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最新小班教案《森林運動會》教案反思4篇(優(yōu)質10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 09:52:18 頁碼:12
最新小班教案《森林運動會》教案反思4篇(優(yōu)質10篇)
2023-11-11 09:52:18    小編:zdfb

教案的撰寫應遵循教學大綱和課程標準等教學要求。教案的編寫需要具備一定的靈活性和變通性,能夠根據(jù)實際情況進行調整。下面是一些經驗豐富的教師編寫的優(yōu)秀教案,希望能為您的備課提供幫助。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇一

計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。

1、能手口一致點數(shù)5以內的實物,強化總數(shù)。

2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。

3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。

1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。

2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:

點數(shù)取物操作卡 按點取物操作卡 實物卡和數(shù)卡操作材料

3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。

1、創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。

(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?

(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調,加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。

2、點數(shù)取物,個體操作。

(1)情景語:小動物比賽結束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)

(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)

(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。

每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多不同操作卡,或點卡滿足他們的操作需求。

3、收拾材料,點評。

(1)兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。

(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。

4、游戲活動,感官計數(shù)。

(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。

(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。

5、延伸活動:動物運動會

幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。

1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。

故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發(fā)幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的學習特點。

2、把握教學要點,關注個體差異。

活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學主軸,通過創(chuàng)設個體操作、游戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。

3、各領域相互整合,提高教學有效性。

在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關量詞的學習,如“3頭牛”,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇二

教學目標:

1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。

2、能完整說出“這是由xx和xx拼成”的句子。

教學準備:

1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內)。

2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。

教學過程:

一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。

二、走路去“森林博物館”看畫展。

去森林博物館要經過一條小路,然后才到博物館呢。現(xiàn)在山羊伯伯要帶你們去走一走。(鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。)這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的?。浚▓A形、三角形、正方形。)邊走邊問:

(1)首先看到的是什么形狀?(圓形)那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。

(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)三角形又有幾個呢?

(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)它又有幾個呢?

t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。

三、看畫展。

1、說出都有什么畫。

你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?(太陽、小松樹、房子等)那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。

2、依次問:這畫的是什么?它是由什么圖形組成的?

四、幼兒操作:拼貼畫。

2、請幼兒坐到地板上開始操作。

(幼兒操作,教師從旁指導。)。

3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。

五、活動結束。

走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。

活動反思:

本次活動是在鞏固幼兒對圓形、正方形和三角形認識的基礎上,學習運用圖形的特點,進行組合,體驗圖形組合變化的樂趣。

活動一開始,我展示事先拼好的作品請幼兒欣賞,并請幼兒說一說每個作品由哪些圖形組合成的,還當場示范了小魚,房子等圖形的拼法。接著我請幼兒自己發(fā)揮想象,動手操作。但由于幾何圖形本身對孩子來說就屬于抽象的東西,而且小班孩子的思維又是具體的形象思維,所以大部分孩子都是模仿老師的作品,只有少數(shù)孩子拼出了和老師不一樣的東西。

從本次活動可以看出,孩子本身就存在發(fā)展水平的差異,可以先請幼兒用同一形狀進行拼擺組合,再過渡到兩個圖形,最后增加難度提升到用三個圖形。這樣幼兒可以根據(jù)自己的水平自由選擇用幾種圖形進行操作。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇三

計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒提供“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒提供計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。

1、能手口一致點數(shù)5以內的實物,強化總數(shù)。

2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。

3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。

2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片)。

3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。

1、 創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。

(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?

(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調,加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。

2、點數(shù)取物,個體操作。

(1)情景語:小動物比賽結束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)

(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1):

(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多提供不同操作卡,或提供點卡滿足他們的操作需求。

3、收拾材料,小結點評。

(1)提供兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。

(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。

4、游戲活動,感官計數(shù)。

(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。

(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。

5、延伸活動:動物運動會幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇四

1、培養(yǎng)幼兒善于觀察的好習慣,了解生活中的圓。

2、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力以及創(chuàng)新能力。

教學重點、難點。

引導幼兒用圓形變成各種物品,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。

活動準備。

活動過程。

一、開始部分:

放音樂《餅干歌》,教師帶幼兒做動作進入活動室。

二、基本部分:

