2)建設以杭州骨干軟件企業(yè)為主組成的校企合作委員會,共建服務外包實踐基地,完成學生實習和畢業(yè)設計的教學工作。

(3)建設由國際國內(nèi)知名軟件技術(shù)教育專家、軟件設計與開發(fā)專家組成的教學指導與教師培養(yǎng)委員會,聯(lián)合服務外包企業(yè),指導課程體系、課程內(nèi)容的建設和教師隊伍的建設。

4)進行服務外包教學管理、教學工作規(guī)范、實習環(huán)節(jié)質(zhì)量評定方法和監(jiān)督反饋機制的建設。

4結(jié)語。

針對計算機人才培養(yǎng)質(zhì)量與社會需求和最新科技發(fā)展脫軌問題,筆者詳細分析了服務外包產(chǎn)業(yè)在浙江省的發(fā)展狀況及浙江工業(yè)大學計算機科學與技術(shù)學院在服務外包行業(yè)人才培養(yǎng)中的優(yōu)勢,提出了以培養(yǎng)軟件“服務外包”人才為突破口,強化建設具有“產(chǎn)學研用結(jié)合辦學,分層分類精細培養(yǎng)”特色的軟件專業(yè),培養(yǎng)具有“寬口徑、厚基礎、強個性、善創(chuàng)新”的應用創(chuàng)新型軟件工程人才的方案。通過今后幾年的不斷努力實踐,我們希望能取得軟件工程專業(yè)建設的成效,滿足社會對軟件人才的需求,并為其他高校軟件工程人才的培養(yǎng)和專業(yè)建設起到示范和帶動作用。

學習軟件工程的心得體會篇十四

軟件工程概論是一門引導人們正確開展軟件開發(fā)的學科,它包括軟件開發(fā)的常用流程、方法和工具等。我們是計算機專業(yè)的學生,而且都了解軟件開發(fā)的基礎,但是能夠真正了解軟件工程概論的學生是相對比較少的。因此,這門課程將會是我們學習過的最重要的課程之一。

軟件工程概論具有如下幾個重要的內(nèi)容:軟件生命周期模型、軟件需求分析、軟件設計、軟件開發(fā)流程和軟件測試。其中軟件生命周期模型是最重要的內(nèi)容之一,它為開發(fā)過程提供了全方位的指導,確保開發(fā)人員始終按照正確的流程進行開發(fā)。這些內(nèi)容將會幫助我們了解整個開發(fā)過程,如何規(guī)劃項目并嚴格遵循項目的開發(fā)流程。

軟件工程概論是一個非常實用的課程,它為我們提供了很多關(guān)于如何正確開發(fā)軟件的知識和指導。同時也帶給我們很多啟示。首先,軟件開發(fā)不是孤立的,它是一個整體的系統(tǒng),任何一部分出現(xiàn)問題都會影響到整個系統(tǒng)。其次,軟件開發(fā)過程是非常復雜的,需要較高的技能和知識。因此人力成本將會是非常高的,同時對開發(fā)人員的素質(zhì)和能力也有很高的要求。

首先需要掌握全面的軟件工程概論知識,以此來指導整個開發(fā)過程。其次需要確定一個比較好的軟件生命周期模型,以確保開發(fā)過程的順利進行,并嚴格按照開發(fā)流程來開發(fā)。同時需要掌握一些常用的軟件開發(fā)和管理工具,以提高開發(fā)效率和質(zhì)量。

尾段:總結(jié)。

通過學習軟件工程概論,我們深入了解了軟件開發(fā)過程的核心內(nèi)容和方法。這些知識將會對我們未來的職業(yè)生涯以及軟件開發(fā)工作有很大的指導意義。因此我們需要把所學的知識和方法運用到實際的工作當中去。同時,我們也要繼續(xù)學習和積累,以應對日新月異的技術(shù)發(fā)展。

學習軟件工程的心得體會篇十五

1需求分析產(chǎn)生了軟件功能規(guī)格說明書,需要確定用戶對軟件的需求,要作到明確、無歧義。不涉及具體實現(xiàn)方法。用戶能看得明白,開發(fā)人員也可據(jù)此進行下面的工作(概要設計)。

2.概要設計產(chǎn)生了軟件概要設計說明書,說明系統(tǒng)模塊劃分、選擇的技術(shù)路線等,整體說明軟件的實現(xiàn)思路。并且需要指出關(guān)鍵技術(shù)難點等。

在進行需求分析時,我們既是開發(fā)者又是用戶,本系統(tǒng)的業(yè)務流程與業(yè)務分類的定義比較難。我們的團隊進行了研討,還充分運用了身邊的各種資源,大量的查找了很多網(wǎng)絡上關(guān)于工資系統(tǒng)的資料。通過資料的進行討論、根據(jù)我們的課題進行分析,最后確定了用戶的需求為:

