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2023年沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本(精選11篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-21 10:21:05 頁碼:14
2023年沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本(精選11篇)
2023-11-21 10:21:05    小編:ZTFB

每一次的心得體會(huì)都是我們成長和進(jìn)步的一次機(jī)會(huì)。3.要寫一篇完美的心得體會(huì),我們需要充分發(fā)揮自己的思維和表達(dá)能力。這里列舉了一些關(guān)于心得體會(huì)的范文,希望能夠給大家以啟示和思考。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇一

今天與幾位老師一起進(jìn)行了一個(gè)團(tuán)體沙盤游戲,這個(gè)游戲讓我受益匪淺,也有了許多感悟,也從幾位老師身上學(xué)到了很多東西。

游戲的第一個(gè)環(huán)節(jié),指導(dǎo)的老師讓我們閉上眼睛把手伸到沙盤里去感受一下,并按原先抽到的順序請(qǐng)每位老師談一下自己的感受。我的感受就是當(dāng)我閉上眼睛撫摸沙子的時(shí)候,我覺得沙子好細(xì)膩,好柔軟,讓人感到好舒服,可是當(dāng)我想把它握住的時(shí)候卻從指縫中滑走了。這也說明了對(duì)于我們生活中的很多東西,我們不應(yīng)該去過分的苛求,有舍才有得,過分苛求只會(huì)讓它消失得很快。

接下來,游戲的第二個(gè)環(huán)節(jié),指導(dǎo)老師讓我們按順序每人每次選一個(gè)模具擺放在沙盤中,或者放棄選擇模具自己設(shè)計(jì)造型。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我一共選擇了八種模具。我選的第一個(gè)模具是椰樹,因?yàn)槲矣X得在海邊的'沙灘上就應(yīng)該生長著椰樹。第二個(gè)模具是房子,我選的是一座白色的小別墅,我覺得在浪漫的海灘邊能有一幢這么洋氣的小別墅是一件很幸福的事情。第三個(gè)模具是圖騰,選這個(gè)的理由很簡單就是想和另外一位老師擺的圖騰相對(duì)稱。第五個(gè)模具是小洋房,選這個(gè)的理由是它小巧精致,而且跟之前選的小別墅的顏色比較搭調(diào)。第五個(gè)模具我選的是香蕉,原先想的是選一個(gè)椰子擺在椰樹下面,但沒找到椰子,就用同為熱帶水果的香蕉代替了。第六個(gè)模具是選了一輛小汽車,這是為了擺在房子前面讓主人出行更方便。第七個(gè)模具選的是飛機(jī)場,當(dāng)時(shí)考慮到那里有一架飛機(jī)所以就擺了個(gè)飛機(jī)場。第八個(gè)模具是天使,喜歡天使的顏色和純潔,恰好也和小別墅的顏色搭調(diào),所以就選了它。

游戲的第三個(gè)環(huán)節(jié)是讓我們觀察一圈沙盤,然后每人有一次機(jī)會(huì)調(diào)動(dòng)你覺得不適合的模具。我調(diào)動(dòng)的是一輛小自行車,理由是它之前被擺放在一個(gè)車站的路燈下,再結(jié)合周圍的建筑,覺得放在那里有些突兀,所以就把它移到海邊洋房前的椰樹下,這感覺更休閑一點(diǎn)。

游戲的最后一個(gè)環(huán)節(jié)是為這個(gè)沙盤取一個(gè)名字,先是每個(gè)人取一個(gè),我取的是浪漫沙灘,理由是海灘、椰樹、洋房、自行車等,都充滿著浪漫的氣息。最后大家選了一個(gè)最好的名字“幸福家園”,這也是我們每個(gè)人對(duì)幸福生活的向往。

通過這個(gè)游戲,我最大的感觸就是團(tuán)隊(duì)的力量,完成這個(gè)沙盤少不了每一位老師的努力,大家都相互配合著,補(bǔ)充著,使這個(gè)沙盤的布置更和諧。此外,通過傾聽各位老師在游戲過程中的想法和感悟,我也收獲了很多,覺得自己的想法太膚淺,還不夠成熟,還應(yīng)該多多學(xué)習(xí),不斷提高自己。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇二

HRM(HumanResourceManagement,人力資源管理)沙盤是一種培訓(xùn)和發(fā)展工具,通過模擬真實(shí)情境,在一個(gè)小型的沙盤中模擬并解決與人力資源相關(guān)的問題。參與者可以在沙盤中扮演各種角色,通過互動(dòng)和合作,探索解決問題的方法。近期,我參加了一次HRM沙盤培訓(xùn),在這篇文章中,我將分享我對(duì)HRM沙盤的體會(huì)和心得。

首先,HRM沙盤提供了一個(gè)安全的學(xué)習(xí)環(huán)境,使參與者可以放松并發(fā)自內(nèi)心地參與。在沙盤中,我們可以模擬真實(shí)的工作場景,扮演不同的角色,遇到各種各樣的問題和挑戰(zhàn)。與傳統(tǒng)的培訓(xùn)方法相比,HRM沙盤不再是被動(dòng)的聽講和接受知識(shí),而是通過互動(dòng)和實(shí)踐來學(xué)習(xí)。這種互動(dòng)和實(shí)踐的學(xué)習(xí)方式使我更加主動(dòng)積極地參與進(jìn)來,深入思考和探索解決問題的方法。

其次,HRM沙盤培訓(xùn)提供了一個(gè)非常直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。沙盤和模型中的各個(gè)元素都通過視覺的方式呈現(xiàn),使人們更容易理解和記憶。在沙盤中,我可以通過移動(dòng)模型和調(diào)整元素的位置來模擬和改變不同的情景。這種直觀的學(xué)習(xí)方式使我更深入地了解了人力資源管理的原理和方法,并且可以更好地理解和應(yīng)用這些知識(shí)。

第三,HRM沙盤培訓(xùn)強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)的重要性。在沙盤中,每個(gè)參與者都有不同的角色和目標(biāo),需要通過互動(dòng)和合作來實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。通過與團(tuán)隊(duì)成員的合作,我學(xué)會(huì)了傾聽和理解他人的觀點(diǎn),也學(xué)會(huì)了如何在團(tuán)隊(duì)中有效地溝通和協(xié)調(diào)。這些團(tuán)隊(duì)合作技能對(duì)于一個(gè)成功的HRM專業(yè)人員來說是非常重要的。

此外,HRM沙盤培訓(xùn)為我提供了一個(gè)反思和改進(jìn)的機(jī)會(huì)。在沙盤中,我可以模擬和解決真實(shí)的問題,并觀察不同解決方案的結(jié)果。在這個(gè)過程中,我學(xué)會(huì)了反思和檢查我的決策,并尋找改進(jìn)的方法。這種反思和改進(jìn)的能力是一個(gè)優(yōu)秀的HRM專業(yè)人員所必需的,因?yàn)槿肆Y源管理是一個(gè)不斷變化和進(jìn)化的領(lǐng)域。

