手機閱讀

游戲滲透教研心得體會及感悟 游戲化教研活動的心得體會(4篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-21 03:22:02 頁碼:12
游戲滲透教研心得體會及感悟 游戲化教研活動的心得體會(4篇)
2022-12-21 03:22:02    小編:ZTFB

我們在一些事情上受到啟發(fā)后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。我們?nèi)绾尾拍軐懙靡黄獌?yōu)質(zhì)的心得體會呢?那么下面我就給大家講一講心得體會怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

推薦游戲滲透教研心得體會及感悟一

民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動中被廣泛運用。然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學(xué)效果最大化。

<>

1. 通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力。

2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。

3. 以小組為單位合作游戲,增強團隊意識。

<>

1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)

2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進行活動。

<>

1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。

◆出示人、槍、虎三個標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。

幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈。

◆ 引導(dǎo)幼兒設(shè)計人槍虎的動作表現(xiàn)。

如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。

動作可以有幼兒自行設(shè)計,但要經(jīng)過大家的認(rèn)可,達成共識、同一即可。

2. 熟悉游戲規(guī)則。

◆ 幼兒分兩隊進行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。

◆ 游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎??纯词钦l更厲害!1、2、3

◆ 當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)

◆ 幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍。(如兩隊角色相同,則重新商量)

◆ 游戲繼續(xù)進行。

3. 體驗游戲樂趣,進一步明確和完善游戲規(guī)則。

◆ 幼兒“1、2”報數(shù),進行分組。各隊選出組長,負(fù)責(zé)統(tǒng)一全隊的意見。

◆ 游戲開始,教師觀察幼兒的實際情況,幫助幼兒進一步明確游戲的規(guī)則。

◆ 游戲反復(fù)進行,可引導(dǎo)幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色。

◆ 為暫時落后的一方加油打氣。

4. 活動延伸與討論。

◆ 交流討論:這個游戲好玩嗎?你覺得什么地方還可以做得更好一些?

◆ 仿編新游戲:你能想出其他三種動物來代替“人槍虎”嗎?試試編一個新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇。

<>

1.鼓勵幼兒在自由的戶外活動時間,分小組進行游戲。

2.通過游戲、教師可以觀察到幼兒的反應(yīng)能力、組織能力、同伴關(guān)系等諸多的信息,由此展開一些個別化的教育。

<>

《人槍虎》是作為體育游戲來帶的。本來是打算找人、槍、虎三幅圖片來進行這個活動的課前引入的,以求能更好地幫助小朋友理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈。但后來由于時間關(guān)系和這個活動是作為體育游戲來帶的,就沒有搞得那么復(fù)雜。這個活動的游戲規(guī)則對剛進大班的小朋友來講,理解起來還是有點難度的,在活動過程中會出現(xiàn)這些問題:

1、幼兒分兩隊進行游戲,在游戲開始前,兩隊要在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。但是在游戲過程中,小朋友不能安靜地團結(jié)起來商量所扮演的角色,往往會出現(xiàn)同一組的小朋友扮演著不同的角色,而這些角色是他們自己感興趣的。這樣就導(dǎo)致游戲的混亂。

2、游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎??纯词钦l更厲害!1、2、3!當(dāng)數(shù)到“1、2、3” 時,兩隊同時做出所扮演的角色動作(事先商量好的角色)。但在實際操作過程中,在老師還沒有喊到“1、2、3”時,兩邊小朋友已經(jīng)自己玩開了,游戲的場面比較混亂。

3、幼兒不能真正理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規(guī)則,很多小朋友會憑著自己的感覺認(rèn)為槍可以打人,所以覺得人應(yīng)該是怕槍的。所以我覺得在游戲開始前讓小朋友正確理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規(guī)則是這個游戲的關(guān)鍵。

推薦游戲滲透教研心得體會及感悟二

游戲1:喂老虎--室內(nèi)游戲游戲重點:要求有準(zhǔn)確度的定點投擲游戲準(zhǔn)備:直徑70cm的鉆洞1個、大型加厚的袋子1個、桌子1張、乒乓球若干、定點線、紙板繪制老虎頭2個活動過程:每人5個乒乓球,幼兒站立于定點線,瞄準(zhǔn)虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進虎口的乒乓球剛好或者超出3個的得勝獲獎勵。(小、中大班按兩個老虎頭的距離分別進行投擲)游戲2:打保齡球--室外游戲游戲準(zhǔn)備:15個裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個、三條記事貼。

