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2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫一
您好!
感謝您在百忙之中抽空看我寫的的檢討書! xx月xx日周x晚上,本因去自習的我卻因下雨而放棄,于是玩起了多月不玩的競技游戲,還深深的陷入其中,以致被紀檢人員發(fā)現(xiàn)。剛開始我覺得特別不服,但經過反復思考后,我發(fā)現(xiàn)自己錯的非常嚴重,對于違反學校的規(guī)定,放下這種錯誤我檢討。
現(xiàn)在我為xx月xx日周x晚上我玩游戲這個錯誤而檢討。我知道現(xiàn)在說什么理由,都是在為錯誤找借口,都只是托詞,而且這樣只會讓我更加慚愧與自我鄙視?,F(xiàn)在我懷著愧疚與后悔的心情寫下這份檢討書,每寫一字,我就越發(fā)的感覺自己放下的錯。
學校一開學就三令五申,一再強調校規(guī)校紀,提醒學生不要違反校規(guī),可我卻沒有把學校和老師的話放在心上,沒有重視老師說的話,沒有重視學校頒布的重要事項,當成了耳旁風,這些都是不應該的。其次做為大二的我,更沒有為大一的新生做好榜樣,反而更可能影響到他們,這令我深深自責。
雖然這是一次偶然發(fā)生的事,但讓我深刻明白自己的作風正在一步一步走向深淵。要不是這次的違紀,或許我會像“青蛙效應”一樣,在游戲的安逸中漸漸步入死亡,所以我應該感謝紀檢人員對我放錯的及時發(fā)現(xiàn),而不應該深深的報怨。
我知道在宿舍玩游戲這樣的行為,極其的影響到了宿舍生活的學習風氣,對本宿舍及周邊宿舍產生了嚴重的不良效果,而且這樣的行為發(fā)展下去終將是害人害已。三國劉備文曰:“勿以惡小而為之,勿以善小而不為”?!俄n非子.喻老》中有言:“千丈之堤,潰于蟻穴,以螻蟻之穴潰;百尺之室,以突隙之煙焚?!边@些典故都深深的在告戒我們細節(jié)的重要性,所謂一屋不掃何以掃天下。倘若沉迷在虛擬游戲中,把珍貴的時間消耗在空虛上,這樣的做法是多么是愚昧,多么的自欺欺人。
雖然也有人玩游戲,但是我們不應該向其學習,從一只蝴蝶引來的風暴的“蝴蝶效應”中我們就應該明白,這種事情發(fā)展下去的嚴重性,后果是多么的可怕的。所謂“一顆老鼠屎壞了一鍋湯”,所以我堅決不做那一顆老鼠屎的害群之馬。
通過自我反省,我有了以下自我認知并力求改正:
1. 思想覺悟不高,對重要事項重視嚴重不足。就算是有認識,也沒能在行動上真正實行起來;
2. 提高違紀認識,更要狠抓落實,并大力開展批評與自我批評。 當前,學校正在全力推優(yōu)的高峰,我卻傳出了與之非常不和諧的聲調的敗風;
3. 知錯就改,亡羊補牢,狠抓落實。我要以這次違紀事件作為一面鏡子時時檢點自己,批評和教育自己,自覺接受監(jiān)督;
4. 通過這次事件,使我對提高自我的思想認識,強化責任措施有了進一步發(fā)展。我有決心、有信心使我學得更好;
5. 做為一個有志氣和抱負的當代大學青年,一定要有良好的社會作風與時代要求——樹新風,講文明,遵紀守法。而我自認
也是其中的一員,因此我這樣的行為無疑是給團體抹黑,這是一種恥辱,所以我一定會加以改正這個錯誤,而且不能不改。
終合以上論述,或許我的文字表達的無法讓人信服,我們都明白行動證明一切,所以我接下來的行動一定可以讓人們深信。
因此,我希您能給我一次機會,不要讓我在剛認識到自己的錯誤并改正的同時讓我深受沉痛無比的打擊,使我萬劫不復。這樣的結果我想您也不愿看到,讓一個有志向的青年心灰意冷,從此行尸走肉。
x年xx月xx日
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫二
在新課程實施中,什么是一堂真正的好課,怎樣才能上好一堂課,無疑是廣大實驗區(qū)教師們共同關注和努力解決的焦點問題。盡管這些問題有不同的答案,但筆者認為,在教學實踐中多向自己發(fā)問,不斷進行教學反思,并在反思中提高,這才是解決好上述問題的一個重要的前提。
操作猜想促進數(shù)學歸納與整個數(shù)學體系所包羅的知識相比,初中數(shù)學所包含的知識只是這汪洋大海中小小的浪花。借助于這些知識載體,讓學生真正領悟其數(shù)學思想方法、培養(yǎng)學生的數(shù)學能力才是我們真正要做的。而“歸納”是數(shù)學思想和數(shù)學能力中很重要的一塊,“操作猜想”這一形式對培養(yǎng)學生的歸納思想與能力所起的作用更是妙不可言。
案例一:問:n條直線相交,最多有多少個交點。啟發(fā):不妨采用數(shù)學家華羅庚“先退后進”的思想,通過特例來研究考察事物的本質,從而歸納問題的規(guī)律和性質。于是教師引導學生動手,當畫第二條直線時,發(fā)現(xiàn)最多可有一個交點;當畫第三條直線時,最多可與原有的兩條直線相交并有兩個交點,共有三個交點;漸漸發(fā)現(xiàn)很有規(guī)律的數(shù)據(jù):根據(jù)高斯定理,可得:n條直線相交,最多可有n(n-1)/2 個交點。在解決問題的過程中,學生從沒頭緒到豁然開朗,正是操作起到了決定性的作用。
引導學生對數(shù)學具有良好的興趣和動機,在數(shù)學學習中獲得快樂和享受,是我們追求的目標。通過生活中的實際問題創(chuàng)設情境,能滿足學生對外界新穎事物的心理需求,使學生感到好奇和興奮,同時,利用生活中的實際例子,可以使抽象的數(shù)學知識、學生的思考過程具體化、形象化,從而突出重點,突破難點,激發(fā)學生學習的動機和欲望。 案例二:在“平方差公式“教學中,采用游戲切入,創(chuàng)設問題情景引起學生的認知沖突,激發(fā)學生的好奇心和學習興趣,由于平方差公式是特殊的多項式乘法,它的一個重要應用在于簡便計算,為此設置問題:
首先,做一做:
(1)寫出你最喜歡的個位數(shù)
(2)計算100與這個數(shù)的和,乘以100與這個數(shù)的差的積
師:同學們算得很投入,但只要告訴我,你寫出的個位數(shù),我就能說出計算結果,信嗎?并請兩位學生來試驗
生1:我想的個位數(shù)字是4,
師:你算出的答案是9984
(100+4)*(100-4)=9984
生2:我想的個位數(shù)字是8,
師:你算出的答案是9936
(100+8)*(100-8)=9936
(由游戲切入,學生興致十足,求知欲高漲,感嘆算法奇妙)
師:想學這招,學完這節(jié)課,你就能解開它的奧秘
在小結處:回到游戲問題,說出其中的奧秘。
《數(shù)學課程標準》指出:“數(shù)學學習應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數(shù)學活動。動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式”。新教材的編寫中列舉了一些生活中與數(shù)學相關的例子,在此基礎上,教師可以更進一步地觀察生活、收集素材,給學生提供一些更有趣、更有價值的實例。
案例三:用“黃金分割”解釋生活中的許多現(xiàn)象:有經驗的報幕員不站在舞臺中央,而是站在離左邊或右邊多一點的地方,即接近黃金分割點,這樣可使觀眾感到她十分大方、恰當、和諧,且音響效果最好;因為一般人的軀干與身高之比小于0.618,大約只有0.58~0.60左右,所以許多女士覺得穿高跟鞋更漂亮些、芭蕾舞演員表演時踮起腳尖能給人以美的感覺。又如,飛機、輪船都是軸對稱圖形,這樣可使它們在航行中保持平衡,建筑上的對稱多半是為了美觀,有時也考慮使用上的方便和受力平衡等問題;許多飾品做成圓形的,不但美觀大方,而且節(jié)省材料。引導學生從數(shù)學的角度來解釋人類社會生活及自然界的許多現(xiàn)象,可以讓學生體會到數(shù)學與自然及人類社會的密切聯(lián)系,了解到數(shù)學的價值,從而增進對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。