1、“小朋友們累了吧,先休息一下?!毙∨笥押屠蠋煻甲聛??!敖裉炖蠋熃o小朋友帶來了好玩的.東西,請小朋友閉上眼睛,老師把它們請出來?!背鍪九菖菟?。

(1)教師自由的吹泡泡,吹出的泡泡可大可小,可多可少。

(2)幼兒仔細觀察泡泡是什么形狀。

2、師:孩子們,剛才老師吹出的泡泡漂亮嗎?(漂亮)小朋友喜不喜歡它們?(喜歡)泡泡是什么形狀的?引導幼兒說出圓形。今天老師給小朋友帶來了一個小伙伴,小朋友想不想知道它是誰呀?(想)請小朋友閉上眼睛,出示圓形寶寶,讓幼兒說一下它的名稱。(圓形寶寶)。

3、小朋友你想不想跟圓形寶寶交朋友呀?(想)那老師問一下圓形寶寶想不想跟小朋友成為好朋友。老師跟圓形寶寶說悄悄話。

剛才圓形寶寶告訴老師,它非常愿意跟你們交朋友,但是它有一個小條件,就是我們必須找出和它長的一個樣子的東西,這樣,它才和我們做好朋友。引導幼兒自由發(fā)言。(太陽、氣球、等等……)對說得好的孩子給予鼓勵。(好朋友握握手,好朋友親一個……)。

小朋友知道的可真多,你們都是我的好朋友。我有點累了,要去休息一會了。小朋友再見!

三、幼兒變魔術,老師指導。

(1)教師:剛才圓形寶寶和我們小朋友成了好朋友,它很高興,但是圓形寶寶告訴老師,它還是很寂寞,因為它的家里沒有和它一個樣子的朋友。它想請我們小朋友幫忙,幫它變出些好朋友來。那小朋友想不想幫它的忙?(想)。

師:那就請小朋友做神奇的魔術師,幫圓形寶寶變出好玩的東西呀!

讓我們瞧瞧哪個小朋友的法術最厲害,變的東西最棒。(小朋友畫畫)(放輕音樂)。

(2)展評幼兒作品。(選擇幾名幼兒的作品,請他自己講述,教師總結。)。

(3)小朋友們都真棒,那我們把變的作品送到圓形寶寶家里好不好?(好)。

三、活動延伸:

在生活中去發(fā)現(xiàn)有那些東西是圓圓的。

教學反思。

本次活動,緊扣教學目標開展活動,設計結合動靜交替的方式,讓幼兒通過看一看、想一想、說一說、畫一畫、玩一玩等多種方式展開創(chuàng)新思維活動,培養(yǎng)了幼兒主動參與想像、操作的能力。教師鼓勵幼兒大膽添畫,放手去玩,使幼兒從不同角度發(fā)散思維,體驗發(fā)散思維的樂趣。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇五

1、鞏固單腳連續(xù)行進跳的基本動作。

2、提高身體的靈活性與協(xié)調性。

活動重點:學習單腳連續(xù)行進跳的方法。

活動難點:能正確地進行單腳連續(xù)行進跳。

一、熱身活動。

1、圍繞操場跑三圈。

2、聽音樂練習青蛙跳、小兔跳、高抬腿等,重點進行下肢運動。

二、基本活動。

(一)幼兒練習單腳行進跳的基本動作。

師:今天老師要帶領小朋友去森林大冒險,冒險之前我們需要學會一個本領才能順利闖過重重難關,這個本領就是單腳跳。

1、幼兒自由嘗試練習單腳跳。

師:現(xiàn)在請小朋友們和老師一起自由練習單腳跳(跳圈)。

2、教師總結,請個別幼兒示范單腳跳的動作。

3、教師再次示范單腳跳的動作及要領。

師:現(xiàn)在老師有個更好的方法,小朋友可以試一試。

(二)游戲活動。

1、第一次游戲(2遍)。

玩法:幼兒分成2組,站在起點,每組第一個幼兒游戲開始后單腳連續(xù)跳進呼啦圈,跳完最后一個圈往回跑,跑到起點,輕拍下一名幼兒的手,下名幼兒繼續(xù)游戲。

規(guī)則:游戲時嚴格按照玩法及路線游戲。

教師總結游戲評價幼兒行為,幼兒在次游戲。

2、第三次游戲(添加器械鞏固練習)。

師:現(xiàn)在我們要加強難度了,我在最后準備了一條單桿,上面有一些沙包,我們把它當成一顆桃子樹,那老師在中間穿插了跨欄,小朋友覺得這個小跨欄可以怎么玩呢?(跨欄)還那我們來試一試。

