手機閱讀

動漫考察心得體會和方法 參加漫畫展的心得體會(七篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-06 04:02:10 頁碼:7
動漫考察心得體會和方法 參加漫畫展的心得體會(七篇)
2023-01-06 04:02:10    小編:ZTFB

我們在一些事情上受到啟發(fā)后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學習、工作生活狀態(tài)。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡皿w會范文大全,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

推薦動漫考察心得體會和方法一

性別: 女

出生日期:

民族: 漢族

居住地:

工作年限:一年

最高學歷:大專

求職意向:

工作類型: 全職

求職行業(yè): 動漫設(shè)計

工作地點:

期望工資: 面議

教育情況:

學校名稱: xx動漫技術(shù)學院 xx.9~xx.7

學歷水平: 大專

所學專業(yè): 動漫設(shè)計

自我評價:

1、具備良好的發(fā)散思維能力與創(chuàng)造性。

2、多次獲得各類獎學金及各項榮譽稱號,有扎實的專業(yè)知識基礎(chǔ)及出色的實踐、動手能力。

3、良好的交際能力:我的性格造就了我做事認真,細心,耐心的特點,隨和誠懇也是我的另一特點,比較善于交際,具有良好的人際關(guān)系。

推薦動漫考察心得體會和方法二

姓 名:

國籍: 中國

目前所在地:

民族: 漢族

戶口所在地:

身高:

婚姻狀況: 未婚

年齡:

個人聯(lián)系方式

通訊地址:

聯(lián)系電話:

qq號碼:

電子郵件

求職意向及工作經(jīng)歷

人才類型:普通求職

應(yīng)聘職位:動畫/3d設(shè)計

工作年限:1

職稱:中級

求職類型:全職

可到職日期:隨時

月薪要求:面議

希望工作地區(qū):

個人工作經(jīng)歷:

公司名稱:xx網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

起止年月:xx-06 ~ xx-05

公司性質(zhì):其它

所屬行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)

擔任職務(wù):3d設(shè)計師

教育背景

畢業(yè)院校:xx財貿(mào)學校

最高學歷:中專

畢業(yè)日期:xx-06-01

所學專業(yè):動漫設(shè)計

受教育培訓經(jīng)歷:

語言能力

外語:英語 一般

國語水平:精通

粵語水平:精通

工作能力及其他專長

精通3dsmax、cad、photoshop、premiere、flash等軟件。

熟悉場景建??ㄍń巧?、2.5d建筑模型制作、真三維模型制作、4維圖型。

詳細個人自傳

熱愛動畫、游戲事業(yè),良好工作心態(tài),并能承受一定的工作壓力,按項目進度按時按質(zhì)完成制作,責任心強,有吃苦耐勞的精神,有良好的溝通能力、表達能力,具備強烈的進取心、團隊合作精神同。

推薦動漫考察心得體會和方法三

1.主辦社團名稱:信電社聯(lián)二元一次動漫社

2.活動名稱:學園祭·御魂

徐州各院動漫社cosplay聯(lián)歡會

3.活動背景:隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不少與動漫相關(guān)的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,cosplay就是其中之一。cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創(chuàng)造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛(wèi)、新潮的動漫cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

3.活動目的:弘揚院園藝術(shù),豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節(jié)目,提高協(xié)會知名度,與各大高院和社團結(jié)交更為深厚的友誼,交流各方面經(jīng)驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,構(gòu)建動漫文化氛圍核心。

4.活動地點:大學生劇場及周邊。

5.活動時間:20xx年5月11日

6.活動內(nèi)容簡介

以大學生劇場為平臺,聯(lián)系各大高院社團,舉辦一次以cos為主題的聯(lián)歡晚會,大致節(jié)目為歌,舞,t臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團diy道具,動漫周邊等。

一、宣傳計劃

1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內(nèi)張貼海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。

2.傳單派發(fā):楊賽烽及其部門干事在各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前派發(fā)傳單。

3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網(wǎng)、院貼吧、徐州各院、各動漫相關(guān)貼吧發(fā)帖宣傳。

4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發(fā)布到貼吧,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)平臺。

二、活動流程

(一)前期準備

1.組織活動:

秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

2.人員邀請:

(1)霍子康發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯(lián)相關(guān)負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)

(2)從本院學生中選拔出優(yōu)秀coser參與到本次活動中。

3.人員排練及道具準備:

(1)具體安排由社團根據(jù)各自的情況安排,主持人要脫稿

(2)各社團準備服裝道具及節(jié)目。

4.宣傳活動:

由社聯(lián)宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日的宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設(shè)備及現(xiàn)場活動秩序的維持。

(二)活動開展詳細流程:

1.前期會場布置及設(shè)備檢查及第一次彩排:

5月10日晚上七點社聯(lián)活動部全體成員必須到場,先行布置現(xiàn)場,11日上午8點-11點,鄭文明、沈鵬、馮震負責檢查演出人員服裝道具是否備齊,檢查音響等設(shè)備,進行彩排;

2.會場布置:

上午8:00,社聯(lián)干事及動漫社成員將桌子和遮陽傘抬入適當場地接外院社團人員入場,賣品由外院社團人員自行整理,清點,擺放,保證每張桌子有至少一個社內(nèi)人員;

4.活動再次彩排及義賣活動安排:

上午10:00彩排正式開始(社團若有周邊展示產(chǎn)品只展不賣)。社團需提前登記。在義賣過程中,外聯(lián)部負責此部分,義賣區(qū)于下午4:00正式結(jié)束并做好收尾工作,檢查賣品及公物的損失。

5.接待工作:

上午11點-1點半,秦路遙、霍子康負責接待工作,引領(lǐng)各動漫社團負責人(包括本院和外院社團)簽到,確定各社團,個人節(jié)目流程,確保人員到齊。申請大學生活動中心的活動室作為演職人員化妝與更換服裝的場地,再次進行彩排。

(三)活動安排:

1、下午1點半,觀眾入場。

2、辦公室及動漫社成員負責登記、簽到,記錄所有到場社團成員及參與活動選手;

3、活動部負責安排到場人員就座及活動開始前的會場秩序;

4、下午2點整,活動開始。cospaly開場秀、主持人致開幕詞并宣布活動開始、介紹各動漫社團。

5、社聯(lián)所有人員負責維持會場秩序;

6、活動部負責安排上場次序及人員入座

(四)活動結(jié)束

1.節(jié)目結(jié)束后,大家可自由活動,可與各coser交流,拍照,觀光。

2.活動結(jié)束后,二元一次動漫社所有成員及相關(guān)部門對場地進行清理。(活動前一天在院門口至活動場地添加特色引導標識)

3.對晚會中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由社聯(lián)策劃部遞交總結(jié)一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。

三、活動經(jīng)費預(yù)算

1.資源需要:

(1)活動前(宣傳)

一塊宣傳板,2套桌椅,橫幅,音響,插座,裝飾等。海報,橫幅。cos道具服飾diy材料等

(2)活動中

向社聯(lián)申請場地提供:音響設(shè)備(若干)、麥克風【耳麥式,手持式】(若干)、媒體播放器(若干)、地燈光(若干)、展板(若干)。一個登記用的桌子,掛cos服裝所用二到三個大的服裝架子,方便體驗者更換cos服所用的場地。

社團自理:氣球(若干)、海報(若干)、膠帶(若干)、馬克筆(若干)、宣各學院社團義賣所需桌椅若干套。

推薦動漫考察心得體會和方法四

甲方:___房地產(chǎn)置業(yè)有限公司

乙方:___信息科有限公司

產(chǎn)品名稱:

一、制作項目: (填膠片、磁帶、三維、長度等)

二、制作總金額人民幣大寫為: 元。

三、付款方式:

1、本合同簽訂時,甲方需向乙方支付制作總金額的50%預(yù)付款,計人民幣大寫為: 元。

2、交付成品帶時,付清余款計人民幣大寫為: 元。

四、初稿交付周期: 天,即 年 月 日至 年 月 日。

五、制作事項:

1、本合同簽訂后,乙方按照創(chuàng)意稿內(nèi)容及合同所定內(nèi)容周期完成各個階段的拍攝制作,并按時交付甲方成品帶,甲方負責驗收。

2、甲方制作周期內(nèi)可委派相關(guān)人員監(jiān)督制作。

六、雙方責任細則:

1、乙方應(yīng)按質(zhì)按量完成制作,按時交付成品帶(beta盤1盤、vcd光盤1盤)。

2、甲方有責任和義務(wù)監(jiān)督協(xié)助制作。

3、甲方承擔所提供資料(文字、文稿、標志、圖片、影像素材)發(fā)生的法律責任。

4、廣告片后期制作初稿完成后,甲方審閱時應(yīng)集中意見并及時提出明確修改方案,乙方可提供三次免費修改,甲方所提修改方案超過三次,乙方將視具體修改難度每次至少加收總制作費5%的修改費用。

