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游戲后幼兒分享心得體會和方法 幼兒游戲經(jīng)驗分享(7篇)

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游戲后幼兒分享心得體會和方法 幼兒游戲經(jīng)驗分享(7篇)
2022-12-26 12:06:30    小編:ZTFB

我們在一些事情上受到啟發(fā)后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的心得體會范文,我們一起來了解一下吧。

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法一

本學(xué)期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認(rèn)知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)域游戲、戶外游戲、音樂游戲、角色游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。

二、各類游戲的開展

(一).區(qū)域游戲

二、三月:

1.調(diào)整各個區(qū)角的位置,整理各區(qū)角材料。

2.發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,安排到各區(qū)域,豐富各區(qū)域。

3.完善各區(qū)域的環(huán)境創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

4.益智區(qū),增加糖紙和塑料泡沫,學(xué)習(xí)制作美味的糖果。提供刺猬和水果圖片,根據(jù)刺猬身上的點子找取相等數(shù)量的水果。

5.能根據(jù)不同的建構(gòu)材料,進行自由搭建。

6.加強禮貌教育,引導(dǎo)幼兒在游戲中運用禮貌用語。 四月:

1.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

2.益智區(qū),提供兔子圖片,引導(dǎo)幼兒根據(jù)兔子大小排列。提供各類點物匹配材料。

3.“理發(fā)店游戲”中,提供各類護發(fā)素空瓶,指導(dǎo)幼兒了解護發(fā)的重要性。

4.發(fā)動幼兒自帶圖書,開展“我喜歡看圖書”活動,讓幼兒學(xué)會分享并從中感到快樂。

五月:

1.重視區(qū)域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

2.“娃娃家游戲”中,增加客人一角色,重點指導(dǎo)幼兒如何招待客人,加強文明禮貌教育。

3.益智區(qū)提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導(dǎo)幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。

4.班級特色展示區(qū),繼續(xù)提供瓶蓋、汽車、飛機模型,通過各類創(chuàng)作,提高幼兒的創(chuàng)作能力。

5.開展“我給你講故事”活動,幫助幼兒豐富詞匯,提高語言表達能力。

6.定期清洗,消毒各類玩具,確保材料的安全衛(wèi)生。

六月:

1.增添和更換區(qū)域游戲材料。

2.娃娃家游戲,繼續(xù)學(xué)習(xí)禮貌用語和招待客人。

3.益智區(qū),繼續(xù)引導(dǎo)幼兒開展數(shù)物匹配活動,喜歡操作、擺弄。

4.提醒大家安靜游戲,遵守游戲規(guī)則。

5.進行各區(qū)域的清洗衛(wèi)生。

6.做好游戲的總結(jié)工作。

(二).戶外游戲

1.活動場地小型、舒適

小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必?fù)?dān)心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠(yuǎn)離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠(yuǎn)的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

2.活動方式循序漸進

小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳。活動時我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。

3.活動安排科學(xué)合理

小班幼兒易疲勞,注意力易轉(zhuǎn)移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。

4.活動規(guī)則簡明易行

幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應(yīng)防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。

在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當(dāng)然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。

(三)音樂游戲

1.創(chuàng)設(shè)音樂游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒交往的愿望。

小班幼兒剛離開家庭進入幼兒園,往往以自我為中心,與同伴不會交往,不會交流,常表現(xiàn)出獨自游戲。針對這一情況,我們準(zhǔn)備開展“找朋友”的游戲,讓幼兒在游戲中與同伴親切的握手,友好的擁抱,在音樂結(jié)束,鼓勵幼兒能大膽的同好朋友說一句話。利用“找朋友”游戲引領(lǐng)幼兒參與到音樂游戲中,激發(fā)幼兒對音樂游戲的興趣。

2.為幼兒提供更多與不同舞伴交往的機會,開展不同模式的音樂游戲。

3.教師以玩伴的方式,同幼兒一起融入到游戲中去,引導(dǎo)幼兒大膽地協(xié)作交往

(四)角色游戲

本學(xué)期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認(rèn)知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法二

