手機(jī)閱讀

幼兒園中班益智活動(dòng)教案(匯總11篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 20:53:46 頁(yè)碼:9
幼兒園中班益智活動(dòng)教案(匯總11篇)
2023-11-11 20:53:46    小編:admin

編寫(xiě)教案可以幫助教師合理安排課程內(nèi)容和教學(xué)方法。教案的編寫(xiě)還需要綜合考慮學(xué)校的教學(xué)大綱和教學(xué)資源。通過(guò)學(xué)習(xí)這些教案范例,相信大家能夠更好地理解和掌握教案的編寫(xiě)技巧和方法。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇一

電話是現(xiàn)代生活中不可缺少的最常見(jiàn)的通訊工具,幼兒不僅熟悉而且還具有撥打電話的生活經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒在角色游戲中打電話、過(guò)生日的情景也很常見(jiàn),結(jié)合小班幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容和要求,我選擇了“打電話”這個(gè)貼近幼兒生活實(shí)際、符合小班幼兒年齡特點(diǎn)的游戲情景,運(yùn)用“打電話祝小動(dòng)物們生日快樂(lè)”作為活動(dòng)的主要內(nèi)容,幫助幼兒梳理與提升相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

1、體驗(yàn)打電話的樂(lè)趣,會(huì)用簡(jiǎn)單的祝福語(yǔ)來(lái)表達(dá)。

2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,正確認(rèn)讀數(shù)字1~5。

《打電話》課件、圖片及彩鈴、5以內(nèi)數(shù)字及字卡兩套。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入,利用談話的方式激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的愿望。

我們打電話先把祝福送給他們吧!唉,打電話前首先要干什么?(撥打電話號(hào)碼)對(duì)了,首先要記住它們的電話號(hào)碼奧!

二、在互動(dòng)表演中,體驗(yàn)打電話的樂(lè)趣。

你們想先給誰(shuí)打電話?小貓家的電話號(hào)碼是多少?把要打的電話號(hào)碼讀出來(lái)直接撥打。(播放鈴聲)。

給小貓送上什么祝福的話呢?(老師扮演:“謝謝小班的小朋友,祝你們身體健康,天天快樂(lè),學(xué)習(xí)進(jìn)步!”)。

依次用同樣的撥號(hào)方式,給下一位小動(dòng)物小狗送上祝福。

小結(jié):小朋友祝福小動(dòng)物的話有很多,生日快樂(lè)、身體健康、天天開(kāi)心。給小動(dòng)物們送上真心的祝福也是一件很開(kāi)心的.事情。

三、讓幼兒自己操作,親身體驗(yàn)。

還有幾個(gè)小動(dòng)物也過(guò)生日,它們的電話號(hào)碼是多少呢?(桌子上出示兩套小動(dòng)物及5以內(nèi)數(shù)量,五位數(shù)電話號(hào)碼)。

你想給誰(shuí)打電話就到后面的桌子上把電話號(hào)碼擺出來(lái),擺對(duì)了才能打通。

擺好了送到前面來(lái),我們來(lái)看一下小動(dòng)物家的電話號(hào)碼是多少?教師講解:幾個(gè)點(diǎn)子用幾來(lái)表示,幾個(gè)桃子用幾來(lái)表示。

小動(dòng)物家的電話號(hào)碼都擺對(duì)了嗎?一一來(lái)給小動(dòng)物打電話,祝他們(生日快樂(lè)!)還有什么好聽(tīng)的話要對(duì)他們說(shuō)?(幼兒操作并送到相應(yīng)的動(dòng)物家,打電話檢驗(yàn)電話號(hào)碼是否正確)。

四、分享生日禮物。

小動(dòng)物們接到你們祝福的電話非常開(kāi)心,它們也給我們小朋友帶來(lái)了生日禮物。

請(qǐng)小朋友選擇卡片根據(jù)卡片上的數(shù)字去選相對(duì)數(shù)量的禮物,并大聲說(shuō)出自己選了幾個(gè)禮物。

五、結(jié)束。

合唱生日快樂(lè)歌,離開(kāi)活動(dòng)室。

讓我們一起唱生日快樂(lè)歌來(lái)祝福小動(dòng)物們吧!

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇二

1.在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂(lè)趣。

2.培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

1.用卡紙畫(huà)好一幅格子圖。

2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。

四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

五、指導(dǎo)要點(diǎn):

1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。

2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。

3.鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇三

1、讓幼兒練習(xí)問(wèn)答話的方式。訓(xùn)練幼兒思維敏捷。

2、幫助幼兒復(fù)習(xí)對(duì)各種事物的顏色、形狀、特性的認(rèn)識(shí)。

兩人相對(duì),一問(wèn)一答。連續(xù)答對(duì)10個(gè)問(wèn)題的有獎(jiǎng)。如:

問(wèn):什么白?