3、第四次游戲(討論新玩法)備用。

師:現(xiàn)在我們已經可以跨過跨欄了,那我們需要增加難度,改為跳過跨欄怎么樣,那小朋友要雙腳跳還是單腳跳。

4、第五次游戲(討論新玩法)。

三、結束部分。

1、教師總結游戲時的情況。

2、全體幼兒集合做放松活動。

本次活動每個環(huán)節(jié)時間安排合理,環(huán)節(jié)緊緊相扣,游戲從易到難。只是設計的內容比較簡單,更適合于中班的幼兒。熱身活動有些傳統(tǒng),缺乏趣味性,整個活動可以讓幼兒自己參與到其中,自己擺放教具,自己創(chuàng)編玩法,幼兒會更感興趣,因為設計的興趣點較低,導致幼兒隨意性強不感興趣。

對于大班的幼兒單腳跳是已經會的技能,教師只需強化幼兒的動作,不用從頭來學習。還有就是在每次游戲前教師應先講解清楚游戲規(guī)則,才不會讓游戲更混亂,在強化幼兒的動作前,教師也應該做正確的'示范。

在編寫教案時,應該注意細節(jié)和用語,在設計意圖上應從理論支撐、分析幼兒情況、設計活動的理由三方面一一表述。在以后的教學中,我會注意以上的問題,改進不足的方面。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇六

作為一名教職工,通常需要準備好一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園小班森林運動會教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒提供“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒提供計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。

1、能手口一致點數(shù)5以內的實物,強化總數(shù)。

2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。

3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。

1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。

2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:點數(shù)取物操作卡,按點取物操作卡,實物卡和數(shù)卡操作材料。

3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。

1、創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。

(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?

(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調,加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。

2、點數(shù)取物,個體操作。

(1)情景語:小動物比賽結束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)

(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)

(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。

每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多提供不同操作卡,或提供點卡滿足他們的操作需求。

3、收拾材料,小結點評。

(1)提供兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。

(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。

4、游戲活動,感官計數(shù)。

(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。

(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。

5、延伸活動:動物運動會

幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。

1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。

故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發(fā)幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的'學習特點。

2、把握教學要點,關注個體差異。

活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學主軸,通過創(chuàng)設個體操作、游戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。

3、各領域相互整合,提高教學有效性。

在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關量詞的學習,如“3頭牛”,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中提供了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇七

1.學習日常生活中常用動詞,如:飛、跑、爬、游、跳、走等。

2.學習兒歌,理解內容并能夠簡單的表演。

3.感受兒歌帶來的'快樂。

活動準備。

活動過程。

一.觀看小小運動會。

1.導入情境,激發(fā)學習興趣。

2.出示教學圖,啟發(fā)幼兒完成問題。

哇!這么多小動物參加運動會,好熱鬧啊!我都看花眼了,那誰看清楚了告訴我:

a.運動會上進場的有哪些小動物?(小狗、小馬、小獅子、小熊貓、小兔子)。

b.比賽開始了,有那些小動物在參加比賽啊?(小鳥、小馬、小兔子、小魚)。

3.教師小結,即興編出兒歌。

小鳥飛,飛得高。小馬跑,跑得快。

烏龜爬,爬得慢。小魚游,游得歡。

兔子跳,跳得遠。

二.互動學習。

1.我來說,你來做。

教師室說出一個小動物,小朋友用動作試著表演。(教師先做示范,讓小朋友一起來學著做動作)。

2.小動物的運動會圓滿結束了,是不是很精彩呢?那我們?yōu)樗鼈児恼瓢桑?/p>

3.看了小動物精彩的比賽,我們小朋友也去操場上比一比,賽一賽,好不好?(帶領小朋友歡快的離開教室)。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇八

作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的森林運動會小班語言講述活動教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒對看圖說話活動比較感興趣,同時又喜歡模仿各種小動物的動作,擬人化的學習環(huán)境能使小班幼兒更好地運用已有的生活經驗去進行講述方面的學習,在此基礎上,我設計了本次育活動。

1.能看圖描述小動物參加運動會的項目。

2.豐富動詞"跑、爬、跳、游",會用句式"xx會x"說一句話。

經驗準備:引導幼兒了解一些小動物的名稱和主要生活習慣;活動前組織幼兒進行跑、跳、爬等活動,引導幼兒感受運動的快樂。

物質準備:ppt森林運動會背景圖,各種小動物貼紙。

一、以"天氣冷,做運動"引題,初步感受跑、爬、跳、游的含義。

1、指導語:天氣好冷呀,小朋友們我們需要做運動,讓我們一起來做運動熱熱身。

2、引導幼兒先跑一跑,學小兔跳一跳,在爬呀爬,學學小魚游游游,游回座位上咯?。ㄟ呑鲞呎f出動詞)

二、出示掛圖,引導幼兒觀察、講述。

1、指導語:昨天啊,森林里剛剛舉行了一場運動會,老師拍了一幅運動會上的照片,我們一起來看看吧。

2、提問:你們瞧,圖里有哪些小動物?他們在比賽什么?

