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2023年游戲化教學的心得體會(實用13篇)

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2023年游戲化教學的心得體會(實用13篇)
2023-11-24 01:02:20    小編:zdfb

通過心得體會的寫作可以使我們更好地總結經(jīng)驗,方便今后的借鑒。寫心得體會時,要注重文字的流暢性和連貫性,使讀者能夠輕松閱讀并理解其中的內(nèi)容。以下是一些別人總結的心得體會,或許對你有所啟發(fā)。

游戲化教學的心得體會篇一

隨著時代的發(fā)展,社會的進步和國家對教育發(fā)展的需要,人才的需求,傳統(tǒng)的教學模式,已不能再適應社會的發(fā)展,國家基礎教育改革新一輪課程改革的啟動,像是一股清新的風,吹進了我們的校園,為基礎教育帶來了一系列嶄新的變化。我們學校各個學科的教師都緊跟時代的步伐,努力適應教育當前的需要,音樂學科也是其中之一,作為一名深愛著音樂教學工作的音樂一線教師,被當前教育時代的發(fā)展需求所深深的吸引,同時也深感責任的重大,在我校小班化教學實驗啟動之中,有幸作為小班化教學的音樂教師以及課程改革的實驗者,取得了一點微薄的成績,現(xiàn)在我把這一年來我的音樂課改教學思路、研究方式、實施的方法以及教學研究成果以書面的形式總結論述如下:

一、課程教學改革思路:

新課程改革要求我們每一位教師都要有自己研究的教育教學方向,同時作為小班化的音樂教師,我所制定的音樂教學的研究方向是:——小班化環(huán)境下音樂創(chuàng)新教學與學生個性教育的發(fā)展與探索,我實施的理論依據(jù)是:根據(jù)新課程改革的要求和新音樂課程改革標準的目的要求,現(xiàn)行的教學模式必須從課堂組織形式、學生德育教育、教學評價等,急需進行研究;根據(jù)教育發(fā)展的這一形式,我在音樂教學上做了積極的探索,提出了音樂教學中不僅進行創(chuàng)新教學,同時我提出了個性化教學的研究方案,對個性化教學,我有以下三點闡述。第一,考慮小班人數(shù)少的特點,使音樂教學更好的面對每個孩子,注意發(fā)揮每個人的主觀能動性和創(chuàng)造力。第二,音樂教學應該成為學生充分享受愉悅的天地,培養(yǎng)美好的情感,提高藝術修養(yǎng)。第三,就音樂教學而言,它不僅僅是教會學生幾首歌曲,更重要的是要做到與其它學科的溝通,提高研究性學習的能力,使音樂成為一種必不可少的素質(zhì),以達到個性的和-諧。

二、研究的方式:主要通過教學實踐,不斷探索,不斷總結,并把教學情況不斷的向教研組進行反映,通過同學科之間的公開課以及跨學科校級公開課來進行效果體驗,并不斷糾正,不斷鉆研,不斷創(chuàng)新,我發(fā)現(xiàn),一切教育教學影響只有通過學生自身的活動才能轉(zhuǎn)化為學生參與的積極性,沒有學生的主動性,便談不上主體的發(fā)展,根據(jù)這一原則的要求,把研究的重心放在學生的"學"上,以"學"論教,把培養(yǎng)學生的積極主動的參與意識貫穿于實驗的始終;在教學過程中,學習能力的增強和學習方法的掌握,勢必影響學生的學習動機和學習態(tài)度。我努力在教學過程中實現(xiàn)教法和學法的統(tǒng)一,充分挖掘?qū)W生內(nèi)在的學習潛能,教法與學法的統(tǒng)一,從根本上提高教學的低效狀態(tài),從而提高課堂的質(zhì)量和效率。

三、實施的方法:圍繞我的教學實踐經(jīng)驗的總結,教學中,我探索并實施了以下方法:

(一)幫助學生樹立信心:通過實踐,我發(fā)現(xiàn),要激發(fā)學生主動參與并進行主動思維,就必須幫助學生樹立信心,激發(fā)學習興趣。要克服學生的膽怯心理,教師首先要讓學生看到自己能行的一面,然后再因勢利導,使這部分學生認為“我能行,我不比別人差,”從而建立起良好的自我觀念。

(二)緊扣新大綱的要求,以及小班化的特色,在音樂活動課中,要讓學生人人都積極參與,并能充分發(fā)揮其主觀能動作用和創(chuàng)新思維,需要教師愛心鼓勵他們大膽探究,大膽創(chuàng)新,要允許學生有獨立的創(chuàng)作和實踐,讓學生的思維不受限制,對學生每一個思維的閃光點都應給予充分鼓勵。在音樂課中,無論主題是欣賞、唱歌,還是器樂演奏,教師都要用心啟迪學生的想象力,只有豐富的聯(lián)想和想象,才能理解音樂的意境,體會旋律的優(yōu)雅動聽。

(三)用現(xiàn)代化信息教學技術,提高教學質(zhì)量:緊跟時代的步伐,結合學科教學實際,改革教師教與學生學的方式,運用教育信息化時代高智慧來進行學習。

(四)根據(jù)新教材改革的課程標準要求,以研究性學習為切口,培養(yǎng)個性發(fā)展:開展研究性學習,注重學科間的互相融合,以小課題的形式進行學習,在過程中培養(yǎng)學生多方面的能力,使學生的個性在研究當中得到充分的發(fā)揮,促進學生個性的發(fā)展,具體實施是以內(nèi)容為突破,提高綜合素質(zhì):注重音樂教學自課內(nèi)向課外的延伸,不僅課內(nèi)其樂融融,課外也能熱情參與,發(fā)展愛好,開展內(nèi)容多樣的研究性學習。大量充實音樂教學內(nèi)容,培養(yǎng)學生的音樂學習興趣,提高學生的綜合素質(zhì)。

以上是我在音樂教學中對小班化教育在新課程教育中實施的一點心得體會,我將繼續(xù)努力,不斷學習,研究教學方法,緊跟時代的步伐。

谷遠新。

早就聽過小班化教學如何具有優(yōu)越性,但總感覺離自己很遙遠,小班化教學心得。因為我所理解的小班的前提是班額小,每班二十幾個人,而按我們現(xiàn)在的情況,是根本無法達到這一要求的。但近來通過進一步學習了小班化教學的相關理論,我明確了小班化教育決不只是學生數(shù)量的多少,它是一種理念,是一種教學精神,而不單純是一種教學形式。它的核心是關注每一個學生,關注學生的每一個方面。在小班化教學中,每個學生有更多的機會亮出自己的觀點,更多的得到教師的關愛,增強了師生互動和生生互動。這種互動,不僅可以激發(fā)學生的聰明材質(zhì),發(fā)展他們的能力,而且更能為其一生的發(fā)展打下了扎實的基礎。像我校這種情況是在大班額的情況下以小班化的理念進行教學。這就要求我們的教師必須更加關注每個學生的個別情況,更加關注教育細節(jié)的設計。同時,也促使教師去探索符合小班特點的教學方法。

為了探索小班化教學方法,我們觀看了錄像課《認識圖形》。在本節(jié)課的教學中,授課教師主要采取學生小組合作學習的方式組織教學,從教學效果看由于老師的教學方法比較能調(diào)動學生學習的興趣,學生學習積極性高,基本上達成了教學目標,但在實際操作的過程中,我們也發(fā)現(xiàn)了不少的問題,引起我們的思考:

思考一:在大班額的情況下教師如何對小組的學習進行指導。

在本節(jié)課的教學中,由于學生人數(shù)多,所以學生被分成了8個小組,老師為了了解每個小組的學習情況,在學生小組合作的過程中,到每個小組中進行檢查指導,這樣第一個環(huán)節(jié)"分類"就用了接近半節(jié)課的時間,然后第二個環(huán)節(jié)"擺圖形"也采用對小組指導平均用力的方法,結果又用了15分鐘左右的時間。這樣一節(jié)課下來,教師集中授課的時間極少,而且老師上課也比較累,如果教材內(nèi)容難,這樣操作極有可能完不成教學任務,因此我想,在小組較多的情況下,教師在指導的時候可不可以只對其中的幾個小組重點進行指導,然后在學生全班交流的過程中,讓學生們通過思維的碰撞解決他們遇到的困難。

思考二:如何使小組成員人人都真正地投入到學習中去如何充分發(fā)揮小組的作用,使合作學習達到良好的效果,使小組內(nèi)成員人人都參與學習過程,人人有機會發(fā)言,人人有機會操作學具,人人有機會參與競賽,人人做學習的主人,一直是實驗教師們研究的重點內(nèi)容,而且從書上,從網(wǎng)絡上我們也看到有不少教師提出了好的建議,但要充分發(fā)揮小組學習的作用卻并不是理論說的那么容易。由于我們的實驗剛進行不長時間,所以在這節(jié)課上,我們看到,在"分類"與"擺圖形"兩個合作環(huán)節(jié)中,只有兩三個小組分工還比較明確,能體現(xiàn)出是在合作學習,其它大部分有只是組長一個人在操作,其它小組內(nèi)成員都無所事事,有的在說閑話、有的在玩等;有的是小組成員都爭著動手,沒有秩序,場面比較亂,完成的作品質(zhì)量不高,這些都導致了這些組的效率很低,沒達到優(yōu)生帶動學困生的效果。因此,我們教師的當務之急是不斷結合教學實際幫助孩子學會合作。

總之,小班化教學在起步期,不可避免地在著問題,這就需要我們做個有心人,不斷地探索適合小班化教學的方法,相信小班化之路會越走越寬。

游戲化教學的心得體會篇二

臺山市特殊教育中心黃艷鳳。

2014年6月14日,我有幸到江門市實驗小學參加了“生命化教育大問題教學課題觀摩”。

陳老師和黃老師精彩的課例,使我深刻地感受到了小學數(shù)學課堂教學的生活化、藝術化。特別是是黃愛華老師的課,讓我學到了很多很多新的教學方法和新的教學理念,讓我重新定義了教學方式。

一、老師生動的預熱和豐富多彩的各種教學活動,使學生真正在體驗分享學習活動。而教師的角色轉(zhuǎn)變了,學生的角色也主動轉(zhuǎn)變了。由被動的學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥膶W習,學生既是知識的接受者,也是知識的發(fā)現(xiàn)者,真正成為課堂的主人。

橫崗嘉聯(lián)學校邱曉梅。

2013年12月15日,我有幸到云頂學校傾聽“生命化教育大問題教學研討會”。在有限的一天時間里,聽楊校長幽默有趣的的報告會:句句深入人心.觀摩了帥氣的我的王子張齊華老師的《認識負數(shù)》和:新穎又有個人特色.還觀摩了呂明老師的.陳燕虹老師的講座.姜巍巍老師的和陳洪杰主編的《課堂轉(zhuǎn)型與大問題教學》的講座。全場我都沒有遲到和早退行為,是的!真的太精彩了!怎舍得離開呢?這是一個讓我成長的日子,我深刻地受到了小學數(shù)學課堂教學的生活化、藝術化。生命化教育大問題是一個讓學習真正發(fā)生的大問題,各個講師都有自己獨特的見解。讓我體會最深的是張齊華老師的課,說實在,我是真奔著這天是因為有張王子的課才搶票的,而這票搶得可以說是“物超所值”啊!太動人心弦了!大愛張齊華—我們的數(shù)學王子!他讓我學到了很多很多新的教學方法和新的教學理念,讓我重新定義了教學方式。

一、導入要預熱并且是精彩的,教學過程環(huán)環(huán)相扣。課堂上孩子們個個生龍活虎,源于老師生動的預熱和豐富多彩的各種教學活動,使學生真正在體驗分享學習活動。而教師的角色轉(zhuǎn)變了,學生的角色也主動轉(zhuǎn)變了。

二、教師扎實的基本功和自身的素養(yǎng)。良好的教學基本功是一堂課成功的關鍵。四.創(chuàng)設情景教學。

篇三:2014生命化教育大問題教學研討會學習體會。

問題讓學習發(fā)生,讓課堂靈動。

-------------2014生命化大問題教學研討會觀摩學習有感2014年11月,林校長帶領我們一行8人來到山水甲天下的桂林,參加生命化教育大問題教學研討會。

下面我先向大家介紹大問題教學的特點和步驟:

一、大問題教學的特點是。

1、問題讓學習發(fā)生,以問題為導向,從高到低落實。

二、大問題教學的步驟是:第一、建立老師與學生、學生與新知識之間的關系。第二、通過多種形式,師生共同提出并整理出大問題,整體呈現(xiàn)。第三、學生依據(jù)已有的知識經(jīng)驗和課本內(nèi)容自主合作學習。第四、展示研究成果,學生互動分享,師適時追問引發(fā)深層次的對話和碰撞。第五、師生共同參與,梳理和提煉,得出結論。第六、提出后續(xù)研究的問題,對知識技能進行鞏固深化延伸。我們覺得它和我校的四步主體教學有著異曲同工之妙:第一步建立關系可以歸結為預習反饋,第二步提出問題和第三步嘗試探究歸為自學交流,第四步展示分享和第五步共同概括可以歸結為展示點撥,第六步問題延伸可以歸結為練習遷移。

完全按照大問題教學模式來上課,我們覺得沒有必要,因為我校的四步主體教學和它大體一致,而且步驟上更精簡些,但是一些本質(zhì)上方法是值得學習的,表現(xiàn)在:

一、培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

二、培養(yǎng)學生的開放意識和問題意識。

問題意識是教學的靈魂,開放意識是培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維的前提。黃愛華老師非常善于培養(yǎng)學生問題意識和開放意識。他在課堂上常常鼓勵學生、啟發(fā)學生,提出質(zhì)疑。

三、讓學生走上講臺,展示并主持,讓學生主動探究,教師在后,深度點撥。每一堂課,我們都可以看到在展示分享環(huán)節(jié),老師讓學生走上講臺,展示匯報,并這樣主持:

1、請大家聽我說,2、我要特別強調(diào)的是,3、大家有什么問題要問我嗎?

