總結(jié)有助于我們把握事物的本質(zhì),提高問題解決能力,做到事半功倍。寫總結(jié)時,我們可以參考他人的成功經(jīng)驗,借鑒他們的做法和方法。以下是一些總結(jié)的典型范例,供大家學(xué)習(xí)和參考,希望能對大家的寫作有所幫助。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇一
1、按主策劃分配的工作任務(wù),完成各種游戲玩法設(shè)定;
2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設(shè)計;
3、制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;
4、向程序、美術(shù)等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計意圖;
5、對系統(tǒng)設(shè)計文檔進行整理和更新,確保文檔歸檔的及時性。
崗位要求:
1、熱愛游戲,有豐富slg類型游戲體驗,大量的slg游戲積累;
2、思維活躍,能承受一定的工作壓力,有較強的邏輯思維能力;
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇二
崗位職責(zé):
1.設(shè)定網(wǎng)絡(luò)游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;。
2.按照已定界面風(fēng)格的原形標準,完成各級界面的延展性設(shè)計;。
3.完成網(wǎng)絡(luò)游戲界面相關(guān)的標志、圖標、圖素的設(shè)計與繪制;。
資格要求:
1.大專及以上美術(shù)院?;蚱渌嚓P(guān)院校畢業(yè),專業(yè)不限;。
2.具有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感、以及設(shè)計造型能力;。
3.有較強的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設(shè)計圖素與圖標;。
4.熟練使用photoshop,illustrator等相關(guān)制圖軟件,能較好的使用flash;會cocos的優(yōu)先!
6.熱愛游戲事業(yè),關(guān)注行業(yè)變化;。
7.工作態(tài)度積極,具有良好的工作協(xié)作能力,團隊合作精神,善于溝通;。
8.具有良好的應(yīng)變能力與扛壓能力。
福利待遇。
舒適辦公:舒適的辦公環(huán)境,輕松融洽的團隊氛圍;。
周末雙休:為員工提供充足的周末休息時間;。
導(dǎo)師幫帶:對新進員工都會安排前輩幫帶,讓新進員工快速上手工作并融入公司;。
日常福利:不定期下午茶,部門聚餐、團建活動等;。
帶薪假期:除了國家法定節(jié)假日外,還有帶薪病假、婚假、產(chǎn)假、陪產(chǎn)假、哺乳假、喪假等。
需要提交相關(guān)作品簡歷以便審核。收到簡歷作品后我們會盡快審核,審核時間一般為5個工作日。(具體要求:1、將個人簡歷與最新作品打包成一個壓縮包,發(fā)送至”__________”;2、郵件命名:姓名+應(yīng)聘崗位+招聘渠道)。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇三
1、通過分析判斷市場潛在需求,討論確定產(chǎn)品方向,核心玩法,目標用戶定位等,把控和負責(zé)產(chǎn)品設(shè)計方向和最終品質(zhì)。
2、負責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法、規(guī)則設(shè)定及數(shù)值調(diào)整及平衡。
3、負責(zé)游戲各具體模塊的細致設(shè)定,與程序、美術(shù)、運營密切合作溝通,實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實現(xiàn)。
4、幫助策劃團隊成員提升策劃能力,促進團隊良性發(fā)展和進步。
5、根據(jù)業(yè)務(wù)需求,提出產(chǎn)品發(fā)展計劃,制定產(chǎn)品實施路線圖,配合其他部門制定產(chǎn)品運營計劃,持續(xù)提升產(chǎn)品。
職位要求。