游戲公司簡介范文3篇

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網(wǎng)絡(luò)游戲指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。下面是游戲公司簡介范文,歡迎參閱。

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紙牌類,如:

德清點子、五人原子、四人斗地主、原子、六扣、雙扣、三扣 一、跑得快、斗地主、德州撲克、升級、紅五等; 棋類,如:

三英戰(zhàn)呂布、軍旗翻翻棋、爆笑四國、陸戰(zhàn)棋、黑白棋、雙飛棋、五子棋、飛行棋等; 骨牌類,如:

新沈陽麻將、麗水麻將、富陽麻將、合肥麻將、德陽麻將、攀枝花麻將、自貢麻將、杭州麻將等; 對戰(zhàn)類,如:

臺球、對對碰、宇宙方塊、斯諾克、瘋狂火箭、俄羅斯方塊、挖哈哈、連連看等。

桌游類,如: 三國殺online等等 游戲公司簡介范文3 臺灣大宇是一家游戲研發(fā)公司,1988年4月27日成立至今,從資本額新臺幣100萬元、員工3人發(fā)展起,現(xiàn)已成為上柜公司,資本

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大宇不僅要成為華人迪士尼,還要跟所有玩家生活在一起,玩樂在一起,讓每個人不管是在家里、工作或是移動中,無論是使用電腦、手機、電視游樂器、pda還是日常生活的周邊,無時無刻都可以感受到大宇的存在。

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附送:

游故宮導(dǎo)游詞3篇

游故宮導(dǎo)游詞3篇

游故宮導(dǎo)游詞范文1:

歷史的興亡榮辱,都似永恒的文字,若影若現(xiàn)地在不起眼的地方如古尸的指甲,依然鋒利,向我們透露著真情。而故宮,元、明、清三代帝王的皇宮,雕刻著最真實的歷史。

走近宏偉博大的故宮,就是盲人也能感受到它的氣魄。站在**城樓上往下眺望,數(shù)不清這紅墻黃瓦的房子,再配上那湛藍(lán)色的天空,讓人不禁飄飄然起來。思緒如柳絮般飛向過去,飛向那太平的時代和那戰(zhàn)火紛飛的時代,想象那盛景。進入故宮了,不禁被其勢所迷,倒入其中,唯有張大嘴。那一道道門檻和一座座宮殿,使我們目不暇接,留連忘返。屋頂上兼有精美的壁畫,雖有的設(shè)計成休息的場所,但均是古色古香的大門、廳殿。多數(shù)宮殿門口圍著欄桿,有里三層外三層的游客爭著拍照,我費之九牛二虎之力,才 三生有幸 看上一眼。那以前,可都是皇帝才用的啊! 但轉(zhuǎn)念一想,卻為皇帝感到悲哀起來:

這么碩大的皇宮,皇帝一生能出去幾次呀!走到哪兒都是紅墻黃瓦,精美壁畫,古色古香的門廳,那專用的桌椅床 縱是神仙,也會厭倦的呀!而皇帝一生,就只能呆在這兒 坐牢 ,這也是多痛苦的事呀! 那皇宮的雕梁畫棟,紅墻黃瓦,都是歷史的見證,是那個帝王時代的見證,是三個朝代的見證! 游故宮導(dǎo)游詞范文2:

皇室家園,是震撼,是成就。揮手下去將擁有整片江山。它是權(quán)利的展現(xiàn)地-故宮

暢游北京的 故宮游快結(jié)束了,我想去看看珍妃井,因為珍妃是我認(rèn)為的英雄,即使她沒有上過戰(zhàn)場,也沒有青史留名,但她堅貞不屈的精神將我拉近了一個年輕的夢,她的死和慈禧有的密切關(guān)系,她是慈禧的眼中釘,可是她在那堅定的話語中,看出她是一個英雄,因為她已經(jīng)打入冷宮數(shù)年

離開了故宮,回想各各宮殿,豪情,美貌 。讓我不由嘆,一個中華文明的創(chuàng)始,世界的觀點,我想將這一點發(fā)表給全世界,中國是有文明歷程的! 游故宮導(dǎo)游詞范文3:

故宮,是我們一家向往的地方。這個寒假,我們終于如愿以償。 那天,我們來到故宮。這古老的宮殿在白雪的覆蓋下銀裝素裹,顯得更加雄偉壯觀。

我們從端門走進了故宮,走過午門,我突然感覺在哪兒聽到過 午門 一詞?爸爸當(dāng)起了導(dǎo)游,他笑著對我說:

當(dāng)初,皇宮內(nèi)有人犯了罪,皇帝就說 午時三刻,推出午門外,斬立決! 午門指的就是這個地方。

緊接著,我們穿過太和門,來到太和殿。介紹牌上寫到: 太和殿是皇帝上朝的地方。殿中有72根大柱子,其中6根是鍍金的,上面有金龍盤繞??吹竭@里,爸爸的口水 飛流直下三千尺 自言自語道:

6根鍍金,那值多少錢呀! 說完后情不自禁地咽了一口口水。我透過欄桿往大殿里瞧,呵!我才明白什么叫金碧輝煌!皇帝的寶座是鍍金的,扶手是鍍銀的,4個香爐是檀香木做的,顯得富麗堂皇。

太和殿后面是中和殿,中和殿是皇帝上朝前休息的地方。讓人驚嘆的是中和殿后的一塊石雕,長1 6.57米,寬 3.07米,厚

<>上面刻的是波濤洶涌的大海和騰云駕霧的飛龍,絕對是鴻篇巨制啊! 我看著看著,覺得奇怪,這么大一塊石頭,古代又沒有拖車,那怎么運到這兒來的呢?原來,在冬天,古人們往路上澆水,路變成了冰道后,人們才把石頭拖到故宮的。僅運這一塊石頭就用了1萬多人力。

這次參觀故宮的收獲真大。我更深刻地感受到了祖國那深厚的文化底蘊、悠久的歷史,我為我是一個中國人而自豪! 看過游故宮導(dǎo)游詞。

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法三

中班幼兒對各種汽車十分感愛好,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,鍛煉幼兒動作的靈敏性和合作本事,設(shè)計了本次活動。

1、練習(xí)聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性和合作意識。

2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。(紅燈停、綠燈行)

【活動預(yù)備】

音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠(yuǎn)足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標(biāo)志。

1、熱身運動:幼兒在教師帶領(lǐng)下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂作熱身運動。

2、情形導(dǎo)進:師:今日我做交通***,你們愿做小小駕駛員嗎(幼兒一齊、愿意),駕駛員要服從交通***的指揮。(是)“

3、游戲《小小駕駛員》

教師把紅綠燈標(biāo)志分別插進活動場地的四周,放音樂《往遠(yuǎn)足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習(xí)“開車”、“停車”。幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,避免幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規(guī)則。游戲可反復(fù)進行。

教師把幼兒帶回教室,看有關(guān)交通規(guī)則的動畫片。以鞏固交通規(guī)則。

游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往本事、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法四

親愛的:

我是怎么了呢,竟然沉迷游戲到了這樣的一個地步,玩游戲玩到自己老婆發(fā)現(xiàn)信息給自己,都因為擔(dān)心回信息會導(dǎo)致自己的游戲任務(wù)失敗,所以看到了消息也沒有回。所以,我究竟是怎么變成了這樣子呢,惹自己的老婆生氣??吹阶约簩氊惿鷼獠焕砦业臉幼拥臅r候,我真的特別的痛心和后悔,恨不得給自己幾巴掌,竟然玩游戲玩到了這樣的一個地步,老婆的信息也不會,要是但是是因為什么緊急的`事件找我呢,我要是因為錯過了而出現(xiàn)了什么不好的結(jié)果,我得多么的難過啊!而且就算不是什么緊急的事情,也不應(yīng)該玩游戲玩到信息都不回啊,這不是一個成年人你應(yīng)該做出的事情,更加不是一個男朋友會對老婆做出的事情。所以,知道了自己錯誤的我現(xiàn)在必須要向自己的寶貝道歉,我最笨不會說什么好聽的話來讓你高興起來,但是對于寶貝你,我覺得自己能說出這個世界上最浪漫最動聽的話,因為情感到深處自然而然地就會說出口。所以,希望我的寶貝能夠給予我一次改正自己的機會,我一定會好好地戒掉自己玩游戲上癮的缺點,以后一定不會惹自己的老婆生氣了。