4、感謝大家聽我的分享,并和下面同學互動。教師在臺下主動傾聽,積極互動,適時重復觀點,迂回對話,適時追問,幫助學生深入理解。在后面環(huán)節(jié)中,師生共同梳理、歸納,完善建構。美國老師詹妮弗.格里芬上的《認識方程》,內(nèi)容很開放,是商場購物的情景題。

首先,充分調(diào)動學生積極性,讓學生真正成為課堂的主人。這是新課標的重要特點,也是素質(zhì)教育的要求。兩位老師既注重學生主體參與又重視了學生個性健康和諧的發(fā)展,最大限度激發(fā)了不同層次學生的學習熱情,增強了他們的自信心和參與意識。

其次,兩位老師自身的良好素質(zhì)是上好一堂課的重要前提和基本保證。聽課中我發(fā)現(xiàn)兩位老師基本有以下幾個共同特點:

1、口語流利,發(fā)音準確。

有藝術性;

通過這次聽課,我對自己也提出了相應的問題去思考,聯(lián)想自己的課堂教學,我想了很多:

1、教學備課未達精細巧妙。

5月30日,新集學區(qū)組織全鄉(xiāng)教師參加了唐原小學教學觀摩活動,我聽了唐原小學教師的課后,本人深刻認識到在新課改理念下,課堂教學模式已發(fā)生了巨大變化,教師的教與學生的學都在逐步邁向科學化、自主化,唐原小學教學模式以學生自主學習,學生探索教學為主。對照自己的教學實際,本人深刻反思,覺得在今后的教學中借鑒和學習的主要有以下幾個方面:首先,教師的語言要親切富有吸引力做到簡潔精練。通過這節(jié)課,我深深感覺到自己的教學基本功還遠遠不足。本次活動讓我體會到課堂因互動而精彩,學生因自主而發(fā)展。傳統(tǒng)的課堂教學:是以教師的認真講,學生的仔細聽為主,學生的一切服務于老師的教學;老師是領隊,學生是隊員,老師領路帶學生,最終學生不認路,體會不到其中的樂趣。而唐原小學的課堂教學模式毫無疑問,是讓教師轉(zhuǎn)換角色,退到幕后;讓學生充分投入到課堂中來,最大限度地調(diào)動了學生的積極性和主動性,充分發(fā)揮學生的主體作用,真正實現(xiàn)了知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三維目標的培養(yǎng)。一切為了學生的發(fā)展,一切適應學生的發(fā)展,一切促進學生的發(fā)展。

其次,最值得我學習的是他上課語言精煉,沒有多余的廢話。的生命質(zhì)量負責,為學生的終身發(fā)展奠基。

再次,讓學生做好充分的預習,預習不充分的課不上。在學生預習的同時,我應給他們明確的目標,讓學生自行建夠起初步的知識結構。開放課堂,自主學習。要打破傳統(tǒng)的教學模式,讓學生在課堂上盡情地動起來——身動、心動、神動。讓學生在課堂上能充分發(fā)揮自己的潛能、才能,展開小組學習、獨學、對學、群學;讓學生養(yǎng)成獨自思考、合作探究、對抗質(zhì)疑的學習能力。讓課堂和諧、民主,學生敢問、敢說、敢動,形成一種積極主動,爭先恐后,緊張活潑的學習氛圍。以往教學只注重面向好生、中等生,忽略差生。

雖然只有一天短暫的時間,但個人受到的觸動很大,感到受益匪淺!我覺得他們的課之所以那么精彩,首先在于他們扎實的基本功和在長期對人性本身的深刻洞察。根據(jù)馬斯洛的需要理論,每一個人都有被他人、被社會認可的愿望。這就需要有表現(xiàn)的機會。表現(xiàn)才能產(chǎn)生興趣和自信。美國人認為,人生就是為興趣所作的表演。興趣才是快樂的源泉,發(fā)展的階梯,成功的動力。沒有興趣,就沒有記憶。沒有興趣的學習只能是痛苦的煎熬。

名師為什么會有如此的魅力?為什么學生樂此不疲?思來想去,不外乎以下幾點:

1、“授人以魚,不如授人以漁”這是我最深的體會?!笆谌艘贼~,不如授人以漁”,也就是方法比知識更重要,學習方法是否科學,思維方法是否合理、正確,影響著學習效率的高低。因此,教師在課堂教學中應不失時機地創(chuàng)造機會,指導學生如何學習,使他們不但能學會,而且能“會學”,即:掌握語文學習方法,發(fā)展思維,形成能力,能獨立解決問題。在李老師的“狼牙山五壯士”這一課中,多處體現(xiàn)了這一點。在課的開始李老師運用復習舊知引入新知的方法導入新課,這本身滲透了“溫故而知新”的學習方法。

2、駕馭課堂教學能力很高。獨具匠心,精心設計,從學生出發(fā)備課是必不可少的。

3、活潑的課堂氣氛。傳統(tǒng)教學只注重老師的“講”,而輕視學生的“說”,這樣導致課堂死氣沉沉,教學是昏昏欲睡,而在名師的課上,互動的成分比較多,學生不再是聽眾,而是整節(jié)課的重要參與者,老師和學生是在相互討論和交流的基礎上完成整節(jié)課的,整個課堂氣氛活躍,在這種樂學的過程中,學生更容易接受課堂上的內(nèi)容。的內(nèi)容設置沒有深度,在點撥功夫上還是欠缺得很,尤其是課堂評價語言,我更是單調(diào),沒能很好地激發(fā)學生的學習熱情,致使語文教學成績沒能達到我意想的效果。

游戲化教學的心得體會篇三

在幼兒園生活中一個環(huán)節(jié)與另外一個環(huán)節(jié)銜接的時候我們有時也進行一些小游戲,如:手指游戲、小兒歌什么的,我們可以豐富此時的轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié),如:語言、歌謠、節(jié)奏、手指游戲等。在點名環(huán)節(jié),教師可以加一些游戲環(huán)節(jié),而不是簡單的點名。如加入一些情感游戲,孩子們在環(huán)節(jié)中就會有一定的情感體驗。相信教育出來的孩子就是不一樣。

在擬真的環(huán)境中,操作、體驗、創(chuàng)造,理解知識、發(fā)展能力來引導幼兒的探究性等。在這樣的氛圍中引導孩子關注未來、生活,給孩子實踐機會,自己發(fā)現(xiàn)著自己做事著。它的特點是孩子在活動中就是做事,老師就是觀察,而不是去指導什么的,就是一種“將在外,軍令有所不同!”的狀態(tài)。在活動中老師的觀念進行演變、留意生活、關注經(jīng)驗、關注實踐。為了讓實習場真正的發(fā)揮作用,幼兒要全程參與,活動開展更從容,做事經(jīng)驗才會更豐富;生活事件回歸原點,讓幼兒感受更真實;幼兒與材料充分的互動,讓活動與日常游戲的融合;情境富有挑戰(zhàn)性,讓活動促進幼兒多方面的發(fā)展;與教學活動整合,讓一日活動更流暢。充分的開展和落實真實性的主題活動,引導孩子學習探究,促進他們?nèi)姘l(fā)展。

成人眼中的游戲和孩子眼中的游戲是不一樣的,孩子的游戲的價值不僅僅是享樂的價值,它還有發(fā)展的價值:身體動作、社會、情感等。在每一次的幼兒游戲活動,教師要考慮孩子表現(xiàn)的游戲價值有哪些!在幼兒園的生活中我們也要分清區(qū)域游戲和自主游戲的不同。自主游戲是自主性高、自發(fā)性強,能自我的控制游戲進程、規(guī)則、材料自選。區(qū)域游戲是以區(qū)域的空間布局開展的自主游戲,有一種自由性質(zhì)。在游戲的時候我們要真正的走進幼兒,進而觀察到孩子的狀態(tài)。