四、在教學中,運用所學數(shù)學知識來解決生活中的實際問題,讓學生真實地感受到數(shù)學最終要回歸到實際,為人類社會服務
讓學生進一步體會到數(shù)學在人類社會生活中發(fā)揮的重大作用。學習一些初步的統(tǒng)計知識后,可與學生一起討論生活中的某些廣告、有獎銷售等問題,從中得出正確、合理的結論。
案例四:某公司在對外招聘時稱該公司職工的月平均工資超過1200元,吸引了一些工人前往做工,但到月底發(fā)工資時,工人們發(fā)現(xiàn)自己和周圍的工人,月工資卻只有800元,于是他們聯(lián)合起來去找老板說理,老板說:大家不要激動,我這里有一份工資清單,
我將證明我講的話是真話,沒有欺騙大家。請分析下面這個工資表,你怎樣看待這個問題?
職務經理副經理職員
人數(shù)1213
月工資50002000800
學生通過討論、分析得出:的確,老板沒有欺騙工人,工人們之所以有上當?shù)母杏X,問題在于他們不應該去關心平均數(shù),而應該去關心大多數(shù)工人的工資──眾數(shù)。在這個問題中,學生幫助工人揭穿了數(shù)據(jù)造成的假象,從而更進一步理解了平均數(shù)、眾數(shù)在反映數(shù)據(jù)信息方面的差異。俗話說得好:“數(shù)字不會騙人,但人可以利用數(shù)字騙人”,通過這一問題,學生體會到了成功的喜悅,體會到了數(shù)學的價值,更明白了:知識的獲得不僅僅在課堂,更在豐富多彩的生活、豐富多彩的社會實踐中。從而打破沒有感情的數(shù)學定理,冷冰冰的數(shù)學公式,沒有靈魂的數(shù)學符號。學生從中也能真正意識到:人人都應該學習有價值的數(shù)學,人人都應該獲得必需的數(shù)學新課程
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫三
在學校教學中,信息技術主要是指:計算機、多媒體、通訊與網絡技術。信息技術與語文學科整合是指在識字、閱讀、作文、口語交際等課程教學過程中融進信息技術。隨著經濟的發(fā)展和科學技術的進步,以互聯(lián)網和多媒體技術為核心的現(xiàn)代信息技術已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。小學語文是一門極富情感、極具個性、極易激發(fā)想像和創(chuàng)造思維的學科。它在培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維等方面有獨特的作用。因此,如果在小學語文教學中能充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,為學生開辟出培養(yǎng)創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新能力的新的方法和途徑,會給小學語文教學帶來別開生面的變化。我認為信息技術輔助教學能從以下五個方面極大地促進小學語文課堂教學。
低年級學生的抽象思維較差,注意力不穩(wěn)定,不持久,常受興趣和情緒支配。單憑教師的講解或者學生的想象,很難對某個字產生深刻的影響。在識字教學中,如運用多媒體的聲像效果,創(chuàng)設富有童趣的識字情境,能迅速激起學生主動識字的愿望。課件與識字巧妙的結合,不僅從趣味性角度使學生在自主練習中認讀,識記生字,而且學生通過自主操作,字、詞、句、文以不同的情景、不同的角度和方式反復和學生“見面”而自然獲得,不知不覺中,生字就掌握了。學習的空間是自主的,學習的形式是有趣的,學生學在其中,練在其中,樂在其中。
(一)變識字為有趣的活動和游戲
當學生處在情趣化教學中,識字對他們產生強大的吸引力。他們便會出現(xiàn)思維異?;钴S、情感特別豐富、識記創(chuàng)新能力極強的特殊狀態(tài),也就是他們身心上了“一條高速公路”,識字教學效率達到了最優(yōu)化。如教學“星”字時,大屏幕顯示星星閃爍的畫面,同時播放配音;
小朋友,你們好,我是星姥姥,誰能念好我的名字星(xīnɡ),我就和他交朋友!在老師的指導幫助下,練習“星”的讀音。(讀準星xīnɡ)同時顯示星星眨眼的動畫。星星眨眼這一富有人性與童趣的設計,令每一位小朋友躍躍欲試和星星交朋友。在教學“暖”時,我把字的部首或易出錯的地方用紅色粉筆標出,再配上多媒體的演示,艷麗的色彩、生動的圖象、動聽的聲音,把孩子牢牢吸引住,大大提高了識字的效率。
(二)調動學生諸多感官來識字
第一次指導學生認字要給學生以強刺激,使學生對字的第一印象強烈、深刻。如,利用聲音、圖像、動作、情景等加強漢字與事物的聯(lián)系,以加深對所認生字的第一印象。在識字課中,通過聽聲音,學習“鬧鐘”、“小鳥”;通過觀察多媒體圖片,學習“太陽”、“月亮”;通過視頻進行動作模擬,學習“洗臉,掃地,升旗”等詞。學生表現(xiàn)出了強烈的識字興趣,教師只是加了一勺“糖”,學生便爭著來“喝”這杯原本苦澀的“咖啡”了。
教學中要把信息技術作為促進學生自主學習的認知工具和情感激勵工具,利用信息技術提供的自主探索、多重交互、合作學習、資源共享等學習環(huán)境,把學生的主動性、積極性充分調動起來,使學生的創(chuàng)新思維與實踐能力在整合過程中得到有效鍛煉。
我的做法是:上課時,我讓學生帶著問題去網上收集有關的資料,讓學生以小組形式學習,互相交流,共同探究。為學生提供了收集資料整理資料的平臺,為學生提供班級交流、資源共享的機會,使學生的主觀能動性得以充分發(fā)揮,使學生的主體性得以充分體現(xiàn)。
《太陽》這一課是說明文。與記敘文相比,語言比較枯燥,形象性不強。在課前師生通過網絡共同收集有關太陽系的資料,開展“天文知識大家談”活動,師生共同討論有關太陽系的知識,確定教學內容。課上,由學生主持宇宙探秘的討論活動,讓學生自由組合探險小組選擇自己感興趣的問題去網上探索。把在網上搜索到的內容記錄在留言板上,根據(jù)查閱到的資料開展交流會,教師進行巡視,注意觀察學生的學習研究活動,及時進行指導。
在集體交流時,我出示太陽與雨、雪、風形成過程的課件,學生根據(jù)自己搜集的資料進行解說,變抽象為具體,學生學得輕松愉快,留下的印象深刻。
在這種教學活動中,學生有了更多的自主性、積極性和主動性。教師由傳統(tǒng)的知識傳授者,轉變?yōu)檎n程的設計者,學生學習的指導和學習參與者。學生由被動的簡單接受轉變?yōu)橹鲃拥慕嬚吆头e極的學習者。這樣,極大地激發(fā)了學生的學習積極性,擴展了學生的知識面,最終達到葉圣陶先生所說的:“教是為了不教”的境界。
思維能力是各種能力發(fā)展的基礎,教學中必須重視對學生思維能力的培養(yǎng)。多運用信息化教學手段不僅是為學生提供認知的感性材料,使之建立表象,更是為了在學生學習上遇到困難時再現(xiàn)情景,以啟發(fā)學生對表象進行分析、綜合、概括,促使其思維向深層發(fā)展。
(一)借助情節(jié)補白,拓展學生想象空間
在教學《童年的水墨畫》這一課時,我利用多媒體課件出示:街頭小女孩專心致志讀書的情景;調皮的孩子在水中嬉戲玩耍的情境圖;夏天池塘里荷葉綠油油,孩子們頭頂荷葉捉蜻蜓??這一個個情景讓學生置身于一個色彩斑斕的童年世界中,再不失時機的引導,天真的孩子們爭先恐后地把看到的情景說出來,并對對畫面進行了補充,還有的加了動作表演。學生在模擬的情境中產生強烈的說話欲望,變“要我說”為“我要說”,課堂氣氛顯得輕松愉快,教學效果顯而易見。