作為一個不抽煙不喝酒的人,有一個玩游戲的愛好其實也是也是一個好事,而且也能夠讓自己在工作學(xué)習(xí)勞累的時候放松一下自己,但是這種事情是應(yīng)該要把握好度的,要知道玩游戲太投入的話,那就不是放松了,那就墮落。我現(xiàn)在就是已經(jīng)到了這樣的危及關(guān)頭,玩游戲放松一下很正常,但是沉迷到了玩游戲看自己的老婆發(fā)信息找自己,甚至是打了自己電話過來,卻因為擔(dān)心游戲里面的npc死亡,所以都不會信息,這就是非常錯誤的問題了,也是我必須要理解改正掉的錯誤。

都說世界上能夠相遇見一面都是前世有很大的緣分,我們能夠彼此見面甚至愛上對方成為情侶這就更加是我們前世就有的姻緣了,我應(yīng)該要珍惜才對,或許你不知道,在我心中認(rèn)為能夠跟你在一起,覺得是我在大學(xué)里面做出最大的成就的,所以這一次惹你生氣,我內(nèi)心你是十分后悔和自責(zé)的,我自己都接受不了我當(dāng)時的行為。

所以,我知道我必須要好好保證自己以后不在沉迷游戲到上癮的地步了,必須要比以前更加重視自己的寶貝才行,這一段事情我希望是能夠延續(xù)要這一生。所以,寶貝,讓我們一起努力好不好!

檢討人:xxx

20xx年xx月xx日

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法五

指導(dǎo)思想

區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學(xué)習(xí)活動,是當(dāng)前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學(xué)習(xí)活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學(xué)習(xí)、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發(fā)展。

一、區(qū)域設(shè)置,適合幼兒

根據(jù)幼兒健康、社會性、認(rèn)知、語言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動區(qū)。

二 、有計劃地投放材料

創(chuàng)設(shè)活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標(biāo)和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的物質(zhì)支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當(dāng),對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標(biāo)及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

三、區(qū)域活動的總目標(biāo)

創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

四、各活動區(qū)域分目標(biāo)

1、 美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表演

2、 科學(xué)探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。

3、 表演區(qū):喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。

4、 娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學(xué)會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。

5、 閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。

6、 點心店:通過生活中點點滴滴的結(jié)累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

五、區(qū)域之間的聯(lián)系

加強區(qū)域間的配合,滲透,相互促進。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導(dǎo)幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應(yīng)的知識。

六、活動開展內(nèi)容暫定

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法六

(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。

(2)會使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。

(1)知識準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

(1)幼兒討論:

a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說話

(2)提出本次游戲的注意點

a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

b、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。

c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

a、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行主角交流。

b、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

c、重點觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。

(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩子們用語言進行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

主題游戲后幼兒分享心得體會和方法七

<>娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

1、能認(rèn)真完成自我所擔(dān)任的主角任務(wù),體驗和同伴共同游戲的歡樂。

2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。

1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢

3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。

4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

1、師:小猴的花店開張了,花店里都有誰呀小猴要招聘三個服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢

2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。

二、提出游戲要求

1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

2、要堅守自我的崗位,不能隨意走動。

三、幼兒自選游戲主角進行游戲,教師以主角身份參與游戲巡回指導(dǎo)。

1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢這么多的錢你們想用它來干什么(能夠引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)

2、師:你的玫瑰花怎樣賣能夠便宜一些嗎5塊錢能夠嗎我那里有10塊錢……你要找我5塊呀

3、師:你想買什么呢為什么不賣給你呀哦,沒有錢,那我們一齊去銀行取錢吧。

4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。

四、游戲結(jié)束,討論評價,收拾整理活動材料。

(1)幼兒交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里覺得怎樣

(2)教師小結(jié):對每個主角區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情景。

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