用好假想策略(體驗的真實與想象的豐滿)和競爭策略(重過程輕結果,合作大于競爭)。

直面現(xiàn)實,我們會努力的讓我們的幼兒園教育充滿游戲的精神,以游戲為基本活動,在一日生活的各個環(huán)節(jié)滲透游戲情感功能,在教學過程中使用游戲策略,開展幼兒自主、自發(fā)的游戲,有條件的進行區(qū)域活動。幼兒在園的游戲體驗真的值得我們關注,讓我們努力給孩子們一個自主、快樂、成長、豐富體驗的童年回憶。

游戲化教學的心得體會篇四

學習《游戲化教學在幼兒園集體活動中的組織與實施》心得體會通過觀看視頻學習后,結合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應發(fā)揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關鍵則是建立良好的師幼關系,積極有效地與幼兒交往。經(jīng)過平時游戲活動的經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態(tài);對幼兒個別差異分析不夠,關注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內(nèi)向、不愛表現(xiàn)的幼兒關注少,導致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。

我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆拥馁|(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進。

游戲化教學的心得體會篇五

摘要:

音樂可以陶冶情操,給人以美的享受。幼兒園開展音樂教育活動的目的不在于教會孩子們唱多少首兒歌、跳多少支舞蹈,而在于如何讓孩子們真正走進音樂、喜歡音樂甚至愛上音樂。幼兒的主要的學習手段與方式是游戲,將游戲融入音樂課堂,符合孩子們好玩、好動的心理特征,音樂課堂也因游戲的參與而更加生動活潑,孩子們更加喜聞樂見。這是對傳統(tǒng)灌輸式音樂教學的改進和創(chuàng)新。

關鍵詞:音樂教學游戲。

正文:

“藝術是人類感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的重要形式,也是表達自己對周圍世界的認識和情緒態(tài)度的獨特方式?!眰鹘y(tǒng)的音樂教學方法老套、內(nèi)容單調(diào),缺乏生動的形象。教師機械地教,強調(diào)幼兒整齊劃一的演唱,音樂課堂死板呆滯、毫無生氣。不但沒有讓孩子們享受到美妙的音樂帶來的樂趣,反而扼殺了他們對音樂的興趣,自然也限制了孩子們想象創(chuàng)造的空間。隨著幼教改革的不斷深入,傳統(tǒng)的音樂教學面臨著巨大的變革,幼兒音樂教育從指導思想到教育活動的形式都發(fā)生了很大的變化?!毒V要》強調(diào)“藝術是幼兒的另一種表達認識和情感的語言。教師注意不要把藝術教育變成機械的技能訓練?!睆闹形覀兛梢钥闯觯阂魳坊顒拥闹攸c是讓幼兒用喜歡的方式感受與體驗。游戲是幼兒最喜愛的活動,是幼兒對成長的適應,是幼兒的自發(fā)學習。將游戲融入音樂教學,讓幼兒伴隨音樂一起游戲,在快樂的游戲中自主探索音樂的奧秘,從而獲得美的熏陶,是、形象的了解音樂、熟悉歌詞,獲得一定的情緒情感體驗。音樂游戲是孩子們我們幼兒階段音樂教學的最終目的。

音樂游戲是在音樂伴隨下的一種游戲活動。音樂和游戲是相互促進、相輔相成的。音樂指揮、促進、制約著游戲活動,而游戲活動又能幫助孩子們具體喜歡的一種活動,能帶給幼兒美的享受。許卓婭教授注重通過游戲化的音樂教育活動激發(fā)、誘發(fā)和激勵幼兒通過努力滿足其合理需要,并通過各種傳統(tǒng)、現(xiàn)代的游戲,將音樂游戲融入到幼兒教學活動中,有效培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng)和藝術表現(xiàn)。因此,游戲在音樂教育活動中的意義非凡。

二、那么如何將游戲更好地融入音樂活動呢?

1.游戲化的導入為幼兒創(chuàng)造自由寬松的氛圍。

著名教育家杜威說過:“興趣是生長中的能力的信號和象征?!睂⒆觼碚f,興趣是非常寶貴的資源。自由、寬松的游戲氛圍是上好音樂課的前奏,在音樂活動中,游戲化的導入更能激發(fā)孩子們的興趣。在執(zhí)教小班的音樂游戲《小魚游游游》時,我用小椅子圍成一個小池塘,讓小朋友們帶上小魚頭飾,我以“魚媽媽”的身份用溫柔的聲音對魚兒們說:“魚媽媽今天帶著小魚到池塘里玩一玩,好嗎?”孩子們歡呼雀躍。當歡快、動聽的音樂響起時,大家做著各式各樣小魚游的動作進場。又如《開火車》的音樂游戲,上課伊始,教師、幼兒分別扮演火車司機和乘客,伴隨著由遠到近的火車音樂聲,開始游覽祖國大好河山。一路上,師幼與火車波爾卡的音樂相伴隨。每個孩子都能集中注意力,全身心的進入游戲中,感受音樂帶來的美妙旅程,為更好的進行后續(xù)活動做好鋪墊。

2.多元化的操作材料讓游戲趣味盎然。

一、枯燥,通常是“xx|x—|”諸如此類的節(jié)奏型,單純使用拍手、拍肩的方式已經(jīng)不能滿足幼兒的學習興趣。我們可以嘗試用不同質(zhì)地的材料來敲打發(fā)出好聽的聲音,引起幼兒興趣,或者在瓶瓶罐罐里裝上一些米、黃豆、綠豆等,通過敲打發(fā)出的聲音表現(xiàn)出不同的節(jié)奏。老師可以帶領孩子親手制作教具,孩子們除了能體驗到創(chuàng)造的樂趣,音樂的表現(xiàn)力也大大增強了。《3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調(diào)“創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術表現(xiàn)和創(chuàng)造。”孩子們往往對新奇的事物充滿著興趣。教師要有一雙善于觀察的慧眼,找尋身邊可利用的材料、工具和物品,支持幼兒的藝術活動,肯定幼兒的創(chuàng)新行為。

3.將故事情節(jié)貫穿于音樂游戲中。

每一個音樂和歌曲都描繪了一定的情緒和情景,教師要適時的將情緒和情景模擬和再現(xiàn)來引導幼兒積極參與活動。小班音樂活動《拔蘿卜》旋律簡單、通俗易懂,貼近幼兒生活,特別適合幼兒進行表演游戲。課上我為幼兒講述了拔蘿卜的故事,孩子們很感興趣。在小朋友們熟悉了故事之后,我將精煉的歌詞唱出來,小朋友們很快就記住了。在游戲中,我為幼兒準備了老爺爺、老奶奶以及各種動物頭飾,孩子們積極主動地參與表演,音樂一播放,小可愛們就伸出小手拔蘿卜,仿佛真的進入了角色,他們表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急以及拔出來的喜悅,把各角色的特征表現(xiàn)得淋漓盡致。周圍的小觀眾也看得樂呵呵的。我被孩子們的表演深深打動了。在大班音樂《大魚和小魚》中,通過創(chuàng)設情境,把歌詞改編為孩子們愛聽的小故事,作為教授新歌的導語,或者以故事情節(jié)貫穿整堂課,用生動的語言向他們講解,讓幼兒了解歌詞的內(nèi)容,孩子們在聽故事的同時,大大激發(fā)了幼兒表演的興趣。在音樂活動中增加故事情節(jié),有利于幼兒更好地理解音樂內(nèi)容,孩子用心感受與體驗音樂的情感,在游戲中不知不覺掌握所學歌曲。