高爾基說過:“想象可以補充事實的鏈條中不足的和沒有發(fā)現(xiàn)的環(huán)節(jié)。”教材中有些文章言雖盡而意未完,可以引導學生按照文章的思路進行合理的想象,把他補充出來。課堂因此也有了生氣,孩子們也靈動起來了。
(二)借助插圖,啟發(fā)學生想象的思維
積極主動的學習心境是兒童智力活動的能量和動力。在教學中,或根據(jù)教材內容,或選擇某一情節(jié),運用多媒體,把課文內容制成課件,融畫、情、聲、景于一體,從而創(chuàng)設情境,活躍學生的想象思維,讓學生在輕松愉快的氣氛中去體驗,去想象。在教學《小小的船》一課時,我從學生熟悉的兒歌引入,然后課件出示課本中的插圖(一彎月兒掛在空中,滿天的繁星閃爍著,一個小女孩坐在月亮上),伴隨著動聽的音樂配以優(yōu)美的意境描述,把學生帶入另一個天地中。然后適時地提問,并讓學生閉上眼睛,自由想象。學生紛紛舉起小手說:“我坐在月亮上,看見了綠綠的草,五顏六色的花!”“我坐在月亮上看見了西湖?!薄拔易谠铝辽峡匆娏碎L城。”學生在這優(yōu)美的意境中不知覺得到了美的熏陶,感受到了學習的快樂。
縱觀《語文課程標準》中每個學段的階段目標并與使用修訂版“大綱”相比,我們能清楚地看到,重視學習興趣的培養(yǎng)是擺在首位的教學目標。第斯多惠說:“教育的藝術,不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞學生的興趣。”興趣是最好的老師,是獲取知識、培養(yǎng)創(chuàng)造思維的巨大推動力。興趣越濃,觀察就越仔細,體會就越強烈。電教媒體作為一種新型的教學輔助手段走進課堂教學,對于小學生來說,具有較大的吸引力,他們對媒體
展示的圖像和聲音效果很感興趣,很愿意參與到其中。電教這雙靈巧的手可以撥動學生“趣”的心弦,“美”的情感。
(一)利用多媒體視頻,激發(fā)學生讀書欲望
教學《七月的天山》這一課時,首先引導學生觀看天山景色的視頻,使圖像與課文內容相互對照,形、聲、音、色渾然一體啊,這時學生的興趣被激發(fā)出來了,注意力越來越集中,他們仿佛走進了七月的天山,來到溪流邊,呼吸著新鮮的空氣;仿佛置身于五彩斑斕的野花叢中??學生此時已達到了忘我的境界,情感已和作者產生了共鳴,深深地愛上了這個美麗的地方。我抓住時機,引導學生反復朗讀,在這濃厚的興趣中學生不但理解了課文內容,而且積累了語言。
(二)創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生探究興趣
在教學《郵票打孔機的故事》一課時,由于郵票打孔機學生沒有見過,只靠老師用自己的語言泛泛的講課文,顯得單調、枯燥,課堂死氣沉沉。于是,我改變方式,先讓每個孩子準備一張紙,給每個孩子發(fā)一個大頭針,讓孩子們做一個實驗。我讓孩子們隨手撕一張紙,看是否能撕得整齊。然后,讓孩子們把紙折一下,用大頭針沿著折痕細密地扎眼,扎好后再撕。學生通過對比,總結出了:扎過針眼的紙很容易撕開,并且撕得很整齊。接下來我利用多媒體展示真正的打孔機,最后讓學生看打孔機工作過程的視頻,有效地突破了教學的重點、難點,學生對這種比較難懂的課文,既不枯燥還特別感興趣,理解起來也容易多了。
可見,信息化電教手段的使用,促進了學生與作者、教者的交流,激發(fā)了學生的學習興趣,提高了課堂教學效率。
利用信息技術手段進行語文研究性學習是在語文研究性學習的實施過程中,引入現(xiàn)代網絡技術,實現(xiàn)多媒體信息技術和語文課程整合的具體表現(xiàn)形式?,F(xiàn)代教育背景下的網絡在線學習是近幾年出現(xiàn)的一種新的學習方式,是現(xiàn)代信息技術飛速發(fā)展的結果,它提供了符合學生個性發(fā)展的學習的平臺,讓學生擁有更多的學習主動權,選擇自己感興趣的知識內容,為學生提供了充分展現(xiàn)個性的舞臺。
(一)架設展示平臺,激發(fā)創(chuàng)作情感
培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識是信息時代語文教學的核心。在教學中,向學生滲透現(xiàn)代技術信息資源,借助錄像、電腦等多媒體教學手段,將圖、文、聲、像等形式結合起來,呈現(xiàn)教學內容,改進師生教學方式,激發(fā)和引導學生利用信息資源進行創(chuàng)作。
《美麗的小興安嶺》這一課利用網絡教學,學生被豐富的內容、精美的圖片、生動的影片深深打動。我因勢利導:你是否已陶醉在這秀美的景色之中呢?你是否已按捺不住心中的沖動,產生一種強烈的創(chuàng)作激情呢?我們家鄉(xiāng)蘭州也有很多景點,請你學習《美麗的小興安嶺》這一課的寫法,選擇你喜歡的一個景點,把自己的親身體驗和網絡提供的資料結合起來,寫一篇介紹我們家鄉(xiāng)蘭州的文章,發(fā)布到博客。這種通過信息技術虛擬的空間提出研究的問題,學生感覺是一件新鮮的事兒,激發(fā)了學生積極主動去探究的激情。
(二)選擇信息來源,整理信息資料
創(chuàng)造能力的培養(yǎng)關鍵是對信息的處理和整合。在《美麗的小興安嶺》教學中,我把學生要研究的內容——蘭州風光網站與網絡教材鏈接起來,教會學生搜集、整理資料的一般方法:
1.確定自己研究的主題,及研究家鄉(xiāng)的哪一個景點,根據(jù)主題廣泛地閱讀有關資料。
2.搜集自己需要的有關資料并做必要的記錄,可以摘錄原句,也可以用自己的語言概括、整理。
3.根據(jù)自己研究的主題把描寫家鄉(xiāng)的景點的自然景觀與人文景觀結合起來,形成一個完整的作品。在這個過程中,學生學會了利用網絡搜集、整理資料;學會了將資料內化積累;學會了將自己的親身經驗與搜集資料進行整合,從而提高了學生的語文綜合素養(yǎng),培養(yǎng)了學生的自主創(chuàng)造力。
(三)架設展示平臺,鼓勵發(fā)表交流
能否把組織整理好的信息資源有效的利用,充分展示和表達出來,這是個關鍵環(huán)節(jié)。學生有了自己的作品,教師就要給學生架設一個展示的平臺,用教學網絡給學生提供一個表現(xiàn)自我、展示自我的天地,讓學生品嘗到自己努力后的成功喜悅。在《美麗的小興安嶺》教學中,我鼓勵學生利用各種形式將自己的作品進行展示與交流,可以用qq聊天窗口、電子郵箱將自己的作品發(fā)送給朋友,也可以回復到老師的博客等。總之,在語文課堂教學中,結合教學內容和教學目標,科學地開發(fā)和利用現(xiàn)代化信息,充分發(fā)揮多媒體教學手段的的優(yōu)勢,給學生創(chuàng)設寬松的氛圍,把學生領入多姿多彩的語文世界,讓學生輕松、愉快、主動、有效地學習,從而達到優(yōu)化小學語文課堂教學,提高語文教學質量,全面提高學生綜合素質的目的。
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫四
今天我上了《8、9的組成》這一課,40分鐘的課堂教學,面對學生收獲成功的笑容,回顧從研讀教材到教學設計,再到課堂實踐,讓我對今天的教學有了更深的感悟?!敖o我一個支點,我可以撬起一個地球”,備課就是為了給學生找出一個學習的支點,從而實現(xiàn)學生的全面地提升。課前精心的備課,我們的數(shù)學課堂才會時時有亮點,處處有新意,并且將這種亮點變?yōu)榱烁咝В瑢W生就會輕松得到一份厚重知識。通過這節(jié)課,有以下幾點體會:
一、本節(jié)課的成功之處。
1、充分讓學生動手操作