玩法:游戲分為三組進行,分別設(shè)為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點到水瓶的距離為兩米。

規(guī)則:要求幼兒把球滾過去(拋起來算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數(shù)不能超過5次,在五次之內(nèi)把球都打倒的家庭可獲得一個印章。

游戲3:釣魚--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:1、魚桿磁鐵小魚若干。2、用繩子圍一個圓圈作魚池。

游戲玩法:每次請6名幼兒進入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的能夠在游戲卡上蓋一個印章。

游戲4:套圈--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:1、小圈若干。印章2、玩具若干。

游戲玩法:每次請三名幼兒參加游戲,每個幼兒手拿三個圈圈站在起點線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的`能夠在游戲卡上蓋一個印章。每個幼兒有三次機會。

游戲4:連環(huán)跳--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈每組5個游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個呼啦圈一字排開,幼兒跳一個圈,家長把后面的圈撿起來套在幼兒身上,幼兒拿著圈之后跳下一個圈,直到把5個圈都套在身上到達終點,在跑回起點,把圈交給下一組家長。游戲完成可獲得一個印章。

游戲5:搶錢--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:大鼓一個游戲玩法:游戲可由16人參加(家長也可),每個人是一塊錢,教師邊說搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,教師說"5塊錢"5人抱在一齊湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一齊,抱錯的、數(shù)目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個印章。

游戲6:小猴運西瓜游戲準(zhǔn)備:猴子頭飾16個、推拿球8個游戲玩法:幼兒與家長一齊分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點運到終點,先到達者舉起小球,以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲7:烏龜爬爬爬游戲準(zhǔn)備:烏龜殼4個、墊子4張、小魚若干。

游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。

游戲8:我喂媽媽吃果果游戲準(zhǔn)備:高的篩子4個,紙球若干。

游戲玩法:家長和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球??茨且唤M投的球最多為勝。

游戲9:母鴨帶小鴨游戲準(zhǔn)備:小鴨頭飾游戲玩法:親子站在起點,游戲開始孩子踩在家長的腳背上,親子共同走到終點,以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲10:企鵝運蛋游戲準(zhǔn)備:水果玩具若干游戲玩法:親子在起點上,游戲開始時,幼兒將簍中的水果運送到指定處所,時間到由家長說出水果的總數(shù),運送的水果多的家庭為獲勝。

游戲11:小袋鼠游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

游戲12:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個羊角球障礙物4個游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物回到。

游戲13:玩泥巴游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫忙資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。

游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一齊進行泥塑運動。教師為加入運動的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。

游戲14:釣魚區(qū)游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。

人數(shù):5名幼兒一組。

游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛"魚"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽到教師說:"開始!"時,才能夠開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當(dāng)聽到教師說:"時間到!停!"時,幼兒要停滯釣"魚"。在規(guī)定的時間內(nèi)(12分鐘),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到教師的一枚小粘貼。

游戲15:捉魚游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。

人數(shù):每5人一組。

游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進另一個盛水的空盆中,全體捉完為止。

游戲16:打靶游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

游戲玩法:幼兒每人5個沙包,站在線后,教師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。

游戲17:畫五官區(qū)游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上頭畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。

游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

游戲18:變魔術(shù)游戲目標(biāo):經(jīng)過游戲造就孩子的視察比擬本事和語言表達本事,以及邊聽邊用動作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。

游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

游戲玩法:

1、親子一齊往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)3、一僅有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)4、請孩子用玩具持續(xù)表演,然后描述看到的情景。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?