4.將豐富的合作方式加入音樂游戲中。

在音樂活動中有時還需要小朋友之間的合作游戲,培養(yǎng)幼兒合作意識符合適應新時代的需要。譬如潘浩瀚老師執(zhí)教的大班《凳子樂》的游戲,孩子們手拿著凳子隨意踏步,當老師說“1”時,孩子們就自己一個人坐下來,隨后繼續(xù)踏步,當老師說“4”的時候,孩子們就要四個人坐在一起??游戲讓孩子們從中體會到數(shù)概念、合作意識,非常有趣,孩子們樂此不疲。我把這個游戲也搬到了音樂課堂上,效果也是不錯的。在游戲中加入豐富的合作方式,是很多音樂游戲的需要。例如中班音樂活動“熊與小鳥”的游戲,我讓一部分男孩扮演小熊,一部分女孩扮演小鳥,隨著優(yōu)美的音樂聲響起,笨拙的小熊與機靈的小鳥自由地跳舞、嬉戲,別提多開心了。孩子們在游戲中增強了表現(xiàn)力與合作意識。適當運用這樣的合作游戲,可以促進音樂課程的良好發(fā)展。

5.為了更好的實現(xiàn)音樂教育目的,需要注意以下幾點:

(1)教師在游戲之前要明確游戲的規(guī)則,讓幼兒思路清晰,明確要求。孩子們只有明確游戲規(guī)則,音樂游戲才會有意義,課堂秩序才能夠得到保證。

(2)教師的專業(yè)素養(yǎng)直接關系到幼兒音樂學習的質(zhì)量。

a.教師要了解幼兒身體動作特點的知識。確保幼兒的游戲任務的難度是適度的。要將教學內(nèi)容控制在幼兒的最近發(fā)展區(qū)。

b.在執(zhí)教過程中,要為幼兒創(chuàng)設愉快、寬松、自由的精神環(huán)境,構建積極頻繁的師幼互動。通過精心設計提問,充分尊重幼兒、耐心傾聽、巧妙的回應幼兒,讓每個幼兒在滿足中充滿興趣。

c.“好孩子是夸出來的”。每個幼兒都喜歡被贊揚。幼兒參與課堂的興趣除了游戲活動的設計與組織,還有一部分來自于教師在活動中的贊揚與肯定:“你們說得很有道理”?!罢f得很對?!薄安诲e?!鼻擅畹剡\用贊揚和肯定,讓幼兒覺得被認同,教師是與自己站在同樣高度的,是平等的,幼兒的心理就得到了滿足。

(3)游戲是為了幼兒更好的掌握音樂知識,音樂游戲只是一種形式,設計時必須要有計劃性和目的性,不能為了游戲而游戲。有些幼兒游戲時只知道好玩,之后問他學到了什么,他只記得游戲中的部分動作。游戲不能只追求教學形式的生動,而忽略了音樂游戲的目的。否則本末倒置,事倍功半。

總之,音樂課程作為幼兒園的重要課程,其目的是激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富他們的審美體驗,促進幼兒健全人格的形成。德國哲學家康德認為:“藝術是自由的游戲?!庇螒蚧囊魳方虒W,讓孩子們愛上音樂課,把音樂活動看成是一種享受、一種樂趣,孩子們徜徉在優(yōu)美的音樂殿堂盡情的玩,玩出自信,玩出精彩,玩出一個健康的童年!

游戲化教學的心得體會篇六

現(xiàn)代教育已經(jīng)開始向游戲化教學逐漸轉(zhuǎn)化,這種教育方式不僅是一種新的教學形式,同時也是一種有效的教育模式,能夠提高學生的學習興趣、增強學習效果、更加輕松自信地面對學習挑戰(zhàn)。在我個人的學習經(jīng)歷中,我也深深地體會到了游戲化教學所帶來的改變。在本篇文章中,我將重點分享我對游戲化教學的學習心得和體會。

首先,我們需要了解什么是游戲化教學。游戲化教學是利用游戲設計思維和游戲機制來設計、實施和評估教學活動的一種教育模式。游戲化教學的核心在于將學習與游戲進行有機結合,讓學生在玩游戲的過程中也能夠?qū)W習知識。游戲化教學以激勵為基礎,通過獎勵機制、等級制度、排名榜單等方式激發(fā)學生的興趣和動力,促進學生的學習和成長。

作為一種新型的教育方式,游戲化教學不僅改善了傳統(tǒng)教育模式中存在的弊端,同時也帶來了很多優(yōu)勢。首先,游戲化教育讓學習變得更加有趣、吸引人。游戲的規(guī)則和機制激發(fā)了學生的好奇心和探索欲。其次,游戲化教學能夠提高學生的學習興趣和動力,從而促進學習效果的提高。通過游戲機制的引導,學生能夠更深入地理解和掌握知識。最后,游戲化教育不僅提升了學習效果,同時也培養(yǎng)了學生的合作精神和競爭意識。多人游戲模式可以促進學生之間的交流和互動,共同完成任務和達成目標。

雖然游戲化教育能夠帶來很多好處,但是也存在一些局限性。首先,游戲化教學需要技術支持。游戲化教學需要使用相關的技術平臺和工具,而這些平臺和工具的使用成本有時會讓一些教育機構望而卻步。其次,游戲化教育需要設計人員的支持。設計好一款游戲需要很高的技能和經(jīng)驗,如果沒有專業(yè)的設計人員進行支持,教育機構和教師很難推廣和運用游戲化教育。

第五段:結語。

總之,游戲化教學是一種具有很大潛力的新型教育方式。它能夠更好地調(diào)動學生的學習興趣,更加有效地促進學生的學習效果。當然,我們也應該看到游戲化教學存在的問題和不足之處。為了更好的推廣游戲化教學,我們需要更多的設計人員和技術支持,同時還需要探索更多與學科知識結合更緊密的游戲化教育模式。

游戲化教學的心得體會篇七

隨著科技的進步和教育方法的不斷創(chuàng)新,游戲化教學作為一種新型的教學方法逐漸受到廣大教育工作者的重視和實踐。本文將分享一些個人在游戲化教學中的一些心得體會,包括游戲化教學的優(yōu)勢、游戲化教學如何提高學生的學習興趣、游戲化教學如何激發(fā)學生的主動學習能力以及游戲化教學的限制和應對方法。希望能夠為相關教育者提供一些參考。

首先,游戲化教學在提高學生學習興趣方面表現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢。傳統(tǒng)教學往往過于注重知識的灌輸,學生們往往對枯燥乏味的學習內(nèi)容產(chǎn)生厭倦感。而游戲化教學則巧妙地將游戲元素融入到教學中,提供了趣味性和挑戰(zhàn)性,激發(fā)了學生的學習積極性。在我的實踐中,我通過設計一些有趣的游戲任務和挑戰(zhàn),讓學生們能夠在“游戲”中獲得成就感。他們參與度極高,積極參與討論、合作解決問題,形成了良好的學習氛圍。

其次,游戲化教學有助于培養(yǎng)學生的主動學習能力。在傳統(tǒng)教學中,教師往往扮演者知識的提供者和引導者的角色,而學生則是被動接受者。而在游戲化教學中,學生需要主動參與到游戲中,通過自主探索和解決問題來獲得游戲的獎勵和勝利。這樣,學生們不僅能夠積極主動地思考和學習,還培養(yǎng)了他們的問題解決能力和創(chuàng)造力。我發(fā)現(xiàn),在進行游戲化教學的課堂中,學生們能夠更積極地參與討論、主動提問,他們更有獨立思考和解決問題的能力。