最后,HRM沙盤培訓(xùn)在實(shí)踐中幫助我將學(xué)到的理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)際應(yīng)用。在傳統(tǒng)的培訓(xùn)中,我經(jīng)常遇到將理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)際操作的難題。但是,通過參與HRM沙盤培訓(xùn),我可以在一個(gè)模擬的環(huán)境中應(yīng)用所學(xué)到的知識(shí)和技能。這種實(shí)際應(yīng)用的機(jī)會(huì)大大提高了我將所學(xué)應(yīng)用于實(shí)際工作中的能力,使我在工作中更加自信和高效。

總之,HRM沙盤培訓(xùn)是一個(gè)非常有收獲和有意義的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。通過沙盤模擬和互動(dòng)合作,我深入了解了人力資源管理的原理和方法,提高了團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)的能力,培養(yǎng)了反思和改進(jìn)的思維方式,并將理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)際應(yīng)用。我相信這次HRM沙盤培訓(xùn)對(duì)我的職業(yè)發(fā)展將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,并且希望能有更多的機(jī)會(huì)參與類似的培訓(xùn)活動(dòng)。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇三

通過兩周的沙盤實(shí)習(xí),讓我對(duì)沙盤有了更全面的理解。主要通過模擬沙盤來強(qiáng)化我們的管理知識(shí)和技能。

通過教師的悉心指導(dǎo)和自己的操作接觸,確實(shí)從中學(xué)到好多課堂上學(xué)不到的東西。深切感受到市場是一具瞬息萬變的地方,如何做好市場預(yù)測和消費(fèi)銷售方案是公司成敗的關(guān)鍵問題。

在訓(xùn)練過程中我們分別擔(dān)任不同的角色————ceo:一名企業(yè)決策者,營銷總監(jiān):市場監(jiān)視者,消費(fèi)總監(jiān):消費(fèi)管理者,財(cái)務(wù)總監(jiān):負(fù)責(zé)公司資金的運(yùn)轉(zhuǎn),采購總監(jiān):負(fù)責(zé)原材料的采購。這些不同的職位在一個(gè)企業(yè)發(fā)揮著不同的作用,他們發(fā)揮的作用息息相關(guān),環(huán)環(huán)相扣,比方作為采購總監(jiān)我,假如在采購上出了問題,如沒有按時(shí)采購好原材料,就會(huì)導(dǎo)致公司產(chǎn)品無法消費(fèi),這樣就不能按時(shí)交貨,不能交貨就不能為公司賺錢,甚至還會(huì)出現(xiàn)違約,導(dǎo)致整個(gè)公司的權(quán)益下降。假如過多的采購,剛會(huì)占用大量資金,使公司的資金運(yùn)轉(zhuǎn)不過來,假如情節(jié)嚴(yán)重將會(huì)導(dǎo)致公司破產(chǎn)。所以每個(gè)人都必須根據(jù)公司的運(yùn)營情況資金周轉(zhuǎn)情況來做好和配合好自己和隊(duì)友的工作。稍有不慎就會(huì)造成不可彌補(bǔ)的損失。

在這次比賽中,我們采用比較慎重的方案,每一步都穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營,當(dāng)然也獲得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績,可是到了第六年也是最關(guān)鍵的一年,由于臨戰(zhàn)經(jīng)歷缺乏,在市場預(yù)測方面出了問題,導(dǎo)致廣告投入量過少,沒有得到足夠的定單,使產(chǎn)品賣不出去,導(dǎo)致大量的高庫存壓,這也使我們的權(quán)益降到了低谷。眼看就要功虧一匱,面臨破產(chǎn)的時(shí)候,我們沉著冷靜,更加仔細(xì)的分析當(dāng)前的.市場行情,然后找出自己面臨的困難,然后根據(jù)分析情況我們將消費(fèi)、交單、停產(chǎn)等巧妙的結(jié)合,將公司損失降到最低。在這一年里我們雖然沒有爭取到足夠的權(quán)益,沒有到達(dá)理想的效果,但是我們從中學(xué)會(huì)了臨危不亂,學(xué)會(huì)了怎樣去冷靜的分析問題。和珍貴的臨場經(jīng)歷。這對(duì)我們以后的開展有著相當(dāng)積極的作用。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇四

第一段:介紹沙盤游戲的基本概念和目的(約200字)。

沙盤游戲是一種心理輔導(dǎo)工具,常被用于解決問題、促進(jìn)個(gè)人成長和團(tuán)隊(duì)建設(shè)。它通過讓參與者在一個(gè)小型的模擬環(huán)境中玩耍,來觸發(fā)思考、啟發(fā)創(chuàng)意和解決問題。沙盤游戲的目的是借助沙盤和其他小狀態(tài),幫助參與者更好地理解自己和他人,提高決策能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

第二段:講述個(gè)人參與沙盤游戲的體驗(yàn)和收獲(約300字)。

我曾經(jīng)參與過一次沙盤游戲活動(dòng),這是一個(gè)個(gè)人成長的工作坊。一開始,我以為這只是一種普通的玩耍。然而,很快我就發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲遠(yuǎn)不止如此。在自己動(dòng)手搭建沙盤的過程中,我逐漸理解了自己的內(nèi)心世界。每個(gè)小塑料人、房屋、樹木都代表著我生活中的一個(gè)元素:我的家庭、朋友、職業(yè)等等。通過調(diào)整它們的位置、移除或增加一些元素,我開始思考我想要的生活樣貌以及如何實(shí)現(xiàn)它。這使我對(duì)自己的價(jià)值觀和目標(biāo)有了更清晰的認(rèn)識(shí)。在游戲的過程中,我也越來越意識(shí)到自己的決策對(duì)于整個(gè)系統(tǒng)的影響。這不僅幫助我提高了決策能力,還讓我更加關(guān)注我的行為對(duì)他人和環(huán)境的影響。

第三段:描述團(tuán)隊(duì)沙盤游戲的協(xié)作效果和團(tuán)隊(duì)建設(shè)(約300字)。

沙盤游戲也可以用于團(tuán)隊(duì)建設(shè)和協(xié)作訓(xùn)練。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)沙盤游戲中,每個(gè)成員被分配了不同的角色和任務(wù)。通過共同討論、合作和決策,團(tuán)隊(duì)成員必須協(xié)調(diào)各自的行動(dòng),以實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。這種合作過程促進(jìn)了彼此之間的溝通和理解,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作精神和團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的意識(shí)。在團(tuán)隊(duì)沙盤游戲中,我們意識(shí)到每個(gè)人都是團(tuán)隊(duì)中至關(guān)重要的一部分,我們的行動(dòng)和決策會(huì)直接影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的成功。通過這種團(tuán)隊(duì)沙盤游戲,我們的團(tuán)隊(duì)得以更好地協(xié)調(diào)工作,并取得了顯著的進(jìn)步。