6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。

游戲19:歡喜投沙包游戲目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的本事以及投擲本事游戲準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個。

游戲規(guī)則:此游戲為爸爸(媽媽)和孩子兩人來共同完成。幼兒站在起點,媽媽站在終點,雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。重復(fù)進行,十個沙包看哪一組投的最多為勝。

游戲20:找媽媽游戲目標(biāo):促進親子情感,培育幼兒視察本事游戲準(zhǔn)備:屏幕游戲規(guī)則:每一輪由五個家庭加入,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點跑到終點,再經(jīng)過觀察手找出自我的媽媽??凑l能在最短的時光內(nèi)準(zhǔn)確的找出自我的媽媽。

游戲21:搶椅子游戲目的:造就幼兒及家長的靈敏本事游戲準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。

有規(guī)則:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始繚繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭分開場地,然后減少椅子持續(xù)游戲,最終留在場地的家庭為勝。

游戲22:拼圖福娃游戲目標(biāo):培育幼兒與家長的合作才能游戲準(zhǔn)備:5個福娃拼圖。(分成9塊)游戲規(guī)則:終點處放有一塊黑板,兩名家長在終點。兩名幼兒從起點處開始運送拼板到終點,家長立即開始拼圖,運完拼完且敏捷的一組為勝。

游戲23:袋鼠運寶寶游戲目的:錘煉家長和幼兒的合作活動和諧本事游戲規(guī)則:孩子的小腳放在媽媽的腳上,家長帶著孩子從起點動身,最先到達終點者為勝游戲24:抓尾巴游戲目標(biāo):察看幼兒的反映才能游戲準(zhǔn)備:5個尾巴游戲規(guī)則:家長馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長的走動下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。

游戲25:趕小豬游戲玩法:幼兒和家長各站場地的兩端,幼兒手拿羽毛球拍從起點趕"小豬"(球)至對面的家長處,家長把"小豬"(球)放在羽毛球拍上回到到起點。

游戲規(guī)則:運小豬時,中途摔下者輸,游戲五對一組,遵守規(guī)則,完成任務(wù)者有獎。

游戲26:小腳踩大腳游戲玩法:游戲分組同時進行,參賽的幼兒和家長站在起點,幼兒把兩只腳分別疊放在家長的腳背上同時走路,繞過對面的障礙物(椅子)回到起點。

游戲規(guī)則:走的過程中,孩子的腳不能夠離開大腳,若不細(xì)心滑下,在原地作好準(zhǔn)備才能夠再次出發(fā),遵守規(guī)則的家庭可得五角星。

游戲27:灌籃高手活動規(guī)則:請家長腰上綁一個籮筐,在指定的位置上去接孩子扔過來的球(不可用手幫忙)。幼兒手拿8個海洋球站在家長對面,將球投到爸爸媽媽的籮筐里。投進4個以上者為勝。

游戲28:絲巾游戲游戲規(guī)則:家長和孩子堅持必須距離應(yīng)對面站好,家長先把絲巾緊緊巾在胸前,雙手側(cè)平舉,快走至孩子處,(中途掉下絲巾者淘汰)將絲巾交給防孩子,孩子用同樣的方法回來,堅持走完全程而絲巾未掉者獲勝。

游戲29:運球游戲玩法:大人與孩子背對背夾著球(中大班)從起點到終點,(小班與小小班胸貼胸夾著球),順利到達者為勝。

游戲規(guī)則:如中途掉球就算輸;不能用手去碰球,家長不把孩子抱起來走。

游戲30:游戲:抬小豬游戲玩法:家長和幼兒合為一小組,五小組一齊參加游戲,聽到口令后,家長和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點走到終點,先到終點的前三組勝出,得一個五角星。

游戲備注:"小豬"運到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。

游戲31:穿越障礙游戲規(guī)則:爸爸、媽媽分別坐在相反方向的獨角凳上,寶寶坐在滑板上,從媽媽一邊出發(fā),手里拿著物品,穿越5米障礙物到達爸爸方向,先到達者為勝。

游戲32:扭扭繩游戲規(guī)則:每人發(fā)一條繩子,在教師的引導(dǎo)下發(fā)揮想象力,扭出各式各樣的形狀,兩個小朋友合作扭出一條美麗的圖形,每個小朋友能夠拿2-3根繩子。