1、1年以上游戲策劃經(jīng)驗,策劃1-2款及以上的游戲項目并成功上線(同時也歡迎熱愛游戲業(yè)的優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生)。
2、熱愛游戲,游戲涉獵面廣或?qū)δ愁愋偷挠螒蛴猩钊胙芯考袄斫猓邆浔匾南胂罅?、?chuàng)造力和邏輯思維。
3、要求熟悉橫版動作類游戲(如dnf,時空獵人等),并且能較清晰歸納制作思路。
4、熟練操作unity3d引擎,或者有其他引擎使用經(jīng)驗可優(yōu)先考慮“。
5、熟練掌握游戲開發(fā)及運營流程,對策劃、程序、美術(shù)、測試、運營的工作有基本的理解。
6、有團隊意識,具備良好的溝通能力和團隊管理能力,能把控項目節(jié)點及做好資源協(xié)調(diào)。
7、熟悉玩家心理,具備優(yōu)秀的市場分析能力。
8、熱愛游戲行業(yè)并有較強的抗壓能力。
9、有良好的工作習(xí)慣和執(zhí)行力,善于持續(xù)學(xué)習(xí),能做好自我管理。有長期的做筆記或者日程規(guī)劃習(xí)慣可加分。
10、重視細節(jié),而且也用同樣標準要求別人。
11、如有獨立制作過游戲的經(jīng)驗可加分。
項目介紹。
1、目前公司主要在開發(fā)和經(jīng)營卡牌與mmor____動作手游,運營規(guī)模處于上升階段。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇四
職位描述:
1.了解游戲行業(yè)趨勢,根據(jù)產(chǎn)品的戰(zhàn)略規(guī)劃,對項目的可行性進行分析。
2.根據(jù)產(chǎn)品的特性,設(shè)計游戲玩法。
3.設(shè)置游戲的主要結(jié)構(gòu)和邏輯規(guī)則、設(shè)計值、游戲玩法、系統(tǒng)功能、基本界面、用戶消費系統(tǒng)等。
4.與各部門協(xié)調(diào),保證游戲資源的最佳配置。
任職要求。
?3年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上主策經(jīng)驗優(yōu)先。
?作為大型端游,手游項目玩法策劃,有成功項目經(jīng)驗。
?參與項目開發(fā)的全過程。
?對游戲開發(fā)有很好的技術(shù)理解能力,有設(shè)計系統(tǒng)和工具的能力。
?對中國玩家有深刻的了解,了解他們的游戲方式以及消費習(xí)慣。
?熟悉市場領(lǐng)先的游戲產(chǎn)品,對行業(yè)有深刻的了解。對玩家需求和興趣點有充分的了解。
?有良好的游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、世界觀設(shè)計經(jīng)驗。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇五
我家養(yǎng)了好幾只羊,外公天天早上揮著鞭子引領(lǐng)“千軍萬馬”上“戰(zhàn)場”,可是今天中午,外公和爺爺喝酒喝多了,到了放牧?xí)r間也沒醒。我心中一陣歡喜,因為我早就想趕著羊去吃草了,可是外公說我小,不讓我去。
哥哥雖然比我大了幾歲,可也有玩心。于是我們兄妹倆不謀而合,叫上鄰居家的弟弟,三人一起打開圈門,羊群頓時擁了出來。我和弟弟在前面開路,哥哥斷后,來到小河邊。
河對面的綠綠的肥草,惹得羊兒們直流口水。大單羊可以過河,因為大單羊比一般羊長得都要大。大羊過去了,這小羊該怎么辦呢?正當(dāng)我猶豫的時候,哥哥和弟弟一人抱起一只小羊開始過橋,我也不甘示弱,抱起一只小羊就往對岸沖。好在我速度快,不然小羊就被我甩飛了。
安全過河以后,愛出鬼點子的弟弟不耐煩了,說:“我們來玩兒一個游戲吧?!?/p>
“游戲,什么游戲?”我和哥哥很好奇。
“羊吃草。我們各選一只羊,畫出相同大小的草地,看誰的羊吃的草多?!?/p>
“ok?!?/p>
我心想,要找最大的單羊。這時一個大家伙映人我的眼簾,我拉著它來到賽場,它心中也燃起了斗志,大口大口地吃草。哥哥的羊老是犯規(guī),不一會兒就被罰下了場。弟弟的羊沒有相中那塊草地,沒吃幾口,就跑到圈外面去了。弟弟連哄帶嚇也沒能讓它回心轉(zhuǎn)意。我選的羊可稱為王中之王了,它不一會兒就吃完了所有的草。
我取得了完全勝利。
根據(jù)比賽規(guī)定,輸者要給贏者當(dāng)馬騎。于是,我騎著哥哥走了一圈,可真爽??!