本節(jié)課我從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),結合學生的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設生動有趣的情境,讓學生通過自主探索、合作交流開展看一看、說一說、游戲、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,注重學生主動參與,讓孩子在數(shù)學活動中學習,在活動中思考,在數(shù)學活動中掌握基本的數(shù)學知識和,激發(fā)對數(shù)學的興趣,以及學好數(shù)學的愿望。
2、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
教育心理學研究表明:把思維過程“融”于情景中,學生就會對數(shù)學活動產生直接、強烈的興趣,而興趣是學生主動學習的源動力,有了興趣,學習就不會成為負擔,而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣,學生才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。要激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,就要讓數(shù)學教學充滿魅力,就要求我們組織富有成效的教學活動,為學生創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對學生始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動又味。從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,創(chuàng)設教學情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術。為此我在課一開始就設計了“只要小朋友能學會8和9的組成,歌星小企鵝就會為大家唱一首動聽的歌曲!“這樣一個有趣、又具有挑戰(zhàn)性的情景,(并將這一情景貫穿著節(jié)課的始終)緊緊“拴住學生的心,調動了他們強烈的學習興趣。
3、通過比賽進行探究。
動手操作、自主探究、合作交流是學生直接獲取經驗知識的最好的途徑,它可以啟發(fā)學生積極 參與思考,激發(fā)對數(shù)學的興趣與探索欲望。在教學這一節(jié)課時,我讓學生拿出8根小棒,把8 根小棒分成兩份,要求6人一組合作進行,小組長按號進行,找一找一共有幾種分法,看一看哪一組完成的最棒。通過操作、合作交流活動,使學生親身經歷知識形成的過程,體驗學習的快樂,同時能力也得到提高。
二、進步之處:敢于放手讓學生進行操作。以前我在上課時總是怕學生太亂而不讓學生自己動手進行操作,只是找一個或兩個學生到前邊來進行操作示范。這樣做的效果只是鍛煉了好學生,而大多數(shù)的學生沒有動手的體驗,所以理解的知識不扎實,有些同學雖然死記硬背下來但對學習漸漸也失去了興趣。所以我在這節(jié)課中,放手讓每一個孩子都參與動手,這樣每個孩子都會有自己的體驗,所以記憶的知識就會比較扎實,學生的興趣也有所提高。
三、存在問題:?
1、在學生擺小棒之前,我雖然有一定的示范但學生自己擺和說的過程中還是顯得比較亂。這就說明我們在平時的常態(tài)課教學中對學生動手和動腦相結合的訓練少,學生接觸的少,自然就說不上來。
2、在處理個人說和集體交流說的順序上存在問題,應先讓每個學生有一個自己獨自思考的過程,在指名學生回答訂正,而在這節(jié)課中我是先指名說再自己說說,這樣處理后效果就大打折扣了,致使好學生或個別人有練習的機會,而大多數(shù)學生只是學別人說,自己沒有思考。
3、學生的良好學習習慣還要進一步培養(yǎng),如聽講、說話,尤其在其他學生回答問題,認真去聽,去思考,回答問題說完整話,聲音洪亮。
四、改進措施:
1、仔細鉆研教材、教法,認真?zhèn)浜妹恳还?jié)課。多向同年級的老師請教,盡心設計每一個教學環(huán)節(jié),反復推敲練習題。
2、課前做好分析工作,找好每節(jié)課的重難點和訓練點。做到有效地落實教學內容。
3、培養(yǎng)學生的能力從平時的點點滴滴入手。
4、努力學習提高自身的數(shù)學素養(yǎng),深入研究,提高自身的教育教學水平。
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫五
一、找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲準備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學就都能夠上前說:“我是你的好朋友?!贝蠹艺f:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友?!弊罱K大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師能夠做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?/p>
(3)教師也能夠準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
二、開火車
適用范圍:用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲準備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,能夠用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友?!闭l說錯了,火車就停下。師:“哪個修理員來幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
三、順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。游戲準備:學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一齊來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)教師或小教師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”。看誰找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫忙學生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別本事,培養(yǎng)學會傾聽的良好學習習慣。
四、送信
適用范圍:這一游戲能夠有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也能夠是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。師:教師那里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。在學生說兒歌的同時,教師或教師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫忙這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。教師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上頭貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就能夠了。下頭以字母b的分類為例向大家來介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學生說兒歌的同時,教師或教師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫忙他認讀并分類。