游戲33:摘糖果游戲規(guī)則:幼兒進行彈跳伸手去摘糖果,可多次跳躍,計時一分鐘,比一比看誰摘得多,摘到后的糖果請幼兒分享。

游戲34:撈魚捉蝦游戲規(guī)則:教會孩子學(xué)習(xí)使用小網(wǎng)兜或大湯勺,然后學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~蝦。當(dāng)孩子熟練游戲后,3個家庭一組的進行比賽,看誰撈的魚蝦最多。給勝利者獎品,然后將魚蝦放回盆子里。

游戲35:小熊小熊沒椅子游戲規(guī)則:先教會孩子和爸爸、媽媽學(xué)習(xí)念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到"他"時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。

注意事項:1、先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。2、由幼兒組進行找出小熊。3、最終由家長跟幼兒一齊混合進行這個游戲。

游戲36:剪羊毛游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。

游戲37:向歡樂出發(fā)游戲規(guī)則:寶寶變成小袋鼠(即穿上袋鼠袋),媽媽站在搖滾翹翹板上,頭頂一本書。聽到開始口令,寶寶往前跳,媽媽用腳不停的搖動翹翹板,頭頂一本書(比賽過程中書不能落地),當(dāng)寶寶來到媽媽面前時,媽媽要拿下已備好的小貼畫帖到寶寶的身上,寶寶再回到開始點,依次類游戲38:小袋鼠摘果游戲規(guī)則:游戲分成3組,每個家庭為一組,媽媽扮演袋鼠,爸爸扮演果子數(shù),寶寶用筷子夾果子樹上果子,放到袋鼠袋子里,游戲設(shè)為5分鐘,最終比一比哪組家庭的果子最多,為獲勝組。

游戲39:舀舀樂游戲玩法:家長在起點用勺子把海洋寶寶從臉盆里舀出來,然后以最快的速度在中途指定地點把海洋寶寶倒到幼兒的勺子里,由幼兒把海洋寶寶倒進終點的瓶子里,看哪一組最先把五顆海洋寶寶送完,哪一組就獲勝。

游戲規(guī)則:1.每次只能舀一顆,中途掉落撿起來繼續(xù)游戲。2.小班能夠用左手扶住瓶子,中大班不能用左手扶住瓶子。

游戲40:送桃子游戲玩法:1.將水果掛在終點的大樹上,家長和孩子在場地的另一端(起點)應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用手提住幼兒的雙臂準(zhǔn)備。2.游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個桃子,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點者為勝。

游戲規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

游戲41:拼圖樂游戲玩法:以家庭為單位,按照各年齡段(大班一張拼圖為48塊;中班一張拼圖為30塊;小班一張拼圖為18塊。)要求,在規(guī)定的時間內(nèi)拼完一張拼圖。

游戲42:五環(huán)套圈游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)本事。

游戲材料:五環(huán)25個游戲玩法:游戲開始前,五名幼兒站成橫排排好隊,五環(huán)分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開始時,5位幼兒逐一拿起自我腳旁的五環(huán)逐一套到自我的身上.在同一時間里五環(huán)套完最快者為勝。

要求幼兒每次只能拿一個環(huán)套在自我的身上,家長能夠用語言鼓勵,但不能幫忙拿地上的環(huán)或幫忙套環(huán)。

游戲43:福娃迎奧運游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)滾球前進,發(fā)展動作的靈活性與協(xié)調(diào)性;萌發(fā)對2008北京奧運的熱愛與向往之情。

游戲材料:福娃頭飾若干、彩球5個、障礙物10個游戲玩法:幼兒分成5隊,分別為貝貝隊、晶晶隊、歡歡隊、迎迎隊、妮妮隊。游戲開始,每隊第一位幼兒滾球從起點出發(fā),到達終點,繞過終點障礙物,把球滾回起點,用時最少的幼兒為勝。

注意事項:1、聽到哨聲后才能出發(fā),必須到達終點繞過障礙物再把球滾回起點。2、幼兒在滾球時,手滾球前進。

游戲44:福娃騎馬到北京游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳躍本事和動作協(xié)調(diào)本事。

游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發(fā)。抓竹竿,一頭跨下騎,當(dāng)作"馬"騎到終點到北京,取一面紅旗跑回。能夠一人進行,也可三四位孩子一齊進行比賽,誰先到達起點就算勝利。