也不知外公什么時候來的,嚇得我們連忙跑回了家。直到現(xiàn)在,哥哥還在埋怨外公為什么不早點兒來,那樣的話,就不用給我當(dāng)馬騎了。這次游戲,現(xiàn)在想起來就像剛玩兒過一樣,心中興奮無比。
【佳作點評】。
本文的亮點是選材獨特。羊吃草?乍看題目,平淡無奇。讀完全文,豁然開朗:原來是這樣的游戲,而且是地地道道的、別出心裁的游戲。在。
作文。
的選材上勝人一籌。再看文章,趣味十足?!拔倚闹幸魂嚉g喜,”“可真爽?。 钡日Z句寫出了一個孩子的真實心態(tài)。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇六
咦!原本安靜的教室,怎么變得這么熱鬧呢?哦!原來今天,要進行吹氣球——系氣球——踩氣球三場游戲。老師話音剛落,教室里像炸開了鍋,同學(xué)們有的手舞足蹈,有的大喊大叫,有的使勁拍桌子,而有些安靜的同學(xué)呢,就坐得非常好。在這次游戲里,我們分成兩隊,一個是美麗的鳳凰隊,一個是霸氣的天虎隊,你也知道該怎么分組了吧!鳳凰隊女生,天虎隊男生,風(fēng)凰隊隊長是我,王一意當(dāng)天虎隊隊長。到吹的時候了,隊員們有的鼓起腮幫子,眼睛瞪得大大的,像銅鈴一般;有的憋著氣,費了九牛二虎之力,臉漲得通紅通紅的;有的鼓起蘋果肌,臉鼓得像蒼鼠一樣圓,本來氣球像小蘋果,慢慢變成了小氣球,越來越大像個大西瓜,就要吹爆了呢!要系氣球了,幸好我們隊里有心靈手巧的女孩——詹亦嘉和賴金靈來幫忙系。而男生隊呢,一個找樂于助人的賴金靈,一個找老師幫助的,最后一個是盧航宇用牙齒緊咬氣球的打結(jié)處,轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),最終,氣球還是被盧航宇給打敗了。
最精彩的地方就是踩氣球了,同學(xué)們的表情更是搞笑,有的捂住耳朵,有的蒙住眼睛,還有的轉(zhuǎn)過身去不敢看了,只聽“嗖”的一聲,氣球像飛機一樣,飛來飛去,一下子飛到天花板,然后又迅速地掉下來。我一腳踩下去,氣球又飛了,直到最后一下,我把氣球逼到了墻角,兩手一扶桌子,整個身體的力量都放到了腳上,雙手一撐,“啪啪!”氣球破了。
公眾號:臨海文心苑。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇七
3.按照已定界面風(fēng)格的原形標準完成各次級界面的延續(xù)性設(shè)計;。
4.按照項目進度按時按質(zhì)完成制作。
【崗位要求】。
2.具備較強的圖形細。節(jié)把握能力、良好的手繪基礎(chǔ)、圖片材質(zhì)效果處理能力;。
5.對游戲制作充滿熱情,理解能力強,做事認真細致,精益求精,嚴于律已,有較強的團隊合作精神和合作意識。
【崗位福利】。
3、五險一金:公司為全體員工入職購買五險一金,給員工安心的保障;。
4、帶薪假期:法定節(jié)假日,婚假,陪產(chǎn)假,產(chǎn)假等,全年還享受5-10天年假;。
5、其他福利:包中晚餐,下午茶,生日party,部門團建,體育運動等;。
6、旅游活動:春游秋游出國游每年通通都有;。
7、企業(yè)氣氛:工作環(huán)境舒適,無障礙溝通,90后熱鬧融洽氣氛,上司老板好溝通。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇八
“咦!”寂靜的教室怎么變得那么熱鬧?跟我進去看看吧!今天吳老師破例讓我們玩一次游戲。話音剛落,教室里像炸開了鍋,同學(xué)們有的高興得直拍桌子,有的興奮得大喊大叫,最激動的要數(shù)楊子楊了,你看他高興得從椅子上站起來。吳老師讓我們玩系氣球、吹氣球、踩氣球游戲。
比賽開始了,我被王一意組長分到了吹氣球的那一組。我鼓起腮幫子對氣球猛烈吹,在我們隊里,我是第一個吹好的??墒窍禋馇虿皇俏业膹婍?,我的手不像女生一樣巧,笨手笨腳地在氣球上結(jié)了一個小結(jié),可是剛剛系上去,氣球馬上就松了,我沒辦法,只好讓同學(xué)幫我系。系好就踩氣球,好朋友盧航宇仔細觀察,發(fā)現(xiàn)氣球老是跑,他就想到把氣球給定住,就很容易踩了。果然,盧航宇用他的智慧,一下子就把氣球給踩爆了。結(jié)果出來了,是我們男生組勝利了。
游戲太精彩了,我們的笑聲在校園里回蕩……。
公眾號:臨海文心苑。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇九
2、能夠獨立完成游戲開發(fā)中對ui、icon、logo等2d元素的設(shè)計和制作。
3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格完成滿足易用性要求的游戲界面的設(shè)計開發(fā)與輸出。
崗位要求:
1、大專以上學(xué)歷,1年以上ui繪制經(jīng)驗。
2、有一定的手繪功底,熱愛畫畫,能獨立完成設(shè)計以圖標繪制。