五、放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。
游戲準備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
操作過程:師:教師那里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下頭的`學生跟他一齊讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。為了節(jié)省游戲的時間,教師能夠請一組學生一齊上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也能夠進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
六、猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。游戲準備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)教師能夠請一位學生來猜,也能夠請全班學生舉起自我手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我那里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在地上走)
七、火眼金睛
適用范圍:音節(jié)的標調,異常是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。
游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:師出示標調有錯誤的音節(jié)。(標調可移動)。師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮?!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清?!?/p>
八、摘果子
游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的資料以認讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)資料來選擇:①所認讀的資料在果子的正面,學生任意摘果子讀資料。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自我的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的資料在果子的正面。教師任讀一個資料,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自我的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的資料在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的資料。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自我的果子中拿回一個貼到大樹上?!罢印钡挠螒虿僮骱啽?,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲準備:教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(能夠是蘋果、橘子、梨)。果子上的資料能夠隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既能夠做一棵永久使用的,也能夠臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:以第二種游戲形式為例。師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子?!偷呐?。生齊:我來摘個大果子。師:xx(教師點名,該生上臺摘果子。)生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。
九、七色花
游戲適用范圍:這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的資料為能夠進行歸類復習的,并能經過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還能夠給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲準備:教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的資料能夠隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也能夠反復使用。
游戲操作過程:師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。這個游戲能夠全班進行,也能夠以大組為單位進行。
①對于學生的答案需要教師來把握評判的資料,可全班進行,如:用詞語說一句話。教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不一樣顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自我小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
②對于學生自我就能確定答案正確與否的資料能夠以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最終比比哪組的花開得最大、最漂亮。
十、考考你
游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的資料以認讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時能夠讓學生拿著自我寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也能夠由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小教師來考試,然后相互交換主角?!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽?,全體學生都能參與,識字效率高,并且將默寫生字的資料有效地融入了游戲之中。
游戲準備:學生每人自制卡片若干張。
游戲操作過程:師:小教師們,昨日我們學習了第8課《陽光》,此刻請你在卡片上寫出自我已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,能夠拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。
十一、歡樂對對碰
游戲適用范圍:本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。