第四段:探討沙盤游戲在解決問題和啟發(fā)創(chuàng)意方面的作用(約200字)。

沙盤游戲在問題解決和創(chuàng)意啟發(fā)方面起著重要的作用。在沙盤游戲中,我們可以模擬各種現(xiàn)實(shí)情境,并通過移動(dòng)和調(diào)整不同元素來找到解決問題的方法。這種模擬和操作的過程可以激發(fā)我們的思維,促使我們從不同角度思考問題,找到更多創(chuàng)意的解決方案。此外,沙盤游戲還提供了一個(gè)自由和安全的環(huán)境,讓我們可以盡情表達(dá)自己的創(chuàng)意和想法,而不用擔(dān)心批評(píng)或失敗。這鼓勵(lì)了創(chuàng)新和實(shí)驗(yàn),并幫助我們發(fā)現(xiàn)新的思路和可能性。

第五段:總結(jié)沙盤游戲的價(jià)值和應(yīng)用(約200字)。

綜上所述,沙盤游戲是一種非常有價(jià)值的工具,可以幫助個(gè)人和團(tuán)隊(duì)更好地理解自己和他人,提高決策能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,解決問題和啟發(fā)創(chuàng)意。通過沙盤游戲,我們可以在一個(gè)小型的模擬環(huán)境中進(jìn)行實(shí)踐和反思,進(jìn)而更好地應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的各種挑戰(zhàn)和問題。因此,我相信沙盤游戲?qū)⒃趥€(gè)人成長、教育和團(tuán)隊(duì)建設(shè)等領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)揮重要的作用,并受到更多人的關(guān)注和應(yīng)用。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇五

在參與規(guī)劃沙盤游戲的過程中,我深刻意識(shí)到了這是一種非常有創(chuàng)意和富有趣味性的學(xué)習(xí)方式。沙盤游戲是一種模擬實(shí)際情景的過程,通過操作沙盤上的模型來規(guī)劃解決問題。在游戲中,我能夠充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,同時(shí)也能夠培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力。下面我將詳細(xì)介紹我的游戲心得體會(huì)。

第二段:游戲的準(zhǔn)備。

在開始游戲之前,我首先需要對(duì)游戲目標(biāo)和規(guī)則進(jìn)行了解。這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,每個(gè)人都扮演一個(gè)角色。每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn)和任務(wù),要達(dá)到游戲目標(biāo)需要大家的共同努力。在游戲開始之前,我覺得非常重要的一點(diǎn)是要制定一個(gè)明確的游戲策略,并確保團(tuán)隊(duì)成員都理解和接受這個(gè)策略。只有有了一個(gè)明確的方向,我們才能更好地展開工作。

第三段:分工合作。

在游戲進(jìn)行過程中,我深刻體會(huì)到了分工合作的重要性。每個(gè)角色都有自己的任務(wù)和領(lǐng)域,每個(gè)人的工作是相互補(bǔ)充和支持的。我們需要相互協(xié)作,共同解決問題。沙盤上的模型是非常具象化的,通過對(duì)模型的操作,我們可以更好地分析問題和制定解決方案。每個(gè)人都能夠充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,互相幫助和支持,從而取得更好的結(jié)果。

第四段:靈活應(yīng)變。

在游戲中,隨時(shí)要根據(jù)情況進(jìn)行改變和調(diào)整。有時(shí)候,原先制定的游戲策略可能會(huì)面臨困難或者不符合實(shí)際情況,這時(shí)候就需要靈活應(yīng)變。在游戲中,我們需要密切觀察和了解情況變化,及時(shí)做出相應(yīng)的調(diào)整。有時(shí)候,我們可能需要放棄原有的策略,重新制定新的游戲方案。這個(gè)過程需要團(tuán)隊(duì)成員之間有良好的溝通和協(xié)作,以及對(duì)團(tuán)隊(duì)整體目標(biāo)的高度認(rèn)同。

第五段:總結(jié)。

通過參與規(guī)劃沙盤游戲,我意識(shí)到這是一種非常實(shí)用和有效的學(xué)習(xí)方式。沙盤游戲不僅可以鍛煉我們的想象力和創(chuàng)造力,還可以培養(yǎng)我們的分析和解決問題的能力。在游戲中,我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,只有通過分工合作,我們才能夠共同完成游戲任務(wù)。另外,游戲中的靈活應(yīng)變也是非常重要的,在面對(duì)困難和問題時(shí),我們需要靈活調(diào)整策略,及時(shí)做出相應(yīng)的改變。我相信通過不斷的練習(xí)和參與,我能夠在規(guī)劃沙盤游戲中不斷提升自己的能力,實(shí)現(xiàn)更好的游戲效果。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇六

今天與幾位老師一起進(jìn)行了一個(gè)團(tuán)體沙盤游戲,這個(gè)游戲讓我受益匪淺,也有了許多感悟,也從幾位老師身上學(xué)到了很多東西。

游戲的第一個(gè)環(huán)節(jié),指導(dǎo)的老師讓我們閉上眼睛把手伸到沙盤里去感受一下,并按原先抽到的順序請(qǐng)每位老師談一下自己的感受。我的感受就是當(dāng)我閉上眼睛撫摸沙子的時(shí)候,我覺得沙子好細(xì)膩,好柔軟,讓人感到好舒服,可是當(dāng)我想把它握住的時(shí)候卻從指縫中滑走了。這也說明了對(duì)于我們生活中的很多東西,我們不應(yīng)該去過分的苛求,有舍才有得,過分苛求只會(huì)讓它消失得很快。

接下來,游戲的第二個(gè)環(huán)節(jié),指導(dǎo)老師讓我們按順序每人每次選一個(gè)模具擺放在沙盤中,或者放棄選擇模具自己設(shè)計(jì)造型。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我一共選擇了八種模具。我選的第一個(gè)模具是椰樹,因?yàn)槲矣X得在海邊的沙灘上就應(yīng)該生長著椰樹。第二個(gè)模具是房子,我選的是一座白色的小別墅,我覺得在浪漫的海灘邊能有一幢這么洋氣的小別墅是一件很幸福的事情。第三個(gè)模具是圖騰,選這個(gè)的理由很簡單就是想和另外一位老師擺的圖騰相對(duì)稱。第五個(gè)模具是小洋房,選這個(gè)的理由是它小巧精致,而且跟之前選的小別墅的顏色比較搭調(diào)。第五個(gè)模具我選的是香蕉,原先想的是選一個(gè)椰子擺在椰樹下面,但沒找到椰子,就用同為熱帶水果的香蕉代替了。第六個(gè)模具是選了一輛小汽車,這是為了擺在房子前面讓主人出行更方便。第七個(gè)模具選的是飛機(jī)場,當(dāng)時(shí)考慮到那里有一架飛機(jī)所以就擺了個(gè)飛機(jī)場。第八個(gè)模具是天使,喜歡天使的顏色和純潔,恰好也和小別墅的顏色搭調(diào),所以就選了它。

