手機(jī)閱讀

游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法 簡(jiǎn)化的顏色模式玩游戲(9篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-07 14:55:45 頁(yè)碼:8
游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法 簡(jiǎn)化的顏色模式玩游戲(9篇)
2023-01-07 14:55:45    小編:ZTFB

在平日里,心中難免會(huì)有一些新的想法,往往會(huì)寫(xiě)一篇心得體會(huì),從而不斷地豐富我們的思想。我們?nèi)绾尾拍軐?xiě)得一篇優(yōu)質(zhì)的心得體會(huì)呢?下面是小編幫大家整理的心得體會(huì)范文大全,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法一

人數(shù):10左右

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開(kāi)始后,大家依次喊“1——2——(數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,因?yàn)槊咳硕家耙粋€(gè)字)……虎——克——船——長(zhǎng)——就——是——你”,然后,每人能夠指向自我認(rèn)為的虎克船長(zhǎng)(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長(zhǎng),船長(zhǎng)必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發(fā)的信號(hào)),在船長(zhǎng)兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁劃船的聲音),反應(yīng)遲鈍或喊錯(cuò)的人需要理解懲罰,然后,從犯錯(cuò)的人再次開(kāi)始游戲。

簡(jiǎn)單好玩的20個(gè)公司早會(huì)小游戲

2、合作無(wú)間

人數(shù):3人一組

道具:繩子或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈、計(jì)時(shí)器

游戲規(guī)則:

1、三個(gè)人站一排,中間的人面朝后;

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個(gè)的一只手綁到一齊;

3、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝;

3、代號(hào)接龍

人數(shù):8~15人

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

首先,所有的人都圍坐在一齊,這時(shí)裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個(gè)人做“鬼”(聽(tīng)著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也能夠叫“神”,無(wú)所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號(hào)為1,座在“鬼”左邊的人代號(hào)為2,再左邊的為3,依次類(lèi)推,游戲開(kāi)始后,從“鬼”開(kāi)始喊數(shù),這個(gè)數(shù)是一個(gè)組合“自我的代碼+另外一個(gè)人的代碼”(里維斯社),比如,“鬼”能夠喊(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號(hào)在聽(tīng)到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個(gè)組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的或者反應(yīng)過(guò)度的都要理解懲罰,懲罰表演一個(gè)節(jié)目。

4、真人版空當(dāng)接龍

人數(shù):一組8人,人數(shù)不限

道具:氣球(適合晨會(huì)游戲)、皮球(適合室外活動(dòng),或體育課堂游戲)

游戲規(guī)則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;

2、在每組第一個(gè)人前面放5個(gè)氣球;(里維斯社)

3、裁判喊開(kāi)始后,第一個(gè)人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個(gè)人,下一個(gè)人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個(gè)人,以此類(lèi)推;

4、最終一個(gè)人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;

5、成功傳遞最多氣球并用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

5、風(fēng)中勁草

人數(shù):8人以上

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

1、8名學(xué)員圍成一個(gè)向心圓,雙掌向前推,“草”(一位學(xué)員)則站在圓中央,做“草”的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去;

2、倒下之前,“草”要問(wèn):“我要倒下去了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有?”,當(dāng)全體團(tuán)隊(duì)成員回答“準(zhǔn)備好了”時(shí),“草”能夠選擇任何方向倒下去。“草”倒向哪個(gè)方向,站在那個(gè)方向的團(tuán)隊(duì)成員就要在“草”即將要倒在自我身上時(shí),伸出雙手把“草”輕輕推向另一個(gè)任意方向,注意用力不要太猛;

3、“草”倒的整個(gè)過(guò)程中不能移動(dòng)腳或雙腳分開(kāi),就像一個(gè)“不倒翁”的樣貌;

4、每個(gè)人都做一次“草”。

6、逛動(dòng)物園猜動(dòng)物

人數(shù):5人為一組,能夠若干組比賽

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

1、主持人先為每組分配一個(gè)區(qū)域代號(hào),如a區(qū)、b區(qū)等;

2、然后主持人起頭說(shuō),a區(qū)有個(gè)4條腿的,然后a區(qū)的人就要回答一個(gè)有四條腿的動(dòng)物名稱,比如“老虎”;(里維斯社)

3、然后a區(qū)再隨機(jī)的發(fā)問(wèn),比如說(shuō)c區(qū)有個(gè)2條腿的,下頭c區(qū)就要立刻回答一個(gè)動(dòng)物名稱,動(dòng)物不能重復(fù);

4、如果那一隊(duì)回答不上來(lái),則其他隊(duì)一齊給他們倒數(shù)5個(gè)數(shù),最終回答不上來(lái)的則為失敗。

7、60秒不ng

人數(shù):5~10人

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿

游戲規(guī)則:

游戲分為5個(gè)環(huán)節(jié),第一個(gè)環(huán)節(jié)游戲完成方可進(jìn)行第二個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)限時(shí)60秒,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),超時(shí)未完成則游戲從第一環(huán)節(jié)重新開(kāi)始。

1、合力吹氣球,該環(huán)節(jié)需要兩個(gè)人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過(guò)關(guān);

2、頂球過(guò)線,一個(gè)人將氣球用頭頂過(guò)3米長(zhǎng)的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;

3、彎身過(guò)桿,放置一個(gè)高1米的長(zhǎng)桿,過(guò)關(guān)者需要面朝前躬身過(guò)桿;

4、吸管運(yùn)球,這個(gè)游戲相信大家都玩過(guò),就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運(yùn)過(guò)3個(gè)球;

5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡(jiǎn)單就是要做30個(gè)俯臥撐。

8、坐地拔河

人數(shù):4~6人

道具:5米的繩子,座墊

游戲規(guī)則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊(duì)距離1米;

2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;

3、所有人都做到墊子上,然后聽(tīng)裁判哨響后開(kāi)始拔河;

4、紅繩過(guò)線、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結(jié)

人數(shù):每隊(duì)5~7人,能夠若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽

道具:1米長(zhǎng)的繩子

游戲規(guī)則:

1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下頭這個(gè)游戲和繩子有關(guān);(里維斯社)

2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她十分善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫忙魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相?。ū硦A球)

人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人

道具:皮球或氣球

游戲規(guī)則:

1、在場(chǎng)地中畫(huà)一個(gè)直徑10米左右的圓圈;

2、兩個(gè)人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周;

3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動(dòng)2秒鐘,如果皮球掉落,則需要從頭開(kāi)始,并且在繞圓圈移動(dòng)時(shí)不能踩線;

4、用時(shí)最少的一組獲勝。

11、穿越生死線

人數(shù):3人以上

道具:眼罩,繩子

游戲規(guī)則:

1、先選出兩個(gè)人拉著一條繩子,距離地面1米;

2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過(guò)去;(liwei8090.)

3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時(shí),拉繩子的人悄悄的離開(kāi);

4、這時(shí),穿越者其實(shí)是沒(méi)有應(yīng)對(duì)任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語(yǔ)氣告訴穿越者,此刻所處的環(huán)境,比如說(shuō):你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。

5、穿過(guò)后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢(shì)最優(yōu)美的能夠被評(píng)為冠軍。

12、職責(zé)

游戲人數(shù):每組4人

游戲道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

1、每個(gè)小組中兩人應(yīng)對(duì)面站著,另兩人應(yīng)對(duì)面蹲下,一個(gè)站著的人和一個(gè)蹲下的人為一方,另外一個(gè)站著的人和蹲著的人是他們的地對(duì)方;

2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進(jìn)行比賽,如果誰(shuí)贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對(duì)面蹲著的人一個(gè)鼻子;(里維斯社)

3、然后,蹲著的兩人站起來(lái),站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。

13、驛站傳書(shū)

人數(shù):每組10~15人

道具:紙、筆(復(fù)雜的數(shù)字能夠?yàn)槊课粚W(xué)員發(fā)紙筆)

游戲規(guī)則:

游戲的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個(gè)數(shù)字,該學(xué)員將這個(gè)數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類(lèi)推,最終要將這個(gè)數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員能夠組內(nèi)討論一下傳遞的方式,因?yàn)閭鬟f必須遵循以下的原則:

1、每組成員站成一列,面向前,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,能夠允許一人轉(zhuǎn)身);

2、傳遞信息時(shí),不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過(guò)前面人的肩膀;

3、不能發(fā)送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;

14、四分之一感覺(jué)

人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)

道具:幾張抽象的畫(huà),把每一張切分為四份

游戲規(guī)則:

游戲開(kāi)始前發(fā)給所有人一份,只能在游戲前自我看,不能給別人看,游戲開(kāi)始后也不能看,游戲開(kāi)始后,迅速的和其他人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫(huà)拼成一張畫(huà),最先完成的一組則能夠坐到座位上。

每張畫(huà)的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必須要有區(qū)別,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊(duì)伍能夠選擇好的凳子哦。

15、超級(jí)模特大比拼

游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1

游戲規(guī)則:

1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候。

2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊。(里維斯社)

3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。

16、誰(shuí)是勝利者

游戲人數(shù):6人一齊拔河

游戲道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩

游戲規(guī)則:

1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最終留下來(lái)的得勝。

17、應(yīng)對(duì)面的說(shuō)

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說(shuō)。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說(shuō)。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