然而,游戲化教學也存在一些限制。首先,游戲化教學在實施過程中需要投入大量的時間和精力。設計有趣且?guī)в薪虒W目的的游戲任務并不容易,需要教師們綜合考慮各個因素,如教學目標、學生的水平和興趣等。另外,游戲化教學的創(chuàng)新性也需要得到學校和教育機構的支持和認可。有些傳統(tǒng)的教師可能對游戲化教學持懷疑態(tài)度,認為游戲只是娛樂,無助于教學效果的提升。因此,推行游戲化教學需要克服這些困難,提供足夠的培訓和支持。

針對游戲化教學的限制,一些方法可以幫助教師更好地推行游戲化教學。首先,教師們可以通過參加相關的培訓和學習提升自身的設計能力和游戲化教學的專業(yè)水平。其次,教師和學??梢酝ㄟ^合作和分享經(jīng)驗,共同解決游戲化教學中遇到的問題和困難。此外,教育機構和政策制定者也應該加大對游戲化教學的支持和推廣力度,建立相關的標準和評估方法,以確保游戲化教學的有效性和教育質(zhì)量。

綜上所述,游戲化教學作為一種創(chuàng)新的教育方法,在提高學生學習興趣、激發(fā)學生主動學習能力方面表現(xiàn)出了重要的作用。然而,推行游戲化教學也面臨一些限制和挑戰(zhàn)。通過教師的專業(yè)能力提升、學校和教育機構的支持以及政策制定者的參與,我們相信游戲化教學將會在未來的教育中發(fā)揮更大的作用,提高學生的學習效果和學習動力,為他們的未來發(fā)展打下堅實的基礎。

游戲化教學的心得體會篇八

馬淑珍。

隨著國家基礎教育改革新一輪課程改革的啟動,小班化教學也逐漸開始走進了每一所學校,而在我校的小班化教學實驗啟動之中,有幸作為小班化教學的語文教師以及課程改革的實驗者,剛剛邁進這個門檻,可謂任何經(jīng)驗都談不上,只是想就此談一談自己對小班化教學的理解以及這一段時間在小班化教學中的點點體會。

在小班化教學剛剛實行的初級階段,任何人都是一名探索者,那么作為一名探索者首先我要明確的就是我要探索什么?對于小班化教學來說,我認為首要的是要知道小班化的教學理念是什么。然后用它的教學理念再進行小班化教學上的探索,這樣既避免了走彎路,又使得自己的教學有的放矢。所以在實行小班化教學之前認真閱讀了學校整理出來的關于小班化教學的相關資料,還上網(wǎng)查找了一些關于小班化教學的指導理論,以及中國的一些正在實行小班化教學的其它的學校的做法。由此讓我首先明確了小班化教學的理念到底是什么:我覺得有一所學??偨Y出來的非常好——全納、適性、精致、優(yōu)質(zhì)。

既然是小班化教學就應該關注到每一個學生,讓每個學生得到“陽光普照”。而這種關注又是要建立在一定基礎之上的,否則那也只是一種形式而已,當你在備學生的時候,要根據(jù)學生的個體差異列出不同的要求,根據(jù)這些要求又要在備過程中備分層教學和綜合教學。例如,我在語文課中為了關注到每一個學生,也為了讓不同層次的學生得到不同的發(fā)展,幾乎每篇課文學完后,我都會讓學生為課文朗讀編配伴奏。例如,小班化教學人數(shù)相對較少,可以把全班學生分成兩個組,讓第一組學生朗讀,第二組學生聽,然后兩組輪流相互交換,讓每個學生嘗試不同的練習形式,大家合作,共同來完整地朗讀一篇課文。

課堂教學,是教育教學的主陣地,同樣也是小班化教育教學優(yōu)勢彰顯的最重要平臺。要“以學立教”,面向每一個。以每一位學生的學習,成長的需求來確立教的目標,教的重點,教的策略。為每一位學生規(guī)劃學習的方向,學習的路徑,學習的激勵。

游戲化教學的心得體會篇九

心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。語言類讀書心得同數(shù)學札記相近;體會是指將學習的東西運用到實踐中去,通過實踐反思學習內(nèi)容并記錄下來的文字,近似于經(jīng)驗總結。下面是課程游戲化的心得體會,請參考!

課程游戲化的心得體會1有幸我園請來了南京市鼓樓幼兒園園長崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國著名兒童教育家、心理學家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實驗園,是中國第一個幼兒教育研究中心,以探索中國化的幼教道路為辦園宗旨。

聆聽了崔園長的講座讓我明白了幼兒學習的過程是從不知、不會到會的過程,而這一學習的過程都應該在游戲中進行。《綱要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動”,教師的任務就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導,寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗、實際操作從而獲得知識和經(jīng)驗。我們一線教師應該打破傳統(tǒng)的教學模式把游戲真正的還給孩子。

四、加強對課程資源挖掘和利用的總結;

這次的培訓活動,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

課程游戲化的心得體會2近日,由教育局領導組織帶領我們基層教師學習了《課程游戲化》的有關活動,我有幸參加并觀摩學習了有關的活動。更有幸聆聽了南京師范大學教科院虞永平教授關于《課程游戲化》的講座。通過此次學習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認和全新的解讀。

在此之前,我認為《課程游戲化》的頒布與實施意味著舊的課程體系的結束,通過此次學習我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。

作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

結合虞永平教授的講座來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。

課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。

此專題學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名年輕老師,我需要不斷的學習和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

游戲化教學的心得體會篇十

游戲化教學,是讓教學變得有趣而又富有挑戰(zhàn)性的一種教學方式。在我讀完相關的書籍后,我深刻體會到了游戲化教學的優(yōu)勢和重要性。在本次的讀書心得中,我將主要分為以下五部分來談談我的收獲和感受。

首先,我需要去了解什么是游戲化教學。在書中的解釋中,游戲化教學依據(jù)游戲設計原理和心理學理論來設計和推廣教學活動。即,將具有娛樂性、互動性、挑戰(zhàn)性和引導性的游戲元素、機制和理念,應用于課程設計中,讓學習過程更為豐富,更容易引起學生的興趣和參與。

二、優(yōu)點與挑戰(zhàn)。

其次,在了解了游戲化教學的定義后,我開始了解到這種教學方式的優(yōu)點與挑戰(zhàn)。它可以為學生提供更好的學習體驗和維持學習行為,以及提升學生的參與度、掌握度和情感上的激勵。但同時,也需要解決時間關系、設計難度、情境過度外化和資源成本等挑戰(zhàn)。

接下來,書籍給我們提供了很多的游戲化教學實踐案例,可以讓我們更加深入的理解實踐中可能遇到的問題以及如何解決這些問題,并不斷創(chuàng)新和改進我們的教學策略。這些案例包括各個學科、各個年齡段的學生,例如高等教育中的區(qū)塊鏈實驗教學,或者小學閱讀課中的故事制作。

在充分理解了游戲化教學的優(yōu)點和挑戰(zhàn)以及實踐案例后,我開始思考如何來進行游戲化教學?首先要了解學生的課程需求,然后在課程中或教學環(huán)境中添加游戲元素、游戲互動和實時反饋,以及讓學生獲得一定的愉悅感和成就感。同時,還需要考慮如何統(tǒng)計和分析學生的行為和表現(xiàn),以及評估教學效果。