3、優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;有豐富的游戲體驗經(jīng)驗,對用戶體驗有清晰認識。
3、熟練使用相關(guān)軟件,規(guī)范標注ui尺寸規(guī)格;。
4、耐心細致,良好的職業(yè)素養(yǎng);。
【工作環(huán)境】園區(qū)內(nèi)工作,上班不用排隊等電梯。
【五險一金】入職即購買五險一金。
【生活福利】無限量零食飲料全天供應(yīng),每周供應(yīng)美味下午茶點。
【團建活動】每季度豐富多彩的團建活動。
【溫馨假期】國家法定假日。
【節(jié)日福利】傳統(tǒng)節(jié)日心意禮品,包括端午星冰粽、兒童節(jié)零食大禮包、中秋特制月餅等。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇十
今天,我寫了一下作業(yè),就和哥哥姐姐弟弟一起玩捉迷藏,要先找一個人當(dāng)瞎子,發(fā)捶決定。
最后,弟弟輸了,他就當(dāng)瞎子,我們把他的眼睛用布蒙上。游戲開始了,我連忙躲到水車后面,姐姐躲在井旁,哥哥躲在抽水井下。弟弟向我這邊摸過來了,我非常緊張,可他沒向我摸來,而是向姐姐摸去,姐姐靈活的跑到我這來了,弟弟好像聽到了什么,立刻一轉(zhuǎn),向我摸來,嗨!真倒霉!姐姐又輕聲輕腳的跑回井旁。突然,我想到了一個好辦法,我轉(zhuǎn)起水車,水立刻亂“跑”,弟弟嚇了一跳,連忙向姐姐走去。把姐姐捉住。
哈哈!捉迷藏真好玩!
這是一篇,作者敘述了一次有趣的捉迷藏,表達了作者愉快的心情。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇十一
齊眉棍游戲是一個看似簡單但操作并不簡單的互動游戲,通過這個游戲還可以讓大家懂得團隊合作中的重點之處,是一個很不錯的素質(zhì)拓展游戲。
游戲人數(shù):8人或10人一組。
游戲道具:3米長的細直棍。
游戲規(guī)則。
1、參與者站成兩列,且兩隊面對面;。
2、每個人將雙手舉起,與額頭齊平,每個手只伸出一個食指;。
4、其間,所有人的食指不能與直棍脫離,必須時刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開始。
提示:游戲可是前,全隊可以先內(nèi)部溝通,比如統(tǒng)一命令、任命隊長等。
游戲完成后,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發(fā)是什么?當(dāng)然,答案很多,但有兩個答案是肯定的:
2、做好自己就是對團隊最大的貢獻。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇十二
2.能較好的和策劃和各職能溝通,理解具體的ui需求;。
5.能較好的和程序溝通,跟進檢查線上游戲效果。
『職位要求』。
1.大專及以上美術(shù)院?;蚱渌嚓P(guān)院校畢業(yè),專業(yè)不限;。
2.風(fēng)格暫不限制;。
3.有較強的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設(shè)計圖素與圖標;。
4.具有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感,平面排版及造型設(shè)計的能力;。
7.熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇十三
1、負責(zé)調(diào)研目前市場上熱門的休閑游戲玩法,并將其轉(zhuǎn)化為小游戲方案;
2、負責(zé)微信小游戲項目開發(fā)過程的推進;
3、撰寫游戲策劃方案,跟進功能開發(fā),協(xié)調(diào)開發(fā)和ui完成項目;
4、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力。
崗位要求:
1、1年以上小游戲策劃經(jīng)驗,熟悉目前微信小游戲現(xiàn)狀,對游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
2、深入了解微信休閑小游戲;
3、有優(yōu)秀上線作品者優(yōu)先。
游戲項目開發(fā)描述范文范本篇十四
經(jīng)過這最近一段時間的項目開發(fā)與考核,今天終于畫上圓滿的句號,我長呼了一口氣,同時在內(nèi)心深處,也默默地為接下來的學(xué)習(xí),做一個前段時間的項目總結(jié),也是學(xué)習(xí)的總結(jié),吸取之前的經(jīng)驗教訓(xùn),前事不忘后事之師,錯誤并不可怕,可怕的是再在同一個地方犯同樣錯誤,所以對于我來說,更多的去自我認知,知我批評要比表揚和贊許來的更加深刻,非常有必要做一個總結(jié)。