18、情感病毒

人數(shù):10~15人

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和歡樂(lè)情緒。

不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開(kāi)眼睛并能夠分散站立,”傳染源“需要經(jīng)過(guò)表情來(lái)表示自我不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在經(jīng)過(guò)同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來(lái),然后讓被他傳染的三人站立來(lái),最終再讓被這三人傳染的人站起來(lái),此時(shí)所有人都站了起來(lái)(里維斯社)。

歡樂(lè)情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂(lè),所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最終我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。

19、向右看齊

人數(shù):5~8人

道具:粉筆、尺子

游戲規(guī)則:

1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫(huà)兩條平行線,兩線的距離為30厘米;

2、讓所有人報(bào)出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;

3、從新排列的時(shí)候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,位置的互換必須在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行;(里維斯社)

4、出線或踩線的則所有人從新開(kāi)始。

20、文字游戲

人數(shù):3*5組

道具:白板及筆

游戲規(guī)則:

1、主持人在白板上寫(xiě)一個(gè)“口”;

2、每組需要在“口”字上加兩筆來(lái)組成一個(gè)新字;

3、每次回答限時(shí)3秒,超時(shí)或答錯(cuò)的淘汰;

4、剩到最終一組則為勝利者。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法二

預(yù)設(shè)月總目標(biāo):

1、運(yùn)用學(xué)過(guò)的堆積、加高、對(duì)稱排列、連接等技能搭建停車(chē)場(chǎng)。

2、能按設(shè)計(jì)圖有目的的進(jìn)行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、學(xué)習(xí)使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

5、鼓勵(lì)幼兒大膽的建構(gòu)、布置場(chǎng)景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。

6、能大膽的使用新材料進(jìn)行建構(gòu),會(huì)愛(ài)護(hù)別人的勞動(dòng)成果。

第一階段

一、活動(dòng)準(zhǔn)備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預(yù)設(shè)活動(dòng)過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn)

1、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)見(jiàn)過(guò)停車(chē)場(chǎng)嗎?停車(chē)場(chǎng)里都有什么?

(2)你知道停車(chē)場(chǎng)有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車(chē)場(chǎng)的掛圖,增進(jìn)對(duì)停車(chē)場(chǎng)的認(rèn)識(shí)。

(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒觀察停車(chē)場(chǎng)的結(jié)構(gòu)和布局

(2)教師向幼兒介紹停車(chē)場(chǎng)用途

3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。

提問(wèn):如果再讓你來(lái)建停車(chē)這次你會(huì)怎么做?會(huì)使用什么材料呢?

(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒討論如何進(jìn)行合理布局

a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵(lì)幼兒說(shuō)說(shuō)想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能

4、指導(dǎo)幼兒建構(gòu)

(1) 幫助幼兒一起用圍合、延長(zhǎng)等方法建構(gòu)停車(chē)場(chǎng)

(2) 啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒設(shè)計(jì)布局。

(3) 提醒幼兒愛(ài)護(hù)玩具,不亂扔玩具。

5、引導(dǎo)幼兒圍繞主題布局來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

反饋:

幼兒對(duì)停車(chē)場(chǎng)的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進(jìn)行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車(chē)場(chǎng)的外圍,其他的未完成。

第二階段

一、材料準(zhǔn)備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計(jì)圖等

二、預(yù)設(shè)游戲過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn):

1、出示其他班幼兒設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)圖,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)哪張?jiān)O(shè)計(jì)的最好?哪里好?

2、師提問(wèn):

如果讓你搭建你會(huì)怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導(dǎo)

要求:搭建之前應(yīng)先和同伴談?wù)撋塘吭趺礃雍侠淼牟季滞\?chē)場(chǎng),并預(yù)留出停車(chē)位讓幼兒自由商量分工。愛(ài)護(hù)材料,要不破壞同伴的勞動(dòng)成果。

4、引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵(lì)能力叫較差的幼兒大膽參與活動(dòng)。

5、評(píng)議:

請(qǐng)幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺(jué)的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望

反饋:

通過(guò)回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問(wèn)題,幼兒這一次目的性更明了。他們學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車(chē)場(chǎng)布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。

第三階段:

一、材料準(zhǔn)備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預(yù)設(shè)游戲過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn):

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車(chē)場(chǎng)

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點(diǎn)連接成欄桿分割每個(gè)停車(chē)位,并啟發(fā)幼兒用其他材料

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵(lì)能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)自己和同伴的作品。、

7、啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計(jì)又美觀有實(shí)用的停車(chē)位

反饋:

本次活動(dòng)幼兒之間加強(qiáng)了交流與合作,他們?cè)诮?gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個(gè)伙伴來(lái)合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車(chē)場(chǎng)除了基本的東西外,還進(jìn)行裝飾:給停車(chē)場(chǎng)的道路旁裝上路燈,進(jìn)停車(chē)場(chǎng)的路口還建上了崗?fù)?,但路邊的建筑物欠缺了一些?/p>

第四階段

一、材料準(zhǔn)備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預(yù)設(shè)游戲過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn):

1、教師出示增加的材料,請(qǐng)幼兒討論怎樣來(lái)使用這些材料?