適用資料為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音、音節(jié)詞與生字、詞語配對;③生字與生字組成新詞。因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式。故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。
游戲準備:
1、準備三根長繩以及三種不一樣顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組資料,如:紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。黃色卡片:寫上不一樣的生字。
游戲操作過程:
導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一齊去果園摘果子吧??墒牵@些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到適宜的同類朋友配成一對后一齊從樹上摘下來。生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”
1、以游藝園的活動方式,全班學生能夠自由選擇一組水果進行配對游戲。
2、學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,能夠說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋?!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,能夠分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不一樣的生字),能夠說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。
3、學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。
4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但能夠繼續(xù)參賽。
5、在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。第十三種:“登山”游戲:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自我取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
十二、貼商標
游戲適用范圍:本游戲適用于拼音復習、課后詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用資料包括音節(jié)詞和詞語。游戲準備:各種實物以及相對應的音節(jié)或詞語卡片。實物能夠按照類別來進行準備。比如:1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿…除此以外,我們也能夠就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲準備。
游戲操作過程:(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一齊來“貼商標”。生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!”(拍手)
1、請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,之后將它粘貼在相對應的物品上。
2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。
3、如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。
十三、逛超市
游戲適用范圍:本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情景。游戲準備:布置教室,將桌椅按照班內小組數(shù)分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字資料以四人小組為單位進行匯總(去掉重復資料),并將這些識字資料按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語資料的同學當選)。游戲操作過程:導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們去每個柜臺逛一逛吧。生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多?!?拍手)
1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(能夠是齊讀,也能夠是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。
2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字資料都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續(xù)進行游戲認讀。
3、若三位學生對其中的某些識字資料感到困難,不能認讀,“超市引導員”就及時地帶領他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券。以此類推,若困難到達三處或以上,即不得獎券。
4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數(shù),匯報給教師。
5、最終教師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學習認字的情景,又能使學生經過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的團體意識。
十四、踩石過河
游戲適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。
適用的資料以認讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。游戲準備:游戲場地可安排在教室前、后的走道上。
教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上頭粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們能夠采用最簡單的道具來到達事半功倍的效果,石頭能夠用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上頭事先打印好需要朗讀的資料。游戲操作過程:導語:小朋友,經過學習我們已經掌握了許多知識。此刻就讓我們四人小組一齊合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齊來過河。”
1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。
3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。