游戲的第三個(gè)環(huán)節(jié)是讓我們觀察一圈沙盤,然后每人有一次機(jī)會(huì)調(diào)動(dòng)你覺得不適合的`模具。我調(diào)動(dòng)的是一輛小自行車,理由是它之前被擺放在一個(gè)車站的路燈下,再結(jié)合周圍的建筑,覺得放在那里有些突兀,所以就把它移到海邊洋房前的椰樹下,這感覺更休閑一點(diǎn)。

游戲的最后一個(gè)環(huán)節(jié)是為這個(gè)沙盤取一個(gè)名字,先是每個(gè)人取一個(gè),我取的是浪漫沙灘,理由是海灘、椰樹、洋房、自行車等,都充滿著浪漫的氣息。最后大家選了一個(gè)最好的名字“幸福家園”,這也是我們每個(gè)人對(duì)幸福生活的向往。

通過這個(gè)游戲,我最大的感觸就是團(tuán)隊(duì)的力量,完成這個(gè)沙盤少不了每一位老師的努力,大家都相互配合著,補(bǔ)充著,使這個(gè)沙盤的布置更和諧。此外,通過傾聽各位老師在游戲過程中的想法和感悟,我也收獲了很多,覺得自己的想法太膚淺,還不夠成熟,還應(yīng)該多多學(xué)習(xí),不斷提高自己。

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沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇七

這學(xué)期的第一周我們就學(xué)習(xí)了erp沙盤模擬這門實(shí)訓(xùn)課,我們模擬的是一個(gè)生產(chǎn)型的企業(yè)。在老師的指導(dǎo)下,我們采用小組分工模式,分為ceo、財(cái)務(wù)部門、生產(chǎn)部門、采購部門和營銷部門。在學(xué)習(xí)了理論知識(shí)之后,針對(duì)我們所學(xué)的知識(shí),動(dòng)手實(shí)踐,在模擬的公司中,對(duì)構(gòu)成erp的各個(gè)組成部分進(jìn)行沙盤模擬演練。盡管在清盤的時(shí)候,看著我們不盡人意的沙盤和最終業(yè)績,感覺到我們經(jīng)驗(yàn)的缺乏與實(shí)踐不足,但我們還是從慘痛的教訓(xùn)中吸取了經(jīng)驗(yàn)。

實(shí)踐操作過程中,老師帶領(lǐng)我們做了第零年的模擬,然后從第一年由我們自己完成。在團(tuán)隊(duì)中我擔(dān)任了財(cái)務(wù)總監(jiān)的角色,攜手我的財(cái)務(wù)助理對(duì)公司的財(cái)務(wù)資源進(jìn)行管理和分配。我的主要任務(wù)是每年年初協(xié)助ceo進(jìn)行生產(chǎn)與銷售預(yù)算,業(yè)務(wù)發(fā)生過程中對(duì)各筆經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)進(jìn)行記賬與對(duì)賬,在期初、期末的時(shí)候進(jìn)行現(xiàn)金盤點(diǎn),年末結(jié)算各種費(fèi)用,編制利潤表和資產(chǎn)負(fù)債表。在操作過程中,我意識(shí)到做財(cái)務(wù)管理必須要有過硬的財(cái)務(wù)知識(shí)和嚴(yán)密謹(jǐn)慎的業(yè)務(wù)操作,而我專業(yè)知識(shí)的缺乏和不夠細(xì)心,導(dǎo)致我在財(cái)務(wù)這塊蒙受了巨大的挫折,下面我將闡述我做財(cái)務(wù)的經(jīng)驗(yàn)和感想。

在現(xiàn)金支付與記賬的過程中,必須做到細(xì)心和謹(jǐn)慎,每發(fā)生一筆經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)的同時(shí)就得在相對(duì)應(yīng)的會(huì)計(jì)科目上如實(shí)登記,做到賬實(shí)相等,這也是后面計(jì)算費(fèi)用、編制利潤表和資產(chǎn)負(fù)債表的基礎(chǔ);每一年的年末,資產(chǎn)負(fù)債表是一定要做到資產(chǎn)=負(fù)債+所有者權(quán)益,這對(duì)于我來說是一件很困難的事情,總會(huì)出現(xiàn)一些偏差導(dǎo)致等式不平衡。

支付與周轉(zhuǎn)。當(dāng)流動(dòng)資金不夠的情況下,還要考慮到上一年的所有者權(quán)益的剩余是否允許企業(yè)申請(qǐng)貸款與貸款額、貸款利息、應(yīng)收款貼現(xiàn)、變賣企業(yè)資產(chǎn)等問題。因此,財(cái)務(wù)總監(jiān)不僅要了解并掌握企業(yè)的資金運(yùn)行情況,還要了解各部門的運(yùn)營情況,為企業(yè)做出一個(gè)最合理的資金預(yù)算,使企業(yè)的運(yùn)營實(shí)現(xiàn)有利可圖。

接下來說一下我擔(dān)任財(cái)務(wù)總監(jiān)的感悟。首先,集體作業(yè)中,公司的各個(gè)部門一定要團(tuán)結(jié)合作,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神;在企業(yè)初期要理性分析市場需求,理性投入廣告費(fèi)用;在第一年與第二年要合理安排投資項(xiàng)目及資金預(yù)算;根據(jù)市場前景,合理開發(fā)市場和投資資格認(rèn)證;準(zhǔn)確計(jì)算產(chǎn)能,合理選擇訂單進(jìn)行生產(chǎn);根據(jù)產(chǎn)能和訂單合理安排采購資料。

在老師耐心的指導(dǎo)下,通過本次erp沙盤模擬實(shí)踐,我對(duì)企業(yè)資源計(jì)劃有了一個(gè)系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)和了解,體驗(yàn)到了一個(gè)制造型企業(yè)從生產(chǎn)鏈到銷售鏈的完整流程以及各部門的職能,更讓我意識(shí)到企業(yè)實(shí)際運(yùn)營過程中各個(gè)部門和人員之間相互配合的重要性。留給我深刻印象的是,企業(yè)管理者做好自己的本職工作,協(xié)調(diào)好部門之間、員工之間的溝通工作,對(duì)實(shí)際工作具有重要引導(dǎo)作用。雖然這次模擬實(shí)訓(xùn)的時(shí)間很短,但我從中學(xué)到很多知識(shí)。最后,感謝老師自始至終的細(xì)心指導(dǎo),為我們耐心講解!