答:大雪白。

問(wèn):什么紅?

答:太陽(yáng)紅。

問(wèn):什么硬?

答:鋼鐵硬。

問(wèn):什么軟?

答:棉花軟。

問(wèn):什么會(huì)跳?

答:青蛙會(huì)跳。

問(wèn):什么會(huì)跑?

答:兔子會(huì)跑。

問(wèn):什么叫得好聽(tīng)?

答:黃鶯叫得好聽(tīng)。

問(wèn):什么能擋雨?

答:雨傘能擋雨。

問(wèn):什么甜?

答:蜜糖甜。

問(wèn):什么苦?

答:苦瓜苦。

問(wèn):什么涼?

答:冰最涼。

問(wèn):什么黑?

答:煤最黑。

照上述問(wèn)答法對(duì)話,對(duì)提問(wèn)和回答的幼兒都是一種思維訓(xùn)練和語(yǔ)言訓(xùn)練。

1、提問(wèn)不限內(nèi)容,可任意提。所問(wèn)必需有所答,回答要正確、恰當(dāng)。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇四

親手操作獲得數(shù)概念,領(lǐng)會(huì)計(jì)算方法,在游戲的過(guò)程中,動(dòng)手、思維、語(yǔ)言密切結(jié)合,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力、動(dòng)手能力、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計(jì)算能力。

材料準(zhǔn)備:。

自制游戲盒;紅、黃、藍(lán)、綠珠子若干;紅、黃、藍(lán)、綠的盤子各一個(gè);四個(gè)瓶子;制止篩子一個(gè);計(jì)時(shí)器。

音頻準(zhǔn)備:背景音樂(lè)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗(yàn);與同伴進(jìn)行過(guò)競(jìng)賽類的游戲。

四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時(shí),就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時(shí)9分鐘,珠子最多者獲勝。

1、篩子點(diǎn)數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過(guò)多或過(guò)少算犯規(guī),停玩一輪。

2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。

3、沒(méi)有按照順序游戲,停玩一輪。

4、計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲停止。

關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒是否仔細(xì)觀察盤子里的珠子數(shù)量,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,并贏得珠子。

教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進(jìn)。

關(guān)注點(diǎn)2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。

教師策略:鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察、思考,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法。

關(guān)注點(diǎn)3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時(shí),幼兒表現(xiàn)如何。

教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預(yù),給予幼兒表達(dá)與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵(lì)幼兒。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇五

準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長(zhǎng)塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。

制作方法:

1.拆開(kāi)“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。

2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。

3.將拆分開(kāi)的'上下“米袋提圈”合二為一即成。

游戲方法:

1.健康活動(dòng):雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來(lái)時(shí),雙手順勢(shì)往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會(huì)旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去。可單人玩、也可雙人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動(dòng)。

2.建筑活動(dòng):可以用于游樂(lè)園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動(dòng)中。將“小人”或“小動(dòng)物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的修建與游樂(lè)。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇六

此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺(jué)空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過(guò)程中,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,通過(guò)與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識(shí),提高幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),解救小動(dòng)物所帶來(lái)的成就感和快意。

材料準(zhǔn)備:

自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè)。

音視頻準(zhǔn)備:

玩法視頻、音樂(lè)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.幼兒對(duì)于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認(rèn)知。

2.有一定的觀察力,和空間方位感,會(huì)分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。

此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開(kāi)始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對(duì)照目標(biāo)卡通過(guò)重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動(dòng)物為勝。

1.對(duì)照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),卡片必須完全重合,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。

2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。

3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動(dòng)物者為贏。

關(guān)注點(diǎn):

游戲材料:

關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否通過(guò)旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。

游戲情緒:

1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。

2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對(duì)輸贏。

游戲常規(guī):

在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。,

游戲交往合作:

關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。

支持策略:

1.認(rèn)真觀察,學(xué)會(huì)耐心的等待孩子不急于干預(yù)。

在幼兒探索操作過(guò)程中,教師作為觀察者和支持者,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見(jiàn),當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問(wèn)題沖突,通過(guò)適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。

2.關(guān)注幼兒面對(duì)困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助。

因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn)。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂(lè)的體驗(yàn)。

延伸游戲:

1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過(guò)渡到較為抽象的形狀。

2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識(shí)別出來(lái)后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。

注意事項(xiàng):

此游戲是視覺(jué)觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),目標(biāo)卡與配對(duì)卡上的圖案大小、位置要一致。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇七

1.認(rèn)識(shí)不同的房屋,了解幾種常見(jiàn)房屋的特征.

2.鼓勵(lì)幼兒大膽交流表達(dá)自己的想法.