5、本合同簽訂后,甲乙雙方不能單方面終止合同,違約方將向?qū)Ψ街Ц哆`約金,違約金金額應(yīng)為合同制作總金額的20%。

6、本合同履約過程中,如因甲方修改創(chuàng)意或提供的資料不全、未按時支付預(yù)付款等原因,影響交片日期,則交付日及制作周期順延。如因不可抗拒的因素延誤,甲乙雙方及時友好協(xié)商解決。

7、在甲方付清余款后,乙方向甲方提交成品帶,同時,該廣告版權(quán)歸甲方所有。

8、甲方如未按規(guī)定付款,每拖欠一日按未付金額的5‰支付乙方滯納金。

9、乙方如未能如期完工,則每拖延一日按合同總金額的5‰支付甲方賠償金。

七、如因執(zhí)行合同引起的或與本合同有關(guān)的爭執(zhí),甲乙雙方友好協(xié)商解決,如協(xié)商不能解決式,應(yīng)提交乙方所在地的法律仲裁機構(gòu)進行裁決。

八、本合同雙方代表簽字及單位蓋章后,立即生效。本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份,所帶附件為本合同不可分割的一部分,均具同等法律效力。

附件含:

(一)本次拍攝動漫片的創(chuàng)意文案;

(二)本拍攝動漫片的費用明細表)。

九、備注:

甲方: 乙方:

代表簽字: 代表簽字:

地址: 地址

日期: 日期:

推薦動漫考察心得體會和方法五

為發(fā)展學生特長,普及動漫知識,本學期,根據(jù)我校工作安排,開辦了flash動漫社團,我們承擔了活動的組織與輔導任務(wù)。經(jīng)過一學期的工作與摸索,積累了一些經(jīng)驗,下面就社團活動情況、教學進展、經(jīng)驗與提高等幾方面進行總結(jié)。

一、活動情況

自社團面向四、五、六高年級段學生,受到了同學們的積極響應(yīng),最終有30多名學生參加本社團,本學期共開展了25次活動。

二、教學進展

flash動漫涉及的內(nèi)容很廣泛,根據(jù)學生的年齡特點和興趣愛好并為下一階段的'電腦作品制作競賽作好準備,本學期社團活動主要學習了工具的使用、繪圖、逐幀動畫、補間動畫、層、路徑動畫等內(nèi)容。

三、經(jīng)驗分享

根據(jù)本學期的活動情況,總結(jié)出下列經(jīng)驗:

1.將學習內(nèi)容從課內(nèi)延伸到課外。對于四、五、六年級的孩子而言,flash動漫是比較難以掌握的內(nèi)容。由于每次活動只有短短的四十分鐘,因此一些動畫制作的技巧需要課外去繼續(xù)鞏固。為此,每次活動結(jié)束后,我都會給學生留一些課后作業(yè),當學生通過自己的努力完成某項任務(wù),必然能夠熟練掌握該項操作技能并增添一份成功之后的喜悅之情。

2.注重對每一位孩子的激勵。在學習的過程中,難免有學生會遇到一些困難,這時我告訴他們可以到辦公室來請教老師,他們會及時得到老師和學習伙伴的幫助。

四、改進措施

在活動開展過程中,我也遇到了一些問題。一是教學內(nèi)容的選擇,學校缺乏相關(guān)的圖書資料,需要老師花費很多的時間去選擇和改進實例;二是部分同學在報名的時候比較盲目,沒有考慮到自身的情況,在經(jīng)過一段時間的學習之后,有一定的畏難情緒。根據(jù)以上情況,下學期在學員的確認,學習內(nèi)容的安排上精挑細選、形成體系,爭取獲得更大的進步。

推薦動漫考察心得體會和方法六

為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關(guān)系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

1、漫展可以給參加者一個展現(xiàn)自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創(chuàng)造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

2、唯美的cos展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識cos的人了解cos的過程及參與其中的樂趣。

3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術(shù)宅的地位

4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的.舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

5、總體可以向全院師生展現(xiàn)動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

“互動中展現(xiàn)自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力。

融入動漫,釋放激情。

桂林電子科技大學職業(yè)技術(shù)學院eleven動漫社。

桂林電子科技大學職業(yè)技術(shù)學院全院師生。

桂林電子科技大學職業(yè)技術(shù)學院3教樓頂。

6·1國際兒童節(jié)晚7點

(一)準備

1、前期:向社聯(lián)提交申請

2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

3、后期:活動總結(jié)。

(二)活動內(nèi)容

1、活動項目

(1)漫展。

(2)社團照片展覽和cos相片展覽 。

(3)cos宅舞(3到6人)。

(4)宅歌(自愿報名 )。

(5)知識競答 。

(6)活動留言。

(7)游戲互動。

2、具體細節(jié):