2、讓幼兒說(shuō)說(shuō)這次游戲中要注意的問(wèn)題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場(chǎng)地的整潔、美觀。

(3)停車(chē)場(chǎng)的車(chē)要停放整齊

3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo):

(1)重點(diǎn)觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車(chē)輛的管理。

(2)鼓勵(lì) 幼兒大膽地評(píng)價(jià)自己和別人的作品,并提出改進(jìn)方法。

(3)鼓勵(lì)幼兒與同伴共同運(yùn)用各種方法解決建構(gòu)中的問(wèn)題。

4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評(píng)價(jià)游戲。

反思:此次活動(dòng),幼兒分小組進(jìn)行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽(yù)感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個(gè)個(gè)都積極動(dòng)手,積極動(dòng)腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強(qiáng),想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來(lái)當(dāng)停車(chē)場(chǎng)的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來(lái)替代。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法三

吹泡泡

設(shè)計(jì)思路:

戶外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì)追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“教師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開(kāi)心,象是一只只回歸到大自然的小鳥(niǎo),此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的歡樂(lè)吧!

活動(dòng)目標(biāo):

①、經(jīng)過(guò)活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛(ài)大自然,體驗(yàn)大自然的美;

②、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的本事;

③、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)踮腳、下蹲、后跳。

活動(dòng)準(zhǔn)備:泡泡水,幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)流程:

①、開(kāi)始部分

開(kāi)始部分帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過(guò)程中注意安全。

②、基礎(chǔ)部分

引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

教幼兒游戲的兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規(guī)則。

當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

③、結(jié)束部分:

引導(dǎo)幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一齊觀察地上的小草,說(shuō)說(shuō)小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺(jué)?

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法四

往返跑

1、發(fā)展自身的耐力、速度和靈敏性。

2、對(duì)對(duì)跑步感興趣,能體驗(yàn)到跑步活動(dòng)中運(yùn)動(dòng)、競(jìng)賽和交往的樂(lè)趣。

3、訓(xùn)練往返跑的動(dòng)作。

1、分別放置1、2、3、4標(biāo)志物。

2、設(shè)計(jì)場(chǎng)地,設(shè)置起、終點(diǎn)。

觀察場(chǎng)地,啟發(fā)幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。

在教師帶領(lǐng)下作熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)全身關(guān)節(jié)。

1、教師組織幼兒學(xué)習(xí)往返跑是動(dòng)作。

2、比較動(dòng)作,掌握要領(lǐng)。

(1)教師示范一次,請(qǐng)幼兒看教師是怎樣做的?

玩法:先把手放在1標(biāo)志物上,跑去摸一下2標(biāo)志物,再跑回摸3標(biāo)志物,

然后跑去摸4標(biāo)志物,跑回結(jié)束。

(2)幼兒練習(xí)往返跑動(dòng)作。

教師用語(yǔ)言提醒幼兒摸哪個(gè)點(diǎn),提醒幼兒腳下動(dòng)作,提示幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

(3)教師總結(jié)往返跑動(dòng)作要領(lǐng):

到達(dá)轉(zhuǎn)彎處前2――3步時(shí)步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。

最終一步腳向轉(zhuǎn)身方向內(nèi)扣,然后轉(zhuǎn)身180,重心移至轉(zhuǎn)身后的前腳,繼續(xù)跑動(dòng)。

(4)請(qǐng)2位幼兒和教師一齊跑,比較動(dòng)作的不一樣。

(讓幼兒仔細(xì)觀察:提醒幼兒觀看教師轉(zhuǎn)身時(shí)腳的位置和身體的轉(zhuǎn)動(dòng))

3、比賽激趣,鞏固練習(xí)。

(1)講解比賽規(guī)則:以比賽接力進(jìn)行,先跑完的隊(duì)獲勝。

(2)進(jìn)行游戲2遍,隨時(shí)指導(dǎo)幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。

師幼做放松活動(dòng),結(jié)束。講評(píng)游戲。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法五

幼兒園大班戶外游戲——大型組合玩具

1、喜歡玩大型玩具。

2、學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的問(wèn)題。

3、能相互謙讓?zhuān)粨頂D,推攘同伴。

提醒幼兒適當(dāng)脫減衣服。

1、請(qǐng)幼兒自我說(shuō)要求

2、安全要求

一個(gè)跟著一個(gè)上去玩再滑下來(lái)。

規(guī)則:不能推擠,不能搶?zhuān)`反規(guī)則就取消玩的資格。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法六