1.本系統(tǒng)在高校應用后高校工資管理方面的教職工將減少至目前的50%左右;

2.本系統(tǒng)在高校應用后將在高校各方面的成本將會有所降低;

3.本系統(tǒng)在高校應用后將教職工的工資達到完全透明,計算更加精確教職工因糾紛事件減少到1%。根據(jù)分析將系統(tǒng)的功能從一般教職工與系統(tǒng)管理者兩個角度將功能劃分為7個模塊,當然介于我們的知識有限,有的功能沒有實現(xiàn):員工工資與考勤直接掛鉤,但本系統(tǒng)無法與員工考勤系統(tǒng)掛鉤相連,由于涉及此系統(tǒng)時該高校并沒有員工考勤系統(tǒng),而且我們在最初進行商量的時候也沒有提出該要求。

從概要階段開發(fā)正式進入軟件的實際開發(fā)階段,本階段完成系統(tǒng)的大致設計并明確系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與軟件結(jié)構(gòu)。在軟件設計階段主要是把一個軟件需求轉(zhuǎn)化為軟件表示的過程,這種表示只是描繪出軟件的總的概貌。由概要設計說產(chǎn)生大的概要說明書的目的就是進一步細化軟件設計階段得出的軟件總體概貌,把它加工成在程序細節(jié)上非常接近于源程序的軟件表示。

在本階段主要涉及處理流程的設計、總體結(jié)構(gòu)和模塊外部設計、功能分配。在接口設計上有用戶接口、外部接口、內(nèi)部接口;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設計有邏輯結(jié)構(gòu)設計、物理結(jié)構(gòu)設計等等。在接口設計時參考了大量的資料。

最后就是編寫文檔——軟件需求說明書、概要分析說明書。

而文檔的作用在于:一是可以幫助整理思路。把要完成的目標,系統(tǒng)的結(jié)構(gòu),每一個模塊的功能等整理一下,然后分門別類地寫下來,這樣在開發(fā)的過程中,就有據(jù)可依,在需要回過頭來修改設計的時候,也有證可考。二是便于交流。三是可以作為以后維護時的參考資料。

我們進行了為期一周的課程設計。通過這次課程設計,我拓寬了知識面,鍛煉了能力,綜合素質(zhì)得到較大提高。安排課程設計的基本目的,在于通過理論與實際的結(jié)合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟。尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養(yǎng)成為能夠主動適應社會主義現(xiàn)代化建設需要的高素質(zhì)的復合型人才。作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計雖然安排在一周進行,但并不具有絕對獨立的意義。它的一個重要功能,在于運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統(tǒng)化的理論知識,嘗試性地應用于實際設計工作,并從理論的高度對設計工作的現(xiàn)代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,并通過綜合分析,找出學習中存在的不足,以便為完善學習計劃,改變學習內(nèi)容與方法提供實踐依據(jù)。對我們信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)的學生來說,實際能力的培養(yǎng)至關(guān)重要,而這種實際能力的培養(yǎng)單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向?qū)嵺`。這也是一次預演和準備畢業(yè)設計工作。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,并在以后的學習期間及時補充相關(guān)知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉(zhuǎn)型期。課程設計促進了我系人才培養(yǎng)計劃的完善和課程設置的調(diào)整。

在一個星期的課程設計之后,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發(fā)流程的了解,進一步激發(fā)了我們對專業(yè)知識的興趣,并能夠結(jié)合實際存在的問題在專業(yè)領域內(nèi)進行更深入的學習。

軟件工程課程雖已結(jié)束,但我對于軟件工程的學習才剛剛開始。我體會到項目管理的重要性,隨著軟件規(guī)模、復雜度的不斷增加,項目開發(fā)中更多的是協(xié)作、管理和控制。我學習到很多一般性的方法,例如:需求獲取、模塊化、計劃等等。同時,我也認識到使用計算機解決實際問題的復雜性,人們認識表達的過程不斷反復、逐步深化,軟件工程方法要提供給程序員們一種更加有效的對客觀世界問題域進行形式化的過程方法。

學習軟件工程的心得體會篇十六

轉(zhuǎn)眼,出來社會都已大半年,已是半個社會人了。不能再向?qū)W生那樣,某些時候可以隨心隨意。頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論應用于實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業(yè)務知識。而且,這些實習經(jīng)驗,無疑是我們畢業(yè)后就業(yè)的一大籌碼。作為一個成年人,作為一個社會職業(yè)人,任何時候都要守規(guī)矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。經(jīng)歷了2家公司的工作,我漸漸的認識到,每一份工作或每一個工作環(huán)境都無法盡善盡美,但每一份工作中都有許多寶貴的經(jīng)驗和資源,如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作伙伴、值得感謝的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷著感恩的心情去工作,在工作中始終牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定會收獲很多很多。在你收獲很多很多的同時,你會發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在鍛煉中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

您可能關(guān)注的文檔