(1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以cg等多種形式。展出分為原創(chuàng)圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創(chuàng),是何作品的同人圖。由創(chuàng)作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

(2)將前期準備的cos相片和社團照片由cos部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現(xiàn)本社的活力和融洽,cos照片能展現(xiàn)我們的實力。

(3)有自己的動漫服裝的社員積極響應(yīng),盡快決定真人cos秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

(4)cos人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結(jié)束迎賓。要提前寫好迎賓語。

(5)cos部的社員準備好資料在活動當日進行cos秀等的教授。

(6)社內(nèi)提供相機,感興趣的同學可以和cos社員合影。

(7)排練唱live宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

(8)排練宅舞。

(9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

(10)相關(guān)動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

(11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

(12)游戲交流可以是pc平臺(單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲(暫定)),掌機平臺(psp等sony任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲pk(如:gvg) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:gal game同道可私聊)。

(13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

(14)活動結(jié)束后由社員打掃衛(wèi)生并進行大合照和部門合照。

負責人:xxx

輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(qū)(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區(qū)全權(quán)由成書航負責,漫展區(qū)三個(一個原創(chuàng)區(qū),一個同人黑白區(qū),一個同人彩繪區(qū)),歌舞區(qū),兌獎區(qū)于設(shè)一桌兩椅,由財務(wù)部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節(jié)拍照記錄。

3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設(shè)備,麥克風。

(1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

(2)動漫海報

(3)動漫人物卡貼

(4)動漫掛件。

電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,cos用化妝品可由現(xiàn)有資源解決。

動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

卡貼(300張)——————————————————300元

沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

合計:430 元

1、本次活動面對全體師生。

2、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證。

3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

5、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。

推薦動漫考察心得體會和方法七

目前中國動漫企業(yè)約有6000多家,從企業(yè)規(guī)模及性質(zhì)來看,以小型的民營企業(yè)居多。

動漫從業(yè)人員大約為6萬人左右,主要集中在中后期制作環(huán)節(jié)上,動畫前期規(guī)劃和創(chuàng)作人才缺口非常大,即從事編劇、導演、造型、美術(shù)設(shè)計的人才十分緊缺。

a、從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州。

b、從學歷上看,大學本科學歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學歷約占為34%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關(guān)注實際能力,但隨著教育水平的提高和行業(yè)的快速發(fā)展,動漫行業(yè)高學歷人才比例將不斷增加。

c、從相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗上看,由于動漫行業(yè)是一個新興行業(yè),從業(yè)人員行業(yè)經(jīng)驗普遍偏少。從業(yè)年限2年以下的達到約占60%。

動漫行業(yè)的人才需求層次非常豐富,表現(xiàn)在原創(chuàng)動漫項目策劃、導演、美術(shù)設(shè)計、故事劇本創(chuàng)作、市場營銷、經(jīng)營管理、衍生產(chǎn)品開發(fā)人員等環(huán)節(jié)。人才需求的金字塔底層是運營、支持、服務(wù)人才;中間是設(shè)計、開發(fā)、技術(shù)、繪制人才;高端則是策劃、編導、管理。

目前動漫行業(yè)的人才需求量約為10萬人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。

動漫行業(yè)以“無形資產(chǎn)”和“知識產(chǎn)權(quán)”作為其主要特點,并且職業(yè)技能專業(yè)人才相對缺乏?!盎ネ趬δ_”成了這個行業(yè)目前人才流動的重要方式。有著豐富工作經(jīng)驗和職業(yè)技能的創(chuàng)作人才、市場人才,經(jīng)常會被同行企業(yè)挖走,帶來人才的不穩(wěn)定性,而這種遷移會有誘導性,從而帶來更多的人才流動。

目前動漫行業(yè)的人才流動率約為10%左右,流動性相對較小,這主要是受到了產(chǎn)業(yè)發(fā)展不成熟處于初級階段和缺少市場化人才流動平臺的影響,但是有加速流動的趨勢。

1)高管層:動漫企業(yè)核心管理團隊很穩(wěn)定。高層管理人員流失率在3%以內(nèi)的企業(yè)約占87%,高管流失率在3%-5%的企業(yè)占8%。

您可能關(guān)注的文檔