游戲45:賽龍舟游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力的合作精神。

游戲材料:龍頭、龍身游戲玩法:幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節(jié)龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發(fā)令后,各隊向前進,到達終點線的隊即為優(yōu)勝隊。

游戲規(guī)則:龍舟若在途中散架,應(yīng)立刻重新組裝好才能繼續(xù)前進。

游戲46:建奧運"鳥巢"游戲目標(biāo):練習(xí)用易拉罐壘高搭建房子。

游戲材料:空易拉罐40個、滑輪葙4個游戲玩法:分四組進行競賽游戲。每個幼兒在起點處用滑輪葙裝上10個空易拉罐,拖運至終點,以壘高的方式搭建奧運"鳥巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。

游戲47:奧運直通車游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作協(xié)調(diào)本事。

游戲材料:陽光隧道5個,福娃玩具游戲玩法:幼兒爬過陽光隧道,抱到福娃玩具,結(jié)束游戲。

游戲48:福娃敲鐘游戲目標(biāo):練習(xí)在20厘米的寬道上平衡走。

游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個,寬20厘米的平衡板五塊。

游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。

游戲49:鑼鼓聲聲迎奧運游戲目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的跳躍本事,提高動作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、發(fā)展幼兒對顏色的認(rèn)知。

游戲材料:紅綠相間的方格子若干并進行拼接游戲玩法:從起點出發(fā),尋找同一種顏色的格子跳到終點,敲響鑼鼓。

游戲50:歡樂一家人游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線者為勝。

推薦游戲滲透教研心得體會及感悟三

1、螞蟻搬豆

1. 請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2. 請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3. 設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

2、貼鼻子

玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

3、我的寶寶在哪里

準(zhǔn)備:布帶若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者

5、踩氣球

準(zhǔn)備:氣球若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

6、小腳踩大腳

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

7、揪尾巴

準(zhǔn)備:尾巴若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

8、兩人三足

準(zhǔn)備:繩子若干、

玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

9、推小車(幼中)

玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

10、可愛的袋鼠寶寶

玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝

11、俯臥撐

玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

12、穿大鞋

玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

13、棉花球

準(zhǔn)備:三個家庭(每個家庭一大一小)

玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

14、哪吒尋寶

準(zhǔn)備:經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙

玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!

推薦游戲滲透教研心得體會及感悟四

<>

最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔(dān)當(dāng)“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點開設(shè)了超市游戲活動,想經(jīng)過這個活動提高孩子語言表達本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

<>

1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語表達本事及表演。

<>

活動目標(biāo)

初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

請家長結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等。

<>

一、情景激趣引題

教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

二、談話豐富知識

(1)這是什么地方

(2)超市出售哪些食品

(3)超市里面都有誰?

(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

(5)師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)

三、初次分組游戲

1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

(1)每個小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計量師、顧客。

(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機指導(dǎo)

3、玩好主角呼喚,再玩一次。

四、集中交流評價

1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?

2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點。

<>

活動目標(biāo)

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會大膽表演各個人物,服務(wù)于他人。

活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

對超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識,有扮演主角的初步經(jīng)驗。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等。

活動過程

一、回憶舊知提出要求

上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時候要注意

1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心?

3、今日玩游戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

二、分組游戲、隨機指導(dǎo)

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導(dǎo),重視語言表達的示范引領(lǐng)和及時評價、糾正可玩3—4次。

三、集中交流、評價激勵

1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?

2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要明白程序。

<>

活動目標(biāo)

1、了解超市人員的工作職責(zé)。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等

活動過程

一、反思舊知,提出要求

上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

三、分組活動,隨機指導(dǎo)

1、幼兒分6個小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機介入主角進行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)

四、交換主角,再次活動(可活動3—4次)

五、集中交流、評價小結(jié)

1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?

3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣??墒沁€不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

<>

活動目標(biāo)

學(xué)習(xí)使用秤、錢等。

活動準(zhǔn)備

場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等

活動過程

1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

2、請個別本事強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。

3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進行表演。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點指導(dǎo)幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達本事。

5、結(jié)束

師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改善。

您可能關(guān)注的文檔