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇八

帶著一份憧憬,帶著一份喜悅,帶著一份期待與責(zé)任,我有幸參加了“把心找回來,讓愛獻(xiàn)出去”學(xué)院研訓(xùn)處培訓(xùn)者專題培訓(xùn),意象的學(xué)習(xí),充實(shí)我的大腦,沙盤實(shí)操,使我開闊了眼界,真是感受頗深,受益匪淺。

通過本次的學(xué)習(xí),我了解了意象在疏導(dǎo)學(xué)生心理問題過程中的神奇作用,真正見識(shí)到了沙盤實(shí)操在心理輔導(dǎo)中的驚人效果。專業(yè)的老師授課,將復(fù)雜的專業(yè)知識(shí)生活化,情境化,讓我這個(gè)心理咨詢方面的“小白”對(duì)心理健康咨詢技術(shù)有了初步的了解。老師的敬業(yè)精神至今給我留下了深刻的印象。

我們一組的成員在組長立山進(jìn)修崔麗娜老師的帶領(lǐng)下,能互相幫助和支持,互相學(xué)習(xí),共同提高,遇到問題主動(dòng)自找原因,坦誠交流解決。一同解決問題,同伴互助活動(dòng)開展的非常好。讓我切身感受到了和諧的團(tuán)隊(duì)精神。

通過對(duì)個(gè)別典型的案例的分析學(xué)習(xí),對(duì)認(rèn)識(shí)與識(shí)別心理異常現(xiàn)象有了認(rèn)識(shí),而且有了一定的輔導(dǎo)思路。在這次的培訓(xùn)中,我增長了知識(shí),擴(kuò)大了視野,在業(yè)務(wù)水平上有了一定的提高,在以后的工作中,我將在原有的基礎(chǔ)上,更進(jìn)一步努力,將所見、所學(xué)根據(jù)實(shí)際運(yùn)用到自己的教學(xué)工作,為學(xué)校工作盡己所能!

最后,感謝學(xué)院研訓(xùn)處的領(lǐng)導(dǎo)老師在百忙之中為我們提供了這次學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),愿心理健康工作在學(xué)校教育中開花結(jié)果!

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇九

營銷沙盤模擬通過直觀的企業(yè)經(jīng)營沙盤,來模擬企業(yè)運(yùn)行狀況。讓我們?cè)诜治鍪袌?、制定?zhàn)略、組織生產(chǎn)、整體營銷和財(cái)務(wù)結(jié)算等一系列活動(dòng)中體會(huì)企業(yè)經(jīng)營運(yùn)作的全過程,認(rèn)識(shí)到企業(yè)資源的有限性。既能調(diào)動(dòng)我們的主觀能動(dòng)性,又可以讓我們身臨其境,真正感受一個(gè)企業(yè)經(jīng)營者直面的市場競爭的精彩與殘酷,承擔(dān)的經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)與責(zé)任,從而深刻理解企業(yè)的管理思想,領(lǐng)悟科學(xué)的管理規(guī)律,提升管理能力。

本次沙盤主要是開發(fā)管理一個(gè)企業(yè)的生產(chǎn)運(yùn)營銷售,主要是針

針對(duì)一個(gè)產(chǎn)品的研發(fā)然后進(jìn)行銷售。我們是分組實(shí)訓(xùn),把總?cè)藬?shù)分成八個(gè)小組,研發(fā)的產(chǎn)品是固定的,但策略不盡相同。正是因?yàn)椴呗缘牟灰粯樱攀勾蠹矣辛私?jīng)營管理的整體感受,有了經(jīng)營的壓力。模擬軟件首先是要進(jìn)行廣告投入,也是最為關(guān)鍵的一步,廣告投入的好,就能搶得好的產(chǎn)品訂單,但投入也不易過高,否則入不敷出。第一年,大家都是生產(chǎn)p1,但之后幾年就要研發(fā)新的產(chǎn)品p2、p3、p4,否則將會(huì)使經(jīng)營陷入危機(jī),此時(shí)開始沙盤競爭也會(huì)愈演愈烈。

一周的沙盤模擬結(jié)束了,在7天的沙盤模擬經(jīng)營中,有苦有累,但更多的是收獲的喜悅。

1、團(tuán)隊(duì)合作最重要。一個(gè)人無論你有多能干,始終不可能面面具到。一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者最重要的能力就是要協(xié)調(diào),協(xié)調(diào)并有效的利用資源,調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)的積極性和隊(duì)友的熱情。每個(gè)小組六個(gè)職務(wù)環(huán)環(huán)相扣的,缺一不可的,只有一起為了共同的戰(zhàn)略目標(biāo)而努力,才能達(dá)到最大的效用。

是必要的、時(shí)刻保持一個(gè)清醒的頭腦是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒,勝不驕敗不餒。

3、在犯錯(cuò)誤中不斷學(xué)習(xí)。在沙盤模擬訓(xùn)練中,多犯錯(cuò)誤收獲更大。不管犯了多少低級(jí)可笑的錯(cuò)誤,暴露了多少自身存在的缺點(diǎn),有多少?zèng)Q策和執(zhí)行的失誤,都不會(huì)造成任何實(shí)際的經(jīng)濟(jì)損失。但是模擬經(jīng)營中那些痛苦的教訓(xùn)和失敗的經(jīng)歷卻能令我們?cè)谔囟ǖ母偁幁h(huán)境下,與實(shí)戰(zhàn)相比更深切并且具體的體會(huì)。

4、構(gòu)建戰(zhàn)略思維。戰(zhàn)略思維是從始至終都應(yīng)該在組織成員的意識(shí)和行動(dòng)上有所把握,即要從整體上來思考問題,而不僅僅是只考慮自身部門的問題。另外,如何建立一個(gè)企業(yè)的戰(zhàn)略也是一個(gè)相當(dāng)重要的問題,不可以被無視企業(yè)長期發(fā)展的“當(dāng)期”意識(shí)制約管理者戰(zhàn)略縱深思維的形成,對(duì)企業(yè)持續(xù)發(fā)展和長期利益構(gòu)成直接傷害。

5、受用于群體決策。一個(gè)組織是否成熟,明顯的標(biāo)志就是看她有沒有能力形成并運(yùn)用組織的智慧。溝通、協(xié)作和群體意識(shí)在未來企業(yè)競爭中的作用越來越被有遠(yuǎn)見的組織所關(guān)注。

市場有著準(zhǔn)確地判斷,但是判斷的依據(jù)就是數(shù)據(jù)了,經(jīng)過此次的企業(yè)經(jīng)營的模擬訓(xùn)練中,了解了企業(yè)的經(jīng)營運(yùn)作過程,樹立了良好的全局意識(shí),認(rèn)識(shí)到了erp系統(tǒng)在企業(yè)管理中的重要作用。從實(shí)訓(xùn)課程中學(xué)到了很多書本上沒有的東西,為步入社會(huì)順利開展工作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。還從而領(lǐng)悟到,游戲就是生活,每個(gè)人應(yīng)做好自己的人生規(guī)劃,不要走一步算一步,做好每一天,為以后的成功鋪下基石。機(jī)會(huì)總是給有準(zhǔn)備的人的!