雖然所做的項目并沒做到考核老師所希望看到的效果,和得到正面的點評,也與自己所想象的結(jié)果大相徑庭,當(dāng)然可能在項目最開始的時候,我也曾做過這樣最壞的打算,但是當(dāng)現(xiàn)實漸漸逼近的時候,我卻一時難以接受這樣的結(jié)果,是我意料之外,但也是情理之中,俗話說:種瓜得瓜,種豆得豆。
在項目開發(fā)其中,我有過給自己找借口,有過灰心的時候,也有過急躁,如坐針氈的時候,但是想要作為一個合格優(yōu)秀的程序員,你不僅不能這樣的情緒,而且在真實的開發(fā)環(huán)境當(dāng)中,會有遇到比這更艱難的情況,更不好開發(fā)環(huán)境,所以要完成一個項目的開發(fā),我得要利用好為數(shù)不多的學(xué)習(xí)時間,更加勇敢的直面這些缺點,并且改正它,不要認為自己以前沒學(xué)過java,沒有這方面的經(jīng)驗而去給自己找借口,越過心理上的這一到鴻溝。
考核的胡老師說過:不要總是把自己當(dāng)成一個學(xué)生去看待,這樣容易松懈,應(yīng)該是把自己當(dāng)做一個職業(yè)人去看待,做好當(dāng)下的每一個效果,上好當(dāng)下的每一節(jié)課,讓自己時時刻刻緊張起來。
這樣類似的話,在我之前的公司,也有主管這樣說過,雖然我已大學(xué)畢業(yè)了,沒有完全把自己當(dāng)一個學(xué)生去看待,但自己又何嘗不是有過這樣的念頭,特別是別人都是這樣想的時候,學(xué)習(xí)的態(tài)度不夠堅定,立場不堅決,這也是導(dǎo)致我沒有學(xué)好的主要原因之一吧。
工善欲器事,必先利其器。
除了保持好的心理和端莊學(xué)習(xí)的態(tài)度外,更要總結(jié)更好的學(xué)習(xí)方法,不要讓自己陷入到疲憊學(xué)習(xí)的死胡同了,積累好的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,去掌握好的學(xué)習(xí)方法,好的學(xué)習(xí)方法不僅是自己當(dāng)下一筆無形的財富,也是在不久的將來,在工作當(dāng)中競爭的一把利器。
吾日三省吾身,只有在自己的總結(jié)中給予自己更多的認知,反思,而少一些褒獎,這樣自己會對平時忽視的一些地方,能有更加深刻的理解和認識,實踐是檢驗真理的唯一標準,雖然實踐中我們所遇到的挫折與失敗會有無數(shù)次,而成功只有一次,但是只要成功了,我的付出就是值得的,就像前面有無數(shù)個-1,但你只要最總做到了一個+1,你的結(jié)果就是+1的,在別人的眼里你就是成功的,在客戶的眼里,你項目是物美價廉的。
回想在這一個多月的學(xué)習(xí)時間里,我學(xué)到了許許多多讓我感覺比較充實的知識,掌握了更多的學(xué)習(xí)的方法,但這都是與大家息息相關(guān)的,離不開老師的教導(dǎo)和同學(xué)的幫助,也在此非常感謝大家熱心幫助。
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游戲項目開發(fā)描述范文范本篇十五
職位誘惑:
年輕有活力、成長快、氛圍好、項目獎金。
1.根據(jù)主策劃的需求和分工,協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進行游戲功能開發(fā)和測試;
2.負責(zé)參與設(shè)計和配置游戲內(nèi)的相關(guān)內(nèi)容,包括但不限于表格和劇情文件等;?。
3.負責(zé)處理運維相關(guān)需求以及玩家建議,提供解決方案并跟進方案實施;
4.根據(jù)游戲的定位和基本玩法,提出和設(shè)計優(yōu)化游戲的相關(guān)建議和方案;
5.持續(xù)體驗游戲內(nèi)容,并獨立分析后及時提出可行的修改建議。
任職要求:
1、具備1年以上策劃相關(guān)經(jīng)驗,參與過項目研發(fā)過程;
2、有良好的團隊合作精神,較強的溝通能力,抗壓能力強;
4、有放置類回合制卡牌游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、特效制作經(jīng)驗和活動運營經(jīng)驗者優(yōu)先;
公司福利:
【成長機會】:公司年輕有活力,拼搏向上。提倡能者多勞,多勞多得!
【舒適環(huán)境】:年輕愉悅的工作氛圍,舒適舒心的辦公環(huán)境!
【扁平管理】:有任何問題和任何人來場面對面溝通交流!
【豐富團建】:定時部門團建,不定時公司團建、聚餐、運動,在工作之余為員工調(diào)解疲勞!
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