心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。我們想要好好寫一篇心得體會,可是卻無從下手嗎?接下來我就給大家介紹一下如何才能寫好一篇心得體會吧,我們一起來看一看吧。
有關游戲驗號客服心得體會及收獲一
1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設計圖有目的的進行建構,發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。
3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。
5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。
6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。
第一階段
一、活動準備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預設活動過程及指導要點
1、談話導入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局
(2)教師向幼兒介紹停車場用途
3、組織討論,引起孩子建構的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局
a、出示建構材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能
4、指導幼兒建構
(1) 幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場
(2) 啟發(fā)能力強的幼兒設計布局。
(3) 提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:
幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等
二、預設游戲過程及指導要點:
1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
2、師提問:
如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導
要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:
請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望
反饋:
通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師與幼兒共同創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、
7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
第四階段
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊
3、幼兒分組建構,教師觀察指導:
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵 幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。
反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
有關游戲驗號客服心得體會及收獲二
游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。
游戲步驟:
1.分牌,確認自己身份。
2.天黑全體閉眼。
3.殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。
4.警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。
5.天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6.生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始pk,pk者每人發(fā)言一句,余者再次投票,ps:參與pk者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7.類推
勝負 警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝
相關討論:
在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。
有關游戲驗號客服心得體會及收獲三
親愛的玩家朋友們:
接有關部門通知,10月14日凌晨0:00--6:00間將會出現(xiàn)網(wǎng)絡波動,創(chuàng)世紀和手里劍兩個服務器將會受到影響,請玩家朋友們在此期間盡量避免對游戲的充值操作、各類活動的獎勵領取(如月簽到活動)、禮品卡的激活等。敬請各位玩家相互轉告,避免發(fā)生不必要的損失。
時間:x年10月14日凌晨00:00-6:00
范圍:創(chuàng)世紀和手里劍
內(nèi)容:網(wǎng)絡波動
官方運營團隊感謝所有玩家的理解和支持。祝大家游戲愉快!
運營團隊
x年10月13日
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