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇十

沙盤游戲是一種以沙盤為媒介,通過模型、人偶、玩具等元素來還原真實(shí)場景的游戲。在這個(gè)游戲過程中,我們扮演的是場景中的觀察者、設(shè)計(jì)者或者參與者,通過操控場景中的元素,來模擬現(xiàn)實(shí)生活中的各種場景。在這些場景中,我們不僅可以鍛煉自己的觀察力和思維能力,還能培養(yǎng)合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在參與規(guī)劃沙盤游戲的過程中,我有幸收獲了很多經(jīng)驗(yàn)和心得體會(huì)。

第一段:認(rèn)識(shí)問題,設(shè)定目標(biāo)。

規(guī)劃沙盤游戲的第一步,是認(rèn)真觀察沙盤上的情景,并明確問題的核心。在游戲開始之前,我會(huì)仔細(xì)觀察沙盤上的元素和模型,以了解整個(gè)場景的組成,確定問題的關(guān)鍵。通過觀察,我可以找到存在的問題,并想辦法分析出根本原因。然后,我會(huì)設(shè)定明確的目標(biāo),以解決問題并達(dá)到預(yù)期的效果。

第二段:繪制藍(lán)圖,合理布局。

在設(shè)定目標(biāo)之后,我會(huì)開始制定解決問題的方案。這就需要我繪制一幅藍(lán)圖,將場景分為不同的功能區(qū)域,并合理布置各項(xiàng)要素。在制定藍(lán)圖的過程中,我需要考慮到場景的整體平衡性和美觀性,合理安排各個(gè)要素的位置,確保實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的同時(shí),不會(huì)影響其他元素的運(yùn)行。通過繪制藍(lán)圖,我可以清楚地了解整個(gè)方案的實(shí)施步驟和資源需求。

第三段:細(xì)致規(guī)劃,優(yōu)化方案。

在制定完整的方案之后,下一步是進(jìn)行細(xì)致規(guī)劃。我會(huì)對(duì)方案的每一個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行思考和改進(jìn),使其更加完善。在這個(gè)過程中,我會(huì)思考是否存在更好的替代方案,是否有更高效的方法來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。通過不斷優(yōu)化方案,我可以提高整體方案的執(zhí)行效果和目標(biāo)達(dá)成率。

第四段:協(xié)同合作,共同實(shí)現(xiàn)。

規(guī)劃沙盤游戲是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)合作的過程。在游戲中,我和我的伙伴們必須緊密配合,協(xié)同解決問題。我們會(huì)在分工明確的前提下,根據(jù)各自的能力和特長,分別負(fù)責(zé)不同的任務(wù)。在實(shí)施方案的過程中,我們會(huì)及時(shí)溝通,分享想法,并協(xié)調(diào)各個(gè)環(huán)節(jié)的進(jìn)度。只有通過合作,我們才能順利地實(shí)現(xiàn)既定目標(biāo)。

第五段:總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提升能力。

在規(guī)劃沙盤游戲之后,我會(huì)和團(tuán)隊(duì)成員一起總結(jié)經(jīng)驗(yàn),開展反思。我們會(huì)從整個(gè)游戲過程中找出成功的因素和不足之處,總結(jié)并記錄下來。通過總結(jié),我們可以更好地發(fā)現(xiàn)問題所在,并及時(shí)改進(jìn)。此外,還可以從沙盤游戲中了解到自身的優(yōu)勢和不足,進(jìn)一步提升自己的能力。

通過參與規(guī)劃沙盤游戲,我學(xué)會(huì)了認(rèn)識(shí)問題、設(shè)定目標(biāo);繪制藍(lán)圖,合理布局;細(xì)致規(guī)劃,優(yōu)化方案;協(xié)同合作,共同實(shí)現(xiàn);總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提升能力。這些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)不僅僅可以應(yīng)用在游戲中,更能夠運(yùn)用在現(xiàn)實(shí)生活中的各個(gè)領(lǐng)域。規(guī)劃沙盤游戲讓我認(rèn)識(shí)到規(guī)劃和合作的重要性,培養(yǎng)了我的觀察力和思維能力,提高了我和團(tuán)隊(duì)合作的能力,對(duì)我未來的發(fā)展將具有重要的指導(dǎo)意義。

沙盤規(guī)劃心得體會(huì)范本篇十一

erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)是集知識(shí)性、趣味性、對(duì)抗性于一體的企業(yè)管理技能訓(xùn)練的一門課程。受訓(xùn)學(xué)生被分成若干個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)團(tuán)隊(duì)由若干個(gè)學(xué)生組成(一般為5個(gè)比較合適),每個(gè)學(xué)生將擔(dān)任總經(jīng)理、營銷總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)、財(cái)務(wù)總監(jiān)、供應(yīng)總監(jiān)等。每個(gè)團(tuán)隊(duì)經(jīng)營一個(gè)擁有銷售良好、資金充裕的虛擬公司,連續(xù)從事6~8個(gè)會(huì)計(jì)年度的經(jīng)營活動(dòng)。通過直觀的企業(yè)沙盤,模擬企業(yè)實(shí)際運(yùn)行狀況,內(nèi)容涉及企業(yè)整體戰(zhàn)略、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)、市場、銷售、財(cái)務(wù)管理、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等多個(gè)方面,讓學(xué)生在像游戲般的實(shí)訓(xùn)中體驗(yàn)完整的企業(yè)經(jīng)營過程,感受企業(yè)發(fā)展的歷程,感悟正確的經(jīng)營思路和管理理念。