游戲銷(xiāo)售招聘啟事

招聘崗位:游戲銷(xiāo)售

職位描述

薪——想要高薪,只要你愿意。

滿——滿載的不僅是你的錢(qián)包,還有你的理想

益——收益金錢(qián)、學(xué)識(shí)和技能

足——足夠的發(fā)展空間。

崗位職責(zé):簡(jiǎn)而言之就按照公司所提供的方法渠道推廣用戶,在游戲內(nèi)和玩家聊天娛樂(lè),利用qq微信等聊天工具維護(hù)好玩家,并引導(dǎo)玩家消費(fèi)。

薪資待遇:

底薪2300-3500+高額業(yè)績(jī)提成(充值獎(jiǎng)金)+全勤獎(jiǎng)+包住+綜合評(píng)定獎(jiǎng)+超長(zhǎng)帶薪年假+月季年獎(jiǎng)金+生日禮金+帶薪病假

該工作屬于銷(xiāo)售類(lèi),薪酬主要靠業(yè)績(jī)。

第一個(gè)月工薪+提成2500-6000,

第二個(gè)月工薪+提成4000-8000,

第三個(gè)月工薪+提成8000以上!

月薪上不封頂,等你來(lái)挑戰(zhàn)!!!

任職資格:

本崗位有培訓(xùn)學(xué)習(xí)的過(guò)程,適合想長(zhǎng)期穩(wěn)定發(fā)展的人(暑寒假工,三五成群,16歲以下及情侶檔勿擾)

如果你對(duì)自己沒(méi)信心,覺(jué)得自己沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)行業(yè),怕做不好,如果你覺(jué)得自己學(xué)歷不高,都沒(méi)關(guān)系,只要你自己能努力,肯學(xué),并有強(qiáng)烈的賺錢(qián)欲望!??

公司提供免費(fèi)1對(duì)1導(dǎo)師制輔導(dǎo),新手7天內(nèi)上崗,無(wú)需任何經(jīng)驗(yàn)便可快速上手工作,入職不收取任何費(fèi)用。

工作時(shí)間: 9:30-11:30,13:00-17:30,19:00-21:30

每月休4天以及法定節(jié)假日休息,可視情況調(diào)休,選擇不休息自愿加班者每天補(bǔ)助50元!

有意者可于周一至周六 上午9:30-11:00,下午14:00-17:30來(lái)花板橋圣鑫城財(cái)智公館面試。

乘車(chē)指南:公交x路、x路、x路、x路等在站下車(chē)。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法七

no.1蛙式賽跑

預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

規(guī)則:比賽中不得站起來(lái),倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。

no.2牽環(huán)

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰(shuí)先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

no.3吊球比賽

在房梁或樹(shù)杈上吊一只用線繩穿起來(lái)的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來(lái)回攻守??茨慕M打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

no.4拉棒

兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰(shuí)先把對(duì)方拉起來(lái)即為勝。

no.5知己知彼

二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰(shuí)先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說(shuō)出來(lái),就算勝了。

no.6打空降特務(wù)

每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。

no.7小兔賽跑

腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)。

no.8螃蟹賽跑

參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)并且不掉球。

規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

no.9定點(diǎn)空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫(huà)一條起投線,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫(huà)一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,誰(shuí)降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

no.10接圈

用一根30厘米長(zhǎng)的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開(kāi)始,兩人相對(duì)而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長(zhǎng)的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。

注:套圈也可用藤條、竹篾做成。

no.11闖難關(guān)

裁判員站在長(zhǎng)板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過(guò)來(lái)時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

no.12闖溝

在地上畫(huà)二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經(jīng)過(guò)猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開(kāi)始,大家能夠隨便來(lái)回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。

no.13同步衛(wèi)星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針?lè)较蚧Q位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分。

no.14螃蟹追逃

在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開(kāi)始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角。

no.15托球看背

兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫(xiě)上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。

no.16投格球

用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫(huà)一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開(kāi)始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰(shuí)最先投到頂端的一格為勝。

no.17小雞吃米

在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開(kāi)始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角。

no.18誰(shuí)的馬力足

兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過(guò)中線的人為獲勝。

注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。

no.19敲隊(duì)鼓

預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊(duì)得一分。兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最終以得分多的隊(duì)為勝。

no.20麻雀逗貓

在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開(kāi)始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換主角。

no.21打活動(dòng)靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰(shuí)擊中的次數(shù)多。

注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。

no.22小兔鉆樹(shù)洞

每?jī)扇讼鄬?duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹(shù)洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹(shù)洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹(shù)洞外被拍及,則互換追逃主角。

no.23夜航

把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過(guò)障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分。之后換下二人進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.24踢球比賽