4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的資料,便能夠踩到相應的“石塊”上。
5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)
7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自我不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數(shù)。
9、“小石子”上的認讀資料需要經常調換。最終根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫六
1、通過家長們學校授課,教給家長們與孩子之間溝通的正確方法,從而配合學校作好對孩子的教育
2、教給家長們一些教育孩子的策略,使家長們對孩子的教育和學校對孩子的教育協(xié)調一致。
教學內容:
父母是孩子的第一任老師,對孩子一生的發(fā)展十分重要。因此家長們與孩子的溝通至關重要。我就如何與孩子溝通說以下幾點:
(一)身教重于言教
家長們首先要注重自身的修養(yǎng),樹立自己的威信。一個不愛學習只顧自己吃喝玩樂的家長們,一問三不知的家長們,品行惡劣、行為庸俗、自私自利、不孝敬老人的家長們是不會培養(yǎng)出好孩子的。
(二)要注意親子教育
孩子非常在乎父母是否全身心投入關注他們成長,有的父母雖然與孩子常年在一起,但不一定經常溝通。大多數(shù)父母都是以忙為理由,忽視親子教育。父母的親子教育應走在孩子的生理心理發(fā)展的前面,所以父母應全身心地投入孩子的教育,不斷學習,提升教子能力,方可贏得孩子的尊重和愛戴。
(三)營造一種良好的知識環(huán)境
孩子學習要有一個好的小環(huán)境,不求高檔,但求氛圍,學生學習的時候要避免不必要的家庭閑談,朋友聚會等等盡量少在家中接待。還有,就是要創(chuàng)造和睦、祥和、穩(wěn)定的家庭氣氛,父母不要經常打架、吵鬧,影響了孩子的心理發(fā)展。
(四)無條件信任孩子
父母是孩子的第一任老師,更是孩子的終身榜樣。孩子身上的優(yōu)點、缺點、好習慣、壞習慣基本上來自父母和周圍環(huán)境的熏陶。所以要求孩子做到的,父母首先要做到。對孩子做到最多地欣賞優(yōu)點,盡量地包容缺點,用放大鏡看孩子,要知道世界上沒有完美的孩子,再完美的孩子都有自己的缺點的。父母無條件信任自己的孩子是與孩子溝通交流的重要基礎。
(五)多贊美、少批評
恰到好處的贊美是父母與孩子溝通的、潤滑劑。家長們對孩子每時每刻的了解、欣賞、贊美、鼓勵會增強孩子的自尊、自信。切記:贊美鼓勵使孩子進步,批評抱怨使孩子落后。
(六)糾正孩子的關鍵性缺點時一定要注意考慮成熟,選擇最佳地點和時機
最后請家長們們記住以下幾句話:教育孩子的前提是了解孩子。賞識才能成功,抱怨導致失敗。
當孩子提出某種不合理的要求時,家長們與其遷就,毋寧說“不行”對他(她)更具有影響力。如今周末無人看管的孩子不知有多少,家長們外出,本想把他們放到爺爺奶奶老人家當中,孩子們稍不滿意時,他們便讓步說:“那好,你就自己呆在家里吧!”孩子最初似乎得到了一定的滿足,但久而久之,便會有被遺棄的感覺。隨便對孩子說“可以”,是冷漠與放縱,而酌情說“不行”,才是真正的關心與愛護,父母表現(xiàn)出的堅定絕不容商量,甚至叫著說:“我恨你!”但孩子正是在反抗的同時,也意識到父母的尊嚴和權威。孩子需要有一個對立面,才能分出美與丑。如果讓他們漫無目標地揮動小拳頭,他們會因沒有信息的反饋而永遠也分不清是與非。
如今讓家長們們說出“不行”兩字,又的確不是件容易事,其難處在于父母過于寵愛自己的寶貝或根本沒有時間。而教育專家則堅決主張家長們說“不行”,必要時“還要適當懲罰”孩子。當然,這并非意味著回歸舊傳統(tǒng),對孩子實施隨意斥責、打罵的專制式管理?,F(xiàn)代社會的“不行”,應該是大人與小孩子之間所達成的共識,是他們心與心的交融。對此,應該注意以下幾點:
(一)切忌對孩子施以訛詐。
父母在向孩子許諾之前一定要三思,不能言而無信,答應孩子的事情就一定要做到。如果兌現(xiàn)不了,應及時給孩子解釋,向孩子道歉,并作自我批評,讓孩子從內心理解和原諒父母,事后父母應設法兌現(xiàn)自己的承諾。因為孩子對大人說的話是一向當真的。否則,久而久之,孩子會對父母產生不信任感,并認為說了話可以不算數(shù),慢慢地他們也會學著這樣做…… 《答應孩子的事情就一定要做到》
(二)讓孩子做某件事時,要講明道理,是為了孩子好,而不是說些“這樣爸爸媽媽會高興的”之類的話。
孩子如果僅僅知道要討父母的歡心,可能會撒謊或干出其他的蠢事。
(三)絕對不能對孩子以眼還眼、以牙還牙:
“你不聽我的話,好,我也就不滿足你的要求!”家長們會因此而失去自己的尊嚴并誘發(fā)孩子的報復心理。
(四)父母一方說“不行”,即使有某些不合理的地方,另一方也不要當著孩子的面反駁,否則孩子容易養(yǎng)成在雙方之間投機取巧的不良習慣。
(五)說“不行”之后,要耐心向孩子解釋為什么,讓他(她)明白“不行”的道理。
(六)可以與孩子“談判”,但家長們必須掌握主動權,而且要當機立斷,不能無休止地討價還價。比如在日常生活作息時間的安排上。
簽合同也是一種好辦法,合同由自我訓練項目和每日意志力訓練表兩個部分組成。父母的職責是監(jiān)督,如果自我訓練項目做得比較好,就打一個鉤,如果做得不好,就按合同懲罰……《如何提高孩子的做事效率》
(七)要在融洽的氣氛中,從積極的角度給孩子立規(guī)矩。擠時間與孩子一起用餐,相互說些有趣的故事,便多了一次寓教于樂的機會。
家庭游戲是使家庭成員達成美好溝通的橋梁。孩子的天性就是喜歡游戲,他們需要在游戲中找到快樂,也許要在游戲中成長,父母們也會在游戲中重新覓回已逝的童心。游戲使家庭成員融為一體,使大家有更多有意思的話題,使溝通更輕松、有趣……《談親子溝通有趣的策略》
(八)令行禁止。說“不”后,家長們對孩子的妥協(xié),意味著食言,失去了威信不說,還會使孩子沾染上不守信用的習氣。言而無信,是人生之大忌。
一次“不行”或適當?shù)膽土P最初可能會引發(fā)一場暴風驟雨,但處理得當,雨過天晴之后,孩子與你的關系和感情將無疑會有一定程度的升華,這也正是說“不行”的意義所在。
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫七
活動目標
1.了解在水邊玩耍的危險。
2.知道在沒有成人陪伴的時候不靠近水深的地方,不到危險的地方玩水。
活動準備
1.多媒體教學資源:
(1)有水的地方:湖邊、河邊、海邊、游泳池等場景一組;
(2)故事《小貓咪咪落水記》。
2.相關多媒體教學資源,幼兒學習資源《水中游玩要當心》。
開始部分
師:小朋友喜歡玩水嗎?
幼:喜歡。
師:老師也很喜歡玩水,你們有沒有去過這些地方?
教師播放多媒體教學資源:有水的地方(湖邊、河邊、海邊、游泳池等)。
師:誰陪你們去的?你們是怎么玩的?(幼兒回答)
基本部分
1.師:小貓咪咪也很喜歡去這些地方玩耍。(教師出示小貓咪咪的圖片)但是呢,小貓咪咪在水邊發(fā)生了一件事,讓小貓咪咪再也不敢獨自去水邊玩水了,是什么事呢?請聽故事。
教師播放多媒體教學資源(2):故事《小貓咪咪落水記》。
提問:小貓咪咪是怎么跑出家門的?它都在水邊干什么了?它為什么落水?如果沒有鴨大嬸,小貓咪咪會怎么樣呢?
小結:水邊雖然很好玩,但是水邊又濕又滑,很容易發(fā)生危險。沒有大人在身邊,小朋友不能獨自到水邊玩耍。
2.互動討論:他們的做法對不對。
播放多媒體教學資源或閱讀故事《水中游玩要當心》。提問:他們的做法對不對?為什么?