二、erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的安排。

erp(enterpriseresourceplanning)是企業(yè)資源計(jì)劃的簡稱,企業(yè)資源是指廠房、設(shè)備、物料、資金、人員,甚至還包括企業(yè)上下游的供應(yīng)商和客戶等。erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的展開就是針對(duì)一個(gè)模擬企業(yè)運(yùn)營的關(guān)鍵環(huán)節(jié):指戰(zhàn)略規(guī)劃、資金籌集、市場營銷、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、物資采購、設(shè)備投資與改造、財(cái)務(wù)核算與管理等幾個(gè)部分設(shè)計(jì)為實(shí)訓(xùn)課程的主體內(nèi)容。它是由受訓(xùn)者(學(xué)生)組成6~8個(gè)相互競爭的模擬企業(yè),通過模擬企業(yè)6年的經(jīng)營狀況,使受訓(xùn)者(學(xué)生)在分析市場、制定戰(zhàn)略、營銷策劃、組織生產(chǎn)、財(cái)務(wù)管理等一系列活動(dòng)中,領(lǐng)悟科學(xué)的管理規(guī)律,全面提升管理能力。

三、

受訓(xùn)者(學(xué)生)在erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)中的收獲。

erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)是對(duì)企業(yè)經(jīng)營管理的全方位展現(xiàn),通過學(xué)習(xí),可以使受訓(xùn)者(學(xué)生)在以下方面獲益:

1、戰(zhàn)略管理。它包括產(chǎn)品戰(zhàn)略、市場戰(zhàn)略、競爭戰(zhàn)略及資金運(yùn)用戰(zhàn)略等。從最初的戰(zhàn)略制訂到最后的戰(zhàn)略目標(biāo)達(dá)成分析需要經(jīng)過“幾年”奮戰(zhàn),在迷茫、挫折、探索中學(xué)會(huì)用戰(zhàn)略的眼光看待企業(yè)的業(yè)務(wù)和經(jīng)營,保證業(yè)務(wù)與戰(zhàn)略的一致。

2、營銷管理。市場營銷就是企業(yè)用價(jià)值不斷來滿足客戶需求的過程,企業(yè)所有的行為和資源,無非是要滿足客戶的需求。實(shí)訓(xùn)中模擬幾年的市場競爭對(duì)抗,讓受訓(xùn)者(學(xué)生)學(xué)會(huì)如何分析市場、關(guān)注競爭對(duì)手、把握消費(fèi)者需求、制定營銷戰(zhàn)略、定位目標(biāo)市場,制訂實(shí)施有效的銷售計(jì)劃。

3、生產(chǎn)管理。把采購管理、生產(chǎn)管理、質(zhì)量管理統(tǒng)一納入到生產(chǎn)管理領(lǐng)域,則新產(chǎn)品研發(fā)、物資采購、生產(chǎn)動(dòng)作管理、品牌建設(shè)一系列問題背后的決策自然地逐一呈現(xiàn)在學(xué)習(xí)者面前,跨越了專業(yè)分隔、部門壁壘。學(xué)習(xí)者將充分運(yùn)用所學(xué)知識(shí),積極思考,在不斷的成功與失敗中獲取新知。

4、財(cái)務(wù)管理。在沙盤模擬實(shí)訓(xùn)過程中,團(tuán)隊(duì)成員將清晰掌握資產(chǎn)負(fù)債表、利潤表的結(jié)構(gòu);掌握資本流轉(zhuǎn)如何影響損益,通過“杜邦模型”解讀企業(yè)經(jīng)營的全局,預(yù)估長短期資金需求,以最佳方式籌資,控制融資成本,提高資金使用效率,理解現(xiàn)金流對(duì)企業(yè)經(jīng)營的影響。

5、人力資源管理。從崗位分工、職位定義、溝通協(xié)作、工作流程到績效考評(píng),沙盤模擬實(shí)訓(xùn)中每個(gè)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過初期的組建、短暫磨合,逐漸形成團(tuán)隊(duì)默契,完全進(jìn)入?yún)f(xié)作狀態(tài)。在這個(gè)過程中,各自為戰(zhàn)而導(dǎo)致的效率低下、無效溝通引起的爭論不休、職責(zé)不清等秩序混亂情況,使學(xué)員們深刻理解了局部最優(yōu)不等于總體最優(yōu),學(xué)會(huì)了換位思考。

6、基于信息管理的思維方式。通過erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn),使受訓(xùn)者(學(xué)生)真切地體會(huì)到構(gòu)建企業(yè)信息系統(tǒng)的緊迫性。企業(yè)信息系統(tǒng)如同飛行器上的儀表盤,能夠時(shí)刻跟蹤企業(yè)運(yùn)行狀況,對(duì)企業(yè)業(yè)務(wù)運(yùn)行過程進(jìn)行控制和監(jiān)督,及時(shí)為企業(yè)管理者提供豐富的可用信息。通過沙盤信息化體驗(yàn),受訓(xùn)者可以感受到企業(yè)信息化的實(shí)施過程及關(guān)鍵點(diǎn),合理規(guī)劃企業(yè)信息管理系統(tǒng),為企業(yè)信息化做好觀念和能力上的鋪墊。

四、基于erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的特點(diǎn)。

1、綜合性。

這門實(shí)訓(xùn)課涉及整體戰(zhàn)略、產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)備投資改造、生產(chǎn)能力規(guī)劃與排程、物料需求計(jì)劃、資金需求規(guī)劃、市場與銷售、財(cái)務(wù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析、團(tuán)隊(duì)溝通與建設(shè)等多個(gè)方面。它還融角色扮演、案例分析、和專家診斷于一體,讓學(xué)生在分析市場、制定戰(zhàn)略、組織生產(chǎn)、整體營銷和財(cái)務(wù)結(jié)算等一系列活動(dòng)中體會(huì)企業(yè)經(jīng)營運(yùn)作的全過程,認(rèn)識(shí)到企業(yè)資源的有限性,從而深刻理解erp的管理思想,領(lǐng)悟科學(xué)的管理規(guī)律,提升管理能力。

2、實(shí)踐性。

該課程是讓學(xué)生在“參與中學(xué)習(xí)”,學(xué)生的實(shí)訓(xùn)過程接近企業(yè)的運(yùn)行現(xiàn)狀,身臨其境,切實(shí)感受市場競爭的精彩與殘酷,體驗(yàn)承擔(dān)經(jīng)營與責(zé)任。在實(shí)訓(xùn)過程中,會(huì)經(jīng)常遇到企業(yè)經(jīng)營中出現(xiàn)的各種典型問題。學(xué)生們必須一起去尋找市場機(jī)會(huì),分析規(guī)律,制定策略,實(shí)施全面管理。在各種決策的成功和失敗的體驗(yàn)中,學(xué)習(xí)管理知識(shí),掌握管理技巧,提高管理素質(zhì)。

3、直觀性。

剝開經(jīng)營理念的復(fù)雜外表,直探經(jīng)營本質(zhì)。它將企業(yè)結(jié)構(gòu)和管理的操作全部展示在模擬沙盤上,將復(fù)雜,抽象的erp管理理論以最直觀的方式讓學(xué)生體驗(yàn)、學(xué)習(xí)。完整生動(dòng)的視覺感受將極為有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。