活動(dòng)準(zhǔn)備:房屋的圖片和幻燈片(高樓大廈,蒙古包,吊角樓,窯洞等),繪畫(huà)。

紙,彩色筆.活動(dòng)前將不同的房屋圖片擺在桌子上.

1.說(shuō)說(shuō)你見(jiàn)過(guò)那些不同的房屋?

2.去找一找有哪些不同的房屋?

(一)請(qǐng)幼兒去桌子前看一看圖片中有哪些不同的房屋?

(二)回到座位,說(shuō)說(shuō)你你發(fā)現(xiàn)了什么房屋?

1.展示幻燈片,說(shuō)說(shuō)你看到了什么房屋?

蒙古包高樓大廈吊角樓窯洞。

2.說(shuō)說(shuō)這些房屋的'不同特點(diǎn).

3.想一想為什么他們住的房屋不一樣呢?

蒙古包:蒙古族人民在草原上生活,放牛羊騎嗎馬等可以隨處安家.

高樓大廈:城市人口越來(lái)越多房屋只能往空中發(fā)展.

窯洞:那些地區(qū)天氣較干燥,住在里面冬天暖和,夏天很涼爽.

吊角樓可以留給幼兒一些自己去探索的空間讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn))。

你長(zhǎng)大了想要擁有什么房屋呢?請(qǐng)把你心里的房屋畫(huà)下來(lái).

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇八

七巧板也稱“七巧圖”、“智慧板”,是漢族民間流傳的智力玩具。它是由唐代的燕幾演變而來(lái)的,原為文人的一種室內(nèi)游戲,后在民間演變?yōu)槠磮D板玩具。

2、積木。

面對(duì)積木,幼兒會(huì)開(kāi)始運(yùn)用兩只手,他們知道兩塊積木相碰會(huì)發(fā)出響聲,一個(gè)疊在另一個(gè)上面就會(huì)比單獨(dú)一塊積木高,而且還可以用積木疊成多種不同的形狀,能讓小孩展開(kāi)很好的想象力。

3、繪本。

幼兒已經(jīng)通過(guò)眼、口、手認(rèn)識(shí)了不少物品,如果能在圖畫(huà)書(shū)中找到自己認(rèn)識(shí)的物品,那該是多大的樂(lè)趣啊!當(dāng)然,老師還可以通過(guò)圖畫(huà)書(shū)教導(dǎo)孩子認(rèn)識(shí)更多的事物。這類畫(huà)當(dāng)然是線條簡(jiǎn)單,色彩鮮明,一眼就能認(rèn)出是什么來(lái)。

4、球。

幼兒對(duì)能動(dòng)的'一切都感興趣,能滾的彩色球?qū)λ麄冏钣形Γ檬忠煌魄蚓蜁?huì)向前滾,幼兒還會(huì)爬著追逐小球,如果媽媽能陪著他們一起玩那就更妙了。

5、拉著走的動(dòng)物玩具。

幼兒拉著會(huì)走動(dòng)的“動(dòng)物”會(huì)讓他們著迷,他們慢慢會(huì)理解這一根繩子原來(lái)還有這樣的牽動(dòng)力量,這比那些用干電池的電動(dòng)玩具車還更有啟智作用。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇九

1、能隨著音樂(lè)的節(jié)奏大膽地用身體表演,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

2、對(duì)身體各部位的名稱及功能有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和了解。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)了知識(shí)。

音樂(lè)。

1、欣賞音樂(lè)。

師:聽(tīng)完音樂(lè),小朋友想干什么?有沒(méi)有想跳舞的感覺(jué)?

2、和幼兒探討跳舞時(shí)我們的'身體部位可以做那些動(dòng)作。

如:腳可以踢、踏、跳等,手可以擺、舉等。

3、引導(dǎo)幼兒觀察、模仿各種跳舞的姿勢(shì)。

4、鼓勵(lì)幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏用身體大膽表演。

(2)引導(dǎo)幼兒利用身體各部位配合節(jié)奏發(fā)出不同的聲音,如:手、踏腳。

(4)鼓勵(lì)幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏用身體大膽表演各種姿勢(shì)。

5、播放柔和的音樂(lè),帶領(lǐng)幼兒做舒展的四肢運(yùn)動(dòng)。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇十

1、初步了解歌曲旋律特點(diǎn),感受歌曲中特有的京劇韻味,并學(xué)唱歌曲。

2、學(xué)走小碎步,初步學(xué)會(huì)用動(dòng)作,表情來(lái)表現(xiàn)不同的音樂(lè)情緒。

3、激發(fā)表現(xiàn)欲,體驗(yàn)音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè)。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