在地上并排畫(huà)數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,再繞過(guò)回到,以最先完成者為優(yōu)勝。

no.25拍球過(guò)橋

在地上畫(huà)一條長(zhǎng)3米寬30厘米的長(zhǎng)方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰(shuí)得分最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。

no.26擊沙包

在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開(kāi)始,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換主角。最終以得分多的隊(duì)為勝。

no.27頭頂球

場(chǎng)地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接球能夠用手,但擊球過(guò)網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下情景為失誤,由對(duì)方得分:1.擊球超過(guò)三次未過(guò)網(wǎng)。2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。

no.28趕小羊

在場(chǎng)上畫(huà)兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三——五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過(guò)木柱往返接力,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。

no.29鉆山洞

場(chǎng)地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過(guò),再回到拍及排二,自我退于隊(duì)尾。之后排二再跑出鉆洞……直至最終一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。

規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。

no.30挑西瓜

大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。游戲開(kāi)始,選瓜人能夠跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問(wèn):“西瓜熟了沒(méi)有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說(shuō):“沒(méi)有熟?!北慌娜艘窃敢猱?dāng)追者就說(shuō):“熟了!”立刻能夠站起來(lái)去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開(kāi)始。

no.31拍蒼蠅

在地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對(duì)站于房子外面,對(duì)投三毛球。在經(jīng)過(guò)房子時(shí),甲應(yīng)爭(zhēng)取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪流拍之,每人二十次,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

no.32拉磚

兩人相對(duì)而站,扯住一根長(zhǎng)繩,在各自一米前畫(huà)一條界線,界線中間畫(huà)一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開(kāi)始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自我方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自我一方。之后輪換進(jìn)行,誰(shuí)先把磚頭拉出自我的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次。

no.33捕魚(yú)

將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過(guò)頭,當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚(yú)兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來(lái)帶領(lǐng))。游戲開(kāi)始,魚(yú)兒能夠在魚(yú)網(wǎng)里外依次魚(yú)貫地穿行。等過(guò)了一會(huì)兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換主角,哪隊(duì)逮住的“魚(yú)”多就算勝了。

no.34老鼠偷油

選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開(kāi)始,老鼠能夠跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過(guò)程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),能夠立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開(kāi)始。

no.35摟草打兔

在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長(zhǎng)皮筋,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開(kāi)始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來(lái)回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋經(jīng)過(guò)草地時(shí),當(dāng)兔子的應(yīng)當(dāng)迅速跳過(guò),一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開(kāi)始。

注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過(guò)標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。

no.36冰棍

在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開(kāi)始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),能夠立刻原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都能夠去營(yíng)救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。如果追者拍及逃者,則互換主角。

規(guī)則:逃者在沒(méi)站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

no.37民警換崗

1.先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各自的起點(diǎn)線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫(huà)兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?.發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)ぃ炊Y,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁(yè)Q崗,替換下來(lái)者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。3.之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最終,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝。

no.38奪皮球

大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開(kāi)始,裁判員喊號(hào),比如:“5號(hào)!”則雙方的5號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒(méi)有搶到的為逃者,開(kāi)始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。之后,裁判員再喊號(hào),游戲又開(kāi)始。最終以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。

no.39養(yǎng)雞場(chǎng)

場(chǎng)地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來(lái)到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來(lái)到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自我退于隊(duì)尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此往返進(jìn)行,直至最終,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.40趕豬

場(chǎng)地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來(lái)到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自我退于隊(duì)尾。之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最終以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.41貓捉老鼠

大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。1.游戲開(kāi)始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。2.在追拍過(guò)程中,當(dāng)貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。

no.42地滾球

在墻角前畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為60~80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫(huà)一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?.球撞墻回到擊倒無(wú)效。

no.43轉(zhuǎn)爐煉鋼

將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈快走。過(guò)一會(huì)當(dāng)裁判員說(shuō):“出鋼羅!”各圈即可開(kāi)一個(gè)豁口,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原先的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.“出鋼口”在什么地方打開(kāi)后,就不得移動(dòng)。

2.“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。

no.44推球車(chē)

將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長(zhǎng)的一端叉開(kāi)成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過(guò)回到,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換排二進(jìn)行。最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。2.球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來(lái)解決。

no.45鴨子過(guò)河

在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開(kāi)始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來(lái)到中間跳過(guò)皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過(guò)去,然后再自我過(guò)去。如此作8字形線路來(lái)回過(guò)河。誰(shuí)在過(guò)河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。

2.過(guò)了河來(lái)到另一端作準(zhǔn)備時(shí),能夠站立休息。

no.46踢射目標(biāo)