4、仿真性。

此課程將把參加學(xué)習(xí)的學(xué)生分成6~8組,即6~8個(gè)相互競爭的模擬企業(yè),每組5人,每組代表不同的一個(gè)虛擬企業(yè),在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中,每個(gè)小組的成員將分別扮演企業(yè)中的重要職位,例ceo(執(zhí)行總裁)、cfo(首席財(cái)務(wù)官)、市場總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)等,置身于假定的真實(shí)環(huán)境中,每組要親自經(jīng)營一家擁有“1億”資產(chǎn)的銷售良好,資金充裕的企業(yè),連續(xù)從事6至8個(gè)會(huì)計(jì)年度的經(jīng)營活動(dòng),在面對(duì)同行競爭對(duì)手、產(chǎn)品老化、市場單一化的情況下,企業(yè)如何保持成功及不斷的成長是每位成員將要面臨的重大挑戰(zhàn)。

5、趣味性。

通過沙盤模擬實(shí)訓(xùn)增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的娛樂性,使枯燥無味的課程變得生動(dòng)有趣。在像游戲般的過程可以激發(fā)參與者的競爭熱情,讓他們有獲勝想拿第一的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

五、沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的模式構(gòu)成和師生角色的`轉(zhuǎn)變。

erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)對(duì)教師和學(xué)生都提出了更高的要求,整個(gè)教學(xué)過程包括三個(gè)主要構(gòu)成部分,即教師、學(xué)生和沙盤系統(tǒng)。教師的作用是課前對(duì)模擬實(shí)訓(xùn)進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)定企業(yè)模擬經(jīng)營的環(huán)境,對(duì)學(xué)生進(jìn)行規(guī)則和模塊知識(shí)講解;課中為學(xué)生提供指導(dǎo),對(duì)整個(gè)活動(dòng)過程進(jìn)行監(jiān)控與關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)的點(diǎn)評(píng);課后對(duì)實(shí)驗(yàn)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)和反思,促進(jìn)課堂教學(xué)內(nèi)容的吸收和理解。學(xué)生的職責(zé)是課前熟悉教學(xué)內(nèi)容,預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí)相關(guān)知識(shí);課中進(jìn)行體驗(yàn)學(xué)習(xí),不斷嘗試,調(diào)動(dòng)所學(xué)知識(shí),分析和解決問題;課后及時(shí)總結(jié)模擬實(shí)訓(xùn)心得,不斷反思。總之,沙盤系統(tǒng)是師生共同交流的平臺(tái),雙方借助這個(gè)平臺(tái)不斷交流溝通,才能促使知識(shí)的傳播。

1、教師角色的轉(zhuǎn)變。

在erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)中,課堂教學(xué)的“主角”不是教師而是學(xué)生,教師轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩?dǎo)學(xué)”角色,其主要作用體現(xiàn)在指導(dǎo)或引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),表現(xiàn)在對(duì)模擬教學(xué)過程進(jìn)行組織、設(shè)計(jì)和點(diǎn)評(píng)等幾個(gè)方面。實(shí)訓(xùn)過程中教師適時(shí)講解相關(guān)內(nèi)容,點(diǎn)評(píng)學(xué)生的得失,促動(dòng)學(xué)生多思考,形成“以用促學(xué),學(xué)用結(jié)合”的目的。在erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)中,教師課前準(zhǔn)備工作主要有三個(gè)步驟,第一是講解沙盤模擬規(guī)則;第二是實(shí)訓(xùn)過程指導(dǎo);第三是實(shí)驗(yàn)結(jié)果點(diǎn)評(píng)。教師在課前應(yīng)結(jié)合物理沙盤講解實(shí)訓(xùn)規(guī)則,既做到講解詳細(xì)又應(yīng)該保留實(shí)訓(xùn)過程的探索和“神秘”特點(diǎn),不能將所有學(xué)生需要探索的過程和盤托出。課程實(shí)訓(xùn)進(jìn)行中,教師根據(jù)各組的實(shí)際模擬經(jīng)營管理過程及時(shí)給予指點(diǎn),并結(jié)合沙盤過程和所學(xué)專業(yè)知識(shí)進(jìn)行點(diǎn)撥,提醒學(xué)生具體知識(shí)的實(shí)際應(yīng)用,真正做到“學(xué)有所用”,使學(xué)生既能接觸到各種實(shí)際經(jīng)營管理中的問題,又能激發(fā)其學(xué)習(xí)和探索的熱情。課程實(shí)訓(xùn)結(jié)束后,教師應(yīng)該及時(shí)總結(jié)各組的得失,并引導(dǎo)學(xué)生及時(shí)回顧實(shí)訓(xùn)過程中的不足,寫出自己的實(shí)訓(xùn)心得體會(huì)。

2、學(xué)生角色的轉(zhuǎn)變。

erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)不僅具有仿真性,還具有探索性、競賽性和生動(dòng)性等特點(diǎn)。它真正實(shí)現(xiàn)了學(xué)生從被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),從接受變?yōu)樘剿?,從客體變?yōu)橹黧w,因而能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,達(dá)到“寓教于樂”的效果。更重要的是讓學(xué)生自己感悟所學(xué)知識(shí)和技能,避免學(xué)生抱怨所學(xué)知識(shí)無用,只有自己碰到問題想辦法解決才能使學(xué)生真正具有探索和主動(dòng)求知精神。由此可見,erp模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)能吸引學(xué)生高度參與,學(xué)生不再被動(dòng)聽老師講授,而是主動(dòng)地綜合運(yùn)用所學(xué)各方面的知識(shí),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生自己的觀察、分析和解決問題的能力。

六、結(jié)語。

erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)運(yùn)用形象直觀的沙盤教具和沙盤系統(tǒng)軟件,融入市場變數(shù),全真模擬企業(yè)運(yùn)營過程,集角色扮演、自創(chuàng)案例、點(diǎn)評(píng)于一體,培養(yǎng)學(xué)員在變化多端的經(jīng)營環(huán)境里盈利。它能夠使學(xué)生們有一種身臨其境,感受到市場競爭的精彩與殘酷,體驗(yàn)承擔(dān)經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)與責(zé)任。在成功與失敗的體驗(yàn)中,學(xué)生們學(xué)到了管理知識(shí),掌握了管理技巧,感受到了管理真諦;同時(shí)在教學(xué)中,啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行換位思考,加強(qiáng)學(xué)生之間的溝通與理解,凝聚團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,從而全面提高學(xué)生經(jīng)營管理的綜合素質(zhì)能力。

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