1、幼兒已有撿豆豆的意識(shí)和親身體驗(yàn)。

2、紅豆豆、綠豆豆各54份,小竹籃或塑料籃54個(gè),盒子6只,筷子54雙。

3、歌曲錄音磁帶,錄音機(jī)。

一、游戲:挾豆豆。

1、今天我們班來(lái)了許多豆寶寶,他們想和小朋友一起玩游戲,你們?cè)敢夂退麄円黄鹜鎲幔浚ㄎ蛊客尥蕹远棺?,挾豆子比賽)?/p>

2、游戲:挾豆豆比賽。

(1)幼兒自由組合分成六組,每組幼兒將盒子里的紅豆豆、綠豆豆,用筷子挾到籃子里,誰(shuí)盒子里的豆豆先挾完,那一組就表示先贏。

(2)幼兒自由組合進(jìn)行比賽。

咦,桌子上和地上怎么有豆豆粒啦?豆豆掉下來(lái)應(yīng)該怎么辦???(撿到籃子里)(這咦環(huán)節(jié)通過(guò)挾豆豆比賽,引出撿豆豆的動(dòng)作,喂下面的環(huán)節(jié)打下良好的鋪墊)。

二、欣賞表演,感受旋律。

1、老師剛才把小朋友們撿的豆豆的動(dòng)作編排了一個(gè)歌表演,你們?cè)敢饪匆豢?,?tīng)一聽(tīng)嗎?

2、幼兒邊聽(tīng)音樂(lè)邊看教師的歌表演。

3、這首歌曲好聽(tīng)嗎?旋律聽(tīng)上去怎樣?表演中,我在干什么?

(這一環(huán)節(jié),幼兒在欣賞歌表演的同時(shí),能有效的提高對(duì)音樂(lè)的'感受力,理解力,開(kāi)闊幼兒的音樂(lè)視野,提高幼兒的音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)能力)。

三、欣賞并理解旋律,師生共演。

1、這首歌的音樂(lè)和我們平時(shí)聽(tīng)到的音樂(lè)有什么不同?你最喜歡歌曲中的哪一句?(教師在表演的同時(shí)鼓勵(lì)幼兒模仿)你覺(jué)得哪個(gè)動(dòng)作表演的十分有趣?(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)奏練走小碎步)。

2、師生隨音樂(lè)共同表演。(這一環(huán)節(jié)中,歌表演也是向幼兒進(jìn)行美育的重要途徑,幼兒通過(guò)歌表演,提高音樂(lè)素質(zhì),并能從中體會(huì)到對(duì)生活的感受與理解,抒發(fā)情懷,愉悅身心)。

幼兒園中班益智活動(dòng)教案篇十一

1.通過(guò)游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

2.能注意觀察游戲畫(huà)面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。

活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。

物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場(chǎng)地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。

教師通過(guò)提問(wèn),幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

1.我們都玩過(guò)五子棋,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了?

2.怎樣才能防止自己輸了呢?

(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看。

1.出示平面連連看,請(qǐng)幼兒觀察特征。

(1)請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō)在圖上都看到了什么?

(2)這里只有圈,沒(méi)有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

2.介紹平面連連看游戲的玩法。

(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰(shuí)。

活動(dòng)過(guò)程最先用3物品連成一條直線。

(2)提問(wèn):三個(gè)物品都可以怎樣連,請(qǐng)幼兒試一試。

斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個(gè)的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?

(1)請(qǐng)幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。

(2)每個(gè)人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開(kāi)始游戲。

(3)兩人對(duì)決,看誰(shuí)最先獲得勝利。

(4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線。

(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。

(1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個(gè)組長(zhǎng)。每隊(duì)選擇1種操作玩具。

(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

教師介紹玩法:每隊(duì)9人,分兩隊(duì)站好,游戲開(kāi)始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場(chǎng)地上沒(méi)有9個(gè)圓圈,我們需要先擺上9個(gè)圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰(shuí)負(fù)責(zé)擺圈,誰(shuí)負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成3個(gè)物品的連連看,即為勝利。

提示幼兒在完成本隊(duì)3個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守。

(4)討論:玩立體連連看的時(shí)候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問(wèn)題?

教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問(wèn)題,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多進(jìn)行這樣的游戲。

活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對(duì)游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。

(一)教師方面:

1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂(lè),同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,體現(xiàn)每個(gè)人的價(jià)值。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

2.本次活動(dòng)互動(dòng)性。

當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時(shí)教師能夠給孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),問(wèn)題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的方式。

3.材材料準(zhǔn)備簡(jiǎn)單,易于操作。

(二)幼兒方面:

1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過(guò)自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識(shí)。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個(gè)物體的連連看,變成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動(dòng)的開(kāi)展能讓孩子們?cè)絹?lái)越喜歡這個(gè)游戲,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng)。

您可能關(guān)注的文檔