(1)在公園的中心湖:爸爸媽媽帶淘淘劃船,淘淘趴在船舷上,使勁夠湖里的水草,船都被他壓歪了。
(2)小河邊:當當一個人挽著褲腿在捉魚,晴晴站在窄窄的河沿上兩手伸開在玩走平衡木的游戲。
(3)大海中:兵兵不顧媽媽呼喊,自己去追趕被海浪卷走的皮球;莉莉在爸爸媽媽的保護下跳海浪。
(4) 游泳池里:婷婷在媽媽的幫助下,帶著游泳圈玩水;丁丁站在游泳池邊模仿運動員跳水。
小結:在水中玩耍,一定不能遠離大人,要避免做危險的動作。
結束部分:完成幼兒學習資源的操作練習。
活動延伸
請家長與幼兒一起閱讀幼兒學習資源,帶領孩子到水邊玩耍時及時對幼兒進行安全教育。
教學反思:
幼兒防溺水活動反思 夏季來臨,下水游泳、嬉水成了孩子和大人們又一件有趣的活動,但其存在的安全隱患卻是最令人擔憂的。為保障孩子的生命安全,預防孩子溺水事故的發(fā)生,我們開展了“防溺水”安全教育活動。首先,讓孩子們觀看防溺水安全教育片,讓幼兒更形象直觀地了解一些預防溺水的安全注意事項:不單獨到池塘邊、河邊或田間水溝玩水、嬉戲,不獨自和同伴去河邊游泳,當發(fā)生同伴溺水危險事故時及時向附近的大人求救,不得自行組織救助等。其次,老師通過講事例、齊討論的形式,傳授孩子一些自防自救的知識,深化防溺水安全教育,使孩子掌握自防自救知識,提高自防自救能力。 本班級很多小朋友放假都會回鄉(xiāng)下老家,鄉(xiāng)下很多的小河和小池塘,所以關于防溺水的教育尤其重要,在課堂上,我們在討論真實事例的過程中,大部分的幼兒都感受到溺水的嚴重性,但是對溺水的概念又很模糊,不理解。很多幼兒在討論中都透露出自己曾經有過在小河邊或者池塘玩水游泳的經歷,但是卻從不了解其危險性,只當做一件很有意思的事情來看待。而且這跟家庭教育關系比較大,很多家長注重這方面安全教育的孩子也會知道去小河池塘游泳有危險,如果要游泳要去正規(guī)的游泳館,并在大人的陪同下帶上安全防護設備。
通過一節(jié)課的學習,大部分的幼兒都基本了解游泳需要注意的地方,哪些地方不能去游泳,以及游泳館游泳需要注意的安全事項。但是安全教育需要家園共育,還是需要家長的協(xié)助。
2023年游戲課堂安全協(xié)議書怎么寫八
尊敬的老師:
對不起,您的差學生李允浩又給您添麻煩了。對于此次上課期間玩mp4的行為,嚴重地影響了課堂紀律,這樣的不良作風極其嚴重。在此我對您表示深深地歉意與懺悔。
自己這段時間面壁思過,思考此次我上課期間玩mp4的行為。我發(fā)現(xiàn)這是由于我的無知和天真導致的,為什么我不能成為一個好孩子?為什么上課不專心?為什么還嚴重到上課玩起了手機游戲、玩起來mp4?
首先,我的無知和天真導致的導致我這樣不及后果的犯這樣的錯誤。然而無知和天真不能成為甩脫錯誤的借口,而無知和天真不正也是一種不足與缺點嗎。所以對此錯誤,我不想說什么借口,我真的錯了,而且是很嚴重地做錯了。
作為這個時代學生,我們是幸福的,在學校接受教育本是一件幸福的事,自己的學校有優(yōu)秀的教學設施與環(huán)境優(yōu)美的校園,課堂環(huán)境也很好。而我竟然沒有好好珍惜如此珍貴的教學機會。
另一方面,作為一個高中生理應遵守《高中生日常行為規(guī)范》,知道在校期間什么事該做,什么事不該做。而教師課堂更比在校期間更加重要,教師課堂學習是在校學習的核心關鍵,不容許絲毫懈怠與敷衍。而我上課期間玩mp4,嚴重地違反課程紀律,將如此珍貴優(yōu)厚的教育機會浪費了,這種浪費在某種層面上是不可原諒的,是一種驕奢的提現(xiàn)。
此外,作為一名高中生,肩負時代重托,需要好好學習。不說遠的,就是我這樣上課玩mp4不好好學習,我也對不起生我養(yǎng)我的父母。可能我當初不懂事以為自己家境好,其實錯了,大錯特錯。父母賺錢其實也并非我們想的這么輕松,回顧父母的早期,他們年輕時候那是多么的不容易。而驕奢忘舊,只會讓我陷入痛苦地境地。尊敬的徐老師,您是我的恩師,此次錯誤多虧你的提醒,我此等的錯誤犯下,自己也感覺很慚愧,也覺得對不起你。
說說我針對錯誤的改正措施:
第一,我今后要學會控制自己。雖然在我們的生活學習有這么多為什么,但我不能陷入停滯,這樣的玩mp4的大錯誤我一定堅決改正!我會將mp4牢牢地鎖在家中柜子,等到學習有所改善的時候再拿出,并且也只是周末業(yè)余時間使用。希望老師同學們監(jiān)督我,我也會極力改正。
第二,針對此次錯誤,我要想將這份檢討書公開在教室黑板報里。這樣時刻警醒自己,不再犯錯。
第三,我也要向自己的父母坦白,跟他們道歉,并且今后加倍努力學習,彌補今日的過錯。
最好我還想寫一點錯誤感悟:我知道錯誤是難免的,人的一生成長過程是最會犯錯的時期,這段時間只要我們以正確、樂觀和積極的態(tài)度面對錯誤,分析錯誤,最大可能地避免錯誤,這樣我們的成長過程才會為我們今后人生的發(fā)展奠定堅實基礎。
此致
敬禮
檢討人:
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