五、總結。

最后,我覺得游戲化教學是非常值得嘗試的一種教學策略,它可以使教學充滿創(chuàng)意和活力,為學生提供更積極、更有趣、有價值和有效的學習經(jīng)驗和成果。我相信,因為游戲化教學,我們的教學會更具吸引力和影響力,從而豐富學生的學習體驗,提高他們的學習興趣和參與度。

游戲化教學的心得體會篇十一

在膠東地區(qū),非常流行幾種撲克游戲。如打夠級,?;视螒虻取?/p>

此游戲常年經(jīng)久不衰的原因是,集斗智,斗勇,斗謀于一身,在游戲中,非常講究配合。由于不少學生平時在家時,村里特別是夏季時,不少大人聚在一起就玩打夠級,孩子們在一旁或看或玩,有一定的群眾基礎。于是,我就突發(fā)奇想,既然玩是孩子們的天性,平時在課堂上,只要孩子們一分心,一走神,我們的老師就大發(fā)雷霆,甚至大動肝火。把孩子們嚇的六神無主,在學校里,什么事不敢做,也不會做。即使做了,他也不敢承認是他做的。而在家里倒是生龍活虎。沒有他不敢玩的,沒有他不會玩的。所以,在我們社會就產(chǎn)生了這樣一種怪現(xiàn)象,在學校里,老師成天逼著孩子們學,學,學,而在家里,家長們也是如此。把孩子們逼的無處藏身,只好藏到網(wǎng)吧,游戲廳里去了。既然你喜歡玩,不愛學習,我就先順其自然,滿足一下你的貪玩心里。讓你玩得高興,玩的開心。

我們大家都知道,詞匯是英語教學中非常重要的一個環(huán)節(jié)。掌握大量的英語詞匯,對任何一個想學好英語的人來說,意義非凡。而在中學里,不少孩子們最頭痛的就是整天背單詞,學英語。老師也頭疼的是教好孩子們的英語。所以到藥店買頭痛藥的多數(shù)是那些學不好英語,教不好英語的人。中小學的孩子們他們有一個性格上特別明顯的共性,那就是爭強好勝。在初一,初二最為明顯。英語教學中,不少老師也進行過分組教學,特別在講公開課,優(yōu)質(zhì)課評選時,老師就把這個平時基本上是塵封的,很少用的方法拿出來用一下。好讓自己的課堂讓外人看一下,我的課堂這不是很和諧的嗎?為了把這個課堂,弄的熱鬧些,老師有的買糖,有的買本子,大大小小的禮物買了那么多,學生當然是很高興的了,肯定也希望老師能天天講公開課,優(yōu)質(zhì)課。不過那樣的話,老師的那一半,肯定是不愿意了。在英語教學中,如果能把游戲與教學內(nèi)容相結合,就能極大的調(diào)動學生的學習興趣,滿足他們年齡上爭強好勝的特點,具有極大的生命力。我所發(fā)明的英語詞匯卡片撲克游戲,就具備以下幾大特點。一.具有極強的個體性。

讓孩子們動手,動腦。把知識進行匯總,有選擇,有目標的把重點,難點詞匯或其他知識點整理編排在卡片上,卡片大小基本和一張撲克牌的大小相同。每54張卡片組成一幅撲克卡片。每張卡片,也有和撲克一樣的花色,點數(shù)。圖案有每個孩子自己決定,創(chuàng)作。體現(xiàn)了對他們個體性的尊重。二.具有極強的生命力。每54張卡片為一個單位??ㄆ膬?nèi)容可隨時進行變化和調(diào)整。孩子們可利用自己制作的卡片隨時隨地的學習或游戲。能極大地調(diào)動起孩子們的學習積極性和學習興趣。

三.具有極強的育人效果?,F(xiàn)代社會,人與人的交往越來越缺少真,善。孩子們在家里跟外界的交往也越來越少。這對他們的性格成長是很不利的。在學校里,老師就應該多創(chuàng)造機會,讓孩子們多交流,讓他們在交流中快樂成長。撲克卡片游戲在這方面,就有極強的育人效果。孩子們在游戲中必須與他人合作,才能取得最后的勝利。一個玩撲克卡片的高手,他首先應是一個具備合作意識的人。四.具有極強的保存價值。一個認真的孩子如果能把他所有的撲克卡片從一開始就保存下來,在將來會有一種自豪感,榮譽感。這畢竟是他學習心血的一種積累,對他的孩子肯定有一定的激勵效果。當然,任何一種教學方法都不是萬能的。我們老師,就應該從教學實際,當?shù)亟虒W實際出發(fā),去用心發(fā)明,發(fā)現(xiàn)新的教學方法,當年抗日戰(zhàn)爭期間,聞名世界的讓孩子們地道戰(zhàn),地雷戰(zhàn),就是很好的一種說明。地道戰(zhàn),地雷戰(zhàn),就是當?shù)厝藗?,結合自身當?shù)氐牡刭|(zhì)情況,實際情況發(fā)明出來的,在當時那種特定的歷史情況下,起到了意想不到的積極效果。我們老師也不應該過分迷戀教學方法,再好的教學方法,對有的老師來說,也等于零。為什么這樣說呢?因為他本身心就不在教學上。孩子們自然而然也就對你敬而遠之。所謂“親其師,信其道”就是這個道理。單詞撲克卡片游戲,作為一種教學方法,肯定也有他的局限性,比如缺乏聲音方面的教學,交際方面的培養(yǎng)等等。但是,我想只要我們用心去教學,用心去發(fā)現(xiàn),美好的教育前景,肯定是屬于我們的。

游戲化教學的心得體會篇十二

通過本次培訓,我認識到集體教學活動主題的產(chǎn)生有兩種情況,一是在幼兒游戲活動中發(fā)生,二是教師依據(jù)課程或者學科知識以及幼兒發(fā)展的.需要而進行預設。

在幼兒游戲活動中發(fā)現(xiàn)主題。幼兒在自主游戲活動中,常常會發(fā)現(xiàn)一種常見物品的其他玩法,注意力由此轉(zhuǎn)移到新的玩法中,樂此不疲。例如,有時候我在觀察幼兒游戲時發(fā)現(xiàn),本來在美工區(qū)給瓶子進行彩繪的幼兒突然都蹲在地上玩起了瓶子。原來幼兒發(fā)現(xiàn)不同的瓶子掉在地上后滾動的軌跡不一樣,有的沿著直線滾動,有的卻會“轉(zhuǎn)彎”,呼朋喚友引得其他區(qū)域的幼兒都放棄了自己正在進行的游戲,都玩起了瓶子。

集體教學活動“好玩的瓶子”順勢而生了。幼兒收集了多種形狀的瓶子,在活動中探索各種瓶子的滾動軌跡并記錄下來,孩子們交流后發(fā)現(xiàn),薯條罐、可樂罐、啤酒罐都沿著直線滾動,而酒瓶、礦泉水瓶會自己拐彎,尤其是“特種兵”飲料瓶子轉(zhuǎn)的彎更大,“好像在畫圓圈”。在比較中,大家得出了這樣的結論:口和底一樣大的瓶子(圓柱體)基本會沿直線滾動,口和底不一樣大的瓶子會轉(zhuǎn)彎,口和底相差越大轉(zhuǎn)的彎也越大。