在場(chǎng)地上畫(huà)二條相隔15~20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)應(yīng)對(duì)自我的堡壘相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開(kāi)始用腳來(lái)回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.不得超過(guò)線踢射,否則無(wú)效。2.不得踢射他組的堡壘。

no.47誰(shuí)先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來(lái)和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

no.48賽龍船

將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線上。各隊(duì)選一名隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開(kāi)始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。教師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊心合力,首先到達(dá)終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。第二是剩余的選兩個(gè)人出來(lái),一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),每人圍繞自我在地上畫(huà)一個(gè)小圓圈。游戲開(kāi)始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈。此時(shí),原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開(kāi)。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

規(guī)則:1.逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。2.只要拍到一下,即算追到。

no.49丟沙包

參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。游戲開(kāi)始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。

規(guī)則:1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。2.不能丟在兩人背后之間。3.追者只能投擊一次丟者。

no.50雷厲風(fēng)行

場(chǎng)地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來(lái)到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過(guò)木柱回到。再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來(lái)到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒(méi)有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.51比武

在地上畫(huà)二條2米長(zhǎng)的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加人數(shù)每次2人。游戲開(kāi)始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)法用手把對(duì)方碰出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。

附注:也能夠?qū)⑵叫芯€的兩端畫(huà)上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出端線。

no.52夜間打靶

將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。游戲開(kāi)始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過(guò)皮筋橫竿,再來(lái)到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過(guò)第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫(huà)有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最終以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。

規(guī)則:1.途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。2.圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。

no.53打敵機(jī)

將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,人手一只小沙包。游戲開(kāi)始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰(shuí)在落地之前擊中即可得分。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,最終看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自我的位置。

no.54棒打球

利用小足球場(chǎng)或在空地上畫(huà)一個(gè)相似的場(chǎng)子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門(mén),門(mén)前的禁區(qū)為弧形,距門(mén)3~5米。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),除守門(mén)員外,每人發(fā)一根體操棒。比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:守門(mén)員不用棒,可用手接或腳踢,大門(mén)前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得入內(nèi),否則判失誤。

no.55聽(tīng)指揮

在地上畫(huà)個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他應(yīng)對(duì)面和應(yīng)對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開(kāi)始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。

no.56逮小熊

利用籃球場(chǎng)或在空?qǐng)錾?,?huà)一個(gè)25米長(zhǎng)、15米寬的場(chǎng)子。再在場(chǎng)內(nèi)某一角畫(huà)一個(gè)圓圈作為熊的家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場(chǎng)子內(nèi)走跑跳躍。

游戲開(kāi)始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對(duì)小熊時(shí),這對(duì)小熊也可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也能夠采用之,直到逮完為止。

規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場(chǎng)子。

no.57找伙伴

在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人。

游戲開(kāi)始,教師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,教師哨音一響,立刻立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙伴,沒(méi)有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。

注意:1.跑的時(shí)間不宜太長(zhǎng)。2.內(nèi)、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換。

no.58穿山引水

把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互握,高舉過(guò)頭。教師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過(guò)自我隊(duì)所搭的山洞。然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類(lèi)推,直到最終一對(duì)鉆完為止。以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開(kāi)鉆。2.架洞的手不能松開(kāi)。

no.59火車(chē)掛鉤

在場(chǎng)地上頭畫(huà)二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后。教師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開(kāi)火車(chē)到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車(chē)再開(kāi)到乙組。如此來(lái)回行進(jìn),直到最終一個(gè)人。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開(kāi)車(chē),否則不準(zhǔn)前進(jìn)。

no.60沖過(guò)火力網(wǎng)

在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)15米、寬8米的長(zhǎng)方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),并經(jīng)過(guò)猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。

游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即設(shè)法安全經(jīng)過(guò)火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過(guò)程中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,算守隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)互換,最終看哪隊(duì)得分多為勝。

規(guī)則:1.不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。

2.攻隊(duì)隊(duì)員已越過(guò)起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。3.沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。

no.61套圈追拍

將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來(lái)到方格邊,面朝逆時(shí)針?lè)较颉0l(fā)令后,進(jìn)入方格套鉆過(guò)圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹(shù)枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進(jìn)行下去,一旦有人追拍上前一人,即可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換下一人進(jìn)行。最終以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。

狼和小羊

準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手站成一個(gè)圓圈。

游戲開(kāi)始:大家一邊繞圈從架下經(jīng)過(guò),一邊念兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)它出來(lái)好提防。

當(dāng)念到最終一個(gè)“防”字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來(lái)去追拍大家。此時(shí),搭架人松開(kāi)一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就能夠趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒(méi)有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌。

no.62避水雷

八人等分成二隊(duì),攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球。

游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來(lái)射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出游戲。最終以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。二隊(duì)輪流攻守,最終以得分多的隊(duì)為獲勝。