3、引導幼兒邊講述邊用肢體形態(tài)表現(xiàn)畫中的運動項目。

三、出示小河背景圖,引導幼兒講述誰要參加游的比賽。

1、請幼兒說說誰會游?并請個別幼兒上來把小動物貼在相應的背景圖上。

四、結合小動物的'特點引導幼兒用xx會x句式講一句話,并送動物參加比賽。

1、引導幼兒運用句式說一句話。教師示范仿編句式:小羊會跑,咩咩咩。小猴會爬,吱吱吱。

2、幼兒自由回答,并貼上所說的動物。

五、學小魚游到教室外面。

活動延伸:

教師和幼兒一起來做韻律操《我真的很棒》。

組織幼兒到戶外參加運動會。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇九

活動目標:

1、嘗試與同伴合作在長卷紙上表現(xiàn)大森林的茂密。

2、大膽用各種方法制作大森林里的各種動物,并合理構圖,將制作的動物布置在大森林中。

3、欣賞森林里樹木的高矮、遠近、大小、疏密并想象動物生活的快樂。

活動準備:

1、幼兒在日常生活中對大森林的動植物已有初步的印象。

2、供畫大森林背景的白紙(約四大張紙)、水彩筆、油畫棒、各種材質的紙、剪刀、膠水等。

活動過程:

1、森林為主題,引導幼兒進行討論。

教師:“我們要在這張大紙上畫一片森林,什么叫大森林呢?”“大森林里除了樹以外,還有什么呢?”“森林里住著哪些動物呢?”

2、論如何表現(xiàn)大森林。

怎樣安排大森林的畫面呢?如何分工?哪些小朋友畫森林里的樹木?哪些小朋友制作各種動物?可按幼兒意見分畫樹木的、做動物的等,讓幼兒自愿選擇。

教師提供一些參考資料,介紹一些美工材料的用途。

3、幼兒制作。

一部分幼兒大紙上直接畫森林,還有一部分小朋友把做好的動物粘貼在森林里,教師指導幼兒正確布置畫面,使構圖合理。

4、組織幼兒講講自己的作品表現(xiàn)了大森林里的什么?為什么這樣做?要充分肯定幼兒的想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒體驗集體合作成功的喜悅。

5、交流合作活動時遇到的困難以及自己解決困難的過程。

活動延伸:

在美勞區(qū)繼續(xù)提供多種材料讓幼兒繼續(xù)創(chuàng)作。

小班教案《森林運動會》教案反思4篇篇十

一、觀察圖片,初步了解故事主人--老鼠爺爺。

教師:這是誰?爺爺。你從哪里看出來是爺爺?shù)?胡子、煙斗、眼鏡等。

討論:爺爺在干什么?看什么書?

(引導幼兒用一邊……一邊……來講述)你從哪里看出來是爺爺?

二、觀察畫面,理解故事內容。

1.教師引導幼兒觀察書的----,認識老鼠一家。

討論:看看老鼠爺爺家里有誰呢?爸爸、媽媽。他們有幾個孩子?我們來數(shù)一數(shù)??纯唇憬忝妹孟抵裁搭伾膰?誰是哥哥弟弟?大一點的是哥哥,小一點的是弟弟。

2.教師引導幼兒閱讀書,觀察老鼠做蛋糕的動態(tài)。

3.教師引導幼兒閱讀書的----,動作模仿,理解動詞:打、倒、和、搬、舀。

討論:做蛋糕真有趣,你們想做蛋糕嗎?我們一起來學一學他們做蛋糕吧。

4.看圖連貫講述老鼠們做蛋糕的動作。

5.教師引導幼兒觀看dvd,在看看、猜猜、議議、講講中了解故事情節(jié)發(fā)展。

討論:

做蛋糕的時候發(fā)生了什么事情呢?怎么辦呢?回來時,

被誰看見了?老鼠爺爺問什么呢?

老鼠爸爸(媽媽、哥哥、姐姐、弟弟)是怎么回答的呢?

三、延伸活動,共同祝福老鼠爺爺過生日。

教師:看到爺爺這么開心,小老鼠們心里怎么樣呀?他們會對爺爺說什么?還會說什么祝福的話?我們一起來給老鼠爺爺唱生日歌吧。

四、完整播放dvd,鼓勵幼兒做個有愛心的孩子。

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