游戲中生成的集體教學活動真正體現(xiàn)了“跟隨幼兒”的興趣和需要的特點。教師在幼兒游戲活動中觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的興趣點以及其中的教育價值,確立發(fā)展性目標,教師和幼兒共同收集玩具材料、設計活動,在活動中引導幼兒探索、解決游戲活動中遇到的問題。在這樣的活動中,幼兒學習的積極性、主動性、創(chuàng)造性得到了充分發(fā)揮。

在集體教學活動之前開展游戲活動。怎樣實現(xiàn)預設的集體教學活動與游戲活動有效銜接,這是一個難點。我們要嘗試在開展預設的主題集體教學活動之前,把教育意圖滲透在豐富的、有組織的環(huán)境中,通過游戲環(huán)境中的諸多因素來傳遞信息、啟發(fā)誘導幼兒進行探索活動,讓幼兒看一看、玩一玩、做一做,在操作、體驗中獲得經(jīng)驗,使游戲朝著預設目標的方向發(fā)展。

不管是問題的產(chǎn)生,還是前期經(jīng)驗的獲得,集體教學活動之前的游戲活動都讓幼兒進行了“有準備的學習”,他們完全可以運用已經(jīng)獲得的經(jīng)驗去同化、順應,進行經(jīng)驗建構。

在作為集體教學活動先導的游戲活動的組織過程中,教師要充分發(fā)揚游戲精神,創(chuàng)設寬松的環(huán)境,提供豐富的符合幼兒需要的、適合幼兒天性的材料,給幼兒充足的時間,引導幼兒自由、自主、自在地游戲。讓幼兒在玩中提出問題,獲得經(jīng)驗、嘗試錯誤、感受愉悅、學會思考。

游戲之中,教師要進行細致的觀察。觀察、解讀是架設在幼兒游戲活動和有效的集體教學活動之間的橋梁。只有善于觀察、準確解讀幼兒的游戲,才能發(fā)現(xiàn)真問題和真需要,才能了解幼兒現(xiàn)有水平,準確把握幼兒的最近發(fā)展區(qū),才能自然、無縫地生發(fā)活動主題,才能巧妙地把教師的課程轉(zhuǎn)化成幼兒的課程。

游戲化教學的心得體會篇十三

主講老師:南京師大許卓婭教授。

培訓時間:2017年12月16日。

參訓老師:劉澤萍。

很榮幸受幼兒園領導委派前往泉州參加《幼兒園音樂游戲化研討會》,與幼教同行們一同聆聽了許卓婭教授關于音樂游戲化教學的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見到許教授,她一副樸實、平易近人的形象,完全沒有教育專家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風范,樸素可愛。通過學習我收獲了:

1.設置臺階,循序漸進,輕松快樂地游戲。

許教授一開始用美國歌謠《qiokelatei》帶我們走進了奇妙的音樂世界,感受了音樂的節(jié)奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國歌謠《土豆絲片》替換《qiokelatei》;最后讓大家創(chuàng)作“同模式”兒歌。(學員們自創(chuàng)歌謠《恭喜發(fā)財》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過程中她循序漸進,從傾聽到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng)編、表演。不斷增加游戲的難度,設置的臺階一定是孩子能爬上去的。難度應視幼兒自身情況而定,不要太高,過猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”的音樂游戲,這首音樂是動物教練帶著動物們參加運動會加油的音樂。現(xiàn)場邀請隨機2位老師圍著椅子,跟著音樂做動物形象的動作。臺下的學員們也跟著音樂模仿動作,當音樂到一個點,2人開始搶板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡單的游戲為什么會讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動作,我是領袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認可。

2.讓孩子自我驗證,探究主動式學習。

必須給幼兒進行反思自我完善學習的機會,必須給予主動質(zhì)疑和主動驗證的機會。許教授用一個簡單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領大家說完謎語之后,問我們是否能一字不落地復述一遍,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。復述完以后有疑問怎么辦,當然是請教老師再說一遍。那么在給小朋友上課時也是如此,在孩子們沒有要求時不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細看有疑問的地方,不要重復做示范。做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學習品質(zhì)。而不是一有不懂的就問,灌輸被動式的學習方式。

3.活動內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及。

音樂游戲化集體教學的基礎流程:故事—動作—音樂—其他,是許教授音樂教學游戲化的主體,講故事、做動作、傾聽音樂、其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達到了學習目標,培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。

總之,所有的教學活動,都讓我體會到教師引導與幼兒創(chuàng)造的關系,以及循序漸進的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動,經(jīng)過嘗試與實踐,讓每一位孩子都能感受到音樂的美妙與魅力,快樂成長。

附1:許卓婭教授答疑解惑。

q:如何成長為熟手教師?

a:模仿優(yōu)秀的示范課不少于20節(jié),觀看每一個示范課視頻不少于10遍。(ps:團隊的力量,集體磨一節(jié)課效率翻倍!推薦閱《實踐·反思·團隊支持》論文)。

q:教師困惑——課堂上該不該干預孩子思考?(干預了,剝奪了孩子的想象空間和自由;不干預,孩子方向不明確。)。

a:給你自由是為了鍛煉自律,學會自主管理。當你獲得的自由越多時,你就更應該管好自己。孩子沒有是非觀,所以需要老師適當干預,以免誤入歧途。

q:如何上好音樂課?

a:必備四種技能:1.故事2.音樂3.游戲4.拆拼能力。

q:如何提高孩子的學習興趣,打造魅力課堂?

a:1.動靜交替2.情境故事創(chuàng)設3.身體跟隨音樂做動作。

附2:培訓示范游戲、音樂及案例。

游戲:1.美國歌謠《qiokelatei》、《土豆絲片》2.《小蝌蚪丟籃球》3.鐵扇公主芭蕉扇(創(chuàng)設情境)+臭打扮(回聲/問答游戲)4.點兵點將+擊鼓傳花(公平選人)5.猜謎歌(唱歌謠)6.捏捏捏、切切切(學會正確和伙伴身體接觸)7.《憤怒的小鳥》8.《冬天的花》(適用數(shù)學)9.《搶椅子》(由少到多增加,配上動物動作)10.《章魚和小魚》(配《吹泡泡》音樂,雙人游戲)。

音樂:1.《我愛你中國》(男女兩聲合唱,回聲)2.《春天和我捉迷藏》(回聲)3.《庫企企》(搭配《搶椅子》游戲)。

案例:1.《三個小數(shù)點》2.《悲壯的兩小時》(航天故事)3.侗族長街宴(三字接龍)。

【教學小妙招】。

1.下課排隊要踮腳尖,這樣不會吵到其他班孩子上課。

2.班級每日一評“紀律分”,由班上紀律分最高的孩子來給其他孩子打分,或給予ta選擇游戲的權利。

3.以“點兵點將”、“擊鼓傳花”等游戲方式來選擇哪位孩子回答問題或當領袖,更能夠體現(xiàn)公平。

附3:個人培訓心得·語錄。

1.團隊的力量,集體磨一節(jié)課效率翻倍!

2.給你自由是為了鍛煉自律,學會自主管理。

3.人之初,性本善?!吧啤钡暮x是人的可塑性強,近朱者赤近墨者黑,需要循循善誘。

4.模仿是創(chuàng)造的基礎。站在巨人的肩膀上會成長更快!

5.藝術類的課程可以添繪想象的色彩,但科學與數(shù)學不能摻雜任何想象,必須實事求是,謹而慎之。

6.學會自主探究,不懂就問,這是聰明人的做法。

7.不能為了玩游戲而玩游戲,為了模仿而模仿。

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