注:此游戲只限在草坪上做。如在操場(chǎng)身下必須要有墊子。

no.63賽馬

在地上畫(huà)一條起跑線,正前方30米處再畫(huà)一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。

游戲開(kāi)始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說(shuō):“快馬加鞭——駕!”說(shuō)完第三拍“駕”時(shí),兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,前后叉開(kāi)為剪子,兩腳左右叉開(kāi)為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘子,可跑4步。誰(shuí)勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再回到來(lái)即算勝一盤(pán),游戲重新開(kāi)始。

規(guī)則:1.每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠兀坏门懿健?/p>

2.每賽完一盤(pán),各方的人能夠輪換當(dāng)馬。

no.64兩個(gè)默契的哨兵

在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相同的游戲場(chǎng),大圈的直徑為7米,小圈的直徑為6米,二圈之間的地方再等分成四塊,分別標(biāo)明號(hào)碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球(或排球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),分別站于各自的游戲場(chǎng)外。

預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來(lái)到對(duì)方隊(duì)的游戲場(chǎng)小圈內(nèi),背對(duì)背而站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)一根體操棒當(dāng)槍。游戲開(kāi)始,由教師發(fā)令指揮,可令兩對(duì)哨兵去“×號(hào)”地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走動(dòng)一圈等,兩對(duì)哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對(duì)哨兵掉球失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對(duì)哨兵可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換下頭二人進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.游戲一經(jīng)開(kāi)始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對(duì)方隊(duì)得分。2.若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽(tīng)錯(cuò)口令亦為失誤。

注意事項(xiàng):開(kāi)始游戲時(shí),口令可喊得簡(jiǎn)單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還能夠在急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的默契配合本事。

no.65擊掌扶棒

在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人。

游戲開(kāi)始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時(shí)針?lè)较颉2门袉T每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):1.圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)本事靈活掌握。2.熟練后,還能夠附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。

no.66打亂飛的球

在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地站于圈外,一至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準(zhǔn)備一只和圓圈半徑一樣長(zhǎng)的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞球做成)。

游戲開(kāi)始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。站在圈外的隊(duì)員可瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換另一名裁判服務(wù)員掄球。最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.67摘葡萄

利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15米外畫(huà)一條起點(diǎn)線。將游戲者等分成數(shù)隊(duì),各排成縱隊(duì)站于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等的布條之類(lèi)能夠系摘的物品代替葡萄。

發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,回到時(shí)把籃子傳遞給排二,自我退于隊(duì)尾。之后排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最終一人。之后,由排頭開(kāi)始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,回到傳遞給排二……直至進(jìn)行到最終,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.68鐘表幾點(diǎn)鐘

在起點(diǎn)線前三米處畫(huà)二個(gè)直徑為一米的圓鐘,上頭標(biāo)明時(shí)間和刻度。每個(gè)圓鐘里面各放一根長(zhǎng)棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。

將游戲者等分成兩隊(duì),各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。游戲開(kāi)始,大家唱問(wèn):“鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?”裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:“5點(diǎn)30分!”排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅旗處,繞過(guò)回到,來(lái)到鐘表處,用長(zhǎng)、短棒標(biāo)明5點(diǎn)30分的時(shí)刻。先完成者可為本隊(duì)奪得一分。之后,游戲重新開(kāi)始,由排二進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.69四面招架

場(chǎng)地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場(chǎng)地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場(chǎng)外觀看。另設(shè)裁判員一人。

游戲開(kāi)始,裁判員發(fā)令,如喊:“東!”則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換主角,最終以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無(wú)效。

2.攻隊(duì)聽(tīng)錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。3.投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無(wú)效。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法八

目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場(chǎng)地:不限

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個(gè))

適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

主題游戲顏色規(guī)范改革心得體會(huì)和方法九

角色游戲:娃娃家、超市

1、熱愛(ài)生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.

3、能在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過(guò)去超市的經(jīng)驗(yàn)

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

1、提問(wèn)導(dǎo)入

師:你們?nèi)ミ^(guò)超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來(lái)了,都做些什么?怎么做的?

顧客到了超市又是怎么買(mǎi)東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說(shuō)些什么?

2、選擇游戲內(nèi)容

①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

3、分配角色

請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當(dāng)媽媽?zhuān)銈兺鈫??”,“我想?dāng)售貨員,你們同意嗎?”

②分配角色時(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

例如:

兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>

兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒?!?/p>

4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問(wèn),設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。

師:我好象聽(tīng)到娃娃在哭,她好象生病了?

生:是的呀,怎么辦。

師:家里要買(mǎi)一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽?zhuān)乙ベI(mǎi)菜了。

……

②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。

4、游戲評(píng)價(jià)

引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

師:

①誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?

②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

您可能關(guān)注的文檔